Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Открытый формат Sonic Frontiers станет «секретным оружием» игры
16.06.2022 [10:46],
Дмитрий Рудь
Руководитель разработки платформера Sonic Frontiers Морио Кисимото (Morio Kishimoto) в интервью IGN объяснил концепцию открытой зоны, которой Sega называет открытый мир в игре. В платформерах с отдельными уровнями есть глобальная карта мира с выбором следующего этапа. В Sonic Frontiers эта карта (открытая зона) полностью доступна для изучения, наполнена платформенными секциями и головоломками. По словам Кисимото, «играбельную карту мира с элементами отдельных уровней ещё никто никогда не делал». Разработчик уверен, что открытая зона станет «секретным оружием» Sonic Frontiers. Кисимото называет открытую зону Sonic Frontiers настоящей эволюцией традиционной глобальной карты с поправкой на скоростной геймплей. Новая структура призвана сделать кривую сложности более плавной. Прохождение Sonic Frontiers должно занять от 20 до 30 часов, однако перфекционистам может потребоваться на это вдвое больше. В связи с увеличенной продолжительностью разработки решили ввести в игру систему прокачки и древо навыков. Чего в Sonic Frontiers (и всех последующих выпусках) не будет, так это поцелуев Соника с людьми. Резонансная сцена из Sonic the Hedgehog (2006) будет первой и последней в истории серии. Релиз Sonic Frontiers ожидается ближе к концу текущего года на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. После недавних демонстраций игроки призвали перенести премьеру, но разработчики в свой проект верят. Шквал критики не пошатнул уверенность Sega в Sonic Frontiers — переносить игру не будут
14.06.2022 [11:04],
Дмитрий Рудь
Руководитель Sonic Team Такаси Иидзука (Takashi Iizuka) в интервью порталу Video Games Chronicle прокомментировал недовольство фанатов недавними демонстрациями платформера с открытым миром Sonic Frontiers. Напомним, вслед за показами исследования окружения и сражений геймеры выразили обеспокоенность качеством анимации, низким темпом геймплея и скудностью наполнения открытого мира, а также призвали Sega перенести релиз Sonic Frontiers. По словам Иидзуки, отторжение Sonic Frontiers сообществом исходит из его непонимания сути игры и её сравнений с другими. Команда же делает «Соника» в новом для него формате «открытой зоны», которого нет в схожих проектах. Иидзуки выразил надежду, что разработчикам удастся донести концепцию до аудитории, и посоветовал сомневающимся в качестве Sonic Frontiers попробовать её лично на одной из предстоящих выставок (gamescom, Tokyo Game Show). Уверенность в том, что Sonic Frontiers получится хорошим продуктом, разработчику придают положительные отзывы тестировщиков среди целевой аудитории и «людей, которые оценивают игры». Коллектив работает над тем, чтобы выпустить Sonic Frontiers в срок, и единственными возможными причинами для переноса Иидзуки назвал заболевание всех сотрудников COVID-19, их массовую госпитализацию или схожее осложнение. Релиз Sonic Frontiers ожидается ближе к концу текущего года для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В январе планировалось, что игра получит текстовый перевод на русский язык. |