Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Анонсирована Sonic Rumble — королевская битва в духе Fall Guys, но от создателей Angry Birds
08.05.2024 [20:37],
Дмитрий Рудь
Sega продолжает расширять горизонты франшизы скоростного ежа Соника. Вслед за экшен-платформером с открытым миром в 2022 году японский издатель и разработчик пойдёт на новый эксперимент — с жанром королевской битвы. Новый проект называется Sonic Rumble и представляет собой мобильную королевскую битву на 32 игроков, создающуюся при участии финской студии Rovio (Angry Birds), которая с 2023 года принадлежит Sega. События Sonic Rumble развернутся в искажённом мире игрушек, созданном злодеем Доктором Эггманом (он же Айво Роботник). Пользователям достанется роль оживших фигурок персонажей из вселенной Sonic the Hedgehog. Скриншоты Sonic Rumble
Игроки Sonic Rumble будут соревноваться друг с другом в «захватывающих испытаниях» королевской битвы, чтобы собрать как можно больше колец и показать, кто самый быстрый в этой коробке с игрушками. Открытые геймерам в Sonic Rumble знаковые персонажи из вселенной Sonic the Hedgehog будут доступны для индивидуализации, так что пользователи смогут создать себе уникальные аватары. Судя по прикреплённому выше 45-секундному анонсирующему трейлеру Sonic Rumble, игроков ждёт геймплей наподобие популярной многопользовательской аркады Fall Guys: Ultimate Knockout. Sonic Rumble выйдет зимой 2024 года на iOS и Android. Закрытое бета-тестирование пройдёт с 24 по 26 мая, но только для жителей США — записаться в добровольцы можно через официальный сайт (19-го числа). Игроки Apex Legends получат компенсацию за проблемы с потерей прогресса — восемь лутбоксов
11.04.2024 [15:32],
Дмитрий Рудь
Разработчики условно-бесплатной королевской битвы Apex Legends из студии Respawn Entertainment сообщили, что компенсируют пользователям возникшие недавно проблемы с учётными записями. Напомним, на прошлой неделе вызванная неудачным обновлением ошибка привела к потере игроками Apex Legends достигнутого прогресса. Respawn призналась, что «облажалась», и приступила к исправлению ситуации. Спустя неделю после происшествия Respawn продолжает работу над восстановлением прогресса и контента для затронутых учётных записей, однако теперь готова предложить игрокам компенсацию за доставленные неудобства. Как стало известно, в качестве благодарности игрокам за понимание Respawn подарит пользователям Apex Legends по восемь наборов Apex — лутбоксов с тремя элементами внешнего вида или валютой для изготовления предметов. Компенсация будет доступна не только затронутым потерей прогресса учётным записям, но вообще всем игрокам Apex Legends. Чтобы воспользоваться акцией, необходимо авторизоваться в шутере до 24 апреля (20:00 МСК). В отрыве от компенсации за проблемы с восстановлением данных наборы Apex в Apex Legends можно получить тремя способами: повысив уровень учётной записи, купив их во внутриигровом магазине или заработав с помощью боевого пропуска. Ситуация с откатом прогресса — не первое происшествие в Apex Legends за последние недели. В марте хакеры наделили двух участников североамериканского финала Apex Legends Global Series (ALGS) читами — как выяснилось, «веселья ради». «Мы облажались!»: массовый сбой в Apex Legends лишил игроков нескольких месяцев прогресса
03.04.2024 [21:48],
Дмитрий Рудь
Сообщество условно-бесплатной королевской битвы Apex Legends от студии Respawn Entertainment сотрясла тревожная новость: невиданная напасть начала отбирать у игроков месяцы честно достигнутого прогресса. После выхода обновления 2 апреля в Apex Legends произошёл крупный сбой, который привёл к обнулению учётных записей — игроки потеряли ранги, уровни боевого пропуска, персонажей, купленные за реальные деньги предметы и так далее. Проблема имела массовый характер, однако затронула пользователей в разной степени: одни лишились только эмблем, а другие остались без результатов игры за несколько недель, а то и месяцев. Вечером 2 апреля Respawn признала проблему, а в ночь на 3 апреля выпустила для Apex Legends срочную заплатку: зашедшие после этого момента в игру пользователи с обнулением прогресса столкнуться уже не должны. Днём 3 апреля Respawn на несколько часов вынужденно отключила серверы Apex Legends в целях окончательного устранения проблем: сейчас команда работает над процессом восстановления прогресса, запущенным накануне. В обращении к игрокам Respawn признала свою ошибку («Мы облажались!») и поблагодарила пользователей за терпение, а также сообщила о задержке следующего рейтингового этапа. Ситуация с откатом прогресса — не первое происшествие в Apex Legends за последние недели. В марте хакеры наделили двух участников североамериканского финала Apex Legends Global Series (ALGS) читами — как выяснилось, «веселья ради». Взломщик Apex Legends сорвал финал крупного турнира по игре «веселья ради» — откровения хакера
21.03.2024 [14:29],
Дмитрий Рудь
История со взломом участников турнира по условно-бесплатной королевской битве Apex Legends получила продолжение. Ситуацию прокомментировали разработчики игры из Respawn Entertainment и один из хакеров в ответе за случившееся. Напомним, прямо по ходу матчей североамериканского финала Apex Legends Global Series (ALGS) хакеры Destroyer2009 и R4ndom наделили двух игроков — Genburten и ImperialHal — читами. Представители античита Easy Anti-Cheat, задействованного в Apex Legends, ответственность за инцидент с себя сняли: механизм не содержит уязвимостей, допускающих удалённое выполнение кода (RCE). Respawn подтвердила факт взлома и сообщила о выпуске для Apex Legends первого из нескольких «многослойных обновлений», направленных на повышение безопасности игроков. Подробностями патчей разработчики не поделились. Тем временем в интервью TechCrunch хакер Destroyer2009 взял ответственность за взлом на себя и заявил, что сделал это «веселья ради», и чтобы вынудить разработчиков залатать использованную им уязвимость. Что ещё сказал Destroyer2009:
Из-за взлома финал ALGS в Северной Америке отложили на неопределённый срок, однако плей-оффы первого сплита на данном этапе переносить не собираются — они пройдут со 2 по 5 мая. На World of Warcraft надвигается «Пиратская буря» — в популярной MMO появится королевская битва на 60 игроков
19.03.2024 [19:42],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Blizzard Entertainment поделился подробностями контентного патча 10.2.6 для World of Warcraft, с выходом которого в популярной мультиплеерной ролевой игре начнётся необычное событие. Ограниченное по времени мероприятие (продлится несколько недель) называется Plunderstorm («Пиратская буря») и представляет собой королевскую битву на 60 человек в пиратском антураже. Матчи будут проходить на карте «Нагорье Арати» в формате «Каждый сам за себя». Игрокам предстоит искать сундуки, становиться сильнее, сражаться с другими пользователями и избегать надвигающейся бури. Сессии в «Пиратской буре» рассчитаны на 10−15 минут игрового времени, а победителем в матче признаётся тот участник, кто остался в живых последним. К запуску приурочили геймплейный трейлер (прикреплён ниже). «Пиратская буря» будет доступна для всех пользователей World of Warcraft с оплаченным игровым временем (дополнения не нужны). На американских серверах патч 10.2.6 выйдет вечером 19 марта, а на европейских появится утром 20-го. В награду за участие в «Пиратской буре» можно получить декоративные предметы экипировки, питомцев, звания и средства передвижения, включая попугая Властелина сокровищ, краба Пузырямса и косметический комплект «Шквал». Вслед за обновлением 10.2.6 для World of Warcraft, на весну запланирован старт четвёртого сезона дополнения Dragonflight. Летом начнётся подготовка к выходу аддона The War Within — первого из трилогии расширений The Worldsoul Saga. Хакеры сорвали финал крупного турнира по Apex Legends, взломав двух игроков прямо по ходу матча
18.03.2024 [20:00],
Дмитрий Рудь
Североамериканский финал турнира Apex Legends Global Series (ALGS) по условно-бесплатной королевской битве Apex Legends был прерван из-за скандала — двух участников состязания взломали прямо по ходу матча. Жертвами злоумышленников стали киберспортсмены Genburten и ImperialHal. Первый получил возможность видеть всех игроков сквозь стены (wallhack), а второй — автоматическое прицеливание (aimbot). Оба геймера, осознав, что они получили в своё распоряжение читы, от дальнейшего участия отказались. Genburten после криков «Я могу видеть всех!» покинул матч, а ImperialHal, провозгласив «Я не могу стрелять», добился прекращения игры. Вслед за получением Genburten чита во внутриигровом чате начало дублироваться сообщение: Apex hacking global series by Destroyer2009 & R4ndom. Вероятно, это псевдонимы хакеров, ответственных за взлом. The Verge сообщает, что о R4ndom известно немного, тогда как за Destroyer2009 числятся сомнительные поступки в отношении профессиональных игроков Apex Legends вроде того же ImperialHal или Mande. Как именно был проведён взлом, не установлено. Игроки опасаются, что хакеры воспользовались удалённым выполнением кода (RCE), но представители античита Easy Anti-Cheat (задействован в Apex Legends) этот вариант отвергли. Организаторы ALGS в ответ на случившееся отложили проведение финала турнира в Северной Америке на неопределённый срок. Дополнительными подробностями произошедшего пообещали поделиться в ближайшее время. Спустя семь лет после релиза PUBG: Battlegrounds перейдёт на Unreal Engine 5 и получит разрушаемое окружение
11.03.2024 [15:25],
Дмитрий Рудь
Условно-бесплатная королевская битва PUBG: Battlegrounds на рынке уже почти семь лет, а сообщество до сих пор требует обновлений. Команда разработки из PUBG Studios раскрыла планы по развитию игры в 2024 году. Как стало известно, до конца 2024 года PUBG: Battlegrounds будет переведена с Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5. Переход позволит повысить качество графики: мира, персонажей, транспорта, оружия и так далее. Также в планах — разрушаемые элементы окружения на картах (в частности, здания и элементы ландшафта) и возможность возводить укрепления. Первые наработки по этим механикам добавят в игру с апрельским обновлением. Разработчики также готовят функции для создания пользовательского контента (карты, режимы), улучшение и расширение существующих механик, а также добавление новых вроде системы противостояния команд. Кроме того, в PUBG Studios планируют регулярные (раз в два месяца) обновления баланса, совершенствование подбора игроков, рейтинговых матчей (в них добавят эксклюзивные награды) и античита. Ближайшее обновление для PUBG: Battlegrounds — версия 28.2 — выйдет уже 13 марта. Патч принесёт изменения баланса и праздничный контент в честь седьмой годовщины с релиза игры. PlayerUnknown's Battlegrounds вышла 23 марта 2017 года в раннем доступе Steam, а до версии 1.0 добралась в декабре 2017-го. С тех пор игра вышла на консолях Xbox и PlayStation, сменила название на PUBG: Battlegrounds и стала условно-бесплатной. Call of Duty: Warzone Mobile получила дату выхода — поддержка до 120 игроков, перенос прогресса, «Верданск» и «Остров возрождения»
29.02.2024 [14:13],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Activision раскрыл дату выхода и новые подробности Call of Duty: Warzone Mobile — самостоятельной версии своей условно-бесплатной королевской битвы для устройств на базе iOS и Android. Как стало известно, вслед за мягким запуском в разных странах на протяжении 2023 года Call of Duty: Warzone Mobile готовится к международному релизу на iOS и Android. Он намечен на 21 марта. С момента открытия предрегистрацию оформили уже более 50 млн человек. За прохождение процесса на запуске Warzone Mobile обещают ряд внутриигровых наград — облик для Призрака, оружейные чертежи, винил и эмблему. На старте Warzone Mobile предложит две большие карты («Верданск» на 120 игроков и «Остров возрождения» на 48), несколько мультиплеерных карт (в том числе Shipment и Shoot House) и режимов (включая Team Deathmatch, Kill Confirmed и Domination). Также обещают настройки доступности (вроде регулировок элементов интерфейса), поддержку геймпадов, перенос прогресса между «большой» Warzone и Modern Warfare 3 (уровень игрока и оружия, продвижение по боевому пропуску, купленные наборы). Скриншоты Call of Duty: Warzone Mobile
Кроме того, в Call of Duty: Warzone Mobile заявлено адаптированное под мобильные устройства управление, встроенные социальные функции (список друзей, несколько видов чатов), уникальные события и контент. Warzone Mobile разрабатывается студиями Call of Duty и технологическими командами Activision в сотрудничестве с «многостудийной мобильной организацией», куда входят Activision Shanghai Studio, Beenox, Digital Legends и Solid State Studios. Disney купит часть Epic Games за $1,5 млрд и создаст развлекательную и игровую вселенную
08.02.2024 [10:03],
Дмитрий Рудь
Медиакорпорация The Walt Disney Company объявила, что выкупит акции студии Epic Games на сумму $1,5 млрд для создания новой игровой и развлекательной вселенной, связанной с Fortnite. Сообщается, что эта новая вселенная предложит потребителям различные способы играть, смотреть, покупать и взаимодействовать с контентом, персонажами и историями от Disney, Pixar, Marvel, Star Wars, Avatar и так далее. Как именно будет работать интеграция с Fortnite, не уточняется, но Disney говорит, что игроки смогут «создавать собственные истории и опыт», «показывать своё увлечение в фирменном стиле Disney» и делиться контентом. По мнению The Verge, новая инициатива Disney напоминает недавнюю коллаборацию Fortnite и LEGO, в рамках которой внутри игры появилось приключенческое выживание с LEGO-графикой. Генеральный директор Disney Боб Айгер (Bob Iger) отметил, что анонсированное сотрудничество знаменует крупнейшее вложение компании в игровую индустрию и предложит значительные возможности для роста и расширения. Стоит отметить, что это далеко не первое партнёрство Disney и Fortnite. За последние годы в королевскую битву заглядывали самые разные диснеевские персонажи, а в 2020-м в проекте даже прошёл целый тематический сезон Marvel. Fortnite базируется на Unreal Engine 5 и доступна условно-бесплатно. Королевская битва вышла на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S, Switch и Android. Сроки запуска новой вселенной не уточняются, но, судя по тизеру, ждать осталось недолго. «Яндекс.Еда» ворвалась в Fortnite с островом для пряток — можно маскироваться под бургер или самокат
06.02.2024 [12:14],
Дмитрий Рудь
Портал CNews обратил внимание, что сервис доставки еды «Яндекс.Еда» первым среди российских брендов занялся интеграцией в условно-бесплатную королевскую битву Fortnite от Epic Games. Тематический остров «Яндекс.Еды» в Fortnite доступен по коду 0617-7769-8910 и выполнен в виде спирали с логотипа компании. Карта представляет собой фудкорт, где можно сыграть в прятки. Прячущиеся игроки должны использовать способность маскироваться под окружающие предметы (пицца, бургер, самокат, курьерская сумка, робот-доставщик), чтобы не попасться соперникам из команды охотников. По итогам раунда побеждает сторона, что наберёт больше очков. Охотники получают баллы за поимку игроков и сбор тематических предметов (вроде блюд), а «маскировщики» — за успешное выживание. При этом просидеть в труднодоступном уголке на карте до конца матча не получится: в случае задержки на одном месте над головой персонажа появляется иконка, которая выдаст его местоположение соперникам. Виртуальный фудкорт имени «Яндекс.Еды» в Fortnite наполнен «самыми узнаваемыми отсылками к сервису». К запуску карты компания подготовила официальный трейлер (прикреплён выше). Официальный сайт проекта доступен по этому адресу. Как сообщает CNews, запуск острова в Fortnite собираются отметить подборкой готовых блюд для геймеров, которая скоро появится в «Яндекс.Еде»: пельмени «Королевская битва», набор роллов «Катка», хот-доги «Лут-дог» и так далее. Неанонсированная королевская битва Halo Infinite не выйдет — игру отменили после трёх лет разработки
15.01.2024 [21:47],
Дмитрий Рудь
Помогавшая с разработкой Halo Infinite техасская студия Certain Affinity последние годы трудилась над амбициозным проектом под кодовым названием Tatanka. Однако, похоже, до релиза дожить игре было не суждено. В рамках недавнего подкаста XboxEra его соведущий Ник Бейкер (Nick Baker) вместе с коллегами обмолвился, что Tatanka была отменена. Портал IGN запросил комментарий у Microsoft, но ответа пока не получил. Tatanka так никогда и не была официально анонсирована, но предполагалось, что это королевская битва во вселенной Halo. На разных этапах разработки проект числился и как режим Halo Infinite, и как самостоятельный релиз. Агентство Bloomberg в январе 2023 года сообщало, что Tatanka создаётся 343 Industries совместно с Certain Affinity на движке Unreal Engine как королевская битва, но может развиться и в нечто другое. В сентябре 2022 года руководство Certain Affinity подтвердило работу над «чем-то большим и новым» для франшизы Halo. На том этапе над неанонсированным проектом трудилось около 100 сотрудников более двух лет. Стоит отметить, что Tatanka — уже не первый отменённый режим Halo Infinite. В том же сентябре 2022-го 343 Industries решила прекратить разработку локального кооператива на двух человек. Halo Infinite вышла в декабре 2021 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. Мультиплеер проекта распространяется по условно-бесплатной модели. В октябре 2023-го в игре стартовал пятый сезон. В декабре владельцы консолей наиграли в Fortnite более 1,5 млрд часов — больше, чем в Call of Duty, EA Sports FC 24, GTA V и Roblox вместе взятые
15.01.2024 [13:20],
Дмитрий Рудь
Условно-бесплатная королевская битва Fortnite от Epic Games в декабре 2023 года записала на свой счёт впечатляющее достижение. Об этом свидетельствуют данные аналитической компании Ampere Analysis. Согласно недавнему отчёту Ampere Analysis, за декабрь 2023 года пользователи консолей PlayStation и Xbox (PC в счёт не идёт) суммарно провели за игрой в Fortnite более 1,6 млрд часов. Как отмечают в Ampere Analysis, показатель Fortnite за декабрь превысил аналогичные величины у Call of Duty HQ (Modern Warfare 2, Modern Warfare 3 и Warzone), EA Sports FC 24, Grand Theft Auto V, GTA Online и Roblox вместе взятых. Благодаря достижению Fortnite в декабре Epic Games возглавила рейтинг издателей по количеству ежемесячных игроков за вторую половину 2023 года, опередив давнего лидера в лице Electronic Arts. Взлёт Fortnite начался в ноябре (в том месяце игру запустили 100 млн человек) со стартом сезона «Как раньше» — по сравнению с октябрём количество проведённых в королевской битве часов выросло на 146 %. Рост продолжился в декабре (правда, уже всего на 9 %) благодаря добавлению в Fortnite трёх постоянных режимов — приключенческого выживания LEGO Fortnite, аркадных гонок Rocket Racing и музыкальной ритм-игры Fortnite Festival. Эксперты Ampere предрекают, что в послепраздничный сезон и по мере ослабления новизны режимов активность игроков в Fortnite нормализуется, однако не исключают и вероятность сохранения высокого уровня вовлечённости в 2024 году. Epic Games готова выпустить Fortnite в Steam при одном условии
15.12.2023 [22:10],
Дмитрий Рудь
Портал PC Gamer обратил внимание, что генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) на днях обозначил условия появления в Steam популярной условно-бесплатной королевской битвы Fortnite. Комментируя у себя в микроблоге недавнюю победу Epic Games в суде против Google, Суини обмолвился о готовности студии выпустить Fortnite в «любом серьёзном магазине, который предлагает всем разработчикам выгодные условия». «Steam, Microsoft, OneStore, где угодно. Дайте всем разработчикам отличную сделку и мы поддержим вас. Конец этих возмутительных 30-процентных комиссий близок», — уверен Суини. Стоит отметить, что, появись Fortnite в Steam, Epic не пришлось бы платить Valve все 30 % от выручки игры — лишь 25 % (по достижении $10 млн) или 20 % ($50 млн), согласно действующим правилам. Для сравнения: в Epic Games Store стандартная комиссия для разработчиков составляет всего 12 %, а в рамках программ «Первый релиз в Epic» и «Теперь в Epic» временно достигает 0 %. В недавнем интервью The Verge Суини также прокомментировал недоступность Fortnite на Steam Deck: «Вот бы у нас было больше программистов. Это проблема Linux. Люблю железо Steam Deck, Valve проделала отличную работу. Будь у них десятки миллионов пользователей, появился бы смысл его поддерживать». Проблему нехватки персонала Суини обеспечил компании сам: 28 сентября Epic Games сократила 830 сотрудников (около 16 % от всего штата), в том числе из-за снижения показателей Fortnite. Вышел первый полноценный трейлер LEGO Fortnite — приключенческой LEGO-игры на выживание внутри Fortnite
06.12.2023 [21:17],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии Epic Games выпустили кинематографический трейлер LEGO Fortnite — грядущего режима для своей условно-бесплатной королевской битвы Fortnite. Напомним, режим LEGO Fortnite был представлен в рамках прошедшего вечером 2 декабря в Fortnite внутриигрового события «Большой взрыв», однако до сих пор имел лишь 20-секундный тизер. LEGO Fortnite позиционируется Epic Games как «новая приключенческая игра с элементами выживания и создания предметов». Что именно нужно делать в режиме, до недавнего времени не уточнялось. Кинематографический трейлер LEGO Fortnite (не содержит ни единого геймплейного кадра) длится две с половиной минуты и отвечает на вопрос, чем предстоит заниматься игрокам. Судя по ролику, геймеры будут мастерить оружие и возводить здания из LEGO, собирать урожай, объединяться с друзьями, исследовать разные биомы, искать приключения и монстров. Выживание в LEGO Fortnite стартует уже 7 декабря в 17:00 по московскому времени. Дополнительными подробностями о режиме сообщество в настоящее время не располагает. Вслед за LEGO Fortnite в Fortnite стартуют аркадная гонка Rocket Racing (8 декабря) от создателей Rocket League и ритм-игра Fortnite Festival (9 декабря) от авторов Guitar Hero и Rock Band. Анонсирован хоррор KnifePlayground с камерой из нагрудного регистратора, клоунами-демонами, кооперативом и королевской битвой — трейлер и подробности
24.11.2023 [14:55],
Дмитрий Рудь
Бразильская студия MadMozer, известная по PvP-шутеру с резиновыми уточками PiraCrash, представила KnifePlayground: Horror Battle Royale — мультиплеерный хоррор, имитирующий камеру с персонального видеорегистратора. По сюжету KnifePlayground игроки оказываются заперты в случайно сгенерированном особняке, где им противостоят типичные монстры из фильмов ужасов: клоуны-демоны, проклятые куклы, зубастые упыри и убийцы с топорами. Заявлены напряжённые сражения с огнестрельным оружием и ближним боем (пистолеты, бензопилы, дробовики, топоры). «Каждый выстрел, удар или выбор может стать решающим фактором между жизнью и смертью». В KnifePlayground будет два режима игры. Первый — кооперативный роглайт с поддержкой до четырёх человек. Пользователям предстоит убивать чудищ, проходить испытания, решать головоломки и искать путь на свободу. Второй режим — королевская битва на 10 участников. Геймеры будут сражаться друг с другом и монстрами, а также искать оружие и апгрейды. Каждый этаж закрывается после обратного отсчёта — чтобы выжить, нужно успеть к спасительному лифту. Скриншоты KnifePlayground: Horror Battle Royale
Помимо перспективы в духе нашумевшей Unrecord, KnifePlayground: Horror Battle Royale имитирует CRT-фильтр, что создаёт ощущение фильма категории B. Игра работает на движке Unreal Engine. Сроки релиза KnifePlayground: Horror Battle Royale не уточняются. На странице в Steam указана поддержка 30 языков, включая русский (полный перевод). Разработчики называют игру своим «первым крупным и взрослым» проектом. |