Сегодня 25 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → монетизация
Быстрый переход

Google Play отключит российских разработчиков от монетизации

Платформа Google Play будет блокировать платежи в платных приложениях разработчиков из России. Это означает, что пользователям таких программных продуктов станут недоступны внутриигровые покупки и обновление подписок. Изменения вступят в силу 26 декабря 2024 года.

 Источник изображения: Brett Jordan/Unsplash

Источник изображения: Brett Jordan/Unsplash

В уведомлении, которое Google начала рассылать разработчикам, сказано, что «на неопределённый срок» приостанавливается проведение платежей за приложения разработчикам, у которых указан для зачисления выплат счёт, зарегистрированный в российском банке. «Это означает, что, начиная с 26 декабря 2024 года мы будем отклонять все попытки пользователей приобрести ваши платные подписки, совершить покупки в приложениях (включая новые подписки) и продлить подписки через Google Play», — говорится в сообщении компании. Там также сказано, что данное изменение вступит в силу в 00:00 26 декабря (по тихоокеанскому времени), а итоговые выплаты разработчики получат до 15 января.

Напомним, в мае 2022 года Google запретила разработчикам из России загружать и обновлять платные приложения в Google Play. Это означало, что в российском сегменте магазина цифрового контента Google перестанут размещаться платные приложения, а значит, разработчики не смогут монетизировать свои продукты. В марте того же года Google отключила показ рекламы для российских пользователей, а позднее заблокировала возможность монетизации просмотров на YouTube. Летом этого года рекламный сервис AdSense полностью прекратил свою деятельность в России и деактивировал учётные записи пользователей, что привело к полной блокировке возможности монетизации контента российских блогеров.

Google отключит пользователей из Беларуси от платформы AdSense

Сервис контекстной рекламы Google AdSense сообщил о намерении свернуть деятельность в Республике Беларусь и прекратить обслуживание зарегистрированных на территории страны пользовательских учётных записей. Ранее аналогичное решение было принято компанией в отношении российских веб-издателей.

 Источник изображения: support.google.com/admanager

Источник изображения: support.google.com/admanager

«13 декабря 2024 года мы деактивируем все аккаунты менеджера рекламы, AdSense и AdMob пользователей из Беларуси. Это означает, что монетизация через такие учётные записи станет невозможна. Доход за декабрь будет выплачен примерно 21–26 января 2025 года, если в аккаунте не приостановлено получение платежей и достигнуты пороги оплаты»,говорится в сообщении сервиса.

Таким образом, владельцы веб-сайтов, работающие на площадке YouTube видеоблогеры и разработчики приложений из Беларуси полностью лишатся доступа к Google AdSense и предоставляемым рекламной сетью услугам.

Отметим, что это далеко не первые санкционные ограничения в отношении Республики Беларусь. Ранее об уходе из страны сообщили сервисы Docker Hub, Apple Search Ads и Tinder, корпоративный мессенджер Slack, разработчик программного обеспечения Atlassian (Trello, Jira, Confluence и др.), SAP и ряд других крупных иностранных IT-компаний.

Google AdSense полностью уходит из РФ — аккаунты российских пользователей будут деактивированы

Сервис контекстной рекламы Google AdSense принял решение полностью свернуть деятельность в Рунете и отключить учётные записи пользователей из России. Об этом сообщается в email-рассылке, разосланной компанией Google российским издателям.

«Мы деактивируем все аккаунты AdSense, страной местоположения которых указана Россия. Это означает, что получать доход от монетизации через такие аккаунты будет нельзя. Заработок за июль будет выплачен между 21 и 26 августа, если в аккаунте не приостановлено получение платежей и достигнуты пороги оплаты», — говорится в сообщении команды Google Payments.

Таким образом, владельцы веб-сайтов и работающие на площадке YouTube видеоблогеры из России полностью лишатся доступа к Google AdSense и предоставляемым рекламной сетью услугам.

Напомним, что ранее сервис Google AdSense уже вводил ограничения в отношении российской пользовательской аудитории. Начиная с марта 2022 года, в рекламной сети Google отключен показ объявлений на территории РФ и введён запрет на создание новых учётных записей россиянами. Теперь же компания решила разорвать все деловые связи с издателями из России.

Некоторые разделы Reddit могут стать платными

Некоторые разделы Reddit (сабреддиты) могут стать платными — администрация платформы стремится создать новые источники дохода, сообщил генеральный директор компании Стив Хаффман (Steve Huffman) во время беседы с инвесторами после публикации квартального финансового отчёта.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

В преддверии первичного размещения акций (IPO) и после него у руководства Reddit появилась новая важная цель — повысить доходы платформы. Первый крупный шаг в этом направлении компания сделала более года назад, когда начала взимать плату за доступ к API, что привело к закрытию популярного стороннего клиента Apollo. Пользователи сообщества выступили с акциями протеста, которые администрации платформы пришлось подавить. Впоследствии компания заключила соглашения с Google и OpenAI на предмет открытия им доступа к контенту за деньги и доступ к передовым моделям ИИ.

Господин Хаффман также заявил, что компания может начать эксперименты с платными сабреддитами в рамках программы по монетизации новых функций. «Думаю, существующая альтруистическая, бесплатная версия продолжит существовать, расти и процветать, как и прежде. Но теперь мы откроем дверь для новых вариантов использования, новых типов сабреддитов, которые можно будет создавать, на которых будут эксклюзивные материалы или закрытые разделы и тому подобное», — заявил Хаффман.

Есть мнение, что этот шаг вновь не порадует пользователей Reddit. Платформа является коммерческим предприятием, но её ценность почти полностью составляет бесплатный пользовательский контент. Это значит, что участники сообщества отчасти чувствуют, что обладают правом собственности на контент, и компании придётся соблюдать осторожность в стремлении запустить монетизацию за счёт пользователей.

Telegram запустил программу монетизации для владельцев крупных каналов

Telegram объявил о запуске программы монетизации для владельцев каналов. Авторы теперь могут получать 50 % дохода от рекламы, которая будет отображаться в их канале. Возможность размещения рекламы будет доступна для каналов с 1000 и более подписчиков.

 Источник изображений: Telegram

Источник изображений: Telegram

Вознаграждение по программе монетизации можно вывести без комиссии или использовать для оплаты рекламных объявлений в Telegram, коллекционных адресов или розыгрышей подписок Premium. Отслеживать статистику доходов от рекламы можно в настройках канала, в разделе «Статистика» > «Монетизация». Вывод вознаграждений в течение ближайших недель станет доступен владельцам каналов на платформе Fragment.

Оплачивать рекламные объявления можно с помощью Toncoin — криптовалюты на базе блокчейна TON. Платформа поясняет, что блокчен TON был выбран за сочетание низких комиссий, высокой скорости обработки транзакций и поддержки рекордного объёма транзакций в секунду. При создании рекламного объявления можно будет выбрать определённые каналы для его размещения и показа.

В настоящий момент рекламные объявления на базе TON не отображаются для пользователей из ряда стран, включая Россию, Украину, Палестину и Израиль, отмечается в пресс-релизе Telegram.

Платформа объясняет, что рекламные сообщения в Telegram не похожи на рекламу на других платформах. Они появляются только в крупных публичных каналах. Объявления не показываются в чатах обычных пользователей, списке чатов или на других экранах приложения. Кроме того, Telegram не использует личные данные для таргетирования новых объявлений. Содержание рекламных сообщений зависит исключительно от конкретных каналов, в которых они отображаются. В свою очередь сами владельцы каналов будут получать вознаграждение за показы.

Возможность отключить показ рекламы доступна для подписчиков Telegram Premium.

Большинство мобильных приложений с подпиской не приносят дохода, показало исследование

В недавно опубликованном исследовательском отчёте раскрыта доходность мобильных приложений. Согласно анализу, проведённому поставщиком инструментов для мобильных подписок RevenueCat, через год после опубликования первые 5 % приложений генерируют в 200 раз больше дохода, чем нижний квартиль, а средний ежемесячный доход, генерируемый приложением через 12 месяцев не превышает $50.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

RevenueCat занимает третье место после Apple и Google по размеру коллекции приложений по подписке на одной платформе. Компания изучила статистику более 29 000 приложений и 18 000 разработчиков, использующих её платформу для управления монетизацией. В совокупности они генерируют более $6,7 млрд дохода и имеют более 290 миллионов подписчиков.

Компания выяснила, что лишь 17,2 % приложений достигают планки в $1000 ежемесячного дохода, но после превышения этого уровня доходности шансы на дальнейший рост увеличиваются. Только 3,5 % приложений удаётся достигнуть ежемесячного дохода в $10 000, который может позволить независимому разработчику полностью посвятить себя своему мобильному стартапу.

Как показало исследование RevenueCat, финансовая успешность приложения зависит от его направленности. Приложения для здоровья и фитнеса через год приносят больше дохода, демонстрируя как минимум в два раза лучшие результаты, чем все остальные категории вместе взятые, как в нижнем квартиле, так и в верхних 5 %. Приложения для путешествий и повышения производительности испытывают наибольшие трудности: даже лучшие 5 % приложений в этой категории зарабатывают менее $1000 в месяц после года доступности в магазинах приложений.

 Стоимость подписки в зависимости от категории приложения / Источник изображения: RevenueCat

Стоимость подписки в зависимости от категории приложения / Источник изображения: RevenueCat

Наиболее распространённая цена ежемесячной подписки в этом году не изменилась и составляет $10 долларов, при этом средняя цена ежемесячной подписки выросла на 14 % с $7,05 до $8,01. Недельная подписка подорожала менее чем на 2 % до $5,55, а стоимость среднегодовой подписки незначительно снизилась с $32,94 до $32,53.

 Средняя стоимость подписки / Источник изображения: RevenueCat

Средняя стоимость подписки / Источник изображения: RevenueCat

В отчёте отмечено, что в отличие от всего остального мира, в Японии и Южной Корее приложения Android монетизируются лучше, чем iOS. Исследователи отметили тот факт, что, что приложения из Северной Америки имеют в четыре раза большую монетизацию, чем в среднем по миру. К примеру, показатель 14-дневной реализованной пожизненной ценности (Real Life Time Value, RLTV) в Северной Америке составляет $0,35, тогда как средний мировой показатель — $0,08.

 Показатели реализованной пожизненной ценности  / Источник изображения: RevenueCat

Показатели реализованной пожизненной ценности / Источник изображения: RevenueCat

Доля ежемесячных подписчиков, сохранившихся после 12 месяцев, в прошлом году упала примерно на 14 %, что может указывать на то, что потребители следят за своими расходами и отменяют ненужные подписки. Но все остальные показатели выросли по сравнению с прошлым годом, а сама отрасль не показывает признаков стагнации. Например, для 1,7 % загруженных приложений за первые 30 дней были оформлены платные подписки, что выше, чем в прошлом году.

Статистика также показывает, что примерно 10 % пользователей оформляют повторную подписку в течение 12 месяцев, а в таких категориях, как «Медиа и развлечения», уровень повторной активации ещё выше.

 Продолжительность наиболее популярных тарифных планов / Источник изображения: RevenueCat

Продолжительность наиболее популярных тарифных планов / Источник изображения: RevenueCat

RevenueCat прогнозирует, что в ближайшем будущем большее количество приложений перейдёт на планы подписки без пробной версии, а цены на подписку вырастут, приложения чаще начнут сочетать модели подписки с другими методами монетизации, такими как покупки внутри приложений, реклама, электронная коммерция и партнёрский маркетинг. Ожидается, что для персонализации пользовательского опыта в приложениях будет широко использоваться ИИ. Законы, принятые в ЕС и США, откроют новые возможности выбора, но выиграют от использования сторонних платёжных систем и магазинов приложений в первую очередь более крупные приложения.

Telegram начнёт платить владельцам каналов за показ рекламы

В следующем месяце мессенджер Telegram начнёт выплачивать деньги владельцам каналов. Об этом в своём канале сообщил основатель сервиса Павел Дуров.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

«В следующем месяце владельцы Telegram-каналов смогут начать получать денежное вознаграждение за свою работу», — написал Дуров.

Он также отметил, что каналы в Telegram ежемесячно собирают 1 трлн просмотров, и в настоящее время только 10 % от общего количества просмотров монетизируются через рекламную платформу Telegram Ads. В марте Telegram Ads будет официально открыта для всех рекламодателей в ста новых странах. Владельцы каналов будут получать 50 % от дохода, получаемого Telegram за показ рекламы на их каналах. Однако как стало позднее известно из сообщений СМИ, программа монетизации обойдёт стороной Россию и страны СНГ.

Для обеспечения быстрых и безопасных платежей будет использоваться исключительно блокчейн TON. Это означает, что продавать рекламу и делиться доходами сервис планирует криптовалютой Toncoin. Таким образом будет сформирован замкнутый круг, в котором создатели контента смогут либо обналичивать полученные за рекламу Toncoin, либо реинвестировать их в продвижение и модернизацию своих каналов. Будет ли платформа Telegram Ads доступна в России, не уточняется.

На фоне заявления Павла Дурова стоимость криптовалюты Toncoin подскочила на четверть и на некоторое время превысила $2,80 за монету. На момент написания этой заметки Toncoin торговался в районе $2,71 за монету (данные CoinGecko).

TikTok сделал ставку на ролики длительностью более минуты, но не все этому рады

Резкий рост популярности сервиса коротких видео TikTok, который начался в 2020 году, заставил многих конкурентов, таких как Facebook и YouTube, спешно работать над созданием собственных аналогов. Однако теперь платформа меняет курс и заставляет пользователей создавать и смотреть более продолжительные ролики.

 Источник изображения: GodLikeFarfetchd / Pixabay

Источник изображения: GodLikeFarfetchd / Pixabay

На этой неделе завершилась работа «Фонда для авторов», средства из которого шли на поддержку популярных авторов контента в TikTok. Желающие монетизировать контент на площадке должны присоединиться к новой программе поддержки, которая предполагает, что авторам придётся создавать ролики продолжительностью более 1 минуты. Смена стратегии TikTok в некотором смысле является поворотным моментом в истории сервиса, поскольку платформа переходит на формат контента, который зачастую более прибылен. Эта стратегия также может побудить пользователей проводить ещё больше времени в приложении, которое некоторые подростки и так используют «практически постоянно».

Однако некоторые авторы контента обеспокоены решением TikTok о смене курса. По их мнению, переход к более продолжительным видео лишит платформу того, что изначально сделало её такой популярной, а именно возможности быстро прокручивать множество роликов разной тематики, а также возможности практически любому человеку легко создавать видео без тщательного планирования и дополнительных ресурсов.

Представитель TikTok Закари Кайзер (Zachary Kizer) заявил, что компания разработала новую программу поддержки авторов контента «на основе знаний и отзывов, которые были получены за время существования Creator Fund». Он также отметил, что TikTok продолжает разрабатывать новые способы вознаграждения авторов на основе отзывов сообщества пользователей платформы, которое помогает принимать «обоснованные решения».

В прошлом месяце TikTok объявил о завершении программы Creator Fund в США, Великобритании, Франции и Германии. Автором контента лишь остаётся присоединиться к новой программе, чтобы продолжить монетизировать свои ролики. В рамках новой программы авторы контента с более 10 тыс. подписчиков смогут получать выплаты от платформы за ролики длительностью более одной минуты. TikTok прорекламировал новую программу авторам контента, отметив, что видео продолжительностью более минуты побудят зрителей тратить больше времени на их контент. В дополнение к этому говорилось, что за более длинные видео авторы смогут получать более значимые вознаграждения, причём увеличение заработка уже подтвердили некоторые участники новой программы.

WhatsApp будет показывать рекламу в Статусах и Каналах

Руководитель WhatsApp Уилл Кэткарт (Will Cathcart) подтвердил, что вопрос внедрения рекламы в популярный мессенджер ещё не закрыт. Планы по размещению рекламных объявлений в Статусе (Status) и Каналах (Channels) остаются в силе, хотя и без чётких сроков.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

В интервью бразильскому изданию Folha de S.Paulo Кэткарт затронул тему монетизации приложения WhatsApp. Он подтвердил, что сервис не будет показывать рекламу пользователям прямо в чате. Однако Кэткарт не исключил вариант появления рекламы в других разделах приложения, включая Статус и Каналы.

С 2018 года Meta (тогда ещё Facebook) уже искала способы внедрения рекламы в функцию Статус в WhatsApp, аналогичную функции Сторис (Stories) в Instagram. Однако в 2020 году эти планы были отложены из-за опасений, что такой шаг может вызвать негативную реакцию пользователей, озабоченных вопросами конфиденциальности. Несмотря на это, как теперь выясняется, идея не была отвергнута полностью.

Кэткарт уточнил, что реклама может быть интегрирована в различные элементы приложения, в том числе в Каналы — функцию, которая позволяет пользователям создавать публичные группы по интересам. Это открывает новые горизонты для бизнеса, давая возможность владельцам таких Каналов продвигать свои товары и услуги непосредственно в рамках платформы.

Google не смогла объяснить инвесторам, когда и как окупятся вложения в ИИ

Владеющий Google холдинг Alphabet отчитался о доходах по итогам III квартала: в частности, выяснилось, что расходы на инфраструктуру систем искусственного интеллекта увеличились, а рост сегмента облачных технологий оказался незначительным. В этой связи у инвесторов возникли вопросы, как руководство Alphabet планирует монетизировать связанные с ИИ проекты.

 Источник изображения: Rajeshwar Bachu / unsplash.com

Источник изображения: Rajeshwar Bachu / unsplash.com

По итогам III квартала Alphabet нарастила выручку на 11 % — это первый двузначный показатель более чем за год. Но этого инвесторам оказалось недостаточно, и из-за слабой динамики в облачном сегменте акции Alphabet подешевели. Капитальные затраты компании за отчётный период достигли $8 млрд — этого потребовали системы ИИ. Непростой разговор с инвесторами возник спустя без малого год после выхода ChatGPT — сервис породил бум ИИ. Застигнутая врасплох Google начала активно действовать: выпустила собственный чат-бот Bard и интегрировала некоторые функции ИИ в свои продукты. Аналитики и технические эксперты тем временем подсчитали, что обучение больших языковых моделей при рекордных массивах данных у Google оказывается чрезвычайно дорогостоящим.

Пожалуй, наиболее близким к фактическому развёртыванию для всех пользователей Google сегодня является набор инструментов SGE — он в сочетании с Bard вызвал у инвесторов наибольшее любопытство. Представитель Deutsche Bank Ллойд Уолмсли (Lloyd Walmsley) поинтересовался, как компания предполагает «сбалансировать внедрение продукта и его принятие пользователями с монетизацией». Управляющий директор Morgan Stanley Брайан Новак (Brian Nowak) конкретизировал свои вопросы: «Я знаю, что пока рано, но есть ли какие-то примеры у SGE и Bard, демонстрирующие более высокие полезность и коэффициенты конверсии? Большую вовлечённость? Хотя бы что-то, что будет своего рода сигналом о прибыли, которую можно получить от этих инвестиций?».

 Источник изображения: Pawel Czerwinski / unsplash.com

Источник изображения: Pawel Czerwinski / unsplash.com

Ответы главы Alphabet Сундара Пичаи (Sundar Pichai) в отношении SGE не касались финансовой стороны вопроса: «Что касается первой части нашего SGE, мы всё ещё находимся на очень раннем этапе в плане того, насколько мы его развернули. Но мы определённо донесли его до достаточного числа людей, как географически, так и в разных сегментах пользователей — и достаточно, чтобы знать, что продукт работает хорошо. <..> Очевидно, что мы рассматриваем ИИ как фундаментальное изменение платформы, и нас воодушевляют возможности, которые открываются для нашего бизнеса. И я очень доволен отзывами пользователей об SGE».

Для оценки потенциала ИИ в экосистеме Google господин Пичаи призвал инвесторов обратиться, в частности, к опыту YouTube. Новые инструменты ИИ направлены на то, чтобы представители бизнеса находили «свою идеальную аудиторию по минимально возможной цене» — при этом «первые тесты обеспечили увеличенный на 54 % охват при снижении затрат на 42 %». А в рекламном сервисе Google Ads появился новый тип кампании Performance Max, который предлагает рост конверсии на 18 % при тех же затратах. Уже 80 % рекламодателей Google используют как минимум одну функцию поиска на базе ИИ, заключил Пичаи.

Reddit начнёт платить авторам постов

Сайт Reddit объявил о запуске программы для авторов постов (Contributor Program), которая позволит пользователям зарабатывать деньги за размещаемые посты. «После регистрации в программе пользователи Reddit будут получать выплаты ежемесячно. Доход, который получает реддитор, рассчитывается на основе суммы заработанной кармы и золота, полученного за соответствующий вклад», — сообщили в Reddit.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

На данный момент доступ к программе имеют только пользователи из США. Новая система позиционируется как способ зарабатывания денег благодаря увеличению баллов кармы или общего количества голосов, полученных публикациями или комментариями от сообщества. Но, как отметил ресурс PCMag, на самом деле карма играет второстепенную роль в определении потенциальных выплат, а всё зависит от количества полученного «золота».

Reddit обновил способ получения «золота» — вознаграждения за понравившийся пост. Золотая валюта теперь доступна для покупки всем пользователям, а не бесплатно для подписчиков Reddit Premium. Стоимость золотой монеты составляет $1,99, а 25 монет обойдутся в $49.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

Доход от продажи монет будет направлен на вознаграждение пользователей программы Contributor Program. Если за последние 12 месяцев пользователь получил от 100 до 4999 очков кармы, то он может заработать $0,90 за одну золотую монету, полученную публикациями за месяц. Если же карма равна 5000 и больше, то можно зарабатывать по более высокой ставке из расчёта $1 за монету.

Для участия в программе пользователям необходимо пройти «процесс проверки», предоставив некоторую личную информацию, включая имя, дату рождения и, возможно, государственный идентификатор (по запросу Reddit). Также необходимо указать номер социального страхования или индивидуальный идентификационный номер налогоплательщика, чтобы получать выплаты от Stripe, поставщика платежей Reddit.

Доступ к программе имеют аккаунты с «хорошей репутацией», которые никогда не нарушали правила платформы. Публикации, сделанные в сообществах «Небезопасно для работы» или содержащие порнографию, также не подлежат выплатам.

Мобильные разработчики направили Unity открытое письмо и отключили монетизацию проектов в знак протеста

Группа разработчиков из 19 студий, преимущественно базирующихся в Европе и специализирующихся на мобильных играх, опубликовала открытое письмо, призывающее Unity отказаться от введения новой модели ценообразования Unity Runtime Fee. И одними только словами они не ограничились.

 Источник изображений: unity.com

Источник изображений: unity.com

«В качестве неотложных мер наш коллектив компаний — разработчиков игр вынужден отключить всю монетизацию IronSource и Unity Ads в наших проектах до тех пор, пока эти изменения не будут пересмотрены», — говорится в письме. Среди авторов письма указаны студии Voodoo.io, Azur Games и SayGames, в активах каждой из которых значатся более сотни игр. Иными словами, письмо составили компании, выпустившие тысячи игр с миллиардами загрузок, и они закрыли Unity возможность зарабатывать на их проектах.

Причиной конфликта стала новая схема ценообразования, которая предусматривает лицензионные выплаты за использование движка Unity за каждую установку игры — эта схема вступает в действие при достижении определённых пороговых значений по общему числу установок и выручке. По версии Unity, нововведение коснётся лишь 10 % её клиентов, но компания не уточнила, как она собирается отслеживать установки и отличать «действительную» установку от «недействительной».

Разработчиков обеспокоила не только финансовая сторона вопроса, но и нарушение Unity принципов прозрачности в отношении собственных условий обслуживания. В 2019 году разработчик движка отозвал лицензию у студии Improbable, сославшись на нарушения условий обслуживания. Под давлением общественности Unity впоследствии восстановила лицензию Improbable и обязалась впредь заранее информировать клиентов о предстоящих изменениях документа.

В 2019 году компания написала в своём блоге: «Когда вы получаете версию Unity и не обновляете свой проект, думаем, вы можете придерживаться той версии условий обслуживания». Соответствующую норму Unity закрепила в условиях обслуживания, последняя редакция которых вышла в марте 2022 года (утратили силу в октябре 2022 года): если новая версия документа ухудшает положение лицензиата, он имеет право использовать версию ПО от текущего года в соответствии с условиями, которые действовали до принятия обновлённой редакции. В 2019 году компания сообщила, что для обеспечения полной прозрачности история условий обслуживания будет отслеживаться на GitHub.

К настоящему моменту репозиторий на GitHub удалён, а в апреле 2023 года из условий обслуживания был исключён пункт, позволявший применять устаревшие версии документа. Если бы этого не случилось, сейчас разработчики получили бы право использовать предыдущую версию движка Unity и оплачивать лицензионные взносы по старой схеме. Но с обновлёнными условиями обслуживания они, используя это ПО, фактически согласились с комиссией по схеме Unity Runtime Fee ещё до того, как о ней было объявлено.

Unity уже отреагировала на новую инициативу разработчиков, узнал ресурс The Verge. Для приложений, разработчики которых отключили механизмы монетизации, Unity в ответ отключила программу привлечения пользователей.

Twitter продолжает работать в убыток из-за падения рекламных доходов на 50 %

Денежный поток компании Twitter остаётся отрицательным из-за почти 50-процентного падения доходов от рекламы и большой долговой нагрузки, заявил в субботу Илон Маск (Elon Musk), не оправдав своих прежних ожиданий, что Twitter сможет выйти на положительный денежный поток к июню текущего года.

 Источник изображения: geralt / Pixabay

Источник изображения: geralt / Pixabay

«Необходимо выйти на положительный денежный поток, прежде чем мы сможем позволить себе что-то ещё», — написал Маск в своём твиттере, отвечая на предложения о рекапитализации.

Это очередной сигнал, что агрессивные меры по сокращению расходов, принятые после приобретения Маском Twitter в октябре, оказались недостаточными для вывода компании на уровень положительного денежного потока. Также это указывает на возможность медленного восстановления рекламных доходов Twitter, что противоречит ожиданиям Маска, высказанным им в апрельском интервью BBC. Тогда Маск заявил, что большинство рекламодателей уже вернулись на страницы Twitter.

После увольнения тысяч сотрудников и сокращения расходов на облачные сервисы, Маск сообщил, что компания сократила свои недолговые расходы до 1,5 млрд долларов с прогнозируемых 4,5 млрд долларов в 2023 году. Кроме того, ежегодные процентные платежи по долгу Twitter составляют около 1,5 млрд долларов.

Остаётся неясным, к какому периоду Маск относит 50-процентное падение доходов от рекламы. По его словам, в 2023 году доходы Twitter составят 3 млрд долларов по сравнению с 5,1 млрд долларов в 2021 году. В прошлом Twitter подвергался критике за неэффективную модерацию контента, что привело к оттоку рекламодателей, не желающих видеть свою рекламу рядом с неприемлемым контентом.

Назначение Линды Яккарино (Linda Yaccarino), бывшего руководителя рекламного отдела NBCUniversal, на пост генерального директора Twitter подчёркивает приоритетность продажи рекламы для компании во время работы над увеличением доходов от подписок. Яккарино приступила к работе в Twitter в начале июня и сообщила инвесторам, что Twitter планирует сосредоточиться на видео, сотрудничестве с авторами контента и торговле, и уже ведет переговоры с политическими и развлекательными деятелями, платёжными сервисами, издательствами новостей и СМИ.

Несмотря на заметные усилия Маска по сокращению расходов и улучшению финансового состояния Twitter, эти меры пока не принесли ожидаемых результатов. Уменьшение доходов от рекламы, совместно с существенной долговой нагрузкой, продолжает оказывать давление на финансовые показатели компании. В то же время, назначение нового генерального директора подчеркивает стремление Twitter укрепить свою рекламную стратегию и расширить источники доходов. Это может быть индикатором возможного изменения бизнес-модели Twitter в ближайшем будущем.

Twitter начала делиться доходом от рекламы с авторами контента

Социальная сеть Twitter начала выплачивать авторам популярных твитов часть дохода, полученного от рекламы, которая демонстрируется в ответах на их публикации. Право на участие в программе имеют подписчики Twitter Blue, чьи твиты просматривались более 5 млн раз в месяц в течение последних трёх месяцев.

 Источник изображения: PhotoMIX-Company / Pixabay

Источник изображения: PhotoMIX-Company / Pixabay

По словам владельца Twitter Илона Маска (Elon Musk), в рамках первого раунда выплат пользователи суммарно получат $5 млн. Выплаты будут суммироваться с февраля, когда миллиардер впервые заявил о намерении ввести такое поощрение для пользователей платформы. Денежные средства участникам программы перечисляются через систему Stripe.

Судя по тому, что сообщают некоторые популярные пользователи Twitter, выплаты в рамках упомянутой программы могут быть весьма значительным. Например, писатель Брайан Крассенштейн (Brian Krassenstein), у которого около 750 тыс. подписчиков, заявил, что Twitter выплатил ему $24 305. Политический обозреватель Бенни Джонсон (Benny Johnson), у которого 1,7 млн подписчиков, рассказал о получении выплаты в размере $9 546.

Как именно оценивается размер выплаты на данный момент, неизвестно. Пользователь Twitter Эшли Сент-Клер (Ashley St. Clair), имеющая 710 тыс. подписчиков, получила выплату в размере $7153. Она подсчитала, что с февраля по июль её твиты набрали около 840 млн просмотров. Если это действительно так, то Twitter заплатил ей по $0,0085 за тысячу просмотров или $8,52 за миллион просмотров. Остаётся непонятным, меняется ли размер оплаты в зависимости от пользователя или каких-то других факторов.

Магазин приложений RuStore разрешил зарабатывать физическим лицам

Официальный российский магазин приложений RuStore объявил о запуске программы монетизации для разработчиков — физических лиц, зарегистрированных как самозанятые. Об этом сообщила пресс-служба компании VK.

 Источник изображения: rustore.ru

Источник изображения: rustore.ru

«Официальный магазин приложений для Android открыл платёжные инструменты для российских разработчиков — физических лиц. Они смогут зарабатывать за счёт встроенных покупок и подписок, а также публикуя платные приложения», — рассказали в VK. Для выплаты физическим лицам необходима регистрация в качестве самозанятого. Подключение монетизации производится в личном кабинете разработчика RuStore. Система автоматически проверяет разработчика на наличие статуса самозанятого, и если таковой не обнаруживается, необходимые данные можно ввести прямо в кабинете и за несколько минут зарегистрироваться в ФНС.

Выплаты дохода от размещённых в RuStore приложений производятся через сервис «VK Pay самозанятые» на привязанную в личном кабинете банковскую карту. При этом минимальный порог выплаты составляет 5000 руб. В зависимости от выбранного покупателем способа оплаты комиссия магазина приложений составляет от 0,9 % до 3,35 % при обороте менее 1 млн руб. до конца года — далее она увеличивается до 10 % для продуктов в категории «Медиа» и до 15 % в остальных.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Недостаточно слов, чтобы выразить благодарность за такой подарок»: неофициальная русская озвучка трейлера The Witcher 4 привела фанатов в восторг 31 мин.
ИИ научили генерировать тысячи модификаций вирусов, которые легко обходят антивирусы 2 ч.
В Epic Games Store стартовала новая раздача Control — для тех, кто дважды не успел забрать в 2021 году 2 ч.
За 2024 год в Steam вышло на 30 % больше игр, чем за прошлый — это новый рекорд 3 ч.
«Яндекс» закрыл почти все международные стартапы в сфере ИИ 3 ч.
Создатели Escape from Tarkov приступили к тестированию временного решения проблем с подключением у игроков из России — некоторым уже помогло 4 ч.
Веб-поиск ChatGPT оказался беззащитен перед манипуляциями и обманом 5 ч.
Инвесторы готовы потратить $60 млрд на развитие ИИ в Юго-Восточной Азии, но местным стартапам достанутся крохи от общего пирога 6 ч.
Selectel объявил о спецпредложении на бесплатный перенос IT-инфраструктуры в облачные сервисы 7 ч.
Мошенники придумали, как обманывать нечистых на руку пользователей YouTube 7 ч.