Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Последний графический драйвер Intel разогнал GPU видеокарты Arc A380 на 150 МГц
21.08.2023 [14:06],
Николай Хижняк
Как пишет портал Neowin, новый драйвер Intel для графики Arc и Iris версии 31.0.101.4644 не только добавляет поддержку свежих игр и исправляет ошибки старых версий программного обеспечения. Он также повышает штатную рабочую частоту графического процессора у видеокарты Arc A380. Фактически речь идёт об официальном разгоне видеокарты от Intel, которая изначально была выпущена в продажу с другими характеристиками. Напомним, что видеокарта Arc A380 построена базе графического чипа ACM-G11, в состав которого входят 8 ядер Xe с 1024 блоками операций FP32. Для карты заявлены 6 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 16 Гбит/с на контакт, 96-битной шиной и пропускной способностью 192 Гбайт/с. Энергопотребление новинки составляет 75 Вт, так что дополнительное питание ей не нужно. Изначально для GPU компания Intel заявила частоту в 2000 МГц. Последний драйвер Intel версии 31.0.101.4644 повышает скорость графического процессора на 150 МГц. На интересную особенность новой версии программного обеспечения Intel обратил внимание один из посетителей форума Neowin, владеющий видеокартой Arc A380 от компании ASRock. Вместе с повышением частоты с 2000 до 2150 МГц установка нового драйвера также подразумевает обновление vBIOS видеокарты с версии 20.0.1053 до версии 20.0.1064. Благодаря этому обновлению значение Pixel Fillrate у видеокарты увеличилось с 64 Гпикс/с до 68,8 Гпикс/с, а значение Texture Fillrate — со 128 Гтекс/с до 137,6 Гтекс/с. Последнюю версию драйвера для Arc A380 владелец карты скачал с официального сайта Intel. Иными словами, изменения должны затрагивать также и другие версии Arc A380 от других производителей. На рынке сейчас присутствуют в общей сложности 12 вариантов Arc A380 от разных компаний, некоторые из которых имеют изначальный заводской разгон графического процессора до частоты 2450 МГц. Прибавка частоты в размере 150 МГц представляет — незначительный разгон и не должен сильно повлиять на показатель энергопотребления видеокарты. Intel улучшила производительность видеокарт Arc A-серии в DirectX 11 — прирост до 33 %
18.08.2023 [20:21],
Николай Хижняк
Компания Intel пообещала в ближайшее время выпустить масштабное обновление графического драйвера для своих видеокарт, которое значительно повысит производительность ускорителей Arc в играх с поддержкой API DirectX 11, а также снизит показатель так называемой продолжительности кадра (frame time), который напрямую влияет на плавность и качество графики в игре. Выпущенные в прошлом году дискретные игровые видеокарты Intel Arc A770 и Arc A750 вызвали у геймеров смешанные чувства. С одной стороны, они демонстрируют неплохой уровень производительности в современных играх с DirectX 12 и поддержкой трассировки лучей, однако их быстродействие в старых играх с поддержкой DirectX 11 и DirectX 9 заметно хромает на фоне конкурентных решений. И всё же инженеры Intel продолжают работу над оптимизацией драйвера для более эффективной работы карт Arc со старыми играми и уже смогли значительно повысить их производительность, например, в таких популярных играх, как CS:GO и League of Legends, использующих старый API DirectX 9. Сегодня Intel сообщила, что пересмотрела архитектуру некоторых компонентов своего видеодрайвера, чтобы в конечном итоге сделать видеокарты Arc A-серии значительно быстрее в играх с DirectX 11. Также компания представила утилиту мониторинга PresentMon и новый параметр производительности GPU Busy. На брифинге для прессы представитель Intel Том Петерсен (Tom Petersen) сообщил, что «инженеры полностью изменили архитектуру стека драйвера для DX11», что привело к среднему повышению производительности примерно на 19 % в играх с DirectX 11 при использовании ПК с процессором из серии Core i5 и видеокарты Arc A750 по сравнению с первоначальной версией драйвера. На ПК с флагманским Core i9-13900K и такой же видеокартой прибавка производительности составляет 12 %. Из этого можно сделать вывод, что новый драйвер обеспечивает более высокую производительность в играх с DirectX 11 при использовании более медленных процессоров. На графиках выше можно заметить, что фактический прирост производительности варьируется от игры к игре, но в целом игры под DX11 теперь работают на десятки FPS быстрее, чем раньше. В играх, протестированных Intel, прирост производительности варьировался от 5 % в Destiny 2 и до 33 % в Overwatch 2. В дополнение к более высокой общей частоте кадров показатель частоты кадров 99-го процентиля в играх с DX11 теперь также в среднем улучшен на 20 процентов. Это означает, что новый драйвер обеспечивает гораздо более плавный игровой процесс в целом. Введённый Intel новый параметр производительности GPU Busy отображает время, затрачиваемое на рендеринг кадра именно графическим процессором. Рендеринг игры — это совместная рабочая нагрузка для центрального и графического процессора. Для генерации каждого кадра в игре CPU должен сопоставить данные о состоянии игры с тем, что нужно отобразить на экране, затем организовать эту информацию в запрос API и отправить ее на графический процессор, который затем интерпретирует полученный запрос API и отрисует кадр. Каждый раз, когда CPU завершает вычисления для кадра, он отправляет «текущий» или «настоящий» запрос драйверу GPU. Пока GPU рисует кадр согласно запросу, поток CPU, отвечающий за работу с этим кадром, по сути, находится в состоянии простоя и ждёт, пока GPU передаст на центральный процессор данные о завершённом кадре (present return), чтобы он мог начать работу со следующим. Разница во времени между этими двумя передачами данных называется продолжительностью кадра (временем, необходимым ПК для создания кадра). Указанный параметр напрямую влияет на плавность и качество графики в игре. Чем меньше значение продолжительности кадра (рассчитывается в миллисекундах), тем плавнее игровой процесс. После генерации кадра графическим процессором он помещается в буфер кадров, затем в контроллер дисплея и выводится на экран монитора. Intel придумала способ, как разбить показатель продолжительности кадра и отобразить конкретный вклад GPU в его формирование на данный момент времени. Этот показатель метрики компания и называет GPU Busy. На двух представленных ниже графиках времени кадра в Overwatch 2 демонстрируется, какую работу проделали программные инженеры Intel для оптимизации производительности видеокарт Arc в играх с DirectX 11, а также отображена информация, которую может предоставить GPU Busy. Синяя линия показывает общее время, затраченное на обработку каждого кадра (CPU + GPU). Жёлтая линия показывает, как долго был занят обработкой этого кадра один только GPU. В идеале — пики обеих линий должны быть гладкими и максимально приближенными друг к другу. Как можно заметить, в случае с Overwatch 2 при использовании видеокарты Arc A750 и старых драйверов (первый график выше) у синей линии (общее время, затраченное на обработку кадра) везде наблюдаются значительные всплески. С новейшим драйвером, в котором оптимизирована работа кода DirectX 11, игра работает гораздо плавнее даже несмотря на то, что время GPU busy (жёлтая линия) в обоих случаях осталось прежним в районе 5–6 мс. Как итог, игра теперь работает гораздо плавнее, чем раньше. А GPU busy объясняет, как этого удалось добиться. Данные, полученные с помощью параметра GPU busy, можно впоследствии использовать для определения того, что именно создаёт проблемы с производительностью в той или иной игре, и о чём в первую очередь лучше подумать при обновлении ПК — о новом центральном процессоре или видеокарте. Если время загрузки графического процессора соответствует общему времени кадра, то либо игра идеально оптимизирована, либо производительность в ней можно повысить за счёт обновления видеокарты. И наконец, представленный сегодня новый инструмент мониторинга производительности PresentMon позволяет следить за всеми основными параметрами игровой производительности, включая GPU busy. Он поддерживается всеми производителями видеокарт и работает с графическими API DirectX 9, DirectX 11, DirectX 12 и Vulkan. Для него заявляется поддержка командной строки. Скачать PresentMon можно по этой ссылке. Intel выпустила драйвер для Arc и Iris с поддержкой Madden NFL 24 и Wayfinder, а также исправлениями ряда ошибок старых версий ПО
16.08.2023 [14:05],
Николай Хижняк
Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc & Iris Graphics 31.0.101.4644 WHQL. В него добавлена поддержка игр Madden NFL 24 и Wayfinder. Обновление программного обеспечения также повышает общую стабильность работы графики Intel в играх, оптимизирует работу вентиляторов системы охлаждения видеокарт, исправляет некоторые ошибки, а также улучшает совместимость с подключаемыми HDMI-устройствами. Список исправленных проблем:
Компания также исправила ряд ошибок и проблем, наблюдавшихся в приложении Arc Control для управления графикой Intel. Например, производитель починил работу виртуальной камеры, а также исправил проблему повышенного энергопотребления системы в режиме сна после установки Arc Control. Список известных проблем:
Скачать драйвер Arc & Iris Graphics 31.0.101.4644 WHQL для операционных систем Windows 11 и Windows 10 можно с официального сайта Intel. NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой DLSS 2 в Baldur’s Gate 3
08.08.2023 [22:54],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 536.99 WHQL. В него добавлена поддержка новых игр, работающих с технологией масштабирования изображения NVIDIA DLSS 2. В частности, речь идёт о Baldur’s Gate 3, The Texas Chain Saw Massacre и Gord. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Новый драйвер также содержит исправление проблем со стабильностью работы приложений для создания цифрового контента, вызванных чрезмерной загрузкой памяти. Однако в некоторых случаях установка указанного обновления приводит к снижению производительности в Stable Diffusion и DaVinci Resolve. Эти проблемы будут исправлены в будущих обновлениях драйвера. Скачать драйвер GeForce Game Ready 536.99 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience. AMD выпустила первый драйвер Radeon Adrenalin с поддержкой встроенной графики мобильных Ryzen 7000
26.07.2023 [15:05],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.7.2 WHQL. В него добавлена поддержка встроенной графики мобильных процессоров AMD Ryzen 7040 (Phoenix). Как сообщает портал VideoCardz, ранее драйвер для встроенной графики Radeon 700M мобильных процессоров Ryzen 7000 не был публичным и распространялся только через OEM-производителей ноутбуков и портативных игровых приставок. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Компания также отмечает, что в новой версии драйвера в качестве меры предосторожности отключена функция сброса настроек драйвера на заводские, чтобы избежать возможных проблем с установкой, о чём сообщалось некоторыми пользователями. В качестве временной меры для полного удаления драйвера производитель рекомендует использовать свою фирменную утилиту Cleanup Utility. После удаления старого драйвера необходимо перезагрузить компьютер, а затем приступать к установке нового драйвера. AMD также сообщает, что сотрудничает с разработчиками игры Ratchet & Clank: Rift Apart по вопросу устранения проблем со стабильностью игры при использовании функции трассировки лучей. Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 23.7.2 WHQL можно с официального сайта AMD или через приложение для управления графикой Radeon. NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой GeForce RTX 4060 Ti 16GB, а также новых игр
18.07.2023 [16:30],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 536.67 WHQL. В него добавлена поддержка технологии масштабирования изображения DLSS 3 для игр Portal: Prelude RTX и Ratchet & Clank: Rift Apart. Кроме того, новое программное обеспечение содержит поддержку DLSS 2 для игры Remnant II. Производитель также отмечает, что в драйвер GeForce Game Ready 536.67 WHQL добавлена поддержка видеокарты GeForce RTX 4060 Ti с 16 Гбайт памяти. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Новый драйвер также призван исправить проблемы со стабильностью работы приложений для создания цифрового контента, вызванные чрезмерной загрузкой памяти. Однако в некоторых случаях установка указанного обновления приводит к снижению производительности в Stable Diffusion и DaVinci Resolve. Эти проблемы будут исправлены в будущих обновлениях драйвера. Скачать драйвер GeForce Game Ready 536.67 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience. Intel выпустила видеодрайвер с поддержкой Jagged Alliance 3 — Arc A750 в этой игре обгоняет GeForce RTX 3060
15.07.2023 [00:21],
Николай Хижняк
Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc & Iris Graphics 31.0.101.4575 beta. Он включает поддержку игр Exoprimal и Jagged Alliance 3, некоторые игровые оптимизации, а также исправления ошибок предыдущих версий драйвера. Новая версия драйвера до 6 % и до 10 % повышает игровую производительность в League of Legends (DX11) при использовании разрешений 1080p и 1440p, а также очень высоких настроек качества изображения по сравнению с предыдущей версией драйвера Intel 31.0.101.4514. Компания также заявляет, что её видеокарта Arc A750 обеспечивает более высокую производительность в Jagged Alliance 3 по сравнению с GeForce RTX 3060 c 12 Гбайт, демонстрируя быстродействие выше 60 кадров/с при разрешениях 1080p и 1440p. Более того, Intel заявляет, что Arc A750 почти вдвое превосходит GeForce RTX 3060 12 Гбайт по производительности на доллар при разрешении 1080p и почти на 70 % при разрешении 1440p. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать графический драйвер Arc & Iris Graphics 31.0.101.4575 beta для операционных систем Windows 11 и Windows 10 можно с официального сайта Intel. AMD исправила ряд ошибок в драйверах с выпуском Radeon Software Adrenalin 23.7.1 WHQL
07.07.2023 [14:29],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.7.1 WHQL. В новой версии программного обеспечения не содержится поддержки новых игр, однако производитель исправил ряд ошибок, встречавшихся в предыдущих версиях драйвера, а также добавил поддержку новых расширений Vulkan. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 23.7.1 WHQL можно с официального сайта AMD или через приложение для управления графикой Radeon. NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой видеокарты GeForce RTX 4060
29.06.2023 [18:01],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 536.40 WHQL. Ключевой особенностью новой версии программного обеспечения является поддержка видеокарты GeForce RTX 4060, продажи которой стартовали сегодня. В новой версии драйвера производитель также исправил проблемы вылетов игры Street Fighter 6 при кат-сценах перед началом боя, если в настройках графики включена функция многокадрового сглаживания MFAA. Кроме того, устранены проблемы Optix Denoiser, а также исправлена ошибка, при которой после переустановки драйвера система переставала видеть подключённый через HDMI дисплей. Список известных проблем:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 536.40 WHQL можно с сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience. Intel обновлением драйвера на 300 % подняла производительность видеокарт Arc в игре Assassin’s Creed Unity
28.06.2023 [15:40],
Николай Хижняк
Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc & Iris Graphics 31.0.101.4514 beta, в котором содержатся различные игровые оптимизации. Любопытно, что эта версия программного обеспечения не включает никаких исправлений прошлых версий драйвера, а между тем список известных проблем графики Arc по-прежнему весьма велик. В новом драйвере также содержится поддержка игр AEW: Fight Forever и Layers of Fear. Однако наиболее примечательной особенностью нового программного обеспечения Arc & Iris Graphics 31.0.101.4514 beta является значительное повышение производительности видеокарт Arc в игре Assassin’s Creed Unity. Эта игра была выпущена почти 9 лет назад, и с того момента серия Assassin’s Creed успела полниться множеством различных частей. Как известно, видеокарты Intel Arc в первую очередь оптимизируются для игр, использующих более современные графические API, такие как DirectX 12 и Vulkan, а сама Intel откровенно заявляет, что её ускорители могут оказаться не лучшим выбором для тех, кто предпочитает играть в старые игры с поддержкой более зрелых API, таких как DirectX 11. Но это не означает, что Intel не работает над оптимизацией своей графики и для работы с более зрелыми графическими программными интерфейсами. В случае с той же Assassin’s Creed Unity компания увеличила игровую производительность своих видеокарт Arc на величину до 313 % при использовании разрешения 1440p и высоких настроек качества и до 271 % при разрешении 1080p и очень высоких настройке качества по сравнению с предыдущим WHQL-драйвером версии 4502. Драйвер Arc & Iris Graphics 31.0.101.4514 beta также повышает производительность в играх F1 22 (DX12) и Deathloop (DX12). В первом случае прирост быстродействия составляет до 36 % при использовании разрешения 1080p и высоких настройках качества изображения, до 20 % при 1440p, а также до 10 % при использовании разрешения 1080p, максимальных настроек качества изображения и включённой трассировкой лучей. В Deathloop производительность увеличена до 10 % при использовании разрешения 1080p и до 8 % при использовании разрешения 1440p. Все указанные результаты были зафиксированы на тестовой системе с процессором Core i9-13900K и видеокартой Intel Arc A750 Limited Edition. Скачать графический драйвер Arc & Iris Graphics 31.0.101.4514 beta для операционных систем Windows 11 и Windows 10 можно с официального сайта Intel. Intel выпустила драйвер для Arc и Iris с поддержкой Counter-Strike 2, Aliens: Dark Descent и других игр
15.06.2023 [17:51],
Николай Хижняк
Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc & Iris Graphics 31.0.101.4499 beta. В него добавлена поддержка игр Counter-Strike 2, F1 23, Aliens: Dark Descent и Forever Skies. Производитель отмечает, что драйвер Arc & Iris Graphics 31.0.101.4499 beta обеспечивает более высокую производительность в игре Counter-Strike 2 (DX11) на видеокартах серии Arc по сравнению с версией драйвера 31.0.101.4382. Так, при разрешении 1080p и очень высоких настройках качества изображения игровая производительность выросла до 10 % и до 8 % при разрешении 1440p и высоких настройках изображения. Также новый драйвер до 18 % и 33 % повышает производительность в игре F1 23 (DX12) при использовании максимальных настроек качества, а также с включённой и выключенной трассировкой лучей соответственно, и до 27 % повышает быстродействие при разрешении 1440p и высоких настройках качества. В игре Destiny 2 (DX11) новый драйвер обеспечивает прирост производительности при разрешении 1080p и высоких настройках качества до 11 %. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать графический драйвер Arc & Iris Graphics 31.0.101.4499 beta для операционных систем Windows 11 и Windows 10 можно с официального сайта Intel. NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой Aliens: Dark Descent и технологии масштабирования DLSS 2 в F1 23
14.06.2023 [18:43],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 536.23 WHQL. В состав новой версии программного обеспечения добавлена поддержка технологии масштабирования изображения DLSS 2 в гоночном симуляторе F1 23. Кроме того, в новую версию драйвера добавлена поддержка тактической игры Aliens: Dark Descent. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 536.23 WHQL можно с официального сайта компании NVIDIA или через приложение GeForce Experience. AMD выпустила графический драйвер с поддержкой Diablo IV
01.06.2023 [18:07],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.5.2 WHQL. В составе нового программного обеспечения содержится поддержка игры Diablo IV. Новый драйвер также оптимизирует производительность Microsoft Olive DirectML и платформы Stable Diffusion 1.5. Эта оптимизация может в среднем увеличить производительность вдвое при использовании AMD Software Adrenalin Edition 23.5.2 на графической карте AMD Radeon RX 7900 XTX по сравнению с предыдущей версией драйвера 23.5.1. Список известных проблем:
Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 23.5.2 WHQL можно с официального сайта AMD или через приложение для управления графикой Radeon. Intel выпустила драйвер для Arc и Iris с поддержкой Diablo IV и Street Fighter 6
01.06.2023 [16:06],
Николай Хижняк
Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc & Iris Graphics 31.0.101.4382 beta. В составе новой версии ПО содержится поддержка игр Diablo IV и Street Fighter 6. Intel отмечает, что новый драйвер Arc & Iris Graphics 31.0.101.4382 beta на 4 % увеличивает производительность видеокарт её графических продуктов в тесте Mirror of Madness Benchmark игры Total War: Warhammer III (DX11) при использовании разрешения 1080p и максимальных настроек качества изображения. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать графический драйвер Arc & Iris Graphics 31.0.101.4382 beta для операционных систем Windows 11 и Windows 10 можно с официального сайта Intel. NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой технологии масштабирования DLSS 3 для Diablo IV
30.05.2023 [17:45],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 535.98 WHQL. Он содержит поддержку технологии масштабирования DLSS 3 для игры Diablo IV. Кроме того, производитель включил в новое программное обеспечение поддержку технологии масштабирования DLSS 2 для игры System Shock. Новый драйвер также добавляет поддержку CUDA 12.2. Компания отмечает, что технология масштабирования DLSS 3 значительно повышает частоту кадров в игре Diablo IV при использовании различных разрешений, в чём можно убедиться, взглянув на графики ниже. Производительность также повышена для мобильных видеокарт GeForce RTX 40-й серии. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 535.98 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience. |