Сегодня 18 сентября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → kepler interactive

«Словами не передать, как сильно я жду эту игру»: геймеров покорила геймплейная демонстрация Clair Obscur: Expedition 33

Издательство Kepler Interactive и французская студия Sandfall Interactive опубликовали первую геймплейную демонстрацию ролевой игры с новаторскими пошаговыми боями Clair Obscur: Expedition 33. Также авторы поделились новыми подробностями и скриншотами.

 Источник изображений: Sandfall Interactive

Источник изображений: Sandfall Interactive

События Clair Obscur: Expedition 33 разворачиваются в фэнтезийном мире, вдохновлённом французской Прекрасной эпохой. Ежегодно в нём появляется Художница (Paintress), которая пишет число на монолите. Все, чей возраст совпадает с числом, превращаются в дым и угасают. С каждым годом оно уменьшается — по сюжету следующим будет 33. Остановить Художницу раз и навсегда решает экспедиция 33, которой и предстоит управлять пользователям.

В ролике показали эпизод в загадочном регионе Парящие воды (Flying Waters), где Гюстав (Gustave) и Луна (Lune) ищут свою напарницу Маэль (Maelle). Последнюю озвучивает актриса Дженнифер Инглиш (Jennifer English), подарившая голос Шэдоухарт (Shadowheart) в Baldur’s Gate 3.

Видео позволяет оценить графику на Unreal Engine 5 и новаторскую боевую систему, которую создатели называют «реактивной пошаговой» (Reactive Turn Based). Персонажи не просто действуют по очереди: пользователям придётся постоянно проявлять активность, чтобы эффективно защищать партию — парировать, контратаковать, уворачиваться и проводить комбо при помощи подобия QTE (при неправильном вводе команд можно получить урон). Уникальными навыками наделены и боссы. В сражениях с некоторыми нужно применять систему свободного прицеливания, чтобы ослабить их.

Авторы рассказали, что используют окружение в повествовательных целях. Игрокам встретятся разрушенные сооружения и останки людей из предыдущих экспедиций (в данной локации герои узнают, как погибла 68-я группа). Оставленные их предшественниками инструменты пригодятся для более подробного изучения местности. В целом игра поощряет исследования — будут построенные на окружении головоломки и предметы, дающие новые способности. Как выяснилось, вне сражений можно в любой момент изменить лидера партии и настроить внешность персонажей (одежда и причёски).

Менее чем за сутки на YouTube-каналах Sandfall Interactive, PlayStation и IGN в совокупности ролик набрал свыше 360 тыс. просмотров и 20 тыс. лайков (против 270 дизлайков). Игроки восторгаются сражениями, персонажами и атмосферой и сравнивают новинку с JRPG конца 2000-х и начала 2010-х (вроде Lost Odyssey, Xenoblade Chronicles и Final Fantasy XIII).

«У меня хорошее чувство насчёт этой игры», — гласит самый популярный комментарий на канале разработчиков за авторством JakeBaldino (более 700 лайков).

«Словами не передать, как сильно я жду эту игру», — признался Goodheartless (более 400 лайков).

«Эта игра быстро становится моей самой ожидаемой в следующем году, — написал LoomDoom. — Команда вкладывает в неё столько усилий. Это была всего лишь шестиминутная презентация, а мне уже нравятся персонажи».

«Выглядит невероятно оригинально», — отметил MarluxiaX2.

Clair Obscur: Expedition 33 была анонсирована во время Xbox Games Showcase 2024 в июне. Игра заняла шестое место в топ-25 самых желанных проектов с летних презентаций по данным трекера IGN Playlist.

Релиз состоится в 2025 году на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Подтверждён текстовый перевод на русский.

Яркое тропическое приключение Tchia с открытым миром и переселением душ выйдет в марте и получит контент по мотивам гротескной Scorn

Издательство Kepler Interactive и разработчики из французской студии Awaceb (Fossil Echo) в рамках февральского выпуска State of Play раскрыли точную дату выхода своего тропического приключения с открытым миром Tchia.

 Источник изображений: Awaceb

Источник изображений: Awaceb

Напомним, Tchia была впервые представлена на предваряющем церемонию награждения The Game Awards шоу в декабре 2020 года. Релиз ожидался весной 2022-го, но впоследствии премьеру перенесли на весну 2023-го.

Как стало известно, Tchia поступит в продажу уже 21 марта текущего года одновременно для PC (Epic Games Store), PS4 и PS5. В этот же день игра пополнит премиальный каталог сервиса PlayStation Plus (тарифы Extra и Premium/Deluxe).

Вместе с анонсом в российском Epic Games Store открылись предзаказы Tchia. Игра будет доступна в двух изданиях:

  • стандартное издание обойдётся в 2149 рублей (1934 рубля с учётом 10-процентной скидки до 28 марта);
  • издание Oleti (спасибо в переводе с океанийского языка деху) стоит 2499 рублей (2149 рублей).

От стандартного издание Oleti отличает входящий в состав набор предметов (костюм, плот, укулеле) по мотивам других выпускаемых Kepler Interactive игр: Cat Quest, Sifu, гротескной Scorn и ещё не вышедшей Flintlock: The Siege of Dawn.

События Tchia развернутся на огромном тропическом архипелаге. Игрокам в роли девочки Чиа, которая умеет переселять душу в объекты и животных, предстоит спасти отца, похищенного жестоким правителем Меаворой.

Помимо прочего, геймеры будут исследовать мир, плавать, играть на волшебном укулеле (смена времени суток, погоды и так далее), сражаться с тряпичными солдатами Меаворы и открывать секреты. Обещают текстовый перевод на русский.

Торжество формы над содержанием: гротескный хоррор Scorn был прохладно принят прессой

Издательство Kepler Interactive и разработчики из независимой сербской студии Ebb Software выпустили в продажу свой гротескный хоррор от первого лица Scorn. Проект, работа над которым велась с 2014 года, вышел на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Одновременно с релизом в Сети появились первые оценки. На момент публикации данного материала рейтинг PC-версии проекта на агрегаторе Metacritic составлял 72 из 100 %. Ситуация с пользовательскими оценками прояснится чуть позже.

Большинству журналистов понравилось художественное оформление Scorn, дизайн локаций и звуковое решение, а также наличие нескольких удачных головоломок. А вот примитивная боевая система, короткая сюжетная кампания, полное отсутствие подсказок, маркеров и указателей на уровнях стали основными причинами для недовольства.

Многие авторы опубликованных рецензий пришли к выводу, что хоррор с таким уникальным дизайном и невероятно долгой историей разработки получился слишком простым и даже утомляющим. Приведём отрывки из некоторых рецензий.

Video Games Chronicle: «У Scorn есть один из самых красивых миров, которые вы когда-либо видели в игре (если вы способны узреть красоту в гротеске). Жаль, что здешний мир также является домом для разочаровывающих приключений и головоломок, разбавленных бесцельным блужданием».

Gamespot: «В Scorn слишком многое работает на то, чтобы оттолкнуть игрока, а не затянуть глубже, поэтому рекомендовать её трудно, даже учитывая небольшую продолжительность».

Eurogamer: «Я подозреваю, что Scorn станет одной из самых противоречивых игр года: одни станут хвалить её как шедевр, а другие будут настаивать на том, что она слишком короткая, с плохим темпом, слишком неясная, недостаточно страшная и без удовлетворительного завершения повествования».

На территории РФ и РБ игру можно купить в Steam и EGS. На обеих площадках проект стоит 899 рублей, но до 21 октября в Steam его можно купить со скидкой 10 %.

Гротескный хоррор от первого лица Scorn поступит в продажу на неделю раньше запланированного

Издательство Kepler Interactive и разработчики из независимой сербской студии Ebb Software сообщили о переносе на более ранний срок своего гротескного хоррора от первого лица Scorn.

 Источник изображения: Ebb Software

Источник изображения: Ebb Software

Напомним, Scorn была представлена ещё в июне 2016 года и планировалась к выпуску в 2017-м. За прошедшее с тех пор время игру не раз переносили, но до недавних пор релиз ожидался 21 октября 2022-го.

Как стало известно, теперь Scorn планируется к запуску 14 октября, то есть на неделю раньше запланированного. Анонс сопровождался видео (прикреплено ниже), озаглавленным «Вы прождали достаточно долго».

«Благодаря дополнительным усилиям, позволившим команде отточить анимацию, завершить исправление багов и оптимизации, мы с гордостью говорим, что можем выпустить Scorn на целую неделю раньше!»заявили авторы.

Scorn создаётся для PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass. Игрокам в полном одиночестве предстоит исследовать связанные друг с другом локации кошмарного и искорёженного биомеханического мира.

Авторы гротескного хоррора Scorn показали 8 минут геймплея из вступления

Издательство Kepler Interactive и разработчики из независимой сербской студии Ebb Software представили 8-минутное геймплейное видео своего гротескного хоррора от первого лица Scorn.

 Источник изображения: Ebb Software

Источник изображения: Ebb Software

Напомним, события Scorn развернутся в кошмарном и искорёженном биомеханическом мире. Пользователям в полном одиночестве предстоит исследовать связанные друг с другом локации.

Обнародованный ролик демонстрирует отрывок из вступления Scorn, позволяет познакомиться с протагонистом, взглянуть на странные инструменты и решение первой гротескной головоломки.

Разработчики отмечают, что в ходе исследования мира Scorn игрокам предстоит узнать его правила и освоить загадки без инструкций и поддержки. Выживание возможно, а вот раскрытие истины — вопрос уже другой.

Релиз Scorn ожидается 21 октября на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Дизайн игры вдохновлён работами Ханса Рудольфа Гигера (Hans Rudolf Giger) и Здзислава Бексиньского (Zdzislaw Beksinski).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Meta грозит ещё один многомиллиардный штраф в ЕС — теперь из-за Facebook Marketplace 49 мин.
iPadOS 18 выводит из строя iPad Pro с процессором M4 — Apple приостановила выпуск обновления 2 ч.
«Захотелось снова пройти The Witcher 3»: Netflix подтвердила дату выхода мультфильма «Ведьмак: Зов морской бездны» и показала эксклюзивный отрывок 2 ч.
Electronic Arts анонсировала «крупномасштабную» программу публичного тестирования новой Battlefield 3 ч.
Новая ИИ-модель OpenAI o1 стала не только лучше рассуждать, но и обманывать ради достижения цели 5 ч.
ChatGPT вдруг стал первым затевать разговоры и задавать странные вопросы — OpenAI устранила сбой 7 ч.
Discord объявил о запуске сквозного шифрования E2EE для аудио и видео звонков 9 ч.
Еженедельный чарт Steam: в топ-10 вернулись Ghost of Tsushima, Satisfactory и сразу три гоночных хита 13 ч.
Electronic Arts впервые подтвердила продолжение Star Wars Jedi: Survivor — третья часть станет «заключительной главой» 13 ч.
«Заставит вновь почувствовать себя ребёнком»: The Plucky Squire вышла в российском Steam и очаровала критиков 15 ч.
Snap выпустила громоздкие очки дополненной реальности Spectacles с абонентской платой 7 мин.
Россиян заинтересовали iPhone 16 — они собрали почти в пять раз больше предзаказов в России, чем iPhone 15 21 мин.
Новый тип OLED позволит создавать компактные и лёгкие очки ночного видения с побочной функцией распознавания образов 30 мин.
Китайские производители электромобилей выпускают слишком много новинок — большинство не окупает разработку 2 ч.
Генеративный ИИ «оживляет» мейнфреймы 2 ч.
Intel и BOE представили технологию 1-Гц дисплеев для ноутбуков — она снизит энергопотребление на 65 % 2 ч.
PlayStation 5 разошлась тиражом 61,7 млн — у Xbox Series S/X продажи ниже более чем в два раза 3 ч.
Lotus представила Theory 1 — концепт электрического спорткара с мощностью 1000 л.с. и массой всего 1600 кг 3 ч.
Спрос на HBM подталкивает японских производителей оборудования наращивать присутствие в Южной Корее 5 ч.
Neuralink анонсировала имплант Blindsight, который вернёт зрение даже слепым от рождения 12 ч.