Сегодня 13 октября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Выглядит чертовски круто»: мод превращает Cyberpunk 2077 в сверхреалистичный шутер с видом из нагрудной камеры в духе Unrecord

Автор YouTube-канала NextGen Dreams опубликовал ролик с демонстрацией мода для Cyberpunk 2077, вдохновлённого трейлерами сверхреалистичного шутера с видом из нагрудной камеры Unrecord на Unreal Engine 5.

 Кадр из видео

Кадр из видео

В видео демонстрируется созданный владельцем канала мод Unrecord Bodycam Reshade. Чтобы добиться впечатления сверхреалистичной графики и усилить эффект погружения, энтузиаст использовал популярные сторонние графические моды Nova LUT от theCyanideX (делает цветовую палитру более естественной) и Cyberpunk 2077 HD Reworked Project от HalkHogan (улучшает текстуры).

Кроме того, NextGen Dreams установил Immersive First Person от Bonaniki (свободный обзор без движения и видимая модель главного героя в перспективе от первого лица) и Unlocked FOV от 2077v2 (увеличивает поле зрения до 120 градусов). Ещё более эффектной картинка стала благодаря отключённым элементам интерфейса. Моддер запускал игру на ПК с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4090 с трассировкой пути и NVIDIA DLSS 3.5.

Ролик уже набрал более 355 тысяч просмотров и 13 тысяч лайков и стал четвёртым по популярности на канале NextGen Dreams (два самых просматриваемых тоже посвящены реалистичным модам для Cyberpunk 2077). Как заметили многие, в результате игра даже перестала быть похожей на Cyberpunk 2077. По словам пользователей, видео наводит на мысли о том, какими могут быть проекты следующего поколения.

«Самая реалистичная версия Cyberpunk 2077, которую я видел», — написал AntiKolabo77.

«Беглый взгляд на то, как могут выглядеть игры на консолях следующего поколения», — отметил __DomDom.

«Выглядит чертовски круто», — признался theeternalnow6506.

Unrecord Bodycam Reshade Mod находится в стадии «альфы» и пока доступен только подписчикам автора на Patreon.

CD Projekt RED завершила активную поддержку Cyberpunk 2077 и продолжает работать над сиквелом, основой которого выступает Unreal Engine 5. Судя по описанию вакансий, важнейшими особенностями продолжения станут «высокоинтерактивные» сцены, выраженная кинематографичность, «инновационные» квесты и «захватывающие миры». Разработка находится на ранней стадии, но команда активно расширяется, в том числе за счёт ветеранов индустрии.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Internet Archive всё ещё не работает после взлома — на восстановление уйдёт ещё несколько дней 2 ч.
Исследование Apple показало, что ИИ-модели не думают, а лишь имитируют мышление 2 ч.
Медицинские советы ИИ-бота Microsoft Copilot могут привести к смерти, по крайней мере в 22 % случаев 3 ч.
Новая статья: Witchfire — дикая охота… играть снова и снова. Предварительный обзор 22 ч.
Новая статья: Gamesblender № 695: слухи о продаже Ubisoft, Red Dead Redemption на ПК, новый «Мор» и будущее Halo 22 ч.
Xbox Cloud Gaming позволит запускать в облаке игры из библиотек пользователей уже в ноябре 12-10 19:49
Брокеры данных собирают огромные объёмы информации о каждом человеке, но иногда можно попросить её удалить 12-10 16:43
В России появилась Ассоциация игровой индустрии — разработчики видеоигр будут сообща решать задачи регулирования 12-10 16:37
Роскомнадзор намерен получить право блокировать ресурсы без решения суда 12-10 01:07
Новая статья: Iron Meat — наконец-то новая Contra! Рецензия 12-10 00:03