Сегодня 26 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → драйвер
Быстрый переход

Intel выпустила свежий видеодрайвер с решением проблемы долгих загрузок в Horizon Forbidden West

Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc Graphics 31.0.101.5382 WHQL. Он исправляет проблемы долгих загрузок в игре Horizon Forbidden West (DX12) при первом запуске, а также вылеты в игре Starfield (DX12) при использовании высоких и максимальных настроек качества изображения на видеокартах Intel Arc A-Series.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Производитель отмечает, что также исправил проблему вылетов в графическом тесте 3DMark Speed Way при загрузке.

Список известных проблем:

  • в меню и самой игре Doom Eternal (Vulkan) могут периодически наблюдаться мерцания изображения;
  • проблема с завершением теста Adobe Premiere Pro Processing в составе пакета PugetBench Extended Preset Benchmark;
  • в Topaz Video AI могут возникать ошибки при использовании некоторых моделей для улучшения видео;
  • в Diablo IV (DX12) могут наблюдаться искажения на местности во время игры;
  • могут наблюдаться вылеты в игре Avatar: Frontiers of Pandora (DX12);
  • могут наблюдаться вылеты в игре Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12) при начале загрузке геймплея до полной компиляции шейдеров в главном меню;
  • вылеты в Autodesk Maya при работе с тестовым пакетом SPECapc;
  • вылеты в Blender при рендеринге некоторых сцен на системах с определённой конфигурацией памяти;
  • вылеты в Procyon AI при проверке производительности в операциях Float32.
  • периодические вылеты в Dragon Quest X Online (DX9) при использовании встроенной графики процессоров Core 12–14-го поколений.

Скачать свежий драйвер Arc Graphics 31.0.101.5382 WHQL можно с официального сайта Intel.

Intel выпустила драйвер с поддержкой Dragon’s Dogma 2 и повышением производительности в DX12- и DX11-играх

Компания Intel выпустила свежий драйвер Arc Graphics 31.0.101.5379 BETA, добавляющий поддержку игр Dragon’s Dogma 2, Horizon Forbidden West Complete Edition, The Legend of the Condor Heroes, а также обновления для Diablo IV с трассировкой лучей.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

По сравнению с драйвером версии 31.0.101.5333 новый драйвер Arc Graphics 31.0.101.5379 BETA значительно повышает игровую производительность видеокарт Intel Arc A-серии:

  • до 35 % в игре Assassin’s Creed Origins (DX11) при разрешении 1080p с использованием «ультра» настроек качества;
  • до 54 % в игре Conqueror’s Blade (DX11) при разрешении 1080p и «самых высоких» настройках качества;
  • до 137 % при разрешении 1080p и до 172 % при разрешении 1440p в игре Detroit: Become Human (Vulkan) с использованием «ультра» настроек качества;
  • до 36 % при разрешении 1080p и до 31 % при разрешении 1440p в игре в игре Dragon’s Dogma 2 (DX12) с использованием «высоких» настроек качества и прогрессивного режима рендеринга;
  • до 6 % при разрешениях 1080p и 1440p в игре Fortnite (DX12) с использованием «эпических» настроек качества;
  • до 36 % при разрешении 1080p в игре God of War (DX11) с использованием «ультра» настроек качества;
  • до 174 % при разрешении 1080p в игре Granblue Fantasy: Relink (DX11) с использованием «ультра» настроек качества;
  • до 6 % при разрешении 1440p в игре Horizon Forbidden West (DX12) с использованием «высоких» настроек качества;
  • до 8 % при разрешении 1080p и до 9 % при разрешении 1440p в игре Sons of the Forest (DX11) с использованием «ультра» настроек качества.

Список исправленных проблем:

  • исправлены вылеты в Counter Strike 2 (Vulkan) при запуске игры;
  • исправлены вылеты в DOTA 2 (Vulkan) при запуске игры;
  • исправлены вылеты при запуске бенчмарка в Serif Affinity Photo 2;
  • исправлены искажения изображения в игре Alan Wake 2 (DX12) с отключением настроек глобальных отражений.

Список известных проблем:

  • в Horizon Forbidden West (DX12) может наблюдаться долгая загрузка при первом запуске игры. Рекомендуется полностью дождаться процесса загрузки перед тем, как выходить из игры;
  • в Topaz Video AI могут возникать ошибки при использовании некоторых моделей для улучшения видео;
  • в Diablo IV (DX12) могут наблюдаться искажения на местности во время игры;
  • могут наблюдаться вылеты в игре Avatar: Frontiers of Pandora (DX12);
  • могут наблюдаться зависания игры Helldivers 2 (DX12);
  • могут наблюдаться вылеты в игре Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12) при начале загрузке геймплея до полной компиляции шейдеров в главном меню;
  • вылеты в Autodesk Maya при работе с тестовым пакетом SPECapc;
  • вылеты в Blender при рендеринге некоторых сцен на системах с определённой конфигурацией памяти;
  • вылеты в Procyon AI при проверке производительности в операциях Float32.
  • периодические вылеты в Dragon Quest X Online (DX9) при использовании встроенной графики процессоров Core 12–14-го поколений.

Скачать свежий драйвер Arc Graphics 31.0.101.5379 BETA можно с официального сайта Intel.

AMD выпустила драйвер с поддержкой Dragon’s Dogma 2, Horizon Forbidden West Complete Edition и исправлением множества ошибок

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 24.3.1 WHQL. Новое программное обеспечение предлагает поддержку игр Dragon’s Dogma 2, Horizon Forbidden West Complete Edition и Outpost: Infinity Siege.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

В новом драйвере также реализована поддержка функции HYPR-RX в играх Dragon’s Dogma 2, Diablo IV, Ghostrunner 2 и Suicide Squad: Kill the Justice League. Функция HYPR-RX сочетает технологии Radeon Super Resolution, Radeon Boost и Radeon Anti-Lag и позволяет нажатием одной кнопки повысить производительность в играх.

Список исправленных проблем:

  • после включения функции генерации кадров AMD Fluid Motion Frames в некоторых играх периодически могли возникать сильные заикания изображения;
  • исправлены ошибки с тайм-аутом драйвера и вылетами в игре Helldivers 2 на видеокартах серии Radeon RX 7900;
  • исправлены периодические вылеты и тайм-ауты драйвера в игре Starcraft II на видеокартах Radeon RX 7000;
  • снижено время загрузки в World of Warcraft при использовании DirectX 12 на видеокартах Radeon RX 6800;
  • исправлены фиолетовые искажения изображения в игре Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition при включении трассировки лучей и Radeon Boost;
  • исправлена проблема в игре Cossacks 3, когда некоторые персонажи могли становиться невидимыми или имели проблемы с текстурами;
  • исправлена проблема с мерцанием изображения в игре Space Engineers в определённых локациях;
  • исправлена проблема с неправильным отображением настроек предела используемой памяти на видеокартах Radeon RX 7900 GRE;
  • исправлена проблема с кешированием шейдеров на системах пользователей Windows, чей логин содержит диакритические символы;
  • исправлена проблема с последующим неправильным отображением значения метрик производительности (кадров в секунду) после сворачивании окна с игрой;
  • исправлена проблема неработающей или отсутствующей функцией ускорения с помощью GPU в Adobe Premiere Pro на некоторых системах с гибридной графической конфигурацией;
  • исправлена проблема с падением производительности при использовании некоторых рабочих нагрузок DirectML в Topaz AI.

Список известных проблем:

  • в игре Helldivers 2 могут наблюдаться вылеты и тайм-ауты драйвера на видеокартах Radeon RX 7900 XTX;
  • в игре Lords of the Fallen при входе в определённые области могут наблюдаться вылеты на видеокартах Radeon RX 6000;
  • в игре SnowRunner на определённых участках местности могут наблюдаться артефакты изображения при использовании видеокарт Radeon RX 6800;
  • на некоторых системах с драйвером Parsec Virtual Display Driver функция SmartAccess Video может ошибочно отображаться как «доступна»;
  • рассинхронизация звука и видео при записи с использованием кодека AV1 через функцию захвата изображения в драйвере AMD Software: Adrenalin Edition.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 24.3.1 WHQL можно с официального сайта AMD.

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Horizon Forbidden West Complete Edition

Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 551.86 WHQL. В него включена поддержка полного издания Horizon Forbidden West, в котором реализована технология масштабирования DLSS 3. Кроме того, обновление содержит поддержку патча для Portal with RTX с DLSS 3.5 и Nvidia RTX IO.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

В новый драйвер компания добавила оптимальные игровые настройки для Helldivers 2 и Three Kingdoms Zhao Yun. Свежее программное обеспечение также содержит поддержку 11 новых игровых мониторов, которые совместимы с технологией синхронизации изображения G-Sync и базовой поддержкой технологии динамической смены частоты обновления Variable Refresh Rate (VRR). Указанные модели мониторов представлены в таблице ниже.

Список исправленных проблем:

  • на ноутбуках с поддержкой Advanced Optimus исправлена проблема с пробуждением системы при использовании видеокарты Nvidia;
  • исправлены проблемы с заиканием изображения в Hitman 3 на некоторых ноутбуках с поддержкой Advanced Optimus;
  • исправлена ошибка RTX HDR с использованием кривой насыщенности и тонов, соответствующей гамме 2.0 вместо 2.2;
  • исправлена ошибка с функцией RTX Digital Vibrance, определявшей приложение Paint.net как поддерживаемое.

Список известных проблем:

  • проблемы с отображением видео Netflix в браузере Edge. Рекомендуется использовать приложение Netflix для Windows в качестве обходного решения;
  • случайные зависания ПК с видеокартами GeForce GTX 10-й и RTX 20-й серий при одновременно включённых функциях аппаратного ускорения графического процессора Windows (Hardware-Accelerated GPU Scheduling) и Nvidia SLI.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 551.86 WHQL можно через приложение GeForce Experience (или бета-версию Nvidia App) либо с официального сайта Nvidia.

NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой The Thaumaturge, в которой реализованы DLSS 3 и Reflex

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 551.76 WHQL. В него добавлена поддержка мрачной ролевой игры The Thaumaturge, в которой реализованы технологии масштабирования изображения DLSS 3, а также NVIDIA Reflex.

 Источник изображения: 11 bit studios

Источник изображения: 11 bit studios

Также в составе драйвера содержится бета-версия нового универсального приложения NVIDIA App, объединяющего функции панели управления графикой NVIDIA и приложения GeForce Experience.

Список исправленных проблем:

  • исправлена проблема со стабильностью The Talos Principle 2 при активации генератора кадров DLSS 3 Frame Generation;
  • исправлена проблема в работе энкодера NVENC на видеокартах GeForce GTX 16-й серии, сопровождавшаяся ошибками и повреждением видео;
  • исправлена проблема с Steamwebhelper.exe, блокировавшая переключение режима экрана ноутбуков.

Список известных проблем:

  • проблемы с отображением видео Netflix в браузере Edge. Рекомендуется использовать приложение Netflix для Windows в качестве обходного решения;
  • случайные зависания ПК с видеокартами GeForce GTX 10-й и RTX 20-й серий при одновременно включённых функциях аппаратного ускорения графического процессора Windows (Hardware-Accelerated GPU Scheduling) и NVIDIA SLI.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 551.76 WHQL можно через приложение GeForce Experience (или NVIDIA App, если уже установлено) или с официального сайта NVIDIA.

Свежий драйвер для графики Intel Arc увеличил производительность процессоров Core Ultra в DX11-играх

Intel представила свежий пакет графического драйвера Arc Graphics 31.0.101.5333 WHQL. Он содержит поддержку игры Last Epoch и игрового обновления Sea of Thieves для DirectX 12. Кроме того, компания значительно оптимизировала игровую производительность своих видеокарт серии Arc A и встроенной графики Arc процессоров Meteor Lake в играх с поддержкой DirectX 11.

 Источник изображения: Eleventh Hour Games

Источник изображения: Eleventh Hour Games

По сравнению с драйвером версии 31.0.101.5252 новый драйвер Arc Graphics 31.0.101.5333 WHQL повышает игровую производительность встроенной графики процессоров Core Ultra:

  • до 65 % в игре Assassin’s Creed Syndicate (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 17 % в Call of Duty: Infinite Warfare (DX11) при разрешении 1080p и «нормальных» настройках качества;
  • до 25 % в Divinity Original Sin 2 (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 8 % в Far Cry 5 (DX11) при разрешении 1080p и «нормальных» настройках качества;
  • до 19 % в Halo: The Master Chief Collection (DX11) при разрешении 1080p и «стандартных» настройках качества;
  • до 24 % в It Takes Two (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 18 % в Just Cause 3 (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 155 % в Just Cause 4 (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 14 % в Palworld (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 9 % в Rise of the Tomb Raider (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 9 % в Rust (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 6 % в SCUM (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 27 % в Sid Meier’s Civilization VI (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 49 % в Snowrunner (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 7 % в Warframe (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 8 % в XCOM 2 (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества.

Список известных проблем:

  • в Topaz Video AI могут возникать ошибки при использовании некоторых моделей для улучшения видео;
  • в Diablo IV (DX12) могут наблюдаться искажения на местности во время игры;
  • периодические вылеты в Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12) после запуска игры;
  • вылеты в Autodesk Maya при работе с тестовым пакетом SPECapc;
  • вылеты в Blender при рендеринге некоторых сцен на системах с определённой конфигурацией памяти;
  • периодические вылеты в Dragon Quest X Online (DX9) при использовании встроенной графики процессоров Core 12–14-го поколений;
  • при выполнении бенчмарка в Serif Affinity Photo 2 может происходить аварийное завершение приложения;
  • вылеты в Procyon AI при проверке производительности в операциях Float32.

Скачать драйвер Intel Arc Graphics 31.0.101.5333 WHQL можно с официального сайта Intel.

NVIDIA обновила драйверы для видеокарт Kepler и старых Windows

В дополнение к вышедшему накануне обновлению драйвера GeForce Game Ready 551.61 WHQL компания NVIDIA выпустила обновленные версии старых драйверов, предназначенных для устаревших видеокарт и операционных систем. В новых версиях производитель устранил некоторые проблемы безопасности.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Производитель выпустил два обновления для старых пакетов фирменного ПО. Они получили номера GeForce 474.82 и 474.89. Первый предназначен для видеокарт серий NVIDIA GeForce GTX 600/700 (за исключением GTX 750) под управлением Windows 10 и 11, а второй — для всех видеокарт, которые поддерживаются ОС Windows 7, 8 и 8.1. Сюда входят модели NVIDIA GeForce GTX 10 и RTX 20 — видеокарты серий RTX 30 и 40 работают только с Windows 10 и 11. Компания отметила, что обновление драйверов старых версий «устраняет проблемы, которые могут привести к многочисленным последствиям для безопасности».

Никаких новых функций или мер по повышению производительности видеокарт с обновлениями не появилось — эти работы для старых ОС и видеокарт на архитектуре Kepler прекращены в октябре 2021 года. Полностью их поддержка будет остановлена в сентябре 2024 года, включая исправление ошибок, связанных с безопасностью. Владельцы видеокарт NVIDIA серий GTX 900/1000 и RTX 2000, продолжающие пользоваться Windows 7 или 8/8.1, могут обновиться до Windows 10 или 11, чтобы иметь возможность устанавливать актуальные драйверы. О конкретных ошибках безопасности, исправленных с выходом пакетов 474.82 и 474.89, компания пообещала сообщить позже.

NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой Nightingale

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 551.61 WHQL. В него добавлена поддержка неовикторианского симулятора выживания Nightingale, в котором реализована технология масштабирования изображения DLSS 3.

 Источник изображения: Inflexion Games

Источник изображения: Inflexion Games

Список исправленных проблем:

  • исправлены проблемы со стабильностью Tom Clancy’s Rainbow Six Siege при использовании API Vulkan;
  • исправлены проблемы с тональным отображением при использовании функции RTX Video HDR с кастомными настройками яркости HDR в Windows;
  • исправлены проблемы с неправильным отображением уровней чёрного цвета при воспроизведении SDR-видео и включённом режиме Windows HDR в браузерах Chrome и Edge;
  • исправлена проблема со сбросом сохранённых настроек фильтра NVIDIA Freestyle после выхода из игры;
  • решена проблема с инициализацией области просмотра в Adobe Substance 3D;
  • исправлена ошибка, из-за которой не запускалась Vulkan-версия программы Substance Painter в Adobe Substance 3D.

Список известных проблем:

  • проблемы с отображением видео Netflix в браузере Edge. Рекомендуется использовать приложение Netflix для Windows в качестве обходного решения;
  • случайные зависания ПК с видеокартами GeForce GTX 10-й и RTX 20-й серий при одновременно включённых функциях аппаратного ускорения графического процессора Windows (Hardware-Accelerated GPU Scheduling) и NVIDIA SLI.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 551.61 WHQL можно через приложение GeForce Experience или с официального сайта NVIDIA.

С выпуском нового драйвера NVIDIA также начала работу по переработке всей структуры своего программного обеспечения с целью объединить GeForce Experience и панель управления NVIDIA в едином приложении NVIDIA App. В настоящий момент NVIDIA App находится в стадии бета-теста, поэтому его придётся скачивать отдельно от основного драйвера. Однако в перспективе оно будет добавлено в сам драйвер GeForce. Более подробно об этом можно почитать здесь.

Вышла бета NVIDIA App — единого приложения для удобного управления графикой GeForce

Компания NVIDIA объявила о выпуске публичной бета-версии своего нового приложения под названием NVIDIA App, которое объединит в себе функции панели управления NVIDIA, GeForce Experience и RTX Experience. Пользователи получат современное программное обеспечение для управления настройками графики GeForce, функциональное и удобное в использовании.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

Многим пользователям NVIDIA не нравится предлагаемое сейчас программное обеспечение компании: панель управления устарела с точки зрения интерфейса и пользовательского опыта, а приложение GeForce Experience слишком раздуто и громоздко, да ещё и требует онлайн-входа в учётную запись. В конце концов, было бы куда удобнее иметь единое приложение, которое позволило бы настраивать и графику, и отдельные игры.

NVIDIA App как раз является таким решением. Оно представляет собой современное приложение, которое сочетает в себе все возможности GeForce Experience и большинство функций панели управления NVIDIA. Приложение позволяет настраивать параметры игр и драйверов из одного места, а также представляет обновленный внутриигровой оверлей для удобного доступа к инструментам записи игрового процесса, оверлеям мониторинга производительности и фильтрам изображения, включая новые инновационные фильтры на базе ИИ для пользователей GeForce RTX. Также отмечается, что NVIDIA App не требует обязательной онлайн-авторизации, хотя и имеет такую опцию, так что все онлайн-функции из GeForce Experience, вроде бонусов и игровых наборов, по-прежнему будут доступны в NVIDIA App.

Новое приложение станет централизованным местом для просмотра и изменения настроек графического процессора и применения оптимизаций для игр: можно будет настроить параметры как для отдельных приложений и игр, так и использовать глобальные профили для всех игр и приложений.

На странице информации о драйвере появились пункты «Что нового» и «Что исправлено», а также краткие пояснения по поддержке игр. Все статьи, связанные с драйверами, доступны в одной карусели, поэтому пользователи смогут прочитать об игровых анонсах или технологиях, связанных со свежим драйвером.

Отдельно NVIDIA отмечает переработанный внутриигровой оверлей. Как и раньше, пользователи смогут использовать сочетание клавиш «Alt+Z» для быстрого доступа к инструментам записи экрана Shadowplay, фильтрам Freestyle, утилите NVIDIA Highlights, фоторежиму NVIDIA Ansel и инструментам мониторинга производительности. NVIDIA App также обеспечивает захват видео через Shadowplay со скоростью 120 FPS. Записанный контент теперь будет доступен в галерее благодаря удобным миниатюрам.

К слову, NVIDIA App предлагает новые фильтры Freestyle на базе искусственного интеллекта, ускоренные тензорными ядрами в графических процессорах GeForce RTX. Фильтр RTX Dynamic Vibrance является улучшенной версией функции Digital Vibrance в панели управления NVIDIA. Он повышает четкость изображения для каждого приложения, предоставляя игрокам гибкий и удобный способ настройки визуальных параметров для каждой игры. Цвета на экране становятся более яркими, но сохраняется качество изображения и эффект погружения.

А фильтр Freestyle RTX HDR добавит расширенный динамический диапазон (HDR) в игры, которые изначально не имели поддержки HDR. Фильтр RTX HDR сможет налету преобразовывать SDR-картинку в широком спектре игр, работающих на платформах DX12, DX11, DX9 и Vulkan.

В NVIDIA также улучшили мониторинг производительности с помощью нового оверлея. Теперь геймеры могут настроить отображение параметров производительности во время игровой сессии с помощью опций, позволяющих минимизировать нагрузку на систему. Кроме того, теперь геймеры могут выбирать, какие показатели производительности они хотели бы видеть во время игровой сессии. Сочетание клавиш «Alt+R» позволяет переключить статистику мониторинга производительности.

В дальнейшем NVIDIA обещает интегрировать оставшиеся функции панели управления NVIDIA в новое приложение, в том числе настройки дисплея и видео. Кроме того, будет добавлено несколько атрибутов из GeForce Experience и RTX Experience, например разгон графического процессора и функция отката драйверов. Во время бета-тестирования NVIDIA App, отдельные приложения GeForce Experience и панель управления NVIDIA будут по-прежнему доступны.

Однако не все функции из старого ПО будут перенесены в новое. При создании NVIDIA App разработчик стремится улучшить взаимодействие с пользователем, повысить производительность и внедрить инновации в области RTX. Чтобы добиться этого, NVIDIA приняла решение прекратить использование некоторых малопопулярных функций, в том числе функцию потоковой трансляции на Twitch и YouTube, публикацию изображений и видео на Facebook и YouTube, а также 360-градусный фоторежим и стереосъёмку.

Разработчики заявляют, что NVIDIA App устанавливается в два раза быстрее, а также оно «на 50 % отзывчивее» и занимает на 17 % меньше места на диске, чем GeForce Experience. Как отмечают в Hot Hardware, вы действительно сможете почувствовать разницу при использовании приложения: оно устанавливается почти мгновенно, запускается очень быстро, страницы открываются и загружаются мгновенно. Пользовательский интерфейс чист и интуитивно понятен, но при этом не слишком скуден.

Скачать бета-версию NVIDIA App можно уже сегодня с официального сайта компании. В течение ограниченного времени пользователи бета-версии NVIDIA App могут получить награду в Call of Duty: Modern Warfare III и Call of Duty: Warzone, а именно в течение часа игрок будет получать двойные очки опыта и двойные очки опыта оружия.

Intel раскрыла информацию о 34 уязвимостях в своих процессорах, чипсетах и утилитах

Компания Intel периодически раскрывает информацию о найденных уязвимостях в своей продукции, но уже после того, как были приняты меры по их устранению. По крайней мере, разработчики ПО и производители материнских плат работают в тесной связке с Intel над решением таких проблем. Недавно компания обнародовала информацию о 34 новых уязвимостях.

 Источник изображения: Unsplash, Thufeil M

Источник изображения: Unsplash, Thufeil M

Как поясняет Tom’s Hardware, в упоминаемой группе оказались разнородные уязвимости с точки зрения информационной безопасности, касающиеся различных компонентов клиентских систем, начиная от процессоров и чипсетов, и заканчивая контроллерами Wi-Fi и Thunderbolt. В последнем случае обезопасить себя от действий злоумышленников пользователь может путём обновления драйверов для профильного контроллера. Именно на уровне драйверов Thunderbolt были обнаружены 20 уязвимостей, которые позволяют злоумышленникам при наличии физического доступа к атакуемому ПК повышать уровень своих привилегий, совершать атаки типа «отказ в обслуживании» и похищать данные. Лишь одна из указанных уязвимостей в Thunderbolt позволяет использовать удалённый доступ к атакуемому ПК, но её опасность классифицируется как средняя.

Утилиты XTU, oneAPI Toolkit и Intel Unison тоже оказались подвержены различным типам уязвимостей, но все они в новейших версиях устранены. Ряд служебных утилит Intel, с которыми непосредственно пользователь обычно не взаимодействует, также оказались подвержены уязвимостям, которые в ходе обновления были устранены. По сути, Intel отказалась лишь от устранения прорехи в информационной безопасности при работе с утилитой System Usage Report for Gameplay, но она уже не распространяется, а потому пользователям просто рекомендуется её удалить.

NVIDIA выпустила графический драйвер с поддержкой Skull and Bones

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 551.52 WHQL. В него добавлена поддержка игры Skull and Bones, в которой реализована технология DLSS Super Resolution.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Также в состав нового драйвера добавлена поддержка CUDA 12.4 и технологии RTX Video HDR, которая призвана улучшить качество передаваемого в потоковой трансляции изображения с помощью ИИ. В настройках RTX Video Super Resolution драйвера добавлена функция «Авто». Кроме того, появилась поддержка режима низкой задержки Ultra Low Latency Mode в играх с DirectX 12.

Список исправленных проблем:

  • исправлена проблема с микрофризами в играх при включённой функции вертикальной синхронизации;
  • исправлены проблемы с микрофризами в игре Red Dead Redemption 2 на ноутбуках с поддержкой Advanced Optimus;
  • обновление устраняет проблемы со стабильностью при длительном геймплее в игре Immortals of Aveum;
  • исправлены возможные фризы при прокрутке в веб-браузерах на некоторых конфигурациях системы.

Список известных проблем:

  • проблемы с отображением видео через сервис Netflix при использовании браузера Edge. Рекомендуется использовать приложение Netflix для Windows в качестве обходного решения;
  • случайные зависания ПК с видеокартами GeForce GTX 10-й и RTX 20-й серий при одновременно включённых функциях аппаратного ускорения графического процессора Windows (Hardware-Accelerated GPU Scheduling) и NVIDIA SLI;
  • на некоторых системных конфигурациях могут наблюдаться периодические заикания при прокрутке веб-страниц в браузерах.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 551.52 WHQL можно через приложение GeForce Experience или с официального сайта NVIDIA.

NVIDIA устранила микрофризы в играх с помощью драйвера GeForce Hotfix Driver 551.46

Компания NVIDIA выпустила обновление графического драйвера GeForce Hotfix Driver 551.46, которое исправляет проблемы с микрофризами в играх с вертикальной синхронизацией, фризы при прокрутке в браузерах, проблемы в Red Dead Redemption 2 и Immortals of Aveum.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Обновление GeForce Hotfix Driver Version 551.46 основано на драйвере GeForce Game Ready Driver 551.23.

Список проблем, которые исправляет обновление:

  • некоторые пользователи могут испытывать периодические микрофризы в играх, когда включена вертикальная синхронизация;
  • потенциальные фризы могут наблюдаться при прокрутке в веб-браузерах на некоторых конфигурациях системы;
  • на некоторых ноутбуках, оснащённых поддержкой Advanced Optimus, могут наблюдаться фризы в игре Red Dead Redemption 2, при использовании Vulkan;
  • обновление устраняет проблемы со стабильностью при длительном геймплее в игре Immortals of Aveum.

Отмечается, что драйвер не получил сертификат WHQL и рекомендуется не всем пользователям, а лишь тем, у кого возникают проблемы с микрофризами.

«Указанный драйвер прошёл упрощённый процесс оценки качества. Основная цель данного ПО — как можно скорее исправить ошибки. Самый безопасный вариант — дождаться следующего драйвера с сертификацией WHQL. Однако, мы знаем, что многие из вас готовы попробовать текущее решение», — сообщает NVIDIA в описании к этому обновлению.

Скачать GeForce Hotfix Driver Version 551.46 можно с официального сайта NVIDIA.

NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой GeForce RTX 4080 Super

Компания NVIDIA выпустила свежий графический драйвер GeForce Game Ready 551.31 WHQL. Ключевой особенностью нового программного обеспечения стало то, что в него была добавлена поддержка видеокарты GeForce RTX 4080 Super, которая дебютировала сегодня. Собственно, только эту видеокарту новый драйвер и поддерживает — для всех остальных NVIDIA предлагает драйвер GeForce 551.23 WHQL.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

В составе нового драйвера также содержится поддержка игры Like a Dragon: Infinite Wealth, в которой реализована технология масштабирования DLSS 3. Кроме того, новый драйвер предлагает поддержку игр Enshrouded, Tekken 8 и Suicide Squad: Kill The Justice League, в которых реализована технология DLSS Super Resolution.

 Источник изображения: Sega

Источник изображения: Sega

Также в составе нового драйвера добавлена поддержка CUDA 12.4 и технологии RTX Video HDR, которая призвана улучшить качество передаваемого в потоковой трансляции изображения с помощью ИИ. В настройках RTX Video Super Resolution драйвера добавлена функция «Авто».

Список исправленных проблем:

  • в игре Forza Horizon 4 исправлена проблема, при которой использование фильтров Ansel/Freestyle приводило к зависанию или сбою приложения;
  • на видеокарте RTX 4060 Ti исправлена ошибка, при которой экран мог случайным образом мигать с чёрной полосой в верхней части при использовании настольных приложений;
  • исправлена проблема, при которой могла появляться горизонтальная полоса при клонировании дисплея с G-Sync на монитор HDMI.

Список известных проблем:

  • проблемы с отображением видео через сервис Netflix при использовании браузера Edge. Рекомендуется использовать приложение Netflix для Windows в качестве обходного решения.
  • случайные зависания ПК с видеокартами GeForce GTX 10-й и RTX 20-й серий при одновременно включённых функциях аппаратного ускорения графического процессора Windows (Hardware-Accelerated GPU Scheduling) и NVIDIA SLI;
  • на некоторых системных конфигурациях могут наблюдаться периодические заикания при прокрутке веб-страниц в браузерах.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 551.31 WHQL можно через приложение GeForce Experience или с официального сайта NVIDIA.

AMD выпустила специальный драйвер для игры Suicide Squad: Kill the Justice League

Компания AMD выпустила специальный драйвер AMD Software: Adrenalin Edition 23.40.02.03, который предназначен специально для одной игры — Suicide Squad: Kill the Justice League. Новое программное обеспечение Radeon не имеет подписи WHQL, свидетельствующей о его проверке компанией Microsoft, а потому не является обязательным к установке.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Новый драйвер AMD не входит в основную линейку драйверов производителя. Владельцы видеокарт Radeon могут смело его пропустить, если не планируют играть в кооперативный экшен Suicide Squad: Kill the Justice League от Rocksteady Studios. Таким образом, последним значимым выпуском программного обеспечения AMD по-прежнему является Radeon Software Adrenalin 24.1.1 WHQL, в котором добавлена поддержка технологий HYPR-RX, Fluid Motion Frames и видеокарты Radeon RX 7600 XT.

В пресс-релизе драйвера AMD Software: Adrenalin Edition 23.40.02.03 отмечается, что компания исправила проблему с искажениями изображения в Suicide Squad: Kill the Justice League при использовании технологии трассировки лучей.

Список известных проблем:

  • продолжительное время загрузки в игре Deathloop при использовании видеокарт Radeon RX 6900 XT;
  • сбой приложения Dead Space после включения RTAO на видеокартах Radeon RX 6800;
  • сильные заикания графики при первом входе в матч в игре Overwatch 2;
  • звук может периодически отставать от видео при записи с использованием AMD Software: Adrenalin Edition с кодеком AV1;
  • картинка в Oculus Rift S может отображаться с зелёным оттенком при использовании видеокарт Radeon RX 7000;
  • может наблюдаться сбой приложения Parsec после перезагрузки системы при использовании видеокарт Radeon RX 7900 XTX;
  • камера в Microsoft Teams может периодически показывать зацикленное видео при использовании мобильной графики процессора Ryzen 7 7840U.

Suicide Squad: Kill the Justice League вышла в ранний доступ, но это событие для игры оказалось неудачным. Спустя час после старта доступ к серверам игры был закрыт. Издатель принял такое решение после того, как некоторые игроки столкнулись с багом, при котором на первом же входе в игру сюжетная кампания уже была пройдена. Проблему с этим багом уже решили, но игра на момент публикации данной заметки по-прежнему была недоступна.

Официальный релиз Suicide Squad: Kill the Justice League ожидается 2 февраля на ПК (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Следует отметить, что NVIDIA и Intel уже выпустили свои драйверы для этой игры ещё на прошлой неделе. Драйвер AMD в свою очередь предназначен только для видеокарт Radeon на архитектурах RDNA 1, 2 и 3.

Скачать драйвер AMD Software: Adrenalin Edition 23.40.02.03 можно с официального сайта AMD.

Intel выпустила драйвер с поддержкой Suicide Squad: Kill the Justice League, Tekken 8 и Palworld, а также игровыми оптимизациями для DirectX 11

Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc Graphics 31.0.101.5186/5234 WHQL. В него добавлена поддержка игр Enshrouded, Suicide Squad: Kill the Justice League, Like a Dragon: Infinite Wealth, Tekken 8 и Palworld.

 Источник изображения: Warner Bros. Games

Источник изображения: Warner Bros. Games

По заявлениям Intel, драйвер Arc Graphics 31.0.101.5186/5234 WHQL значительно увеличивает производительность в десятках игр с поддержкой DirectX 11. В некоторых случаях прибавка быстродействия составила до 268 % по сравнению с предыдущими версиями ПО (в основном при использовании разрешения 1080p). С полным списком игр, получившими значительную прибавку производительности на видеокартах Intel Arc и встроенной графике Arc процессоров Core Ultra, можно ознакомиться ниже.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Intel поясняет, что игровые тесты проводились на настольной системе с Core i9-14900K, материнской платой ASUS ROG Maximus Z790 Hero (BIOS версии 1801), 32 Гбайт ОЗУ DDR-5600, видеокартой Arc A750 Limited Edition c драйвером 31.0.101.5085 WHQL для сравнения и ОС Microsoft Windows 11 Pro 22631.3007. Кроме того, тестирование проводилось на ноутбуке MSI Prestige 16 AI Evo (B1MG-005US) с 32 Гбайт ОЗУ LDDR5-6500, встроенной графикой с драйверами версий 31.0.101.5122 WHQL и 31.0.101.5234 WHQL, версией BIOS материнской платы E15A1IMS.106, а также при использовании настроек «Экстремальная производительность» в приложении MSI Center.

Список исправленных проблем:

  • в Alan Wake II (DX12) могли наблюдаться белые искажения на отражающих поверхностях при отключённой прозрачности. В качестве временной меры предлагалось изменить настройки прозрачности на «Низкую» или «Высокую»;
  • в Sons of the Forest (DX11) могли возникать искажения текста предметов в инвентаре игры;
  • Intel Smooth Sync мог не работать корректно в некоторых играх с DX11;
  • В The Talos Principle 2 (DX12) при использовании встроенной графики процессоров Core Ultra могло происходить аварийное завершение работы приложения во время игры при использовании определённых настроек улучшения масштабирования;
  • в Call of Duty: Modern Warfare 3 (DX12) на встроенной графике процессоров Core Ultra могли возникать сбои приложения в определённых игровых сценариях;
  • в программе Blackmagic Fusion могли наблюдаться периодические сбои во время операций рендеринга при использовании встроенной графики процессоров Core Ultra.

Список известных проблем:

  • в Dead by Daylight (DX11) возможен сбой приложения во время игры;
  • в Topaz Video AI могут возникать ошибки при использовании некоторых моделей для улучшения видео;
  • в Diablo IV (DX12) могут наблюдаться искажения на местности во время игры;
  • периодические вылеты в Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12) после запуска игры;
  • в меню и во время игрового процесса в Call of Duty: Warzone (DX12) могут наблюдаться графические искажения;
  • вылеты в Autodesk Maya при работе с тестовым пакетом SPECapc;
  • вылеты в Blender при рендеринге некоторых сцен на системах с определённой конфигурацией памяти;
  • периодические вылеты в Dragon Quest X Online (DX9) при использовании встроенной графики процессоров Core 12–14-го поколений;
  • при выполнении бенчмарка в Serif Affinity Photo 2 может происходить аварийное завершение приложения.

Скачать драйвер Intel Arc Graphics 31.0.101.5186/5234 WHQL можно с официального сайта Intel.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Киберпанковый слешер Ghostrunner 2 стал новой бесплатной игрой в Epic Games Store — раздача доступна в России и продлится всего 24 часа 2 ч.
Activision сыграет в кальмара: новый трейлер раскрыл, когда в Call of Duty: Black Ops 6 стартует кроссовер со Squid Game 2 3 ч.
«К чёрту Embracer Group»: неизвестный устроил утечку исходного кода Saints Row IV 4 ч.
Отечественная платформа Tantor повысит производительность и удобство работы с СУБД на базе PostgreSQL 7 ч.
В Steam вышла новая демоверсия голливудской стратегии Hollywood Animal от авторов This is the Police 7 ч.
IT-холдинг Т1 подал иск к «Марвел-Дистрибуции» в связи с уходом Fortinet из России 8 ч.
Рождественское чудо: в открытый доступ выложили документы Rockstar начала 2000-х, включая планы на GTA Online от 2001 года 8 ч.
«Битрикс24» представил собственную ИИ-модель BitrixGPT 9 ч.
За 2024 год в Китае допустили к релизу более 1400 игр — это лучший результат за последние пять лет 10 ч.
Google применила конкурирующего ИИ-бота Anthropic Claude для улучшения своих нейросетей Gemini 10 ч.