Сегодня 13 января 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → приключения
Быстрый переход

Комедийное приключение A Vampyre Story от ветеранов LucasArts всё-таки получит продолжение — анонсирована A Vampyre Story: A Bat's Tale

Оборвавшееся 16 лет назад на самом интересном месте комедийное приключение A Vampyre Story (2008) от ветеранов LucasArts из Autumn Moon Games всё-таки получит продолжение, несмотря на его отмену в начале 2010-х.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Как стало известно, A Vampyre Story: A Bat's Tale (теперь без цифры в названии) будет разработана Autumn Moon Games в сотрудничестве с литовской студией Tag of Joy, известной по олдскульному квесту Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit.

Растянувшийся на 50 секунд анонсирующий трейлер A Vampyre Story: A Bat's Tale демонстрирует знакомых по первой части персонажей и обещает «увлекательную историю о монстрах и дружбе».

В новой игре парижской певице Моне, обращённой в вампира, и её верному спутнику — остроумной летучей мыши Фродерику — предстоит вырваться из лап безумного учёного, помешать его злобным планам и постараться вернуться домой.

Вместе с Моной и Фродериком игроки встретят безумных персонажей, решат хитроумные загадки и посетят «роскошные» локации, включая лечебницу для душевнобольных, тренировочный полигон Палача и лаборатории Мортуса.

По словам разработчиков, A Vampyre Story: A Bat's Tale родилась из союза между золотым веком жанра и современной эпохой, благодаря чему может похвастаться всеми лучшими генами от обоих.

A Vampyre Story: A Bat's Tale создаётся для ПК (Steam) и пока не имеет даже сроков выхода. Игра подойдёт как новичкам, так и знакомым с первой частью. Поддержка русского языка не заявлена.

«Не знаю, как они это сделали, но выглядит потрясающе»: игроков впечатлил трейлер хоррор-приключения Bye Sweet Carole в стиле классики Disney

Издательство Maximum Entertainment и итальянская студия Little Sewing Machine представили новый геймплейный трейлер приключенческого хоррора Bye Sweet Carole в стиле классических мультфильмов Disney.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В трейлере показали фрагменты сюжетных сцен и геймплея с отсылками к старым мультфильмам Disney («Белоснежка и семь гномов», «Золушка» и другие). В ролике главная героиня Лана Бентон (Lana Benton) перебралась через болото с хищными водорослями, убежала от зловещей красноглазой совы Велении (Velenia) и других жутких существ, а также превратилась в кролика, чтобы легко добраться до нужного места.

События игры происходят в начале XX века. По сюжету Лана отправляется на поиски подруги Кэрол Симмонс (Carole Simmons), пропавшей из приюта «Банни Холл» (Bunny Hall), который теперь населяют дикие кролики. Животные способны открыть портал в волшебное королевство Королла (Corolla), которое пытаются уничтожить мистер Кин (Mr. Kyn), упомянутая Веления и колонии чёрных кроликов. Героине предстоит исследовать мрачную страну в поисках ответов, заручившись помощью союзников, в том числе мистера Бейси (Mr. Baesie) — марионетки с зонтиком, которым он отбивается от врагов.

Над Bye Sweet Carole работает команда автора серии хорроров Remothered Криса Дэррила (Chris Darril), взявшего за основу проекта свой незаконченный прототип оригинальной Remothered. В создании игры участвуют и другие люди, приложившие руку к названной серии, в том числе актриса озвучивания Элси Лавлок (Elsie Lovelock) — голос Ланы — и композитор Лука Бальбони (Luca Balboni).

В геймплейном плане Bye Sweet Carole напоминает одновременно олдскульные хорроры на выживание вроде Clock Tower и приключенческие платформеры в духе Cuphead и Forgotton Anne. Игра отрисована вручную и анимирована при помощи кинематографических техник, «вдохновлённых лучшими мультфильмами». Разработчики намерены рассказать «трогательную, но вместе с тем полную тревоги хичкоковскую историю», которая затронет тему борьбы с явлением травли.

Трейлер впечатлил игроков не меньше предыдущих роликов.

«Будто Clock Tower, сделанная Disney», — описал игру TheAwakerGames.

«Если бы только Disney могла вернуться к своим корням в такой прекрасной манере», — мечтает Vhalior666.

«Не знаю, как они это сделали, но выглядит потрясающе», — восхитился leon6257.

Bye Sweet Carole анонсировали в апреле 2023 года. Изначально релиз должен был состояться до конца 2024-го, однако в августе этого года разработчики объявили о переносе премьеры на 2025-й. Отсрочка поможет улучшить анимации и сделать геймплей более напряжённым.

Игра выйдет на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Поддержка русского языка не заявлена.

Спустя более 15 лет разработки на ПК выйдет Caves of Qud — комплексный научно-фантастический роглайк, где можно «делать всё и что угодно»

Находящийся в разработке уже больше 15 лет (с 2007 года) научно-фантастический роглайк Caves of Qud от студии Freehold Games наконец почти готов к полноценному релизу. Издатель Kitfox Games объявил дату выхода версии 1.0.

 Источник изображения: Freehold Games

Источник изображения: Freehold Games

Напомним, первая бета-версия Caves of Qud вышла в декабре 2010 года, а в ранний доступ Steam игра попала летом 2015-го. Проект получил сотни патчей и заслужил в сервисе Valve «крайне положительные» (рейтинг 95 %) отзывы.

Как стало известно, релизная версия Caves of Qud поступит в продажу 5 декабря 2024 года для Steam, GOG и itch.io. По случаю анонса игра получила в Steam скидку 15 % и доступна для покупки за 369 рублей ($17) — дешевле уже не будет.

Caves of Qud начала свой путь в раннем доступе Steam с 249 рублей ($10), но с годами подорожала до 435 рублей ($20). Перед выходом 1.0, уже 29 октября, цена игры вырастет до $30 (рублёвый эквивалент не уточняется).

Вместе с 1.0 выйдет Deluxe-издание игры, в которое войдет DLC с питомцами — одним новым и прежде доступными только через поддержку проекта на Patreon

События Caves of Qud разворачиваются в биологически разнообразном и богатом на культуры мире далёкого будущего и глубокой симуляции (вплоть до каждого монстра и NPC), который предлагает «делать всё и что угодно».

Обещают «один из самых экспрессивных редакторов персонажей в истории», более 70 фракций (в том числе крабов и деревьев), свободу выбора подхода к решению проблем, возможность клонировать и съесть себя, поменяться телами с роботом и многое другое.

В версии 1.0 пользователей Caves of Qud ждут финальный квест и несколько концовок, обучение азам игры, дополнительная музыка, 40 новых достижений, множество исправленных багов и мелких улучшений. Русский язык не заявлен.

Telltale прояснила статус The Wolf Among Us 2 на фоне слухов об отмене игры

Приключение The Wolf Among Us 2 не показывалось публике уже больше полугода. Недавнее тревожное сообщение от таинственного информатора подлило масла в огонь фанатских переживаний — похоже, впрочем, безосновательных.

 Источник изображений: Telltale Games

Источник изображений: Telltale Games

Объявившийся из ниоткуда на Reddit пользователь Fabulous_Abrocoma_41 со ссылкой на близкий к разработке источник сообщил, что Telltale (LCG Entertainment) сейчас в сложной финансовой ситуации и может быть вынуждена отменить игру.

Вскоре после публикации сообщения Fabulous_Abrocoma_41 свой аккаунт с Reddit удалил, что, по мнению некоторых, придало заявлению информатора веса — быть может, до него добралась Telltale?

На ситуацию обратил внимание портал Eurogamer, журналисты которого решили запросить у Telltale комментарий. Компания обычно обходит слухи стороной, но в данном случае решила сделать исключение.

«Мы взяли за правило не комментировать слухи и голословные заявления с Reddit, однако разработка The Wolf Among Us 2 продолжается, и нам не терпится рассказать об игре больше, когда придёт время», — заявили в PR-отделе Telltale.

The Wolf Among Us 2 была представлена на церемонии The Game Awards 2019 и после перехода игры на Unreal Engine 5 ожидалась к релизу не раньше 2024 года. Прошлой осенью под сокращения попали «большинство» разработчиков игры.

Проект создаётся для PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Сообщалось, что игра будет выходить по эпизодам и расскажет историю в зимнем Нью-Йорке спустя полгода после окончания первой части.

Indika получила фоторежим — он позволит стать «куратором собственной галереи абсурда» и вызвать «у друзей опасения в вашем здравомыслии»

Сюрреалистическое приключение Indika от студии Odd Meter — игра эффектная, поэтому с самого релиза страдала от отсутствия фоторежима. Спустя почти полгода разработчики это упущение исправили.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

В рамках обновления от 21 октября фоторежим получила только ПК-версия Indika, хотя в мае разработчики подтверждали планы на выпуск инструмента при ответе на вопрос о консольном релизе. Премьера сопровождалась минутным трейлером.

При активации фоторежима время останавливается, позволяя настроить угол камеры, фильтры, стикеры и рамки. Своими творениями можно поделиться в соцсетях, тем самым «вызвав у друзей опасения в вашем здравомыслии».

По словам издательства 11 bit studios, с выходом фоторежима Indika стала «ещё более странной и пленительной», а у игроков появилась возможность «запечатлеть все удивительно причудливые моменты с ошеломляющей детализацией».

«Мы хотели дать игрокам возможность ухватить суть уникальности Indika. С фоторежимом вы не просто в игру играете, а становитесь куратором собственной галереи абсурда», — говорят в 11 bit studios.

По случаю выпуска фоторежима 11 bit studios организовала конкурс скриншотов Indika. Свою заявку нужно опубликовать в соцсетях с хештегом #INDIKAPhotoMode до 28 октября — трёх обладателей лучших снимков наградят тематической футболкой.

Indika дебютировала 2 мая в Steam (до 4 ноября действует скидка 20 %), а к концу месяца добралась до PS5, Xbox Series X и S. Игра рассказывает об одержимой монахине Индике в альтернативной России образца XIX века.

Новая статья: Silent Hill 2 — Сайлент Хилл снова принимает гостей. Рецензия

Данные берутся из публикации Silent Hill 2 — Сайлент Хилл снова принимает гостей. Рецензия

Герои «Смуты» окажутся в гуще «политических интриг, сражений и любовных переживаний» мобильной визуальной новеллы «Смута: Зов сердца»

Российская студия Cyberia Nova, известная по историческому ролевому боевику «Смута», объявила о партнёрстве с разработчиками визуальной новеллы для мобильных устройств «Смута: Зов сердца».

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

События «Смуты: Зов сердца» развернутся на фоне одного из самых драматичных периодов в российской истории — Смутного времени. Игроки окажутся «в центре политических интриг, сражений и любовных переживаний».

В главной роли — девушка, сбежавшая от жизни в монастыре и вынужденная скрываться под маской мужчины. Дорога приводит героиню к казакам и заставляет понять, что их мир — это не только отвага и песни под звёздами.

 Источник изображения: «Много Много Игр»

Источник изображения: «Много Много Игр»

В ходе приключения протагонистка «Смуты: Зов сердца» столкнётся с древней тайной, мрачными интригами, непростыми с моральной точки зрения решениями и героями «Смуты» от Cyberia Nova.

Как стало известно, на правах гостевых персонажей в «Смуте: Зов сердца» появятся боярин Юрий Милославский и казак Кирша. Анонс уже прокомментировал глава Cyberia Nova Алексей Копцев.

 Источник изображения: «Много Много Игр»

Источник изображения: «Много Много Игр»

По словам Копцева, студия рада, что заинтересовала других разработчиков периодом Смутного времени, готова активно поддерживать такие инициативы и предоставлять другим проектам доступ к своим персонажам и технологиям.

«Смута: Зов сердца» является разработкой студии «Много Много Игр», в прошлом выпустившей сборник визуальных новелл «Лагерта» (Lagerta). Релиз планируется до конца осени на iOS и Android в App Store, Play Маркет и RuStore.

Новая планета, кооператив на четверых и ранний доступ в 2025 году: Subnautica 2 всплыла на поверхность

Издательство Krafton и разработчики из студии Unknown Worlds Entertainment в рамках презентации Xbox Partner Preview представили подводный симулятор выживания Subnautica 2. Анонс сопровождался кинематографическим трейлером.

 Источник изображений: Unknown Worlds Entertainment

Источник изображений: Unknown Worlds Entertainment

В соответствии с откровениями из финансовых отчётов Krafton вторая Subnautica отправит игроков осваивать новую отдалённую планету и выживать не только в одиночку, но и в онлайн-кооперативе на четырёх человек.

«Исследуйте загадочные руины, стройте уникальные базы, погружайтесь глубже в мир. Вызовы этой планеты непредсказуемыми и необычными способами проверят вашу изобретательность и умение адаптироваться», — интригуют авторы.

Обещают крафтинг (от простых вещей до подводных аппаратов), переработанную систему строительства, разнообразные биомы, таинственные формы жизни и ужасы глубин. Поддержка русского языка не заявлена.

Subnautica 2 уйдёт на глубину раннего доступа в 2025 году. Игра создаётся для PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S. На релизе изначальной версии игра сразу попадёт в Game Pass.

По карточному приключению Black Book выпустят сериал с живыми актёрами — его снимет режиссёр короткометражки по Papers, Please

Снявший короткометражки по Papers, Please и Beholder режиссёр Никита Ордынский намерен заняться экранизацией новой видеоигры — карточного приключения Black Book («Чёрная книга»). Производство находится на стадии написания сценария.

 Источник изображения: Morteshka

Источник изображения: Morteshka

Творческая адаптация будет выпущена в формате сериала на восемь эпизодов с участием реальных актёров. Посильную помощь также оказывает пермская студия Morteshka, создавшая оригинальный проект.

Black Book рассказывает историю о молодой колдунье Василисе, которая приняла непростое решение, чтобы спасти своего возлюбленного. Приключение вдохновлено славянской мифологией и предлагает игроку принять участие в карточных боях и исследовать мир, где люди живут по соседству с потусторонними существами.

Black Book стала лучшей игрой 2021 года по мнению редакции 3DNews, а её разработчики в настоящий момент трудятся над мистическим хоррором от первого лица «Лихо одноглазое» по мотивам мрачной народной сказки.

В Steam и на консолях вышла Neva от авторов Gris — эмоциональная история о дружбе девушки и величественного волка

Как и было обещано, 15 октября на ПК и консолях состоялся релиз эмоционального приключения Neva от издательства Devolver Digital и разработчиков из испанской Nomada Studio (Gris). Премьера сопровождалась лаконичным трейлером.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Neva вышла на PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В российском Steam игра стоит 710 рублей, однако в наборе с Gris продаётся дешевле — за 650 рублей с учётом 15-процентной скидки на комплект.

По сюжету девушка Альба отправляется в опасное путешествие по некогда прекрасному умирающему миру вместе с любопытным волчонком, который в ходе игры вырастет в величественного волка.

Разработчики обещали интуитивную боевую систему, трогательную историю, головоломки, изящный визуальный стиль и традиционную анимацию, чарующую музыку и минималистичный интерфейс, а также перевод на русский язык.

Судя по первым оценкам от критиков, в Nomada Studio не обманывали. Средний рейтинг Neva на агрегаторе Metacritic достиг 86−87 %, а в случае с OpenCritic остановился на 87 % (игру рекомендуют 95 % рецензентов).

Авторы обзоров остались в восторге от выразительной графики, эмоционально заряженного сюжета и простой, но отточенной боевой системы. В минусы проекту записали неровный темп повествования и проблемы с регистрацией попаданий.

Тем временем в Steam игра лишь начала получать оценки. На момент публикации первые покупатели оставили сплошь положительные отзывы: хвалят визуальную составляющую, атмосферу и возможность погладить волка.

 Авторы Neva явно вдохновлялись «Принцессой Мононоке» и другими аниме студии Ghibli

Авторы Neva явно вдохновлялись «Принцессой Мононоке» и другими аниме студии Ghibli

Объявлены системные требования Life is Strange: Double Exposure — для кинематографического погружения нужна RTX 4070 Ti Super, но для запуска хватит и GTX 960

Разработчики из американской студии Deck Nine Games совместно с издательством Square Enix представили системные требования своего сверхъестественного приключения Life is Strange: Double Exposure.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Авторы подготовили пять конфигураций: во всех требуется наличие SSD и минимум 12 Гбайт оперативной памяти. Самый «тяжёлый» вариант — это так называемые кинематографические настройки (2160p при 30 кадрах/c).

Минимальные требования (низкие настройки графики, 1080p при 30 кадрах/с)

  • операционная система: Windows 10 или 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-2400 или AMD FX-6300;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 960 (4 Гбайт), AMD Radeon RX 470 (4 Гбайт) или Intel Arc A380 (6 Гбайт);
  • оперативная память: 12 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на накопителе: 25 Гбайт (рекомендуется SSD).

Рекомендуемые требования (высокие настройки графики, 1080p при 60 кадрах/с)

  • операционная система: Windows 10 или 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-7700K или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2080 Super (8 Гбайт) или AMD Radeon RX 6700 XT (12 Гбайт);
  • оперативная память: 12 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на накопителе: 25 Гбайт (рекомендуется SSD).

Требования «Производительность» (высокие настройки графики, 1440p при 60 кадрах/с)

  • операционная система: Windows 10 или 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-7700K или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3080 (8 Гбайт) или AMD Radeon RX 6900 XT (16 Гбайт);
  • оперативная память: 12 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на накопителе: 25 Гбайт (рекомендуется SSD).

Требования «Ультра» (высокие настройки графики, 2160p при 60 кадрах/с)

  • операционная система: Windows 10 или 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-7700K или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4070 Ti Super (16 Гбайт) или AMD Radeon RX 7900 XTX (24 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на накопителе: 25 Гбайт (рекомендуется SSD).

«Кинематографические» требования (кинематографические настройки графики, 2160p при 30 кадрах/с)

  • операционная система: Windows 10 или 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 7 3700X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4080 (16 Гбайт) или AMD Radeon RX 7900 XTX (24 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на накопителе: 25 Гбайт (рекомендуется SSD).

Life is Strange: Double Exposure расскажет историю повзрослевшей Макс Колфилд из первой Life is Strange, которая находит в лесу труп своей подруги Сафи, после чего обнаруживает в себе новую сверхспособность. Героиня научилась открывать проход в параллельный мир, где Сафи всё ещё жива. Геймерам предложат перемещаться между измерениями в поисках убийцы и попытках предотвратить гибель подруги.

Игра поступит в продажу 29 октября на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Обладатели ультимативного издания получат ранний доступ к первым двум главам с 15 октября. Также по случаю скорого релиза проект получил новый трейлер.

Стелс-тактика The Stone of Madness от авторов Blasphemous отправит устраивать побег из испанского монастыря XVIII века — дата выхода и новый трейлер

Издатель Tripwire Interactive с разработчиками из The Game Kitchen (Blasphemous) и Teku Studios объявил дату выхода The Stone of Madness — тактического стелс-приключения про побег из испанского монастыря XVIII века.

 Источник изображений: Tripwire Interactive

Источник изображений: Tripwire Interactive

Напомним, The Stone of Madness была представлена ещё в августе 2020 года, когда над ней работала только Teku Studios — с тех пор к проекту присоединилась The Game Kitchen. Релиз до недавнего времени ожидался в начале 2025-го.

Как стало известно, The Stone of Madness поступит в продажу 28 января 2025 года для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Анонс сопровождался анимационным трейлером.

Приуроченная к старту октябрьского фестиваля «Играм быть» в Steam демоверсия The Stone of Madness уже доступна для ознакомления — скачать её можно со страницы основной игры в сервисе. Поддержка русского языка не заявлена.

По сюжету пятеро заключённых иезуитского монастыря, ставшего домом призрения душевнобольных и тюрьмой инквизиции, объединяют силы для побега. Им предстоит дать бой своим страхам, сохранить рассудок и раскрыть тайны обители.

Игроки будут управлять всеми пятью героями, комбинируя их навыки для чтения заклинаний, уничтожения целей, отвлечения врагов и исследования мира, а также заботясь о психическом здоровье персонажей (у каждого свои травмы и страхи).

Обещают две кампании со своими сюжетными линиями, целями и сюрпризами, суточный цикл, последствия совершаемых действий и вдохновлённую работами испанского художника XVIII века Франсиско Гойи графику.

Нелинейный детектив The Rise of the Golden Idol получил дату выхода и расширенную демоверсию в Steam

Издательство PlayStack и разработчики из латвийской Color Gray Games объявили дату выхода нелинейного детективного приключения The Rise of the Golden Idol и выпустили крупное обновление для его предшественницы, The Case of the Golden Idol.

 Источник изображений: Playstack

Источник изображений: Playstack

Как стало известно, The Rise of the Golden Idol поступит в продажу 12 ноября текущего года для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Подписчикам Netflix игра будет доступна на iOS и Android.

Приуроченный к анонсу новый трейлер также раскрыл, что в Steam уже вышла расширенная демоверсия The Rise of the Golden Idol, с которой проект будет участвовать в предстоящем фестивале «Играм быть».

События The Rise of the Golden Idol развернутся в эпохе крови и диско — 1970-е. Игра рассказывает историю упорного охотника за реликвиями, который ведёт поиски могущественного артефакта, способного изменить весь мир.

Обещают 15 странных дел, которые изобилуют «преступлениями, смертями и безнравственностью», грандиозную тайну, эксцентричных персонажей и возможность вести расследование в собственном темпе.

 The Rise of the Golden Idol имеет поддержку 12 языков, но русского среди них нет

The Rise of the Golden Idol имеет поддержку 12 языков, но русского среди них нет

Что касается The Case of the Golden Idol, то она получила обновление Redux. Патч включает расширение списка локализаций (русского языка нет), переработанный интерфейс и систему подсказок, улучшения производительности и поддержку Steam Deck.

Версия Redux достанется всем нынешним владельцам The Case of the Golden Idol бесплатно и будет включена в будущие покупки. В Steam у пользователей появится выбор, какую версию запускать — оригинальную или обновлённую.

Продажи Detroit: Become Human спустя шесть лет после релиза достигли впечатляющей величины

Гендиректор французской студии Quantic Dream Гийом де Фондомье (Guillaume de Fondaumiere) рассказал о новых успехах интерактивной драмы о нелёгкой жизни андроидов Detroit: Become Human.

 Источник изображения: Steam (bigbaldhead)

Источник изображения: Steam (bigbaldhead)

Напомним, в последний раз о результатах Detroit: Become Human разработчики отчитывались в конце декабря — на исходе 2023 года показатель проданных копий достиг 9 млн.

Как стало известно, спустя девять с половиной месяцев после преодоления той вершины суммарные продажи Detroit: Become Human на PC и PS4 взяли новую высоту и превысили 10 млн копий.

 Источник изображения: Quantic Dream

Источник изображения: Quantic Dream

Де Фондомье уточнил, что речь идёт именно о купленных копиях: «Мы невероятно признательны всем, кто поиграл в игру. Вы для нас всё, и мы не смогли бы достичь этой удивительной вехи без каждого из вас!»

«Мы гордимся, что сообщество Detroit: Become Human продолжает расти день ото дня. Нас уже 10 миллионов. Спасибо всем за вашу любовь и поддержку», — присоединился к празднованию официальный микроблог Quantic Dream.

События Detroit: Become Human разворачиваются в 2038 году. Игрокам в роли трёх андроидов предстоит принимать решения, каждое из которых приведёт к «драматическим поворотам напряжённого, ветвящегося сюжета».

Detroit: Become Human дебютировала в мае 2018 года на PS4, а в декабре 2019-го — на PC (Epic Games Store). В июне 2020-го игра добралась до Steam, где до 14 октября продаётся с 70-процентной скидкой (390 рублей).

Death of the Reprobate получила дату выхода в Steam — это абсурдное приключение с юмором «Монти Пайтона» в антураже искусства Позднего Возрождения

Анонсированное осенью 2021 года и ожидавшееся к релизу «относительно скоро» абсурдное комедийное приключение Death of the Reprobate от разработчика Джо Ричардсона (Joe Richardson) наконец получило дату выхода.

 Источник изображений: Joe Richardson

Источник изображений: Joe Richardson

Как стало известно, Death of the Reprobate поступит в продажу 7 ноября 2024 года эксклюзивно для Steam. Анонс сопровождался лаконичным 20-секундным трейлером с точной датой выхода.

«Я выгорел дотла, но триптих почти завершён! Буду признателен за распространение информации, потому что, если никто не купит [игру], я буду очень и очень грустить», — заверил Ричардсон в личном микроблоге.

Death of the Reprobate представляет собой заключительную часть трилогии классических по форме приключений, сочетавших монтипайтоновский юмор с шедеврами ренессансной живописи в качестве декораций.

События Death of the Reprobate разворачиваются в том же мире, что Four Last Things (2017) и The Procession to Calvary (2020), однако знаний предыдущих частей новая игра не потребует.

 Ричардсон всё ещё надеется выпустить Death of the Reprobate на консолях

Ричардсон всё ещё надеется выпустить Death of the Reprobate на консолях

По сюжету Death of the Reprobate бессмертный Джон умирает. Протагонисту, будучи последним из оставшихся в живых наследников, предстоит выполнить его финальную просьбу.

Ричардсон обещает «деликатную историю о помощи людям и о том, как быть славным парнем», подстраивающуюся под сюжет классическую музыку и «высоколобое шутовство». Поддержка русского языка не заявлена.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ заменит человека в качестве основного пользователя приложений к 2030 году 2 ч.
Пиковый онлайн Marvel Rivals в Steam превысил 644 тыс. человек — в геройском шутере стартовал первый сезон 4 ч.
Новая статья: Gamesblender № 708: анонсы Nvidia и AMD на CES 2025, новые слухи о Half-Life 3 и реплика Switch 2 14 ч.
Энтузиаст запустил современную ИИ-модель на консоли Xbox 360 20-летней давности 14 ч.
Новая статья: Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered — похититель душ вернулся, но с подвохом. Рецензия 12-01 00:10
FTC и Минюст США поддержали Илона Маска в судебной тяжбе с OpenAI 11-01 16:08
AMD скрытно показала работу FSR 4 на видеокартах Radeon RX 9070 11-01 16:04
TikTok может быть заблокирован в США 19 января по решению Верховного суда 11-01 06:04
Илон Маск хотел похвастаться высокоуровневым геймплеем в Path of Exile 2, но не разобрался в базовых механиках — игроки заподозрили подвох 11-01 00:12
Суд отклонил иск россиянина к Роскомнадзору по поводу замедления YouTube 11-01 00:03