Сегодня 06 октября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → окулус

Роскомнадзор готовит систему нейтрализации «информационных угроз» в Рунете

Подведомственный Роскомнадзору Главный радиочастотный центр (ГРЧЦ) намерен в скором будущем запустить интернет-систему «Вепрь», способную распознавать потенциальные информационные угрозы в Рунете для их последующей нейтрализации.

 Источник изображения: freestocks/unsplash.com

Источник изображения: freestocks/unsplash.com

Как сообщают «Известия», система предназначена для обнаружения «точек напряжённости», способных со временем перерасти в «информационные угрозы». По данным издания «Ведомости», разработка комплекса ведётся с 2022 года.

Согласно тендерной документации ГРЧЦ, разработкой решения занимается петербургская IT-компания «Необит». В настоящий момент осуществляется внутреннее тестирование системы, полноценный запуск платформы планируется во второй половине 2023 года.

По сведениям СМИ, «Вепрь» будет использоваться в комбинации с представленной ранее системой «Окулус», предназначенной для поиска и классификации запрещённого контента в сетевой среде. Обе разработки войдут в единую систему мониторинга информационного пространства.

В Роскомнадзоре уточнили, что «Вепрь» будет не только выявлять потенциальные информационные угрозы в Сети, но и анализировать материалы, прогнозируя вероятность дальнейшего распространения деструктивного контента.

В середине текущего месяца ГРЧЦ сообщил о запуске платформы «Окулус».

Роскомнадзор запустил систему «Окулус» для автоматического поиска запрещённого контента

Запрещённый в Рунете контент начали искать с помощью автоматической системы «Окулус». О начале её работы заявил «Ведомостям» представитель Главного радиочастотного центра (ГРЧЦ), подведомственного Роскомнадзору. Сообщается, что система в полном объёме выполняет возложенные на неё задачи — в числе прочего ведётся поиск запрещённых изображений и видеоматериалов.

 Источник изображения: Glenn Carstens-Peters/unsplash.com

Источник изображения: Glenn Carstens-Peters/unsplash.com

Тестирование «Окулуса» стартовало в декабре 2022 года, а уже в январе текущего года была произведена интеграция системы с набором других используемых Роскомнадзором инструментов мониторинга. По словам представителя ГРЧЦ, система распознаёт изображения и символы, противоправные сцены и действия, анализирует текст в фото- и видеоматериалах. Производительность «Окулуса» составляет 200 тысяч изображений в сутки.

Планируется дальнейшее совершенствование системы в 2025 году. Она получит поддержку новых типов и классов нарушений, средства распознавания определённых поз людей и их действий, возможность классификации материалов по нескольким кадрам видеоконтента, рукописному тексту, а также рисованному контенту. Необходимость применения подобных механизмов, по словам ГРЧЦ, обоснована ростом количества запрещённых материалов, в том числе политической тематики, в первую очередь разного рода фейков. По имеющимся данным, в 2022 году по требованию Генпрокуратуры были удалены либо заблокированы более 100 тыс. ресурсов с недостоверной информацией. Для сравнения: в 2019 году речь шла о нескольких сотнях таких ресурсов.

Первые сведения о создании системы «Окулус» появились в 2021 году. Разработка техзадания была оценена ГРЧЦ в 15 млн рублей, создание всей системы — в 57,7 млн рублей. Разработчиком выступила компания Execution RDC. Сообщается, что выявленная информация обязательно будет перепроверяться вручную во избежание ошибок и не будет отправляться в правоохранительные органы автоматически.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Бета-версия российского игрового движка Nau Engine выйдет в конце ноября 39 мин.
Пользователи iPhone 16 получат доступ к ИИ-функциям Apple Intelligence уже в этом месяце 41 мин.
Евросоюз запретил Meta бесконечно использовать данные пользователей для таргетированной рекламы 3 ч.
Авторы посвящённой видеоиграм антологии «Секретный уровень» показали вступление из UT99 на движке Unreal Engine 5 3 ч.
Чтобы разблокировать соцсеть X в Бразилии, Маск заплатил штраф $5 млн, но не туда 17 ч.
Новая статья: Gamesblender № 694: глобальный сбой в PSN, релиз Unreal Engine 5.5 и новый шутер по StarCraft 20 ч.
СМИ сообщают о грядущей ликвидации одной из российских альтернатив «Википедии» 22 ч.
В обновлённом Telegram появились подарки, подтверждение телефонов, улучшенные жалобы и RTMP-трансляции 05-10 18:59
Accenture сформировала подразделение NVIDIA Business Group и обучит 30 тысяч сотрудников полному стеку ИИ-технологий NVIDIA 05-10 15:36
Linux-вирус Perfctl заразил с 2021 года тысячи серверов и скрытно майнит на них криптовалюту 05-10 14:28