Сегодня 06 октября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → нейросеть
Быстрый переход

Apple начала продавать аудиокниги, озвученные нейросетью

Стало известно, что в сервисе Apple Books появились аудиокниги, которые были озвучены с помощью специального алгоритма на базе искусственного интеллекта. Очевидно, за счёт этого компания планирует не только сократить расходы на оплату работы дикторов и рассказчиков, но и существенно ускорить процесс создания аудиокниг.

 Источник изображений: Samuel Axon / ArsTechnica

Источник изображений: Samuel Axon / ArsTechnica

На данный момент в библиотеке Apple присутствует всего несколько книг, озвученных нейросетью, но в будущем их может стать больше. Каждая такая книга в описании имеет соответствующую пометку, в которой сказано, что произведение озвучено «цифровым голосом». Отмечается, что озвученные нейросетью аудиокниги мало чем уступают более привычным, в которых озвучкой занимались люди. Однако в некоторых местах повествования можно заметить отрывки со странным произношением или отсутствием эмоций в голосе.

По данным источника, за последние несколько месяцев Apple контактировала с разными независимыми книжными издателями, предлагая взять на себя расходы по созданию аудиокниг и обещая платить авторам отчисления с продаж. Не все издатели согласились сотрудничать с Apple, но, вероятно, в дальнейшем IT-гигант продолжит расширять библиотеку аудиокниг на своей платформе, поскольку они пользуются большой популярностью. Отметим также, что Apple, скорее всего, будет не единственной компанией, использующей нейросеть для создания аудиокниг. В прошлом Google и Amazon, являющиеся крупными поставщиками электронных и аудиокниг, также не исключали такую возможность.

Представлена нейросеть POINT-E, которая по текстовому описанию создаёт 3D-модели

OpenAI, уже прославившаяся благодаря генератору DALL-E, способному генерировать изображения по текстовым описаниям, выпустила новый революционный продукт. Компания сообщила о новейшей разработке POINT-E, готовой создавать 3D-фигуры из «облака» точек — тоже с помощью текстовых описаний. В то время, как у существующих систем вроде Google DreamFusion уходит на каждую попытку по несколько часов и огромные ресурсы GPU, POINT-E нужен минимум аппаратных ресурсов и минута-две времени.

 Источник изображения: Milad Fakurian/unsplash.om

Источник изображения: Milad Fakurian/unsplash.om

Вполне возможно, что скоро мир увидит не только забастовки обычных авторов цифровых картин, но и художников, занимающихся 3D-моделированием, которое используется сегодня буквально повсеместно в медиасфере. CGI-эффекты применяются в современных кино, видеоиграх, AR и VR, и даже при создании карт лунных кратеров организациями вроде NASA. Технологию активно использует Google, буквально вся концепция метавселенной Meta выстроена на использовании 3D-графики. Тем не менее создание трёхмерных изображений всё ещё остаётся очень ресурсоёмким процессом, отнимающим много времени, несмотря на попытки компаний вроде NVIDIA или Epic Games ускорить развитие отрасли.

В последнее время большую популярность приобрели генераторы изображений по текстовым описаниям: DALL-E 2 и Craiyon компании OpenAI, DeepAI, Lensa разработки Prisma Labs или Stable Diffusion компании HuggingFace. Преобразование текста в 3D является перспективным ответвлением подобных разработок.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Как сообщают в OpenAI, для создания трёхмерного объекта по описанию сначала создаётся по тексту обычное изображение, после чего на его основе создаётся 3D-облако точек. Всё происходит в течение секунд и не требует дорогостоящих процедур. Например, при вводе описания «кот, поедающий буррито» (a cat eating a burrito), POINT-E сначала сгенерирует синтетический 3D-рендер кота, после чего начнёт комбинировать серию моделей для создания трёхмерного объекта, сначала — из 1024 точек, потом из 4096. При этом сам объект непосредственно по описанию не создаётся.

Созданию 3D-объектов нейросеть обучена на основе анализа «миллионов» трёхмерных изображений. Разработчики заявляют, что, хотя по качеству готовые работы уступают некоторым конкурирующим технологиям, но образцы можно создавать очень быстро, причём желающие и имеющие необходимый опыт могут оценить предложенный код модели, посетив GitHub.

В России с февраля сочинения школьников начнёт проверять нейросеть

В России с февраля 2023 года запустят пилотный проект, в рамках которого проверкой сочинений школьников будет заниматься искусственный интеллект, сообщил ресурс РИА «Новости» со ссылкой на пресс-службу Национальной технологической инициативы (НТИ).

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«В России создали искусственный интеллект для проверки сочинений. Пилотное применение новой разработки начнётся в школах в феврале и будет касаться учителей русского языка и литературы, истории и обществознания», — указано в сообщении НТИ.

Как отметили в пресс-службе, разработанный алгоритм позволяет выявлять ошибки лучше среднестатистического преподавателя-эксперта. К тому же, с его помощью определяются не только грамматические и пунктуационные ошибки, но и смысловые недочёты.

По словам директора фонда НТИ Вадима Медведева, созданный алгоритм поможет уменьшить временные затраты проверяющих преподавателей на 20 %, что позволит сократить влияние человеческого фактора при проверке сочинений.

Ранее в Лицее НИУ ВШЭ провели эксперимент, поручив нейросети сгенерировать текст согласно требованиям, предъявляемым к итоговым сочинениям в средней школе. После проверки преподавателями, которые не знали о его происхождении, сочинение получило допуск к ЕГЭ.

Энтузиаст создал умную печатную машинку Ghostwriter на базе ИИ — с ней можно вести переписку

Оригинальный проект продемонстрировал инженер Арвинд Санджив (Arvind Sanjeev): он создал необычную печатную машинку под именем Ghostwriter, которая способна общаться с человеком. Всё благодаря искусственному интеллекту — внутри системы «живёт» языковая модель GPT-3, на которой построен чат-бот ChatGPT. Если не знать подробностей, можно решить, что в машинку вселился призрак.

 Источник изображений: twitter.com/ArvindSanjeev

Источник изображений: twitter.com/ArvindSanjeev

За основу проекта Ghostwriter Санджив взял печатную электрическую машинку Brother AX-325, выпущенную в девяностые годы прошлого века. При помощи обратной инженерии он собрал сигналы с клавиатуры, к которой подключил популярный контроллер Arduino. Последний направляет сигналы в одноплатный компьютер Raspberry Pi, который выполняет роль сетевого интерфейса для подключения к API OpenAI GPT-3. Чтобы вступить в переписку с искусственным интеллектом, остаётся только вставить бумагу.

Большая языковая модель GPT-3 обучена на миллионах книг и веб-сайтов; её задача — статистически предсказывать, какое слово с наибольшей вероятностью появится после предложенной фразы, то есть текста, который набирается на клавиатуре Ghostwriter. GPT-3 может работать как чат-бот или генерировать текст, в том числе писать стихи. Начав экспериментировать со своим изобретением, автор понял, что ему также необходимо регулировать «температуру» креатива нейросети и длину её ответов — так на корпусе появились две дополнительные ручки и OLED-дисплей.

По словам Санджива, его проект — это своеобразное заявление о взаимоотношениях человека и искусственного интеллекта, а также человека и печатной машинки, которые формируют творческий симбиоз. Формат печатной машинки помогает человеку на какое-то время забыть о повсеместном цифровом присутствии и погрузиться в «эмоциональное путешествие по бумаге и чернилам».

Amazon придумала, как избавиться от людей на складах — роботов обучат упаковывать товары, не используя штрих-коды

Хотя у роботов большое будущее, пока их механические руки не очень хорошо справляются на складах с обработкой отдельных заказов, маркированных штрих-кодами. Последние может быть трудно обнаружить и прочитать, особенно на товарах нестандартной формы. Новая система, предложенная Amazon, позволит избавиться от штрих-кодов полностью — поможет в этом компьютерное зрение.

 Источник изображения: Maximalfocus/unsplash.com

Источник изображения: Maximalfocus/unsplash.com

Фотографии товаров, снятые на складах Amazon, и тренировка на них компьютерного зрения, позволили техногиганту разработать систему камер, способную точно распознавать товары на конвейерной ленте. В конце концов эксперты Amazon по ИИ и робототехнике намерены интегрировать разработку в роботов, которые смогут узнавать товары в процессе упаковки для последующей отправки.

По словам представителя разработчиков Amazon, без поиска штрих-кодов роботы смогут намного быстрее упаковывать товары для отправки покупателям. Система, названная мультимодальной идентификацией, полностью заменит штрих-коды ещё нескоро, но уже сейчас она применяется на объектах компании в Барселоне и Гамбурге. При этом в компании заявляют, что система уже позволяет ускорить время обработки заказов. Ожидается, что технология будет внедряться в самых разных проектах компании, включая розничную торговлю.

Эксперты Amazon в области искусственного интеллекта уже начали формировать библиотеку изображений продуктов — до начала реализации данного проекта такой необходимости не было. Сами изображения, как и данные о размерах предметов, обрабатываются первыми версиями алгоритмов, а камеры последовательно делают всё новые снимки для тренировки ИИ-модели компании.

Когда алгоритм начал впервые использоваться, его точность составляла 75-80 %, сейчас в компании заявляют, что она достигла 99 %. Изначально у системы были некоторые проблемы с распознаванием цветов, но после доработки её точность заметно повысилась. Хотя отправка не тех товаров, что были заказаны, происходит, по данным Amazon, довольно редко, даже такие ошибки в масштабах такой огромной компании, как Amazon, способны принести немало неприятностей.

В ИИ-команде Amazon заявляют, что будет сложнее настроить систему мультимодальной идентификации для товаров, обрабатываемых людьми, поэтому конечной целью является доработка технологий до того уровня, на котором будет возможно использование вместо них роботов.

Нейросеть написала итоговое сочинение, и опытные российские педагоги «допустили» его к ЕГЭ

Учитель Лицея НИУ ВШЭ Михаил Павловец провёл эксперимент: заручившись поддержкой помощников, он дал нейросети задание сгенерировать текст, соответствующий требованиям итогового сочинения в средней школе, и отправил его на проверку своим коллегам. Искусственный интеллект получил «допуск к ЕГЭ».

 Источник изображения: Markus Winkler / unsplash.com

Источник изображения: Markus Winkler / unsplash.com

Павловец привлёк к эксперименту двух молодых коллег: магистранта-филолога НИУ ВШЭ (Москва) Максима Дрёмова и студента программы «Большие данные и машинное обучение» ИТМО (Санкт-Петербург) Андрея Гетманова. Они получили доступ к нейросети GPT-3 и поставили ей задачу сгенерировать текст, соответствующий требованиям итогового сочинения — начиная с 2014 года, оно пишется 11-классниками ежегодно и оценивается по системе «зачёт/незачёт», являясь допуском к ЕГЭ. В этом году его писали 7 декабря.

Входными параметрами для нейросети послужили требования к итоговому сочинению: тема, опора на художественное произведение — нейросеть выбрала «Дивный новый мир» Олдоса Хаксли (Aldous Huxley) — и объём. По иронии и, возможно, преднамеренно, тема сочинения звучала так: «Почему достижения прогресса, дающие человеку удобства и комфорт, могут быть опасны для человечества?». Искусственный интеллект выдал результат за две минуты. Учёные повторили эксперимент несколько раз и получили дополнительные тексты — они опирались на «Дорогу» Кормака Маккарти (Cormac McCarthy), «Франкенштейна» Мэри Шелли (Mary Shelley) и «1984» Джорджа Оруэлла (George Orwell).

«Сочинение» было создано на английском языке, и для чистоты эксперимента текст перевели на русский при помощи соответствующей службы «Яндекса» без внесения дополнительных правок. Полученный результат господин Павловец предоставил на проверку коллегам: завкафедрой словесности Лицея НИУ ВШЭ Екатерине Бровко и московскому учителю с 30-летним стажем Сергею Райскому. Оба преподавателя проверили «сочинение», отметили некоторые «речевые просчёты», но в целом поставили работе оценку «зачтено», то есть «допустили» искусственный интеллект к сдаче ЕГЭ.

Полный текст работы Михаил Георгиевич приводит в своей статье, в конце которой задаётся несколькими острыми вопросами, в том числе тем, насколько учитывается возможность написания сочинения нейросетью, и есть ли какие-то решения для противодействия подобным фальсификациям.

Stack Overflow временно запретил публиковать подсказки программистам от ИИ-бота ChatGPT — он часто обманывает

Сайт Stack Overflow, предназначенный для организации взаимопомощи программистам, временно запретил пользователям публикацию справочных материалов, сгенерированных чат-ботом ChatGPT. По словам модераторов, создавать подсказки с помощью искусственного интеллекта ChatGPT слишком легко, и они выглядят весьма правдоподобно. Тем не менее, очень часто они неправильные.

 Источник изображения: Andrea De Santis/unsplash.com

Источник изображения: Andrea De Santis/unsplash.com

Чат-бот ChatGPT — экспериментальное решение, разработанное компанией OpenAI на основе генератора текстов GPT-3.5. Сетевая демо-версия продукта была представлена на прошлой неделе и с тех пор активно используется пользователями. Проблема в том, что бот способен решать массу задач, от написания стихов и песен до сценариев и формулирования ответов на задаваемые вопросы, но при всей убедительности текстов, они очень часто содержат грубые ошибки, особенно когда речь идёт о темах, посвящённых работе с программным кодом. Впрочем, ошибки совершаются и в других сферах: составляя биографию известной личности, ChatGPT способен вставлять в текст некорректные данные. Таким же образом он создаёт вполне «правдоподобный», но неработающий код.

В основу ChatGPT положены большие языковые модели (Large Language Model, LLM). Они анализируют огромные массивы текстов, формируют закономерности и на их основе предлагают собственные решения, буквально предугадывая, каким должно быть следующее слово в предложении. Такие модели не имеют точного представления о работе некоторых систем, в результате чего фактически генерируется недостоверная информация. Пока трудно оценить, какая часть подготовленных ими материалов недостоверна. В Stack Overflow решили, что риск дезинформации пользователей слишком велик. При этом многие эксперты опасаются, что с ростом числа сгенерированных неверных ответов растёт и риск того, что ими поделятся в Сети, погружая последнюю в хаос — контент, созданный реальными пользователями, просто утонет в море сгенерированных материалов.

Пока данных о вреде, наносимом LLM в реальном мире, немного, но события на Stack Overflow служат подтверждением существования пугающей тенденции. По словам модераторов, до введения запрета на ChatGPT на площадке уже появились тысячи сгенерированных ответов, каждый из которых требует детальной проверки.

Эксперты опасаются, что ситуация повторится и на других платформах — лавина сгенерированного ИИ контента не позволит ознакомиться с мнениями настоящих пользователей.

Пользователи Stack Overflow поддержали запрет, хотя отметили, что распознать «искусственный» контент будет непросто. Совета спросили и у самого ChatGPT. В ходе многочисленных экспериментов тот выдал вполне разумный ответ. «В целом, разрешать ли сгенерированные ИИ ответы на Stack Overflow — сложное решение, которое должно осторожно рассматриваться сообществом», — заявил бот.

Adobe Stock начинает продавать сгенерированные ИИ стоковые изображения

Компания Adobe предоставила возможность продажи стоковых изображений в своём фотобанке, созданных с помощью генеративных ИИ-программ вроде Dall-E и Stable Diffusion. Пока нейросети критикуются за способность отнять заработок у художников и возможные правовые последствия их применения, компания уже берёт их на вооружение.

 Источник изображения: Adobe

Источник изображения: Adobe

На конференции в октябре Adobe рассказала о большой роли, которую ИИ призван сыграть в генерации контента в будущем. В компании заявили, что видят ИИ в качестве дополнения, а не замены обычным художникам.

Сейчас в компании сообщили, что принимают у художников работы, созданные с использованием ИИ, на общих основаниях — при этом необходимо недвусмысленно обозначить использование нейросетей при их создании. Компания уже начала тестировать механизм сотрудничества ещё до официального анонса.

По словам представителя компании, в Adobe «приятно удивлены», поскольку работы соответствуют заданным компанией стандартам качества. Впрочем, некоторые владельцы площадок для торговли цифровым контентом подходят к вопросу более осторожно из-за юридических рисков.

В Adobe, напротив, не боятся возможных правовых проблем. Компания требует от авторов подтвердить, что те имеют необходимые права на подаваемые работы, она готова возмещать покупателям стоковых изображений возможный ущерб в случае проблем с законом. Кроме того, запрещено подавать на продажу изображения, связанные с определёнными людьми, местами или собственностью, а также имитировать стили художников без разрешения правообладателей.

Это весьма важно с учётом того, что до сих пор имеется ряд вопросов, связанных с генеративными ИИ-системами. В частности — не до конца понятно, имеют ли люди, чьи работы использовались для обучения ИИ, право предъявлять претензии к владельцам таких систем и, в частности, работам, которые они генерируют.

Робота научили опираться о стену, чтобы не упасть

Учёные Университета Лотарингии (Франция) разработали систему «рефлекса повреждений» или D-Reflex, которая помогает человекоподобному роботу TALOS опираться о стену, когда одна из его ног отключается, и он начинает терять равновесие.

 Источник изображения: youtube.com

Источник изображения: youtube.com

В основе системы лежат алгоритмы нейросети, обученной на 882 тыс. симуляций — робот быстро находит точку на близлежащей стене, в которую стоит упереться, чтобы с наибольшей вероятностью удержать равновесие. Машина не знает характера собственных повреждений, но вытягивает руку так же быстро, как и пытающийся не упасть человек. Действия робота на самом деле похожи на движения человека — он так же без особого изящества протягивает руку и останавливает её в момент контакта со стеной. И это помогает не упасть в трёх случаях из четырёх.

Гарантией от падения система D-Reflex не является, ведь робот пока не имеет возможности учитывать всех своих возможных положений и поверхностей. И даже оперевшись о стену, он еще не пытается снова обрести равновесие на обеих ногах — его задача ограничивается лишь тем, чтобы не упасть. Проект пока находится на ранней стадии, и система работает только для стоящего на месте, а не идущего робота.

Но в перспективе учёные надеются усовершенствовать систему, сделав её применимой для движущихся машин, которые в перспективе научатся не только опираться о стену, но и пользоваться другими подручными объектами — например, хвататься за стулья ради сохранения равновесия. Это поможет сэкономить на ремонте и обслуживании человекоподобных машин, а также сделает их поведение более естественным, ведь они будут принимать в расчёт объекты внешнего мира.

Google тайно разрабатывает искусственный интеллект, который сможет сам писать программный код

Компания Google реализует секретный проект, в рамках которого ведётся разработка генератора программного кода на базе нейросети, который сможет самостоятельно создавать программный код, исправлять и обновлять его. Этот проект является частью более масштабной программы компании в сфере «генеративного искусственного интеллекта», связанной с созданием ИИ-алгоритмов для генерации изображений, видео и многого другого.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Согласно имеющимся данным, проект по созданию генератора программного кода зародился в исследовательском подразделении «X» компании Alphabet под кодовым именем Pitchfork. Этим летом реализацией проекта занялись инженеры команды Google Labs под руководством Оливии Хатальски (Olivia Hatalsky), которая много лет является сотрудником подразделения «X» и участвовала в разработке Google Glass и некоторых других устройств.

Источник отмечает, что проект Pitchfork реализуется для того, чтобы «научить код писать и переписывать себя». Предполагается, что созданный алгоритм сможет изучать стили программирования и писать код на основании полученных знаний. Изначально перед проектом Pitchfork стояла задача по созданию инструмента, который мог бы обновлять кодовую базу языка программирования Python до новых версий без необходимости привлекать живых программистов.

Со временем цели проекта сместились в сторону создания системы общего назначения, которая могла бы уменьшить потребность людей в написании и обновлении кода, сохраняя при этом его качество. На какой стадии находится разработка генератора программного кода Google, пока неизвестно.

Учёные научились определять положение всего тела человека с помощью одной камеры на запястье

Группа учёных из Корнеллского университета (США) предложила интеллектуальную систему BodyTrak, которая через несколько лет может появиться в смарт-часах — эта система при помощи RGB-камеры размером с монету и алгоритма на основе искусственного интеллекта отслеживает положение всего тела своего владельца.

 Источник изображения: Spencer Davis / unsplash.com

Источник изображения: Spencer Davis / unsplash.com

Камера надевается на запястье и транслирует картинку в нейросеть, обученную восстанавливать положение всего тела по обрывочным изображениям. Система работает в реальном времени и конструирует 3D-модель человеческого тела на основе 14 позиций.

Работу BodyTrack продемонстрировали с девятью добровольцами, которые носили камеру, выполняя простые повседневные действия: ходили, сидели или занимались спортом. Одной направленной на тело владельца камеры оказалось достаточно, чтобы воссоздавать трёхмерные модели со средней погрешностью 6,9 см.

На практике подобная система сможет заменить дорогостоящую аппаратуру, которая сейчас используется для захвата движений в профессиональной деятельности. Её также можно будет использовать в смарт-часах, чтобы в реальном времени контролировать занятия спортом или общее состояние пользователя. Однако, отметили разработчики, на современных смарт-часах пока нет ни необходимых камер, ни достаточно мощных для работы нейросети вычислительных компонентов.

Google откроет доступ к своей нейросети Imagen для генерации картинок по описанию, но с ограничениями

Компания Google не спешит делать общедоступной свою новую нейросеть Imagen, которая позволяет создавать изображения по текстовому описанию, несмотря на то, что она работает не хуже аналогов, таких как DALL-E 2 от OpenAI или Stability от Stable Diffusion. Однако теперь Imagen станет доступна ограниченному числу пользователей приложения AI Test Kitchen, за счёт чего компания рассчитывает получить отзывы о работе нейросети.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Напомним, Google запустила приложение AI Test Kitchen в начале этого года, чтобы с его помощью тестировать разные алгоритмы на базе нейросетей. В настоящее время пользователи приложения могут взаимодействовать с продвинутым чатботом, который построен на базе языковой модели LaMDA 2. В скором времени разработчики откроют доступ к Imagen, благодаря чему пользователи AI Test Kitchen смогут генерировать изображения по текстовому описанию.

Согласно имеющимся данным, Google предоставит два режима взаимодействия с нейросетью Imagen. Первый носит название City Dreamer и позволяет сгенерировать элементы города, созданного на выбранную пользователем тему. Исходя из заданной темы, Imagen воссоздаст здания, городские кварталы, аэропорты и другие объекты в виде изометрических моделей, подобных тем, что можно увидеть в игре SimCity.

В режиме Wobble пользователю предложат создать забавного монстра. Нужно выбрать из чего он состоит, например, из резины или глины, в затем придумать для него одежду. Imagen сформирует виртуального монстра по описанию пользователя и даст ему имя, после чего с ним можно будет взаимодействовать, заставляя танцевать.

Источник отмечает, что в нынешнем виде варианты взаимодействия с алгоритмом Imagen сильно ограничены, что особенно заметно на фоне некоторых других аналогов. Пользователи не смогут создавать какие угодно изображения. Однако сейчас цель Google в том, чтобы собрать первые отзывы о работе системы и том, каким образом пользователи её задействуют. Google также не раскрывает количество пользователей приложения AI Test Kitchen и не говорит ничего касательно будущего алгоритма Imagen и его возможной интеграции в какие-то общедоступные продукты компании.

Фотобанк Shutterstock начнёт продавать изображения, сгенерированные ИИ

Пока одни спорят, способны ли сгенерированные нейросетью изображения поставить крест на сервисах продажи стоковых картинок, другие уже берут технологию на вооружение и организуют торговлю созданным с помощью алгоритмов ИИ контентом. Именно такой проект готовится реализовать известный сервис Shutterstock.

 Источник изображения: Shutterstock

Источник изображения: Shutterstock

Анонсировано расширенное партнёрство с OpenAI, которая интегрирует свою ИИ-модель DALL-E 2 в платформу Shutterstock в ближайшие месяцы. Дополнительно Shutterstock основала фонд Contributor Fund, с помощью которого компания будет платить компенсации авторам контента, используемого для тренировки ИИ. При этом площадка будет блокировать продажу изображений, сгенерированных другими нейросетями.

Shutterstock и OpenAI сотрудничают в данной сфере не впервые. С 2021 года одна продавала другой изображения и метаданные для тренировки DALL-E, в OpenAI считают эти материалы критически важными для тренировки модели. Теперь художники будут буквально конкурировать с ИИ, который учился на их работах.

Компенсация авторам изображений поднимает ряд этических и правовых вопросов. Представитель Shutterstock заявил, что с новой технологией связано много спорных моментов, в том числе затрагивающих вопросы собственности. По мнению компании, поскольку для обучения использовались изображения многих художников, созданные ИИ изображения не могут иметь автора, а компенсацию за них должны получать авторы, чьи работы были использованы при создании каждого экземпляра изображения.

Запрет на публикацию изображений, сгенерированных другими нейросетями, объясняется невозможностью оценить, какая модель использовалась для создания контента, поэтому нет данных о том, кому принадлежат права на работы. В Shutterstock, по словам представителей сервиса, разработана модель компенсаций, при которой средства будут получать те, чьи работы использовались при обучении. Доля каждого будет рассчитана исходя из вклада в виде изображений и метаданных.

В Shutterstock заявляют, что выплаты будут осуществляться каждые полгода. В настоящий момент даже примерно неизвестно, сколько будут платить каждому автору.

Microsoft представила ИИ-художника Image Creator для поисковика Bing и браузера Edge

Компания Microsoft начала распространять предварительную версию ИИ-приложения для создания изображений по текстовому описания Image Creator на некоторых региональных рынках в преддверии более широкой премьеры в конце текущего месяца.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

ИИ-инструмент Image Creator будет интегрирован как в Bing, так и в браузер Edge. Он использует алгоритм DALLE-2 для создания изображений. Результаты работы будут появляться в боковой панели Edge. На видео компания продемонстрировала, как создать контент и поделиться им в социальных сетях. Пока непонятно, будет ли число попыток ограничено. Судя по видео, изображения создаются буквально за секунды.

Один из примеров наглядно демонстрирует, как создать «дом мечты» и отправить его изображение в социальные сети. Судя по данным в блоге Microsoft, ИИ-инструмент будет работать примерно так же, как и прочие сервисы подобного рода, вроде Midjourney или DreamStudio.

По словам представителя компании, Image Creator лучше всего работает, если добавить к описанию изображения контекст вроде местоположения или стиля изображения. При этом подчёркивается, что алгоритмы будут фильтровать запросы по аналогии с фильтрацией Microsoft Defender «проблематичных» сайтов. Более того, компания намерена неким образом «бороться с предрассудками» при создании изображений.

В компании утверждают, что для предотвращения выдачи этически неприемлемых результатов Microsoft работает с партнёром OpenAI. Механизм формирования изображений будет постоянно совершенствоваться.

Недавно Microsoft представила инструмент Designer, работающий на тех же алгоритмах и интегрированный в пакет Microsoft 365.

Microsoft представила Designer — инструмент для создания изображений по текстовому описанию силами ИИ DALL-E

Компания Microsoft представила приложение Designer, которое является частью сервиса Microsoft 365 и предназначено для создания изображений по текстовому описанию. Основой нового инструмента для творчества стала нейросеть DALL-E. С помощью Designer пользователи смогут легко создавать посты для соцсетей, открытки, приглашения и другие изображения.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

«В Designer вы можете просто описать изображение, которое хотите увидеть, и приложение сделает всю работу за вас, создав нечто совершенно уникальное», — говорится в сообщении Microsoft.

Designer также будет доступен пользователям браузера Microsoft Edge, благодаря чему посты для соцсетей можно будет создавать прямо в интернет-обозревателе без необходимости использования дополнительного программного обеспечения. Пользователи могут аналогичным образом создавать изображения с помощью инструмента Image Creator в поиске Bing, поскольку он работает на основе той же нейросети, что и Designer. Доступ к нему можно получить через поисковик Microsoft или же путём нажатия кнопки Image Creator на боковой панели Edge.

В дополнение к этому Microsoft добавила в пакет приложений Office 365 инструмент для редактирования видео Clipchamp. С его помощью можно быстро объединить ролики, добавить звук и разные эффекты. Приложение доступно в рамках подписки Microsoft 365 и в Windows 11. Видеоредактор Clipchamp также доступен в виде онлайн-инструмента.

Ещё разработчики запустили новый веб-сайт Microsoft Create, который доступен всем желающим. Посетители этого ресурса могут создавать графические изображения, видео и другой цифровой контент. Для начала работы можно использовать шаблоны и другие инструменты, которые помогут создать что-то уникальное.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Евросоюз запретил Meta бесконечно использовать данные пользователей для таргетированной рекламы 2 ч.
Авторы посвящённой видеоиграм антологии «Секретный уровень» показали вступление из UT99 на движке Unreal Engine 5 2 ч.
Telegram объявил конкурс на создание аналога YouTube для мессенджера 5 ч.
Чтобы разблокировать соцсеть X в Бразилии, Маск заплатил штраф $5 млн, но не туда 16 ч.
Новая статья: Gamesblender № 694: глобальный сбой в PSN, релиз Unreal Engine 5.5 и новый шутер по StarCraft 19 ч.
В обновлённом Telegram появились подарки, подтверждение телефонов, улучшенные жалобы и RTMP-трансляции 24 ч.
Accenture сформировала подразделение NVIDIA Business Group и обучит 30 тысяч сотрудников полному стеку ИИ-технологий NVIDIA 05-10 15:36
Linux-вирус Perfctl заразил с 2021 года тысячи серверов и скрытно майнит на них криптовалюту 05-10 14:28
Началось открытое бета-тестирование браузера Arc для Android — он умеет ходить по сайтам за пользователя 05-10 11:54
Обновление Samsung привело к поломке смартфонов Galaxy S10 и Note 10 по всему миру 05-10 06:59