Сегодня 26 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Групповое тестирование 25 видеокарт в Fallout 4

⇣ Содержание

#Тестовый стенд, методика тестирования

Конфигурация тестовых стендов
CPU Intel Core i7-5960X @ 4 ГГц (100 × 40)
Материнская плата ASUS RAMPAGE V EXTREME
Оперативная память Corsair Vengeance LPX, 2133 МГц, 4 × 4 Гбайт
ПЗУ Intel SSD 520 240 Гбайт
Блок питания Corsair AX1200i, 1200 Вт
Охлаждение CPU Thermalright Archon
Корпус CoolerMaster Test Bench V1.0
Операционная система Windows 8.1 Pro X64
ПО для GPU AMD AMD Catalyst 15.7.1; для Radeon R9 380X – Radeon Software Crimson Edition 15.30.1025
ПО для GPU NVIDIA 358.91 WHQL

Энергосберегающие технологии CPU во всех тестах отключены. В настройках драйвера NVIDIA в качестве процессора для вычисления PhysX выбирается CPU. В настройках AMD настройка Tesselation переводится из состояния AMD Optimized в Use application settings.

Измерение частоты смены кадров выполнялось при помощи утилиты FRAPS в игровой сцене с открытой местностью.

#Участники тестирования

Кроме того, в Fallout 4 пока не работает ни SLI, ни CrossFire (судя по всему, со стороны движка нет проблем, но AMD и NVIDIA еще не успели добавить в свои драйверы соответствующие профили). Как следствие, из списка соперников выбыли двухпроцессорные видеокарты – Radeon R9 295 и GeForce GTX 680.

#Результаты тестирования

Как и в предыдущем групповом тестировании (которое было посвящено The Witcher 3), мы сгруппировали тесты, ориентируясь в первую очередь на разрешение экрана. При каждом из трех разрешений (1920 × 1080, 2560× 1440, 3840 × 2160) проводился тест с тремя уровнями качества графики (Low, Medium, Ultra). При определенном разрешении для каждой видеокарты из диаграмм исключены результаты, если: а) при более высоком качестве графики устройство обеспечивает от 60 FPS и выше; б) в данном режиме не обеспечивает 30 FPS. Таким образом для отдельно взятой видеокарты определяется диапазон качества графики между «едва тянет» и «снижать качество не требуется».

1920 × 1080

Низкое качество

  • Список видеокарт, пригодных для Fallout 4, открывают Radeon R7 250 и GeForce GTX 650, которые выдают в среднем 30 FPS при данном разрешении с минимальными настройками графики.
  • Более комфортную игру обеспечивают Radeon R7 360 и R7 260X либо GeForce GTX 750 Ti.

Среднее качество

  • Минимальным требованиям к частоте смены кадров удовлетворяет Radeon R7 250X. Более мощные адаптеры – GTX 750 Ti и R7 360 – уже подошли к границе комфортной игры при 60 FPS (у нас под рукой для данного теста не было образцов R7 260 и GTX 650 Ti либо GTX 750, чтобы закрыть пробел между этими категориями).
  • Огромное количество видеокарт (вплоть до таких мощных, как Radeon R9 390X) превысили планку 60 FPS, но не обеспечивают такой же частоты смены кадров при качестве графики следующего – максимального – уровня.

Максимальное качество

  • Даже при максимальных настройках с разрешением 1920 × 1080 Fallout 4 сносно работает на бюджетных игровых адаптерах – таких как Radeon R7 360 и GeForce GTX 750 Ti.
  • Отметки комфортной игры (60 FPS) условно достигли GeForce GTX 770 и GTX 960. А старшие модели NVIDIA выдают вплоть до сотни FPS и больше.
  • Видеокарты AMD, начиная с Radeon R9 380, достигают предела в 55-56 FPS, сверх которого быстродействие не масштабируется. Но как показал пример Radeon R9 380X, Radeon R9 Fury и R9 Fury X – эти три видеокарты мы протестировали позднее и с обновленным драйвером (Radeon Software Crimson), проблема остальных продуктов AMD здесь чисто программная.

2560 × 1440

Низкое качество

  • Radeon R7 250X дает входной билет в мир Fallout 4 при данных настройках, как и существенно более мощный GeForce GTX 750 Ti. Комфортная игра начинается с Radeon R7 265 и GeForce GTX 760.

Среднее качество

  • Radeon R7 360 либо GeForce GTX 750 Ti необходимы для того, чтобы частота смены кадров не опустилась ниже 30 FPS.
  • Поиграть без проблем позволит GeForce GTX 770 либо Radeon R9 280 (оба – с небольшой натяжкой).

Максимальное качество

  • Radeon R9 270 набрал 29 FPS в этом тесте, но – условно – это играбельный выбор для Fallout 4 в режиме 2560 × 1440 с максимальным качеством графики. Со стороны NVIDIA близким аналогом является GeForce GTX 760.
  • GeForce GTX 780 Ti либо GTX 970 обеспечивает комфортную игру с частотой смены кадров 60 FPS. Radeon R9 390 и 390X немного отстают от этой позиции, а производительности Fury и Fury X хватает с лихвой.

3840 × 2160

Низкое качество

  • Для 4К-разрешения в Fallout 4 необходимы как минимум Radeon R7 265 либо GeForce GTX 760.
  • А идеальный вариант – GeForce GTX 970, GTX 780 Ti, Radeon R9 390 или что-нибудь помощнее.

Среднее качество

  • Требования игры к производительности графики возросли до уровня Radeon R9 280 и GeForce GTX 770.
  • А мощностью, достаточной для игры с 60 FPS, среди участников теста обладает лишь GeForce GTX 980 Ti либо представители семейства Fury от AMD.

Максимальное качество

  • GeForce GTX 970 (GTX 780 Ti) либо Radeon R9 290X – необходимый минимум для игры в Fallout 4 на максимуме с 4К-разрешением.
  • Отметки 60 FPS не смогли достигнуть даже GeForce GTX 980 Ti и Radeon R9 Fury X, хотя и 52-55 кадров в секунду – хорошее достижение в таких условиях.

#Выводы

Fallout 4 – довольно консервативная с точки зрения графики игра, за что владельцы слабых ПК будут благодарны Bethesda. Минимально комфортную частоту смены кадров здесь обеспечивают даже Radeon R7 250 и GeForce GTX 650 – дискретные видеоадаптеры, которые по производительности недалеко ушли от хороших интегрированных GPU. Модели, которые можно посоветовать для игры с частотой смены кадров 60 FPS при максимальных настройках графики и разрешении 1920 × 1080, – это GeForce GTX 960 либо Radeon R9 380. Более мощное железо проявит себя в разрешении 2560 × 1440, а для игры без тормозов на 4К-экране с наилучшей графикой потребуется топовая карта уровня GeForce GTX 980 Ti или Radeon R9 Fury X (но, к счастью, хватит и одной такой, что уже хорошо).

Благодарим магазин «Регард» за предоставленные для тестирования видеокарты.

 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Не думаю, что Nintendo это стерпит, но я очень рад»: разработчик Star Fox 64 одобрил фанатский порт культовой игры на ПК 10 ч.
Корейцы натравят ИИ на пиратские кинотеатры по всему миру 11 ч.
В Epic Games Store стартовала новая раздача Control — для тех, кто дважды не успел забрать в 2021 году 14 ч.
За 2024 год в Steam вышло на 30 % больше игр, чем за прошлый — это новый рекорд 15 ч.
«Яндекс» закрыл почти все международные стартапы в сфере ИИ 15 ч.
Создатели Escape from Tarkov приступили к тестированию временного решения проблем с подключением у игроков из России — некоторым уже помогло 16 ч.
Веб-поиск ChatGPT оказался беззащитен перед манипуляциями и обманом 17 ч.
Инвесторы готовы потратить $60 млрд на развитие ИИ в Юго-Восточной Азии, но местным стартапам достанутся крохи от общего пирога 18 ч.
Selectel объявил о спецпредложении на бесплатный перенос IT-инфраструктуры в облачные сервисы 18 ч.
Мошенники придумали, как обманывать нечистых на руку пользователей YouTube 19 ч.
Чтобы решить проблемы с выпуском HBM, компания Samsung занялась перестройкой цепочек поставок материалов и оборудования 2 ч.
Новая статья: Обзор и тест материнской платы Colorful iGame Z790D5 Ultra V20 8 ч.
Новая статья: NGFW по-русски: знакомство с межсетевым экраном UserGate C150 10 ч.
Криптоиндустрия замерла в ожидании от Трампа выполнения предвыборных обещаний 10 ч.
Открыт метастабильный материал для будущих систем хранения данных — он меняет магнитные свойства под действием света 11 ч.
Новый год россияне встретят под «чёрной» Луной — эзотерика ни при чём 15 ч.
ASRock выпустит 14 моделей Socket AM5-материнских плат на чипсете AMD B850 15 ч.
Опубликованы снимки печатной платы Nvidia GeForce RTX 5090 с большим чипом GB202 17 ч.
От дна океана до космоса: проект НАТО HEIST занялся созданием резервного космического интернета 17 ч.
OpenAI рассматривает возможность выпуска человекоподобных роботов 19 ч.