Сегодня 25 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

ASUS V9280 Ti4200-8x "Super Fast"

⇣ Содержание
Автор: Дмитрий Зиновьев

ASUS V9280 (NV28, AGP8x)
Чипсет NV28 (GF4 Ti4200-8x)
Частота GPU 275МГц
Память 600МГц DDR; 128 Mb;
Разгон 303МГц/648МГц DDR
Выход на ТВ Есть, на базе Philips7108AE
Вход с ТВ есть
Выход на монитор 1xD-Sub15, 1xDVI
Два монитора? Да, технология nView
Особенности AGP8x
охлаждение памяти
блок TV In/Out
Цена: $180-200 (Price.ru)
Название этой компании, прежде всего, ассоциируется с дорогими, но неизменно качественными компонентами для ПК. В следующем году ASUSTeK отметит своё пятнадцатилетие, а если говорить о Российском рынке, то здесь тайваньская фирма успешно действует уже десять лет. Держаться в лидерах ASUS помогает, в том числе, разумная маркетинговая политика. Лишнее тому доказательство - недавнее выделение производства дешёвых материнских плат в торговую марку ASROCK. Ситуация во многом повторяет рынок автомобилей. Как Toyota, ассоциирующаяся с простенькими дешёвыми японскими авто, выпускает престижные и технически совершенные Lexus, также и ASUS не может себе позволить разбавить качество бренда.

В эпоху 3dfx, ASUS начала выпускать платы, поддерживающие 3D акселерацию. К тому моменту, на рынке были такие чипы как Intel i740, nVidia Riva 128 и ATI Rage II. Кстати сказать, Asus была единственной сторонней фирмой которая могла производить карты на этих чипах. Акселераторы ASUS всегда отличались отличным комплектом поставки, качеством самих карт, оригинальным дизайном и, что естественно на этом фоне, ценой, которая была заметно выше, чем у конкурентов. К настоящему моменту мы имеем практически ту же самую ситуацию, что и тогда. То есть карты от Asus быстры, стабильны, а комплект поставки заставляет впадать конкурентов в ступор.

Сегодня мы рассмотрим новую карту от Asus, которая попала к нам на тестирование. Это акселератор Asus V9280S на базе графического процессора от Nvidia - Ti4200 с поддержкой AGP8x (кодовое название чипа NV28). Как всегда, Asus не подвела своих поклонников и сделала в своей карте много очень приятных вещей, но обо всем по порядку...


Карта

С каждым годом дизайн коробок радует глаз все больше и больше, а в предверии Нового Года, внешний вид упаковки особенно актуален. Даже если видишь её только во время покупки, и разворачивания дома всего добра, она производит первое впечатление от продаваемого продукта, а как известно - встречают у нас по одежке... Коробка выполнена классическом стиле ASUS, и продолжая тенденцию, слегка подросла в размерах. Забавен тот факт, что на заднем фоне глаза, что выведен в центре коробки, виднеется печатная плата годов этак семидесятых :-)


Внутрь картонной оболочки вложена другая, довольно прочная, пластиковая коробка, в которую аккуратно упаковано все то что прилагается к карте, как в прочем, и сама карта.


Комплект поставки, находящийся внутри этого великолепия, можно назвать одним из самых богатых во всей линейке карт на базе чипа GeForce 4 Ti среди всех производителей. В него входят:


  • Разъем-разветвитель для подключения входоввыходов TV
  • Переходник DVI->D-Sub15
  • Планка с проводами для подключения USB и Game-порта (!) - непонятно для чего она нужна, и вполне возможно, что она попала туда по ошибке, во время транспортировки карты к нам в лабораторию из Московского офиса ASUS.
  • Документация на 14 языках, включая русский, в которой описано только то, как установить драйвера.

Программное Обеспечение (ПО):

  • Диск с драйверами (WDM Capture Driver, Twain Driver, Twear Utility, SmartDoctor, VideoSecurity, DigitalVCR, VR Vewer, etc);
  • AsusDVD (программный проигрыватель DVD дисков);
  • MediaShow SE 2.0 (программа для подготовки презентаций);
  • PowerDirector 2.1 ME (программа для видеомонтажа);
  • VR Aquarium (Симулятор Аквариума :)
  • Ghost Recon (Игра, полная версия);
  • Black Thorn (Игра, полная версия);
  • Worms Blast (Игра, полная версия);
  • Battle Realms (Игра, демо версия);
  • IL2 Sturmovik (Игра, демо версия);

Драйвера для карты, записанные на диске, основаны на базовых драйверах nVidia версии 31.40. Точнее будет сказать, что на диске записаны два драйвера - первый практически точно повторяет WHQL драйвер nVidia, включая все контрольные панели, второй драйвер имеет гораздо больше изменений, внесенных Asus, хотя все они некритичны - разница заключается в том, что во втором драйвере есть панель управления для стереоскопических очков, которая, естественно не подсвечивается, так как у испытуемой карты нет поддержки таковых, ибо это не Deluxe версия платы. Также, в этой панели есть вкладки для настройки цветового баланса и с информацией о самой карте и установленных драйверах.


Еще одно отличие этого драйвера, это более полная контрольная панель вызываемая из трея. Все остальные панели полностью соответствуют рефернс драйверам от nVidia.


Отдельно стоит упомянуть утилиту SmartDoctor 2, которая также поставляется на диске с драйверами. Asus9280S не поддерживает электронного мониторинга состояния карты, о чем и сообщает инсталлятор во время установки этой утилиты. Тем не менее, утилита инсталлируется, но работает только как примитивный tweak по частоте. То есть, смысл в использовании программы практически пропадает.



Также, не стоит забывать, что для работы входа и выхода на ТВ, необходимо установить WDM capture driver все от той же nVidia, который приложен на диске. Думается, что со стороны Asus в данном вопросе видна некоторая деградация, так как эта компания всегда старалась выпустить собственные драйвера, со своей полноценной контрольной панелью.

Чип и память

Как мы уже упоминали, карта построена на чипе Ti 4200-8x (NV28). Этот чип в последнее время приобретает всё большую популярность среди производителей графических акселераторов. За последнее время, подавляющее их большинство анонсировало продукты на базе нового чипа. В нашей лаборатории уже побывала одна карта на этом чипе, и перед чтением обзора платы от ASUS, рекомендуем ознакомиться с тем, что же смогла сделать ABit со своим Siluro OTES 8x 128Mb.

На Asus V9280S установлен аналогичный чип, произведенный на 36 неделе 2002 года, что примерно соответствует началу сентября этого года.


Как и в случае с OTES, чип работает на повышенных до уровня Ti4400 частотах, то есть 275МГц, при этом охлаждение чипа можно смело назвать самым обыкновенным. Это ни в коей мере не минус, так как чипы Ti4200 без проблем работают на повышенных частотах даже с использованием стандартного охлаждения. Кстати, налицо еще одна возможная причина ухода с рынка чипов серии Ti4400 - если технологический процесс позволяет все чипы делать достаточно качественными и отбраковки практически нет, то можно признать что документированные частоты чипа являются заниженными и производителям будет разрешено их поднимать, таким образом полностью отпадает потребность в чипах Ti4400.

Память установленная на карте, имеет корпусировку BGA и произведена компанией Samsung. Согласно документации на сайте производителя, она имеет примерное время выборки в 2.8нс, что соответствует частоте 350МГц (700МГц DDR), однако работает на 600МГц. Однако и этот результат очень хорош, ведь по документации, память на картах на базе Ti4200 должна работать на частоте в 250МГц (500МГц DDR), а частота в 300МГц должна принадлежать старшему чипу Ti4600. К тому же, учитывая что память имеет охлаждение, в теории, V9280 должен иметь неплохой потенциал для разгона. Но, об этом позднее.


Карта собрана на оригинальном дизайне PCB от ASUS и имеет темно коричневый цвет, который является для карт от Asus стандартным. По внешнему виду и размерам, этот PCB больше напоминает PCB от старшего чипа Ti4600, но если приглядеться, то становится понятно, что он им не является. В случае с V9280, ASUS показала себя на высоте, разработав собственный уникальный дизайн PCB, взяв за базу Ti4600 и переработала его. Это хорошо видно по фотографии ниже:


Можно обратить внимание на то, что существенно изменился блок фильтров, а также, расположение большинства мелких элементов находящихся в близи чипа. А вот модуль выходов на мониторы и TV-OUT остался фактически нетронутым. Подведем небольшой итог - мы имеем Ti4200 собранный на более дорогой PCB от Ti4600 и памятью работающей на частоте все того же Ti4600. Только чип слегка "подкачал" и работает на частоте Ti4400.

Система охлаждения

Система охлаждения графического процессора выглядит довольно сбалансированной и по внешнему виду хоть и принадлежит к более старшим картам, но все же выглядит достаточно естественной, в отличие, например, от гипертрофированной системы охлаждения OTES, которая продемонстрировала, как на слабый чип можно водрузить кулер, выглядящий и шумящий как турбина от реактивного самолета Су-27. Как можно заметить на фотографии, кулер не имеет возможности контроля скорости вращения, так как сигнальный провод для этого отсутствует. Тем не менее, уровень шума от него довольно небольшой.


В целом, можно сказать, что подобную систему охлаждения можно было бы с легкостью увидеть и на карте Ti4600. Доказательством тому может служить установленное охлаждение на чипы памяти в виде довольно массивных радиаторов спереди, которые приклеены к чипам и большой, плоской пластинки сзади, использующей для крепления штифты от радиатора GPU.


Надо отметить тот факт, что под пластинкой находящейся с обратной стороны полностью отсутствует термопаста и её отсутствие может привести к нестабильной работе и ограничениях в разгоне. Мы рекомендуем снять её с помощью небольших пассатижей и нанести слой термопасты на все чипы памяти, после чего все вернуть в изначальное положение. В дальнейших модернизациях система охлаждения не нуждается и практически не имеет никаких существенных минусов.


Выходы на внешние устройства

Карта имеет два выхода на мониторы, один на D-Sub15 и один DVI. Как упоминалось ранее, в комплекте с картой прилагается переходник с помощью которого можно подключить к выходу DVI обыкновенный, аналоговый монитор. Стоит отметить, что одновременное подключение двух DVI панелей невозможно и сегодня это является минусом для карты такого класса. В процессе тестирования никаких нареканий на качество 2D не возникло, оно было на высоком уровне вплоть до самых больших разрешений, независимо от используемого выхода. Карта поддерживает вывод изображения на два монитора одновременно по технологии nView, так же вместо второго монитора может использоваться выход на телевизор.

Отдельного упоминания заслуживает реализация TV inout. Здесь Asus применила новое красивое технологическое решение в котором сочетается и удобство использования и отсутствие потерь качества при подключении. И для того чтобы этого добиться Asus всего лишь модернизировала стандартный кабель-разветвитель, который предлагается для использования самой Nvidia в референс дизайне. Так что же было сделано?


Как видно из фотографии, все четыре разъема расположены в отдельном пластмассовом блоке, который подключается к карте с помощью довольно длинного провода (чуть больше метра). Также, в комплекте поставляется двусторонняя липучка, с помощью которой можно укрепить блок в любом удобном для вас месте, и тем самым облегчить доступ к разъемам. Как можно заметить, на блок выведены и входы, и выходы.

Ввод видео и вывод на ТВ

Вход-выход видео на карте реализован с помощью стандартного для данного типа карт чипа Philips7108АE. И хотя драйверная поддержка не до конца оптимальна, это довольно неплохой чип, имеющий как свои плюсы, так и минусы. К плюсам можно отнести тот факт, что при подключении любого устройства к видеовыходу, системой оно определяется без перезагрузки компьютера. То есть, сразу после подключения появляется возможность включить на это устройства изображение с помощью вкладки nView в панели управления дисплеем. TV-Out поддерживает разрешения вплоть до 1024х768, а все что превышает это разрешение, переводится в режим виртуально-скролируемого экрана. Что касается качества вывода, то тут все осталось на том же уровне что и было. Цветовые переходы на телевизоре выглядят неестественно, но явных помех в виде снега и полос мы не заметили. Нестабильность изображения от перепадов напряжения отсутствует.

Что же касается TV-in, то тут хотелось бы отметить несколько моментов. В первую очередь это драйвера от самой Nvidia. Ну неужели нельзя было написать нормальные драйвера, где выбор TV стандарта (PAL,SECAM,NTSC) для Composite и S-Video был бы в свойствах драйвера? Для того, чтобы переключить TV стандарт, около компьютера надо совершить шаманский танец с бубном и запеванием запрещенных песен.


Для начала, после установки драйвера и нахождения всех четырех устройств операционной системой (да, их должно быть именно четыре, а не одно) нужно перезагрузить систему. Затем установить идущую в комплекте, на диске с драйверами, программу Asus Digital VCR, и пройти настройку через Wizard. Можете особенно не заморачиваться, все равно она с первого раза ничего не запомнит. После этого, запустите саму программу и в настройках каналов выделите 3 канала.


Не обращайте внимания на ошибки, которые будут возникать в процессе. Затем перезагрузите компьютер и снова запустите wizard. Выставите в нем региональные настройки на Russia (SECAM D/K), после чего вылетит окно с сообщением об ошибке, но на него внимания обращать не нужно. Настройте яркость (бесполезно, все равно сброситься) ... NEXT, и мы видим что те каналы которые мы выделили в прошлый раз - подключились. Теперь, запустите саму программу и выставите в её setup окне, параметры идентичные приведенному скриншоту. Всё .... теперь у вас есть три кнопки с помощью которых можно переключать TV стандарты, наслаждайтесь и лицензионной видеокассетой в PAL и всеми доступными вашему видеомагнитофону каналами. Далее, могу отметить, что для того чтобы запомнить настройки для захвата видео (capture) нужно обязательно нажимать кнопку Apply, в противном случае ваши настройки сбрасываются.

Можно сказать, что данный программный продукт написан максимально кривыми руками, тем не менее, есть в этой ситуации и ложка меда. Качество воспроизведения, а главное записи, просто отличные, BT878 может только позавидовать, так как присутствуют различные режимы деинтерлейсинга (при включении, кадр не разбегается на строчки). Нам удалось на платформе P4 2.8ГГц записать на диск файл в 5 минут, с частотой кадров в 25 кадров в секунду, при потоке данных в 10 Mbps, в разрешении 720х576 точек. Это довольно высокое качество, с помощью которого можно отцифровать любимый фильм и сконвертировав его в MPEG4 записать на компакт диск. Только учитывайте, если захотите повторить мой эксперимент, длина файла при моих параметрах каждую секунду увеличивалась на 1,5 мегабайта, то есть 15 гигабайтного жесткого диска хватило бы на 166 минут записи. Естесственно, критична при этом процессе как производительность центрального процессора, так и дисковой подсистемы.

Также, в комплекте поставки есть программа Asus VideoSecurity, которая заслуживает отдельного упоминания внимание. С помощью Asus VideoSecurity можно превратить домашний компьютер в центр наблюдения. Смысл программы заключается в том, что если у вас есть статически установленная видеокамера направленная на определенный объект, к которому никто не должен приближаться или если и должен, то это весьма ограниченный круг лиц, то подключив эту видеокамеру на видео-вход графического акселератора, мы получим статическую картинку охраняемого объекта. Далее, запустив программу, мы выбираем регион сканирования и уровень чувствительности. Теперь любое движение, в рамках сканируемого пространства, вызовет ужасный рев компьютера (напоминает вой сигнализации в банке) и моментальное фотографирование изображения с записью времени в лог файл. Программа допускает плавное изменение уровня общего освещения. Например, вы направили камеру на свой автомобиль ночующий под вашим окном около дома и включили программу в режиме монитора, теперь если злоумышленник (среди автомобилистов - пионер :) подойдет к вашему автомобилю, то вы будете немедленно оповещены об этом, злоумышленник будет сфотографирован в момент проникновения и будет сделана запись в лог файл, с временем и датой проникновения. Если вы подойдете к монитору во время срабатывания сирены, то в месте нарушения периметра будет мигать красный квадрат, а если нарушитель будет двигаться, то этот красный квадрат будет точно ползать за ним - все как в крутых боевиках :-) Правда есть в этой системе и маленький недостаток, свойственный всем системам без искусственного интеллекта - такими темпами вы сможете создать обширную базу данных местных дворовых кошек, собак и прочей бегающей живности, и все они будут называться злоумышленниками.

Разгон

Вот и дошли мы до долгожданной темы ... а порадовать вас не чем. Разгонный потенциал карты оказался довольно средненьким. Сказать по правде, мы ожидали большего. Нам удалось добиться стабильной работы карты на следующий частотах : 303МГц на чип и 324МГц (648МГц DDR) на память. И если для чипа это нормальная частота разгона Ti4200-8x, то на память, при её таймингах в 2.8нс и документированных 700 мегагерцах, частота в 648МГц выглядит невпечатляющей. Особенно, если учесть, что на памяти установлено охлаждение и более того, мы его модернизировали добавив термопасту под пластинку с задней стороны карты. В любом случае, возможно вам повезет больше, так как разгон всегда зависит от конкретного экземпляра.

3D

Для тестирования производительности карты AsusV9280S на базе чипа Ti4200 AGP 8x мы использовали два тестовых стенда:

Стенд No 1 (Hi-End система):

  • Процессор Intel Pentium 4 2.8 ГГц;
  • Материнская плата Intel 850EMV (чипсет i850E, 512 Mb RDRAM PC800, AGP 4x);
  • Звуковая карта Creative Sound Blaster Audigy;
  • Жесткий диск Seagate Barracuda ATA IV 7200 rpm.

Стенд No 2 (Mid-Range система):

Тестирование производилось в следующих пакетах и приложениях:

  • Return to Castle Wolfenstein - Checkpoint demo (OpenGL, ядро Quake 3);
  • Unreal Tournament 2003 Demo (ресурсоёмкий Direct3D тест);
  • DooM III E3 Demo (крайне ресурсоёмкий тест с шейдерами, рельефным текстурированием, OpenGL и массой того, что будет актуально ближе к концу 2003 года);
  • Codecreatures demo (сложный DirectX 8 тест);
  • 3DMark 2001SE (синтетический Direct3D тест)

Как я упоминал ранее качество 2D этой карты не вызвало никаких нареканий в процессе эксплуатации. На высоких разрешениях c обновлением экрана выше 85Гц качество 2D оставалось на уровне всей серии GeForce4Ti, то есть чуть выше среднего.

Return to Castle Wolfenstein


Этот тест, довольно сильно зависит от процессора. Поэтому результат в низких разрешениях у всех карт практически идентичен. Но все же, так как процессор довольно мощный, ближе к высоким разрешениям разница меж картами становится весьма заметна. Как видно из этого графика, карта от Asus опередила практически анологичную карту от Abit. Как можно догадаться, это произошло из за большей частоты памяти у карты от Asus. Но лидером все же является Ti4600.


На более слабом процессоре карта показала весьма схожую картину. В высоких разрешениях разница стала слегка менее разительной, а в низких появилась хоть какая-то. Что же касается испытуемой карты, то разница сo 128 мегабайтным Abit становится видна только к высоким разрешениям, и она весьма незначительна. Надо отметить, что 64 мегабайтная карта от ABIT на этой платформе потеряла производительность гораздо сильнее чем на первой. Напомню, что все карты со 128 мегабайтами, кроме Gainward Ti4600, поддерживают стандарт AGP8x (3.0), что правда не мешает Gainward держаться на первом месте.

Unreal Tournament 2003 Demo


Забавно, но в этом тесте AsusV9280S показал абсолютно адекватную производительность для соотношения своих частот и возможностей. Чего нельзя сказать о конкурирующей карте от Abit, которая по непонятным причинам показала производительность выше чем у Ti4600. Касательно остальных карт можно отметить, что их производительность выглядит абсолютно адекватно. Давайте посмотрим как изменилась ситуация на другой платформе.


А ситуация изменилась кардинально. В первую очередь, результат выглядит более адекватным, хотя и сложно объяснимым. Производительность карт меняется вне зависимости от их частотных характеристик и возможностей чипов. В самом высоком разрешениях AsusV9280S опередил по производительности карту на базе Ti4600, что могло произойти только за счет оптимизаций внутри NV28 и использования AGP8x. В любом случае, обе карты на базе Ti4200-8x держатся на уровне Ti4600 и конкурируют с ним. Обратите внимание, на карту с 64 мегабайтами локальной памяти, потери в производительности в высоких разрешениях довольно значительны, что еще раз подтверждает полезность наличия 128 мегабайт на карте.

Codecreatures

Этот тест очень сильно нагружает видеоподсистему и практически не загружает процессор. Выводит до 600 тысяч полигонов в одном кадре, а также этот тест использует вершинные и пиксельные шейдеры версии 1.1 и поэтому не работает на картах на базе Nvidia MX-Series.


Из графика видно, что производительность Asus9280S практически полностью соответствует его конкуренту, Abit OTES 8x, хотя последний опережает Asus в высоких разрешениях на 1 FPS (это укладывается в рамки погрешности измерений). Лидером в данном тесте остается Ti4600, а карта с 64 мегабайтами достаточно сильно отстает от 128 мегабайтного варианта. Отмечу, что GeForce3 в данном графике используется как эталон для сравнения :).


При использовании другой платформы результат становится снова более адекватным. AsusV9280 опережает конкурента от Abit за счет большей частоты памяти на низких разрешениях и становится идентичным на высоких. AGP8x ситуацию не спасает и лидером в данном тесте однозначно является Ti4600, который не поддерживает этот новый стандарт . Ti4200 с 64 мегабайтами в высоких разрешениях окончательно потерял свои позиции.

3DMark2001SE


На этом тесте производительность всех карт на базе Ti4200 практически одинаковая, только в разрешении 1600х1200 от общего ряда отстала карта с 64 мегабайтами на борту. На настоящий момент этот тест уже слегка устарел и не загружает ускоритель по полной программе. Ему явно хватает 64 мегабайт локальной памяти на карте и поэтому производительность практически не падает на картах с таким объемом памяти. Чего нельзя сказать о современных играх, которые относятся к памяти распложенной на ускорителе как к вкусной еде. В любом случае, лидером здесь снова стал Ti4600, довольно заметно опередив своих младших братьев.


На более слабой платформе результат не изменился. Карта от Asus слегка отстает от своего конкурента в низких и немного быстрее в высоких разрешениях, а лидирует, как всегда, Ti4600.

Doom III Lite


На этом тесте AsusV9280S показала себя просто отлично. Она не только обогнала карту от Abit в низких разрешениях, но также оставила позади Gainward Ti4600. Идентичность результатов карт на базе Ti4200-8x еще раз подтверждает мысль о том, что NV28 отличается от NV25 не только наличием AGP8x. Кстати сказать, производительность в 60 кадров при разрешении 640x480 достаточна для средне-комфортной игры в DooM. А надеяться на улучшение скоростных характеристик в финальной версии вряд ли разумно по совокупности многих причин.

Процессорозависимость

В последнее время, нам довольно часто приходится слышать вопросы о том, насколько зависит производительность карты от процессора. Для того чтобы частично дать ответ на этот вопрос мы подготовили несколько графиков, в которых сравнили одну и ту же карту на двух наших платформах, в данном случае этой картой является AsusV9280S.


Из графика видно что RTCW довольно сильно зависит от процессора. На сильной платформе производительность меняется более линейно, что фактически означает, что система сбалансирована. Лишь в низких разрешениях результат практически идентичен. Чего нельзя сказать о другой платформе, где все результаты практически идентичны и падение производительности начинается только у самых высоких разрешений. То есть, чем больше хотите FPS на низких разрешениях, тем мощнее нужен процессор.


.

Здесь ситуация практически идентичная предыдущей, за исключением того, что из за лучшей оптимизации программного кода под 3DNow инструкции и настройки под Athlon явно виден выигрыш более слабой по частоте платформы. Напомню, что на этом тесте, на обеих платформах производительность Ti4200-8x была практически идентична производительности Ti4600, который не имеет поддержки AGP8x. Поэтому, есть все основания предполагать, что данный прирост производительности на второй платформе никак не связан с её использованием.


Как я уже упоминал ранее, этот тест практически не зависит от процессора, поэтому результат довольно близок к идентичному. Но, все равно надо отметить, что производительность платформы на базе Athlon слегка выше производительности Pentium 4 при разнице в частоте процессора практически на 1 гигагерц.


Этот тест достаточно сбалансировано нагружает как процессор так и графический акселератор, падение производительности линейное и практически идентичное. Но, можно заметить, что к низким разрешениям производительность карты на Pentium4 возрастает сильнее чем на Athlon.

Из приведенных тестов можно сделать вывод, что карту на базе Ti4200-8x можно ставить на средние и сильные процессоры. В противном случае производительность на низких и высоких разрешениях будет практически идентичной. Как можно было заметить, процессорозависимость очень сильно зависит от приложения использующего 3D ускорение. На одних играх этого не будет заметно, на других, при слабом процессоре, вы не добьетесь сверх высокого FPS, как бы не занижали разрешение. Готов дать один совет - если все же у вас довольно хорошая карта и слабый процессор, то использование сглаживания в нижних разрешениях, или просто игра в высоких разрешениях, может не сильно сказаться на общей производительности, и фактически улучшение качества графики будет бесплатным.

Выводы

ASUS традиционно не подкачала и сделала качественный продукт с отличным комплектом поставки. V9280 "Super Fast" может по праву считаться одной из лучших в своем классе и находиться в одном ряду с картами на базе Ti4600. При этом, она лишена минусов карт с системой охлаждения OTES, которые ужасно шумят даже при закрытом корпусе и имеет все их плюсы, например повышенные частоты на память и графический процессор. Более того, память, имеющая охлаждение, работает на частоте полноценного Ti4600 и даже слегка разгоняется.

Несмотря на то, что от разгона карты от Asus мы ожидали большего, не стоит забывать, что разгон - дело тонкое и уникальное для каждого экземпляра карты, возможно вам повезет больше. Из минусов стоит отметить традиционно кривые драйвера под ТВ вход, с которыми может совладать только человек, имеющий хоть какой то опыт в этой области и обладающий невероятным терпением, а также нескромным желанием все это запустить. За это, он будет вознагражден отличным качеством записи видео файлов, при условии наличия довольно мощного процессора и хорошей дисковой подсистемы.

Оригинальная конструкция модуля TV разветвителя довольно удобна в использовании и, надеюсь, приживется у Asus надолго, и мы увидим её и на других картах от Asus. В остальном, карта показала неплохое качество 2D на всех выходах, начиная от DVI и заканчивая TV-Out, и отличное качество 3D.

Плюсы:

  • Отличный комплект поставки
  • Оригинальный дизайн PCB на базе Ti4600
  • Увеличенные частоты на GPU до уровня Ti4400 и на память до уровня Ti4600
  • Относительно тихая система охлаждения
  • Оригинальная организация подключения TV в виде внешнего модуля

Минусы:

  • Некоторые недоработки ПО и драйверов
  • Высокая в классе аналогичных продуктов цена
 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
За 2024 год в Steam вышло на 30 % больше игр, чем за прошлый — это новый рекорд 31 мин.
«Яндекс» закрыл почти все международные стартапы в сфере ИИ 55 мин.
Создатели Escape from Tarkov приступили к тестированию временного решения проблем с подключением у игроков из России — некоторым уже помогло 2 ч.
Веб-поиск ChatGPT оказался беззащитен перед манипуляциями и обманом 3 ч.
Инвесторы готовы потратить $60 млрд на развитие ИИ в Юго-Восточной Азии, но местным стартапам достанутся крохи от общего пирога 4 ч.
Selectel объявил о спецпредложении на бесплатный перенос IT-инфраструктуры в облачные сервисы 5 ч.
Мошенники придумали, как обманывать нечистых на руку пользователей YouTube 5 ч.
На Открытой конференции ИСП РАН 2024 обсудили безопасность российского ПО и технологий искусственного интеллекта 6 ч.
Российские торговые площадки назвали самые продаваемые игры в преддверии новогодних праздников 6 ч.
Linux Foundation сократила расходы на разработку ядра Linux до $6,8 млн, 6 ч.