Сегодня 26 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Без мата и вышек, но с юмором и мемами: разработчики «Смуты» ответили на новые вопросы игроков

Разработчики исторического ролевого экшена «Смута» из студии Cyberia Nova продолжают вносить ясность относительно особенностей игры. Опубликована новая подборка ответов на «боярские вопросы».

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Напомним, «Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году», но его точным пересказом не станет: игровой сценарий составляет примерно 75−80 % от книжного.

Несмотря на некоторые отступления от первоисточника и «определённую нелинейность» при прохождении заданий, альтернативных концовок в игре не будет, как и возможности взять под контроль злодея.

Авторы «Смуты» также рассказали, чего ещё не будет в их игре:

  • летоисчисления — все события уместятся в один год, поэтому календарь не потребуется;
  • постоянных компаньонов или помощников в заданиях — только союзники по сюжету;
  • возможности зайти в несюжетные здания;
  • фиксированного уровня сложности — обещают выбор из нескольких;
  • сражений верхом на лошади — конь предназначен только для передвижения по локациям;
  • охоты и рыбалки — хотя разработчикам бы хотелось;
  • убийства мирных жителей — это идёт вразрез со взглядами Милославского;
  • мультиплеера;
  • поддержки модов (пока на это нет ресурсов);
  • возможности покупать доспехи и оружие, торговли и «классического лута»;
  • вышек, захвата лагерей и прочих повторяющихся активностей;
  • нецензурной лексики.

Зато разработчики пообещали юмор, отсылки к популярным мемам и «пасхалки», озвучку с привлечением опытных специалистов, а также примерно 40 часов на прохождение (более точное значение раскроют по итогам плейтестов).

 Перезарядка во время боя будет автоматической

Перезарядка во время боя будет автоматической

На вопрос, почему вместо, например, очередного переиздания The Elder Scrolls V: Skyrim потребитель должен выбрать именно «Смуту», разработчики напрямую не ответили — решать игроку.

Релиз «Смуты» ожидается в феврале 2024 года эксклюзивно в VK Play. Игра создаётся на движке Unreal Engine 5 и на The Witcher 3: Wild Hunt с её «чудовищной» боевой системой похожей быть не хочет.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Не думаю, что Nintendo это стерпит, но я очень рад»: разработчик Star Fox 64 одобрил фанатский порт культовой игры на ПК 7 ч.
Корейцы натравят ИИ на пиратские кинотеатры по всему миру 8 ч.
В Epic Games Store стартовала новая раздача Control — для тех, кто дважды не успел забрать в 2021 году 11 ч.
За 2024 год в Steam вышло на 30 % больше игр, чем за прошлый — это новый рекорд 12 ч.
«Яндекс» закрыл почти все международные стартапы в сфере ИИ 12 ч.
Создатели Escape from Tarkov приступили к тестированию временного решения проблем с подключением у игроков из России — некоторым уже помогло 13 ч.
Веб-поиск ChatGPT оказался беззащитен перед манипуляциями и обманом 14 ч.
Инвесторы готовы потратить $60 млрд на развитие ИИ в Юго-Восточной Азии, но местным стартапам достанутся крохи от общего пирога 15 ч.
Selectel объявил о спецпредложении на бесплатный перенос IT-инфраструктуры в облачные сервисы 16 ч.
Мошенники придумали, как обманывать нечистых на руку пользователей YouTube 16 ч.