Сегодня 03 июня 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Digital Foundry разгромила консольные версии Gotham Knights — игра выглядит хуже Batman: Arkham Knight и работает из рук вон плохо

Специалист Digital Foundry Оливер Маккензи (Oliver Mackenzie) на YouTube-канале издания опубликовал технический анализ консольных версий супергеройского боевика Gotham Knights. Как выяснил эксперт, ограничение в 30 кадров/с — не главная проблема игры на PS5, Xbox Series X и S.

 Источник изображения: Steam (7gatsu)

Источник изображения: Steam (7gatsu)

Напомним, в преддверии запуска разработчики из Warner Bros. Games Montreal отказались от релиза на PS4 и Xbox One. По мнению Маккензи, Gotham Knights вдоль и поперёк является игрой переходного периода между консольными поколениями и даже по меркам того времени выглядит не слишком впечатляюще.

В частности, персонажи и динамические элементы в Gotham Knights резко выделяются на фоне окружения, что «выглядит странно». Кроме того, наблюдаются проблемы с освещением и самозатенением: например, некоторые блики смещены относительно объектов на экране.

 Дождя в Gotham Knights практически не видно (источник изображения: Digital Foundry)

Дождя в Gotham Knights практически не видно (источник изображения: Digital Foundry)

В глазах Маккензи Gotham Knights также проигрывает прямое графическое сравнение с Batman: Arkham Knight — игрой семилетней давности для консолей прошлого поколения от Rocksteady Studios. В ней тоже есть Готэм, но там он атмосферен и утоплен в эффектах дождя и тумана, чего не скажешь о «стерильном» городе из новинки.

По словам, Маккензи, Готэм по версии Gotham Knights не только выглядит безжизненным, но и ощущается таковым благодаря малому количеству событий на улицах. При этом из-за стандартизированного устройства (в противовес Arkham Knight) город из новой игры не выделяется на фоне других открытых миров.

 Рассекать по Готэму в Gotham Knights на бэтцикле не так увлекательно, как на бэтмобиле в Arkham Knight (источник изображения: Digital Foundry)

Рассекать по Готэму в Gotham Knights на бэтцикле не так увлекательно, как на бэтмобиле в Arkham Knight (источник изображения: Digital Foundry)

В то же время в Gotham Knights достойно для игр с открытым миром реализованы закрытые пространства и имеется поддержка технологии трассировки лучей (на PS5 и Xbox Series X) достаточно высокого качества. Xbox Series S остаётся довольствоваться кубическими картами и отражениями в экранном пространстве.

Выбора графических режимов в консольных версиях Gotham Knights нет: на PS5 и Xbox Series X игра работает в разрешении 2160p (4K), а на Xbox Series S — 1440p. Заявленные 30 кадров/с проект удержать не способен, демонстрирует проблемы с равномерным распределением кадров и долгие загрузки.

 На железнодорожных станциях в версии для Xbox Series X производительность проседает особенно серьёзно (источник изображения: Digital Foundry)

На железнодорожных станциях в версии для Xbox Series X производительность проседает особенно серьёзно (источник изображения: Digital Foundry)

В заключение Маккензи называет производительность Gotham Knights на консолях «неприемлемой»: проект дарит «нестабильный и неприятный опыт». На данном этапе (до патчей) желающим побывать в игровой вселенной Бэтмена специалист Digital Foundry советует серию Batman Arkham в целом и Arkham Knight в частности.

Релиз Gotham Knights ожидается сегодня, 21 октября, на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. По сюжету Найтвингу, Робину, Бэтгёрл и Красному колпаку предстоит встать на защиту Готэма после смерти Бэтмена. Профильную прессу экшен особо не впечатлил: рейтинг на Metacritic составляет от 66 до 69 %.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Почему 48 Гбайт памяти — это не страшно: обзор Patriot Viper Elite 5 RGB TUF Gaming Alliance DDR5-6600 2×24 Гбайт 2 ч.
Смартфон нужно выключать как минимум раз в неделю — АНБ дало рекомендации по защите от кибератак 2 ч.
Китайский зонд «Чанъэ-6» прилунился для первого в истории сбора грунта с обратной стороны Луны 4 ч.
Nvidia будет ежегодно выпускать новых архитектуры для ИИ-ускорителей 5 ч.
Цифровых людей теперь смогут создавать все: Nvidia откроет доступ к микросервисам ACE 5 ч.
Nvidia запустила программу SFF-Ready: мощные видеокарты в компактных ПК 9 ч.
NVIDIA представила ускорители GB200 NVL2, платформы HGX B100/B200 и анонсировала экосистему следуюшего поколения Vera Rubin 10 ч.
ASRock Rack анонсировала ИИ-системы с ускорителями NVIDIA Blackwell GB200, B200 и B100 10 ч.
Asus представила ROG Ally X — портативную консоль с мощной батареей и улучшенной памятью 11 ч.
Проект STMicroelectronics по строительству предприятия в Италии получит 2 млрд евро субсидий 19 ч.