Оригинал материала: https://3dnews.ru./1092771

Исследование показало, как родители-геймеры в России относятся к увлечению своих детей видеоиграми — большинство оказалось не против

Российский издатель и разработчик Astrum Entertainment (Warface, Perfect World, «Аллоды Онлайн») поделился результатами проведённого опроса среди почти 6 тыс. геймеров, у которых есть дети.

 Источник изображения: Atlus

Источник изображения: Atlus

Как выяснилось, треть родителей-игроков (33 %) проводят с детьми время за видеоиграми, тогда как остальные предпочитают иной досуг: гуляют (54 %), что-то смотрят (39 %), читают, посещают торговые и развлекательные центры.

Большинство (73 %) разрешает своим чадам играть самостоятельно. Из этих 73 % никак не ограничивают детей в играх 23 % респондентов, ещё 38 % разрешает играть после школы и обязательных занятий, а 12 % — только на протяжении каникул.

 У 32 % опрошенных игроков дети дошкольного возраста, а у 57 % — школьники (источник изображения: Rockstar Games)

У 32 % опрошенных игроков дети дошкольного возраста, а у 57 % — школьники (источник изображения: Rockstar Games)

Немногим больше половины респондентов (52 %) считают игры полезными для своих детей, тогда как 23 % никогда над вопросом не задумывалось. Среди потенциальных плюсов этого увлечения выделяют:

  • развитие стратегического мышления (31 %);
  • тренировку упорства и стремления к победе (22 %);
  • освоение новых технологий (21%);
  • социализацию и выплеск эмоций (по 16 %);
  • помощь в учёбе (8 %);
  • развитие фантазии, познание особенностей и менталитета других культур, времён и реальностей, выработку и закрепление важных ценностных понятий, развитие эмпатии.

Наконец, 59 % родителей-геймеров не против того, чтобы их ребёнок связал жизнь с индустрией игр: стал гейм-дизайнером или программистом (по 23 %), художником (16 %), руководителем проекта (13 %), тестировщиком, сценаристом или киберспортсменом.



Оригинал материала: https://3dnews.ru./1092771