Сегодня 26 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Это была мясорубка»: Saber объяснила, почему в Warhammer 40,000: Space Marine 2 кооператив только на трёх игроков

Шутер World War Z от Saber Interactive позволял крошить зомби вчетвером, а в новой игре студии — боевике Warhammer 40,000: Space Marine 2 — кооператив будет только на троих. Разработчик объяснил ограничение.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

В отличие от героев World War Z, персонажи Warhammer 40,000: Space Marine 2 — не обычные люди, а генетически модифицированные космические десантники, значительно превосходящие по силе и стойкости простого человека.

«Когда читаешь про космодесантников из Ультрамаринов и Примарис, то понимаешь — это сверхлюди нереальной величины», — заявил бренд-менеджер Space Marine 2 Янн Франсуа (Yann François) в интервью PC Gamer.

 Рост космодесантников достигает двух−трёх метров

Рост космодесантников достигает двух−трёх метров

По словам Франсуа, из-за почти полной неуязвимости космодесантников Saber было трудно сбалансировать кооператив так, чтобы он не превратился в лёгкую прогулку. Команда пробовала допускать к сражениям четырёх человек, но идея не сработала.

«Многие спрашивали нас, почему [кооператив] не для четырёх человек. [Разработчики] пробовали, но игра становилась слишком лёгкой… Это была мясорубка. Три — в самый раз», — объяснил Франсуа.

Трейлер боевой баржи — космической штаб-квартиры Ультрамаринов в Space Marine 2

Как подметил PC Gamer, у Saber была пара вариантов для балансировки кооператива на четверых, но делать космодесантников слабее — «ересь высшего порядка», а увеличить число врагов возможным не представляется (их в игре и так тучи).

Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещанную публичную «бету» разработчики отменили (команда сосредоточена на подготовке к релизу), зато недавно представили системные требования.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Не думаю, что Nintendo это стерпит, но я очень рад»: разработчик Star Fox 64 одобрил фанатский порт культовой игры на ПК 10 ч.
Корейцы натравят ИИ на пиратские кинотеатры по всему миру 11 ч.
В Epic Games Store стартовала новая раздача Control — для тех, кто дважды не успел забрать в 2021 году 14 ч.
За 2024 год в Steam вышло на 30 % больше игр, чем за прошлый — это новый рекорд 15 ч.
«Яндекс» закрыл почти все международные стартапы в сфере ИИ 15 ч.
Создатели Escape from Tarkov приступили к тестированию временного решения проблем с подключением у игроков из России — некоторым уже помогло 16 ч.
Веб-поиск ChatGPT оказался беззащитен перед манипуляциями и обманом 17 ч.
Инвесторы готовы потратить $60 млрд на развитие ИИ в Юго-Восточной Азии, но местным стартапам достанутся крохи от общего пирога 18 ч.
Selectel объявил о спецпредложении на бесплатный перенос IT-инфраструктуры в облачные сервисы 18 ч.
Мошенники придумали, как обманывать нечистых на руку пользователей YouTube 19 ч.
Чтобы решить проблемы с выпуском HBM, компания Samsung занялась перестройкой цепочек поставок материалов и оборудования 2 ч.
Новая статья: Обзор и тест материнской платы Colorful iGame Z790D5 Ultra V20 8 ч.
Новая статья: NGFW по-русски: знакомство с межсетевым экраном UserGate C150 10 ч.
Криптоиндустрия замерла в ожидании от Трампа выполнения предвыборных обещаний 10 ч.
Открыт метастабильный материал для будущих систем хранения данных — он меняет магнитные свойства под действием света 11 ч.
Новый год россияне встретят под «чёрной» Луной — эзотерика ни при чём 15 ч.
ASRock выпустит 14 моделей Socket AM5-материнских плат на чипсете AMD B850 15 ч.
Опубликованы снимки печатной платы Nvidia GeForce RTX 5090 с большим чипом GB202 17 ч.
От дна океана до космоса: проект НАТО HEIST занялся созданием резервного космического интернета 17 ч.
OpenAI рассматривает возможность выпуска человекоподобных роботов 19 ч.