Сегодня 26 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → магазин приложений
Быстрый переход

OpenAI создаст детский отдел в интернет-магазине ИИ-чат-ботов

OpenAI откроет раздел для детей в своём интернет-магазине ИИ-чат-ботов на основе ChatGPT. В рамках сотрудничества с организацией Common Sense Media, занимающейся оценкой средств массовой информации на предмет их пригодности для младшей аудитории, OpenAI нацелит свои усилия на минимизацию рисков, связанных с использованием ИИ подрастающим поколением.

 Источник изображения: Alexandra_Koch / Pixabay

Источник изображения: Alexandra_Koch / Pixabay

Совместные планы компаний включают разработку руководств и образовательных материалов, ориентированных на молодёжь, их родителей и учителей. Важным аспектом является курирование коллекции семейных версий GPT в онлайн-магазине OpenAI, основываясь на рейтингах Common Sense Media, что значительно упростит выбор подходящих продуктов для детской аудитории.

«Вместе Common Sense Media и OpenAI будут работать над тем, чтобы ИИ оказывал положительное влияние на всех подростков и семьи. Наши руководства и материалы будут направлены на обучение семей и педагогов безопасному и ответственному использованию ChatGPT, чтобы мы все вместе могли избежать любых нежелательных последствий этой новой технологии», — заявил Джеймс Стейер (James Steyer), основатель и генеральный директор Common Sense Media.

Эта инициатива была объявлена в ходе саммита Common Sense Media по вопросам детей и семьи. В рамках мероприятия Сэм Альтман (Sam Altman), генеральный директор OpenAI, выразил уверенность в положительном влиянии ИИ на обучение детей и важности интеграции таких технологий в образовательный процесс.

«Люди — это пользователи инструментов, и нам лучше научить их пользоваться теми инструментами, которые появятся в мире. Не обучать людей их использованию было бы ошибкой», — заявил он. Альтман также подчеркнул, что благодаря ИИ старшеклассники в будущем смогут достигать высот в областях, требующих абстрактного мышления, опережая своих предшественников.

Apple потребует финансовые гарантии на 1 млн евро от сторонних магазинов iOS-приложений

Тщательные проверки станут не единственным условием, позволяющим сторонним разработчикам устанавливать свои магазины приложений на устройства под управлением Apple iOS в Евросоюзе. Как поясняет источник, сторонние разработчики магазинов приложений должны будут ежегодно предоставлять Apple финансовые гарантии на сумму 1 млн евро.

Поручителями в этой операции должны выступать финансовые организации с кредитным рейтингом уровня A, как сообщается в правилах Apple, и последняя будет ориентироваться в этом отношении на систему рейтингов агентств S&P, Fitch или Moody’s. Гарантии будут предоставляться в виде аккредитива на сумму 1 млн евро. Он должен быть получен компанией Apple до того, как разработчик получит право распространять на устройствах этой марки в Евросоюзе собственный магазин приложений.

Поскольку за каждую первую для пользователя установку магазина приложений стороннего разработчика в течение года последний должен будет платить Apple по 50 евроцентов, описываемый выше аккредитив будет выступать гарантом серьёзности намерений этого разработчика. Соответствующее обеспечение разработчики магазинов приложений в Евросоюзе должны будут предоставлять ежегодно, если хотят сохранить возможность распространять свои программные продукты в экосистеме Apple в обход её официального App Store. Новая политика вступит в силу в марте с выходом iOS 17.4, но только в юрисдикции Евросоюза.

Apple готова разрешить загрузку сторонних приложений на iOS для пользователей в Европе

Apple готовится разделить в ближайшие недели App Store «на две части», чтобы привести его в соответствие с Законом о цифровых рынках (DMA) Евросоюза. Одна часть App Store будет доступна для пользователей из ЕС, другая — для владельцев iOS-устройств из других регионов. Об том сообщил обозреватель Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) в свежем выпуске информационного бюллетеня Power On.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Согласно закону DMA, требования которого вступают в силу 7 марта, компания Apple не имеет права запрещать пользователям iOS-устройств загрузку приложений из сторонних источников, то есть в обход App Store. Разделение App Store как раз станет частью процесса Apple по адаптации к новому закону.

На прошлой неделе гендиректор Apple Тим Кук (Tim Cook) встречался в Apple Park с главой антимонопольного ведомства ЕС Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager), которая напомнила ему о необходимости соблюдать требования DMA. Согласно этому закону Apple также будет обязана предоставить разработчикам возможность продвигать свои предложения за пределами ‌‌‌‌App Store‌‌‌‌ и использовать сторонние платёжные системы. Ожидается, что Apple придётся внести ряд существенных изменений в работу App Store, FaceTime и Siri в Европе в связи с необходимостью выполнения требований DMA.

Следует учесть, что в Японии готовят антимонопольное законодательство, согласно которому Apple тоже обяжут разрешать загрузку сторонних приложений. Япония также хочет, чтобы Apple разрешила разработчикам добавлять альтернативные способы оплаты в свои приложения. Также сообщается о намерении Министерства юстиции США заставить Apple разрешить загрузку сторонних приложений на iPhone и iPad.

Так что, похоже, что если Apple и разделит App Store на две части, то это будет длиться недолго, поскольку ей в итоге придётся разрешить загрузку сторонних приложений для владельцев своих устройств не только в ЕС, но и в других регионах мира.

OpenAI открыла GPT Store, где разработчики смогут размещать собственных чат-ботов

Вчера компания OpenAI запустила магазин чат-ботов, разработанных пользователями ChatGPT. Как отмечает Bloomberg, в общей сложности пользователи сервиса уже смогли создать 3 млн индивидуализированных чат-ботов, но не совсем ясно, какая часть из них представлена в фирменном магазине приложений на момент его запуска. Со временем разработчики чат-ботов смогут получать прибыль от их реализации на этой площадке.

 Источник изображения: Unsplash, Andrew Neel

Источник изображения: Unsplash, Andrew Neel

Как известно, для создания таких чат-ботов не требуются навыки программирования, поэтому активность разработчиков будет достаточно высокой. Площадка получила название GPT Store, она имеет развитый рубрикатор и систему поиска чат-ботов с необходимой функциональностью. Среди примеров такого «народного творчества» можно обнаружить чат-боты, которые или помогают обучать детей математике, или содержат набор рецептов разноцветных коктейлей.

На этой неделе пользователям ChatGPT был предложен новый тариф для корпоративных клиентов, который потребует ежемесячной абонентской платы в размере $25 с человека. За эти деньги небольшие компании, занимающиеся разработкой ИИ-систем, смогут использовать инфраструктуру OpenAI и её языковые модели. Тарифный план для корпоративных клиентов впервые появился у OpenAI ещё в августе прошлого года.

Возможности заработка на кастомных чат-ботах у пользователей сервиса пока нет, но она будет предложена к концу марта, как поясняет Bloomberg. Разработчики чат-ботов для GPT Store в США будут получать деньги пропорционально популярности своих разработок. Первоначально OpenAI планировала запустить такой магазин приложений в конце ноября, но скандал с отставкой и возвращением на пост генерального директора Сэма Альтмана (Sam Altman) помешал своевременной реализации этого плана. В магазине приложений новые чат-боты будут представляться каждую неделю.

В Google Play появится возможность удалённо удалять приложения с Android-устройств

Google выпустила новую версию магазина приложений Google Play 38.8, в котором появилась функция удалённого удаления приложений с устройств, подключённых к одной учётной записи. Сообщается, что эта функция доступна для использования на всех устройствах: ПК, автомобильных системах, смартфонах, телевизорах и смарт-часах.

 Источник изображения: Google Play

Источник изображения: Google Play

До этого момента пользователь мог устанавливать удалённо приложение на устройства, подключённые к одной и той же учётной записи, но удалить его таким же образом у него не было возможности. С выходом новой версии Google Play это стало возможным, а новый пользовательский интерфейс магазина объединяет все установленные пользователем приложения в более регулируемый список. Например, приложения теперь можно отсортировать по размеру, сгруппировать по устройствам и т. д. Это может быть особенно полезно при управлении приложениями на платформах Android TV, Android Auto или Wear OS, не отличающихся разнообразными интерфейсами. Также будет намного проще устанавливать и удалять приложения с помощью браузера на рабочем столе или в Android-смартфоне.

Следует отметить, что функция удалённого удаления приложений существует так же давно, как и функция удалённой установки. Google уже давно может удалять приложения без согласия пользователя и иногда использует эту функцию для удалённого массового удаления вредоносного ПО со всех устройств с установленным Google Play. Просто пользователи теперь получили возможность делать это самостоятельно.

Apple тестирует опцию предоставления скидок подписчикам

Как сообщает Engadget, компания Apple начала тестировать новую функцию в своём магазине приложений, которая получила название «зависимая ценовая политика». Идея заключается в том, что у пользователя появится возможность сэкономить на новых подписках, если он уже является подписчиком других услуг, причём не только конкретного разработчика, но и других участников партнёрской программы.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Сейчас такая функция фирменного магазина предложений проходит тестирование на ограниченной группе участников, но в ближайшие месяцы она охватит всех разработчиков приложений для App Store. По замыслу Apple, новая функция позволит привлекать пользователей к подпискам определённой экосистемы, поскольку наиболее активные из них смогут экономить на «пакетных предложениях». Пока она доступна для подписок от одного или двух разработчиков, участвующих в партнёрской программе. Потенциальные подписчики смогут видеть специальные цены не только в App Store, но и через другие маркетинговые каналы в глобальной сети.

Подобная гибкость в ценообразовании явно пойдёт на пользу имиджу компании Apple, поскольку её стремление получать максимальную выгоду в данной сфере уже стало причиной громких судебных разбирательств. Комиссия в 30 % за платежи внутри системы кажется сторонним разработчикам завышенной, и теперь они пытаются через суд принудить компанию снизить её величину. Если же вернуться к теме «льготных подписок», то дополнительные подробности о них Apple обещает поведать на следующей неделе.

Владелец TikTok запустит платформу для создания индивидуальных ИИ-чат-ботов

В минувшие выходные стало известно, что OpenAI задерживает открытие магазина приложений для индивидуальных моделей искусственного интеллекта до следующего года. Помимо создателей ChatGPT, этой темой интересуются и разработчики TikTok из китайской компании ByteDance, как сообщает издание South China Morning Post.

 Источник изображения: ByteDance

Источник изображения: ByteDance

В конце текущего месяца, как сообщает источник со ссылкой на служебную рассылку ByteDance, платформа для разработки чат-ботов будет выпущена в публичной бета-версии. Данная инициатива призвана помочь ByteDance в поиске новых продуктов, имеющих отношение к сегменту генеративного искусственного интеллекта, а также изучении возможностей их интеграции с уже существующими.

Специалисты ByteDance уже работают над созданием собственного аналога Midjourney — системы искусственного интеллекта, позволяющей создавать графические изображения по словесному описанию. Принято считать, что ByteDance во многом обязана успехом социальной сети TikTok своим рекомендательным алгоритмам, а потому наличие у китайских разработчиков серьёзных амбиций в сфере систем генеративного искусственного интеллекта интригует.

Подразумевается, что будущая платформа ByteDance позволит клиентам создавать чат-боты, адаптированные под свои конкретные нужды. Для этого от клиентов не будет требоваться наличие навыков программирования. Baidu в марте этого года запустила платформу Qianfan, которая позволяет корпоративным клиентам создавать собственные большие языковые модели и связанные с ними услуги. В октябре подобные услуги начала предлагать своим клиентам компания Alibaba Cloud. В Китае и Гонконге OpenAI до сих пор не предлагает свои услуги, как и Google, хотя Microsoft со своим Copilot сделала исключение для Гонконга.

Microsoft пообещала создать магазин игр для мобильных устройств

Microsoft на фоне яркой атмосферы Comic Con Experience (CCXP) в Сан-Паулу — ежегодного бразильского фестиваля, посвящённого комиксам, сериалам, фильмам, аниме, видеоиграм и фантастической литературе, — объявила о своих планах запустить собственный магазин игр для мобильных устройств. Это заявление сделал Фил Спенсер (Phil Spencer), руководитель подразделения Xbox, подчеркнув амбициозные намерения Microsoft конкурировать с доминирующим положением Apple и Google.

 Источник изображения: 2023583 / Pixabay

Источник изображения: 2023583 / Pixabay

Спенсер подчеркнул, что стратегия Microsoft направлена на расширение вариантов монетизации в мобильном сегменте игр. В рамках этой стратегии компания активно взаимодействует с партнёрами, чтобы предложить рынку больше альтернатив. О конкретной дате запуска магазина Спенсер не упомянул, но выразил уверенность, что это произойдёт в ближайшем будущем.

Расширение сервиса Game Pass на ПК в 11 странах Латинской Америки уже привело к увеличению клиентской базы компании на 7 %, причём наибольший интерес проявили пользователи из Перу и Коста-Рики. Бразилия, в свою очередь, стала вторым по величине рынком для PC Game Pass на мировом уровне.

На мобильном рынке Microsoft стремится укрепить свои позиции, в частности, через приобретение Activision Blizzard за $69 млрд. Этот шаг был частично мотивирован успешным присутствием Activision в мобильном гейминге с такими хитами, как Candy Crush и Call of Duty: Mobile. Данное приобретение является важным шагом для Microsoft в усилении своего влияния на рынке мобильных игр, оцениваемом в $90 млрд.

 Источник изображения: callofduty.com

Источник изображения: callofduty.com

Согласно исследованиям Data.ai, рынок мобильных игр в 2022 году пережил спад: расходы игроков снизились на 5 % по сравнению с предыдущим годом. Эта тенденция, по оценкам экспертов, продолжится и в текущем году. В текущей обстановке Microsoft сталкивается с рядом сложностей, связанных с правилами и нормами, регулирующими деятельность цифровых магазинов. В качестве примера можно привести компанию Epic Games, которая подала в суд на Apple и Google. Это было вызвано тем, что Epic Games не согласна с условиями, на которых Apple и Google предоставляют доступ к своим платформам для приложений iOS и Android.

Спенсер подчеркнул, что для долгосрочного успеха Xbox необходимо укрепить позиции на различных платформах, включая мобильные устройства. Технология облачного гейминга Xbox уже позволяет играть в крупные игры на мобильных телефонах, но на текущем рынке мобильных приложений пользователи сталкиваются с ограниченным выбором.

В завершение стоит упомянуть об интересе бразильских фанатов к игре World of Warcraft компании Blizzard, которые выразили желание увидеть больше локализованных версий игры. Спенсер пообещал учесть их пожелания в дальнейшей работе с командой Blizzard, что подчёркивает стремление Microsoft учитывать мнения и предпочтения пользователей и может стать ключевым фактором успеха будущего магазина игр для мобильных устройств.

Activision Blizzard рассматривала возможность запустить собственный магазин игр для Android

В 2019 году Activision Blizzard King (ABK) изучала возможности повысить доходы, изменив свои отношения с Google, и разработала стратегию под названием Project Boston — в качестве одного из вариантов она предусматривала создание магазина игр для Android. Об этом стало известно в ходе судебного разбирательства Epic Games и Google, сообщает The Verge.

 Источник изображения: activisionblizzard.com

Источник изображения: activisionblizzard.com

Для повышения доходов от мобильного сегмента Activision Blizzard в конце 2019 года решила воплощать два параллельных плана. Первый заключался в создании собственного магазина игр для Android — компания была готова запустить его либо самостоятельно, либо при поддержке коллег в лице Epic Games и Supercell, издателя Clash of Clans. Предполагалось, что клиентское приложение магазина пользователь загрузит с сайта платформы, установит его на свой телефон под управлением Android и получит возможность скачивать и обновлять такие игры, как Candy Crush, Call of Duty Mobile и Diablo Immortal.

В переписке с гендиректором Epic Тимом Суини (Tim Sweeney) финансовый директор Activision Blizzard Армин Зерза (Armin Zerza) описывал платформу как «мобильный Steam» — единое место для покупки мобильных игр с единой платёжной системой. Предполагалось, что комиссия платформы за транзакцию составит 10–12 %, то есть значительно ниже тех 30 %, что взимают Google, Nintendo, Sony, Microsoft и тот же Steam. Если бы план сработал, Activision Blizzard попыталась бы сделать то же для iPhone — в конечном итоге на площадке должны были появиться игры Activision, Blizzard, King и, возможно, сторонних разработчиков. Сначала на Android, а затем на Apple iOS.

Но Activision Blizzard была готова отказаться от этого плана, если бы сработала вторая идея Project Boston. Компания параллельно вела переговоры с Google о сделке на сумму более $100 млн — она должна была «обеспечить более высокие экономические показатели в мобильном сегменте, на YouTube, в сферах рекламы, продвижения в СМИ и соцсетях, и в области облачных технологий». В обоих случаях Activision Blizzard получила бы больше денег, чем просто выплачивая Google комиссию в 30 %. В документе Project Boston говорится, что компания в конечном итоге намеревалась остановиться только на одном из вариантов. «Если сможем добиться реальной экономии с Google, мы откажемся от „Варианта 2”», — указано в документе жирным шрифтом. И приводится пояснение, что под «Вариантом 2» понимается «создание собственного мобильного магазина».

 Источник изображения: Mohamed Hassan / pixabay.com

Источник изображения: Mohamed Hassan / pixabay.com

Если бы Activision Blizzard выбрала второй вариант, магазин появился бы в 2019 или 2020 году. Компания планировала запустить проект без особой помпы в формате минимально жизнеспособного продукта (MVP). Поначалу он не предполагал маркетинга и рекламных акций, в каталоге были бы только игры King, включая Candy Crush, площадка работала бы только в США, а её штат до 2021 года составлял бы менее 70 человек. В случае успеха к работе над платформой подключились бы ресурсы Activision Blizzard и Battle.net, и магазин бы начал обзаводиться новыми функциями, в том числе поддержкой нескольких учётных записей и push-уведомлениями. В 2021 году это было бы «масштабное решение ABK» с полным комплектом мобильных игр компании и многим другим.

Но этого так и не произошло, потому что Activision Blizzard удалось подписать с Google соглашение на сумму гораздо больше $100 млн — в зале судебного заседания был продемонстрирован соответствующий документ за подписями финдиректора ABK и старшего вице-президента Google Хироси Локхаймера (Hiroshi Lockheimer). По версии Epic Games, Google фактически заплатила Activision Blizzard за то, чтобы игровой издатель отказался от открытия собственного магазина приложений — у поискового гиганта эта серия сделок проходит под общим названием Project Hug. Программа направлена на борьбу с «эффектом заражения»: в компании опасались, что вслед за Epic Games из Google Play уйдут и другие ведущие разработчики игр, нанеся магазину приложений непоправимый финансовый ущерб.

В зале суда у представителей сторон, свидетелей и юристов не сложилось единого мнения, действительно ли Activision Blizzard собиралась запустить собственный магазин приложений: из различных показаний стало ясно, что Google действительно воспринимала такой вариант как реальную угрозу, но есть и небезосновательная версия, что игровой издатель с самого начала использовал этот план как рычаг давления на поискового гиганта. Даже финдиректор ABK признался, что штата в 45–70 человек было бы недостаточно для запуска такого проекта даже в формате MVP — в реальности потребовалось бы несколько сотен специалистов. А сейчас, когда Activision Blizzard принадлежит Microsoft, конфликт из-за магазина мобильных приложений оказался бы более напряжённым.

Microsoft радикально обновила веб-версию магазина приложений для Windows

Microsoft переписала веб-версию Microsoft Store с нуля, переосмыслив пользовательский интерфейс и существенно упростив поиск приложений. Новый магазин приложений разработан как замена существующему способу поиска приложений Windows в интернете, при котором ссылки с сайта открываются в клиенте Microsoft Store в Windows 10 или Windows 11. Microsoft отказалась от своей старой кодовой базы React, перейдя на Shoelace, Lit и Vite для фронтенда и на C# ASPNET для серверной части.

«Старый сайт представлял собой кодовую базу React, построенную на устаревшей платформе пользовательского интерфейса, — пояснил инженер Microsoft Джуда Габриэль (Judah Gabriel). — Мы создали новый, тщательно продуманный пользовательский интерфейс с более простыми способами поиска новых приложений и современным стеком веб-технологий. Я надеюсь, что люди найдут это полезным».

Обновлённая веб-версия магазина упрощает поиск приложений для Windows или игр Xbox для ПК, которые можно загрузить через основное приложение Microsoft Store для Windows. Однако оно не заменяет основное приложение Microsoft Store. «Думайте об этом как о веб-интерфейсе магазина приложений для Windows. Они работают вместе», — объясняет Габриэль.

 Источник изображения: Tom Warren / The Verge

Источник изображения: Tom Warren / The Verge

Новый веб-интерфейс может существенно помочь планам Microsoft, поскольку компания сейчас стремится расширить доступность своих приложений и игр за пределы экосистемы Windows. Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) ранее в этом году сообщил, что Microsoft создаёт магазин мобильных игр Xbox в ожидании того, что такие компании, как Apple и Google, будут вынуждены открыть свои магазины мобильных приложений.

Магазин мобильных игр Microsoft Xbox может открыться уже в 2024 году благодаря «Закону ЕС о цифровых рынках». И ему обязательно понадобится веб-интерфейс, чтобы на него можно было ссылаться при продвижении и находить в результатах поиска.

RuStore обязали предустанавливать на гаджеты в России, даже если разработчик ОС против

В Кабмине утвердили правила предустановки отечественного магазина приложений RuStore. Как сообщает ТАСС со ссылкой на пресс-службу правительства, предустановка RuStore на продаваемые в России гаджеты, в первую очередь на смартфоны, будет обязательна, даже если имеется запрет со стороны правообладателей операционных систем.

 Источник изображения: RuStore

Источник изображения: RuStore

«Предустановка российского магазина приложений будет обязательной, даже в случае запрета или ограничения со стороны правообладателя операционной системы или аффилированных структур. Такая норма позволит исключить случаи уклонения от предварительной установки RuStore со стороны изготовителей технически сложных товаров», — указано в сообщении.

Утверждённые правила также предписывают изготовителям мобильных устройств обеспечить «недискриминационное отображение на экране единого магазина приложений по сравнению с аналогичными программами других разработчиков, не менее благоприятные условия использования RuStore владельцами гаджетов, автоматическое обновление, сохранение единого магазина приложений после возврата к заводским настройкам и при техническом обслуживании электронных устройств».

При этом «версия предварительно установленного единого магазина приложений должна быть бесплатной для пользователей в момент первого включения и в процессе использования».

RuStore входит в перечень программ, обязательных для предварительной установки на электронные устройства в России в 2023 и 2024 годах.

Обязательную предустановку RuStore на смарт-ТВ отложили

В Минцифры решили отложить принятие нормы, согласно которой в России на умные телевизоры должен предустанавливаться магазин приложений RuStore, разрабатываемым VK, сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на информированные источники. В ведомстве объяснили решение необходимостью доработки положений по технической реализации требования. Вместе с тем в готовящемся проекте закона осталось требование глубокой интеграции RuStore с операционной системой телефонов.

 Источник изображения: RuStore

Источник изображения: RuStore

27 июля проект постановления правительства по этому поводу будет рассмотрен комиссией по проведению административной реформы, сообщил «Коммерсанту» источник на рынке электроники. В Минцифры подтвердили отказ от внесения в постановление об обязательной интеграции магазина приложений RuStore с операционной системой мобильных устройств и ТВ положения об его обязательной предустановке в телевизорах, так как «нужна дополнительная проработка аспектов его технической реализации».

Версия RuStore для телевизоров на операционной системе Android TV была представлена в мае этого года. А до этого в марте был опубликован проект постановления правительства, в котором упоминалась версия национального магазина приложений для ТВ.

Хотя согласно имеющейся у «Коммерсанта» копии документа положения об интеграции RuStore с системой остались в проекте, направленном в правкомиссию, сроки его ввода в действие изменились: вместо 1 сентября теперь указано, что положения вступят в силу спустя три месяца после опубликования документа. В Минцифры пояснили изменение необходимостью дать время производителям на подготовку к изменениям.

Следует отметить, что раннее Ассоциация торговых компаний и товаропроизводителей электробытовой и компьютерной техники РАТЭК (объединяет «М.Видео-Эльдорадо», Huawei, LG, Samsung и др.) предупредила о том, что новые требования идут вразрез с условиями лицензии Google на системные сервисы. Об этом РАТЭК в очередной раз напомнила на встрече с представителями Минцифры и VK в июне, сообщил «Коммерсанту» её представитель Антон Гуськов. «Эти требования неисполнимы для товаров, ввозимых параллельным импортом, а именно они позволяют не допустить дефицита техники на рынке», — говорит он. Гуськов добавил, что отсрочка исполнения требований поможет производителям лучше подготовиться, «но не решит проблему полностью».

Apple придётся разрешить сторонние магазины приложений для iOS c 5 марта, но она попытается от этого увернуться

Apple должна с 5 марта 2024 года в полной мере соблюдать Европейский закон о цифровых рынках (Digital Markets Act — DMA), что теоретически означает, что она будет вынуждена разрешить либо сторонние магазины приложений, либо загрузку приложений. Также Apple должна разрешить разработчикам использовать сторонние платёжные системы и обеспечить взаимодействие iMessage с другими платформами обмена сообщениями. На самом деле, чудес ожидать не стоит.

DMA — это часть антимонопольного законодательства ЕС, направленная против технологических гигантов. Цель закона — усилить конкуренцию, лишив некоторых преимуществ доминирующих игроков и облегчив конкуренцию стартапам. DMA представляет собой набор норм для крупных онлайн-платформ, для которых вводится понятие «посредника» (Gatekeeper — дословно «привратник»). Посредником считается компания, которая обладает:

  • «сильным экономическим положением» и «значительным влиянием» на внутренний рынок ЕС;
  • «сильной посреднической позицией», то есть связывает большое число предприятий с большой аудиторией;
  • «устойчивым и прочным положением на рынке», то есть соответствует первым двум критериям не менее трёх финансовых лет подряд.

На днях ЕС потребовал от нескольких компаний подтвердить, что они достаточно велики, чтобы соответствовать требованиям. Apple была вынуждена признать себя посредником. Google, Amazon, Meta и Microsoft также уведомили Европейскую комиссию о том, что они квалифицируются как посредники в соответствии с новыми техническими правилами ЕС.

Первоначально при обсуждении закона существовала некоторая неопределённость в отношении того, повлияет ли DMA на Apple. Часть законодателей нацеливала закон на социальные сети, такие как Facebook и Twitter, а другая часть требовала применения закона ко всем без исключения крупным технологическим компаниям. В 2021 году была выбрана максимально широкая трактовка закона, в результате чего Apple оказалась на линии огня.

Чтобы выполнить требования закона в соответствии с намерениями ЕС, Apple должна:

  • разрешить разработчикам использовать сторонние платёжные системы;
  • отказаться от монополии Apple App Store на установку приложений;
  • обеспечить взаимодействие iMessage с другими платформами обмена сообщениями.

Тем не менее, формулировка DMA содержит потенциальную лазейку, которой Apple, вероятно, воспользуется, чтобы оспорить его в суде. Суть в том, что посредник имеет право «применять пропорциональные технические или договорные меры» для обеспечения целостности оборудования или операционной системы.

Кроме того, чтобы гарантировать, что «сторонние программные приложения или магазины программных приложений не подрывают безопасность конечных пользователей, посредник должен иметь возможность применять строго необходимые и соразмерные меры и настройки, отличные от настроек по умолчанию».

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

То есть теоретически Apple может утверждать, что монополия App Store — единственный реальный способ защитить разработчиков и клиентов от вредоносных программ и мошеннических приложений.

Что касается iMessage, DMA требует, чтобы Apple (как и другие компании) обеспечила интероперабельность сообщений — предоставила средство для обмена сообщениями с другими мессенджерами. Настоящая цель этого заключается в том, чтобы помочь новым мессенджерам решить проблему старта: никто не будет устанавливать приложение для обмена сообщениями, пока им не пользуется множество людей.

Однако и здесь формулировка DMA слаба. По сути, она требует, чтобы Apple и подобные компании предоставили технические спецификации своих приложений. А это может служить основанием для оспаривания в суде с формулировкой, что функциональная совместимость подрывает высокий уровень безопасности и защиты данных.

По мнению экспертов из 9to5Mac, после вступления закона в силу ситуация будет развиваться следующим образом:

  • Apple разрешит сторонние платёжные системы;
  • Компания опубликует формально подробный, но бесполезный технический документ по совместимости с iMessage;
  • Apple изначально проигнорирует требования закона о сторонних магазинах приложений;
  • При возникновении претензий Apple сошлётся на оговорку о безопасности данных;
  • ЕС обратится в суд;
  • На то, чтобы дело дошло до окончательной апелляции, уйдут годы.

Правительство РФ потребует полной интеграции магазина приложений RuStore в Android

В Минцифры хотят расширить требования к производителям смартфонов в отношении официального отечественного магазина приложений RuStore — его клиент должен быть не просто предустановлен на поставляемые в Россию устройства, а иметь глубокую интеграцию в систему, в том числе предлагать регистрацию при первом включении. Эксперты считают, что такая инициатива может навредить российскому рынку смартфонов, который и без того переживает не лучшие времена.

 Источник изображения: rustore.ru

Источник изображения: rustore.ru

Минцифры разработало проект постановления правительства, в котором описываются правила предустановки отечественного магазина приложений на мобильные телефоны — документ опубликован 7 марта. Среди его требований значится глубокая интеграция магазина в систему наравне с магазинами производителя устройства или разработчика платформы, то есть он должен иметь те же системные разрешения. Экран входа в RuStore должен появляться при первом включении телефона, а значок для запуска приложения должен открываться с тем же количеством шагов, что и другие магазины. Производитель также должен обеспечить его полноценную работу: поддержку фоновых сервисов для отправки push-уведомлений и платежей.

С 1 января 2023 года действует норма, предписывающая производителям предустанавливать RuStore на все новые устройства, которые продаются в России, однако на практике она действует не в полной мере, поскольку ряд производителей ушли из России, и их продукция ввозится в страну по механизмам параллельного импорта. Кроме того, RuStore может работать только на Android-смартфонах из-за системных ограничений в Apple iOS, хотя и на Android приходится постоянно дополнительно подтверждать установку и обновление каждого приложения. Предусмотренные инициативой Минцифры нормы регламентируются соглашениями производителей с Google, но в проекте постановления правительства говорится, что условия правообладателя ОС не являются основанием для неустановки RuStore на устройства. Пользователь будет иметь возможность отключать российский магазин приложений, но фоновые сервисы должны продолжать работать.

Наконец, в документе говорится о функциях, которые в российском магазине приложений пока не появились: бесконтактные платежи, которые есть в Mir Pay, а не RuStore; а также платные версии магазина с дополнительными платными функциями от его оператора — компании VK.

Опрошенные «Коммерсантом» эксперты оценили инициативу Минцифры скептически: выдвигать дополнительные условия для тех немногих зарубежных производителей, что пока продолжают работать на российском рынке, крайне несвоевременно, поскольку другие бренды, чья техника завозится в страну по механизмам параллельного импорта, этих требований не соблюдают. Поэтому легально действующие в России компании окажутся в неравных условиях, что может спровоцировать и их уход.

Разработчики пожаловались на медлительность маркетплейса российского ПО, курируемого Минцифры

Работа маркетплейса российского программного обеспечения Russoft.ru, который запустило Минцифры в октябре прошлого года, вызывает нарекания у компаний-разработчиков ПО, пишет РБК. Поступают жалобы на то, что ИТ-компаниям приходится месяцами ждать добавления своих приложений в каталог маркетплейса.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

В распоряжении РБК оказался документ, предоставленный одним из источников на ИТ-рынке. В нём отражён общий список компаний, столкнувшихся с проблемами при работе с этой площадкой, который был собран прошлой осенью ассоциацией разработчиков программных продуктов (АРПП) «Отечественный софт».

В числе основных проблем участники рынка указали превышение сроков, отведённых на добавление продукта; невозможность оперативно поменять уже добавленную на сайт информацию (логотип, описание и/или название компании); ошибочное включение продукта не в ту категорию, к какой относится, и т. д.

В качестве примера РБК приводит случай с отечественным разработчиком ПО для распознавания документов Smart Engines. По словам гендиректора Smart Engines Владимира Арлазарова, компания подала заявку на публикацию ИТ-решения на маркетплейсе через портал «Госуслуги» 21 ноября прошлого года. 7 декабря представитель маркетплейса сообщил ей, что процесс добавления продукта займёт 15–20 рабочих дней. Прошло время, и 11 февраля после уточняющего запроса компании представитель Russoft.ru ответил, что решение опубликуют на маркетплейсе в конце февраля — начале марта. При этом продукты компании уже занесены в реестр российского программного обеспечения.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Apple объяснила, почему не хочет создавать собственный поисковик на замену Google 23 мин.
«Не думаю, что Nintendo это стерпит, но я очень рад»: разработчик Star Fox 64 одобрил фанатский порт культовой игры на ПК 11 ч.
Корейцы натравят ИИ на пиратские кинотеатры по всему миру 12 ч.
В Epic Games Store стартовала новая раздача Control — для тех, кто дважды не успел забрать в 2021 году 15 ч.
За 2024 год в Steam вышло на 30 % больше игр, чем за прошлый — это новый рекорд 16 ч.
«Яндекс» закрыл почти все международные стартапы в сфере ИИ 16 ч.
Создатели Escape from Tarkov приступили к тестированию временного решения проблем с подключением у игроков из России — некоторым уже помогло 17 ч.
Веб-поиск ChatGPT оказался беззащитен перед манипуляциями и обманом 18 ч.
Инвесторы готовы потратить $60 млрд на развитие ИИ в Юго-Восточной Азии, но местным стартапам достанутся крохи от общего пирога 19 ч.
Selectel объявил о спецпредложении на бесплатный перенос IT-инфраструктуры в облачные сервисы 19 ч.
Во флагманских смартфонах Huawei Mate 70 нашли память SK hynix, которой там быть не должно 37 мин.
Чтобы решить проблемы с выпуском HBM, компания Samsung занялась перестройкой цепочек поставок материалов и оборудования 3 ч.
Новая статья: Обзор и тест материнской платы Colorful iGame Z790D5 Ultra V20 9 ч.
Новая статья: NGFW по-русски: знакомство с межсетевым экраном UserGate C150 11 ч.
Криптоиндустрия замерла в ожидании от Трампа выполнения предвыборных обещаний 11 ч.
Открыт метастабильный материал для будущих систем хранения данных — он меняет магнитные свойства под действием света 12 ч.
Новый год россияне встретят под «чёрной» Луной — эзотерика ни при чём 16 ч.
ASRock выпустит 14 моделей Socket AM5-материнских плат на чипсете AMD B850 16 ч.
Опубликованы снимки печатной платы Nvidia GeForce RTX 5090 с большим чипом GB202 18 ч.
От дна океана до космоса: проект НАТО HEIST занялся созданием резервного космического интернета 18 ч.