Сегодня 12 октября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → детали
Быстрый переход

Легендарная игрушка Тамагочи опять входит в моду — мировые продажи удвоились

Культовая электронная игрушка 90-х Тамагочи оказалась снова на волне популярности. BBC сообщает о резком росте продаж устройств — интерес настолько высок, что в Великобритании открылся официальный магазин Тамагочи. Новая версия игрушки, которой заинтересовалась не только молодёжь, но и взрослые люди, предлагает новые технологии, такие как подключение по Wi-Fi и возможность взаимодействия с друзьями.

 Источник изображения: Cosmoh Love/Unsplash

Источник изображения: Cosmoh Love/Unsplash

В мире, полном стрессов, люди ищут способы отвлечься и расслабиться. Виртуальные питомцы, такие как Тамагочи, предлагают простой и доступный способ хотя бы на время забыть о проблемах и погрузиться в мир приятной заботы и игры. После нескольких попыток вдохнуть новую жизнь в бренд, компания Bandai Namco, владелец Тамагочи, добилась таки успеха. «Глобальные продажи с 2022 по 2023 год выросли более чем в два раза», — сообщили представители компании BBC. Bandai Namco открыла свой первый магазин в Великобритании, чего не произошло даже в 1996 году, когда игрушка была на пике популярности.

Конечно, современный Тамагочи отличается от своего предшественника из 90-х. Внешне он хоть и остался прежним — яркое яйцо с небольшим цифровым экраном и кнопками, однако функциональность игрушки значительно расширилась. «Теперь вы можете общаться с друзьями, соединяться по Wi-Fi и загружать различные предметы», — сказала Прия Джаджа (Priya Jadeja), бренд-менеджер Тамагочи.

 Источник изображения: bbc.com

Источник изображения: bbc.com

Напомним, виртуальный питомец официально вернулся в Великобританию в 2019 году и с тех пор набирает популярность среди игроков всех возрастов. «Когда мы перезапускали Тамагочи, мы думали, что он будет интересен в основном миллениалам, — говорит Джаджа. — Но его открывают для себя и дети, которые никогда раньше не сталкивались с подобными устройствами. Видеть, как они принимают его, очень приятно».

В отличие от 1996 года, сейчас на рынке представлено множество других виртуальных питомцев. Например, Bitzee от Hatchimals с гибким дисплеем, реагирующим на прикосновения и наклоны. А осязаемый Punirunes от известной японской компании Takara Tomy, в свою очередь, предлагает популярную функцию, позволяющую «гладить» виртуального питомца на экране, помещая палец внутрь устройства.

Ещё один привет из 90-х — это виртуальные питомцы DigiMon. Они также принадлежат Bandai Namco и изначально были задуманы как Тамагочи для мальчиков. Несмотря на гендерные различия, существовавшие в прошлом, Джаджа отмечает, что в настоящий момент нет никакой разницы в том, кто покупает эти игрушки.

Apple разрешит ремонтировать гаджеты с помощью б/у запчастей от iPhone и других устройств

Сегодня Apple объявила, что в скором времени позволит клиентам и независимым мастерским использовать при ремонте её устройств бывшие в употреблении запчасти, что поможет продлить срок службы продукта и уменьшить количество электронного мусора, сократив воздействие на окружающую среду. Бывшие в употреблении запчасти пройдут заводскую калибровку и обеспечат ту же функциональность и безопасность, что и новые оригинальные детали Apple.

«Мы всегда ищем новые способы предоставить нашим клиентам наилучшие впечатления, одновременно уменьшая воздействие, которое оказываем на планету, и ключевой частью этого является разработка продуктов, которые прослужат долго, — заявил вице-президент по аппаратному обеспечению Apple Джон Тернус (John Ternus). — Инновации в дизайне и производстве продуктов обеспечат ремонт с использованием бывших в употреблении запчастей Apple, не поставив под угрозу безопасность, защищённость или конфиденциальность пользователей. Мы рады предоставить нашим клиентам ещё больше выбора и удобства, одновременно помогая продлить срок службы наших продуктов и их частей».

Apple за последние два года проделала большую работу, чтобы обеспечить повторное использование таких деталей, как биометрические датчики, используемые для Face ID или Touch ID. Начиная с этой осени калибровка оригинальных деталей Apple, новых или бывших в употреблении, будет происходить непосредственно на устройствах после установки запчасти. Сам процесс ремонта будет упрощён — клиентам и поставщикам услуг больше не нужно указывать серийный номер устройства при заказе запчастей для ремонта, не связанного с заменой материнской платы.

Процесс подтверждения подлинности запчасти и сбора информации о ней, часто называемый «сопряжением», имеет решающее значение для сохранения конфиденциальности и безопасности владельцев iPhone. Apple распространит функцию «Блокировка активации» на запчасти iPhone, чтобы предотвратить использование запчастей из украденных устройств. Если устройство, находящееся на ремонте, обнаружит, что установленная в него деталь была получена от устройства с включённой блокировкой активации, возможности калибровки для этой запчасти будут ограничены.

Поскольку срок службы устройства увеличивается, Apple стремится предоставить следующим владельцам информацию о ремонте и использованных деталях, которую показывает «История запчастей и обслуживания» в настройках iOS. Начиная с осени 2024 года туда будет добавляться информация об использованных для ремонта бывших в употреблении оригинальных запчастях.

За последние пять лет Apple почти удвоила количество сервисных центров, предоставив доступ к оригинальным запчастям и инструментам Apple и обучив более 10 000 авторизованных поставщиков услуг Apple. Программа самостоятельного ремонта, запущенная в 2022 году, теперь поддерживает 40 продуктов Apple в 33 странах и регионах на 24 языках. Она предоставляет доступ к руководствам, оригинальным запчастям Apple и инструментам, используемым в Apple Store и авторизованных сервисных центрах Apple.

Чипы Asahi Kasei позволят создавать радары, повышающие точность обнаружения забытых в салоне машины детей

В некоторых странах на законодательном уровне запрещено оставлять без присмотра в машине не только детей, но и домашних животных. Повысить их безопасность призваны и современные технические решения. Например, созданный Asahi Kasei чип AK5818 позволяет создавать радары миллиметрового диапазона, которые с высокой точностью распознают забытого в салоне ребёнка и дают меньше ложных срабатываний.

 Источник изображения: Asahi Kasei

Источник изображения: Asahi Kasei

Как сообщает Nikkei Asian Review, чипы этого семейства лягут в основу системы обнаружения забытых в салоне авто детей, которую разработала канадская компания Pontosense. Ожидается, что продемонстрировать технологию в действии разработчики смогут на выставке CES 2024 в Лас-Вегасе, которая скоро начнёт работу. Построенный на чипе AK5818 радар миллиметрового диапазона обеспечивает на 75 % более высокую точность при определении наличия в салоне авто детей, уверенно различая предметы сопоставимых размеров и живых существ. По сути, эта техника позволяет даже фиксировать малейшие движения объектов типа активности грудной клетки младенца при дыхании.

Подобные системы скоро найдут широкое применение на рынке, поскольку со следующего года европейские сертификационные органы будут уделять внимание их наличию в реализуемых на территории Евросоюза транспортных средствах. В Японии к автобусам, используемым для перевозки детей, уже предъявляются повышенные требования к функциональным возможностям систем безопасности. По оценкам экспертов Global Information, к 2030 году ёмкость рынка подобных решений вырастет до $83,13 млрд, что в 27 раз больше уровня 2022 года. Непосредственно Asahi Kasei за этот период планирует увеличить продажи соответствующих компонентов в три раза. Пока на этом рынке доминируют немецкая Infineon Technologies и американская Texas Instruments. Японская Asahi Kasei рассчитывает, что её компоненты найдут применение и в системах для ухода за престарелыми гражданами.

Китайский регулятор предложил выгнать детей из интернета

Управление по вопросам киберпространства КНР (Cyberspace Administration of China, CAC) опубликовало для общественных обсуждений проект правил, направленных на то, чтобы несовершеннолетние пользователи проводили с мобильными устройствами меньше времени. Решение может нанести удар по Tencent, ByteDance и другим владельцам китайских соцсетей.

 Источник изображения: Owen Winkel / unsplash.com

Источник изображения: Owen Winkel / unsplash.com

Опубликованный ведомством проект правил предполагает ввод жёстких ограничений на использование интернета, и направлены они на снижение онлайн-зависимости малолетних пользователей. Согласно разработанным правилам, смартфоны должны иметь «режим для несовершеннолетних», который должен быть легко доступен — в виде значка на главном экране или в системных настройках устройства. Режим для несовершеннолетних позволит родителям управлять тем, что видят их дети, а интернет-провайдерам — показывать контент в зависимости от возраста пользователя. По мнению CAC, детям до трех лет следует показывать песни и аудиоконтент. Детям в возрасте от 12 до 16 лет можно показывать образовательный и новостной контент.

Также предлагается ввод жёстких ограничений по времени использования смартфонов несовершеннолетними. Для детей младше 8 лет время использования смартфона должно составлять не более 40 минут в день. Дети от 8 до 16 лет смогут пользоваться телефоном не более одного часа в день. Подростки в возрасте от 16 до 18 лет смогут пользоваться смартфоном не более двух часов. Ещё предлагается запретить доступ лицам младше 18 лет в интернет с мобильных устройств с 22:00 до 6:00.

Будут и некоторые исключения из этих временных рамок, так как регулируемые образовательные продукты или приложения экстренных служб не ограничены. Мнения по предложенным правилам CAC будет собирать до 2 сентября и после вынесет решение, принимать ли предложенные правила.

С 2021 года Пекин проводит целенаправленную кампанию по борьбе с так называемыми социальными недугами: власти страны ограничили присутствие детей в онлайн-играх и запретили коммерческое онлайн-обучение. Меры направлены как на уменьшение финансового бремени в семьях, так и на продвижение здорового образа жизни. В какой-то момент китайские государственные служащие называли игры «духовным опиумом».

Наиболее популярными интернет-сервисами в Китае являются мессенджер Tencent WeChat и служба коротких видео ByteDance Douyin (местный раздел TikTok) — присутствие несовершеннолетних на обеих платформах непропорционально велико. В опубликованном Управлением по вопросам киберпространства документе ни один из сервисов в явном виде не указан, но отмечается, что администрации платформ будут нести ответственность за обеспечение соответствия требованиям новых правил.

Мера вызвала падение котировок акций китайских технологических компаний. Ценные бумаги службы коротких видео Kuaishou Technology подешевели на 4 %, акции соцсети Weibo потеряли 5 %, а Tencent подешевела на 3 %. Владеющая TikTok/Douyin компания ByteDance на бирже не торгуется.

Новая статья: Детский планшет HUAWEI MatePad SE 10.4: до восьми и старше

Кто-то считает, что нельзя разрешать детям до 10 лет взаимодействовать на постоянной основе с планшетом или смартфоном. А кто-то признает, что отсрочить неизбежное невозможно. Именно для приверженцев второго пути и предназначена детская версия HUAWEI MatePad SE 10.4 — планшета с возрастным цензом 3+.

Сам по себе планшет нам уже хорошо знаком — это HUAWEI MatePad 10.4. Отличается детская версия тем, что в коробке с ней лежит крупный чехол из экологически чистого силикона, безопасного для детей (даже если они попробуют его на вкус). Цвета яркие — сам чехол зеленый, сзади него — желтая ножка и в пазу там же — красный стилус из того же силикона.

Подробнее со всеми особенностями планшета и его тестами, в том числе и от десятимесячного пользователя, можно ознакомиться в нашем обзоре.

Стартап Zigazoo запустил здоровую альтернативу TikTok для зумеров

Стартап Zigazoo представил приложение Zigazoo в качестве «более здоровой» альтернативы TikTok для детей. Оно предназначено для представителей поколения Z — детей 13 лет и старше. Для детей поколения Alpha (3–12 лет), на которых ориентировалась прежняя версия Zigazoo, теперь будет приложение Zigazoo Kids — пользователей перенесут автоматически. Новая версия Zigazoo доступна только по приглашениям и будет запущена в субботу, 25 марта.

 Источник изображений: Zigazoo

Источник изображений: Zigazoo

Как и Zigazoo Kids, новое приложение для зумеров представляет собой платформу в стиле видеопотока, которая не позволяет пользователям вводить комментарии к роликам. Вместо этого пользователи могут отвечать друг другу с помощью коротких роликов, которые, по мнению компании, уменьшают количество негативных комментариев и троллинга. Пользователи также могут отвечать на видеоподсказки, такие как «Какие ваши любимые виды спорта?» или «Что у тебя на уме?»

В дополнение к запрету негатива на платформе, приложение включает в себя другие меры безопасности, такие как необязательные личные учётные записи, модерацию с участием людей и алгоритм, «способствующий позитивности», говорится в сообщении компании. Но, в отличие от Zigazoo Kids, приложение для поколения Z не требует для использования согласия родителей и будет иметь функцию прямого обмена сообщениями, в которой используется программное обеспечение для автоматической модерации.

Другие новые функции, доступные в приложении Zigazoo, включают музыку с возможностью поиска и популярные звуки, и дают возможность всем пользователям создавать Vibe — видеоролики, требующие реакции пользователей. Это ещё одно отличие от Zigazoo Kids, где создавать видео Vibe могут только проверенные авторы и бренды.

Контент варьируется от танцев и музыки до моды, игр и мемов. Кроме того, Zigazoo запустит развлекательные каналы, где вести контент буду известные личности. Zigazoo утверждает, что обеспечивает «нетоксичную» среду для поколения Z, поскольку многих из них отталкивают социальные сети, наполненные нереалистичными стандартами красоты, киберзапугиванием и контентом, не соответствующим возрасту. Согласно исследованию группы ORIGIN, 48 % представителей поколения Z заявили, что социальные сети вызывают у них тревогу, грусть или депрессию. 61 % респондентов признались, что проводят детоксикацию в социальных сетях.

Примечателен запуск Zigazoo с учётом вчерашних слушаний в Конгрессе, где генеральный директор TikTok Шоу Зи Чу (Shou Zi Chew) пытался разубедить сенаторов в степени влияния приложения на несовершеннолетних, утверждая при этом, что основную ответственность за использование приложения детьми несут их родители.

Соучредитель Zigazoo Зак Рингельштейн (Zak Ringelstein) заявил по поводу запуска нового прложения: «Мы считаем этот момент серьёзной перезагрузкой социальных сетей, когда TikTok может быть забанен, а Snapchat и Meta несут большие потери. Мы хотим видеть лучшие социальные сети, менее токсичные социальные сети, и я думаю, что сейчас самое время для этого».

Ещё одна причина, по словам Зака, по которой Zigazoo увидела возможность для нового приложения, в том, что Zigazoo Kids уже использует множество детей в возрасте от 12 до 14 лет (и старше), что составляет около 31 % его пользователей. «Мы решили запустить новую платформу, увидев, как много представителей поколения Z, ищущих более позитивную и аутентичную среду, уже мигрировали на Zigazoo. Мы хотели создать для них оазис в социальных сетях», — добавил он.

Стартап Zigazoo был запущен в 2020 году как «более здоровая» платформа социальных сетей, которая позволяет детям просматривать или создавать 30-секундные видеоролики на основе задач или образовательных подсказок. Ребёнка в Zigazoo Kids может зарегистрировать только взрослый через учётную запись Facebook, Google или Apple. Также только от родителей зависит, будет ли видео их ребёнка опубликовано публично или останется закрытым для посторонних. Zigazoo Kids имеет сертификат kidSAFE COPPA.

Компания привлекла в общей сложности $20 млн от крупных инвесторов, среди которых известные спортсмены, актёры и другие знаменитости. В настоящее время у приложения более 3 миллионов установок и более 250 проверенных создателей и брендов, включая Nickelodeon, Warner Bros., Paramount, Amazon, Apple TV+, Netflix, WWE (World Wrestling Entertainment) и Mattel.

Видеоигры не тормозят умственное развитие детей младших классов, но и не улучшают

Новое исследование влияния видеоигр на умственное развитие детей младших классов (до 11 лет) показало, что родителям не стоит беспокоиться, если ребёнок проводит за игрой по несколько часов в день. С другой стороны, польза от развивающих видеоигр тоже оказалась мифом. Главное — во всём соблюдать баланс.

 Источник изображения: University of Houston College of Education

Источник изображения: University of Houston College of Education

Некоторые исследования влияния видеоигр на умственное развитие детей показывали, что продолжительность игры и выбор тематики игр оказывают влияние на когнитивные способности детей младшего возраста. И тем более можно понять опасения родителей, если ребёнок проводит за игрой по несколько часов ежедневно.

«Наши исследования не выявили никаких подобных связей, независимо от того, как долго играли дети и какие типы игр они выбирали», — рассказал доцент кафедры учебных программ и обучения в Колледже образования Хьюстонского университета и член исследовательской группы Цзе Чжан (ie Zhang). Работа опубликована в журнале Journal of Media Psychology.

Для получения такого вывода учёные изучили игровые пристрастия 160 учеников младших классов возрастом до 11 лет. Дети ходили в городские государственные школы, 70 % участников — из семей с низким уровнем дохода. Утверждается, что раньше такая возрастная группа не изучалась. Среди этих детей в среднем за игрой они проводили 2,5 ч ежедневно, а некоторые — до 4,5 ч в день.

Умственные способности детей проверялись по объективному тесту CogAT (Cognitive Ability Test 7), тогда как ранее проверка умственных способностей опиралась либо на самоотчёты, либо на школьные оценки.

«В целом, ни продолжительность игры, ни выбор жанров видеоигр не имели значимых корреляций с показателями CogAT. Этот результат показывает отсутствие прямой связи между игрой в видеоигры и когнитивными показателями, несмотря на то, что предполагалось ранее», — заявили исследователи.

С другой стороны, игры, заявленные как развивающие, также почти никак не повлияли на умственные способности детей. Это также опровергает ряд выводов из предыдущих исследований, хотя эффект, похоже, наблюдается в случае молодых людей более старшего возраста.

Могут ли родители маленьких детей теперь расслабиться? По крайней мере, бить тревогу не надо, если ребёнок играет каждый день не более трёх часов. Но в случае более продолжительной игры будут страдать другие виды деятельности, и проблема может быть в вытеснении полезных занятий игрой. И даже в таком случае это не окажет влияние на умственные способности ребёнка, уверяют исследователи.

Представлена детская коляска GlüxKind Ella с электродвигателем — её все равно придётся толкать

Канадский стартап GlüxKind представил на выставке CES 2023 коляску Ella с электродвигателем, которая заметно облегчит жизнь многим родителям, приняв на себя часть их обязанностей. Правда, обойдётся машина недёшево — от $3800.

 Источник изображения: gluxkind.com

Источник изображения: gluxkind.com

Авторами проекта являются канадские инженеры Энн Хангер (Anne Hunger) и Кевин Хуан (Kevin Huang) — пара, которая сильно разочаровалась, когда искала коляску для своей дочери. В итоге они поставили обычную коляску на электрический скейтборд и начали работу над проектом. GlüxKind Ella предлагает три режима работы, первый из которых заключается в создании сонаправленного усилия — когда коляску начинают толкать, подключаются электродвигатели. Эффект от этого режима наиболее заметен, когда приходится ехать в горку, поворачивать или двигаться с заполненным грузовым отсеком.

Второй режим — автоматическое укачивание, при котором коляска самостоятельно движется вперёд и назад примерно на 30 см. Злоупотреблять этой функцией, возможно, не следует, но как временная экстренная мера она может оказаться полезной. Наконец, третий режим предполагает движение коляски на автопилоте перед владельцем. GlüxKind Ella самостоятельно поддерживает стабильную мощность или тормозит, когда возникает такая потребность. Единственный недостаток — этот режим не работает, если в коляске находится ребёнок.

Аккумулятора хватит примерно на 8 часов работы. В широкую продажу GlüxKind Ella пока не поступила: в ближайшие месяцы ожидается запуск кампании на Kickstarter, где можно будет оформить предварительный заказ за $3800. Когда коляска выйдет на рынок, её цена, вероятно, возрастёт.

Google предстанет перед судом в США за нарушение конфиденциальности детей в YouTube

Апелляционный суд США возобновил рассмотрение иска, в рамках которого Google и некоторые другие компании обвиняются в нарушении конфиденциальности данных детей в возрасте до 13 лет. Их активность отслеживалась в YouTube без согласия родителей с целью демонстрации таргетированной рекламы.

 Источник изображения: Souvik Banerjee/unsplash.com

Источник изображения: Souvik Banerjee/unsplash.com

Согласно заявлению девятого Окружного апелляционного суда США в Сиэтле, принятие Конгрессом Закона о защите конфиденциальности детей в интернете (COPPA) не подменяет принятых на уровне штатов требований к конфиденциальности. Известно, что закон даёт право Федеральной торговой комиссии и прокурорам штатов регулировать онлайн-сбор персональных данных о детях до 13 лет — но не персональным истцам.

В иске указано, что сбор соответствующих сведений Google нарушал законы штатов, и поставщики контента для YouTube вроде Hasbro, Mattel, Cartoon Network и DreamWorks Animation «заманивали» детей на свои каналы, зная, что их активность будет отслеживаться.

В июле прошлого года окружной суд в Сан-Франциско отклонил иск, заявив, что федеральный закон COPPA имеет приоритетное значение в отношении требований истцов, выдвинутых в соответствии с законами штатов. Те мне менее, теперь апелляционный суд постановил, что формулировка федерального закона не оставляет места предположениям о том, что Конгресс намеревался запретить истцам подавать иски, ссылаясь на законы штатов, касающихся тех же вероятных правонарушений. Дело возвращено в суд первой инстанции для рассмотрения других возможных оснований, по которым Google и другие ответчики могут запросить отклонить рассмотрение иска.

Известно, что в октябре 2019 года Google согласилась выплатить $170 млн компенсации для урегулирования иска, выдвинутого Федеральной торговой комиссией и генеральным прокурором Нью-Йорка Летицией Джеймс (Letitia James), обвинявших YouTube в том, что сервис незаконно собирал персональные данные детей без согласия родителей.

Истцы по делу в Сан-Франциско утверждают, что Google так и не начала соблюдать требования закона COPPA до начала 2020 года. Они требуют возмещения ущерба, нанесённого пользователям YouTube до 16 лет с июля 2013-го по апрель 2020 года.

«Яндекс» запустил детские аккаунты с цензурой

Команда разработчиков «Яндекса» сообщила о расширении функциональных возможностей своих сервисов и запуске детских аккаунтов, позволяющих оградить ребёнка от нежелательного и опасного контента в глобальной сети.

 Источник изображения: пресс-служба «Яндекса»

Источник изображения: пресс-служба «Яндекса»

С детским профилем родители могут контролировать, что будет доступно ребёнку при взаимодействии с сервисами «Яндекса». Так, «Кинопоиск» предложит соответствующий возрасту пользователя медиаконтент. Приложение «Яндекс.Музыки» не даст послушать треки с ненормативной лексикой, а поисковая система и браузер оградят от навязчивой рекламы, шок-контента и сайтов для взрослых — неважно, искал их ребёнок специально или нет.

Учётные записи для детей заводят родители. Для этого нужно открыть личный кабинет «Яндекс ID» и проследовать в меню «Семья → Детские аккаунты». Далее потребуется указать имя и возраст ребёнка, придумать логин и пароль. Можно также выбрать возрастное ограничение контента: например, 6+ или 12+. При желании можно подключить банковскую карту, привязанную к семейной группе в «Яндекс ID». Тогда ребёнок сможет в рамках установленных лимитов совершать покупки в сервисах «Яндекса».

«Все мы знаем, как быстро дети осваивают гаджеты. К семи годам у многих уже есть свой ноутбук или смартфон, и они начинают сами искать ответы на вопросы. С одной стороны, это здорово. С другой, хочется, чтобы на сервисах «Яндекса» ребёнок не сталкивался с недетским контентом, и родители были за него спокойны. Вот для этого мы и сделали детский аккаунт, который будем развивать дальше. По нашим исследованиям, он будет особенно полезен родителям с детьми от трёх до десяти лет», — отмечают разработчики «Яндекса».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Роскомнадзор намерен получить право блокировать ресурсы без решения суда 9 ч.
Новая статья: Iron Meat — наконец-то новая Contra! Рецензия 10 ч.
«Беззаботный взгляд на мир ведьмаков»: CD Projekt Red анонсировала сборник комиксов The Little Witcher про приключения маленькой Цири в Каэр Морхене 10 ч.
Соавтор Disco Elysium основал «революционную новую RPG-студию» для создания ролевой игры под стать «нашему убогому и прекрасному миру» 11 ч.
Функция «Круг для поиска» появилась в складном смартфоне HONOR Magic V3 и серии смартфонов HONOR 200 12 ч.
Вдохновлённая Divinity: Original Sin пошаговая ролевая тактика Guild Saga: Vanished Worlds стартовала в раннем доступе Steam с позитивными отзывами 14 ч.
Aspyr обновит ещё три игры из серии Tomb Raider — трейлер, подробности и предзаказ Tomb Raider IV-VI Remastered в российском Steam 15 ч.
В день релиза Metaphor: ReFantazio побила рекорд Persona 3 Reload по скорости продаж для игр Atlus 16 ч.
TikTok уволил сотни сотрудников — модерировать контент будет ИИ 16 ч.
20 лет свободного обмена идеями и кодом: юбилейная конференция разработчиков СПО 17 ч.
Внешний привод Apple USB SuperDrive для оптических дисков только сейчас исчез из продажи 40 мин.
Планшеты Huawei MatePad Pro 12,2” и MatePad 12 X поступили в продажу в России 13 ч.
Digma Pro выпустила ноутбуки Pactos на процессорах Intel Alder Lake и Ryzen 7000 13 ч.
256 Гбайт HBM3e — это хорошо, а 288 Гбайт — ещё лучше: AMD анонсировала ускорители Instinct MI325X и MI355X 14 ч.
Важнейший для полупроводниковой промышленности кварцевый рудник возобновил работу после урагана «Хелен» 14 ч.
Apple открыла в Китае крупнейшую за пределами США лабораторию, чтобы бороться с Huawei 15 ч.
Nvidia отметила 25-летие выпуска видеокарты GeForce 256 тематическим попкорном и коротеньким видео 15 ч.
Полноразмерные наушники HONOR CHOICE Headphones и Headphones Pro поступили в продажу в России 16 ч.
AMD Ryzen 7 9800X3D сможет работать с частотой 5,2 ГГц для всех ядер, показал ранний тест Cinebench R23 16 ч.
Dasung представила монитор с быстрой матрицей на цветных электронных чернилах — 33 Гц 16 ч.