Сегодня 02 февраля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Ender Magnolia: Bloom in the Mist — много улучшений, не так много новизны. Рецензия

Жанр Платформер, приключение
Издатель Binary Haze Interactive
Разработчик Adglobe, Live Wire
Минимальные требования Двухъядерный процессор с частотой 2,5 ГГц, 4 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 2 Гбайт памяти, 5 Гбайт на жестком диске, аккаунт в Steam
Рекомендуемые требования Четырехъядерный процессор с частотой 3,0 ГГц, 8 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 4 Гбайт памяти
Дата выхода 23 января 2025 года
Локализация Текст
Возрастной ценз

От 12 лет

Платформы PC, Xbox Series X|S, Playstation 4, Playstation 5, Switch
Официальный сайт

Играли на PC

Для любителей метроидваний начало 2025 года выдалось удачным. Нет, Silksong все еще не вышла (но Team Cherry уверяет, что разработка идет!). Зато январь подарил сначала Blade Chimera, а под конец месяца до полной версии добралась Ender Magnolia: Bloom in the Mist — продолжение чудесной Ender Lilies: Quietus of the Knights, которая возглавила мой личный топ 2021 года. А вот ее сиквел рискует затеряться среди релизов года. Не подумайте, он вполне хорош, но обо всем по порядку.

 Судьбоносная встреча

Судьбоносная встреча

#Мои друзья — мое оружие

Лайлак приходит в себя в странной заброшенной лаборатории. Как и Лили в начале первой части, девочка ничего не помнит, однако смело шагает навстречу неизвестному миру. Вскоре она натыкается на сломанного гомункула — искусственное существо, оживающее благодаря магии. Выясняется, что Лайлак — вовсе не простая девчонка. Она из настройщиков — умельцев, управляющих гомункулами. Так мы получаем в сопровождающие Нол, которая тоже (сюрприз-сюрприз) мало что может сказать о своем прошлом. Но вместе герои решают во что бы то ни стало разобраться в происходящем.

Действие Ender Magnolia разворачивается в Дымной стране. Как я писал в предварительном обзоре ранней версии игры, поначалу вообще не ощущается связи с первой частью. Но чем дальше вы проходите, тем больше возникает нитей между сиквелом и предшественницей. События происходят спустя несколько десятков лет после Дождя Смерти, который мы наблюдали в Ender Lilies. Именно из-за него и обезумели гомункулы. Когда-то эти создания были гордостью Дымной страны, олицетворением силы объединения технологий и магии. Теперь же кровожадные куклы ввергли страну в хаос.

В сиквеле уделено больше внимания непосредственно повествованию. Сюжет раскрывается не через записки (хотя они и остались), а устами персонажей. Сама Лайлак оказалась куда более разговорчивым протагонистом. Впрочем, ей-то есть с кем поговорить — в сиквеле появились целые поселения, где можно перекинуться парой фраз с местными. А у некоторых героев прослеживаются даже собственные сюжетные линии.

 Почти каждая арена для битв с боссами — произведение искусства

Почти каждая арена для битв с боссами — произведение искусства

Люди научились защищаться от скверны благодаря артефактам. А вот окрестности кишат оскверненными гомункулами. Они выполняют роль как главной опасности, так и ваших главных друзей — вместо духов из первой части. Большинство гомункулов уже не спасти, но некоторых еще возможно очистить от скверны. По странному стечению обстоятельств — исключительно «боссов», и только после изнурительной битвы. В благодарность они присоединяются к походу Лайлак и предоставляют свои силы как для боя, так и исследования окружения.

Обычно в продолжениях делают всего больше. Но, как ни странно, в плане соратников Ender Magnolia упирает не на количество, а на качество. Гомункулов гораздо меньше, чем было духов у Лили, зато каждый из них теперь не просто олицетворяет какое-то умение, но и является полноценной личностью. Лайлак выстраивает с ними дружеские отношения и интересуется мнением. В точках отдыха можно запустить опциональные диалоги, раскрывающие характер или предысторию гомункулов.

Но самих возможностей в сиквеле действительно больше. Боевые соратники могут выучить до трех умений, что в сумме складывается в три десятка активных навыков. Одновременно выбрать можно четыре, и простор для экспериментов вполне широкий. Одни приемы служат основной атакой, другие мощно бьют, но долго перезаряжаются, третьи совмещают удар с уклонением, и так далее. Можно взять слабую дальнобойную атаку и пассивный урон — так будете «ковырять» противников долго, но безопасно. Или же сделать упор на мощные способности ближнего боя и парирования.

 В мастерской можно купить экипировку и ресурсы для прокачки. А чтобы расширить ассортимент, придется поискать запрятанные тут и там гримуары

В мастерской можно купить экипировку и ресурсы для прокачки. А чтобы расширить ассортимент, придется поискать запрятанные тут и там гримуары

Активные умения дополнены предметами экипировки. Лайлак может примерить два браслета — они повышают характеристики (вроде защиты) или улучшают лечение от местной аптечки. Спутник, летающий рядом, награждает полезным пассивным бонусом (например, автоматически восполнит здоровье, когда вы окажетесь при смерти). Наконец, раковина позволяет заблокировать вражескую атаку. Но стоять в защите нельзя — только парировать, подняв щит за мгновение до удара. Опасно, но успех вознаграждается: нанесете ответный урон или восполните здоровье.

Порой свою сборку стоит пересмотреть, ведь тот или иной гомункул полезен против определенных врагов: одни хорошо пробивают щит, другими проще отбиваться от летающих супостатов, третьи эффективны в уроне по площади. Особенно важно подбирать «колоду» под некоторых боссов. В целом Ender Magnolia — далеко не самая сложная игра в жанре. Она не штрафует за поражения, разве что отбрасывает на последнюю скамеечку для отдыха. Хотя местами они так неудобно расставлены, что, поверьте, повторная дорога через полную врагов и ловушек местность кажется наказанием.

К счастью, перед комнатой с боссом контрольная точка есть всегда. Далеко не каждый из них — серьезная угроза, но сама Лайлак очень хрупкая, и даже при полном здоровье порой погибает от двух ударов. Одна ошибка — извольте начинать раунд сначала. С другой стороны, запомнить приемы любых соперников легко, а тайминги вполне щадящие. Ну, как минимум для ветеранов той же Hollow Knight или какой-нибудь Blasphemous.

 Куда же без секций с платформингом. Они просты и вносят свою лепту в разнообразие геймплея

Куда же без секций с платформингом. Они просты и вносят свою лепту в разнообразие геймплея

Конечно, гомункулов можно и нужно улучшать. Для этого понадобится отыскать особые детали — получить в качестве трофеев за босса или найти запрятанными в уголке карты. Или за ее пределами. Как и подобает прилежной метроидвании, она развлекает не только сражениями, но и исследованием мира. Некоторые из гомункулов не помогут в битве, зато сильно расширят ваши возможности для передвижения. Конечно, двойной прыжок и рывок давно уже стали стандартом в жанре. Куда интереснее обзавестись личным робо-волком, летающим железным дровосеком и медузой, которые помогут покорить землю, воздух и воду.

Игра выдает все новые инструменты вплоть до финальных часов, благодаря чему сохраняется интерес. Подружились с гомункулом-самураем — пора осваивать приемы с катаной. Или познакомились с пауком, позволяющим цепляться паутиной за активные точки — а вы несколько подобных уже видели раньше, значит, самое время вернуться на старые локации и собрать оставшиеся сокровища. Входишь в ритм и оторваться становится сложно. А тут еще и карта невероятно удобная: показывает зачищенные уровни, подсвечивает все виды препятствий и говорит, какие уже можно преодолеть, а где у вас еще нет нужной способности.

Наконец, в Ender Magnolia: Bloom in the Mist просто приятно находиться. Она стала еще более красочной, чем Ender Lilies. Локации нарисованы с любовью и вниманием к деталям, с многоуровневыми и динамичными задниками. Биомы искрятся разнообразием, но при этом складываются в цельный мир: от нищих улиц и канализации Нижнего сектора до технологичного Верхнего — центра столичного города. Технология и магия причудливо сливаются не только в антураже, но и художественном оформлении. Вишенка на торте — красивый и меланхоличный саундтрек от группы Mili, работавшей и над первой частью.

 Дизайн некоторых монстров буквально восхищает. Такую смертоносную красоту и бить жалко

Дизайн некоторых монстров буквально восхищает. Такую смертоносную красоту и бить жалко

Казалось бы, прекрасный сиквел отличной игры. Да, это так. Но, как мне показалось еще в ранней версии — и ощущение не отпускало до самого конца уже в релизе, — это будто бы не столько сиквел, сколько дополнение к оригиналу. Полномасштабное, но не дающее действительно нового опыта. Большая часть умений гомункулов уже была в арсенале духов Лили. Узнаются монстры и боссы. Даже некоторые локации кажутся знакомыми. Не хватило какой-то действительно свежей особенности, которая сделала бы Bloom in the Mist уникальной. А Ender Lilies в свое время удалось выделиться, пусть и шероховатостей в ней было больше.

* * *

Впрочем, не обращайте внимания на мое брюзжание. Если вам понравилась первая часть или в целом вы неравнодушны к метроидваниям, то Ender Magnolia: Bloom in the Mist обязательна к прохождению.

Достоинства:

  • живописная двухмерная картинка радует и пейзажами, и анимацией;
  • каждый соратник-гомункул — не только новая возможность для боя или исследования мира, но и полноценная личность;
  • разнообразие боевых механик;
  • трогательный саундтрек.

Недостатки:

  • слишком мало отличий от предшественницы;
  • странно расставленные контрольные точки вкупе со скачками сложности.

Графика

Детальная двухмерная рисовка с плавной анимацией и насыщенными многослойными фонами.

Звук

Лиричный саундтрек от Mili погружает в меланхоличную атмосферу увядающего мира, но без светлого лучика надежды не обойдется.

Одиночная игра

Образцовый представитель жанра: разнообразная боевая система с простором для экспериментов, насыщенный мир со множеством секретов и постоянное расширение возможностей для его исследования.

Оценочное время прохождения

Часов пятнадцать на основную историю, еще десять — на зачистку всей карты.

Коллективная игра

Не предусмотрена.

Общее впечатление

Красивая мрачная сказка, которая подарит несколько десятков часов увлекательных приключений.

Оценка: 8,0/10

Подробнее о системе оценок

Видео:

 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.
⇣ Комментарии
Прежде чем оставить комментарий, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования. Оставляя комментарий, вы подтверждаете ваше согласие с данными правилами и осознаете возможную ответственность за их нарушение.
Все комментарии премодерируются.
Комментарии загружаются...

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ViewSonic выпустила 23,8-дюймовый игровой FHD-монитор с частотой 144 Гц и стоимостью всего $55 3 ч.
Квантовая физика помогла создать сверхточный атомный термометр 4 ч.
Galax выпустила GeForce RTX 5080 HOF OC LAB Plus-X для экстремального разгона 5 ч.
Илон Маск заявил о готовности Tesla выпустить 10 000 роботов Optimus за год 8 ч.
Мировой рынок смартфонов впервые за два года показал рост, а средняя цена смартфона достигла $365 8 ч.
Apple согласилась выплатить компенсации владельцам вздувшихся Apple Watch 10 ч.
В США создали стенд для тестирования солнечных парусов, которые доставят зонды к Альфе-Центавра и дальше 11 ч.
Apple закрыла проект по созданию лёгких очков дополненной реальности с сопряжением с Mac 11 ч.
Самый быстрый инференс DeepSeek R1 в мире: ИИ-платформа Cerebras снова поставила рекорд производительности 12 ч.
Количество умных приборов учёта ресурсов в России достигло 13 млн 13 ч.