Опрос
|
реклама
Быстрый переход
В топ-10 самых сложных уровней в видеоиграх попали Contra, Portal и Dark Souls, но ни одна из них не вошла в тройку лидеров
24.05.2023 [18:31],
Юлия Позднякова
Издание Vulture составило топ-100 самых сложных уровней в видеоиграх всех времён. В верхнюю десятку вошли Contra, Portal и Dark Souls, но ни одна из них не добралась до самой хардкорной тройки. Журналисты рассматривали только игры для ПК и консолей, вышедшие в США и имеющие чёткие границы уровней (также выбирали отдельные квесты или участки открытого мира). Позицию присваивали с учётом целевой аудитории (игры для детей оценивались соответственно возможностям в данном возрасте) и года выпуска (насколько сложными они были на тот момент). Баги и другие ошибки разработчиков в расчёт не брали. На первом месте оказался уровень Turbo Tunnel из платформенного beat ‘em up Battletoads от Rare, вышедшего в 1991 году на NES. «В Turbo Tunnel боевые жабы перемещаются по некоему подобию кишечника гигантского существа, — описывают уровень авторы статьи. — Единственное, что тут можно сделать — оседлать ховербайк и начать прыгать через пропасти и уворачиваться от препятствий на протяжении трёх ужасных минут. Это всё, что потребовалось для создания сложнейшего уровня в видеоиграх. Это всего лишь третий этап Battletoads, но для многих он стал последним». «Кажется, будто этот уровень пьёт ваши слёзы, не пуская вас и ваших друзей к чудесным приключениям, ожидающим по ту сторону. У большинства детей 80-х от одной мысли о туннеле начинали потеть ладони. Возможно, именно он обеспечил столь высокие продажи [чит-устройств] Game Genie. За 50 лет в видеоиграх не было ничего хуже, чем врезаться в стену за наносекунды от следующей контрольной точки». Вторая строчка досталась The Mountain из головоломки The Witness 2016 года от автора Braid Джонатана Блоу (Jonathan Blow). «Гора — главный экзамен острова и игровая площадка, сбрасывающая на вас все встречающиеся в игре типы загадок одновременно. [...] Придется использовать все правила, которым вы научились за прохождение, и применять их в решении нескольких головоломок сразу. Застряв на Горе, вы обречёте себя на часы и даже дни проб и ошибок, но, раз уж вы зашли так далеко, пути назад уже нет». Замыкает тройку The Kid из платформера Super Meat Boy 2010 года от Эдмунда Макмиллена (Edmund McMillen) и Томми Рефенеса (Tommy Refenes). «The Kid, секретная зона в пятом мире Super Meat Boy, — высшее воплощение извращённого искусства [гейм-дизайна конца 80-х]. Уровень до краёв заполнен всеми мыслимыми смертельными ловушками в традиции Super Mario Bros. Вы должны выполнить почти невозможные двойные прыжки, чтобы взобраться на шипастые стены шахты лифта, а затем преодолеть несколько платформ, несущихся на игрока с невероятной скоростью и дающих (наверное) миллисекундный шанс избежать раздавливания». Топ-20 самых сложных уровней в видеоиграх выглядит так:
В полный список также включили Getting Over It With Bennett Foddy (25-е), последний уровень Into the Breach (27-е), Path of Hades из первой God of War (28-е), Allegro Pesto из Rayman (29-е), Wrong Side of the Tracks из Grand Theft Auto: San Andreas (32-е), Fishing Hamlet из Bloodborne (38-е), Toxic Sewers из Dead Cells (41-е), High Road из Crash Bandicoot (52-е), Deepnest из Hollow Knight (55-е), Blue Creek Apartments: Coin Puzzle на сложности Hard из Silent Hill 2 (58-е), Crumbling Farum Azula из Elden Ring (66-е), Nova Prospekt and Entanglement из Half-Life 2 (68-е) и Funhouse Frazzle из Cuphead (72-е). Живописный приключенческий платформер Planet of Lana выйдет совсем скоро — новый трейлер и дата релиза
03.05.2023 [18:38],
Дмитрий Рудь
Издательство Thunderful Publishing и разработчики из шведской студии Wishfully раскрыли дату выхода своего живописного научно-фантастического приключенческого платформера Planet of Lana. Анонс сопровождался новым трейлером. Напомним, Planet of Lana была полноценно представлена в июне 2021 года на Summer Game Fest: Kickoff Live и ожидалась к релизу сначала в 2022-м, а с прошлого августа — весной 2023-го. Как стало известно, Planet of Lana поступит в продажу 23 мая текущего года для PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. С первого дня проект также будет доступен подписчикам Game Pass (PC и Xbox). «Всё верно, всего 20 дней до того, как вы сможете отправиться с Ланой и Муи на спасение сестры Ланы. Надеемся, Planet of Lana станет для вас таким же незабываемым приключением, которым она является для нас!» — поделились авторы. События Planet of Lana развернутся на экзотической планете, полной бездушных машин и неизведанных существ. Главной героине Лане и её верному другу Муи предстоит изучать мир, решать головоломки и участвовать в экшен- и стелс-сценах. Разработчики отмечают, что Planet of Lana рассказывает о «прекрасной, живописной планете и о желании сохранить её первозданный вид», а не о войне против порождённой столетиями разногласий безликой армии. Помимо прочего, в Planet of Lana заявлен «уникальный игровой процесс с акцентом на спутнике», грандиозный сюжет, головоломки с неожиданными особенностями, а также поддержка русского языка. Проект в разработке с 2017 года. В Steam вышла временная демоверсия головокружительной головоломки Viewfinder, которая заставит усомниться в собственном восприятии
25.04.2023 [14:43],
Дмитрий Рудь
Портал Rock Paper Shotgun обратил внимание, что в рамках начавшегося вчера в Steam фестиваля головоломок временную демоверсию получило головокружительное одиночное приключение Viewfinder от шотландской Sad Owl Studios. Основной особенностью Viewfinder является её центральная механика — доступный протагонисту фотоаппарат мгновенной печати позволяет делать снимки, способные преображать реальность вокруг (см. мартовский трейлер ниже). Пользователь может ступить внутрь фото, словно они часть уровня, и оживлять изображения, добавляя их в реальный мир для решения головоломок: например, поместить кусок здания со снимка на место пропасти. В Rock Paper Shotgun отмечают, что внешне Viewfinder похожа на The Witness, но на деле включает ряд «остроумных идей» (вроде возможности развернуть фото, чтобы высыпать объекты из него в реальный мир) и странного кота, сделанного будто из спагетти. Помимо фотографий, в Viewfinder можно будет оживлять картины, наброски, скриншоты из игр 8-битной эпохи и почтовые открытки. Пользователям предстоит раскрыть секреты и причины существования мира и познать свободу творчества. Скриншоты Viewfinder
Доступная до 1 мая демоверсия Viewfinder называется Snapshot и позволяет попробовать свои силы в восьми сценах из начальных и продвинутых секций игры. Скачать пробное издание можно на странице проекта в Steam. Релиз Viewfinder ожидается на протяжении текущего года в версиях для PC (Steam) и PlayStation. Издателем игры значится компания Thunderful Publishing. Заявлен текстовый перевод на русский язык. «Та самая Deus Ex, которую я искал все эти годы»: в раннем доступе Steam вышел детектив Shadows of Doubt с процедурной генерацией города и симуляцией жизни NPC
24.04.2023 [23:14],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 24 апреля 2023 года в раннем доступе сервиса цифровой дистрибуции Steam дебютировал воксельный стелс-детектив Shadows of Doubt в стиле нуар от Fireshine Games и ColePowered Games. По случаю выпуска исходная версия Shadows of Doubt продаётся в российском Steam с 10-процентной скидкой — до 1 мая купить проект можно за 639 рублей. После выхода из раннего доступа игра рискует подорожать. Полноценный релиз планируется через полгода. За это время Shadows of Doubt должна с перерывом в два месяца получить три крупных контентных обновления, первое из которых — Cheats & Liars («Мошенники и Лжецы») — выйдет летом. Игрокам достаётся роль частного детектива в гипериндустриализированной версии 1980-х годов. Благодаря продвинутой процедурной генерации мира и симуляции жизни его обитателей преступником может оказаться буквально кто угодно в городе. На старте раннего доступа Shadows of Doubt предлагает полный набор геймплейных механик, систему прогресса и уже целиком готовый режим песочницы, а также текстовый перевод на русский язык. Первые отзывы — «очень положительные» (87 % позитивных обзоров из почти сотни). Геймеры хвалят геймплейную свободу, проработку мира и атмосферу, а ругают игру за обилие багов и плохую оптимизацию (разработчики в курсе этой проблемы). Игроки уже успели окрестить Shadows of Doubt «самым реалистичным в мире симулятором частного детектива», «симулятором Дика Трэйси» и даже новой Deus Ex. «Та самая Deus Ex, которую я искал все эти годы», — поиски weedman подошли к концу. Странный трейлер в духе реклам PS1 и PS2 раскрыл дату выхода Humanity — причудливой головоломки о судьбе человечества с собакой в главной роли
21.04.2023 [14:34],
Дмитрий Рудь
Издательство enhance и разработчики из японской студии tha ltd. при участии создателя Tetris Effect Тецуи Мидзугути (Tetsuya Mizuguchi) объявили дату выхода своей необычной головоломки Humanity. Анонс сопроводили трейлером в духе реклам PS1 и PS2. Авторы называют Humanity сочетанием экшен-платформера и головоломки. Игрокам в роли светящейся собаки породы сиба-ину предстоит управлять толпами безмозглых людей, приказывая им прыгать, толкать, плавать, стрелять и лезть к цели. В сюжетном режиме ждёт более 90 уровней, полных препятствий, врагов, загадок, новых умений и сражений с боссами. Представление о геймплее Humanity может дать февральская демонстрация игры (прикреплена ниже). Помимо прочего, благодаря встроенному редактору пользователи Humanity смогут создавать уровни и делиться ими с другими. Также обещают совместимость с VR-шлемами. Русский язык не заявлен. Со времён изначального анонса ещё в сентябре 2019 года Humanity успели сравнить с Intelligent Cube, Echochrome, Katamari Damacy, Parappa the Rapper и другими странными играми от японских разработчиков. Дату выхода Humanity хотели объявить в трейлере, который, как сама игра, будет весёлым и немного странным, бесспорно японским и с сиба-ину в главной роли. В связи с этим был выбран формат странноватых реклам эпохи PS1 и PS2 от PlayStation Japan. Humanity поступит в продажу 16 мая текущего года для PC (Steam), PS4 и PS5. В этот же день игра пополнит премиальный каталог сервиса PlayStation Plus (тарифы Extra и Premium/Deluxe). Проект будет совместим со Steam Deck. Valve работает над неанонсированной игрой с головоломками и инновационным геймплеем
01.04.2023 [21:27],
Евгений Миркин
Компания Valve работает над неизвестной игрой, которая содержит головоломки и «ранее невиданный» геймплей. Об этом стало известно из LinkedIn-профиля одного бывшего сотрудника, который был дизайнером уровней проекта. Как указал Майкл Андерсон (Michael Anderson) в LinkedIn, в Valve он трудился над необъявленным проектом в роли дизайнера уровней с 2021 по 2023 год. В его задачи входило создание различных прототипов с упором на амбициозный и инновационный геймплей. Андерсон разработал искусственный интеллект, механики игрока и головоломки с нуля. Также было обнаружено, что Боян Чжу (Boyang Zhu) продолжает трудиться над игрой в роли художника с 2022 года. Это означает, что проект всё ещё в разработке. Существует вероятность, что Valve наконец работает над новой Portal. Но это может быть и любой другой проект в старой или новой игровой вселенной. Через месяц в ранний доступ Steam прокрадётся детектив Shadows of Doubt с процедурной генерацией города — преступником может быть кто угодно
27.03.2023 [19:52],
Дмитрий Рудь
Издательство Fireshine Games и разработчик ColePowered Games раскрыли дату выхода в раннем доступе своего воксельного стелс-детектива Shadows of Doubt в стиле нуар. Анонс сопровождался геймплейным трейлером. Напомним, Shadows of Doubt была представлена ещё в апреле 2018 года. В июле 2020-го проект заручился поддержкой Fireshine Games (тогда Sold Out), а премьера ожидалась в первом квартале 2023-го. Как стало известно, Shadows of Doubt выйдет в раннем доступе Steam лишь 24 апреля текущего года. Финальную версию планируют выпустить в течение шести месяцев с дебюта в Early Access. Заявлена поддержка русского языка. Выход в раннем доступе позволит добавить в Shadows of Doubt больше контента, выявить проблемы переплетающихся игровых систем и ИИ, а также более активно реагировать на отзывы пользователей о неурядицах и багах. В исходной версии обещают полный набор геймплейных механик, систему прогресса и уже целиком готовый режим песочницы. Сюжетных миссий (за исключением присутствовавшей в демо) в игре пока нет. События Shadows of Doubt разворачиваются в гипериндустриализированной версии 1980-х годов. Благодаря продвинутой процедурной генерации мира и симуляции жизни его обитателей преступником может оказаться буквально кто угодно в городе. Геймерам в роли частного детектива предстоит раскрывать преступления, отыскивая улики, проникая в чужие квартиры или пытаясь играть по правилам. На вырученные с закрытия дел деньги можно будет купить новое снаряжение и обставить своё жилище. В 2023 году подписка Netflix станет богаче на 40 игр самых разных жанров и форматов — в разработке ещё десятки проектов
20.03.2023 [22:11],
Дмитрий Рудь
Стриминговый сервис Netflix в свежем пресс-релизе у себя на официальном сайте поделился планами по расширению своего игрового каталога в 2023 году и рассказал о более отдалённых планах. В текущем году Netflix планирует выпустить ещё 40 игр, включая новую Too Hot to Handle (основана на популярном шоу знакомств) и разработку студии Super Evil Megacorp (Vainglory, Catalyst Black) по мотивам будущего релиза Netflix. Уже 18 апреля эксклюзивно в Netflix выйдет ответвление The Mighty Quest for Epic Loot от Ubisoft — роглайт Mighty Quest: Rogue Palace с улучшенной формулой, более глубоким сюжетом и динамичным геймплеем. Всего в разработке для каталога Netflix находится 86 игр — 16 проектами заняты её собственные студии, а ещё 70 создаются сторонними партнёрами. Среди последних есть и лондонская студия ustwo games. Как стало известно, на протяжении 2024 года разработанные ustwo games сюрреалистичные головоломки Monument Valley и Monument Valley 2 будут добавлены в игровую библиотеку Netflix. Netflix обещает, что в 2023 году новые игры будут выходить каждый месяц. Речь идёт о независимых разработках, признанных хитах, RPG, сюжетных приключениях, головоломках и многом другом. С момента запуска своего игрового каталога в ноябре 2021 года Netflix выпустила уже 55 игр. Ближайшим релизом компании станет «экологически сознательная» градостроительная стратегия Terra Nil — она выйдет 28 марта. Культовая головоломка Papers, Please перешла на новый движок — игра стала работать лучше
07.03.2023 [14:54],
Дмитрий Рудь
Американский гейм-дизайнер Лукас Поуп (Lucas Pope) у себя в микроблоге сообщил о переносе ПК-версии своего симулятора инспектора пограничной службы Papers, Please на новый для неё движок. Как стало известно, с выходом обновления 1.4.9 версия Papers, Please для Steam перебралась с движка OpenFL (с Haxe) на Unity (с Haxe) — на этой же комбинации базируется прошлогодний мобильный порт игры. По словам Поупа, это серьёзное закулисное изменение «в равной степени исправит старые болячки и создаст новые». В частности, устранит ряд системных проблем, годами накапливавшихся на современных ОС и оборудовании. Судя по первым отзывам, обновление своей цели добилось: появилась поддержка высокой кадровой частоты (раньше больше 62 кадров/с игра выдавать не могла), пропали проблемы с задержкой и подтормаживаниями при задержании/осмотре. Вдобавок к смене движка патч 1.4.9 принёс с собой исправление небольших логических, графических и звуковых проблем, а также снабдил Papers, Please переводом ещё на три языка: корейский, турецкий и чешский. Пока перечисленные нововведения дебютировали лишь в Steam-версии Papers, Please (Windows, macOS, Linux), но в ближайшее время доберутся до GOG и Humble. Часть исправлений рано или поздно также появится на Android. Papers, Please дебютировала в августе 2013 года на PC, в декабре 2014-го перебралась на iPad, в декабре 2017-го — на PS Vita, а в августе 2022-го — на iPhone и Android. К августу 2016-го продажи игры превысили 1,8 млн копий. К релизу в Steam готовится ретрофутуристическая головоломка про управление гравитацией PUNT — игра родилась из мода к Portal
16.02.2023 [10:28],
Дмитрий Рудь
Портал TheGamer обратил внимание, что в сервисе цифровой дистрибуции Steam появилась страница PUNT — ретрофутуристической головоломки от первого лица, выросшей из модификации к Portal. По сюжету американская компания Harmonics изобретает аппарат для манипулирования массой окружающей среды E.M.M.A. (The Environmental Mass Manipulation Apparatus), который позволяет управлять гравитацией. Игрокам достаётся роль лeйтeнанта BBC CШA Даниэла Teкаси, который 1 января 2000 года прибывает в штаб-квартиру Harmonics для тестирования E.M.M.A. Используя возможности устройства, герою предстоит пройти ряд испытаний-головоломок. С помощью E.M.M.A. можно хватать и бросать объекты, менять их гравитацию, «замораживать» их в воздухе. Выстрелив себе под ноги, персонаж подлетит к потолку — это тоже пригодится при решении загадок. Создатели PUNT из американской LunchHouse Software обещают ретрофутуристический мир (2000 год в глазах людей 70-х), сюжетную кампанию на 2−4 часа и поддержку «Мастерской Steam» вскоре после релиза. С 2015 года PUNT пережила несколько перезагрузок и переродилась из модификации к Portal в самостоятельный коммерческий продукт. Нынешняя итерация создаётся LunchHouse Software с зимы 2019-го на основе прошлых наработок. Релиз PUNT ожидается на протяжении текущего года в Steam. На странице в сервисе Valve приведены примерные системные требования, скриншоты (см. ниже) и прикреплённый выше почти двухминутый геймплейный ролик от 4 февраля. Скриншоты PUNT
Фанаты выпустят неофициальный ремейк Portal с новыми головоломками и улучшениями из Portal 2 — подробности Another Slice
15.02.2023 [12:10],
Дмитрий Рудь
Портал TheGamer обратил внимание, что группа целеустремлённых фанатов взялась за неофициальный ремейк культовой головоломки от первого лица Portal за авторством Valve. Проект получил название Portal: Another Slice. Разработчики Portal: Another Slice стремятся адаптировать полюбившуюся многим игру для нового поколения геймеров, улучшив графическую составляющую и текстуры, а также расширив геймплейные возможности. В частности, обещают воспроизвести визуальный стиль Portal 2, подтянуть текстуры, добавить новые головоломки и испытания, ввести элементы игрового процесса и улучшения (в основном) тоже из сиквела. Основа игрового процесса в Another Slice останется без изменений. В то же время появятся некие элементы, которые сделают игру сложнее и увлекательнее, но сохранив дух Portal. Сроки выхода ремейка не уточняются. Оригинальная Portal дебютировала осенью 2007 года с комплектом The Orange Box на PC, PS3 и Xbox 360, а на исходе 2022-го получила бесплатное обновление до Portal with RTX — версии игры с поддержкой трассировки лучей для Steam. Pikmin 4 не пойдёт по пути The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — не все новые игры Nintendo будут стоить $70
09.02.2023 [18:42],
Дмитрий Рудь
Издательство Nintendo по запросу портала Game Informer прокомментировало непривычно высокую стоимость приключенческого экшена с открытым миром The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom для Nintendo Switch. Напомним, выходящее 12 мая продолжение The Legend of Zelda: Breath of the Wild будет стоить в США не $60, а $70. При этом в Европе цифровую версию Tears of the Kingdom продают за те же €70, что и Breath of the Wild на старте. Как уточнили в Nintendo, $70 за игру новым стандартом платформодержателя не станут: «Мы устанавливаем рекомендуемую розничную цену любого продукта Nintendo в индивидуальном порядке». Далеко за подтверждениями ходить не надо — получившая в рамках февральского выпуска Nintendo Direct точную дату выхода стратегическая головоломка Pikmin 4 не последует примеру Tears of the Kingdom. Как стало известно, Pikmin 4 поступит в продажу 21 июля для Nintendo Switch по цене $60. В российском Nintendo eShop это 4999 рублей, однако предзаказ в отечественном сегменте недоступен (магазин всё ещё на техобслуживании). На ПК и консолях в 2023 году выйдет How 2 Escape — кооперативная головоломка с асимметричным геймплеем
07.02.2023 [18:51],
Дмитрий Рудь
Издательство Just For Games и разработчики из французской студии Breakfirst Games (серия спортивных сборников Instants Sports) анонсировали How 2 Escape — асимметричную кооперативную головоломку про побег с поезда. Концепция у How 2 Escape такая: пока один игрок на ПК или консоли заперт в вагоне поезда и пытается выбраться, другой — используя бесплатное приложение-компаньон для iOS и Android — ищет для товарища полезную информацию. На счету каждая секунда: у каждого свои ограничения по времени. Если оно истечёт, то игре конец. Чем дольше участники будут тянуть с решением задачки, тем туманнее будет становиться разгадка. Для прохождения головоломок в How 2 Escape от игроков потребуется логика, координация, наблюдательность и, в первую очередь, общение и взаимодействие друг с другом. Релиз How 2 Escape ожидается на протяжении текущего года в версиях для PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Поддержка русского языка не заявлена. Авторы Behind the Frame анонсировали душевное приключение The Star Named EOS о скрытых в фотографиях воспоминаниях
18.01.2023 [13:47],
Дмитрий Рудь
Разработчики из тайваньской студии Silver Lining, известной по живописной головоломке Behind the Frame: The Finest Scenery, анонсировали свой следующий проект — сентиментальное приключение от первого лица The Star Named EOS. Игрокам достанется роль юноши по имени Дэй. В детстве его мама много путешествовала и присылала сыну письма и фотографии. На одной из них протагонист обнаружил нечто странное и решил докопаться до правды об исчезновении родственницы. Дэй — фотограф. Герой будет воссоздавать снимки, чтобы возвращаться в прошлое и испытывать хранящиеся в них давно забытые воспоминания, решать головоломки (тоже с использованием камеры) и изучать нарисованный от руки мир. Авторы The Star Named EOS обещают душевную, эмоциональную и кинематографичную историю о любви, памяти и понимании, доступное для прохождения в любом темпе приключение с полным озвучением. Перевод на русский не ожидается. Релиз The Star Named EOS планируется в текущем году на PC (Steam) и неназванных консолях. Попробовать игру можно будет в рамках фестиваля демоверсий «Играм быть», который пройдёт в Steam с 6 по 13 февраля. По приказу «Острых козырьков»: приключенческую головоломку Peaky Blinders: Mastermind удалили из Steam и Microsoft Store
03.01.2023 [13:33],
Дмитрий Рудь
Итальянский портал Multiplayer обратил внимание, что из сервиса Steam неожиданно пропала приключенческая головоломка Peaky Blinders: Mastermind по мотивам гангстерского сериала «Острые козырьки». Напомним, Peaky Blinders: Mastermind дебютировала в сервисе цифровой дистрибуции Valve летом 2020 года. Игра не получила скидку в рамках текущей зимней распродажи и 30 декабря была снята с продажи. Что касается консольных версий, то цифровые издания для PS4 и Nintendo Switch приобрести ещё можно (в PS Store игра продаётся с 89-процентной скидкой), а вот вариант для Xbox One в Microsoft Store уже недоступен. Официальная причина снятия Peaky Blinders: Mastermind с продажи не уточняется: издатель проекта в лице Curve Games ситуацию пока не комментировал, но предполагается, что у компании возникли проблемы с лицензией. Peaky Blinders: Mastermind позиционировалась как приквел первого сезона сериала. По сюжету Томми Шелби предстояло раскрыть зловещий заговор и доказать, что он достоин стать во главе «Острых козырьков». |