Сегодня 12 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → втб

ВТБ тестирует собственную метавселенную — она напоминает Roblox

ВТБ проводит тестирование собственной метавселенной — виртуальной платформы, которая позволяет проводить онлайн-мероприятия с максимальным эффектом живого присутствия, достигаемым за счёт использования 3D-аватаров. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на заместителя президента — председателя правления ВТБ Вадима Кулика.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Топ-менеджер рассказал, что виртуальная платформа напоминает игру Roblox, в которой у пользователей есть свои цифровые личности. Они могут задействовать аватары, чтобы перемещаться по локациям и выполнять разные действия, находясь перед экраном гаджета. При этом разработка ВТБ является не игровым инструментом и предназначена для корпоративной коммуникации — на начальном этапе внутри ВТБ, а в перспективе с потенциалом создания банковских виртуальных офисов.

По словам господина Кулика, пользователи платформы могут выбрать один из доступных 3D-аватаров, которые позволяют перемещаться, общаться, проявлять эмоции и взаимодействовать друг с другом и виртуальными объектами внутри метавселенной. Аватары также могут отражать эмоции при помощи улыбок. В настоящее время тестируется несколько виртуальных локаций, одна из которых — главный офис банка в «Москва-сити».

«Пользователи принимают участие в "метамероприятиях" в виде 3D-аватаров или в более привычном формате присутствия — при помощи видеозвонка, который осуществляется за счёт интеграции метавселенной с российской коммуникационной платформой Dion», — добавил господин Кулик.

Также было сказано, что разработка метавселенной в ВТБ началась в середине прошлого года. В настоящее время сотрудники банка имеют возможность тестирования платформы на десктопах и ноутбуках. По данным Statista, глобальный рынок метавселенных превысит $2 трлн к 2030 году. В России этот рынок может составить от $30 до $40 млрд к 2030 году, оценивали специалисты российского подразделения Acer в 2022 году.

Цифровые рубли можно будет снять в банкоматах

ВТБ разработал технологию для обналичивания цифровых рублей в банкоматах: процедура предусматривает сканирование QR-кода, запуск онлайн-банка, перевод цифровых рублей в безналичные и снятие наличных средств. Сейчас технология тестируется участвующими в проекте банками, после чего будет запущена в массовую эксплуатацию.

 Источник изображения: cbr.ru

Источник изображения: cbr.ru

Технологию снятия цифровых рублей ВТБ представил на открывшемся сегодня в Москве форуме Finopolis-2023. Для перевода цифровых средств в наличные клиенту банка предлагается сначала навести камеру смартфона на QR-код банкомата. После этого запускается «ВТБ Онлайн», где выбирается счёт цифрового рубля, с которого производится перевод на безналичный счёт в банке — с него уже открывается доступ к снятию наличных средств в банкомате. В ВТБ подчеркнули, что операция проводится по формуле 1 цифровой рубль = 1 безналичный рубль = 1 наличный рубль.

«Запуск технологии по снятию цифровых рублей в банкоматах — большой шаг в этом направлении, который сделает процесс работы с ними понятнее, удобнее и проще. Скоро в рамках пилота в „ВТБ Онлайн” с цифровой валютой можно будет совершать привычные операции без визита в офис», — рассказал о разработанной в банке технологии заместитель президента и председатель правления ВТБ Георгий Горшков.

Банк России разрабатывает цифровой рубль с 2021 года. Регламентирующий третью форму национальной валюты закон вступил в силу 1 августа 2023 года, тогда же начался пилотный проект, предусматривающий реальные операции с участием юридических и физических лиц — он продлится до 2025 года. Переводы и платежи цифровым рублём бесплатны для физических лиц и не облагаются комиссией, а для юридических лиц она составляет 0,3 % от суммы транзакции.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Двухлетняя модель GPT-4 скоро исчезнет из ChatGPT, уступив место более свежей GPT-4o 7 ч.
ChatGPT обошёл Instagram и TikTok, став самым скачиваемым приложением в мире 7 ч.
Новая статья: inZOI — прощайте, симы. Предварительный обзор 13 ч.
Студия выходцев из Blizzard показала Causal Loop — вдохновлённую Portal и «Интерстеллар» головоломку, где нужно перезаписывать реальность 14 ч.
SaaS в России продолжает расти, однако не все направления показывают положительную динамику 14 ч.
В Ирландии проверят законность обучения ИИ-модели Grok на постах европейцев в X 15 ч.
WhatsApp получил набор новых функций, некоторые из которых скопировал у других мессенджеров 18 ч.
Чистый экшен без рекламы и смс: создатели браузерных «Героев Меча и Магии III» выпустили веб-версию классической Half-Life: Deathmatch 19 ч.
Apple ускорила решение проблем с внедрением ИИ — поумневшая Siri может выйти уже осенью 20 ч.
Razer запустила платформу PC Remote Play для потоковой передачи игр с ПК на мобильные устройства 22 ч.