Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Это должно быть вне закона»: игроки испугались за мировую продуктивность — Balatro получила дату выхода на iOS и Android
05.09.2024 [20:14],
Дмитрий Рудь
Психоделический покерный роглайк Balatro от канадского разработчика LocalThunk сделал ещё один шаг к миллиарду проданных копий. Издатель Playstack объявил дату выхода игры на мобильных устройствах. Как стало известно, мобильная Balatro поступит в продажу 26 сентября для iOS (в App Store указано 28-е число) и Android (ссылка на Play Маркет пока не работает) по цене $10 (899 рублей). В тот же день игра пополнит библиотеку Apple Arcade. Сопровождавший анонс трейлер вызвал у игроков приступ паники (ролик составлен как угроза): в комментариях переживают, что с релизом мобильной версии Balatro продуктивность по всему миру упадёт до нуля. LocalThunk уже извинился. Под роликом на YouTube и в обсуждении на форуме ResetEra подметили, насколько хорошо геймплей Balatro подходит для мобильных устройств, и призвали принять меры. «Это должно быть вне закона», — уверен Stat. Дата выхода мобильной версии — третий из запланированных на ближайшие месяцы анонсов по Balatro. Первым в июле было подтверждение крупного геймплейного обновления, которое выйдет в 2025 году. Второй анонс прозвучал в рамках августовского выпуска Indie World Showcase. С выходом обновления Friends of Jimbo в Balatro появились колоды по мотивам The Witcher 3: Wild Hunt, Vampire Survivors, Among Us и Dave the Diver. Balatro вышла 20 февраля на PC (610 рублей в российском Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. К середине июля суммарные продажи игры превысили 2 млн копий. Роглайк-экшен [Redacted] во вселенной The Callisto Protocol вышел из тени, а сам хоррор попал в новую раздачу от Epic Games Store
22.08.2024 [19:36],
Дмитрий Рудь
Представленный весной роглайк Project Birdseye во вселенной научно-фантастического хоррора The Callisto Protocol от Striking Distance Studios в ходе выставки gamescom 2024 получил окончательное название, список платформ и дату выхода. Как стало известно, Project Birdseye на самом деле именуется [Redacted] и поступит в продажу 31 октября для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Дату выхода раскрыли в полутораминутном анонсирующем трейлере. Стоимость [Redacted] на запуске составит $25. Вслед за анонсом стартовали предзаказы — в том числе в российском Steam. В отечественном сегменте сервиса Valve игра продаётся за 880 рублей. События развернутся в тюрьме «Чёрная жесть» на Каллисто. Игрокам в роли охранника предстоит сражаться с мутировавшими заключёнными, прокачиваться и адаптироваться к новым условиям, чтобы добраться до последней спасательной капсулы. Обещают стремительный экшен, систему соперников, возможность дать бой собственному трупу из прошлого забега, графику в стиле комиксов и дерзкий саундтрек. Поддержка русского языка не заявлена. Скриншоты
По словам разработчиков из Striking Distance Studios, [Redacted] — это «побочный квест», который позволит расширить мир The Callisto Protocol и «размять творческие мускулы [команды], не отвлекая [её] от разработки следующей AAA-игры». Что касается самой The Callisto Protocol, то до 29 августа в Epic Games Store проходит раздача научно-фантастического хоррора. Пользователям с российским аккаунтом акция недоступна, хотя в отечественном Steam игра продаётся. Продажи инди-хита Balatro превысили два миллиона копий — анонсировано крупное геймплейное обновление
07.08.2024 [23:01],
Дмитрий Рудь
Путь Balatro к «одному миллиарду» реализованных копий, намеченный издателем Playstack, продолжается. Психоделический покерный роглайк от канадского разработчика LocalThunk достиг новой вершины продаж. Напомним, за первые трое суток суммарные продажи Balatro составили 250 тыс. копий, по истечении 10 дней превысили полмиллиона экземпляров, а на исходе первого месяца после выхода достигли одного миллиона. Как стало известно, за неполные шесть месяцев с релиза (полгода игре исполнится 20 августа) по совокупности на всех целевых платформах Balatro продалась в количестве уже 2 млн копий. «Когда я приступал к разработке три года назад, то и подумать не мог, что в Balatro сыграют 2 млн человек. Я так благодарен каждому, кто дал ей шанс, и рад показать всем следующую главу моей игры», — заявил LocalThunk. Под следующей главой Balatro разработчик подразумевает три запланированных на «ближайшие пару месяцев» анонса. Первый из них — крупное геймплейное обновление, заявленное к выходу в 2025 году. «Это обновление принесёт с собой новые идеи и стратегии, будет выпущено на всех платформах и в качестве знака огромной благодарности потрясающему и увлечённому сообществу игры станет абсолютно бесплатным», — заверил LocalThunk. Balatro вышла 20 февраля на PC (610 рублей в Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а сейчас в работе находится мобильная версия. На площадке Valve игра имеет рейтинг 97 % и более 39 тыс. «крайне положительных» обзоров. Авторы «Кужлёвки» анонсировали «Клеть» — кооперативный хоррор про поездку на лифте, который пытается вас съесть
26.07.2024 [10:17],
Дмитрий Рудь
Создатели нелинейного приключения «Кужлёвка» из российской студии Callback совместно с разработчиком под ником ln404 анонсировали новый проект — кооперативный роглайк-хоррор «Клеть». События «Клети» развернутся в мире бесконечно перестраивающегося здания — гигахрущёвки. Попав в немилость местной администрации, игрок оказывается приговорён к казни путём помещения в лифт. Лифт не простой, а живой — пытается съесть пассажиров. Клеть, однако, не только враг, но и путь к спасению: её придётся чинить, кормить биотопливом и улучшать с помощью комплектующих, чтобы она никого не поглотила. Гигахрущёвка растянулась на многие километры вширь и вглубь, а её коридоры наполнены аномалиями и смертельными ловушками. Чтобы не попасть впросак, игрокам нужно с умом выбирать этажи для остановки. Ключевой особенностью «Клети» станет кооператив на четырёх человек. Вместе игроки не позволят опасностям здания поглотить друг друга поодиночке. Возможно, им даже удастся стать свидетелями загадочного Самосбора. Скиншоты
Судя по анонсирующему трейлеру и прикреплённым выше скриншотам, «Клеть» представляет собой вариацию популярных в последнее время кооперативных развлечений вроде Lethal Company и Content Warning. «Клеть» выйдет в четвёртом квартале 2024 года на ПК (Steam, VK Play), однако попробовать игру можно уже сейчас — в сервисе Valve доступна бесплатная демоверсия (рассчитана на четырёх человек). «Спортивная игра, каких сейчас не делают»: ветераны Electronic Arts анонсировали баскетбольную аркаду The Run: Got Next в духе NBA Street
23.07.2024 [20:28],
Дмитрий Рудь
Группа бывших сотрудников Electronic Arts, включая экс-руководителя Visceral Games Скотта Пробста (Scott Probst), в 2021 году сформировала студию Play by Play, а теперь анонсировала её первую игру — The Run: Got Next. The Run: Got Next позиционируется разработчиками в качестве духовного наследника NBA Street — франшизы EA из 2000-х про уличный баскетбол с матчами «3 на 3» — и «спортивной игры, каких сейчас не делают». Геймплей на площадке будет сфокусирован на уникальных персонажах со своим стилеми игры. Дебютный трейлер The Run: Got Next демонстрирует трёх разноплановых героев — Spin Cycle, High Wire и Zamboni. Пользователям вместе с друзьями или в одиночку предстоит формировать команду из разномастных баскетболистов, играть на легендарных кортах по всему миру и пытаться продлить серию побед своего отряда как можно дольше. Разработчики готовят не симулятор баскетбола, а доступную и стремительную вариацию любимой спортивной игры, совмещающую мультиплеер и роглайк-структуру с уникальными каждый раз «забегами». Скриншоты
Обещают самобытную стилизованную графику на Unreal Engine 5, вручную созданный мир, персонажей и анимации. Поддержка русского языка не заявлена, а полноценный офлайн-режим обсуждается. Релиз The Run: Got Next ожидается на протяжении 2025 года в версиях для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Условно-бесплатной игра не будет, но и полноценные $70 за неё просить не станут. Из Vampire Survivors на iOS полностью уберут рекламу, но есть нюанс
10.07.2024 [13:57],
Дмитрий Рудь
Разработчики из лондонской студии poncle сообщили, что совсем скоро мобильная версия готического экшен-роглайка на выживание Vampire Survivors станет ещё лучше, но не для всех. Напомним, Vampire Survivors неожиданно вышла на Android и iOS в декабре 2022 года. Мобильная версия доступна бесплатно и не содержит микроплатежей, но предлагает к просмотру рекламные ролики в обмен на внутриигровое золото. Как стало известно, уже 1 августа 2024 года мобильное издание Vampire Survivors появится в библиотеке подписного сервиса Apple Arcade на iOS, причём в улучшенном виде — Vampire Survivors+. Vampire Survivors+, в отличие от версии за пределами Apple Arcade, обойдётся совсем без рекламы и вдобавок будет включать два платных дополнения (Legacy of the Moonspell и Tides of the Foscari). Помимо Legacy of the Moonspell и Tides of the Foscari, для Vampire Survivors вышло ещё два DLC — Emergency Meeting (кроссовер с Among Us) и Operation Guns (кроссовер с Contra). Получат ли подписчики Apple Arcade доступ к ним, неясно. Релизная версия Vampire Survivors вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, iOS и Android, а также в Game Pass. До конца лета игра должна добраться до PS4 и PS5. Экшен-роглайк стал самым высокооценённым релизом 2022 года в Steam с 98 % рейтинга, увлёк гендиректора Microsoft Фила Спенсера (Phil Spencer) на 230 часов и был признан лучшим на BAFTA Games Awards 2023. Роглайк-экшен Castle Come доверит игрокам управление ходячей крепостью в странном мире — первый трейлер и подробности
28.06.2024 [21:38],
Дмитрий Рудь
Швейцарская инди-студия lauflauf, насчитывающая всего двух сотрудников, представила Castle Come — тактический роглайк-экшен с ходячей крепостью в главной роли. Анонс сопровождался геймплейным трейлером. События Castle Come развернутся в мире, окружённом неприступными стенами, единственный выход за пределы которых — таинственные врата, пропускающие лишь самых больших мехов. Игрокам предстоит исследовать эти странные земли в поисках запчастей, оружия и членов экипажа, чтобы превратить свою ходячую крепость в смертоносного монстра и выяснить, кто построил эти врата и зачем заточил в них вас. Скриншоты
Мир Castle Come населяют бандиты и враждебные ходячие замки, с которыми тоже придётся драться. С началом сражения камера переходит в 2,5D-режим, вдохновлённый серией файтингов Tekken:
С поверженных врагов можно собрать трофейные запчасти — в случае проигрыша добычей станет уже крепость игрока. Поросшие обломки своего ходячего замка и последствия действий из предыдущего забега будут в следующем. Зрители первого трейлера сравнивают крепость из игры с ходячим замком Хаула из одноимённого аниме. Стоит отметить, что экшен в Castle Come перебивается аниме-вставками в духе работ студии Ghibli. Релиз Castle Come ожидается во втором квартале 2025 года на ПК (Steam) и неназванных консолях. Проект получит поддержку восьми языков, но русского среди них нет (по крайней мере, пока). Анонсирован «симулятор Джеки Чана» — Karate Survivor погрузит игроков в мир боевых искусств и уличных драк, вдохновлённых боевиками 80-х
26.06.2024 [11:46],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Alawar представил свою вариацию Vampire Survivors — экшен-роглайк на выживание Karate Survivor, вдохновлённый боевиками 80-х. Анонс сопровождался 45-секундным тизер-трейлером. Karate Survivor отправит игроков в мир уличных драк, где им предстоит стать мастером боевых искусств, отражая волны безжалостных головорезов. Ключевой особенностью геймплея называют необходимость импровизировать. Отбиваться от врагов в Karate Survivor можно будет не только руками и ногами, но и подручными предметами (вроде швабр и пластиковых фламинго), а также с помощью элементов окружения (строительные леса, покупательские тележки). Зрители первого трейлера Karate Survivor уже нарекли игру «симулятором Джеки Чана». Гонконгский актёр прославился использованием подручных средств в своих фильмах (многие из них вышли как раз в 80-х). «Овладейте мощными комбо, экспериментируя с сотнями атак, чтобы создать уникальные сочетания, соответствующие вашему стилю боя. Развивайте навыки, открывая и совершенствуя новые техники и способности», — призывают авторы. Помимо прочего, обещают напряжённые и динамичные схватки в быстром темпе, возможность создать шестиступенчатые комбинации, разнообразные локации (каждая со своими особенностями и подручными предметами) и битвы с боссами. Релиз Karate Survivor ожидается в четвёртом квартале текущего года (то есть с октября по декабрь) на ПК. Страница в сервисе цифровой дистрибуции Steam обещает поддержку русского языка. Скриншоты
В ранний доступ Steam ворвался роглайк «Бессмертный. Сказки Старой Руси» от разработчиков «Война Миров: Сибирь»
18.06.2024 [17:15],
Дмитрий Рудь
В сервисе цифровой дистрибуции Steam без предварительного уведомления стартовал ранний доступ сюжетного карточного роглайка «Бессмертный. Сказки Старой Руси» от российской 1C Game Studios («Калибр», «Война Миров: Сибирь»). О том, что «Бессмертный. Сказки Старой Руси» должна заступить в ранний доступ до конца июня, разработчики сообщили в прошлом месяце, однако точную дату выхода стартовая сборка игры так и не получила. Вышедшая днём 18 июня в раннем доступе Steam версия «Бессмертный. Сказки Старой Руси» продаётся в двух изданиях:
На запуске раннего доступа в «Бессмертный. Сказки Старой Руси» имеется только одна героиня — хитрая и умная охотница за сокровищами Варвара-Краса, которая сражается с помощью своей зачарованной косы. В ближайшие месяцы в игру добавят ещё двух героев, новых врагов и наборы карт. На протяжении раннего доступа планируется несколько крупных контентных обновлений — конкретные планы по развитию проекта опубликуют уже скоро. События «Бессмертный. Сказки Старой Руси» разворачиваются в Белосветье — мире богатырей и полениц, добрых волшебников и злых колдунов. Героям предстоит отправиться в путешествие, чтобы победить Кощея Бессмертного. Обещают геймплей в духе Slay the Spire, знакомых по сказкам персонажей и графику на движке Unity. Игра создаётся по фэнтезийной вселенной «Сказок Старой Руси» за авторством Романа Папсуева. Полноценный релиз ожидается в 2024 году. Космический роглайк-вестерн Wild Bastards позволит воскресить самых опасных преступников в галактике — дата выхода и демоверсия в Steam
05.06.2024 [10:44],
Дмитрий Рудь
Издательство Maximum Entertainment и разработчики из австралийско-канадской студии Blue Manchu объявили дату выхода своего стратегического роглайк-шутера Wild Bastards — духовного наследника Void Bastards от тех же разработчиков. Wild Bastards повествует об одноимённой банде, которая была самой смертоносной во всей галактике, пока её участников одного за другим не истребил отряд магната-пуританина Джебедайи Чейста. Столкнувшись с собственной смертностью, двое оставшихся в живых бандитов объединились с таинственным разумным звездолётом Drifter, чтобы найти и воскресить погибших соратников по пути к мифическому Ранчо среди звёзд. Скриншоты Wild Bastards
Игрокам Wild Bastards предстоит набрать банду из 13 преступников (каждый со своим стилем игры и развитием), посещая разные планеты, затевая ожесточённые перестрелки и собирая трофеи. Галактика в Wild Bastards не только беззаконная, но и изменчивая: секторы процедурно сгенерированные, от порядка выбора миссий зависит их длина и сложность, апгрейды в конце заданий случайны, а планеты могут иметь, например, разную гравитацию. Обещают захватывающие тактические сражения, необходимость устанавливать и налаживать отношения между членами банды и режим повышенной сложности после прохождения кампании. Поддержка русского языка не заявлена. Как стало известно, Wild Bastards поступит в продажу 12 сентября текущего года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Уже сейчас в сервисе Valve доступна бесплатная демоверсия. Сюжетный роглайк «Бессмертный. Сказки Старой Руси» в духе Slay the Spire получил новые подробности раннего доступа и страницу в Steam
14.05.2024 [20:10],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Война Миров: Сибирь») сообщили об открытии в Steam страницы своего сюжетного карточного роглайка «Бессмертный. Сказки Старой Руси» в духе Slay the Spire. Как стало известно, ранний доступ «Бессмертный. Сказки Старой Руси» стартует во втором квартале (то есть до конца июня), тогда как полноценный релиз ожидается на протяжении оставшейся части 2024 года. На запуске раннего доступа в «Бессмертный. Сказки Старой Руси» будет одна героиня (Варвара-Краса), более 40 монстров и восемь боссов. В течение первых месяцев выйдет большое обновление, которое добавит в игру Василису Премудрую. На протяжении раннего доступа проведут «масштабную работу по балансировке игры» и добавят много контента (героев, врагов, набор карт, диковинки), включая Пути Героя, по завершении которых откроется финальный босс — Кощей. Разработчики также планируют экспериментировать с балансом (в частности, со стоимостью и действием карт) на основе данных, полученных от пользователей: «Мы хотим создать игру, которая понравится и нам, и нашим игрокам». Скриншоты «Бессмертный. Сказки Старой Руси» со страницы в Steam
События «Бессмертный. Сказки Старой Руси» развернутся в Белосветье — сказочном мире богатырей и полениц, добрых волшебников и злых колдунов. Героям предстоит отправиться в опасное путешествие, чтобы победить Кощея Бессмертного. Обещают нескольких героев с уникальными наборами карт и механиками, знакомых по сказкам персонажей и графику на движке Unity. Игра создаётся по фэнтезийной вселенной «Сказок Старой Руси» за авторством Романа Папсуева. Игроки добились снижения цены Hades II в польском Steam — разработчики даже вернули покупателям разницу
13.05.2024 [12:59],
Дмитрий Рудь
Стоимость мифологического роглайк-экшена Hades II в раннем доступе Steam возмутила польских игроков, однако совместными усилиями им удалось добиться снижения цены в регионе. На старте раннего доступа Hades II в Steam стоила 139 злотых (то есть без малого $35), что сделало польскую версию одной из самых дорогих в мире — только в Швейцарии за игру просили больше (чуть меньше $37). Hades II — не первая игра за последние месяцы с завышенной, по мнению сообщества, региональной ценой в польском Steam. Местные СМИ и геймеры даже организовали кампанию по привлечению внимания разработчиков к проблеме. Американская студия Supergiant Games к просьбам польских игроков прислушалась и снизила цену на Hades II в Steam со 139 до 117 злотых (примерно на $5) — теперь стоимость проекта сопоставима с американской ($30). Как сообщают пользователи платформы Valve. вдобавок к снижению цены на Hades II в польском регионе Steam разработчики ещё и вернули первым покупателям разницу между новой и старой ценой. Польские геймеры встретили решение (и его исполнение) благодарностями в адрес Supergiant Games и готовностью приобрести Hades II, не дожидаясь окончания раннего доступа: «Теперь и купить можно». Hades II стартовала 6 мая в Steam и EGS (1100 рублей), заслужила высокие оценки игроков и уже побила рекорд первой части. Запуск сиквела даже привёл к переносу релиза роглайт-экшена The Rogue Prince of Persia. «Сломал четвёртую стену»: финальный босс Hades II застал игроков врасплох дьявольской секретной механикой
10.05.2024 [12:38],
Дмитрий Рудь
Мифологический роглайк-экшен Hades II от американской студии Supergiant Games (Transistor, Pyre, Hades) лишь заступил в ранний доступ, а уже смог изрядно удивить игроков. Будьте внимательны: материал содержит спойлеры. Напомним, игрокам в роли принцессы Подземного мира Мелинои предстоит бросить вызов Кроносу. Хотя окончания сюжета в версии Hades II для раннего доступа нет, сразиться с титаном времени можно уже сейчас. На пути к званию финального босса Hades II злодей вырвался из заточения в Тартаре и бросил вызов олимпийским богам, поэтому бой с ним будет непростым по умолчанию, но Supergiant наделила антагониста ещё и секретной механикой. Как подметили добравшиеся до битвы с Кроносом пользователи Hades II (см. видео выше), босс не позволяет отвлечься от боя — противник попросту блокирует все попытки поставить игру на паузу. Тщетные потуги со стороны игрока приостановить сражение Кронос комментирует едкими высказываниями вроде «Нет, ты не имеешь власти над временем, не здесь», «Твоя сила велика, но нет» или просто «Нет». Секретная механика вызвала споры в сообществе Hades II: некоторые от необычного взаимодействия остались в восторге («Кронос сломал четвёртую стену»), тогда как другие назвали трюк дешёвым и портящим опыт от игры. Hades II стартовала 6 мая на ПК (Steam, EGS), заслужила высокие оценки игроков и уже побила рекорд Hades. Первое крупное обновление выйдет через несколько месяцев, а ранний доступ продлится как минимум до конца 2024 года. «Так быстро игры я ещё не покупал»: Hades II получила 97 % положительных отзывов в Steam и уже побила рекорд первой части
07.05.2024 [15:06],
Дмитрий Рудь
Неожиданный старт раннего доступа мифологического роглайк-экшена Hades II от Supergiant Games (Transistor, Pyre, Hades) стал приятным сюрпризом для фанатов первой части — сиквелу уже есть чем похвастаться. Менее чем за сутки Hades II получила в Steam более 6,3 тыс. «крайне положительных» обзоров, по итогам которых пользовательский рейтинг игры на платформе составляет 97 % — у оригинальной Hades свыше 250 тыс. отзывов и 98 %. Ажиотаж вокруг запуска раннего доступа уже отразился на показателях популярности Hades II в Steam. По пиковому онлайну сиквел уже превзошёл первую часть более чем вдвое — 79,2 тыс. одновременных игроков против 37,7 тыс. Геймеры хвалят улучшение геймплейных элементов из первой части, отточенное техническое исполнение («будто игра уже в релиз вышла») и атмосферный саундтрек. «Так быстро игры я ещё не покупал», — признался NzT. Профильные журналисты первый в истории сиквел от Supergiant Games тоже оценили высоко: знакомая, но самобытная боевая система, больший упор на повествование и проработку мира, более разнообразное развитие персонажа и так далее. Игрокам в роли принцессы Подземного мира Мелинои предстоит бросить вызов титану времени Кроносу. Уже на старте раннего доступа Hades II включает больше регионов, врагов и озвученных персонажей, чем полная версия Hades. Hades II продаётся в российских Steam и Epic Games Store за 1100 рублей. Первое крупное обновление выйдет через несколько месяцев, а ранний доступ продлится как минимум до конца 2024 года. Hades II без предупреждения вышла в раннем доступе Steam и Epic Games Store — в том числе и в России
06.05.2024 [22:06],
Дмитрий Рудь
Как и обещалось, старт раннего доступа мифологического роглайк-экшена Hades II от американской студии Supergiant Games (Transistor, Pyre, Hades) не заставил себя долго ждать после окончания технического тестирования. Спустя всего неделю после завершения испытаний, 6 мая, Supergiant Games объявила о запуске раннего доступа Hades II в сервисах цифровой дистрибуции Steam и Epic Games Store. Анонс сопровождался геймплейным трейлером. Игра доступна для покупки и в России: в отечественных сегментах Steam и Epic Games Store стоимость стартовой версии Hades II составляет 1100 рублей ($30). Разработчики предупреждают, что по ходу развития игра может подорожать. Уже на старте раннего доступа Hades II включает больше регионов, врагов и озвученных персонажей, чем полная версия Hades. К релизу 1.0 доведут все механики до совершенства, добавят достижения Steam и концовку сюжета. Разработчики обещают регулярные крупные обновления (локации, герои, противники, сюжетные события, функции), первое из которых выйдет через несколько месяцев. Ранний доступ Hades II продлится как минимум до конца 2024 года. Главной героиней сиквела выступает Мелиноя — владеющая чёрной магией бессмертная принцесса Подземного мира и сестра Загрея из Hades. Игрокам предстоит бросить вызов зловещему титану времени Кроносу. После выхода из раннего доступа Hades II появится на macOS и консолях (каких именно, не уточняется). Уже сейчас игра полностью совместима со Steam Deck и имеет поддержку русского языка. |