Сегодня 25 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → диск

В «Google Диске» появилась папка «Спам»

Облачный сервис хранения и синхронизации файлов «Google Диск» дополнился папкой «Спам». Нововведение призвано оградить пользователей от злоумышленников, использующих cloud-площадку для рассылки вредоносных файлов и спама.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google#!MARKER#!

Впервые о функции Google рассказала ещё в ходе недавнего мероприятия I/O. Теперь она стала доступной многим пользователям, в том числе в России, как в онлайн-версии, так и в мобильном приложении.

Новый инструмент работает так же, как и папка «Спам» в GMail — алгоритмы сервиса превентивно отправляют спам-рассылки документов и файлов в соответствующую папку, анализируя пересылаемый пользователю контент.

 DriveSpamView.gif

Размещённые в папке «Спам» файлы хранятся в течение 30 дней, после чего автоматически удаляются с облачного диска. При необходимости всегда можно очистить папку вручную.

В Google заявляют, что повсеместное развёртывание новой функции начнётся с 24 мая. При перемещении файла в папку со спамом можно указать конкретную причину — от «обычного» спама до нарушений авторских прав.

Облегчённую версию Windows 11 целиком запустили в памяти видеокарты

Запуск Windows 11 на виртуальной машине с 200 Мбайт оперативной памяти был, конечно, любопытным экспериментом, но энергия энтузиастов не позволяет им сидеть сложа руки. Разработавший Tiny11, облегчённую версию Windows 11, энтузиаст NTDev теперь сумел запустить её целиком в памяти видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3050 на своём ноутбуке.

 Источник изображения: youtube.com/@NTDEV

Источник изображения: youtube.com/@NTDEV

Разработчик вспомнил о технологии RAM-дисков. Выделение части оперативной памяти в качестве накопителя под операционную систему было популярным, когда не существовало быстрых и ёмких твердотельных накопителей, поскольку помогала извлечь максимум из высокой производительности, которую предлагает оперативная память.

Но вместо оперативной памяти общего назначения энтузиаст создал RAM-диск в памяти видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3050 на ноутбуке — она располагает 4 Гбайт GDDR6, и при помощи утилиты GPU RAM Drive разработчик запустил виртуальную машину на RAM-диске ёмкостью 3550 Мбайт. По данным CrystalDiskMark, виртуальный диск в памяти видеокарты продемонстрировал последовательные чтение и запись на скорости соответственно 1960 и 2497 Мбайт/с — несколько медленнее, чем M.2 SSD на PCIe 3.0.

Альтернативная сборка Tiny11 представляет собой любопытное компромиссное решение для устаревших машин — облегчённая Windows 11 довольствуется всего 2 Гбайт оперативной памяти и 8 Гбайт дискового пространства, тогда как системные требования полновесной версии системы включают 4 Гбайт оперативной памяти и накопитель от 64 Гбайт.

А ещё NTDev выпустил спецверсию Tiny11 для Arm-машин — её можно запустить на компьютерах Apple с чипами M1 или M2, хотя подойдёт даже Raspberry Pi 4. Кроме того, разработчик любит нестандартные эксперименты — полгода назад он заставил Windows 7 работать на виртуальной машине с процессором на 5 МГц и 128 Мбайт ОЗУ. Загрузка заняла долгих 28 минут.

Google сняла ограничение на число файлов для хранения на «Диске»

Google изменила настройки и сняла ограничение на количество файлов, которое недавно было введено для облачного хранилища «Google Диск». Администрация службы откатила обновление платформы с лимитом на число файлов для одного аккаунта, хотя введён он был для «сохранения стабильности и оптимизации производительности».

 Источник изображения: workspace.google.com

Источник изображения: workspace.google.com

Изменения затронули лишь небольшой процент пользователей, и сейчас в компании изучают альтернативные способы обеспечить стабильную работу для всех, рассказали в Google. Никаких анонсов перед первоначальными изменениями не было — в феврале некоторые пользователи «Google Диска» просто заметили, что на одном аккаунте нельзя создать более 5 млн файлов. Впоследствии представитель компании подтвердил, что такое ограничение действительно ввели во избежание злоупотреблений, способных повлиять на стабильность и безопасность сервиса.

 Источник изображения: twitter.com/googledrive

Источник изображения: twitter.com/googledrive

Пользователи подвергли Google критике не только за сам факт введения ограничения, но и за то, что компания не предупредила людей об этом. Мера коснулась в том числе подписчиков самого дорогого тарифа Google One, которым предоставляются до 30 Тбайт дискового пространства в облаке — те из них, кто по каким-то причинам работает с небольшими файлами, ощутили ограничение на себе. Наконец, на «Google Диске» также не оказалось счётчика, который предупреждал бы пользователей о приближении к лимиту.

В итоге Google пообещала надлежащим образом заранее предупредить пользователей о дальнейших нововведениях, если таковые возникнут.

Крупные российские ретейлеры скоро откажутся от ПК-игр на дисках

По последним данным, новые компьютерные игры вроде Hogwarts Legacy, Resident Evil 4 Remake и The Last Of Us Part I не будут импортироваться в Россию на физических носителях вроде оптических дисков, а в будущем крупные ретейлеры готовы отказаться от таких продаж полностью. Ввезённые по параллельному импорту игры стоят намного дороже своих цифровых версий и почти не пользуются спросом. За весь год в России продано 8 тыс. экземпляров, не считая дисков для консолей, спрос на которые по-прежнему велик.

 Источник изображения: Egonetix_xyz/pixabay.com

Источник изображения: Egonetix_xyz/pixabay.com

Как сообщил «Известиям» один из осведомлённых источников, отечественный бизнес не считает перспективным ввоз игр для компьютеров на дисках. Поскольку российские геймеры привыкли к ценам, обычно не превышающим 2 тыс. рублей, а ввозимые по параллельному импорту игры продают не дешевле 3 тыс., они просто не пользуются спросом. По данным дистрибуторов, на цену обычно влияет стоимость доставки в Россию и необходимость добавки НДС.

По информации издания, в 2022 году в стране продано 80 тыс. дисков с играми, большинство — для консолей вроде PlayStation или Xbox, и только 10 % приходятся на игры для ПК. По данным экспертов, игры на диске покупают менее одного процента геймеров. О прекращении продаж дисков для консолей пока не может быть и речи. В 2022 году их продажи выросли вдвое, во многом из-за ограниченного доступа жителям России к онлайн-магазинам консольных игр.

Массовый переход пользователей ПК на цифровые копии игр во многом объясняется пандемией и активным развитием технологий передачи данных. После того как скорость интернет-соединений выросла до 50 Мбит/с и выше, спрос на диски значительно упал.

По данным представителей ретейла, игры для компьютеров и дополнения к ним, а также игровая валюта продаются преимущественно в виде цифровых ключей, а игры на дисках стремительно теряют популярность. Востребованными они остаются среди коллекционеров и желающих сэкономить за счёт перепродажи оптических носителей на вторичном рынке после прохождения игр.

Впрочем, как сообщают эксперты, коллекционеров столь мало, что затраты на логистику не позволяют окупать ввоз. Большинство жителей страны, как и во всём мире, предпочитают пользоваться услугами цифровых магазинов, где игры значительно дешевле.

На Google Диск теперь можно хранить не более 5 млн файлов, даже если они не занимают весь объём хранилища

По сообщениям сетевых источников, облачный сервис «Google Диск» ввёл ограничение на количество хранимых пользователями файлов. Теперь пользователи могут хранить в нём не более 5 млн файлов, даже если при этом не будет израсходовано всё дисковое пространство.

 Источник изображения: Nathana Rebouças / unsplash.com

Источник изображения: Nathana Rebouças / unsplash.com

На этой неделе один из пользователей сообщества Reddit обратил внимание на то, что Google без предупреждения ввела ограничение на количество хранимых файлов в «Google Диске». Согласно имеющимся данным, при попытке загрузить в хранилище новые файлы после достижения предельного значения появляется сообщение об ошибке. Впервые пользователи заметили появление таких сообщений ещё 14 февраля.

«Для поддержания высокой производительности и надёжности отдельные пользователи ограничены возможностью хранения не более 5 млн элементов в своём "Google Диске"», — сообщил представитель Google, добавив, что на данный момент нововведение затрагивает незначительную часть пользователей сервиса. Он также рекомендовал пользователям, которые столкнулись с данной проблемой, удалить некоторые файлы из хранилища, чтобы продолжить взаимодействовать с ним.

Однако для людей, которые хранили в «Google Диске» огромное количество файлов, просьба удалить миллионы элементов является серьёзным неудобством. Некоторые пользователи сервиса также выразили недовольство тем, что Google ввела ограничение по количеству хранимых в облаке файлов без каких-либо предупреждений. Кроме того, в ряде случаев возникла проблема с дальнейшим использованием «Google Диска» в случаях, когда на нём хранился лишь 1 млн файлов.

Pioneer представила Blu-ray диски с гарантией на 100 лет

Хранение информации на электронных носителях в течение длительного времени всегда было весьма непростой задачей, которая иногда становилась серьёзной проблемой. Например, в Японии некоторые сведения, связанные с налогами, должны храниться не менее 100 лет. Компания Pioneer представила как раз для подобных случае Blu-ray диски с гарантированным сроком службы более столетия.

 Источник изображения: Pioneer

Источник изображения: Pioneer

Как сообщает портал Tom’s Hardware, японский закон о сохранении отчётности (Electronic Books Preservation Act) требует, чтобы некоторые данные о налогах хранились в электронном виде не менее века. Проблема в том, что существующие носители от SSD до HDD и ленточных накопителей, а также оптических дисков не могут сохранить работоспособность так долго. Например, те же магнитные ленты, широко применяемые для архивирования данных, способны гарантировать сохранность информации в течение 30–50 лет.

К счастью для японцев, Pioneer предложила решение этой проблемы, представив Blu-ray привод BDR-WX01DM с USB 3.0 (Type-A), а также диски ёмкостью по 25 Гбайт, получившие кодовое имя IPS-BD11J03P. Привод и носители соответствуют требованиям японского стандарта качества JIS X6257 и имеют маркировку, свидетельствующую о возможности использования в цифровых архивах.

Сам привод имеет специальную защиту от пыли, надёжные механические системы и электродвигатели. Известно, что он также совместим с носителями M-DISC (Millennial Disc), в теории способными сохранять работоспособность до 1 тыс. лет. Модель стоит $400 без учёта налогов.

Конечно, диски Pioneer IPS-BD11J03P тоже дороже обычных Blu-ray и стоят по $16 за упаковку из трёх штук по 25 Гбайт каждый. Заметим, что диски должны храниться в специальных условиях с контролем температуры и влажности. Производитель также рекомендует держать диски в хранилищах с защитой от пожаров, землетрясений и других стихийных бедствий — только тогда они гарантированно проработают как минимум век. С учётом того, что основными пользователями должны стать корпорации и организации, вряд ли высокая стоимость содержания архива будет значимой проблемой.

Известно, что в 2019 году Warner Bros. и Microsoft совместно работали над «доказательством концепции» в рамках инициативы Project Silica. Проект Microsoft предусматривал использование лазеров и ИИ для сохранения информации в брикете кварцевого стекла. В результате фильм «Супермен» 1978 года удалось записать на пластину размером 7,5 × 7,5 ×2 мм. Ожидается, что информация будет храниться тысячи лет.

Виниловых пластинок было продано больше, чем музыкальных компакт-дисков в США впервые с 1987 года

Коллекционирование виниловых пластинок больше не является нишевым хобби, по крайней мере в США. По данным Американской ассоциации звукозаписывающих компаний (RIAA), в прошлом году в стране было продано больше виниловых пластинок, чем музыкальных компакт-дисков: 41 млн пластинок против 33 млн дисков.

 Источник изображения: javierdumont / Pixabay

Источник изображения: javierdumont / Pixabay

Пластинки обогнали компакт-диски по популярности впервые с 1987 года, причём на виниле хорошо продаётся и современная музыка. По данным RIAA, продажи пластинок планомерно увеличивались последние 16 лет и в настоящее время на их долю приходится 71 % от общего объёма доходов, получаемых от продажи музыки на всех физических носителях. Любопытно, что в период с 2021 по 2022 годы продажи всех физических носителей выросли на 4 % до $1,7 млрд. За этот же период продажи винила достигли отметки в $1,2 млрд, что говорит о росте на уровне 17 %. Для сравнения, продажи компакт-дисков в 2022 году упали на 18 %.

Ранее в этом году Ассоциация розничных продавцов в сфере развлечений приводила схожую статистику относительно рынка Великобритании. Также отмечается возобновление интереса к виниловым пластинкам в ряде других стран, включая Германию, Японию и Южную Корею.

Отметим, что стремление к более мягкому и аутентичному звучанию, а также ностальгия являются не единственными причинами роста популярности винила. Значительная доля продаж пластинок приходится на молодое поколение. Это подтверждается тем, что в прошлом году Тейлор Свифт стала самым продаваемым исполнителем на виниле (1,7 млн пластинок). Для сравнения, за аналогичный период было реализовано только 553 тыс. пластинок Beatles.

Несмотря на возрождение винила, доминирующую позицию в музыкальной индустрии занимают стриминговые сервисы. Отчёт RIAA указывает на то, что на долю стриминговых платформ, таких как Spotify и Apple Music, приходится 84 % от общего дохода в этой сфере в 2022 году. По сравнению с предыдущим годом этот показатель вырос на 7 % и составил рекордные $13,3 млрд.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая реальность: успех S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl позволит GSC добавить в игру вырезанный контент 31 мин.
«Недостаточно слов, чтобы выразить благодарность за такой подарок»: неофициальная русская озвучка трейлера The Witcher 4 привела фанатов в восторг 2 ч.
ИИ научили генерировать тысячи модификаций вирусов, которые легко обходят антивирусы 3 ч.
В Epic Games Store стартовала новая раздача Control — для тех, кто дважды не успел забрать в 2021 году 3 ч.
За 2024 год в Steam вышло на 30 % больше игр, чем за прошлый — это новый рекорд 4 ч.
«Яндекс» закрыл почти все международные стартапы в сфере ИИ 4 ч.
Создатели Escape from Tarkov приступили к тестированию временного решения проблем с подключением у игроков из России — некоторым уже помогло 5 ч.
Веб-поиск ChatGPT оказался беззащитен перед манипуляциями и обманом 6 ч.
Инвесторы готовы потратить $60 млрд на развитие ИИ в Юго-Восточной Азии, но местным стартапам достанутся крохи от общего пирога 7 ч.
Selectel объявил о спецпредложении на бесплатный перенос IT-инфраструктуры в облачные сервисы 8 ч.