Сегодня 24 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → приставка
Быстрый переход

Вышли обзоры PlayStation 5 Pro — консоль назвали слишком дорогой на фоне обычной PS5

Завтра начнутся продажи игровой приставки PlayStation 5 Pro. А сегодня ведущие СМИ поделились своим мнением о новой консоли после тестирования, а также о том, стоит ли новинка тех $700, в которые её оценила компания Sony.

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

В ходе анонса новой приставки её главный архитектор Марк Черни (Mark Cerny) заявил, что PS5 Pro превосходит оригинальную консоль по трём ключевым параметрам: более мощный графический процессор, усовершенствованная трассировка лучей и настраиваемое масштабирование с помощью ИИ.

 Слева направо: PS5, PS5 Slim, PS5 Pro. Источник: Games Radar

Слева направо: PS5, PS5 Slim, PS5 Pro. Источник изображения: Games Radar

Версия PS5 Pro оснащена восьмиядерным SoC Ryzen от AMD с поддержкой 16 виртуальных потоков. Чип основан на той же архитектуре Zen 2, что и процессор оригинальной версии PlayStation 5, выпущенной в 2020 году, а также её более поздней версии PS5 Slim — на 30 % более компактного варианта консоли, представленного в прошлом году. Процессор работает на прежней частоте 3,5 ГГц, но благодаря поддержке новых алгоритмов может автоматически разгоняться до 3,85 ГГц, чего не могут делать предыдущие версии PS5. Встроенная графика процессора была обновлена. В её основе используется всё та же архитектура RDNA 2, однако iGPU содержит на 67 % больше вычислительных блоков, чем графика обычной PlayStation 5. Благодаря этому производительность графического процессора выросла до 16,7 Тфлопс против 10,3 Тфлопс у оригинальной модели. Оперативная память GDDR6 осталась в прежнем объёме 16 Гбайт, но её скорость выросла до 18 Гбит/с (у обычной модели — 14 Гбит/с). Также имеется 2 Гбайт ОЗУ DDR5 для потребностей операционной системы. Ёмкость SSD увеличилась в два раза, до 2 Тбайт.

В новом устройстве Sony упростила доступ к батарее CMOS, поэтому теперь сбросить настройки будет легче. Оригинальная консоль требовала полного разбора для этого. Постоянную память для установки игр можно увеличить при помощи дополнительного накопителя. Дисковода у новинки нет, что обозреватели записывают в минус приставке, поскольку владельцам коллекций игр на дисках придётся докупать привод отдельно за $79.

 Опциональный дисковод на PS5 Pro устанавливается без каких-либо винтов и инструментов. Источник: The Verge.

Опциональный дисковод на PS5 Pro устанавливается без каких-либо винтов и инструментов. Источник изображения: The Verge.

PS5 Pro также получила новую функцию масштабирования на основе искусственного интеллекта Sony PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), аналогичную DLSS от Nvidia или FSR от AMD. PSSR повышает частоту кадров и качество изображения и предназначена для замены существующей реализации временного сглаживания или повышения частоты дискретизации. Приставка также поддерживает трассировку лучей. По словам Sony, новая PS5 Pro обеспечивает до 45 % прибавки в скорости рендеринга и должна улучшить детализацию и частоту кадров.

 Можно открыть в полном размере. Слева направо: Bloodborne на PS5, Bloodborne на PS5 Pro с включенным улучшением изображения PS4. Источник: The Verge

Можно открыть в полном размере. Слева направо: Bloodborne на PS5, Bloodborne на PS5 Pro с включенным улучшением изображения PS4. Источник изображения: The Verge

По мнению обозревателя портала The Verge, если опустить вопрос трассировки лучей, по ощущениям производительность PS5 Pro оказывается слабее, чем у ПК на базе Ryzen 7 5800X с видеокартой GeForce RTX 3060 Ti — последний даёт более качественную прорисовку текстур и больше деталей. PS5 Pro способна выводить изображение в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду. У консоли переработали систему охлаждения, благодаря чему новая приставка стала холоднее. Как отметил обозреватель The Verge, её больше не получится использовать в качестве обогревателя для ног, с чем отлично справлялась оригинальная модель PS5.

 Слева направо: PS5 в режиме «Производительность», PS5 в режиме «Графика», PS5 Pro в режиме «Универсальность». Источник: The Verge

Слева направо: PS5 в режиме «Производительность», PS5 в режиме «Графика», PS5 Pro в режиме «Универсальность». Источник изображения: The Verge

Как пишет портал Games Radar, улучшения в графической трассировке лучей, детализации и общих текстурах, о которых заявляла Sony, присутствуют, но они едва заметны. Новая картинка действительно может удивить, но только если сидеть очень близко к экрану, а не на диване перед телевизором. При отдалении от экрана все эти детали теряются на общем фоне. Поэтому выходом здесь может являться либо использование небольшого игрового монитора, либо огромного 80-дюймового телевизора, который будет располагаться в двух метрах от глаз пользователя. Обозреватель The Verge не совсем согласен с такими выводами и утверждает, что улучшения в графике у PS5 Pro действительно видны.

 Слева направо: PS5 и PS5 Pro. Источник: Games Radar

Слева направо: PS5 и PS5 Pro. Источник изображения: Games Radar

По словам обозревателя портала Tom’s Guide, он мог бы рекомендовать приобретение PS5 Pro только с некоторыми довольно существенными оговорками. Улучшенный процессор, GPU с 67 % большим количеством вычислительных блоков, на 28 % более скоростная память, новые функции масштабирования PSSR — всё это, конечно, важно. Однако они не стоят тех $270 (с учётом докупки дисковода), которые придётся переплатить за покупку PS5 Pro по сравнению с обычной версией PS5.

 Слева направо: PS5 и PS5 Pro. Источник: Games Radar

Слева направо: PS5 и PS5 Pro. Источник изображения: Games Radar

По мнению всех обозревателей, ключевой аудиторией покупателей PS5 Pro являются самые преданные консольные геймеры и фанаты Sony, которые будут готовы заплатить $700 за некоторые графические улучшения, которые в большей степени могут показаться незначительными, нежели существенными. Как уже говорилось, отсутствие дисковода в комплекте поставки расстроило обозревателей, так как при покупке премиального продукта ожидается, что все дополнительные опции будут включены в его цену.

 Слева направо: PS5 и PS5 Pro. Источник здесь и ниже: Games Radar

Слева направо: PS5 и PS5 Pro. Источник здесь и ниже: Games Radar

На старте продаж PS5 Pro компания Sony пообещала более 50 игр с поддержкой улучшенной графики на PS5 Pro. Как отмечает Tom’s Guide, при цене $500 обычная PS5 предлагает существенно лучшее соотношение цены и качества, чем обновлённая модель приставки. Обычная версия без проблем воспроизводит те же игры, обеспечивает в значительной степени впечатляющую чёткость изображения (включая 4K в некоторых играх), а также может запускать блокбастеры со стабильной частотой 60 кадров в секунду.

Google прекратила производство ТВ-приставок Chromecast

Компания Google сообщила, что прекращает производство ТВ-приставок Chromecast. Устройства будут доступны в продаже пока не закончатся их запасы. Компания также продолжит выпускать для последних версий ТВ-приставок Chromecast обновления программного обеспечения и безопасности, однако Google не уточнила, о каких именно моделях Chromecast идёт речь. Последняя серия устройств Chromecast with Google TV была выпущена в 2022 году.

 Источник изображения: Chris Welch / The Verge

Источник изображения: Chris Welch / The Verge

Google отмечает, что «технологии радикально изменились» с момента выпуска первых ТВ-приставок Chromecast в 2013 году. «Мы вложили значительные средства во внедрение технологии Google Cast в миллионы телевизионных устройств, включая Android TV. Теперь мы делаем следующий шаг в развитии устройств потокового телевидения, которые добавят ещё больше возможностей к вашему смарт-телевизору, построенному на той же технологии Chromecast», — говорит компания.

Вместо Chromecast компания Google будет предлагать новейшую ТВ-приставку Google TV Streamer стоимостью $99,99, которая поступит в продажу с 24 сентября. Новинка предлагает улучшенные технические характеристики и функции по сравнению с предшественником. Например, она оснащена более эффективным процессором, а также поддерживает Thread-сети и стандарт подключения Matter для устройств умного дома.

У новой Google TV Streamer изменился формфактор. Теперь это не USB-донгл, а настольная медиаконсоль.

Представлена ТВ-приставка Google TV Streamer с поддержкой умного дома, LAN и встроенным ИИ Gemini

Компания Google представила новую ТВ-приставку Google TV Streamer. Новинку оценили в $99,99, а в продаже она появится 24 сентября. Устройство пришло на замену серии ТВ-приставок Chromecast, которые Google больше не будет производить. От предшественника Google TV Streamer отличается не только формфактором (это больше не USB-донгл, а настольная медиаконсоль), но также наличием новых функций, включая встроенный ИИ Gemini.

 Источник изображений: Chris Welch / The Verge

Источник изображений: Chris Welch / The Verge

Google TV Streamer оснащена LAN-разъёмом, что делает её более эффективным развлекательным хабом по сравнению с предшественником. Однако новая приставка подключается не через USB, а через кабель HDMI 2.1, который необходимо докупить отдельно.

Google TV Streamer будет предлагаться в двух цветовых решениях: белом и тёмно-сером. Последний вариант будет доступен эксклюзивно через Google Store. В отличие от ТВ-приставки Chromecast, которую можно было спрятать за телевизором, Google TV Streamer призвана поселиться рядом с ним или под ним. Изменение формфактора обусловлено наличием встроенного пограничного роутера (Border router) с поддержкой Thread-сетей, а также поддержкой стандарта подключения Matter для устройств умного дома. Приставка оснащена цифровой консолью Google Home, предоставляющей доступ к управлению всеми устройствами умного дома.

Поддержка Thread-сетей значительно повышает актуальность Google TV Streamer, что замедляет её устаревание. Но по своей сути Google TV Streamer по-прежнему является развлекательным гаджетом. Google сообщает, что новинка значительно производительнее предшественника. В составе Google TV Streamer используется процессор, который на 22 % производительнее чипа, использующегося в Chromecast. Новинка вряд ли дотягивает до производительности Nvidia Shield TV или Apple TV 4K, но прогресс на лицо. Также Google TV Streamer получила вдвое больше оперативной памяти (4 Гбайт) и 32 Гбайт постоянной памяти.

Для Google TV Streamer заявляется поддержка разрешения 4K при 60 кадрах в секунду. Она поддерживает технологии Dolby Vision и Dolby Atmos. Как и раньше к ней можно подключать внешние источники сигнала. Также приставка оснащена портом USB-C, разъёмом HDMI 2.1, гигабитным LAN, поддерживает Wi-Fi 5 и Bluetooth 5.1.

Входящий в комплект поставки ТВ-приставки Google TV Streamer пульт дистанционного управления выглядит похожим на предшественника, но тоже претерпел некоторые изменения в дизайне. Например, кнопки управления громкостью теперь находятся на лицевой стороне устройства, а не сбоку. Также появилась многофункциональная настраиваемая кнопка. На неё можно установить, например, вышеупомянутое открытие консоли Google Home или запуск любимого сервиса потокового видео.

У самой ТВ-приставки Google TV Streamer на обратной стороне находится кнопка поиска. При её нажатии потерявшийся в глубине дивана пульт управления будет издавать звуковой сигнал.

Вышеупомянутая интеграция ИИ Gemini предоставляет пользователям «сводки, обзоры и разбивку контента по сезонам» во время просмотра. В остальном консоль оснащена таким же интерфейсом Android TV OS, что и прежде, с персонализированными рекомендациями, а также пояснениями, в виде оценок фильмов на агрегаторе отзывов Rotten Tomatoes. С помощью ИИ также можно создавать цифровые заставки в режиме Ambient (ждущий режим). В этом же режиме ТВ-приставка также может отображать фотографии из Google Photos.

На замену Chromecast выйдет ТВ-приставка Google TV Streamer

В апреле появились сведения, что Google работает над обновлённой версией ТВ-приставки Chromecast с Google TV (4K) — актуальная версия вышла ещё в 2020 году. Теперь стало известно, что устройство получит название Google TV Streamer, сообщает ресурс 9to5Google, который также опубликовал изображения грядущей новинки.

 Источник изображений: 9to5google.com

Источник изображений: 9to5google.com

Обновлённая приставка отличается от своих предшественниц: если те были лишь немногим крупнее флешки, то сейчас это устройство, которое устанавливается на столе или полке. Непонятно, служит ли это какой-то практической цели — например, речь может идти о функции Tap to Cast на основе протокола UWB, которая появилась на планшете Google Pixel Tablet. Тем более, что по форме Google TV Streamer напоминает док-станцию для Pixel Tablet. К задней части приставки подключены два кабеля — вероятно, это питание и HDMI, а толщина устройства минимальна.

Пульт ДУ претерпел незначительные изменения, став несколько длиннее. Под пятипозиционным D-Pad размещены кнопки «Назад» и «Домой»; а у кнопки голосового ввода отсутствует логотип «Google Ассистента», который заменил скромный значок микрофона. Качелька регулятора громкости переместилась с правой грани на лицевую панель, появилась кнопка отключения звука. Присутствуют ярлыки YouTube и Netflix, а также кнопка Magic и кнопка питания. Наконец, стоит обратить внимание, в названии Google TV Streamer отсутствуют упоминания Chromecast и Google Cast.

Разработку российской консоли оценили всего в 1 млрд рублей, но в целом денег понадобится куда больше

Разработка отечественной игровой консоли обойдётся в 1 млрд рублей, по оценке основанной бывшим министром связи России Леонидом Рейманом АО НТЦ ИТ «Роса». Об этом сообщил представитель компании на совещании, которое состоялось в Минпромторге 12 июля, передают «Ведомости» со ссылкой на собственный источник. В компании не уточнили, на что пойдут эти средства, и на каком этапе находится разработка устройства.

 Источник изображения: Jan Vašek / pixabay.com

Источник изображения: Jan Vašek / pixabay.com

В посвящённом обсуждению отечественной консоли совещании в Минпромторге приняли участие также представители таких производителей электроники как Fplus, МЦСТ, «Аквариус» и GS Group. «По итогам совещания не было понятно, на что конкретно нужна запрашиваемая сумма, и из чего она складывается. У нас сложилось понимание, что государство не будет полностью в одиночку финансировать проект», — сообщил «Ведомостям» гендиректор Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников. Совещание проводил замминистра промышленности Василий Шпак — он отметил, что государство готово поддержать проекты приставок, но вкладываться в них придётся и бизнесу. Рынком сбыта устройств может быть не только Россия, но и дружественные страны: Китай, Иран и ОАЭ.

Проработка проекта будет поручена рабочей группе, в которую также войдут фонды «Сколково» и Бортника. В Минпромторге подчеркнули, что поддержка будет оказана только проектам на отечественных платформах — производные AOSP (открытой версии Google Android) государственного финансирования не получат. Объёмы финансирования, модели вывода устройства на рынок и его реализации, а также разработчик проекта пока не определены. От курирующего проект ведомства потребуются существенные усилия для координации работы его участников и создания условий для финансовой привлекательности проекта — Минпромторг, как показало совещание, эту роль взять на себя не готов, и он «ориентируется на запросы и готовые предложения от участников рынка», сообщил источник «Ведомостей».

Эксперты расходятся во мнениях относительно стоимости разработки отечественной игровой консоли. Гаухар Алдиярова из «Леста игры» полагает, что изначальная оценка в 1 миллиард рублей может оказаться заниженной, ссылаясь на опыт Sony, которая инвестировала $1,7 млрд только в создание процессора для PlayStation 3. В то же время, современные технологии и готовые решения могут существенно оптимизировать процесс и снизить затраты.

«Миллиарда достаточно, чтобы произвести пробную партию на импортных в основном комплектующих и начать работать с разработчиками игр, — отметил сооснователь Организации развития видеоигровой индустрии Вячеслав Макаров. — Но для полноценной экосистемы игровой консоли этих средств, мне кажется, недостаточно». Овчинников рассказал, что вопрос с контентом был одним из основных на совещании.

«В России сейчас ни у кого нет экспертизы, которая позволила бы производить собственную консоль уровня PS или Xbox, — заявил представитель Fplus. — Нужны время и серьезные финансовые вложения. Кроме того, под нее нужно разработать ОС и платформу, а также игры, чтобы магазин не был пустым». Представитель Fplus отметил, что самый быстрый вариант — создание портативных устройств, подобных Steam Deck, или игровых стиков для Smart TV. Эти продукты можно производить по OEM-технологии, что значительно упростит процесс. Они будут совместимы с широким спектром существующих игр для аналогичных платформ. Что касается создания консолей уровня PlayStation или Xbox, эксперт Fplus считает это долгосрочным проектом. По его оценке, для получения значимых результатов потребуется от 5 до 10 лет.

В марте президент Владимир Путин поручил проработать вопрос создания российской консоли — речь шла о стационарных и мобильных приставках, собственной ОС и облачной игровой платформе. В мае появились сведения, что НТЦ ИТ «Роса» уже ведёт разработку российской игровой приставки и ПО для неё — компания готовит варианты на Arm-процессоре и чипе x86, которые будут работать под управлением ОС на ядре Linux.

Директор по развитию МЦСТ (разработчика процессоров «Эльбрус») Константин Трушкин представил на совещании мини-ПК, который компания, по его утверждению, готова «переупаковать» в консоль. Гендиректор ООО «Открытая мобильная платформа» (разработчика мобильной ОС «Аврора») Павел Эйгес продемонстрировал консоль на архитектуре x86. Представитель «Ростелекома» заявил на совещании, что портативная версия устройства должна стоить не менее 30 тыс. руб., а «предпочтение должно быть отдано ретро- и инди-играм».

Nintendo придумала, как бороться с перекупщиками Switch 2 — нужно выпускать достаточно консолей

Компания Nintendo будет бороться с потенциальными перекупщиками будущей игровой приставки Switch 2 выпуском достаточного количества консолей. Об этом на ежегодном собрании акционеров заявил президент Nintendo Сюнтаро Фурукава (Shuntaro Furukawa). По его словам, задача состоит в том, чтобы обеспечить достаточные объёмы поставок приставок, чтобы исключить возможность обращения потребителей к реселлерам.

 Источник изображения: Videogames Chronicle

Источник изображения: Videogames Chronicle

По словам Фурукавы, удовлетворение спроса является важнейшей превентивной мерой против перекупщиков. Глава Nintendo также не исключил возможности принятия других мер, «с учётом ситуации в том или ином регионе».

Фурукава отметил, что нехватка полупроводников, которая в последние годы повлияла на способность многих компаний производить электронику, больше не является проблемой. Он подтвердил, что в 2021 году нехватка чипов сказалась на объёмах поставок консолей Switch.

«В прошлом и позапрошлом годах мы не смогли произвести достаточное количество Nintendo Switch из-за нехватки полупроводниковых компонентов, но сейчас эта ситуация решена. В настоящее время мы не считаем, что нехватка компонентов окажет существенное влияние на производство модели-преемника», — пояснил он.

В мае Nintendo подтвердила, что анонсирует свою следующую консоль «в текущем финансовом году». Это означает, что преемник Switch будет представлен не позднее конца марта 2025 года.

SberDevices представила ТВ-приставку SberBox 2 в форме турбины и с функцией поиска пульта

Компания SberDevices, разрабатывающая умные устройства для дома, представила на ежегодной конференции ЦИПР-2024 ТВ-приставку SberBox нового поколения. Она получила совершенно новый дизайн корпуса, современный производительный чип, а также улучшенную комплектацию, включающую пульт дистанционного управления с новой конструкцией и возможностью быстрого поиска по звуковому сигналу в случае его потери.

 Источник изображений: «Сбер»

Источник изображений: SberDevices

SberBox 2, по мнению производителя, представляет собой синергию нового взгляда на дизайн умных устройств, технологичности и открытость пользователям. При разработке новинки была учтена обратная связь от пользователей, а также произведён ряд усовершенствований, которые сделали просмотр ТВ ещё более комфортным.

При разработке новой ТВ-приставки её создатели руководствовались тем, что внешний вид девайса должен ещё ярче выражать идеи технологичности и открытости новому. SberBox 2 заключена в полупрозрачный корпус в форме турбины с более плавными изгибами — дизайн очень необычный, уникальный и отлично подчёркивает технологичность устройства. При этом ТВ-приставка получилась очень компактной и не займёт много места под телевизором. К тому же, её можно прикрепить на тыльную сторону телевизора при помощи велкро-липучки.

Пульт устройства тоже выполнен в новом дизайне и удобно ложится в руку благодаря обтекаемой форме, а кнопка регулировки звука теперь размещена на боковой грани корпуса, как у смартфона. Отдельной похвалы заслуживает новая функция SberBox 2 под названием «Найти пульт». Если дважды нажать кнопку на приставке, то пульт откликнется сигнальным звуком — это будет особенно полезно тем, кто часто теряет пульт или уносит его куда-то далеко от телевизора. Довершает картинку крышка выдвижного отсека для батареек, для открытия которой не требуется никаких усилий — достаточно простого нажатия.

Отметим и съёмный HDMI-кабель, что позволит разместить приставку SberBox 2 именно так, как вам удобно, выбрав при необходимости провод более подходящей длины. Разъём для подключения зарядки находится сбоку, устраняя проблемы для установки зарядного устройства, если розетка находится прямо за телевизором.

ТВ-приставка нового поколения SberBox 2 базируется на современном четырёхъядерном чипе Amlogic S905Y4, который поддерживает разрешение 4К и технологию HDR, и обеспечивает в сочетании с 2 Гбайт оперативной памяти стабильную работу устройства с высокой скоростью и плавным воспроизведением контента. Ёмкость встроенного накопителя составляет 16 Гбайт, что позволяют устанавливать любые приложения на приставку.

Благодаря добавленному LAN-разъёму ТВ-приставку можно подключать к интернету через кабель, а не только по Wi-Fi. Альтернативное решение обеспечивает более надёжное, стабильное соединение с высокой скоростью для просмотра видеоконтента с высоким разрешением, с отображением изображения в мельчайших деталях. Но для тех, кто предпочитает подключение без проводов, есть модуль Wi-Fi 5 с поддержкой диапазонов 2,4 и 5 ГГц.

ТВ-приставка нового поколения SberBox 2 в сочетании с платформой «Салют ТВ» предоставляет дополнительный комфорт при просмотре ТВ, с регулярными обновлениями, более чем 100 бесплатных каналов, большим выбором онлайн-кинотеатров, возможностью загрузки приложений из интернета, голосовым управлением с ассистентом «Салют» и нейросетевой моделью GigaChat, которая подбирает и рассказывает последние новости. Очень удобно, что в «Салют ТВ» имеется сквозной поиск в популярных онлайн-кинотеатрах и видеосервисах, так что найти фильм или сериал получится куда быстрее и проще. Также отметим поддержку установки сторонних приложений не только из встроенного каталога, но также из APK-файла прямо из результатов поиска или внешнего носителя. Есть и поддержка голосового управления.

Платформа постоянно развивается в соответствии с запросами пользователей, получая регулярные обновления. В частности, новое обновление платформы «Салют ТВ» включает:

  • отдельную библиотеку контента, упрощающую выбор подходящего по вкусам фильма или сериала;
  • сквозной поиск, который позволяет осуществлять поиск видеоконтента не только по всем онлайн-кинотеатрам и ТВ-каналам, но и в приложении «VK Видео»;
  • описания фильмов и сериалов в карточках контента теперь генерирует нейросетевая модель GigaChat, которая помимо основной информации о фильме, может изложить его содержание и указать жанр, а также предоставить подробности о режиссёре и актёрском составе и вдобавок предложить для просмотра похожие фильмы;
  • выбор подходящего для просмотра онлайн-кинотеатра предоставляется прямо из карточки фильма или сериала. У пользователя теперь нет необходимости терять время на поиск контента и выяснение его цены в разных подписках, поскольку все варианты собраны в одном месте.

По словам Андрея Белевцева, старшего вице-президента, руководителя блока «Технологическое развитие» Сбербанка, ТВ-приставка SberBox нового поколения получилась не просто стильной, но и «суперудобной и производительной». «Ещё функциональнее, ещё быстрее, ещё комфортнее в использовании — всё это о нашей новой приставке», — отметил он. «Важно, что соразработчиками гаджета выступили наши многочисленные пользователи, которые рассказали, каких опций им не хватает и что бы они изменили во внешнем виде и внутренней начинке SberBox. При этом устройство отличается доступной ценой — приобрести его уже можно сегодня», — рассказал Белевцев.

Денис Филиппов, CEO SberDevices, подчеркнул, что SberBox — первое умное устройство под брендом Sber, которое компания выпустила в 2020 году. Он сообщил, что с момента его выхода компания постоянно модернизировала устройство, параллельно совершенствуя ОС «Салют ТВ». «Сегодня мы предлагаем новое решение — новый дизайн, который не просто выделяет нас среди конкурентов, но даёт ту функциональность, которую так ждали пользователи. И, главное, даёт новый опыт ТВ-смотрения и решает вопрос, как сделать свой телевизор умным, не прогадав с выбором», — сообщил Филиппов.

Рекомендованная розничная цена ТВ-приставки SberBox 2 — 5490 рублей. Новинка уже доступна к покупке в официальном интернет-магазине SberDevices и постепенно будет поступать на маркетплейсы и в розничные точки продаж ретейлеров-партнёров.

PlayStation 5 Pro получит разогнанный процессор на Zen 2 и очень мощную графику с RDNA 3 и элементами RDNA 4

Если слухи верны, компания Sony представит осенью этого года более мощную игровую приставку PlayStation 5 Pro, которая сейчас проходит под кодовым именем Trinity. Вчера в Сети появилась свежая информация на счёт грядущей новинки, которая раскрывает детали о графических возможностях будущей консоли.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

По данным редактора портала Insider Gaming Тома Хендерсона (Tom Henderson), в составе PlayStation 5 Pro будет использоваться восьмиядерный процессор AMD на архитектуре Zen 2, как и в обычной PS5, но работать он будет с более высокой тактовой частоте. Отмечается, что благодаря поддержке так называемого режима High CPU Frequency Mode чип сможет работать на частоте до 3,85 ГГц, что на 10 % выше актуальной версии процессора.

Куда более значительное улучшение получит графический процессор. Он будет основан на более современной архитектуре AMD RDNA 3 и получит 60 вычислительных блоков. Это на 67 % выше, чем у графики AMD RDNA 2 в составе актуальной PS5. Предполагается, что графический процессор новой консоли будет работать на частоте до 2,18 ГГц. Производительность рендеринга новой приставки будет до 45 % выше. Кроме того, новая графическая подсистема PlayStation 5 Pro предложит в 2–3 раза более высокую производительность в трассировке лучей.

Новая консоль будет поддерживать технологию интеллектуального временного масштабирования PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), которой приписывают поддержку разрешения 8K. Её реализация ожидается с выходом будущего SDK. Отмечается, что в настоящий момент комплекты разработчика PS5 Pro работают с SDK 9.0, а 10-я версия программного обеспечения станет доступна перед выходом новой приставки.

Также по данным Insider Gaming, графический процессор новой приставки будет использовать преимущества шейдеров BVH8. У актуальной консоли PS5 используются шейдеры BVH4. По словам одного из инсайдеров, который одним из первых подтвердил кодовое название нового APU Viola в составе PS5 Pro, новая приставка действительно будет по-прежнему опираться на архитектуру AMD Zen 2 для вычислительных ядер. По его же словам, поддержка шейдеров BVH8 связана с новой графической архитектурой RDNA 4 RT. Таким образом, можно сделать предположение, что графический процессор PS5 Pro будет сочетать аппаратную архитектуру RDNA 3 и функции RDNA 4.

Новой приставке также приписывают 16 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 18 Гбит/с (на 28 % быстрее, чем у PS5), съёмный дисковод и 1 Тбайт постоянной памяти. По информации различных источников, PlayStation 5 Pro будет представлена осенью этого года, вероятно в ноябре.

MSI ещё не успела выпустить приставку Claw, а уже думает над Claw 2, Claw 3 и Claw 4

В ходе выставки CES 2024 компания MSI представила свою первую портативную игровую приставку — MSI Claw. Новинка также стала первой портативной консолью на процессорах Core Ultra. Хотя новинка ещё не успела появиться в продаже, MSI уже думает над разработкой её преемников. Об этом представитель компании сообщил в интервью игровому изданию IGN.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

По словам управляющего директора по системным продуктам MSI Клиффорда Чана (Clifford Chun), у компании большие планы относительно приставки Claw. Они уже рассматривают вопросы, связанные с будущими обновлениями консоли, которые предложат ещё больше вычислительной и графической производительности. Напомним, что Claw первого поколения будет предлагаться на базе чипов Core Ultra 5 135H (14 ядер, 18 потоков с частотой до 4,6 ГГц) или Core Ultra 7 155H (16 ядер, 22 потока с частотой до 4,8 ГГц).

 MSI Claw

MSI Claw

В разговоре с порталом IGN Чан сообщил, что разработка Claw заняла у компании два года. Она могла бы появиться в продаже раньше, если бы Intel выпустила чипы Meteor Lake раньше. Однако эти процессоры, напомним, были представлены лишь в минувшем декабре. MSI собирается придерживаться двух- или трёхгодичного жизненного цикла для консолей Claw. Такую скорость смены поколений представитель компании объяснил тем, что каждые два–три года на рынке появляются более требовательные игры. Конечно, если речь идёт о каких-то ретро играх, то на Claw первого поколения в них можно будет играть и 10 лет. Тем не менее, компания уже подумывает над выпуском Claw 2, Claw 3 и Claw 4 в будущем.

 MSI Claw

MSI Claw

Следующими важными процессорами Intel в планах выпуска потребительских решений являются чипы серий Arrow Lake и Lunar Lake. При этом последние будут оснащаться новейшей встроенной графикой на архитектуре Xe2. Однако стоит отметить, что серия Lunar Lake ориентирована на устройства с очень низким энергопотреблением, а игровым портативным устройствам с типичным энергопотреблением 15–30 Вт может потребоваться что-то более мощное. Поэтому для той же Claw 2 компания MSI может, в теории, выбрать чипы из будущей серии Intel Panther Lake, которые придут уже после Lunar Lake. Как ожидается, Panther Lake получат новую архитектуру вычислительных ядер, а также новую графическую архитектуру Xe3. Появление этих чипов ожидается не раньше 2025–2026 годов, что может совпадать с планами тайваньского производителя.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Первое поколение приставки Claw будет выпущено в продажу, как только устройство будет полностью готово. MSI не уточнила, когда именно это произойдёт. По данным некоторых СМИ, производитель может выпустить консоль в течение первого квартала этого года. Другие предполагают, что новинка появится в продаже до конца первого полугодия. А издание IGN ждёт устройство не раньше второй половины этого года.

Amazon встроила генеративный ИИ в телевизоры Fire TV, а также представила новые ТВ-брелоки и саундбар

Вчера Amazon провела мероприятие, в рамках которого было анонсировано множество новых устройств, включая ТВ-брелоки Fire Stick 4K и Fire Stick 4K Max, а также саундбар под брендом Fire TV. Помимо анонса аппаратных новинок, Amazon объявила о более глубокой интеграции генеративной нейросети с голосовым поиском в Fire TV, что обеспечит больше разговорных вариантов взаимодействия с помощником Alexa и облегчит поиск нового контента.

 Источник изображений: Amazon

Источник изображений: Amazon

Пользователи Fire TV смогут задавать Alexa более тонкие вопросы о телешоу и фильмах, а голосовой помощник сможет корректно их распознавать и давать развёрнутые и естественные ответы благодаря использованию генеративного алгоритма. В рамках проведённой презентации Amazon отдельно рассказала о том, как генеративный ИИ улучшил голосового помощника Alexa.

Хотя голосовой поиск с использованием ИИ-алгоритма является флагманской функцией нового Fire TV, устройства также получат и другие обновления. Например, в строке «Продолжить просмотр» теперь будут отображаться ссылки на ресурсы, не принадлежащие Amazon, такие как Disney+, Freevee, Hulu и др. По данным Amazon, в дальнейшем сервис получит больше новых функций, а анонсированные в рамках нынешнего мероприятия станут доступны пользователям из США позднее в этом году.

Что касается аппаратных новинок под брендом Fire TV, то здесь было представлено три устройства. ТВ-брелок Fire TV Stick 4K стоимостью $49,99 получил поддержку Wi-Fi 6 и новый четырёхъядерный процессор с частотой 1,7 ГГц. Новый процессор делает Fire TV Stick 4K на 30 % мощнее по сравнению с устройством предыдущего поколения. Поддерживается воспроизведение видео в формате 4K Ultra HD, а также технологии Dolby Atmos и Dolby Vision, HDR, HLG и HDR10+. Используя беспроводное подключение, можно синхронизировать другие устройства Echo для воспроизведения звука через несколько динамиков.

Новая версия Fire TV Stick 4K Max стоит $59,99 и предлагает покупателям поддержку Wi-Fi 6E и 16 Гбайт внутренней памяти, что вдвое больше, чем было в устройстве предыдущего поколения. Аппаратной основой ТВ-брелока стал модернизированный четырёхъядерный процессор с частотой 2,0 ГГц. Поддерживается воспроизведение видео 4K Ultra HD, Dolby Vision, HDR, HDR10+ и Dolby Atmos.

Флагманское устройство Fire TV Stick 4K Max получило поддержку функции Fire TV Ambient Experience, которая прежде была доступна только в телевизорах Fire TV Omni QLED. Она превращает телевизор в постоянно включённый смарт-дисплей, на котором могут отображаться более 2 тыс. произведений известных художников, анимированная графика или личные фото пользователя. В дополнение к этому пользователи могут задействовать экранные виджеты для просмотра разной информации и управления устройствами умного дома.

Третьей новинкой стал 24-дюймовый саундбар Fire TV стоимостью $119,99. Он представляет собой двухканальное устройство, поддерживающее DTS Virtual:X и Dolby Audio, и совместимое с любым устройством Fire TV. Пользователи также могут подключаться к саундбару с помощью смартфона или планшета посредством Bluetooth для воспроизведения звука с мобильных устройств.

ТВ-брелоки Fire TV Stick 4K и Fire TV Stick 4K Max доступны для предварительного заказа на сайте Amazon, а саундбар Fire TV уже поступил в продажу.

В России продажи Xbox и PlayStation подскочили в 3 раза в августе

В августе 2023 года продажи игровых приставок Xbox и PlayStation в России показали трёхкратный рост по сравнению с аналогичным периодом предыдущего года. Этот рост обусловлен тем, что поставки стабилизировались и теперь консоли есть в наличии, цены на них стали более привлекательными, а подкрепилось всё выходом громких игр.

 Источник изображения: TheXomil / Pixabay

Источник изображения: TheXomil / Pixabay

В августе 2023 года российские ретейлеры отметили впечатляющий рост продаж игровых приставок. По данным «М.Видео-Эльдорадо», продажи Xbox увеличились почти втрое, а спрос на PlayStation поднялся даже сильнее. «На позитивную динамику по сравнению с прошлым годом влияет стабилизация ситуации с товарными запасами за счёт налаживания цепочек поставок, привлекательные ценовые предложения, а также выход игровых новинок», — сообщил представитель «М.Видео-Эльдорадо» Андрей Петров.

В Wildberries также подтвердили эту тенденцию, отметив взрывной рост продаж консолей на 323 %. В Ozon отмечают, что спрос на приставки остаётся стабильно высоким. Эксперты выделяют несколько причин такого роста.

Во-первых, это стабилизация поставок и привлекательные ценовые предложения. Например, Xbox Series X летом стоила в среднем 40 тыс. рублей, а PlayStation 5 — 50 тыс. рублей. Однако из-за роста курса доллара цены начали меняться, что могло стать дополнительным стимулом для покупателей — нужно было успеть купить, пока цены не поднялись с приходом новых партий.

Во-вторых, 2023 год богат на игровые новинки. Ключевыми новинками стали Baldur’s Gate 3 для PlayStation 5 и Starfield для Xbox Series X и S. Также эксперты отмечают рост интереса к играм благодаря ремейку Resident Evil 4 и свежей Diablo IV.

Другой важный момент — блокировки Xbox и PlayStation весной 2023 года, которые оказались частным случаем борьбы с арендой учётных записей, не коснулись России. Это также могло повлиять на рост спроса. Весной пользователи Xbox жаловались на проблемы с входом в свой аккаунт, а обладатели PlayStation — на блокировку учётных записей со стороны компании Sony.

Игровые приставки продолжают завоёвывать сердца миллионов геймеров по всему миру. В августе 2023 года российский рынок показал, что интерес к этому развлечению только растёт. С учётом стабилизации поставок, привлекательных цен, выхода новых игр, а также решения проблем с блокировками можно ожидать, что популярность консолей будет сохраняться и в будущем.

Atari и PLAION представили приставку Atari 2600+ — современную версию игровой классики за $130

Компании Atari и PLAION анонсировали игровую приставку Atari 2600+ — осовремененную версию культовой классической игровой консоли, которая появится в продаже c 17 ноября по цене $129,99. В комплект поставки помимо самой приставки будут входить 10 игр, а также джойстик CX40+. Оригинальная Atari 2600 дебютировала в 1977 году и стала самой популярной игровой консолью конца 1970-х — начала 1980-х.

 Источник изображений: Atari

Источник изображений: Atari

На Atari 2600+ уже можно оформить предзаказ. Разработчики постарались максимально сохранить аутентичный внешний вид классической консоли, но при этом добавили к ней несколько современных полезных вещей, вроде HDMI-выхода, USB-кабеля питания, а также поддержки нескольких разрешений.

Что касается игр, то в комплект поставки входит картридж с такими играми, как Adventure, Combat, Dodge 'Em, Haunted House, Maze Craze, Missile Command, Realsports Volleyball, Surround, Video Pinball и Yars' Revenge. Кроме того, консоль будет совместима с сотнями игр для оригинальных приставок Atari 2600 и Atari 7800.

Команда, создавшая Atari 2600+, постарались добиться, чтобы осовремененная версия Atari 2600+ максимально соответствовала оригиналу. Это означает, что фанаты могут ожидать те же ощущения от движения джойстика, а также металлических переключателей на самой консоли, какими они их помнят у оригинальной приставки. И конечно же Atari 2600+, как и оригинальная версия Atari 2600, оснащена передней панелью под настоящее дерево.

Также в продаже для Atari 2600+ появится специальный джойстик CX-30 Paddle Controller со встроенными играми Breakout, Canyon Bomber, Night Driver и Video Olympic стоимостью $39,99. При желании джойстик CX40+, повторяющий вид классического контроллера, можно будет приобрести отдельно за $24,99. На старте продаж приставки также будут доступны игры Berzerk Enhanced Edition и Mr. Run and Jump, стоимостью $29,99 каждая.

В приставку ASUS ROG Ally оказалось можно установить большой SSD на 4 Тбайт, но придётся кое-что сломать

Некоторые владельцы ASUS ROG Ally модифицировали приставку, установив в неё более крупный твердотельный NVMe-накопитель, чем она поддерживает, а именно 4-Тбайт SSD настольного формата M.2 2280. Напомним, что консоль поставляется с компактным твердотельным накопителем формата M.2 2230 объёмом 512 Гбайт. Такой же размер носителя используется в приставке Steam Deck от Valve.

 Источник изображений: Reddit

Источник изображений: Reddit

ASUS также готовит к выпуску модель ROG Ally с накопителем объёмом 256 Гбайт. Однако для современных игр, учитывая их размер, наличие даже 512 Гбайт постоянной памяти может оказаться недостаточным. Некоторые игры легко могут занять 100 Гбайт свободного пространства на носителе.

Хотя процессор приставки поддерживает накопители объёмом 4 Тбайт, последние не выпускаются в компактном формфакторе M.2 2230 (22 × 30 мм), а для накопителей M.2 2280 (22 × 80 мм) внутри консоли просто недостаточно места — установке мешают некоторые внутренние части корпуса приставки. Для решения проблемы необходимо удалить эти части корпуса. Кроме того, потребуется переместить антенны Wi-Fi, а сам накопитель изолировать от остальных комплектующих приставки экранирующей фольгой. ROG Ally лишь недавно появилась в продаже, то есть все проданные к настоящему моменту приставки по-прежнему находятся на гарантии. Поэтому такая модификация автоматически лишит владельца консоли гарантии.

Владельцы ROG Ally рассказали на форуме Reddit, что установили в ROG Ally накопители WD_BLACK SN850X и Crucial P3 Plus (CT4000P3PSSD8) объёмом 4 Тбайт и последние работают без каких-либо проблем. О проблемах перегрева накопителей никто не сообщал.

Обзоры портативной консоли ASUS ROG Ally: мощный конкурент для Steam Deck с низкой автономностью

Сегодня компания ASUS представила портативную игровую приставку ROG Ally, а профильные иностранные издания уже подготовили обзоры новинки. Если вкратце, то обозреватели хвалят высокую производительность, поддержку любых игр за счёт Windows 11 и качественный экран. При этом консоль ругают за весьма скромное время автономной работы и некоторые программные недоработки.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Напомним, что в основе ASUS ROG Ally лежит гибридный процессор AMD Ryzen Z1 Extreme с восемью ядрами Zen 4 (до 5,1 ГГц) и 12 графическими ядрами RDNA 3 (до 2,7 ГГц). Будет доступна и версия с менее мощным железом за $599, однако на обзор ASUS всем предоставила именно мощную модификацию за $699. Консоль получила 7-дюймовый сенсорный IPS-дисплей с разрешением Full HD (1920 × 1080 точек) и частотой обновления 120 Гц. Имеется 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5-6400 и SSD с PCIe 4.0 на 512 Гбайт.

 Сверху — Steam Deck, снизу — ASUS ROG Ally. Источник изображения: Tom's Hardware

Сверху — Steam Deck, снизу — ASUS ROG Ally. Источник изображения: The Verge

Основным конкурентом ROG Ally является портативная приставка Steam Deck от Valve, и по производительности консоль ASUS уверенно обгоняет последнюю. Это и не удивительно, ведь у Steam Deck всего четыре ядра Zen 2 и восемь ядер графики RDNA 2, да и частоты куда ниже. Например, в Geekbench 6 приставка ASUS показала результаты в 2468 и 11 041 балл в одно- и многоядерном тестах, тогда как результаты Steam Deck составили лишь 1212 и 4233 балла соответственно.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Но куда интереснее сравнение игровой производительности, но прежде, чем приступить к ним, нужно оговорить один интересный нюанс. Steam Deck была разработана таким образом, чтобы предоставлять одинаковую производительность как при работе от батареи, так и при подключении к зарядному устройству. В свою очередь ROG Ally предлагает несколько режимов работы, в которых производительность может отличаться довольно заметно. «Тихий режим» (Silent) обеспечивает максимальную автономность и пониженную производительность. Стандартным является режим «Производительность» (Performance). Режим Turbo предлагает повышенную производительность и автоматически включается при подключении к зарядному устройству. Его также можно включить при питании от батареи, но он быстрее «съедает» заряд.

Коллеги из Tom’s Hardware тестировали ROG Ally в стандартном режиме Performance, а также в режиме Turbo при подключении к зарядке. Тесты проводились как в родном разрешении 1920 × 1080 пикселей, так и в пониженном 1280 × 720 точек. В свою очередь Steam Deck тестировалась при стандартном для неё разрешении 1280 × 800 пикселей.

Как видно по результатам тестов Tom’s Hardware, производительность ROG Ally сильно зависит от того, используется ли приставка автономно или подключённой к блоку питания. Если сравнивать консоли ASUS и Valve в родном разрешении (соответственно 1080р и 800р), то новинка ASUS в большинстве игр проигрывает, даже с подключением к электросети. Ситуацию исправляет снижение разрешения до 720р у ROG Ally — тогда она обеспечивает довольно высокий FPS в каждой игре со средними или низкими настройками качества графики.

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

В свою очередь The Verge протестировали ROG Ally ещё и в тихом режиме и не смогли в нём получить играбельный FPS даже с низкими настройками графики и в разрешении 720p. Также было отмечено, что новинка поддерживает AMD FSR 2.0, за счёт чего можно добиться повышения FPS в совместимых играх, практически не потеряв в качестве графики — на маленьком экране это всё равно не так бросается в глаза.

Что касается автономности, то в лучшем случае можно рассчитывать на 4 часа игры на ASUS ROG Ally от батареи, тогда как Steam Deck способна проработать в играх примерно до 7 часов, пишут The Verge. В свою очередь Tom’s Hardware измерили автономность в веб-сёрфинге — 5 часов и 51 минута, а тест батареи PCMark 10 Gaming показал всего 1 ч. 43 мин.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Что касается температуры, то по словам обозревателей, во время тестов ROG Ally ни разу не становилась столь горячей, чтобы её было некомфортно держать в руках. Сильнее всего консоль греется в центральной части, вдалеке от органов управления. Самая горячая точка — вентиляционные отверстия — нагрелись до 47,2 °C при тестах Tom’s Hardware.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Ещё обозреватели отметили, что ASUS ROG Ally довольно легко разобрать, что даёт возможность выполнить апгрейд SSD. Кроме того, ASUS в будущем, вероятно, будет продавать запчасти для консоли, как минимум батареи.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

В целом обозреватели положительность отозвались о ASUS ROG Ally, отметив более высокую производительности и более качественный дисплей, чем у Steam Deck, а также наличие Windows 11, что позволяет устанавливать любые игры из любых магазинов приложений, чего не может предложить Steam Deck (разве что вы не установите на неё Windows). Главным минусом названо слишком скромное время автономной работы. Также отмечаются некоторые программные недоработки и не столь высокая эргономичность, как у приставки Valve. При этом по цене ASUS ROG Ally оказывается дороже Steam Deck, которая в зависимости от объёма памяти стоит от $399 до $649.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Надёжный инсайдер раскрыл, когда в Game Pass добавят Call of Duty: World at War и Singularity 57 мин.
Лавкрафтианские ужасы на море: Epic Games Store устроил раздачу рыболовного хоррора Dredge, но не для российских игроков 2 ч.
VK запустила инициативу OpenVK для публикации ПО с открытым кодом 3 ч.
CD Projekt Red объяснила, почему оставила мужскую версию Ви за бортом кроссовера Fortnite и Cyberpunk 2077 4 ч.
Открытое ПО превратилось в многомиллиардную индустрию 5 ч.
Слухи: в вакансиях Blizzard нашли намёки на Diablo V 5 ч.
Nvidia App получило обновление, которое исправило замедление игр — «тормозящие» фильтры теперь отключены по умолчанию 7 ч.
Microsoft перестала полагаться только на ИИ-разработки OpenAI 8 ч.
Индустрия компьютерных клубов в России по итогам 2024 года достигла 25 миллиардов рублей и «продолжит расти ещё в течение четырёх−пяти лет» 8 ч.
VK представила платформу OpenVK для публикации открытого ПО, причём не только своего 9 ч.