Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Самый мерзкий поступок, что можно представить»: сооснователь Motion Twin раскритиковал бывшую студию за прекращение поддержки Dead Cells
12.02.2024 [20:20],
Дмитрий Рудь
Сооснователь французской студии Motion Twin и бывший дизайнер Dead Cells Себастьян Бенар (Sébastien Benard) жёстко раскритиковал решение своей бывшей команды прекратить контентную поддержку игры. Напомним, на днях Motion Twin и учреждённая ею в 2019 году для поддержки Dead Cells студия Evil Empire объявили, что обновление The End is Near («Конец близок») станет для игры последним. «После пяти невероятных лет сотрудничества по добавлению дополнительного контента в Dead Cells команда Evil Empire отправится навстречу новым приключениям», — гласит недавнее заявление Motion Twin. По мнению Бенара, Motion Twin совершила против Dead Cells и Evil Empire «самый мерзкий поступок, что можно представить», а официальное заявление насчёт ситуации является «полной маркетинговой чушью». «Видел ситуацию изнутри своими глазами и, положа руку на сердце, могу сказать: я рад, что больше не участвую в этом… Никогда не думал, что моя бывшая студия окажется сборищем столь жадных людей», — посетовал Бенар. Бенар помог основать Motion Twin в 2001 году и спустя 19 лет работы (в том числе у руля производства Dead Cells) покинул команду, чтобы открыть новую студию — Deepnight Games (Nuclear Blaze). Evil Empire после расставания с Dead Cells переключится на несколько секретных проектов, а Motion Twin, как было объявлено на The Game Awards 2023, трудится над роглайт-экшеном Windblown для PC (Steam). «Конец близок»: экшен-платформер Dead Cells отправят на пенсию после выхода 35-го обновления и пяти лет поддержки
11.02.2024 [16:28],
Игнатий Колыско
Студии Motion Twin и Evil Empire сообщили, что следующее обновление для экшен-платформера с элементами роглайта Dead Cells станет последним. После выпуска 35-го апдейта The End is Near («Конец близок») разработчики планируют переключить своё внимание на другие проекты. «Обновление 35 для Dead Cells знаменует собой завершение нашего творческого пути в игре. После невероятного пятилетнего сотрудничества по добавлению дополнительного контента в Dead Cells, команда Evil Empire отправится навстречу новым приключениям», — подытожили соавторы экшен-платформера. Финальный апдейт добавит в игру три новых вида оружия, бесцветные мутации, новых врагов и многое другое. После выхода обновления The End is Near игра станет получать только важные технические патчи. Решение об отказе от дальнейшей активной поддержки Dead Cells было окончательно принято после выпуска крупнейшего дополнения Return to Castlevania. Специалисты из Motion Twin и Evil Empire посчитали, что бесконечный выпуск больших обновлений для Dead Cells в какой-то момент утомит публику, а сама игра лишится «уникального очарования». Dead Cells вышла в августе 2018 года на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch, а впоследствии состоялся релиз на iOS и Android. Авторы Palworld выпустили демоверсию Never Grave: The Witch and the Curse — метроидвании в стиле Hollow Knight, но с кооперативом и строительством базы
29.01.2024 [16:57],
Дмитрий Рудь
Пока сенсационный симулятор выживания Palworld от Pocketpair продолжает удивлять темпами продаж (8 млн копий менее чем за шесть дней), в сервисе Steam вышла демоверсия следующей игры японской студии. Речь идёт о метроидвании Never Grave: The Witch and the Curse. На первый взгляд, она очень похожа на популярную инди-игру Hollow Knight, но на деле привносит в формулу сразу несколько заметных изменений. Игрокам в Never Grave достаётся роль ведьмы, которой в компании со своей проклятой шляпой предстоит спуститься в самое сердце подземелий, чтобы отстроить свою деревню на поверхности. Сюжетные подробности держатся в секрете. Скриншоты Never Grave: The Witch and the Curse
Благодаря проклятой шляпе героиня Never Grave сможет овладевать сознанием врагов, набрасывая на них волшебный головной убор — да, прямо как в платформере Super Mario Odyssey от Nintendo. Вдобавок Never Grave: The Witch and the Curse предложит кооперативный режим на четырёх человек, строительство собственной базы (с обязательным сбором урожая), роглайт-элементы и процедурную генерацию подземелий. Демоверсия Never Grave: The Witch and the Curse доступна на странице в Steam и позволяет оценить одиночный режим. Сегодня, 29 января, пробное издание получило уже второе обновление. Релиз Never Grave: The Witch and the Curse ожидается до конца марта в раннем доступе Steam. Игру разрабатывает японская студия Frontside 180, которая является частью Pocketpair (сама компания значится издателем). Пародийный платформер The Transylvania Adventure of Simon Quest в духе одной из худших Castlevania отправит игроков возрождать Дракулу
16.01.2024 [13:28],
Дмитрий Рудь
Инди-разработчик Programancer (Prison City, Dumpy & Bumpy) заручился поддержкой издателя Retrowave для выпуска платформера The Transylvania Adventure of Simon Quest (TASQ), пародирующего одну из самых спорных игр Castlevania в истории. Речь идёт о Castlevania II: Simon's Quest — она вышла в 1988 году на NES и собрала неплохую прессу, однако впоследствии была раскритикована практически по всем фронтам, включая местами неадекватный перевод с японского. Programancer, в свою очередь, взялся сделать фактический клон Castlevania II, дополненный ретрографикой в духе игр с NES и пародийным сюжетом о злоключениях того самого Саймона — но не Бельмонта, а Квеста. По сюжету Саймон прибывает в Трансильванию, но его соперник Стэн Хельсинг злого графа Дракулу уже победил. Теперь герою предстоит возродить вампира и убить снова, чтобы присвоить славу себе (а не снять проклятие, как в Simon's Quest). В каждом с виду линейном замке будут альтернативные маршруты, а глобальная карта позволит попасть на поздние уровни раньше времени — за прохождение секций не по порядку даже полагается альтернативная концовка. Скриншоты TASQ
Разработчик обещает зловещий 8-битный мир Валахии, множество ужасного оружия, подборку мини-игр и встроенный рандомизатор (например, расположения предметов) для создания «поистине уникального путешествия». Релиз The Transylvania Adventure of Simon Quest ожидается в 2025 году на PC (Steam, itch.io), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Для игры заявлена поддержка 10 языков, но русского среди них нет. Ubisoft забыла озвучить одного из персонажей Prince of Persia: The Lost Crown — вместо него на релизе будет говорить «робот»
12.01.2024 [20:41],
Дмитрий Рудь
Портал IGN обратил внимание, что в релизной версии метроидвании Prince of Persia: The Lost Crown из-за недосмотра со стороны Ubisoft одного из персонажей озвучивает совсем не человек. Речь идёт о духе древа по имени Калукс. При прохождении игры для обзора автору IGN показалось, что озвучка этого персонажа заметно уступает в качестве по сравнению с остальным дубляжом. Как выяснилось, не просто так. Ubisoft прояснила, что по ошибке оставила в релизной версии озвучку Калукса, созданную с помощью бесплатной программы-синтезатора речи. Компания банально забыла записать человеческий голос для этой роли. По словам Ubisoft, в ходе разработки команды используют множество временных ассетов, включая озвучку с помощью синтезатора речи, но конкретно восемь реплик Калукса должным образом интегрированы в игру не были. «Искусственный голос не так плох, чтобы испортить впечатление от этой секции — речь про персонажа с несколькими репликами, которого за 20 часов вы увидите пару раз, — но ситуация всё же довольно неловкая», — подметил автор IGN в обзоре. Эта неловкая ситуация не будет исправлена на релизе: патч первого дня уже распланирован, и заплатка для озвучки Калукса прибудет не раньше конца января или даже начала февраля. Prince of Persia: The Lost Crown поступит в продажу 18 января для PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Накануне, 11 января, игра получила первые оценки и бесплатную демоверсию. Prince of Persia: The Lost Crown не разочаровала критиков — первые оценки нового «Принца Персии»
11.01.2024 [22:13],
Дмитрий Рудь
Несмотря на негативную реакцию впервые увидевших метроидванию Prince of Persia: The Lost Crown фанатов серии, игра у команды Ubisoft Montpellier получилась как минимум хорошая. Об этом свидетельствуют обзоры зарубежной прессы. На Metacritic собралось более 100 рецензий Prince of Persia: The Lost Crown с рейтингом от 84 % (PC) до 89 % (Switch). На OpenCritic картина схожая — 86 % (игру рекомендуют 93 % критиков) и более 70 обзоров. Prince of Persia: The Lost Crown стала первой (почти) за последние 14 лет игрой в серии. По мнению журналистов, ожидание того стоило, однако на звание великой новинка не претендует. Рецензенты остались довольны увлекательной смесью сражений, платформинга и загадок, динамичной боевой системой, интересным миром, разнообразием врагов, обилием настроек доступности и отсутствием проблем с производительностью. В минусы проекту записали медленное начало, выдыхающийся ближе к финалу геймплей, переполненный клише сюжет (хотя некоторым рецензентам он понравился), резкие скачки сложности и нехватку инноваций. Критики пришли к выводу, что Prince of Persia: The Lost Crown вышла слегка затянутой и хоть не слишком инновационной, но всё равно отличной метроидванией для фанатов жанра и ярких приключений. Prince of Persia: The Lost Crown поступит в продажу 18 января для PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. На всех целевых платформах вместе с обзорами вышла бесплатная демоверсия. Ubisoft раскрыла системные требования Prince of Persia: The Lost Crown — GTX 1060 хватит для игры на «ультрах» в 4K
04.01.2024 [11:28],
Дмитрий Рудь
Предстоящая метроидвания Prince of Persia: The Lost Crown оказалась одним из главных релизов января, и в целях подогрева интереса к игре Ubisoft раскрыла, как она будет работать на ПК и консолях. Как стало известно (см. изображение ниже), все консольные версии Prince of Persia: The Lost Crown будут работать минимум при 60 кадрах/с — на PS5 и Xbox Series X реализуют режим со 120 кадрами/с. Что касается системных требований Prince of Persia: The Lost Crown, то они на редкость демократичные: для достижения 4K и 60 кадров/с на максимальных настройках графики хватит видеокарты GTX 1060 на 6 Гбайт. Системные требования Prince of Persia: The Lost Crown выглядят следующим образом: Минимальные требования (1080p, 60 кадров/с, нормальное качество графики)
Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров/с, высокое качество графики)
Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, качество графики «Ультра»)
Разработчики из Ubisoft Montpellier обещают обширный нелинейный мир (см. трейлер от IGN ниже), множество секретов, уникальные сверхспособности и акробатические боевые приёмы. Заявлен текстовый перевод на русский. Prince of Persia: The Lost Crown выйдет 18 января на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Демоверсия игры и первые обзоры от западной прессы появятся 11 января. Стоимость акций Nintendo достигла исторического максимума — прошлый рекорд держался с 2007 года
29.12.2023 [20:37],
Дмитрий Рудь
Автор издания Bloomberg Геройд Рейди (Gearoid Reidy) обратил внимание, что в последний день торгов 2023 года цена акций японского платформодержателя Nintendo достигла исторического максимума. Как стало известно, 29 декабря 2023 года стоимость ценных бумаг Nintendo составила 7359 иен (около $52) за штуку — это лучший результат компании с рекордного ноября 2007-го (7050 иен) на пике популярности Wii. Как припомнил портал Twisted Voxel, исторического минимума акции Nintendo достигли в эпоху GameCube — в мае 2003 года их стоимость составляла всего 806 иен. Средняя стоимость ценных бумаг компании — 2900 иен за единицу. Успеху Nintendo в 2023 году поспособствовали крупные игровые релизы, включая The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и Super Mario Bros. Wonder, а также популярность киноблокбастера The Super Mario Bros. Кроме того, продолжает пользоваться спросом консоль Nintendo Switch. К концу сентября 2023 года продажи гибридной приставки по всему миру превысили 132,46 млн единиц — это третий результат в истории. Nintendo продолжит фокусировать свои усилия исключительно на Switch до апреля 2024 года, а снабжать консоль играми и прочим программным обеспечением будет до апреля 2025-го. Ранее сообщалось, что Nintendo планирует выпуск преемницы Switch во второй половине 2024 года. Ключевые партнёры якобы уже получили прототипы приставки, а на выставке gamescom 2023 прошла её закрытая демонстрация. Учёные доказали, что Super Mario Odyssey помогает бороться с депрессией
28.12.2023 [20:25],
Дмитрий Рудь
Проведённое на протяжении 2023 года в Германии исследование (опубликовано в журнале Frontiers in Psychiatry) показало, что видеоигры являются действенным инструментом при борьбе с депрессией. Для эксперимента продолжительностью в шесть недель были отобраны 46 человек с большим депрессивным расстройством (оно же клиническая депрессия), которых разделили на три группы:
В начале и в конце исследования участники прошли оценку симптомов депрессии (шкала депрессии Бека), мотивации к участию в когнитивной тренировке, зрительно-пространственной кратковременной памяти (шкала памяти Векслера). По итогам исследования игравшие в Super Mario Odyssey показали почти двукратное сокращение симптомов депрессии, тогда как улучшения представителей двух других групп были не столь существенны. Участники третьей группы также продемонстрировали повышенную мотивацию, тогда как наибольшее улучшение показателей зрительно-пространственной памяти пришлось на пользователей CogPack. Авторы исследования во главе с Морицем Бергманом (Moritz Bergmann) оговорились, что на результаты эксперимента мог повлиять небольшой размер выборки и осведомлённость участников о целях тестирования. Несмотря на смешанные результаты, исследователи пришли к выводу, что в сочетании с традиционными методами видеоигры могут стать экономически эффективным и действенным способом лечения клинической депрессии. «Чувствую боль в руках от одного только просмотра»: анонсирован сложный платформер A Difficult Game About Climbing про подъём на коварную гору
26.12.2023 [21:52],
Дмитрий Рудь
Канадский разработчик Pontypants, известный по вышедшей в начале 2023 года боксёрской игре Punch A Bunch, представил проект с незамысловатым названием A Difficult Game About Climbing («Сложная игра о скалолазании»). Пользователям A Difficult Game About Climbing достанется роль облачённого в одну лишь набедренную повязку безымянного альпиниста, единственная задача которого — добраться до вершины коварной горы, полной испытаний и сюрпризов. Для прохождения A Difficult Game About Climbing потребуется мышь: с помощью левой и правой кнопок игрок будет цепляться за поверхности левой и правой рукой соответственно. Скриншоты A Difficult Game About Climbing
На пути к вершине геймерам предстоит остерегаться скользких поверхностей и других продуманных препятствий. Скалолаз не может умереть или пострадать, но одна ошибка перечеркнёт достигнутый прогресс: «Возможно, это даже хуже». Обещают «сложный, но не невозможный геймплей» без отвлекающих элементов, «бесконечные страдания», «вечную славу и чудесный подарок» для всех, кто доберётся до конца. Релиз ожидается в феврале 2024 года на ПК (Steam). Зрители дебютного трейлера A Difficult Game About Climbing уже оценили боль и страдания, которые проект принесёт игрокам. «Чувствую боль в руках от одного только просмотра», — поделился dryerflyer. Как признаётся Pontypants, A Difficult Game About Climbing была вдохновлена авторским платформером Getting Over It with Bennett Foddy. Сам Беннетт Фодди (Bennett Foddy) новинку уже прокомментировал: «Выглядит весело!» SteamDB назвал самые высокооценённые игры 2023 года в Steam — «Русы против ящеров» попала в двадцатку лучших
25.12.2023 [18:54],
Дмитрий Рудь
Администрация портала SteamDB, известного как неофициальная база данных цифрового магазина Steam, подвела итоги 2023 года, назвав самые высокооценённые игры последних 12 месяцев. Напомним, для составления рейтинга продукта SteamDB использует свой алгоритм, учитывающий не только сами пользовательские оценки, но и их количество. В результате в топ-3 списка лучших нет ни одного AAA-проекта. Таким образом, самой высокооценённой игрой 2023 года в Steam алгоритмами SteamDB был признан находящийся в раннем доступе кооперативный хоррор Lethal Company (рейтинг 97,03 %). Вторую строчку с отставанием всего в 0,01 % отвоевал условно-бесплатный роглайк HoloCure — Save the Fans! (97,02 %) с витуберами на главных ролях, а на третьей расположился платформер Pizza Tower с 96,76 %. В топ-10 также пробились ремейк Resident Evil 4 (четвёртое место), Dave the Diver (восьмое) и Baldur's Gate 3 (девятое). А шуточный экшен «Русы против ящеров» от российской студии the Bratans попал по итогам 2023 года на 15-ю строчку. Топ-20 самых высокооценённых игр 2023 года в Steam по версии SteamDB выглядит следующим образом:
Стоит отметить, что с момента публикации рейтинга (24 декабря) некоторые позиции в нём успели поменяться: оценка Lethal Company опустилась до 96,99 %, в связи с чем на первое место вышла HoloCure — Save the Fans! Играется лучше, чем выглядит со стороны: метроидвания Prince of Persia: The Lost Crown получила обзорный трейлер и порадовала журналистов
13.12.2023 [23:09],
Дмитрий Рудь
Издательство Ubisoft и разработчики из Ubisoft Montpellier представили обзорный трейлер своей метроидвании Prince of Persia: The Lost Crown, а западные журналисты поделились впечатлениями от демоверсии игры. Напомним, по сюжету персидского принца Хассана похищают, и в погоню за ним на гору Каф отправляется семёрка его телохранителей из клана «Бессмертные». Игрокам достанется роль одного из членов отряда — мастера мечей Саргона. Геймерам предстоит исследовать полный секретов обширный нелинейный мир, избегать многочисленные ловушки, открывать новые умения для управления временем и пространством, а также сражаться с мифическими созданиями. Саргон вооружён двумя мечами для расправы над врагами в ближнем бою и луком для нанесения урона с дистанции. Комбинируя атаки и инструменты, пользователи смогут разблокировать особо мощный приём — «Ярость Саргона». Разработчики обещают оригинальную историю в сказочном мире персидских легенд, побочные задания, уникальные сверхспособности и акробатические боевые приёмы, прокачку экипировки и опциональную помощь с навигацией. Обозреватели остались довольны разнообразием локаций и врагов, динамичностью боевой системы, плавностью акробатики и взаимосвязанностью зон. Автор GamesRadar назвал игру удачной смесью Hollow Knight и Rayman Legends. Prince of Persia: The Lost Crown выйдет 18 января на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. На The Game Awards 2023 показали сюжетный трейлер (см. ниже) и анонсировали демоверсию — она появится 11 января. Сиквел легендарного экшен-платформера Flashback поступил в продажу
16.11.2023 [22:14],
Игнатий Колыско
Издательство Microids совместно с разработчиками из Microids Studio Paris и Полем Кюссе (Paul Cuisset) выпустило в продажу свой научно-фантастический экшен-платформер Flashback 2. По такому случаю был представлен отдельный трейлер. События Flashback 2 происходят в XXII веке, когда судьба человечества оказывается под угрозой. Враждебно настроенные морфы во главе с генералом Лазарусом решили подчинить себе все цивилизации. Противостоять им будет главный герой — Конрад Харт, агент Галактического бюро расследований. В помощь протагонисту выдадут легендарное ИИ-оружие A.I.S.H.A. — именно оно составит ему компанию в поисках давнего друга Яна. Игроку вместе с героем предстоит пережить «невероятное приключение, полное неожиданных поворотов и открытий». Flashback 2 уже доступна на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S, а до консолей прошлого поколения доберётся в первом квартале 2024 года. В российском Steam игра стоит 2386 рублей. Анонсирована метроидвания Blade Chimera в духе Castlevania: Symphony of the Night — киберпанковый мир и меч с демонессой внутри
15.11.2023 [14:11],
Дмитрий Рудь
Издательство Playism совместно с разработчиками из японских студий WSS playground и Ladybug (Touhou Luna Nights) в рамках шоу Indie World Showcase представило новый проект — киберпанковую метроидванию Blade Chimera. Антураж — недалёкое будущее. Человечество атаковали появившиеся из ниоткуда монстры. Спустя 30 лет войны выжившие сплотились под флагом религиозной ассоциации Missa, чей лидер знает секрет борьбы с демонами. Игрокам достанется роль Сина (Shin) — одного из лучших охотников на демонов в стенах Missa. За три года до описываемых событий героя вызволили из-под завалов в криоконсервированном состоянии, поэтому он ничего не помнит. Скриншоты Blade Chimera
По разрушенному монстрами миру Blade Chimera протагонист будет путешествовать вместе с демонессой Люкс (Lux), которая может трансформироваться в меч, элементы окружения и прочие полезные для Сина предметы. По мере восстановления забытых умений и воспоминаний об утерянной жене герой будет получать доступ к новым регионам мира. Обещают разнообразие оружия, систему прокачки и детализированную пиксельную графику. Пользователи в комментариях к анонсирующему трейлеру Blade Chimera (прикреплён выше) остались впечатлены сочетанием геймплея Castlevania c киберпанковым антуражем и уже в шутку прозвали игру Cyberpunk: Symphony of the Night. Релиз Blade Chimera ожидается весной 2024 года в версиях для PC (игра будет доступна в Steam, но ссылка на страницу пока неактивна) и Nintendo Switch. Проект является временным консольным эксклюзивом гибридной приставки. Музыкальный платформер с элементами выживания A Highland Song от авторов 80 Days и Heaven’s Vault получил дату выхода и новый трейлер
15.11.2023 [01:38],
Дмитрий Рудь
Британская студия Inkle (80 Days, Heaven’s Vault) в рамках шоу Indie World Showcase раскрыла дату выхода своего приключенческого платформера с музыкальным уклоном A Highland Song. Анонс сопровождался новым трейлером. Напомним, об A Highland Song начали рассказывать ещё в ноябре 2020 года, а до полноценного анонса дело дошло в феврале 2022-го. Сроки релиза не раскрывались — авторы ограничивались дежурным «скоро». Как стало известно, A Highland Song поступит в продажу 5 декабря для PC (Steam) и Nintendo Switch. В цифровом магазине eShop уже стартовали предзаказы ($18 без учёта скидки в 10 %), однако в российском сегменте купить игру не получится. По сюжету 15-летняя Мойра Маккиннон, живущая с мамой на окраине Шотландского высокогорья, однажды получает письмо от своего дяди с призывом посетить берег и решает сбежать из дома, чтобы увидеть море. «Взбирайтесь на вершины, чтобы сориентироваться и определиться со своим следующим шагом. Затем скачите, скользите и прыгайте по долинам вместе с музыкой», — гласит описание A Highland Song в Steam. Скриншоты A Highland Song
Игрокам предстоит прыгать по вершинам в такт саундтреку, взбираться на горы, исследовать пещеры, искать оптимальные маршруты, узнавать скрываемые регионом истории, а также справляться с ветром, дождём, холодом и голодом. Обещают реиграбельность (за один забег все секреты не раскрыть), созданные вручную анимации, пейзажи в стиле импрессионизма, динамическое освещение и погодные эффекты. Для игры пока заявлен только английский язык. |