Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Создатели Pokemon GO выпустили Peridot — тамагочи следующего поколения с элементами дополненной реальности
10.05.2023 [14:28],
Владимир Фетисов
Компания Niantic Labs, прославившаяся мобильным хитом Pokemon GO, выпустила новую игру с элементами дополненной реальности. Речь идёт о проекте Peridot, в котором пользователи могут взаимодействовать с виртуальными питомцами, по сути, представляющими собой высокотехнологичную версию тамагочи. Питомцы в Peridot называются dots, в зависимости от вида они могут обладать пушистым мехом, яркими перьями или огромными рогами. Взаимодействие с ними тесно связано с активностями, привязанными к местоположению пользователя. Согласно мифологии игры, dots являются волшебными существами, впавшими в спячку несколько тысяч лет назад. Игрок выступает в роли члена «общества хранителей». Задача хранителя состоит в том, чтобы помочь милым питомцам выжить в мире, который сильно изменился за время их спячки. Одна из особенностей Peridot заключается в том, что каждый питомец генетически уникален и создан на основе сочетания семи разных черт, таких как рога, оперение, шерстяной покров и лицо. Уход за виртуальным существом достаточно прост, поскольку его потребности сводятся к еде и играм. Если не обращать на питомца внимание длительное время, то он не умрёт, но будет грустить до тех пор, пока не получит вкусное угощение и не поиграет в любимую игру. В дополнение к этому у питомцев могут быть другие желания, например, съесть что-то определённое или отправиться в какое-то место в реальном мире. Исполнение желаний помогает питомцам расти. Пользователь также может гладить виртуальное существо и учить разным трюкам. The Verge пишет, что эффекты дополненной реальности в Peridot выполнены на высоком уровне, а виртуальные существа довольно реалистично взаимодействуют с предметами реального мира. Для поиска еды игрок должен указывать питомцу на ту или иную область, где следует копать в поисках пищи. При этом зверёк может распознавать разные поверхности, поэтому в разных местах будет обнаруживаться разная еда. Он также может распознавать цветы и домашних животных. При активном взаимодействии питомец может вырасти до последней стадии всего за 24 часа. Как только питомец достигнет взрослого возраста, его можно познакомить с другим виртуальным существом, в результате чего появится малыш, сочетающий в себе черты обоих родителей. Для взаимодействия с питомцами друзей и других пользователей игры предусмотрено встроенное социальное приложение Niantic Campfire. Как только у пользователя появится маленький питомец, можно будет его развивать, аналогично тому, как это происходило со стартовым существом. Хотя Peridot распространяется бесплатно, в игре есть предметы, которые можно купить за реальные деньги. Apple готовит для своего устройства дополненной реальности широкий спектр приложений
19.04.2023 [06:56],
Алексей Разин
Как ожидается, на мероприятии для разработчиков WWDC 2023, которое начнёт свою работу 5 июня, Apple может представить долгожданную гарнитуру дополненной реальности. Добиться успеха в новом для себя сегменте рынка компании будет сложно без достаточно обширного набора приложений, способных привлечь пользователей к новому устройству, поэтому Apple озаботилась их разработкой. Об этом с уверенностью заявляет агентство Bloomberg, которое перешло едва ли не на ежедневный режим освещения данной темы. Поскольку планшеты iPad уже достаточно далеко продвинулись в адаптации под свои возможности приложений дополненной реальности, то и для головной гарнитуры Apple будет использовать те программные решения, которые уже опробованы на iPad. Под применение с гарнитурой дополненной реальности будет адаптирован сам интерфейс, иконки приложений можно будет буквально распределить в трёхмерном пространстве. Система будет запоминать, в какой точке помещения пользователь запускал то или иное приложение, и если он возвращается на это место, то работа с конкретным приложением будет продолжена автоматически. Фирменные приложения Apple будут адаптированы под головную гарнитуру в полном составе, начиная от браузера Safari и заканчивая почтовым клиентом или картографическим сервисом. Особая ставка делается на приложение для видеоконференцсвязи FaceTime, адаптировано будет и приложение Apple TV для просмотра телеканалов и трансляций. По крайней мере, пользователь сможет применять различные виртуальные окружения экрана, на котором будет просматривать контент. Можно будет, например, почувствовать себя в пустыне или открытом космосе. Определённое пространство для экспериментов предоставят приложения для чтения книг и работы со встроенными камерами гарнитуры. Спортивные приложения тоже будут адаптированы под особенности новой платформы. Например, любителям медитации предоставят возможность погрузиться в особую виртуальную атмосферу с визуальным рядом и фоновым звуковым сопровождением, настраивающим на нужный лад. На новый уровень выйдут приложения для занятия спортом в сопровождении виртуального инструктора. Просмотр спортивных трансляций также будет реализован в новом качестве. Бизнес-приложения тоже получат своё развитие на новой платформе. Пользователи получат возможность совместной работы над виртуальными заметками на воображаемой доске, причём данные будут накладываться на изображения объектов реального мира. Кроме того, при помощи FaceTime можно будет проводить виртуальные собрания. Офисные приложения типа текстового редактора и программы для работы с расчётными таблицами тоже будут адаптированы под шлем дополненной реальности, равно как и приложения для редактирования видео и записи музыкальных композиций. Вводить текстовую информацию можно будет как с помощью виртуальной клавиатуры, так и через подключенную по беспроводному интерфейсу физической. Кроме того, в этом определённую помощь окажет и голосовой интерфейс Siri. Вопреки изначальным намерениям Apple воздержаться от траты ресурсов на игровое направление, этот вид развлечений тоже станет одним из приоритетных при продвижении устройства дополненной реальности. Компания уже сотрудничает с некоторыми разработчиками, чтобы адаптировать их приложения к новой платформе к июню. Прочие разработчики получат возможность сделать это к моменту поступления устройства в продажу к концу года. Пользователь сможет переключаться между виртуальной и дополненной реальностью, нажимая на вращающуюся кнопку с боковой стороны гарнитуры, которая будет напоминать коронку часов Apple Watch. Будет поддерживаться параллельная работа в нескольких приложениях. Распознавание жестов и направления взгляда будут основными инструментами для ввода информации и работы с интерфейсом. Аутентификация пользователя будет осуществляться по радужной оболочке глаза. Позаботится Apple и о совместимости приложений для гарнитуры дополненной реальности с Mac, iPhone и iPad. Начальный экран гарнитуры будет напоминать применяемый в iPad, он обеспечит быстрый доступ к наиболее важным функциям. В июне Apple представит не только устройство дополненной реальности, но и новые ноутбуки
17.04.2023 [06:43],
Алексей Разин
В рамках еженедельного дайджеста агентство Bloomberg вернулось к повестке дня конференции Apple для разработчиков, которая начнёт свою работу 5 июня текущего года. По мнению источника, на мероприятии компания представит новые ноутбуки и долгожданное устройство дополненной реальности. Перечень программных новинок будет более обширным, но наиболее заметным будет обновление watchOS 10. По данным Bloomberg, операционная система для Apple Watch в этом году удостоится самых значимых обновлений с момента дебюта в 2015 году. По крайней мере, у неё появится обновлённый интерфейс. Одновременно будут представлены iOS 17, iPadOS 17 и macOS 14. Как считают представители Bloomberg, в этом году значимых изменений не удостоится ни macOS, ни tvOS. Возвращаясь к теме долгожданной премьеры устройства дополненной реальности, Bloomberg рассуждает о сроках появления новинки на рынке. Если первоначальный план подразумевал мартовский анонс с последующим появлением устройства на рынке к сентябрю, то после июньского дебюта рассчитывать на появление гарнитуры в продаже можно будет лишь к самому концу текущего года. Программная платформа xrOS будет вместе с сопутствующим инструментарием предоставлена разработчикам в этом году, она позволит создавать приложения в среде дополненной реальности. Компания уже сейчас ведёт работы по созданию двух новых устройств такого типа: одно будет более производительным по сравнению с дебютной моделью, второе должно предложить более низкую цену. Apple одновременно готовит много новых компьютеров: 15-дюймовый MacBook Air, обновлённый 13-дюймовый MacBook Air, модель MacBook Pro начального уровня с 13-дюймовым дисплеем, обновлённый 24-дюймовый iMac, первый Mac Pro с процессором собственной разработки и обновлённые старшие модели MacBook Pro. Все эти новинки выйдут на рынок либо в этом году, либо в начале следующего. Планируются к дебюту и два новых Mac Studio, но с графиком их появления определённости меньше. По крайней мере несколько новых ноутбуков будут представлены на WWDC 2023 в июне. Они пока будут использовать процессоры поколения M2. По крайней мере, 15-дюймовый вариант MacBook Air с процессором такого класса уже оставил свои следы в логах среды для разработчиков. Для Apple Watch в этом году большое значение будут иметь именно программные обновления. Операционная система iPadOS 17 станет основой для выходящих в следующем году моделей iPad на основе дисплеев типа OLED. Для смартфонов Apple операционная система iOS 17 может стать первой платформой в истории компании, позволяющей загружать приложения в обход фирменной экосистемы, поскольку этого требуют европейские антимонопольные органы. Такая возможность владельцам iPhone в Европе должна быть предоставлена уже в следующем году. В Microsoft Teams появилась поддержка AR-эффектов Snapchat Lenses — на голову можно надеть ушки или целую курицу
11.04.2023 [16:19],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft интегрировала поддержку эффектов дополненной реальности Snapchat Lenses в свой сервис для совместной работы Teams. На данный момент пользователям доступны 20 AR-эффектов, благодаря чему можно сделать видеозвонки интереснее. Любой желающий во время беседы может дополнить свой образ виртуальной кошкой, ленивцем на плече, солнцезащитными очками и др. Для использования AR-эффектов пользователям Microsoft Teams не нужно скачивать какое-либо отдельное дополнение, поскольку Snapchat Lenses интегрированы в раздел видеоэффектов клиента Teams. Для реализации поддержки визуальных эффектов разработчики из Microsoft задействовали SDK Snap Camera Kit. Хотя Microsoft использует этот же SDK для интеграции AR-эффектов Snapchat на своей образовательной платформе Flip, визуальные эффекты в сервисе для совместной работы будут доступны только пользователям Teams for Work. Отмечается, что появление Snapchat Lenses в Teams произошло всего через месяц после того, как Snap закрыла своё приложение Camera, которое могло добавлять аналогичные эффекты в Teams и Zoom. Само же приложение Snap Camera было запущено в 2018 году и первоначально предназначалось для использования во время онлайн-трансляций в Twitch. Однако во время пандемии коронавируса, когда подскочила популярность видеозвонков, AR-эффекты стали востребованы в других сервисах. Apple не представит VR/AR-гарнитуру на WWDC 2023 в июне — сейчас для этого неподходящий момент
30.03.2023 [22:20],
Николай Хижняк
Компания Apple, скорее всего, не представит гарнитуру виртуальной и дополненной реальности, которая по прогнозам будет называться Reality One или Reality Pro, на предстоящей конференции для разработчиков WWDC 2023, которая откроет свои двери 5 июня. С таким предположением выступил известный аналитик из TF Securities Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo). По словам Куо, на фоне ряда обстоятельств Apple могла прийти к выводу, что её VR/AR-гарнитура не получит ожидаемого положительного отклика со стороны рынка. В итоге компания перенесёт старт производства устройства на 1–2 месяца, до третьего квартала 2023 года. Соответственно и анонс устройства будет отложен. Куо отмечает, что в понимании Apple интерес к её гарнитуре виртуальной и дополненной реальности сейчас может быть понижен. Это обусловлено мировым экономическим кризисом; компромиссами, на которые компании пришлось пойти для того, чтобы подготовить устройство к массовому производству; неопределённостью с экосистемой; и не очень лестными отзывами об устройстве со стороны разработчиков приложений, которые уже успели с ним познакомиться. Аналитик прогнозирует, что стоимость гарнитуры Apple составит от 3000 до 4000 долларов, а возможно и больше. Вопреки этому компания надеется продать до конца текущего года почти 300 тыс. указанных устройств. По прогнозам аналитиков Bloomberg, за полный первый год продаж Apple реализует «около миллиона» гарнитур виртуальной и дополненной реальности. VR-гарнитурам Quest прокачали отслеживание рук для взаимодействия с виртуальными объектами без контроллеров, но пока в тестовом режиме
24.03.2023 [20:07],
Сергей Сурабекянц
Meta✴ тестирует фундаментальное обновление гарнитур Quest VR: возможность взаимодействовать с виртуальными элементами только руками, без использования контроллеров. Пользователь сможет выполнять действия как на смартфоне: пролистывать страницы вверх и вниз, нажимать кнопки и печатать на экранной клавиатуре, просто движением своих пальцев в воздухе. Новая экспериментальная функция называется Direct Touch и включена в последнее обновление программного обеспечения Quest v50. Когда функция Direct Touch активна, гарнитура Meta✴ Quest 2 использует камеры для отслеживания движений рук пользователя, отображая их на экране гарнитуры в виде полупрозрачных «теней» — виртуальных кистей рук. Пользователь может использовать эти виртуальные манипуляторы, «прикасаясь» к элементам интерфейса для прокрутки и взаимодействия. Прокрутке не достаёт плавности, но она более отзывчива, чем можно было ожидать. Однако печатать с помощью Direct Touch пока затруднительно, поскольку нет физического контакта и трудно понять на какую виртуальную клавишу произошло нажатие, что вызывает неприемлемое количество ошибок. К счастью, клавиатура предлагает слова по мере ввода, что немного облегчает задачу. Плохой набор текста и приличная прокрутка приводят к выводу, что веб-браузер Quest на сегодняшний день является лучшей демонстрацией элементов управления Direct Touch. Прокрутка вверх и вниз работает достаточно хорошо, как и нажатие на ссылки, а поисковая система готова «понять» пользователя и исправить многие ошибки ввода. Большинство других встроенных приложений Quest также возможно использовать с Direct Touch, но многие приложения из Quest Store, включая собственную метавселенную Horizon Worlds VR от Meta✴, пока не адаптированы под «виртуальные руки». Direct Touch — экспериментальная функция. И хотя в её основу положена крайне перспективная идея, потребуется ещё много усилий для полноценного применения Direct Touch. Главным препятствием к её использованию является отсутствие тактильной обратной связи. Мозг плохо воспринимает «касание» виртуальной части пользовательского интерфейса Quest, а необходимость протягивать руки в пространстве только для того, чтобы передвигаться по пользовательскому интерфейсу быстро утомляет. Перспективы технологии Direct Touch очевидны: такие устройства, как очки дополненной реальности Meta✴ или шлем смешанной реальности Apple, о которых давно ходят слухи, могут кардинально изменить принципы взаимодействия с реальным миром из дополненной реальности. Google прекратила продажи AR-очков Glass Enterprise Edition 2 — поддержка устройства завершится в сентябре
16.03.2023 [07:49],
Николай Хижняк
Компания Google сообщила о прекращении продаж очков дополненной реальности Glass Enterprise Edition 2. Поддержка устройства завершится осенью этого года. После коммерческого провала первой версии очков дополненной реальности Google Glass компания выпустила вторую версию устройства под названием Glass Enterprise Edition, направленную на корпоративных пользователей. В 2019 году Google обновила гаджет, оснастив его процессором Snapdragon XR1. С 15 марта 2023 года компания прекратила продажи Google Glass Enterprise Edition, однако поддержка устройства продлится до 15 сентября. В то же время отмечается, что до окончания поддержки «компания не планирует выпуск каких-либо программных обновлений» для устройства. В рамках оставшегося времени поддержки владельцы Glass Enterprise Edition в случае необходимости смогут заменить очки в рамках гарантийных обязательств Google. Компания также отмечает, что предустановленное на очки приложение Meet on Glass после указанной даты 15 сентября прекратит получать обновления. Более того, в Google не исключают, что в какой-то момент приложение может перестать работать. В то же время сторонние разработчики программного обеспечения смогут и дальше поддерживать выпуск и поддержку приложений для устройства. Последнее официальное обновление прошивки Glass Enterprise Edition компания Google выпустила 18 ноября. Производитель отмечает, что оно будет доступно на странице поддержки устройства, а также в виде OTA-обновления до 1 апреля 2024 года. Появились первые фото компонентов гарнитуры дополненной реальности Apple
14.03.2023 [04:57],
Алексей Разин
Июнь в масштабах планирования производства новых электронных устройств не так далёк, поэтому не стоит удивляться появлению на страницах Twitter первых фотографий компонентов, которые предположительно имеют отношение к готовящейся к анонсу в указанном месяце гарнитуре дополненной реальности Apple. Снимки пока позволяют получить лишь отдалённое представление об очертаниях будущего устройства. Как поясняет MacRumors, фото появились на одной из скрытых для общего обзора страниц Twitter, которая имеет репутацию распространения достоверной информации о компонентах будущих изделий Apple. На одном из изображений демонстрируются два шлейфа, по своей форме напоминающие обводы очков. Не исключено, что они будут использоваться для подключения дисплеев устройства к печатной плате. На втором снимке запечатлены два продолговатых шлейфа, последовательно соединяющих некие датчики или камеры. По слухам, массив камер устройства будет использоваться не только для воссоздания точной картины окружающего мира, но для слежения за глазами пользователя. Ранее сообщалось, что производство гарнитуры стартует в Китае уже в феврале, поэтому просочившиеся в сеть снимки компонентов для этого устройства Apple вполне могут оказаться подлинными. В любом случае, даже после анонса в июне новинка попадёт на рынок не сразу, а только к осени. Гарнитура дополненной реальности Apple станет первым продуктом, на который не повлиял Стив Джобс
13.03.2023 [05:00],
Алексей Разин
Предполагается, что в июне этого года на традиционной конференции для разработчиков компания Apple представит устройство дополненной реальности первого поколения. Для Тима Кука (Tim Cook) этот дебют станет серьёзной проверкой на состоятельность в качестве руководителя Apple и преемника ушедшего из жизни в 2011 году Стива Джобса (Steve Jobs). Все прошлые новинки компании так или иначе создавались под влиянием последнего. Как поясняет Financial Times, даже умные часы Apple Watch в той или иной мере создавались под влиянием одного из основателей компании Стива Джобса, не говоря уже об iPhone или iPad. Гарнитура дополненной реальности, которая выйдет в этом году, станет первой новой категорией продукции, над разработкой которой Apple трудилась исключительно под управлением Тима Кука (Tim Cook) и его соратников. По словам источника, вышедшие в 2015 году Apple Watch и AirPods годом позже опирались на идеи, сформулированные ранее, а к созданию будущей гарнитуры AR/VR компания приступила лишь в 2016 году «с чистого листа». На протяжении всех семи лет, как поясняют источники, внутри Apple велась борьба между теряющей силу командой промышленного дизайна и руководителями оперативного звена, выходцем из которых является и сам Тим Кук. Дизайнеры пытались отложить анонс гарнитуры до того момента, когда технологии позволят создать действительно легковесное устройство без ущерба для его функциональных возможностей. Если судить по прежним откровениям Bloomberg, которые приписывают первому поколению гарнитуры Apple наличие вентиляторов в системе охлаждения, выносного аккумулятора и способность работать без подзарядки не более двух часов, то можно смело рассчитывать на торжество сторонников Тима Кука над традиционным снобизмом группы дизайнеров. Последние, кстати, потеряли руководителя в лице ветерана Джони Айва (Jony Ive) в 2019 году, и с тех пор его функции разделены между двумя кадровыми позициями. При этом преемница Айва Эванс Хэнки (Evans Hankey) в октябре прошлого года призналась, что покинет компанию через полгода. Формально, из 12 человек в команде высшего руководства Apple четверо выросли именно по линии оперативного управления, включая самого генерального директора Тима Кука. У главного дизайнера Джони Айва так и не появилось полноценного преемника. Складывается впечатление, что прагматичный подход берёт верх, и Тим Кук надеется при помощи не самого совершенного устройства дополненной реальности первого поколения просто придать импульс развитию достаточно молодому сегменту рынка. Даже если за первый год после дебюта Apple сможет продать всего 1 млн гарнитур, это будет соответствовать примерно 10 % мирового рынка подобных устройств. Программная экосистема получит толчок для развития профильных приложений, и к моменту появления более совершенной версии гарнитуры Apple в будущем на рынке уже возникнет достойный спрос. ZTE показала очки дополненной реальности Nubia Neovision Glass, которые весят всего 79 г
01.03.2023 [11:55],
Владимир Фетисов
В рамках проходящей в эти дни в Барселоне ежегодной выставки MWC 2023 было представлено немало любопытных новинок. Одной из них стали очки дополненной реальности принадлежащего ZTE бренда Nubia. Речь идёт об устройстве Nubia Neovision Glass, которое визуально напоминает массивные солнцезащитные очки. Одна из отличительных особенностей новинки заключается в том, что она весит всего 79 г. При этом очки оснащены парой micro-OLED дисплеев с разрешением 1920 × 1080 точек каждый и пиксельной плотностью 3500 PPI. Это означает, что пользователь устройства получит эквивалент 120-дюймового экрана, плавающего перед глазами. В конструкции предусмотрены два всенаправленных динамика, которые обеспечат качественный звук. По заявлению разработчиков, Nubia Neovision Glass способны обеспечить полный спектр впечатлений «как для глаз, так и для ушей пользователя». В дополнение к этому новинка совместима с широким спектром устройств, включая смартфоны, компьютеры и игровые консоли. Для использования очков Nubia их нужно подключить к какому-то устройству, что подразумевает отсутствие собственных вычислительных мощностей. Отметим, что ZTE уделила особое внимание не только внешнему виду очков дополненной реальности, но и их доступности. Устройство поддерживает миопическую регулировку от 0° до 500°, что может оказаться полезным для людей, которые носят медицинские очки для зрения. Nubia Neovision Glass по-прежнему выглядят более громоздкими, чем обычные солнцезащитные очки, но всё же существенно отличаются от устройств такого типа, которые уже были выпущены на рынок ранее. Xiaomi показала беспроводную AR-гарнитуру Wireless AR Glass Discovery Edition с электрохромными линзами
27.02.2023 [12:37],
Владимир Мироненко
Накануне открытия выставки Mobile World Congress компания Xiaomi продемонстрировала прототип беспроводной гарнитуры дополненной реальности Wireless AR Glass Discovery Edition. Спецификации устройства пока официально не объявлены, но основатель и глава Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) поделился некоторыми подробностями о новинке. По словам Лэй Цзюня, гарнитура получила корпус из углеродного волокна и магниеволитиевого сплава, отличающийся небольшим весом. В Xiaomi Wireless AR Glass Discovery Edition будут использоваться электрохромные линзы, которые позволяют переключаться между виртуальным и реальным миром. Также сообщается, что на данный момент речь идёт о прототипе, а сроки выпуска и цена новинки будет объявлена позже. Согласно данным ресурса Sparrows news, гарнитура обладает небольшим весом (126 г) и построена на платформе Snapdragon XR2 Gen 1. Фирменная технология беспроводной связи Xiaomi обеспечивает низкую задержку (3 мс) при передаче сигнала между гарнитурой и смартфоном. Как сообщается, разрешение дисплея гарнитуры имеет показатель PPD (пиксели на градус) 58. Это очень близко к возможностям сетчатки человеческого глаза, который перестаёт замечать зернистость при PPD около 60. В гарнитуре используется оптический модуль, состоящий из пары экранов MicroOLED и светонаправляющих призм. Призмы специальной формы преломляют и отражают свет в ограниченном объёме с низкими потерями яркости, составляющей до 1200 кд/м2, что обеспечивает воспроизведение чёткого и яркого изображения. Электрохромные линзы могут адаптироваться к различным условиям освещения. Устройство поддерживает режим затемнения, который необходим, например, при просмотре фильмов, и режим прозрачности, обеспечивающий опыт дополненной реальности благодаря объединению реальной и виртуальной среды. Также сообщается, что при создании гарнитуры особое внимание было уделено её удобству и оптимизированы расположение центра тяжести, расстояние между дужками, угол наклона, форма упора для носа и многое другое. Для управления устройством можно использовать микрожесты, считываемые камерой, или же более традиционные варианты взаимодействия через телефон или пульт ДУ. Xiaomi Wireless AR Glass Discovery Edition поддерживает фреймворки Qualcomm Snapdragon Spaces, OpenXR и Microsoft MRTK, с помощью которых разработчики смогут создавать различные приложения для гарнитуры, включая игры, а также ПО для развлечений и образовательных целей. AR-гарнитура Apple второго поколения получит более производительные процессоры
27.02.2023 [08:20],
Алексей Разин
Издание Bloomberg уже выяснило, что до конца текущего года Apple выведет на рынок гарнитуру дополненной реальности Reality Pro стоимостью около $3000, а позже предложит более доступную модификацию Reality One, уступающую ей в характеристиках. Теперь источник сообщает, что этим дело не ограничится, и у флагманской гарнитуры Reality Pro появится второе поколение с более производительными процессорами Apple. Очередную сводку слухов о планах Apple и текущей деятельности компании приводит Марк Гурман (Mark Gurman) в рамках традиционного воскресного дайджеста на страницах Bloomberg. Прежде всего, он отмечает, что гарнитура дополненной реальности Apple, которая дебютирует этим летом, изначально не будет требовать подключения к iPhone для своей работы. В этом будет заключаться её отличие от часов Apple Watch первого поколения, которые требовали соединения со смартфоном для полноценной работы. При этом возможность синхронизации данных с iPhone и iPad будет предусмотрена для первой гарнитуры дополненной реальности Apple, но загрузка приложений на устройство будет осуществляться непосредственно из облачной инфраструктуры компании. Ввод текстовой информации планируется осуществлять при помощи виртуальной клавиатуры — пользователю в буквальном смысле придётся печатать в воздухе, хотя реализация этой функции всё ещё страдает от ошибок ввода информации. Желающие смогут подключить смартфон или планшет, чтобы использовать их привычную экранную клавиатуру. Более простая гарнитура, которая фигурирует под обозначением Reality One, может выйти на рынок в 2024 или даже 2025 году. Уже после этого должна появиться более дорогая Reality Pro второго поколения, которая получит процессоры уровня M3 или M4 вместо изначального M2. Это позволит поднять быстродействие устройства и отказаться от ряда компромиссов в работе приложений. Первенец сегмента в исполнении Apple, например, не сможет в масштабе реального времени отрисовывать фотореалистичные аватары для более чем двух собеседников одновременно. Первоначально, как сообщается, в среде разработчиков Apple курсировала идея о необходимости создания своего рода «базовой станции» для Reality Pro, которая содержала бы более производительный процессор и обменивалась данными с носимым устройством по беспроводному интерфейсу. В дальнейшем выбор был сделан в пользу полностью автономного устройства, которое, как мы помним, всё же будет оснащаться выносным аккумулятором, закрепляемым на поясе или размещаемым в кармане. Apple привлечёт к разработке дебютной AR-гарнитуры китайскую компанию Luxshare
23.02.2023 [09:57],
Алексей Разин
Источники Bloomberg всё чаще твердят о том, что до конца текущего года Apple намеревается вывести на рынок гарнитуру дополненной реальности после его анонса, намеченного на июнь. По данным издания Nikkei Asian Review, в не совсем типичной для последних лет манере Apple собирается привлечь к разработке новинки китайскую компанию Luxshare. Luxshare давно демонстрирует амбиции по увеличению доли заказов на выпуск продукции Apple, и если изначально сотрудничество Apple и Luxshare сводилось к выпуску беспроводных наушников AirPods, то теперь оно расширилось на часы Apple Watch и смартфоны iPhone. По данным японских источников, под контроль Luxshare в рамках нового проекта перейдёт группа разработчиков в Шанхае, которая ранее трудилась над созданием устройства дополненной реальности для Apple в составе тайваньской компании Pegatron. Последняя первоначально должна была наладить и серийный выпуск устройства дополненной реальности Apple, но после многолетнего сотрудничества с Microsoft по выпуску HoloLens несколько охладела к этой теме и предпочла искать удачи в автомобильном и серверном сегментах рынка. Luxshare предстоит поднять знамя за тайваньским конкурентом и возглавить работы по созданию первого в истории Apple устройства дополненной реальности. Sony и TSMC тоже привлечены к созданию компонентов для гарнитуры Apple. Дисплеи типа micro-OLED обойдутся в производстве как минимум в $150 за штуку, а их для устройства нужно два. Уровень выхода годных чипов для этих дисплеев не так велик, чтобы рассчитывать на дешевизну серийных изделий. Источники опасаются, что Apple не сможет опустить стоимость гарнитуры дополненной реальности ниже $3000 или даже $5000. Впрочем, задачей первенца в этой категории будет привлечь внимание к самой технологии дополненной реальности, постепенно втягивая в эту экосистему новых клиентов и партнёров. Позже должно появиться более доступное устройство дополненной реальности, над созданием которого будет трудиться уже тайваньская компания Foxconn. Последняя за счёт своего гигантского опыта сможет повысить степень автоматизации производства и снизить затраты на выпуск продукции. Представители упоминаемых компаний отказались дать Nikkei Asian Review свои комментарии относительно данных слухов. Apple задержит дебют гарнитуры дополненной реальности до июня
16.02.2023 [05:14],
Алексей Разин
Держащий руку на пульсе событий внутри Apple Марк Гурман (Mark Gurman) со страниц Bloomberg в очередной раз сообщает о переносе сроков формального дебюта первого устройства дополненной реальности Apple, которое фигурирует под кодовым обозначением N301. Ещё недавно считалось, что оно будет представлено в апреле, а в июне состоится демонстрация возможностей новинки. Теперь становится ясно, что оба этапа анонса консолидируются в июне. К такому решению, по словам источника, в Apple пришли после признания факта наличия у устройства некоторых программных и аппаратных недостатков, которые не позволяют рассчитывать на апрельский анонс. Это не первый в истории разработки данного устройства перенос — ещё не так давно Bloomberg выражал уверенность, что его представят где-то в январе текущего года, но этого не произошло. Теперь компании придётся представлять N301 в июне на конференции для разработчиков WWDC, одновременно готовя демонстрацию возможностей устройства. В продажу оно должно поступить до конца текущего года, в этой части графика изменений пока нет. Напомним, что устройство дополненной реальности с процессором M2, двумя дисплеями с разрешением 4K и набором из нескольких камер будет оснащаться выносным аккумулятором и предлагаться по цене около $3000, а более доступный вариант гарнитуры выйдет лишь в следующем году. От выпуска наиболее легковесных очков дополненной реальности без каких-либо выносных блоков Apple пока вынуждена воздержаться по причине отсутствия технологий, позволяющих их создать в обозримом будущем. Google добавила больше ИИ в Карты — это повысит удобство и обеспечит новый уровень погружения
08.02.2023 [20:21],
Сергей Сурабекянц
Сегодня Google показала, как ИИ помогает воплощать в жизнь иммерсивные интуитивно понятые карты, а также навигацию с дополненной реальностью. Новые Google Карты переосмысливают пользовательский опыт, творчески анализируют перемещения, помогая делать более рациональный выбор. Также представлены новые функции для водителей электромобилей и средств индивидуальной мобильности (СИМ), пешеходов и пассажиров общественного транспорта. Иммерсивный просмотр — это новый способ исследования местности, позволяющий виртуально присутствовать в выбранном месте ещё до реального посещения. Используя достижения в области искусственного интеллекта и компьютерного зрения, иммерсивный просмотр объединяет миллиарды просмотров улиц и аэрофотоснимков для создания полноценной цифровой модели мира. А поверх статичной модели накладывается актуальная текущая информацию, такая как погода, пробки и загруженность. Планируя посетить ту или иную достопримечательность, можно сначала виртуально парить над зданием и увидеть окрестности и входы. Просмотр видов местности в разное время суток доступен простым перемещением ползунка времени, как и прогноз погоды. Виртуально «войдя» в здание можно заранее составить оптимальный маршрут в зависимости от заполняемости и посещаемости помещений. Перейдя на уровень улицы можно осмотреть близлежащие рестораны, и даже заглянуть внутрь, чтобы быстро понять атмосферу места, прежде чем бронировать столик. Для создания этих реалистичных сцен используются поля нейронного излучения (NeRF), передовая техника искусственного интеллекта, которая преобразует обычные изображения в трёхмерные. NeRF позволяет точно воссоздать место, включая его освещение, материалы и объекты на заднем плане. Режим иммерсивного просмотра с сегодняшнего дня доступен в Лондоне, Лос-Анджелесе, Нью-Йорке, Сан-Франциско и Токио. А в ближайшие месяцы он будет запущен в ещё большем количестве городов, в том числе в Амстердаме, Дублине, Флоренции и Венеции. Live View — новая функция поиска, которая использует искусственный интеллект и дополненную реальность, чтобы найти с помощью камеры и показать на экране искомые объекты и информацию о них, например, банкоматы, рестораны, остановки общественного транспорта, просто направив телефон в нужном направлении. Недавно поиск с Live View был запущен в Лондоне, Лос-Анджелесе, Нью-Йорке, Париже, Сан-Франциско и Токио. В ближайшие месяцы эта функция охватит Барселону, Дублин и Мадрид. Дополненная реальность может быть особенно полезна при перемещении по сложным местам, таким как незнакомый аэропорт. На сегодняшний день Live View уже работает в аэропортах некоторых городов США, а также Цюриха и Токио. Дополненная реальность при помощи стрелок поверх изображения с камеры смартфона помогает найти правильное направление до туалетов, комнат отдыха, стоянок такси, пунктов проката автомобилей. В ближайшее время запланировано глобальное, крупнейшее на сегодняшний день расширение возможностей Live View для помещений, которое добавит более чем 1000 новых аэропортов, вокзалов и торговых центров в Барселоне, Берлине, Франкфурте, Лондоне, Мадриде, Мельбурне, Париже, Праге, Сан-Паулу, Сингапуре, Сиднее и Тайбэе. Представлены новые функции Google Карт для водителей электромобилей со встроенной системой Google Built‑in, которые обеспечат оптимальное планирование поездки с учётом текущего трафика, уровня заряда, ожидаемого расхода энергии, наличия на маршруте обычных и быстрых зарядных станций. Также зарядные станции теперь отображаются в результатах поиска таких мест, как супермаркет или развлекательный центр. Независимо от вида транспорта, теперь можно отслеживать своё путешествие прямо из обзора маршрута или на экране блокировки. Доступна информация о времени прибытия и необходимости выполнить манёвр, раньше для этого требовалось разблокировать телефон, открыть приложение и включить расширенный режим навигации. Все эти улучшения станут доступны пользователям Android и iOS во всём мире в ближайшие месяцы. Гарантирована совместимость с Live Activity на iOS 16.1. Так искусственный интеллект помогает переосмыслить будущее Google Карт, делая их более детальными, иммерсивными, захватывающими и удобными для людей во всём мире. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |