Сегодня 13 сентября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Выглядит совершенно уникально»: авторы Blasphemous представили новый трейлер стелс-тактики The Stone of Madness в декорациях Гойи

Издательство Tripwire Interactive и испанская студия The Game Kitchen (Blasphemous, Blasphemous 2) опубликовали новый трейлер тактического стелс-приключения The Stone of Madness.

 Источник изображений: Tripwire Interactive

Источник изображений: Tripwire Interactive

События The Stone of Madness разворачиваются в XVIII веке в Пиренеях. Пятеро заключённых иезуитского монастыря, ставшего домом призрения душевнобольных и тюрьмой инквизиции, объединяются, чтобы справиться со своими страхами и найти способ сбежать.

Игра предложит две полноценные кампании с разными сюжетами, целями, особыми персонажами и сюрпризами. Пользователям предстоит поочерёдно управлять Агнес (Agnes), Леонорой (Leonora), Эдуардо (Eduardo), Амелией (Amelia) и Альфредо (Alfredo). Каждый из них наделён уникальными улучшаемыми навыками вроде чтения заклинаний, уничтожения целей, отвлечения врагов и исследования труднодоступных мест. Комбинируя умения, геймеры смогут найти разбросанные по монастырю инструменты и подсказки.

Однако у персонажей есть не только способности, но и уязвимости (тоже уникальные). Сталкиваясь со своими страхами, они постепенно теряют рассудок. В конечном итоге поведение персонажа может серьёзно измениться — вплоть до паранойи и приступов насилия.

The Stone of Madness — игра с суточным циклом, непрерывным течением времени и последствиями совершаемых действий, поэтому придётся рассчитывать каждый шаг и учитывать множество обстоятельств (в том числе время суток). Днём лучше всего исследовать и собирать ресурсы (угрозу представляют только немногочисленные охранники), а ночью — планировать побег (охрана усиливается и появляются опасные для рассудка злые духи).

Визуальная составляющая The Stone of Madness вдохновлена работами испанского художника XVIII века Франсиско Гойи. По словам авторов, игроки почувствуют себя так, «будто путешествуют по ожившей картине Гойи».

В комментариях к трейлеру многие пользователи выразили разочарование выбором следующего проекта The Game Kitchen (большинство ожидали анонс Blasphemous 3), однако всё равно приняли новинку с энтузиазмом. «Я надеялся на Blasphemous 3, но мне очень нравится The Stone of Madness, — написал DreadOfKnightFX. — Выглядит совершенно уникально».

Игра была анонсирована в августе 2020 года — на тот момент над ней работала команда Teku Studios. В проекте она задействована до сих пор, но ни в трейлере, ни на официальном сайте её упоминания нет. Изначально релиз The Stone of Madness был назначен на весну 2021-го, а теперь приключение планируется выпустить в начале 2025-го. Список платформ остался прежним: ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Поддержка русского языка не заявлена.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Производительность суперкомпьютера «Сергей Годунов» выросла вдвое — до 114,67 Тфлопс 2 ч.
Новая статья: Плесните терабит в квадратный миллиметр 2 ч.
Из 342 817 деталей LEGO построили полноразмерный McLaren P1 — он может разгоняться до 64 км/ч 3 ч.
В Google DeepMind научили робота завязывать шнурки и чинить других роботов 3 ч.
В России поступили в продажу TWS-наушники Realme Buds T01 и Buds T310 с большими драйверами и эргономичной конструкцией 4 ч.
Sony добавила в PlayStation 5 функцию адаптивной зарядки, но доступна она будет не всем 4 ч.
SiMa.ai представила чипы Modalix для мультимодальных рабочих нагрузок ИИ на периферии 5 ч.
У российских корпораций растёт интерес к строительству собственных ЦОД 5 ч.
Проблемы с регистрацией в Google повысили спрос на иностранные SIM-карты в России 7 ч.
SpaceX доставила на орбиту пять огромных спутников связи конкурирующей AST SpaceMobile 7 ч.