Сегодня 26 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Обзор видеокарты ASUS ROG Strix Radeon RX 580: и геймерам, и фермерам

⇣ Содержание

Тестовая лаборатория детально изучила 8-гигабайтную версию Radeon RX 580. AMD, видимо, столкнувшись с техническими трудностями, а также недостатком времени и ресурсов, в очередной раз произвела ребрендинг своей продукции. В итоге под новой 500-й серией Radeon «скрываются» слегка (прим. ред.: а если учесть потенциал разгона, то весьма существенно!) улучшенные ускорители графики Radeon RX 400. Впрочем, за те же деньги пользователи получат более быстрые решения на основе кремния Polaris второго поколения, а потому жестко критиковать политику «красной партии» нет никакого смысла. Есть смысл внимательно присмотреться к новинкам, ведь партнеры AMD тоже не сидят сложа руки и внедряют в свою продукцию новые технологии и функции.

 ASUS ROG Strix Radeon RX 580

ASUS ROG Strix Radeon RX 580

В этом обзоре изучена нереференсная модель видеокарты ASUS ROG Strix Radeon RX 580. В сравнении с ускорителем прошлого поколения — ROG Strix Radeon RX 480 — новинка получила не только более производительный GPU, но и усовершенствованную трехвентиляторную систему охлаждения.

#Технические характеристики и внешний вид

В продаже вы можете встретить три версии ASUS ROG Strix Radeon RX 580. Конструктивно видеокарты ничем не отличаются друг от друга, но их GPU работают на разных частотах. Так, у прибывшего в тестлаб ускорителя графики ROG-STRIX-RX580-O8G-GAMING чип разогнан до 1360 МГц в режиме Gaming. Заводской оверклокинг в этой модели присутствует скорее для галочки, так как прибавку в 20 МГц относительно номинального значения серьезной не назовешь. К тому же во всех трех вариантах ROG Strix Radeon RX 580 не предусмотрен разгон видеопамяти.

При помощи программы GPU Tweak II пользователь может активировать так называемый OC Mode, который добавит еще 20 МГц к частоте графического процессора. Без этой утилиты ROG Strix Radeon RX 580 работает исключительно в режиме Gaming.

Подробно об особенностях архитектуры GCN 1.3 вы можете прочитать в обзоре видеокарты Radeon RX 480.

ASUS ROG Strix Radeon RX 580AMD Radeon RX 580
Графический процессор
Название Polaris 20 XTX Polaris 20 XTX
Микроархитектура GCN 1.3 GCN 1.3
Техпроцесс, нм 14 FinFET 14 FinFET
Число транзисторов, млн 5700 5700
Тактовая частота, МГц: Base/Boost ROG-STRIX-RX580-8G-GAMING — 1360 (OC Mode); 1340 (Gaming Mode) 1257/1340
ROG-STRIX-RX580-O8G-GAMING — 1380 (OC Mode);
1360 (Gaming Mode)
ROG-STRIX-RX580-T8G-GAMING — 1431 (OC Mode)
1411 (Gaming Mode)
Число шейдерных ALU 2304 2304
Число блоков наложения текстур 144 144
Число ROP 32 32
Оперативная память
Разрядность шины, бит 256 256
Тип микросхем GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM
Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с) 2000 (8000) 2000 (8000)
Шина ввода/вывода PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16
Объем, Мбайт 8192 4096/8192
Производительность
Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты) 6267/6359/6594 6175
Производительность FP32/FP64 1/16 1/16
Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с 256 256
Вывод изображения
Интерфейсы вывода изображения DL DVI, HDMI 2.0b, DisplayPort 1.3/1.4 DL DVI, HDMI 2.0b, DisplayPort 1.3/1.4
TDP, Вт 185 185
Рекомендованная розничная цена (США, без налога), $ Н/Д 199/229
Рекомендованная розничная цена (Россия), руб. Н/Д 13 449/15 299

К сожалению, на момент написания статьи ни одной версии ASUS ROG Strix Radeon RX 580 в продаже я не обнаружил. Причем такая ситуация наблюдается не только у нас, но и за рубежом.

В комплекте с ROG Strix Radeon RX 580 не нашлось ничего необычного: бумажная документация, диск с драйверами и сопутствующим ПО, а также пара текстильных стяжек на липучках, которые пригодятся для укладки проводов в корпусе.

 ASUS ROG Strix Radeon RX 580

ASUS ROG Strix Radeon RX 580

Внешне ROG Strix Radeon RX 580 очень похожа на другие видеокарты Strix-серии, и на ROG Strix Radeon RX 480 в частности. Используется несколько видоизмененный, но все такой же брутальный кулер с тремя 90-мм вентиляторами. Крыльчатки, по словам производителя, защищены от пыли и соответствуют стандарту IP5X. Первая цифра в IP-коде показывает степень защиты от твердых частиц, пятерка в данном случае означает, что внутрь устройства может проникнуть определенное количество пыли, но не настолько обльшое, чтобы помешать его работе.

Обратная сторона видеокарты традиционно оснащена металлическим бекплейтом. Логотип ROG, надпись «Republic of Gamers», а также фигурные линии рядом с вентиляторами подсвечиваются, тип и цвет подсветки настраиваются при помощи программы AURA Sync.

Графический адаптер маленьким не назовешь. Длина ROG Strix Radeon RX 580 составляет 298 мм, и к такому положению вещей многие уже привыкли. В сравнении с ROG Strix Radeon RX 480 увеличилась и толщина — теперь устройство занимает 2,5 слота расширения (53 мм). Учтите этот момент при компоновке своей игровой системы. Увеличение толщины видеокарты связано, по словам производителя, с увеличением на 40% размера радиатора системы охлаждения в сравнении с двухслотовыми аналогами.

Традиционно для объединения нескольких Radeon в массив CrossFire не требуется никаких мостиков, а потому у ROG Strix Radeon RX 580 сверху не предусмотрено никаких дополнительных разъемов. На торце адаптера присутствует только 8-контакнтный разъем для подключения соответствующего кабеля блока питания. Он снабжен светодиодной индикацией. Вместе со слотом PCI Express 8-контактный разъем обеспечивает устройству резерв мощности в 225 Вт.

Что касается I/O-панели, то на ней присутствуют все актуальные видеовыходы: Dual-Link DVI-D, HDMI и DisplayPort.

Снять массивный кулер ROG Strix Radeon RX 580 достаточно просто, для этого необходимо открутить лишь четыре винта с пружинами и отсоединить два провода, которые отвечают за работу вентиляторов и подсветки.

Что ж, мы с вами стали свидетелями знаменательного события — впервые за долгое время в системах охлаждения топовых видеокарт ASUS не используется технология прямого контакта теплотрубок с GPU! Кулеры DirectCU разных поколений часто подвергались критике со стороны пользователей. Например, потому, что при наличии большого количества теплотрубок непосредственно с чипом контактировали далеко не все элементы радиатора. В ROG Strix Radeon RX 580 применена другая технология, получившая название MaxContact. Под «технологией» подразумевается использование отполированной до зеркального состояния медной никелированной подошвы, которая, по словам производителя, обеспечивает большую площадь контакта и лучшую передачу тепла.

В состав радиатора входят шесть 6-мм никелированных медных теплотрубок разной длины. Массив алюминиевых ребер разделен на два блока.

Некоторые элементы устройства накрыты металлической пластиной. Во-первых, она охлаждает чипы памяти и элементы конвертера питания. Во-вторых, к этой пластине крепится бекплейт.

Восемь гигабайт GDDR5-памяти получены путем распайки восьми чипов Samsung c частотой 2000 МГц. Подсистема питания использует конфигурацию с 6+1+1 фазами для GPU, RAM и PLL соответственно. Управление конвертером питания GPU осуществляет при помощи ШИМ-контроллера DIGI+ ASP1300. Получается, что у ROG Strix Radeon RX 580 и ROG Strix Radeon RX 480 применяются абсолютно одинаковые платы и элементы. Например, с использованием фирменных катушек индуктивности Super Alloy Power II.

А еще на PCB у Strix-адаптера разведено два 4-штырьковых разъема, к которым можно подключить корпусные вентиляторы. При помощи функции FanConnect II пользователь получает возможность «привязать» частоту вращения крыльчаток к температуре GPU и CPU. Управление подключенными крыльчатками производится при помощи программы GPU Tweak II. Частота вращения настраивается как у вентиляторов с широтно-импульсной модуляцией, так и без нее.

#Методика тестирования

Конфигурация тестового стенда
CPU Intel Core i7-7700K @ 4,5 ГГц
Материнская плата ASUS MAXIMUS IX Hero
Оперативная память DDR4-2400 (15-15-15-36), 4 × 8 Гбайт
ПЗУ Samsung 850 Pro
Блок питания Corsair AX1500i, 1500 Вт
Система охлаждения CPU Noctua NH-D9DX
Корпус Lian Li PC-T60A
Монитор NEC EA244UHD
Операционная система Windows 10 Pro x64
ПО для видеокарт
AMD Crimson ReLive Edition 17.5.2
NVIDIA GeForce Game Ready Driver 382.33
Дополнительное ПО
Удаление драйверов Display Driver Uninstaller 17.0.6.1
Измерение FPS Fraps 3.5.99
Action! 2.3.0
Разгон и мониторинг GPU-Z 1.18.0
MSI Afterburner 4.3.0
Дополнительное оборудование
Тепловизор Fluke Ti400
Шумомер Mastech MS6708
Ваттметр watts up? PRO

Потенциал графического процессора Polaris 20 хорошо известен. В основном Radeon RX 580 с 8 Гбайт памяти GDDR5 используют для игр в разрешениях Full HD и WQHD. Возможности данной видеокарты в 4K, а также в вычислениях изучены в этой статье.

Игры
API Качество графики Полноэкранное сглаживание
1920 × 1080 / 2560 × 1440
Crysis 3, миссия Safeties off DirectX 11 Макс. качество 4 × MSAA
Metro: Last Light Redux, встроенный бенчмарк Макс. качество 4 × SSAA
The Witcher III: Wild Hunt, Новиград Макс. качество, NVIDIA HairWorks вкл. AA
GTA V, встроенный бенчмарк Макс. качество 4 × MSAA + FXAA
Fallout 4, окрестности Содружества Макс. качество, текстуры высокого разрешения, осколки от пуль выкл. TAA
Tom Clancy's the Division, встроенный бенчмарк DirectX 12 Макс. качество SMAA
Rise of the Tomb Raider, советская база Макс. качество, HBAO+ SMAA
Total War: WARHAMMER, встроенный бенчмарк Макс. качество 4 × MSAA
Battlefield 1, миссия «Изо всех сил» Ультра TAA
Deus Ex: Mankind Divided, комплекс «Утулек» Макс. качество 2 × MSAA
Sid Meier’s Civilization VI, встроенный бенчмарк Ультра 4 × MSAA
DOOM, миссия OИК Vulkan Ультра TSSAA 8TX

Производительность в играх определялась с помощью хорошо известной программы FRAPS. Она позволяет получить время рендеринга каждого кадра. Затем при помощи утилиты FRAFS Bench Viewer рассчитывался не только средний FPS, но и 99-й процентиль. Использование 99-го процентиля вместо показателей минимального количества кадров в секунду обусловлено стремлением очистить результаты от случайных всплесков производительности, которые были спровоцированы не связанными напрямую с работой основных компонентов платформы причинами.

Помимо ASUS ROG Strix Radeon RX 580, в тестировании приняли участие следующие видеокарты:

Все адаптеры были дополнительно разогнаны до стабильных частот по ядру и памяти. Так как у модели ASUS ROG-STRIX-RX580-O8G-GAMING графический процессор и память разогнаны несущественно, то тестирование видеокарты на референсных частотах не проводилось.

#Эффективность системы охлаждения и уровень шума

Вентиляторы ASUS ROG Strix Radeon RX 580 начинают вращаться только после того, как температура GPU достигает отметки 55 градусов Цельсия. Сначала крыльчатки раскручиваются приблизительно до 1750 об/мин, но потом частота вращения снижается до ~1600 об/мин. Назвать работу видеокарты шумной нельзя: на расстоянии 30 см от тестового стенда измерительный прибор зафиксировал показание в 38,5 дБ. При этом графический процессор нагрелся всего до 60 градусов Цельсия. Ощущается приличный запас, мы можем самостоятельно настроить работу системы охлаждения таким образом, чтобы температура графического процессора не превышала, например, 70 градусов Цельсия, но при этом ASUS ROG Strix Radeon RX 580 работала под нагрузкой еще тише — практически бесшумно.

 Мониторинг основных показателей ASUS ROG Strix Radeon RX 580

Мониторинг основных показателей ASUS ROG Strix Radeon RX 580

Стоит же раскрутить вентиляторы на максимум (3600 об/мин), как температура GPU и вовсе снижается до 48 градусов Цельсия при уровне шума (при замере с той же точки) 58,5 дБ. В общем, обновленная трехвентиляторная система охлаждения вместе с технологией MaxContact и увеличенным радиатором работает весьма эффективно.

При этом серьезным недостатком ASUS ROG Strix Radeon RX 480 считалась неспособность видеокарты удерживать заявленную в технических характеристиках частоту GPU в 1310 МГц. У ROG Strix Radeon RX 580 таких проблем нет — частота графического процессора, как и положено, держится на постоянной отметке 1360 МГц.

 Нагрев ASUS ROG Strix Radeon RX 580

Нагрев ASUS ROG Strix Radeon RX 580

Задняя пластина видеокарты не только увеличивает жесткость всей конструкции, но и служит своеобразным экраном, не позволяющим выделяемому теплу греть другие компоненты ПК. Термоснимок наглядно демонстрирует, что с обратной стороны бекплейт ASUS ROG Strix Radeon RX 580 не прогревается даже до 50 градусов Цельсия. Самыми горячими элементами у видеокарты оказались чипы памяти — они прогрелись до 68 градусов Цельсия.

#Разгон, энергопотребление и производительность в 3DMark

Если честно, то на ASUS ROG Strix Radeon RX 580 я ожидал получить заветные 1500 МГц по чипу. Увы, не получилось. Необходимо помнить, что разгон — это всегда в какой-то степени лотерея, а потому в продаже наверняка найдутся версии этой видеокарты, которые продемонстрируют более высокие результаты при оверклокинге. В моем случае удалось получить абсолютно стабильные 1422 МГц по ядру и 2216 (8864) МГц по памяти. Для этого пришлось увеличить напряжение питания GPU на 50 мВ, а предел мощности — на 50 %.

 Мониторинг основных показателей ASUS ROG Strix Radeon RX 580 (разгон)

Мониторинг основных показателей ASUS ROG Strix Radeon RX 580 (разгон)

В разогнанном состоянии ASUS ROG Strix Radeon RX 580 стала работать чуточку громче (шумомер зафиксировал 38,8 дБ) из-за того, что частота вращения вентиляторов увеличилась с ~1600 до ~1680 об/мин. Температура GPU при этом выросла с 60 градусов Цельсия до 67 градусов Цельсия.

Оверклокинг повлиял и на уровень энергопотребления тестового стенда. С разогнанной ASUS ROG Strix Radeon RX 580 система начала потреблять на 30 Вт больше электричества. Заметно, что Radeon RX 480 и Radeon RX 580 не могут соперничать с GeForce GTX 1060 в плане энергоэффективности.

3DMark, Graphics score, баллы
1360/8000 МГц 1422/8864 МГц Прирост, %
Fire Strike 14017 14222 2
Fire Strike Extreme 6263 6449 3
Fire Strike Ultra 3118 3293 6
Time Spy 4278 4454 4

Наконец, увеличение на 5 % частоты графического чипа и на 11 % частоты видеопамяти привело к логичному ускорению ROG Strix Radeon RX 580 в бенчмарках и играх.

#Производительность в играх

В Full HD-разрешении ROG Strix Radeon RX 580 продемонстрировала вполне комфортную частоту кадров (без падений ниже уровня 30 кадров/с) во всех 12 играх — это отличный результат. Однако заветную черту в 60 FPS как среднее значение ускоритель на штатных частотах пересек только в четырех проектах, в разгоне — в шести. Оверклокинг видеокарты дал различный прирост кадров в секунду: в Battlefield 1 — 4 %, в Crysis 3 — 7 %, в DOOM — 7 %, в «Ведьмаке-3» — 5 %, среднее значение — 5 %.

Игры, FPS
1920 × 1080 2560 × 1440
1360/8000 МГц 1422/8864 МГц 1360/8000 МГц 1422/8864 МГц
min avg min avg Прирост
min/avg
min avg min avg Прирост min/avg
Crysis 3 35 46 38 49 9/7% 22 29 23 31 5/7%
Metro: Last Light Redux 34 49 36 53 6/8% 19 27 20 29 5/7%
«Ведьмак-3: Дикая охота» 50 59 53 62 6/5% 37 42 38 44 3/5%
GTA V 33 47 35 49 6/4% 24 34 26 37 8/9%
Fallout 4 63 83 65 86 3/4% 42 54 44 57 5/6%
Rise of the Tomb Raider 33 43 35 46 6/7% 25 31 27 34 8/10%
Total War: WARHAMMER 38 42 40 45 5/7% 25 27 27 30 8/11%
Battlefield 1 76 92 78 96 3/4% 58 69 60 72 3/4%
Deus Ex: Mankind Divided 36 45 37 47 3/4% 22 29 23 31 5/7%
Sid Meier’s Civilization VI 44 66 46 69 5/5% 41 59 43 62 5/5%
Tom Clancy's The Division 38 58 44 62 16/7% 27 42 29 45 7/7%
DOOM 78 97 83 104 6/7% 55 64 59 69 7/8%
Макс. 16/8% 8/11%
Средн. 6/6% 6/7%
Мин. 3/4% 3/4%

В WQHD-разрешении комфортное число кадров в секунду наблюдается только в пяти приложениях из 12. В таких играх, как Crysis 3, Metro: Last Light, Total War: WARHAMMER и Deus Ex: Mankind Divided, не удалось получить и 30 FPS. Разгон несколько улучшает ситуацию, но кардинально ее не меняет. Следовательно, если вы хотите играть в таком разрешении, то в ряде случаев придется отказаться от максимального качества и сглаживания в пользу режимов графики «Очень высокое» и «Высокое».

Впрочем, ничего нового мы не получили, так как Radeon RX 580 является, по сути, ребрендингом Radeon RX 480. Следовательно, не должно кардинальным образом измениться и соотношение сил между новинкой и GeForce GTX 1060 6 Гбайт.

Таблица и графики наглядно демонстрируют, что особой разницы в производительности между Radeon RX 480 и Radeon RX 580 нет. Видеокарты показывают схожие результаты в играх, а небольшая разница в FPS складывается за счет частот GPU и памяти, а также погрешности измерений. Только 1350-1360 МГц по чипу для многих Radeon RX 480 являются потолком при оверклокинге, а вот Radeon RX 580 спокойно разгоняется до 1400 МГц и выше. Сказывается применение кристаллов Polaris второго поколения, полученных за счет оптимизированной технологии производства 14 нм FinFET. Так, в Battlefield 1, в миссии «Изо всех сил», ROG Strix Radeon RX 580 с частотой ядра 1360 МГц опережает Radeon RX 480 (1266 МГц) всего на 6 % в разрешении Full HD.

1920 × 1080, avg FPS
ASUS Radeon RX 580 8 Гбайт (1360/8000 МГц) AMD Radeon RX 480 8 Гбайт (1266/8000 МГц) NVIDIA GeForce GTX 1060 6 Гбайт (1506/8000 МГц)
Crysis 3 46 44 52
Metro: Last Light Redux 49 45 53
«Ведьмак-3: Дикая охота» 59 56 59
GTA V 47 46 61
Fallout 4 83 77 79
Rise of the Tomb Raider 43 39 48
Total War: WARHAMMER 42 41 49
Battlefield 1 92 87 76
Deus Ex: Mankind Divided 45 43 42
Sid Meier’s Civilization VI 66 65 65
Tom Clancy's The Division 58 57 51
DOOM 97 91 78
Макс. -2% 30%
Средн. -5% 1%
Мин. -9% -20%
2560 × 1440, avg FPS
Crysis 3 29 28 32
Metro: Last Light Redux 27 25 30
«Ведьмак-3: Дикая охота» 42 40 42
GTA V 34 33 42
Fallout 4 54 50 50
Rise of the Tomb Raider 31 29 31
Total War: WARHAMMER 27 26 30
Battlefield 1 69 65 53
Deus Ex: Mankind Divided 29 28 27
Sid Meier’s Civilization VI 59 57 56
Tom Clancy's The Division 42 37 37
DOOM 64 60 50
Макс. -3% 24%
Средн. -6% -2%
Мин. -12% -23%

Именно поэтому глобально противостояние между AMD и NVIDIA в среднем ценовом сегменте не изменилось, и ярко выраженного фаворита как не было, так и нет. Есть игры, в которых GeForce GTX 1060 заметно опережает Radeon’ы (GTA V и Total War: WARHAMMER). Есть игры, в которых быстрее Radeon RX 580 (Battlefield 1, DOOM). В остальных приложениях в большинстве случаев мы наблюдаем либо несущественное преимущество одной видеокарты перед другой, либо абсолютное равенство. Отчасти на расстановку сил между этими тремя видеокартами влияют частоты графического процессора и памяти, а они могут меняться в зависимости от модели видеокарты и в зависимости от оверклокерского потенциала.

#Выводы

После того как AMD в 2013 году превратила часть серии Radeon HD 7000 в Radeon 200, а часть Radeon 200 — в Radeon 300, появление очередного «переименованного» модельного ряда не выглядит чем-то необычным. Вот и Radeon RX 580 не дает ощутимого прироста производительности в сравнении с Radeon RX 480, но полностью удовлетворяет требованиям к быстродействию и энергоэффективности в 2017 году. Этот ускоритель отлично подойдет всем тем, кто хочет играть в современные игры на максимальных и высоких настройках качества графики в разрешении Full HD, но при этом не желает переплачивать за более быстрые варианты уровня GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1080.

Появление Radeon RX 580 не повлияло серьезно на расстановку сил между AMD и NVIDIA в среднем ценовом сегменте — борьба с 6-гигабайтной версией GeForce GTX 1060 продолжается. В одних играх быстрее оказывается ускоритель NVIDIA, в других — видеокарта AMD, но в целом полученные результаты дают мне возможность поставить между этими адаптерами знак равенства. Значит, выбирайте среди конкретных моделей, которые есть в магазине вашего города и которые лучше оптимизированы под ваши любимые игры.

Флагманский вариант Radeon RX 580 от ASUS выглядит весьма привлекательной покупкой. В сравнении с ROG Strix Radeon RX 480 видеокарта получила обновленный кулер. Технология прямого контакта теплотрубок с чипом больше не используется, а сам радиатор заметно увеличился в размерах. В итоге ROG Strix Radeon RX 580 эффективно справляется с охлаждением графического процессора, даже несмотря на несколько возросший уровень TDP. Работает адаптер при этом достаточно тихо. К тому же у ROG Strix Radeon RX 580 присутствуют оригинальные «фишки». Например, наличие двух коннекторов для подключения корпусных вентиляторов действительно пригодится при сборке игрового ПК.

 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Не думаю, что Nintendo это стерпит, но я очень рад»: разработчик Star Fox 64 одобрил фанатский порт культовой игры на ПК 8 ч.
Корейцы натравят ИИ на пиратские кинотеатры по всему миру 9 ч.
В Epic Games Store стартовала новая раздача Control — для тех, кто дважды не успел забрать в 2021 году 12 ч.
За 2024 год в Steam вышло на 30 % больше игр, чем за прошлый — это новый рекорд 13 ч.
«Яндекс» закрыл почти все международные стартапы в сфере ИИ 13 ч.
Создатели Escape from Tarkov приступили к тестированию временного решения проблем с подключением у игроков из России — некоторым уже помогло 14 ч.
Веб-поиск ChatGPT оказался беззащитен перед манипуляциями и обманом 15 ч.
Инвесторы готовы потратить $60 млрд на развитие ИИ в Юго-Восточной Азии, но местным стартапам достанутся крохи от общего пирога 15 ч.
Selectel объявил о спецпредложении на бесплатный перенос IT-инфраструктуры в облачные сервисы 16 ч.
Мошенники придумали, как обманывать нечистых на руку пользователей YouTube 17 ч.