Сегодня 12 июня 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → silent hill 2
Быстрый переход

Жутковатый трейлер игрового сериала Silent Hill: Ascension нагоняет страх перед приближающейся премьерой

Анонсированный прошлой осенью интерактивный потоковый сериал Silent Hill: Ascension от Genvid, Behaviour Interactive, Bad Robot Games и dj2 Entertainment с выходом нового трейлера стал чуть менее загадочным.

 Источник изображения: Genvid

Источник изображения: Genvid

По сюжету Ascension нескольких главных героев в локациях по всему миру преследуют новые и ужасающие чудовища из вселенной Silent Hill, которые угрожают поглотить людей, их детей и даже целые города.

Монстров привлекают свежие убийства и давно подавляемые страхи и чувство вины: «Я чувствую её. Твою вину. Такая густая, что забивает воздух. Ты хочешь знать, как сбежать отсюда. Но ты не можешь… как не можешь сбежать от себя и своей боли».

Отличительной особенностью Silent Hill: Ascension как сериала является интерактивность. То, какие именно герои доберутся до финала и в какую сторону двинется сюжет, будут решать зрители. Развязку шоу не знают даже его создатели.

Трансляция Silent Hill: Ascension стартует до конца текущего года. Целевые платформы до сих пор не уточняются. Авторы сериала обещают возможность «навсегда сформировать канон Silent Hill».

Разработчики ремейка Silent Hill 2 прокомментировали слухи о готовности игры к релизу — всё оказалось не так просто

Польская студия Bloober Team прокомментировала слухи о том, что ремейк Silent Hill 2 практически готов к релизу. Как оказалось, сделанное в интервью PAP Biznes (цитаты из которого привёл Bankier.pl) заявление руководителя команды Петра Бабено (Piotr Babieno) истолковали неправильно.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

«Технически Silent Hill 2 уже готова. Это не означает, что игра закончена, но мы близко», — такие слова Бабено из интервью приводили СМИ. Многие пользователи решили, что ждать осталось недолго, однако всё оказалось немного сложнее.

«Обычно мы не комментируем слухи, но на этот раз считаем необходимым взять слово, поскольку некоторые наши недавние заявления были вырваны из контекста из-за неточностей перевода», — гласит сообщение разработчиков в Twitter.

В интервью Бабено отметил, что, согласно маркетинговым исследованиям, игры Bloober Team имеют потолок продаж в 2 млн копий, однако в жанре хорроров на выживание можно достичь большего — например, 10 млн единиц. В письме создатели подчеркнули, что не раскрывали прогнозируемые продажи конкретных игр, в том числе ремейка Silent Hill 2, а лишь поделились ожиданиями относительно будущих проектов.

 Источник изображения: twitter.com/BlooberTeam

Источник изображения: twitter.com/BlooberTeam

«Неправда и то, будто мы объявили о готовности ремейка Silent Hill 2 к релизу, — продолжили авторы. — На каком бы этапе производства он ни находился, все наши усилия направлены на достижение высочайшего качества конечного продукта — качества, которого заслуживают фанаты. Мы знаем, что пользователи хотят узнать больше. Уверены, что Konami, занимающаяся изданием игры, поделится новой информацией, как только она появится».

Bloober Team поблагодарила пользователей за поддержку и пообещала «продолжать стремиться к созданию качественных игр, способных подарить лучший опыт».

Ремейк Silent Hill 2 анонсировали в октябре 2022 года. Одновременно были раскрыты на удивление высокие системные требования. Вскоре после этого, на конференции GPW Innovation Day, Бабено сказал, что разработка длится около трёх лет и уже перешла на одну из последних стадий, на которой создатели занимаются полировкой элементов.

Новая версия предложит графику на Unreal Engine 5, камеру из-за плеча, переработанную боевую систему и заставки, а также лишится загрузочных экранов. В работе участвуют ветераны серии — художник Масахиро Ито (Masahiro Ito) и композитор Акира Ямаока (Akira Yamaoka).

Игру выпустят для ПК (Steam) и PlayStation 5. Сроки выхода до сих пор не определены.

Параллельно Bloober Team трудится над новой Layers of Fear. Расширенный ремейк обеих частей и дополнения Inheritance к оригинальной игре появится в июне. Недавно студия показала 11 минут геймплея хоррора.

Технически ремейк Silent Hill 2 уже готов, но есть нюанс

У ремейка культового хоррора Silent Hill 2 от Bloober Team до сих пор нет даты и даже сроков выхода, однако, по словам гендиректора польской студии Петра Бабиено (Piotr Babieno), переосмысление как никогда близко к завершению.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Konami

Напомним, ремейк Silent Hill 2 был подтверждён в октябре 2022 года. С тех пор игру не показывали, но уже на следующий день после анонса Бабиено говорил, что проект в разработке около трёх лет и уже достиг одной из последних стадий.

«Технически Silent Hill 2 уже готова. Это не означает, что игра закончена, но мы близко», — заявил Бабиено в недавнем разговоре с PAP Business. В то же время дату выхода ремейка определяет не Bloober, а владелец франшизы Konami.

 Бюджет ремейка Silent Hill 2 был целиком покрыт самой Konami

Бюджет ремейка Silent Hill 2 был целиком покрыт самой Konami

В ремейке Silent Hill 2 обещают графику на Unreal Engine 5 (с использованием технологий Nanite и Lumen), переработку боевой системы и некоторых заскриптованных сцен, камеру из-за плеча и никаких загрузочных экранов.

Silent Hill 2 создаётся для PC (Steam) и PS5 при участии художника Масахиро Ито (Masahiro Ito) и композитора Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka). Bloober надеется продать «как минимум несколько миллионов копий» ремейка.

Разработчики ремейка Silent Hill 2 состарили главного героя, чтобы заставить его «страдать ещё больше»

Продюсер серии Silent Hill Мотои Окамото (Motoi Okamoto) в интервью IGN Japan прокомментировал и объяснил изменения внешности главного героя в ремейке хоррора Silent Hill 2 от студии Bloober Team.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Konami

Напомним, на анонсе переосмысления Silent Hill 2 некоторые остались недовольны, что Джеймс Сандерленд выглядит старее самого себя из оригинальной игры. «Если он кажется вам старше, то это не плод воображения», — подтвердил Окамото.

Окамото объяснил изменение: «Частично это объясняется тем, что фанаты за 20 лет постарели и средний возраст геймеров тоже вырос. Мы хотим показать более зрелого Джеймса, которому пришлось в своей жизни страдать ещё больше».

 Придать Джеймсу эмоциональности в эпоху PS2 тоже мешали технические ограничения того времени

Придать Джеймсу эмоциональности в эпоху PS2 тоже мешали технические ограничения того времени

Другая причина кроется в технологиях: во времена PS2 разработчики не могли детально отобразить старение, из-за чего все персонажи казались молодыми (или, по крайней мере, с гладкой кожей). Теперь эти нюансы получается передать более достоверно.

Ремейк Silent Hill 2 создаётся для PC (Steam) и PS5. Сроков выхода нет, но релиз, похоже, не за горами. Обещают графику на Unreal Engine 5, переработку боевой системы и некоторых сцен, камеру из-за плеча и никаких загрузочных экранов.

Загадочная Silent Hill: The Short Message оказалась другой неанонсированной Silent Hill — сюжетная завязка и новая иллюстрация

Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) обратил внимание, что в записи тайваньской комиссии Taiwan Digital Game Rating Committee о неанонсированной Silent Hill: The Short Message содержится информация о сюжетной завязке игры и её иконка.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Как стало известно, Silent Hill: The Short Message расскажет о девушке Аните, которая приходит в заброшенную квартиру для встречи с подругой Майей, но внезапно просыпается и оказывается заперта в жилом комплексе.

Героине предстоит спастись от собственных страхов и скрывающихся в коридорах монстров, узнать скрытую правду о произошедшем и попытаться сбежать до того, как её психологическая травма отберёт у неё волю к жизни.

 Описание Silent Hill: The Short Message (источник изображения: Taiwan Digital Game Rating Committee)

Описание Silent Hill: The Short Message (источник изображения: Taiwan Digital Game Rating Committee)

Напомним, имена Майя и Анита фигурировали в описании Sakura — неанонсированного интерактивного тизера следующей большой Silent Hill, — скриншоты и концепт-арты которого AestheticGamer опубликовал в мае.

Инсайдер подтвердил, что Sakura и Silent Hill: The Short Message являются одной и той же игрой, которая связана с представленной в октябре Silent Hill f — «совершенно новой историей», разворачивающейся в «ужасающем мире» Японии 1960-х годов.

 Иконка Silent Hill: The Short Message (источник изображения: Taiwan Digital Game Rating Committee)

Иконка Silent Hill: The Short Message (источник изображения: Taiwan Digital Game Rating Committee)

На дополнительные детали от AestheticGamer рассчитывать не стоит: «Short Message отчасти самостоятельна, отчасти прелюдия. Похоже, она выйдет уже достаточно скоро, поэтому больше, чем я уже рассказал в прошлом, я раскрывать не буду».

Судя по записи на сайте Taiwan Digital Game Rating Committee, Silent Hill: The Short Message разрабатывается и издаётся самой Konami (владелец прав на франшизу), а к запуску планируется как минимум на PlayStation 5.

Интрига закручивается: рейтинговое агентство раскрыло первые детали неанонсированной Silent Hill для PS5

Портал Gematsu обратил внимание, что вслед за южнокорейской рейтинговой организацией неанонсированную Silent Hill: The Short Message классифицировала тайваньская комиссия Taiwan Digital Game Rating Committee.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Судя по записи на сайте Taiwan Digital Game Rating Committee (см. скриншот ниже), Silent Hill: The Short Message будет игрой приключенческого жанра (как и другие части серии) по крайней мере для PlayStation 5.

В Silent Hill: The Short Message найдётся место жестокости, хоррору и ненормативной лексике. При этом возвратной рейтинг проект получил «подростковый» (от 15 лет), хотя большинство игр франшизы были «взрослыми» (от 18 лет).

 Источник изображения: Taiwan Digital Game Rating Committee

Источник изображения: Taiwan Digital Game Rating Committee

В октябре владелец прав на серию Konami анонсировал целых четыре новых Silent Hill (ремейк Silent Hill 2, Silent Hill f, Silent Hill: Townfall и интерактивный сериал Silent Hill: Ascension), но Silent Hill: The Short Message среди них не было.

Кроме того, по слухам, в разработке у некой японской студии находится следующая большая Silent Hill. У неё якобы будет интерактивный тизер Sakura, который должен был выйти ещё в октябре 2021 года тоже на PS5 (как The Short Message).

Microsoft: Sony запретила выпуск на Xbox четырёх сторонних игр

Корпорация Microsoft в рамках разбирательства с антимонопольными органами по поводу приобретения Activision Blizzard сообщила, что Sony заключила соглашения об эксклюзивности сторонних игр на PlayStation. Среди них Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy XVI и ремейк Silent Hill 2.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Об этом Microsoft сообщила ещё в конце октября, однако СМИ обратили на это внимание только сейчас. Корпорация объяснила, что политика Sony Interactive Entertainment заключается в эксклюзивах. В виде примеров она привела как игры от внутренних студий (Marvel’s Spider-Man, God of War), так и внешних (Bloodborne, Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy XVI, Silent Hill 2). Почему Microsoft вообще упомянула Bloodborne — загадка. Игра была разработана в сотрудничестве с Sony Interactive Entertainment и полностью ей принадлежит.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Когда Final Fantasy VII Remake анонсировали, она была объявлена ​​временно эксклюзивной для PlayStation. Это заставило многих поклонников Xbox ожидать, что игра в конечном итоге появится на консоли Microsoft, но, увы, этого не произошло. Похоже, что периоды «временной эксклюзивности» Square Enix относятся только к версиям её игр для ПК, учитывая, что Final Fantasy VII Remake теперь доступна в Steam для Windows.

Microsoft также не считает, что Final Fantasy XVI и Silent Hill 2 выйдут на Xbox, несмотря на 12-месячную эксклюзивность последней.

Кодзима расстроил фанатов Metal Gear Solid и Silent Hill, а независимость не продаст ни за какие деньги

Прославленный японский гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в рамках недавнего выпуска подкаста Brain Structure высказался насчёт возможного участия в будущем Silent Hill и Metal Gear Solid, а также интереса к своей студии со стороны потенциальных покупателей.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, нынешняя итерация Kojima Productions была учреждена в конце 2015 года и, несмотря на сотрудничество с Sony Interactive Entertainment (Death Stranding) и Xbox (безымянная облачная игра), остаётся независимой. Это, впрочем, не мешает некоторым компаниям обращаться к студии с предложениями насчёт поглощения.

«Каждый день я получаю предложения со всего мира о покупке нашей студии. Некоторые из них до смешного щедрые, но дело не в деньгах. Я стремлюсь заниматься тем, чем хочу. Поэтому я и создал студию. Так что пока я жив, эти предложения, наверное, никогда не приму», — заявил Кодзима.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Не менее категорично гейм-дизайнер отозвался о возможном возвращении к MGS и Silent Hill. Кодзима стоял у истоков Metal Gear и вместе с Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro) создавал отменённую в итоге Silent Hills. Слухи также связывали разработчика с ближайшим будущим хоррор-серии.

По словам Кодзимы, ему приятно получать от поклонников просьбы поработать над предстоящими играми в принадлежащих Konami сериях Metal Gear Solid, Silent Hill и Zone of the Enders (японский гейм-дизайнер продюсировал обе части), однако люди должны понимать, что «такого не будет».

 Источник изображения: Steam (CorvusCorax)

Источник изображения: Steam (CorvusCorax)

По слухам, безымянной облачной игрой Кодзимы для Xbox является хоррор Overdose с Маргарет Куэлли (Margaret Qualley), известной по роли Мамы из Death Stranding, в главной роли. На днях в Сеть просочились первые (и крайне некачественные) скриншоты проекта.

Последние месяцы Kojima Productions активно подогревает интерес к своей следующей игре. В ней снимаются актрисы Эль Фаннинг (Elle Fanning) и Сиори Куцуна (Shioli Kutsuna). Предполагается, что речь идёт о продолжении Death Stranding, которое тоже, вероятно, находится в разработке.

Глава Bloober Team раскрыл, на каком этапе находится разработка ремейка Silent Hill 2 — релиз не за горами?

Портал Wccftech обратил внимание, что руководитель польской студии Bloober Team Пётр Бабиено (Piotr Babieno) в ходе онлайн-конференции GPW Innovation Day рассказал о прогрессе разработки ремейка культового хоррора Silent Hill 2.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Напомним, после череды слухов и утечек Silent Hill 2 (так называется переосмысление) была подтверждена в рамках октябрьской трансляции Silent Hill Transmission. На шоу показали трейлер без геймплея и не назвали даже сроки выхода.

По словам Бабиено, ремейк находится в разработке уже около трёх лет, с 2019 года, и недавно достиг продвинутой (одной из последних) стадии производства — команда уже занята полировкой различных элементов.

 Одна из утечек предполагала, что ремейк Silent Hill 2 планировалось выпустить к концу 2022 года

Одна из утечек предполагала, что ремейк Silent Hill 2 планировалось выпустить к концу 2022 года

Бабиено также добавил, что точная дата выхода обновлённой Silent Hill 2 во многом зависит от Konami, и предполагает «скорое» раскрытие японским издательством информации на этот счёт.

Бюджет ремейка Silent Hill 2 был целиком покрыт самой Konami — Bloober Team уже получает деньги за выполнение ключевых задач, а в случае успеха игры, согласно контракту, также будет зарабатывать с её продаж.

 Bloober Team рассчитывает продать «как минимум несколько миллионов копий» переосмысления

Bloober Team рассчитывает продать «как минимум несколько миллионов копий» переосмысления

Создатели ремейка Silent Hill 2 обещают графику на Unreal Engine 5 (с использованием технологий Nanite и Lumen), переработку боевой системы и некоторых заскриптованных сцен, камеру из-за плеча и никаких загрузочных экранов.

Silent Hill 2 создаётся при участии художника Масахиро Ито (Masahiro Ito) и композитора Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka). Ремейк выйдет на PC (Steam) и PS5. Представленные недавно системные требования проекта удивили игроков.

Жуткий секрет во вступлении Silent Hill 2 оказался плодом воображения фанатов — разработчик опроверг популярную теорию

Художественный руководитель Silent Hill 2 Масахиро Ито (Masahiro Ito) у себя в микроблоге прокомментировал знаменитую сцену во вступлении культового хоррора, опровергнув популярную фанатскую теорию.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Речь идёт о моменте в открывающем Silent Hill 2 ролике, где главный герой Джеймс Сандерленд смотрит в зеркало. Если выкрутить в этой сцене яркость, то создаётся впечатление, что взгляд протагониста направлен в камеру (на игрока).

Теория об этом сломе так называемой четвёртой стены разработчиками Silent Hill 2 набрала популярность летом 2020 года после публикации пользователя форума Reddit под псевдонимом ZombiePizzas1999.

По словам Ито, Джеймс во вступлении Silent Hill 2 всё-таки не смотрит на игрока. Геймеры донимали художника вопросами об этом на протяжении многих лет, и разработчик «так устал» от них.

Ито назвал фанатскую теорию «дурацким персональным каноном» в противовес официальному: «Прежде всего, зачем ему смотреть на игрока, который существует за пределами сюжета? Сейчас он ищет свою жену. Учитывайте контекст истории».

 Ито понимает опасения игроков насчёт визуального стиля ремейка Silent Hill 2, но верит в команду Bloober Team

Ито понимает опасения игроков насчёт визуального стиля ремейка Silent Hill 2, но верит в команду Bloober Team

Вслед за откровениями разработчика ZombiePizzas1999 признался, что не стал бы публиковать осветлённое изображение Джеймса, будь он в курсе негативного отношения Ито к этой теории.

Новая волна обсуждений направления взгляда Джеймса была вызвана анонсом ремейка Silent Hill 2. Переосмысление создаётся польской студией Bloober Team для PC (Steam) и PS5. Ито принимает участие в разработке.

Фанаты нашли зашифрованные послания в трейлере Silent Hill: Townfall

На этой неделе Konami провела прямую трансляцию, где анонсировала несколько проектов во вселенной Silent Hill. Среди них была Silent Hill: Townfall — возможно, самая загадочная новая игра серии. Кроме короткого тизер-трейлера с загадочным голосом за кадром и душераздирающей музыкой о ней ничего неизвестно. Но фанаты думают, что они разгадали подсказку, спрятанную в аудиофайле ролика. И сходят с ума от открытия.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Silent Hill: Townfall — это ответвление от основной серии. Игру разрабатывает студия No Code, стоящая за Observation и Stories Untold. В трейлере представлен мужчина, который кому-то описывает загадочные ужасающие события. В это время на экране портативного ЭЛТ-телевизора мелькают различные кадры.

Поклонники, скорее всего, и не заметили бы в нём ничего необычного, если бы не креативный директор игры Джон Маккелан (John McKellan). Он намекнул, что ролик содержит нечто большее, чем кажется на первый взгляд. После этого пользователь Reddit MilkManEX преобразовал звук из ролика в MP3 и обнаружил скрытое сообщение в спектрограмме.

В звуке оказалась зашифрована фраза «Какое бы сердце ни было в этом городе, теперь оно остановилось» (Whatever heart this town had has now stopped, — англ.).

 Источник изображения: Reddit / MilkManEX

Источник изображения: Reddit / MilkManEX

После этого поклонники обнаружили в трейлере тончайший звук женского голоса и предположили, что он принадлежит Алессе — центральному персонажу первой Silent Hill и ключевому герою всей серии. Если это так, то мужчина из трейлера, возможно, является К. Гордоном — учителем Алессы. По мнению фанатов, ключ на столе позади ЭЛТ-телевизора очень похож на ключ от класса.

Кроме того, в трейлере также услышали азбуку Морзе, которой сообщали SOS.

Дата выход Silent Hill: Townfall не сообщается.

Новая статья: Gamesblender № 593: анонсы с презентации Silent Hill, «дешевый» голос Байонетты и 100 млн рублей на теслапанк-экшен

Данные берутся из публикации Gamesblender № 593: анонсы с презентации Silent Hill, «дешевый» голос Байонетты и 100 млн рублей на теслапанк-экшен

«В оригинале Джеймс был мёртв внутри»: видеосравнение ремейка Silent Hill 2 с игрой 2001 года вызвало опасения фанатов

В рамках прошедшей сегодня ночью трансляции Silent Hill Transmission издательство Konami анонсировало ремейк Silent Hill 2 от студии Bloober Team, и пользователи уже начали сравнивать его трейлер с кадрами из игры 2001 года. Больше всего внимания привлекли видеосравнения от испанского блогера ElAnalistaDeBits и мальтийского канала PythonSelkan.

 Источники изображений: youtube.com/c/PythonSelkan и youtube.com/c/ElAnalistaDeBits

Источники изображений: youtube.com/c/PythonSelkan и youtube.com/c/ElAnalistaDeBits

Хотя трейлер ремейка набрал намного больше лайков, чем дизлайков (на момент написания новости — 4,7 тысячи против 299), многие пользователи высказывают опасения. В частности, игроки недовольны новой внешностью Джеймса и считают его больше похожим на Мёрфи из Silent Hill: Downpour. Также они указали на то, что активная мимика и чрезмерная эмоциональность противоречат сути персонажа: в оригинале герой был «мёртв внутри» и «отстранён от реальности».

Другие отмечают, что атмосферу оригинала воссоздать невозможно (по крайней мере, без участия прежних актёров озвучивания) и подозревают, что разработчики не собираются ставить акцент на этой составляющей, а кому-то не нравится новая камера из-за плеча. «Простите меня за пессимизм, но я не забыл, что они сделали с Metal Gear», — написал Thelonicus Gaming.

«Они буквально уничтожили всё, из чего складывалась эстетика игры», — считает Joaquin Badman. Согласившийся с ним пользователь отметил, что уникальная визуальная составляющая и атмосфера оригинала были тесно связаны с техническими ограничениями PlayStation 2.

Кроме того, пользователи обратили внимание на изменения в деталях, которые не пошли на пользу общей атмосфере. Например, на смотровой площадке на берегу озера Толука появились заметные диагональные разделительные линии, из-за чего машина Джеймса выглядит припаркованной более аккуратно, чем в оригинале, где он просто бросает её в середине парковки.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

Впрочем, большинство игроков остались под впечатлением от трейлера. В комментариях на YouTube ремейк называют многообещающим, а само видео — превзошедшим ожидания. Также поклонники с воодушевлением приняли анонс Silent Hill f, над сценарием которой работает автор серии визуальных новелл «Когда плачут цикады» (Higurashi no Naku Koro ni) Ryukishi07.

В этом месяце ElAnalistaDeBits опубликовал видеосравнение ремейка Dead Space с оригиналом.

В PlayStation Blog творческий директор и ведущий дизайнер Bloober Team Матеуш Ленарт (Mateusz Lenart) рассказал, что из-за переместившейся за плечо героя камеры разработчики изменят боевую систему, заставки и «приёмы нагнетания напряжения». Помимо этого, он обратил внимание на современную систему захвата движений, которая позволит передать «широкий спектр эмоций ещё до того, как персонаж начнёт говорить».

Ремейк не имеет даже приблизительных сроков выхода, но известно, что он будет годовым консольным эксклюзивом PlayStation 5. На консоли Sony релиз состоится одновременно с ПК (Steam). Заявлен текстовый перевод на русский язык. Уже известны системные требования.

«Слава богу, у меня теперь 4090»: системные требования ремейка Silent Hill 2 заставят задуматься об апгрейде ПК

Портал PC Gamer обратил внимание, что вслед за трансляцией Silent Hill Transmission на странице ремейка культового хоррора Silent Hill 2 в Steam появились системные требования игры.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Как стало известно, для работы Silent Hill 2 (именно так называется переосмысление) при 30 кадрах/с на низко-средних настройках графики в разрешении 1080p понадобится ПК следующего уровня:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 3 3300X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 или AMD Radeon RX 5700;
  • оперативная память: 12 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 50 Гбайт.

Рекомендуемая конфигурация обеспечит 60 кадров/с на средних настройках (30 кадров/с на высоких) в разрешении 1080p. Для достижения 4K разработчики советуют использовать «DLSS или схожую технологию».

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 или AMD Radeon RX 6800 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 50 Гбайт.

В обсуждении системных требований Silent Hill 2 на форуме ResetEra пользователи удивились такой взыскательности ремейка, отметив, что «железо двухлетней давности не годится уже и для минимальных рекомендаций».

В посвящённой событию теме на ResetEra участники форума высказали ещё несколько мнений:

  • «Покойся с миром, [Steam] Deck», — не верит в шансы портативного ПК пользователь J75.
  • «Моя 5700XT затряслась от страха», — признался Drachen.
  • «Иметь 3700X с RTX 3080 и быть лишь слегка выше рекомендуемой конфигурации — это сумасшествие», — не может совладать с эмоциями SolidSnakeUS.
  • «1080 в минималках, вот чёрт», — свыкается с мыслью writhingcorpse897.
  • «Слава богу, у меня теперь [RTX] 4090», — радуется недавней покупке Kemono.
  • «Наверное, эту игру я пропущу», — резюмирует 7thFloor.
  • «Похоже, настала пора обновляться», — смотрит правде в глаза BloodRayne.

Помимо графики на Unreal Engine 5 (с использованием технологий Nanite и Lumen), в ремейке Silent Hill 2 обещают переработку боевой системы и некоторых заскриптованных сцен, камеру из-за плеча и никаких загрузочных экранов.

Silent Hill 2 создаётся польской студией Bloober Team (The Medium, Layers of Fear) при участии художника Масахиро Ито (Masahiro Ito) и композитора Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka). Переосмысление выйдет на PC (Steam) и PS5.

Ремейк Silent Hill 2, две новые игры, интерактивный сериал и фильм — все анонсы с презентации Silent Hill

Как и было обещано, с 19 на 20 октября в рамках трансляции Silent Hill Transmission японское издательство Konami поделилось свежими новостями о дальнейшем развитии своей хоррор-серии Silent Hill.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Во-первых, состоялся анонс окружённого слухами ремейка Silent Hill 2 от польской студии Bloober Team (The Medium, Layers of Fear). В разработке участвуют художник Масахиро Ито (Masahiro Ito) и композитор Акира Ямаока (Akira Yamaoka).

Silent Hill 2 (так называется переосмысление) выйдет сначала на PC (Steam-страница в России недоступна) и PS5. Обещают графику на Unreal Engine 5, камеру из-за плеча и никаких загрузочных экранов.

Во-вторых, тайваньская студия NeoBards Entertainment (Resident Evil Re:Verse) делает Silent Hill f — «совершенно новую историю», события которой развернутся в «ужасающем мире» Японии 1960-х годов. Платформы и сроки выхода названы не были.

За сценарий отвечает автор цикла новелл «Когда плачут» и специалист по потустороннему хоррору Ryukishi07, дизайн монстров рисует художник kera, а продюсирует проект Мотои Окамото (Motoi Okamoto). Предполагается, что это Sakura из утечек.

В-третьих, издательство Annapurna Interactive и разработчики из шотландской студии No Code (Observation, Stories Untold) представили Silent Hill: Townfall для неизвестных платформ. Сроки релиза названы также не были.

Подробности Silent Hill: Townfall не раскрываются, но ранее сообщалось, что новый проект No Code будет хоррором. В рамках Silent Hill Transmission показали загадочный тизер-трейлер (прикреплён ниже).

Что касается Silent Hill: Ascension из вчерашней утечки, то за этим названием скрывался интерактивный потоковый сериал, зрители которого «смогут формировать канон Silent Hill». Шоу стартует в 2023 году.

За создание Silent Hill: Ascension отвечают технологическая компания Genvid, авторы Dead by Daylight из Behaviour Interactive, не выпустившая ни одной игры Bad Robot Games Джей Джей Абрамса (JJ Abrams) и кинокомпания dj2 Entertainment.

Наконец, на Silent Hill Transmission показали интервью с создателями фильма Return to Silent Hill. Как стало известно, третья картина в кинофраншизе будет адаптацией уже упоминавшейся Silent Hill 2.

«Возвращение в Сайлент Хилл» снимает режиссёр первого фильма Silent Hill Кристоф Ганс (Christophe Gans). Обещают осовремененный дизайн знакомых монстров вроде Пирамидоголового.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Assassin's Creed Shadows позволит пройти почти всю игру за одного героя и не сравнится с Valhalla по размеру мира 4 мин.
YouTube позволит авторам тестировать несколько миниатюр к видео одновременно 5 ч.
Илон Маск отказался от иска против OpenAI 5 ч.
Акции Apple выросли до исторического максимума после анонса функций ИИ на конференции WWDC 5 ч.
В Сколково создадут передовой центр разработки отечественных видеоигр 10 ч.
Второй сезон сериала «Аркейн» по League of Legends станет последним — вышел новый трейлер 11 ч.
Еженедельный чарт Steam: ролевой экшен Black Myth: Wukong и шутер с видом из носимой камеры Bodycam ворвались в топ-5 12 ч.
Рандеву со смертью: новый трейлер раскрыл дату выхода олдскульного хоррора Conscript о событиях Верденской мясорубки 14 ч.
Adobe поменяет пользовательское соглашение на фоне скандала с доступом к контенту 16 ч.
«Группа Астра» увеличила выручку в I квартале на 43 % 16 ч.
Tesla переведёт электромобили на новую платформу не ранее 2027 года, а роботакси не скоро начнут приносить деньги 16 мин.
Суверенный ИИ может стать для NVIDIA новым источником роста доходов 23 мин.
«Джеймс Уэбб» обнаружил следы столкновения астероидов в соседней звёздной системе 2 ч.
MediaTek разрабатывает Arm-совместимый процессор для ноутбуков под управлением Windows 4 ч.
SpaceX намерена снизить орбиту спутников Starlink для уменьшения задержки 5 ч.
Выяснились глобальные цены Apple Vision Pro — дороже всего гарнитура будет стоить в Великобритании 10 ч.
Новая статья: Обзор смартфона HUAWEI Pura 70 Pro: как по методичке 11 ч.
Netgear представила доступные сетевые устройства с Wi-Fi 7 — роутер за $330 и Mesh-систему за $700–1000 12 ч.
Не только Windows: Tuxedo анонсировала ноутбук с Linux и процессором Snapdragon X Elite 12 ч.
Apple создала кастомные серверы и ОС для безопасного ИИ-облака 13 ч.