Сегодня 18 января 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ролевая игра
Быстрый переход

Моддер сделал реальностью бесшовные космические путешествия в Starfield, но с оговорками

Гонконгский моддер 105gun, как и многие другие, оказался разочарован отсутствием в космической ролевой игре Starfield бесшовного изучения космоса, поэтому решил взять дело в свои руки.

 Источник изображения: Steam (Alesta)

Источник изображения: Steam (Alesta)

Модификация Slower Than Light позволяет игрокам на ПК с помощью горячих клавиш вручную регулировать скорость своего космического корабля и двигаться «в сотни раз быстрее скорости света».

Благодаря этому можно путешествовать между планетами в рамках одной солнечной системы без загрузок и быстрого перемещения в «относительно элегантной манере». Посадка всё ещё производится через меню.

Теоретически всё это возможно и без модификации 105gun, если у вас есть большое количество свободного времени — со стандартной скоростью путешествия от одной планеты до другой занимают по несколько часов.

По словам 105gun, его ускорение интегрировано в Starfield «довольно грубо», поэтому сопровождается багами: на самой высокой скорости звездолёт начинает дёргаться, а при подлёте к планете надо замедлиться, иначе она не прогрузится.

«Боюсь, сложно будет идеально реализовать [бесшовные межпланетные перелёты] до выхода Creation Kit. Надеюсь, [мой мод] станет временным решением для тех, кто жаждет атмосферных полётов», — заявил 105gun.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Официальный набор инструментов для создания модов — Creation Kit — выпустят в начале 2024 года.

Для Baldur’s Gate 3 вышел «здоровенный» патч — улучшения производительности, смена внешности и многое другое

Как и было обещано, после небольшой задержки третий крупный патч для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от разработчиков из бельгийской Larian Studios наконец добрался до релиза.

 Источник изображения: Steam (Aurelino D. Euz)

Источник изображения: Steam (Aurelino D. Euz)

Создатели Baldur’s Gate 3 не обманывали, когда говорили, что обновление будет «здоровенным»: в полном списке изменений (доступен на сайте игры) насчитывается более полутора тысяч пунктов.

Двумя главными нововведениями в третьем патче стали поддержка macOS (для высоких настроек рекомендуют процессор M1 Pro и FSR) и волшебное зеркало в лагере, которое позволяет изменить внешность (но не расу или телосложение).

 Героям с историей, наёмникам и полноценным иллитидам внешность поменять нельзя (источник изображения: Larian Studios)

Героям с историей, наёмникам и полноценным иллитидам внешность поменять нельзя (источник изображения: Larian Studios)

Патч также включает улучшения производительности в Нижнем городе (в том числе в густых толпах) и многочисленные оптимизации (в версии для PS5 тоже). На достигнутом разработчики обещают не останавливаться.

Помимо прочего, авторы исправили ряд багов во всех основных аспектах игры и подкорректировали баланс. Другие примечательные изменения:

  • потребуется добиться большего одобрения Шэдоухарт, чтобы вынудить её признаться в поклонении Шар;
  • переработано взаимодействие между Нере и Минтарой;
  • опцию повышения уровня не придётся выбирать для каждого персонажа отдельно — игра сама будет переходить от одного героя к другому;
  • чтение магазинных вывесок больше не считается преступлением;
  • призванные зомби и скелеты не смогут пропасть с подобранной добычей;
  • в настройках сети появилась опция автоматического прослушивания диалога, начатого напарником по кооперативу;
  • для хомяка Бу добавлены недостающие попискивания.
 Шэдоухарт больше не будет выглядеть так, будто ей больно или хочется чихнуть, пока герой разговаривает с Туллой (источник изображения: Steam)

Шэдоухарт больше не будет выглядеть так, будто ей больно или хочется чихнуть, пока герой разговаривает с Туллой (источник изображения: Steam)

Larian заверила, что продолжает трудиться над будущими обновлениями (поддержка FSR 2 в игре до сих пор не реализована), обещанным расширением эпилогов и обработкой пользовательских отзывов.

Baldur’s Gate 3 уже доступна на PC (Steam, GOG) и PS5, а до конца ноября появится на Xbox Series X и S (без локального кооператива в случае Xbox Series S). В будущем студия хочет снизить минимальные системные требования игры.

Релиз третьего крупного патча для Baldur’s Gate 3 отложили на один день ради «тщательного тестирования»

Третий крупный патч для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от разработчиков из бельгийской Larian Studios должен был выйти уже сегодня, 21 сентября, однако что-то пошло не плану.

 Источник изображения: Steam (Switcheroo)

Источник изображения: Steam (Switcheroo)

О том, что упомянутое обновление ожидается 21 сентября, Larian сообщила на прошлой неделе. На сегодняшний день известно лишь то, что патч будет включать поддержку macOS.

Как выяснилось теперь, третий крупный патч для Baldur’s Gate 3 потребовал дополнительного тестирования и 21 сентября не выйдет. Впрочем, выпуск задержали ненадолго — релиз ожидается уже завтра, 22-го числа.

«Третий патч грядёт, и он здоровенный. Чтобы обеспечить тщательное тестирование, мы выпустим третий патч в эту пятницу, 22 сентября вместо [21-го]», — предупредили пользователей в Larian Studios.

 Увеличению по нажатию (источник изображения: Larian Studios в X)

Увеличению по нажатию (источник изображения: Larian Studios в X)

Судя по всему, перенос этот стал неожиданностью даже для команды — буквально за несколько часов до анонса Larian готовила пользователей macOS к релизу Baldur’s Gate 3 на их платформе 21 сентября.

Что именно войдёт в третий крупный патч для Baldur’s Gate 3, помимо поддержки macOS, Larian упорно не раскрывает. Вероятно, список изменений будет опубликован вместе с выходом обновления.

Baldur’s Gate 3 уже доступна на PC (Steam, GOG) и PS5, а до конца ноября появится на Xbox Series X и S. В будущих обновлениях студия хочет снизить системные требования, добавить опцию смены внешности по ходу кампании и не только.

Приключение размером с Тихий океан: Sega раскрыла дату выхода Like a Dragon: Infinite Wealth и показала два новых трейлера игры

Издательство Sega и разработчики из Ryu Ga Gotoku Studio раскрыли дату выхода своей японской ролевой игры Like a Dragon: Infinite Wealth. Анонс сопровождался двумя новыми трейлерами.

 Источник изображения: Sega

Источник изображения: Sega

Напомним, Like a Dragon: Infinite Wealth была подтверждена ещё в прошлом сентябре, однако окончательное название и сроки выхода (начало 2024 года) получила лишь в прошедшем июне на Xbox Games Showcase.

Как выяснилось, Like a Dragon: Infinite Wealth поступит в продажу 26 января 2024 года для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Стандартное издание будет стоить $70 — предзаказы уже стартовали, но не в России.

Like a Dragon: Infinite Wealth представляет собой прямое продолжение Yakuza: Like a Dragon. В сиквеле на главных ролях — новичок франшизы Итибан Касуга и её ветеран Кадзума Кирю.

По сюжету Итибан отправляется на Гавайи, чтобы встретиться со своей матерью, однако что-то идёт не так и герой просыпается голым на пляже. Впоследствии протагонист встречает Кадзуму, у которого свои проблемы.

Разработчики обещают грандиозную драму, «приключение размером с Тихий океан», две локации для исследования (Гавайи и Иокогама), боевую систему в стиле JRPG, необычные классы, множество мини-игр и текстовый перевод на русский.

Примечательно, что Infinite Wealth выйдет менее чем через три месяца после ещё одной новой игры серии — приключенческого экшена Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name. В комплекте с проектом будет идти демоверсия Infinite Wealth.

Bethesda: количество игроков Starfield достигло «астрономических» высот

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios отчитались о достижении своей космической ролевой игрой Starfield «астрономических» высот охвата аудитории.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, за первые два дня после релиза Starfield привлекла 6 млн игроков — данного показателя новинка достигла быстрее всех других игр Bethesda Game Studios, включая хиты вроде The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4.

Теперь же, когда после премьеры прошло две недели, суммарное количество игроков Starfield на всех целевых платформах превысило уже 10 млн человек. Bethesda назвала этот показатель «астрономическим».

«Спасибо более чем 10 млн исследователей Starfield за создание крупнейшего запуска в истории Bethesda», — поблагодарили разработчики игроков за успешный старт своего новейшего проекта.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Ближайшие патчи добавят в игру несколько востребованных функций, включая DLSS и кнопку для поедания пищи.

Microsoft не жалеет сотни миллионов долларов на блокбастеры в Game Pass, но Baldur’s Gate 3 серьёзно недооценила

Starfield должна была стать крупнейшим релизом Microsoft в 2022 году, однако вынужденный перенос заставил платформодержателя искать на стороне, чем бы заполнить образовавшееся пространство для пользователей Game Pass.

 Источник изображения: Steam (sunmi)

Источник изображения: Steam (sunmi)

Опубликованные в рамках дела Федеральной торговой комиссии (FTC) США против сделки Microsoft и Activision Blizzard судебные документы дали понять, сколько для Microsoft стоит добавление в Game Pass блокбастеров вроде GTA V.

В таблице с потенциальными новинками Game Pass на замену Starfield приводится не только предполагаемая стоимость добавления игры в сервис, но также вероятность завершения сделки, «вау-фактор» проекта и примечания по нему.

Прогнозируемая Microsoft сумма сделки по добавлению игры в Game Pass:

  • Star Wars Jedi: Survivor — $300 млн;
  • Mortal Kombat 1 — $250 млн;
  • Suicide Squad: Kill the Justice League — $250 млн;
  • Assassin’s Creed Mirage — $100 млн;
  • Dying Light 2 Stay Human — больше $50 млн;
  • Gotham Knights (добавят в октябре 2023 года) — $50 млн;
  • LEGO Star Wars: The Skywalker Saga (добавили в декабре) — $35 млн (или больше);
  • Dragon Ball: The Breakers — больше $20 млн;
  • Grand Theft Auto V (добавили в июле 2023 года, уже в третий раз) — $12−15 млн в месяц;
  • Wreckfest 2 — $10−14 млн;
  • Red Dead Redemption 2 (версия для консолей девятого поколения, до сих пор не вышла) — $5 млн в месяц;
  • Just Dance 2022 — $5 млн;
  • Let’s Sing ABBA — $5 млн;
  • Return to Monkey Island (добавили в ноябре)— $5 млн;
  • Expeditions: A MudRunner Game — $5 млн;
  • Glitch Busters: Stuck on You — $5 млн;
  • Baldur’s Gate 3 — $5 млн.

Фэнтезийную ролевую игру Larian Studios в Microsoft явно недооценили, ещё и назвав «RPG второго прогона». «Это [$5 млн за добавление в Game Pass] крайне ошибочное суждение. Кто-то явно не сделал домашнюю работу», — заявил глава Larian Свен Винке (Swen Vincke).

 Gotham Knights в Game Pass всё же добавят, причём уже 3 октября (источник изображения: Xbox)

Gotham Knights в Game Pass всё же добавят, причём уже 3 октября (источник изображения: Xbox)

В переписке гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) назвал ситуацию с крупными релизами Xbox в 2022 году настоящей катастрофой и также предлагал заполнить пробел трилогией Dark Souls (на волне успеха Elden Ring).

Утечка конфиденциальных электронных писем приоткрывает завесу над замкнутой индустрией видеоигр и даёт возможность (не первую за последние дни) взглянуть на закулисные дела Microsoft.

Square Enix подтвердила, на чём закончится Final Fantasy VII Rebirth

Творческий руководитель Final Fantasy VII Rebirth Тецуя Номура (Tetsuya Nomura) в интервью блогу PlayStation по случаю недавнего анонса даты выхода ролевой игры рассказал, на каком моменте она закончится.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Напомним, Final Fantasy VII Rebirth представляет собой второй из трёх эпизодов ремейка культовой японской ролевой игры Final Fantasy VII — первым был Final Fantasy VII Remake. Дальше возможны спойлеры.

Final Fantasy VII Rebirth начинается с того, что после побега из мегаполиса Мидгара в Remake Клауд, Баррет, Тифа, Аэрис и Ред XIII отправляются в погоню за мстительным мечником Сефиротом из прошлого Клауда по обширному миру.

 Сефирота можно будет взять под управление в той же сцене, что и раньше

Сефирота можно будет взять под управление в той же сцене, что и раньше

По словам Номуры последовательность событий и локаций в Rebirth отличается от оригинальной. Например, государство Вутай герои ремейка посетят лишь в третьей игре, хотя в Final Fantasy VII это случалось раньше по сюжету.

«Хотя в порядке локаций присутствуют некоторые изменения, изображённые в игре области простираются до Забытой столицы, где величайшая судьба Final Fantasy VII ожидает вас», — заявил Номура.

Во избежание серьёзных спойлеров скажем лишь, что Забытая столица — место одного из самых шокирующих и обсуждаемых сюжетных поворотов в истории Final Fantasy. Вероятно, на нём Final Fantasy VII Rebirth и закончится.

Final Fantasy VII Rebirth выйдет 29 февраля 2024 года на PS5, для которой будет поставляться на двух дисках. Эксклюзивом консоли Sony игра пробудет как минимум три месяца — до 29 мая.

Судебные документы раскрыли, когда и на каких платформах Microsoft планирует выпустить The Elder Scrolls VI

В ходе слушаний по делу против Федеральной торговой комиссии (FTC) США гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) от вопроса насчёт статуса The Elder Scrolls VI уклонился, однако в обнародованных на днях судебных документах компании приводится конкретная информация по этому вопросу.

 Источник изображения: Steam (BuPyCHuK)

Источник изображения: Steam (BuPyCHuK)

Напомним, в ходе дачи показаний Спенсер отказался подтверждать эксклюзивность The Elder Scrolls VI (раньше ему ничего не мешало), сославшись на отдалённость релиза игры — не меньше пяти лет. По словам руководителя выход игры так далеко, что пока непонятно, какие вообще платформы тогда будут актуальны.

Судя по опубликованным в прошедшую пятницу, 15 сентября, документам Microsoft, выпустить The Elder Scrolls VI собираются не раньше 2026 года только на PC и консолях Xbox. Схожую информацию о платформенной принадлежности игры Microsoft предоставляла FTC прошлой осенью.

 Информация в документе актуальна по состоянию до анонса даты выхода Redfall, который был сделан 25 января 2023 года (источник изображения: U.S. Courts)

Информация в документе актуальна по состоянию до анонса даты выхода Redfall, который был сделан 25 января 2023 года (источник изображения: U.S. Courts)

В графе «Заявление Microsoft об эксклюзивности» The Elder Scrolls VI стоит цитата Спенсера из интервью журналу GQ от ноября 2021 года: «В рамках Xbox я хочу, чтобы мы могли дать полный комплект того, что у нас есть. И это касается в том числе The Elder Scrolls VI».

The Elder Scrolls VI была официально подтверждена на E3 2018. За прошедшее время проект не удостоился ни одного нового трейлера, а к релизу Starfield наконец вышел из предварительного производства: игра находится на ранней стадии разработки и в ближайшее время к показу не планируется.

Бенефис Ардженты: авторы Warhammer 40,000: Rogue Trader подвели итоги закрытой «беты» и поделились статистикой игроков

Вслед за объявлением даты выхода разработчики из студии Owlcat Games (Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous) подвели итоги бета-тестирования своей ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Напомним, закрытая «бета» Rogue Trader прошла летом. В официальном опросе по результатам испытаний приняло участие более 5 тыс. человек (521 в случае «альфы»), которые выставили игре среднюю оценку 4,3 балла (4,35).

Конкретные оценки разных аспектов игры (в скобках указаны значения по итогам «альфы»):

  • наземный бой — 4,2 (3,94). Авторы «внимательно анализируют» частоту и длительность битв и планируют к релизу пересмотреть некоторые из них;
  • космический бой — 3,7 (3,4). В Owlcat подчеркнули, что ещё есть над чем работать (вариативность сражений, количество обучающих подсказок, управление офицерскими постами на корабле, исправление багов);
  • исследование космоса — 4,1 (3,9). Студия отметила, что подавляющее большинство игроков «исследуют всё, что попадается им на глаза»;
  • управление колониями — 3,4. Разработчики трудятся над обучением, улучшением интерфейса, балансом, реакцией на решения и происхождение игрока в событиях колоний. По многочисленным просьбам была убрана необходимость лично лететь через весь Коронус за наградами;
  • глобальная карта — 3,93. Обещают добавить подсказки и больше текстовых варп-событий, улучшить визуальную составляющую, пересмотреть количество и сложность боевых событий во время перелётов;
  • локации — от нехватки гримдарка, на который жаловались участники «альфы», создатели избавились. Впечатляющие 4,42 и 4,41 балла получили Пролог и Электродинамическая обитель. Эурак-V, руины корабля Инквизиции и дворец Адептус Администратум также были популярны, а локации Комморры набрали около 4,0 баллов каждая.

Кроме того, разработчики рассказали о реакции игроков на другие важные элементы Rogue Trader:

  • частые жалобы на малое число реакций компаньонов и NPC на решения игрока и неверно расставленные теги убеждений (или их отсутствие) в диалогах авторы объяснили неполной реализацией этих механик в бета-версии;
  • более половины респондентов активно пользовались обучающими подсказками (к релизу их станет больше), а глоссарий терминов оказался полезен более чем для 90 % опрошенных;
  • сложностью игроки в целом довольны, но некоторые хотели бы чуть больше проблем на среднем уровне;
  • самой популярной доктриной (классом) был Стрелок, а наименее востребованной — Адепт;
  • в целом обновлённый интерфейс геймерам понравился. Исключениями стали экраны повышения уровня (увеличат окно выбора умений и добавят перераспределение способностей), груза и добычи, показатель прицеливания и сложные формулы в описаниях способностей и журнале боя;
  • системы торговли, фактора прибыли и репутации оказались недостаточно интуитивными — создатели подключили обучающие подсказки и улучшили их интерфейс;
  • заставочные ролики на движке игры пришлись игрокам по вкусу вопреки невозможности их пропускать (такую опцию уже добавили) и странным и/или сломанным анимациям (исправляют);
  • самым популярным компаньоном, как и в «альфе», стала Арджента — Сестра битвы собрала все возможные награды во всех возможных номинациях. Джай и Идира вновь замыкают список — студия стремится сделать их интереснее как в геймплейном, так и повествовательном плане.

Наконец, Owlcat раскрыла несколько статистических показателей бета-тестирования Warhammer 40,000: Rogue Trader:

  • 72 % игроков предпочло стандартную сложность;
  • 68 % пользователей назвали себя хардкорными фанатами CRPG;
  • 36 % респондентов избрали мир смерти своим родным;
  • 25 % опрошенных выбрали в качестве своей предыстории Имперскую Гвардию (Астра Милитарум);
  • четыре геймера не слышали о Warhammer 40,000 до Rogue Trader.

«Мы ещё раз благодарим наше сообщество за участие в опросе. Спасибо за вашу помощь и вовлечённость! Именно ваши комментарии и отзывы помогают нам сделать игру лучше, интереснее и максимально близкой к канону», — заявили в Owlcat.

Warhammer 40,000: Rogue Trader выйдет 7 декабря на PC и macOS в Steam, GOG и Epic Games Store, а также на PS5, Xbox Series X и S. Обещают романы с компаньонами, кооператив, графику на движке Unity и поддержку русского языка.

 Статистика игроков в бета-тестировании Warhammer 40,000: Rogue Trader

Статистика игроков в бета-тестировании Warhammer 40,000: Rogue Trader

«Тебе ведь весело, не так ли?»: в Baldur's Gate 3 нашли секретный диалог, ломающий четвёртую стену

В Baldur’s Gate 3 от Larian Studios немало примечательных странностей и отсылок. Например, спрятанный в фэнтезийной RPG диалог одного из персонажей, который вдруг осознал, что находится в видеоигре.

 Источник изображения: Chubblot

Источник изображения: Chubblot

Речь идёт о пламенной воительнице Карлах из расы тифлингов. Начинается всё безобидно: героиня предлагает персонажу игрока испытать на нём своеобразный детектор лжи — особую технику, которой её научили жрецы Зариэль.

Не успев начаться, допрос перерастает в разговор по душам, но не с персонажем игрока, а с ним самим, сидящим по ту сторону экрана. Карлах обращается напрямую к геймеру и рассказывает ему о видениях «великой паутины».

«Пересекающиеся линии — вариации, — а дальше хаос. И затем рука, которая решает: да или нет. Но она едва знает себя… Я заперта тут, навсегда. В этих пересекающихся линиях, сотнях часов и больше или меньше», — говорит Карлах.

Воительница интересуется у пользователя насчёт того, чем закончится Baldur’s Gate 3, играл ли он в неё раньше и, самое главное, получает ли удовольствие от прохождения: «Тебе ведь весело, не так ли?». Ответить можно по-разному.

Ломающий четвёртую стену диалог (в том числе со всеми его вариациями) показал датамайнер Chubblot. По словам Саманты Бейарт (Samantha Béart), актрисы озвучки Карлах, сцена присутствует в игре, но честным путём найдена пока не была.

Baldur’s Gate 3 уже доступна на PC (Steam, GOG) и PS5, а до конца ноября должна появиться на Xbox Series X и S. Третий крупный патч игра получит 21 сентября — в него, помимо прочего, войдёт поддержка macOS.

В раннем доступе Steam и GOG неожиданно вышел ремейк Wizardry, выпущенной в 1981 году — одной из первых компьютерных RPG

Оригинальная Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, выпущенная в 1981 году на Apple II и ставшая одной из первых компьютерных RPG в духе Dungeons & Dragons, неожиданно объявилась в раннем доступе Steam и GOG с полноценным трёхмерным ремейком.

 Источник изображения: Digital Eclipse

Источник изображения: Digital Eclipse

Стартовая версия Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (так называется ремейк) продаётся в российском сегменте Steam за 1110 рублей. Сообщается, что с полноценным релизом, который ожидается ближе к концу 2024 года, игра однозначно подорожает. Русского языка (пока?) нет.

На запуске раннего доступа ремейк Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord предлагает для прохождения всю основную игру. Будущие обновления принесут с собой поддержку мыши (в октябре), новые текстуры объектов и окружения, звуковые элементы, анимации персонажей и исправления багов.

По сюжету игрокам предстоит сформировать команду искателей приключений, спуститься в подземелье под замком Требор, сражаться там с опасными врагами, избегать скрытых ловушек, чтобы в конечном итоге настигнуть злого верховного мага Вердну, укравшего волшебный амулет.

Обновлённая Wizardry создавалась на основе оригинального кода для Apple II (при желании даже можно включить тот самый интерфейс). Сложность врагов не трогали, но добавили повышающие удобства функции: управление отрядом, навигация, колдовство и сражения были «значительно улучшены».

Обновлённая Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord создаётся калифорнийской студией Digital Eclipse (Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection, Blizzard Arcade Collection). До того, как попасть в ранний доступ, игра провела в разработке около двух лет.

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord положила начало ролевой серии, во многом определившей развитие жанра и повлиявшей на Final Fantasy и Dragon Quest. Канадско-американская студия Sir-Tech (она же выпустила Jagged Alliance 2), ответственная за франшизу, была закрыта в 2003 году.

Олдскульная ролевая игра Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes от создателей Suikoden наконец получила дату выхода

Издательство 505 Games и разработчики из японской Rabbit & Bear Studios в рамках сентябрьского выпуска Nintendo Direct раскрыли дату выхода своей олдскульной ролевой игры Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes.

 Источник изображения: 505 Games

Источник изображений: 505 Games

Напомним, изначально релиз Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ожидался в 2022 году. Впоследствии премьеру перенесли на 2023-й, но и в эти сроки создатели не вписались — выпуск отложили до второго квартала 2024-го.

Как стало известно, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes поступит в продажу 23 апреля 2024 года для PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. С первого дня игра будет доступна в Game Pass.

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes была профинансирована на Kickstarter в 2020 году. Игру делает команда бывших разработчиков серии Suikoden, включая её создателя Ёситаку Мураяму (Yoshitaka Murayama).

«Мы рады наконец объявить дату выхода Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Присутствие нашей игры на Nintendo Direct в этом году — свидетельство не только упорной работы нашей команды, но, что более важно, терпения наших замечательных вкладчиков, которые поверили в то, что мы сможем выпустить достойную их ожиданий Action JRPG», — заявил Мураяма по случаю анонса.

 Новая ключевая иллюстрация акцентирует внимание на трёх главных героях игры: Нове, Сейне и Марисе

Новая ключевая иллюстрация акцентирует внимание на трёх главных героях игры: Нове, Сейне и Марисе

События Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes разворачиваются в мире Аллраана. Галдейская Империя превзошла другие народы, открыла технологию усиления магии рунических линз и теперь ищет артефакт, который преумножит её могущество.

Обещают более сотни героев, пошаговую боевую систему и графику с использованием 2D-спрайтов и 3D-фонов, текстовый перевод на русский и демократичные системные требования (i7-4770S, 6 Гбайт ОЗУ и GTX 1060 в рекомендуемой конфигурации).

Riot объявила дату выхода Song of Nunu: A League of Legends Story и представила новую игру — Bandle Tale от авторов Graveyard Keeper

Издательство Riot Forge привезло на сентябрьскую презентацию Nintendo Direct сразу два анонса по серии ответвлений от League of Legends: даты выхода Song of Nunu: A League of Legends Story и новой игры.

 Источник изображения: Riot Forge

Источник изображения: Riot Forge

Напомним, Song of Nunu представляет собой трогательное приключение от студии Tequila Works (RiME, The Sexy Brutale). Игра должна была выйти ещё в 2022 году, но релиз отложили до осени 2023-го.

Как стало известно, Song of Nunu: A League of Legends Story выйдет 1 ноября на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Предзаказ в российском Steam стоит 999 рублей.

События развернутся в морозном крае Фрельйорд. Мальчику по имени Нуну в сопровождении йети Виллумпа предстоит отправиться по заснеженной тундре на поиски мамы. Обещают полный перевод на русский.

Новая игра называется Bandle Tale: A League of Legends Story и представляет собой RPG в необычном мире Бандл Сити. Игрокам предстоит восстановить разрушенные порталы и вернуть покой в родной край йордлов.

Геймерам достанется роль скромного йордла с острова Клубочки, где все одержимы вязанием. Обещают крафтинг, создание гаджетов, садоводство, встречу с чемпионами LoL и полный перевод на русский язык.

Релиз Bandle Tale: A League of Legends Story ожидается в 2024 году на PC (Steam, GOG, EGS) и Nintendo Switch. За разработку отвечает литовская студия Lazy Bear Games, известная по Graveyard Keeper и дилогии Punch Club.

«В этой игре есть всё, что мы хотели, и даже больше»: геймплейный трейлер раскрыл дату выхода и сроки эксклюзивности Final Fantasy VII Rebirth

Издатель и разработчик Square Enix в рамках сентябрьского выпуска передачи State of Play раскрыл точную дату выхода Final Fantasy VII Rebirth — второго (из трёх) эпизода ремейка культовой японской ролевой игры Final Fantasy VII.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Напомним, Final Fantasy VII Rebirth была официально представлена прошлым летом и изначально планировалась к выпуску зимой 2023 года, но впоследствии сроки релиза уточнили до начала 2024-го.

Как стало известно, Final Fantasy VII Rebirth поступит в продажу 29 февраля 2024 года для PS5. Судя по последним кадрам сопровождавшего анонс трейлера, эксклюзивом консоли Sony игра пробудет как минимум три месяца — до 29 мая.

Что касается самого трейлера, то трёхминутное видео под завязку набито эффектными кадрами, моментами из заставочных роликов с участием знакомых персонажей и фрагментами игрового процесса.

Фанаты от трейлера Rebirth остались в восторге. Особенно они довольны сохранением и преумножением особенностей оригинальной Final Fantasy VII. «Просто нереально. В этой игре есть всё, что мы хотели, и даже больше», — считает dgdg ughsd.

По сюжету после побега из мегаполиса Мидгара в Final Fantasy VII Remake Клауд, Баррет, Тифа, Аэрис и Ред XIII отправляются в погоню за мстительным мечником Сефиротом из прошлого Клауда по обширному миру.

Обещают самостоятельное приключение, небывало драматичный сюжет, улучшение знакомых функций, геймплей на 100 часов и розничное издание на двух дисках. Поддержка русского языка не заявлена.

Спустя 14 лет впечатляющий мод The Nameless для оригинальной Deus Ex получил масштабное обновление 2.0

Авторы одной из самых известных модификаций для оригинальной Deus Ex, The Nameless Mod, выпустили крупное обновление 2.0. Новая версия вышла спустя 14 лет после первоначального релиза.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

The Nameless Mod — это полная переработка (total conversion) игры 2000 года с новыми уровнями, сюжетной линией, оружием, музыкой и полным озвучиванием. События мода происходят в Форум-сити (Forum City) — версии форума PlanetDeusEx.com в виртуальной реальности, которую авторы сравнивают с «Матрицей» (The Matrix) и «Троном» (Tron). Каждая составляющая мира связана с оригинальной Deus Ex, включая конспирологическую тематику, технологии из игры и геймплейные механики.

Над версией 2.0 работали в четыре раза меньше энтузиастов, чем над оригинальной 2009 года, поэтому разработка заняла почти столько же времени (около семи лет).

Основные изменения версии 2.0 (полный список — в Steam Community):

  • все 58 уровней перепроектированы с учётом боевых и стелс-возможностей, чтобы карты соответствовали «более высоким стандартам»;
  • любое препятствие теперь можно обойти несколькими способами;
  • некоторые уровни стали меньше, но получили больше интерактивных объектов (отдельные маршруты сократились на 80 %), а другие расширились за счёт новых «памятных мест» и геймплейных механик (какие-то увеличились вдвое);
  • два новых секретных уровня и один «не очень секретный»;
  • новые второстепенные миссии на некоторых картах;
  • улучшен визуальный дизайн;
  • качественные улучшения из Deus Ex: Revision и Deus Ex: Transcended;
  • исправления багов и различные корректировки, которые вносились на протяжении семи лет.

The Nameless Mod 2.0 доступен бесплатно в Steam Workshop (версия 1.0 представлена на ModDB). Он предназначен для Deus Ex: Revision — фанатского ремейка оригинальной игры с новыми локациями, музыкой и множеством новшеств из других любительских модов (включая поддержку Direct3D 9, текстуры и модели высокого разрешения и дополнительные геймплейные режимы). Deus Ex: Revision также распространяется бесплатно, но требует копию Deus Ex: Game of the Year Edition.

Создатели планируют и дальше совершенствовать мод. Будущее обновление добавит ещё больше улучшений и исправлений, а также последний секретный уровень.

По мнению журналиста PC Gamer Ричарда Коббета (Richard Cobbett), The Nameless Mod — «один из лучших проектов, связанных с Deus Ex, и однопользовательских модов вообще». Другой сотрудник издания, Джошуа Воленс (Joshua Wolens), поставил мод выше официального сиквела Deus Ex: Invisible War, отметив, что он «лучше передаёт дух первой части».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Instagram добавил новые функции в Reels в преддверии блокировки TikTok в США 42 мин.
Новая статья: Marvel Rivals — нужна ли теперь Overwatch? Рецензия 12 ч.
Ремастер Tomb Raider: The Angel of Darkness для сборника Tomb Raider IV-VI Remastered раскроет потенциал худшей игры серии — подробности улучшений 14 ч.
Первый «геймплей» Virtua Fighter 6 оказался точной копией боевой сцены из фильма «Драконы навсегда» с Джеки Чаном 15 ч.
Руководитель разработки Dragon Age: The Veilguard покинет BioWare после 18 лет в Electronic Arts 16 ч.
Верховный суд США поддержал закон о блокировке TikTok — соцсети осталось два дня 17 ч.
ЕС потребовал от соцсети X раскрыть алгоритм рекомендаций и политику модерирования 17 ч.
Российские пользователи пожаловались на сбой Steam, но Роскомнадзор тут ни при чём 17 ч.
Планшеты Android 16 смогут запускать до трёх приложений на одном экране 19 ч.
Google заявила, что не будет соблюдать грядущий закон ЕС о фактчекинге 19 ч.
SpaceX запретили запускать Starship на время расследования взрыва при последнем полёте 53 мин.
Стартап по выпуску электромобилей Canoo объявил о своём банкротстве и прекращении деятельности 3 ч.
GlobalFoundries построить в США исследовательский центр и новую фабрику на субсидии по «Закону о чипах» 5 ч.
Трамп планирует объявить криптовалюту национальным приоритетом и создать консультативный совет по криптовалютам 11 ч.
Sparkle и OEC переработают 22 тыс. км подводных кабелей 12 ч.
Lenovo купила поставщика СХД Infinidat 13 ч.
Aligned Data Centers получила $12 млрд на расширение парка ИИ ЦОД 13 ч.
Вышел смартфон RedMagic X Golden Saga с позолоченной системой охлаждения и карбоновой крышкой 15 ч.
Россиянам разрешили до конца года бесплатно ездить по платным трассам на электромобилях, но не всех 16 ч.
Thermal Grizzly представила термопасту Duronaut с исключительной долговечностью 16 ч.