Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«В одночасье убили весь интерес к игре»: создатели Forza Motorsport показали геймплей режима карьеры и огорчили фанатов
14.06.2023 [22:07],
Дмитрий Рудь
Вслед за недавним анонсом даты выхода разработчики гоночного симулятора Forza Motorsport из Turn 10 Studios провели собственную трансляцию, на которой умудрились как порадовать, так и огорчить поклонников. В числе прочего, на стриме показали режим Builders Cup (здешний аналог «Карьеры»), основой которого являются события «Туры автоспорта» — это серии заездов для автомобилей определённых марок, моделей, типов или эпох. По мере продвижения и с каждым новым «туром» игроки будут получать доступ к всё более быстрым машинам. С прогрессом связано основное недовольство фанатов новой Forza Motorsport. В Forza Motorsport можно будет погоняться офлайн, но лишь в свободной игре (Free Play). Прогресс в любом другом режиме, включая «Карьеру», потребует подключения к интернету — данные будут храниться на серверах проекта. По словам творческого руководителя Turn 10 Studios Криса Эсаки (Chris Esaki), решение о привязке прогресса к онлайну вызвано стремлением разработчиков обеспечить «честный и безопасный опыт в любом аспекте игры». Пользователи, уже обжёгшиеся с обязательным онлайном в Gran Turismo 7, предсказуемо оказались недовольны новостью. Для некоторых это даже поставило крест на новой Forza Motorsport. «В одночасье убили весь интерес к игре», — пишет Issen с ResetEra. Forza Motorsport выйдет 10 октября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). На старте обещают более 500 машин с 800 апгрейдами, а после релиза автопарк планируют расширять бесплатными образцами. «Теперь это буквально Forza Horizon»: Ubisoft объявила дату выхода The Crew Motorfest и показала геймплейный трейлер игры
13.06.2023 [11:47],
Дмитрий Рудь
Вслед за досадной утечкой на прошлой неделе издательство Ubisoft и разработчики из французской студии Ubisoft Ivory Tower в рамках шоу Ubisoft Forward раскрыли дату выхода гоночной аркады с открытым миром The Crew Motorfest. Напомним, The Crew Motorfest была представлена в январе и ожидалась к релизу до конца текущего года. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), игру планировали выпустить в начале сентября. Как стало известно, The Crew Motorfest выйдет 14 сентября на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Luna. За предзаказ (недоступен в России) золотого или полного издания обещают три дня раннего доступа. События The Crew Motorfest будут крутиться вокруг одноимённого гоночного фестиваля на живописном гавайском острове Оаху. Игрокам предстоит гоняться по улицам Гонолулу, тропическим лесам, извилистым горным дорогам и залитым солнцем пляжам. На запуске в The Crew Motorfest будет более 610 транспортных средств и 15 плейлистов — это центральный элемент игры, представляющий собой состоящие из нескольких событий тематические гоночные кампании. Сопровождавший анонс геймплейный трейлер The Crew Motorfest вызвал у зрителей неоднозначную реакцию. Некоторым игра показалась чересчур похожей на другую аркадную гонку с открытым миром: «Теперь это буквально Forza Horizon», — констатирует Bio's Crappy Videos. Помимо схожего с Forza Horizon опыта, The Crew Motorfest предложит динамичные гонки, культовые автомобили и текстовый перевод на русский. Закрытая «бета» пройдёт с 21 по 23 июня на ПК и консолях — запись в добровольцы доступна на сайте Ubisoft. Перед официальным показом на Ubisoft Forward в Сеть попали десятки минут геймплея The Crew Motorfest
05.06.2023 [19:23],
Дмитрий Рудь
До презентации Ubisoft Forward остаётся неделя, но гоночной аркаде в открытом мире The Crew Motorfest, похоже, уже не терпится показаться игрокам — интернет наводнили видео с геймплеем амбициозного проекта Ubisoft и разработчиков из Ivory Tower. Опубликованное на YouTube сегодня, 5 июня, 26-минутное видео с геймплеем The Crew Motorfest было быстро заблокировано, как и загруженная накануне трансляция продолжительностью почти два с половиной часа. В получасовом ролике (его до сих пор можно найти во «ВКонтакте» и на других площадках) показали несколько гонок в разное время суток, езду по открытому миру и систему тюнинга автомобиля. ![]() События Motorfest развернутся вокруг одноимённого автомобильного фестиваля на гавайском острове Оаху Судя по водяным знакам на экране, перечисленные видео записали участники закрытого бета-тестирования, текущий раунд которого продлится до 9 июня. Играли пользователи на PS5 в режиме с 60 кадрами/с. The Crew Motorfest выйдет до конца года на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Luna. Игра будет частью программы июньского шоу Ubisoft Forward наряду с Assassin's Creed Mirage и Avatar: Frontiers of Pandora. Новая демонстрация NFS Underground 2 с трассировкой пути впечатлила даже специалиста Digital Foundry
02.06.2023 [13:50],
Дмитрий Рудь
Моддер UncleBurrito продолжает совершенствовать версию культовой гоночной аркады Need for Speed Underground 2 с трассировкой пути. Новая демонстрация порадовала даже эксперта Digital Foundry. Напомним, для реализации в NFS Underground 2 более реалистичного освещения UncleBurrito использует платформу RTX Remix от NVIDIA, которая позволяет добавлять современные функции в классические игры на базе DirectX 8/9. Проект UncleBurrito ещё далёк от завершения, поэтому в первых демонстрациях модифицированной версии наблюдались графические недочёты: передние и задние фары не работали, а оставленные позади уличные фонари почти сразу же гасли. Благодаря недавнему обновлению RTX Remix энтузиасту удалось устранить эффект отсечения источников света. UncleBurrito также починил задние фары, отредактировал текстуры дорог и снизил количество объёмного дыма. В двухминутном ролике UncleBurrito показал гоночный заезд по залитому неоном ночному городу. Графические улучшения по сравнению с предыдущими демонстрациями не прошли мимо эксперта Digital Foundry Алекса Баттальи (Alex Battaglia). «Очень впечатлён, что [автору] удалось, похоже, избавиться от отсечения [источников света] за камерой в новом видео — отключение фонарей в предыдущих роликах было совершенно очевидным, а здесь я его не вижу», — поделился Батталья. Параллельно с проектом UncleBurrito в производстве находится неофициальный ремейк NFS Underground 2 на Unreal Engine 5. Им занимается команда 2Unreal5Underground, также недавно демонстрировавшая свои наработки. Моддер показал, как выглядит Need for Speed Underground 2 с трассировкой лучей от RTX Remix — геймплей и сравнение с оригинальной игрой
23.05.2023 [12:35],
Дмитрий Рудь
Пока энтузиасты делают неофициальный ремейк Need for Speed Underground 2, оригинальную версию культовой гоночной аркады от EA Black Box улучшают с помощью платформы RTX Remix от NVIDIA. Напомним, RTX Remix предназначена для модификации классических игр на базе DirectX 8/9 и добавления в них современных функций вроде трассировки пути, масштабирования NVIDIA DLSS и подтягивания текстур благодаря ИИ. В апреле NVIDIA сделала RTX Remix общедоступной. Речь пока идёт не о полном наборе инструментов платформы, но результаты уже впечатляют. Демонстрировать наработки на примере Need for Speed Underground 2 взялся моддер UncleBurrito. Хотя подтяжка текстур с помощью ИИ пользователям RTX Remix пока недоступна, более реалистичное освещение, реализованное UncleBurrito в Need for Speed Underground 2, уже заметно отличает модифицированную версию игры от классической. Впрочем, заметны и недостатки: передние и задние фары не работают, а оставленные позади уличные фонари почти сразу же гаснут. Кроме того, в ролике наблюдаются «заикания», но моддер объясняет их нагрузкой при записи геймплея. Кроме того, UncleBurrito опубликовал видео со сравнением улучшенной версии Need for Speed Underground 2 и обычной. Автор уточняет, что в классической игре настройки выкручены не на максимум в связи с особенностями работы RTX Remix. Need for Speed Underground 2 дебютировала в ноябре 2004 года на PC, PS2, Xbox и Nintendo Gamecube. Игра продалась в количестве свыше 11 млн копий, но официальный ремейк или даже ремастер до сих пор не получила. «Вы делаете для нас то, о чём мы просили EA долгие годы»: фанатский ремейк NFS Underground 2 на Unreal Engine 5 получил новый геймплей и поддержку русского языка
18.05.2023 [10:54],
Дмитрий Рудь
Ремейк гоночной аркады Need for Speed Underground 2 не в приоритете у Electronic Arts, поэтому омоложением игры занялись фанаты. Команда 2Unreal5Underground поделилась новыми кадрами и подробностями своего проекта. За последние месяцы авторы реализовали движение на дорогах и навигацию по GPS, приблизили управление автомобилем к оригинальному (вождение теперь «очень плавное»), внедрили все апгрейды и предметы для разблокировки из игры. Авторы также подкорректировали эффекты постобработки, переписали систему загрузки и хранения ресурсов, оптимизировали звук, исправили ошибки в расчётах физики и добились «относительно стабильной» производительности. В настоящее время команда сосредоточена на кодовой базе и расширении функциональности, но в будущих обновлениях обещает заняться улучшением визуальной составляющей. Кроме того, ремейк теперь поддерживает русский язык (текст и озвучение) наряду с несколькими другими. Отчёт о проделанной за последние месяцы работе команда сопроводила двухминутным геймплейным видео. В комментариях к ролику пользователи отметили, что с управлением и звучанием машин (в частности Ford Mustang) авторы попали в точку, и выразили благодарность команде за её труды: «Вы делаете для нас то, о чём мы просили EA долгие годы». Неофициальный ремейк Need for Speed Underground 2 создаётся моддером Килианом (Kilian) и российским программистом Иваном Новожиловым на движке Unreal Engine 5. Сроков выхода пока нет. В Steam вышла Flappy Souls — «вызывающий привыкание» гибрид Dark Souls и Flappy Bird, который собирает восторженные отзывы
12.05.2023 [21:02],
Дмитрий Рудь
Взбудоражившая сообщество казуальных геймеров в 2014 году мобильная аркада Flappy Bird заслужила сравнения с Dark Souls ещё на релизе, но бразильский блогер Medivelion вывел родство двух игр на новый уровень. Заручившись помощью двух единомышленников, 11 мая 2023 года Medivelion выпустил в сервисе Steam игру под названием Flappy Souls. Она доступна абсолютно бесплатно и представляет собой, как можно догадаться, гибрид Flappy Bird и Dark Souls. Как и культовая игра вьетнамского разработчика Донг Нгуена (Dong Nguyen), Flappy Souls предлагает пользователям в роли птицы (на этот раз гуся в кепке) избегать столкновения с препятствиями разной высоты. От Dark Souls творению Medivelion досталась стилистика (апокалиптический задний фон, души в качестве коллекционных предметов), прокачка уровня персонажа и меланхоличное музыкальное сопровождение. Несмотря на геймплейную простоту, опробовавшие Flappy Souls журналисты DualShockers и Eurogamer назвали игру крайне увлекательной и даже «вызывающей привыкание». В Steam проект собирает исключительно позитивные (рейтинг 100 %) отзывы. Пользовательских обзоров у Flappy Souls в Steam пока немного (меньше 20), но все они строго положительные и, что характерно, немногословные:
В отличие от других Souls-игр, Flappy Souls совсем не требовательна к ПК: она занимает 40 Мбайт, нуждается в Windows 10, процессоре уровня Intel Core i3-2100 / AMD A8-5600K и 4 Гбайт ОЗУ. Так что сыграть в неё смогут практически все. Российский моддер делает по мотивам Fallout аркадный шутер с видом сбоку — геймплей Fallout 2D с Когтем смерти
08.05.2023 [14:36],
Дмитрий Рудь
Пока одни фанаты переносят изометрическую Fallout 2 в 3D, другие работают над превращением оригинальной Fallout в аркадный экшен-платформер с видом сбоку. Проект получил бесхитростное название Fallout 2D. Над Fallout 2D трудится российский моддер под псевдонимом Max Rock. Автор позиционирует проект как ретроаркаду по мотивам Fallout в целом. В настоящее время к релизу готовится демоверсия. В своей группе Fallout Is ALive || Old Fallout Fan Forever в «ВКонтакте» мододел регулярно отчитывается о ходе производства. Новейшая публикация касается интеграции в игру Когтей смерти — одних и самых опасных существ во всей пустоши. В Fallout 2D чудище бегает быстрее героя, обладает большим запасом здоровья, высоким показателем защиты и смертоносными атаками. Встречается по ходу игры, а на финальных стадиях превращается в рядового противника. Коготь смерти уязвим к критическим атакам (двуствольный дробовик), «большим пушкам» (вроде пулемёта) и энергетическому оружию: лазер «быстро распополамит годзиллу, а плазма оставит от него только кучку» отходов. Согласно мартовскому отчёту о разработке Fallout 2D, события демоверсии развернутся в Убежище 15. Пробное издание предложит линейный сюжет (с возможностью вернуться в предыдущие локации) и уровни с секретами. В полной версии Fallout 2D обещают разные локации (городская застройка, свалка, Некрополь и другие), систему расчленения врагов, обычный и хардкорный уровни сложности. Также в планах — диалоговая система, прокачка и торговля. |