Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Роглайт-шутер Witchfire от бывших разработчиков Painkiller и Bulletstorm будет больше похож на Dark Souls, чем DOOM — новый трейлер и дата выхода в EGS
09.06.2023 [10:44],
Дмитрий Рудь
Польская студия The Astronauts, основанная бывшими разработчиками Painkiller и Bulletstorm, на презентации Summer Game Fest раскрыла дату выхода своего фэнтезийного роглайт-шутера Witchfire. Как стало известно, Witchfire поступит в продажу уже 20 сентября текущего года в версии эксклюзивно для раннего доступа Epic Games Store. Ранее сообщалось, что в предрелизном состоянии игра проведёт около 12 месяцев. Анонс сопроводили динамичным геймплейным трейлером Witchfire. Минутный ролик (прикреплён ниже) демонстрирует местные локации, отстрел разнообразных монстров и возвещает о начале охоты на ведьм. По сюжету между могущественными ведьмами и Церковью идёт смертельная война. С помощью безбожного арсенала и запрещённой магии игроки в роли вооруженного колдунами Ватикана жертвенника бросят вызов тёмным ужасам. Вместо планировавшихся изначально для Witchfire боевых арен в проекте будут открытые уровни. По словам главы The Astronauts Адриана Хмеляжа (Adrian Chmielarz), это позволит пользователю самому определять порядок исследования зон. «Мне кажется, последние несколько трейлеров могли создать у игроков ложное впечатление о том, что Witchfire — это один сплошной экшен. Это не так. Конечно, в игре хватает напряжённых боёв, но, помимо этого, вам также предстоит исследовать окружение, заранее планировать свои действия и думать. В этом плане мы гораздо ближе к какой-нибудь Dark Souls, чем, скажем, к DOOM», — говорит Хмеляж. Впервые Witchfire показали на The Game Awards 2017, однако за игру The Astronauts взялась ещё в 2015 году. Проект базируется на Unreal Engine 4 и предложит «AAA-графику от инди-команды из девяти человек». System Shock 2: Enhanced Edition порадует не только улучшенной графикой, но и переработанным кооперативом — скриншоты и первый трейлер переиздания
19.05.2023 [22:13],
Дмитрий Рудь
Обновление: через несколько часов после публикации PC Gamer разработчики из Nightdive Studios представили и дебютный трейлер System Shock 2: Enhanced Edition с демонстрацией графических улучшений. Разработчики из американской студии Nightdive поделились с порталом PC Gamer новыми скриншотами и подробностями System Shock 2: Enhanced Edition — улучшенного издания культового научно-фантастического ролевого шутера от Irrational Games. По словам гендиректора Nightdive Стивена Кика (Stephen Kick), ремастере задумывался так, чтобы путём обратного инжиниринга перенести код оригинальной System Shock 2 на движок KEX и впервые сделать его доступным на консолях нового поколения. В рамках инициативы Nightdive также заручилась поддержкой фанатского сообщества Systemshock.org, чтобы интегрировать в Enhanced Edition лучшие моды и неофициальные патчи: «Все ролики, текстуры, модели персонажей и оружия были обновлены». Сравнение System Shock 2 (слева) и Enhanced Edition (справа)
Художники Nightdive оставили нетронутыми силуэты персонажей, добавив им дополнительные полигоны, чтобы сгладить некоторые острые края, и перерисовали все текстуры с использованием оригинальных материалов. «Мы ни в коем случае не собираемся удалять [из продажи] оригинальную игру, поэтому, если вам хочется получить оригинальный опыт с установленными по желанию модами, такой вариант будет доступен всегда», — уверяет Кик. Скриншоты System Shock 2: Enhanced Edition
Хотя графика является наиболее очевидным улучшением, Кик называет главной особенностью Enhanced Edition бесшовный кооператив, который облегчит соединение с другими игроками и предложит более стабильный опыт. System Shock 2: Enhanced Edition не имеет сроков релиза, хотя была представлена ещё в августе 2019 года. Переиздание входит в состав предзаказа ремейка оригинальной System Shock, который выйдет на ПК (Steam, GOG, EGS) уже 30 мая. |