Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Технологичный онлайновый роглайт-шутер Synced получил новый геймплейный трейлер и сроки открытой «беты»
29.11.2022 [13:30],
Дмитрий Рудь
Издательство Level Infinite и разработчики из NEXT Studios объявили сроки проведения открытого бета-тестирования своего сетевого научно-фантастического лутер-шутера с элементами роглайта Synced (бывшая Synced: Off-Planet). Как стало известно, открытая «бета» Synced пройдёт с 10 декабря текущего года (точное время старта для разных регионов можно посмотреть здесь) по 15 января 2023-го. Игра будет доступна в Steam и для прямого скачивания с официального сайта. В рамках испытаний геймерам дадут попробовать ряд персонажей, PvE- и PvP-режимы (в том числе Dead Sector Runs, Elite Runs и Nerva Runs), события сообщества и активности (с призами). Прогресс в полную версию не перенесётся. События Synced развернутся в будущем после технологической катастрофы. Игрокам в роли бегунов предстоит объединиться в отряды по три человека, собирать ценные ресурсы и сражаться с киборгами-убийцами, называемыми нано. Разработчики Synced обещают скоростной экшен от третьего лица, несколько персонажей с уникальными способностями, а также возможность укрощать побеждённых нано и превращать их в союзников. Об основных особенностях Synced — как сюжетных, так и геймплейных — создатели рассказали в четырёхминутном обзорном трейлере (прикреплён выше). Ролик дебютировал на сайте Rock Paper Shotgun. Synced разрабатывается для ПК, но в будущем также будет доступна на консолях. Игру планируют распространять по условно-бесплатной модели. В проекте появится поддержка технологии трассировки лучей. «Особый фольклорный мотив» и боевая система — основные темы нового дневника разработки роглайт-экшена Ravenbound
18.11.2022 [13:57],
Игнатий Колыско
Шведская студия Systemic Reaction, входящая в состав Avalanche Studios Group (серия Just Cause), представила в рамках мероприятия PC Gaming Show: 2023 Preview трейлер нового дневника разработки фэнтезийного роглайт-экшена с открытым миром Ravenbound. А сейчас доступна для просмотра полная версия наглядного материала. Дневник разработки позволяет ещё ближе взглянуть на динамичную систему рукопашного боя в Ravenbound, а также оценить разнообразие врагов, систему прокачки и «особый фольклорный мотив». Действие Ravenbound происходит в фэнтезийном мире Авальт (Avalt), вдохновлённом шведским фольклором. Геймерам нужно будет избавить его от тёмных сил в роли «Сосуда (Vessel), в котором заключено сотворённое древними богами мощное оружие — Ворон». После гибели героя проводником Ворона становится другой воин, получающий некоторые ранее открытые навыки. «Бойтесь всего и ничего — ведь смерть в этом открытом мире лишь приближает вас к победе. Вы — сосуд древней энергии, чьи оружие и умения помогут исполнить ваше предназначение в этом опасном, но прекрасном фэнтезийном мире», — именно так разработчики рассказывают о ключевой механике своей игры. Ключевые особенности проекта перечислены ниже.
Ravenbound пока заявлен только для ПК (Steam, в РФ и РБ страница с игрой недоступна). «Средневековая The Last of Us, которую мы все ждали»: геймплей кооперативного зомби-экшена Blight: Survival впечатлил игроков
03.11.2022 [09:58],
Дмитрий Рудь
Исландская студия Haenir, насчитывающая всего двух человек, посредством портала IGN представила дебютный геймплейный трейлер Blight: Survival — средневекового роглайт-экшена с кооперативом, элементами выживания и хоррора. События Blight: Survival развернутся в альтернативном XIV веке. Из останков погибших в непрекращающейся войне возник новый штамм чумы, который стремительно распространяется и превращает людей в монстров. Единственными, кто готов и способен бороться с проявившейся заразой, оказываются наёмники. Игрокам в роли таких воинов предстоит пробить себе дорогу через людей и чудищ, чтобы положить конец нашествию зомби. Авторы обещают кооператив на четверых, огромную карту с секретами и возможностями подзаработать, опциональный грабёж населения (могут быть последствия), широкий выбор оружия и брони, а также систему индивидуализации. Опубликованный IGN геймплейный трейлер Blight: Survival длится пять минут и демонстрирует разорённое войной и чумой окружение, открытый бой с зомби (меч, лук), стелс в доспехах, скрытное добивание и игровой процесс в кооперативе. Зрители встретили первый геймплей Blight: Survival похвалами в адрес графики, анимации и атмосферы. Некоторые также углядели в проекте элементы другого зомби-экшена и уже окрестили разработку Haenir «средневековой The Last of Us, которую мы все ждали». Сроков релиза у Blight: Survival нет, зато есть страница в Steam, где продукт можно добавить в свой список желаемого. Игра создаётся на движке Unreal Engine 5, должна получить текстовый перевод на русский язык и выйти на консолях. Охота на ведьму переносится: фэнтезийный шутер Witchfire от бывших создателей Painkiller выйдет позже обещанного по веской причине
12.10.2022 [18:34],
Дмитрий Рудь
Руководитель независимой польской студии The Astronauts Адриан Хмеляж (Adrian Chmielarz) в официальном блоге коллектива объявил о переносе фэнтезийного ролевого роглайт-шутера Witchfire на более поздний срок. Как стало известно, ранний доступ Witchfire в Epic Games Store стартует не в четвёртом квартале (октябрь−декабрь) текущего года, а в начале следующего. Всё потому, что разработчики снова решили пересмотреть структуру игры. Ранее сообщалось, что Witchfire будет игрой с боевыми аренами, где ведьма запирает протагониста. Затем события перенеслись в полуоткрытый мир с убежищем, из которого герой совершает вылазки в обширные зоны. Теперь у Witchfire появился полноценный открытый мир (со своими ограничениями). Он уже на 95 % интегрирован в игру и делает её лучше: «Мне сложно представить, что раньше у игрока не было этой свободы». «Да, ведьма всё ещё может тут и там вас запереть, некоторые двери требуют ключ, а области рядом с боссом чересчур опасны для неподготовленных, но мир открыт для изучения почти в любом порядке», — объяснил Хмеляж. Напоследок Хмеляж сообщил, что до конца октября игроков ждёт «хеллоуинская неделя Witchfire». Обещает «нечто приятное» для интересующихся сюжетом и миром Witchfire, а также 2D-рисовкой (не геймплейные кадры или стрим). Ранний доступ Witchfire проведёт эксклюзивно в Epic Games Store, а с выходом финальной версии появится на других платформах: Хмеляж упомянул конкретно Steam и консольный релиз (для каких приставок, неясно). |