Сегодня 18 января 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ролевой экшен
Быстрый переход

Журналисты показали, как в Dragon’s Dogma II играть за персонажа «одного из самых уникальных классов в ролевых экшенах с открытым миром»

Портал IGN в рамках своей рубрики IGN First представил эксклюзивное видео по Dragon’s Dogma II с геймплеем за персонажа «одного из самых уникальных классов в ролевых экшенах с открытым миром».

 Источник изображения: Capcom

Источник изображений: Capcom

Речь идёт о фокуснике (Trickster) — эксклюзивной для протагониста Dragon’s Dogma II специализации вспомогательного характера. Доступное герою этого класса кадило урона врагам почти не наносит, зато может создавать иллюзии.

Фокусник, например, способен призвать свою копию, которую будут атаковать враги, или создать астральную проекцию для разведки местности (в состоянии транса герой крайне уязвим).

Кроме того, фокусник умеет вызывать непроглядную для недругов иллюзию каменной стены или твёрдой поверхности — комбинация навыков позволит заставить монстров буквально сбрасываться с утёсов.

Наконец, в арсенале трюкача есть возможность сотворить пугающий врагов образ огнедышащего дракона, а также способность накладывать на союзников временный бонус к наносимому урону.

Автор IGN называет фокусника своеобразным пацифистом, приноровиться к стилю игры которого может быть непросто. Журналисту на освоение профессии иллюзиониста в Dragon’s Dogma II выделили всего час.

Релиз Dragon’s Dogma II ожидается 22 марта 2024 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Проект будет стоить $70, получит текстовый перевод на русский, защиту Denuvo и поддержку трассировки лучей.

CD Projekt раскрыла, насколько успешной Cyberpunk 2077: Phantom Liberty оказалась по сравнению с аддонами для The Witcher 3: Wild Hunt

Портал IGN обратил внимание, что польская компания CD Projekt сравнила, как успех дополнения Phantom Liberty к боевику Cyberpunk 2077 выглядит на фоне приёма аддонов для The Witcher 3: Wild Hunt.

 Источник изображения: Steam (Captain MBMStaaR)

Источник изображения: Steam (Captain MBMStaaR)

В разговоре с IGN представитель CD Projekt подтвердил, что спустя три месяца после релиза копию Cyberpunk 2077: Phantom Liberty приобрели примерно 23 % пользователей, владеющих базовой игрой.

Что касается The Witcher 3: Wild Hunt, то, по словам соруководителя CD Projekt Михала Новаковского (Michał Nowakowski), на том же этапе у дополнения Hearts of Stone данный показатель достиг 22 %, а у аддона Blood and Wine — 24 %.

Не стоит забывать, что Hearts of Stone вышла через пять месяцев после The Witcher 3, а Blood and Wine — через год. В этом промежутке времени уровень вовлечённости фанатов, как правило, наиболее высокий.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Релиз же Phantom Liberty покупателям Cyberpunk 2077 пришлось ждать без малого (двух с половиной месяцев) три года, что даже Новаковский у себя в микроблоге признал не самой лучшей идеей.

«Если честно, решение выпустить дополнение к одиночной игре спустя столь долгое время после релиза было немного нелогичным. Но [успех аддона] доказал нам, что качественный контент, которым люди довольны, — это правильный путь», — заключил Новаковский.

Дополнение Phantom Liberty доступно на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Аддон продался в количестве свыше 5 млн копий и заслужил звание лучшего игрового релиза 2023 года по версии редакции 3DNews.

«Сможем сделать нечто действительно особенное»: студия CD Projekt RED в Бостоне приступила к работе над сиквелом Cyberpunk 2077

Бостонское подразделение CD Projekt RED, учреждённое специально для создания продолжения Cyberpunk 2077, приступило к работе. Об этом сообщили ключевые сотрудники студии.

 Источник изображения: Steam (EndsWithaBullet)

Источник изображения: Steam (EndsWithaBullet)

Напомним, сиквел Cyberpunk 2077 проходит под кодовым названием Orion и с осени находится на стадии «концептуального дизайна». При этом команда уже знает, «какой игрой будет» Orion.

Нарративный директор Orion Игорь Саржинский (Igor Sarzyński) назвал 9 января первым днём работы в бостонском офисе и «официальным стартом нашего путешествия к Orion».

«Я как никогда взбудоражен этим проектом и уверен, что мы сможем сделать нечто действительно особенное. [Cyberpunk] 2077 была лишь разминкой», — заинтриговал фанатов Саржинский.

 Источник изображения: X (Paweł Sasko)

Источник изображения: X (Paweł Sasko)

Режиссёр квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Paweł Sasko) опубликовал фотографию из бостонского офиса вместе с дизайнером заданий Сарой Грюммер (Sarah Gruemmer) — именно она была в ответе за сюжетную линию Джуди.

«Как же хорошо вернуться в офис — теперь в заснеженном Бостоне! Наша основная команда уже провела захватывающие беседы насчет следующей Cyberpunk 2077. Обожаю этот коллектив и нашу антиутопическую франшизу!» — поделился Саско.

Orion «раскроет потенциал вселенной» Cyberpunk 2077 и предложит более значимые для сюжета предыстории главного героя. Разработку сиквела возглавляет режиссёр первой игры Габриэль Аматанжело (Gabriel Amatangelo).

Более 80 тысяч лет в игре и новая вершина продаж: Warner Bros. похвасталась успехами Hogwarts Legacy и раскрыла статистику пользователей

Президент Warner Bros. Games Дэвид Хаддад (David Haddad) в интервью Variety рассказал о новых успехах фэнтезийного ролевого экшена Hogwarts Legacy по мотивам «Гарри Поттера».

 Источник изображения: X (Ayghan)

Источник изображения: X (Ayghan)

Ранее сообщалось, что с релиза в феврале 2023 года Hogwarts Legacy разошлась по миру в количестве свыше 15 млн экземпляров и принесла своим создателям более $1 млрд.

По словам Хаддада, к концу 2023 года суммарные продажи Hogwarts Legacy превысили 22 млн копий. Последние 2 млн единиц при этом были реализованы за время декабрьских праздников.

Хаддад добавил, что «многие» покупатели прошли Hogwarts Legacy не один раз. Кроме того, с момента релиза геймеры:

  • наиграли более 707 млн часов, или 80 тыс. лет;
  • сварили 819 млн зелий;
  • собрали 1,3 млрд волшебных растений;
  • спасли 593 млн магических животных;
  • одолели 4,9 млрд тёмных волшебников.
 Источник изображения: Steam (Kishiko ♡ Kimura)

Источник изображения: Steam (Kishiko ♡ Kimura)

«Я горжусь не только количеством проданных копий, но и тем, как [Hogwarts Legacy] порадовала фанатов. Она дала возможность геймерам взглянуть на мир "Гарри Поттера" по-новому и найти себя в этой истории», — заявил Хаддад.

Одной Hogwarts Legacy, впрочем, Warner Bros. Games не ограничится. В разработке находятся Harry Potter: Quidditch Champions и несколько неанонсированных продуктов по «Гарри Поттеру», подробностями которых Хаддад делиться не стал.

Hogwarts Legacy вышла на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В британской рознице игра стала самой продаваемой по итогам 2023 года, прервав доминирование футбольных симуляторов Electronic Arts.

Сюрреалистичная метроидвания Grime выйдет на Nintendo Switch до конца января

Разработчики из студии Clover Bite определились с датой релиза своей сюрреалистичной метроидвании Grime на Nintendo Switch. Проект выйдет на гибридной консоли сразу со всеми дополнениями уже до конца текущего месяца.

 Источник изображения: Akupara Games

Источник изображения: Akupara Games

Метроидвания Grime расширит свою платформенную географию 25 января, в этот же день проект получит финальное бесплатное дополнение Parting Shade. Сами авторы считают его серьёзным испытанием для опытных геймеров. При описании DLC, которое позиционируется как «прощальный подарок игрокам», разработчики также упоминают некий «скрытый путь, ведущий к месту, давно покинутому неуловимым художником». Для успешного прохождения новой локации крайне важно будет быстро и безукоризненно использовать все имеющиеся в распоряжении героя способности.

Grime дебютировала в августе 2021 года на ПК, позже она получила два бесплатных дополнения — Colors of Rot и Tinge of Terror. Игра предлагает взять на себя роль миниатюрной чёрной дыры с человеческим телом и, вооружившись мутирующим оружием, сокрушать врагов в безжалостном сюрреалистичном пространстве.

Сиквел метроидвании с элементами Dark Souls был анонсирован в конце августа 2023-го. Grime II расскажет историю таинственного Бесформенного (Formless), который умеет поглощать врагов и призывать их формы.

В ранний доступ Steam скоро ворвётся нелинейный ролевой боевик Into the Necrovale в стиле Diablo и Path of Exile — дата выхода и подробности

Издательство Tribal Storm и разработчик-одиночка Кейси Клайд (Casey Clyde) в эксклюзивном материале PCGamesN раскрыли дату выхода в раннем доступе своего фэнтезийного ролевого экшена Into the Necrovale.

 Источник изображения: PCGamesN

Источник изображения: PCGamesN

Игрокам Into the Necrovale в роли Странника (The Stranger) — осуждённого преступника, выбранного самим Всеотцом, — предстоит спасти измученный фэнтезийный мир или уничтожить его.

На пути к судьбоносному выбору пользователям придётся с боем пробиться через нелинейное подземелье, найти сотни наделённых разными способностями предметов и встретиться с другими незадачливыми узниками.

Главная валюта в Into the Necrovale — Надежда. Она поможет разжиться помощниками, разблокировать новые зоны (для этого нужны камни Надежды) и натурально не впасть в отчаяние, за что в игре предусмотрены негативные геймплейные последствия.

По словам Клайда, который вдохновлялся Diablo и Path of Exile, он мечтает создать ролевой экшен «на десятки сотен часов с тысячами предметов, сотнями уровней и врагов», где люди будут свободны экспериментировать со стилем игры.

На старте раннего доступа в Into the Necrovale будет одна из запланированных пяти зон, 300 предметов и особое испытание для высокоуровневых персонажей. По ходу развития в игру добавят «больше всего», что в ней уже есть.

Ранний доступ Into the Necrovale в Steam стартует 27 января. Сколько игра будет стоить на запуске, неясно, но к полноценному релизу может подорожать. Поддержка русского языка не заявлена.

Phantom Liberty покорилась новая вершина продаж — дополнение купил каждый пятый владелец Cyberpunk 2077

Новый год только начался, а разработчикам из польской студии CD Projekt RED уже есть чем похвастаться: дополнению Phantom Liberty к боевику Cyberpunk 2077 покорилась новая вершина продаж.

 Источник изображений: CD Projekt RED

Источник изображений: CD Projekt RED

Как стало известно, по состоянию на 31 декабря 2023 года — то есть спустя немногим больше трёх месяцев с премьеры — продажи Cyberpunk 2077: Phantom Liberty по всему миру достигли 5 млн экземпляров.

«Более 5 миллионов агентов проникло на территорию Пёсьего города! Спасибо вам за всю вашу поддержку — и удачи с выполнением миссии», — пожелали разработчики покупателям Phantom Liberty.

Таким образом, Phantom Liberty приобрёл каждый пятый владелец Cyberpunk 2077 (то есть 20 % аудитории проекта). В октябре CD Projekt отчитывалась о 25 млн проданных копий основной игры.

Напомним, за первую неделю с релиза Phantom Liberty, который состоялся 26 сентября, аддон купило более 3 млн человек, а к концу ноября суммарные продажи расширения превысили 4,3 млн копий.

Аддон представляет собой приключение в жанре шпионского триллера про службу главного героя Новым Соединённым Штатам Америки наряду с агентом Соломоном Ридом, которого играет актёр Идрис Эльба (Idris Elba).

Дополнение Phantom Liberty доступно на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Аддон заслужил высокие оценки в прессе и звание лучшего игрового релиза 2023 года по версии редакции 3DNews.

Hogwarts Legacy победила EA Sports FC 24 по итогам 2023 года на родине футбола — такое происходит впервые со времён GTA V

Фэнтезийному ролевому экшену Hogwarts Legacy от Warner Bros. Games по итогам 2023 года впервые за 10 лет удалось прервать гегемонию футбольных симуляторов Electronic Arts (сначала FIFA, теперь EA Sports FC) в британской рознице.

 Источник изображения: Steam (DiegoScascio)

Источник изображения: Steam (DiegoScascio)

Как сообщает портал GamesIndustry.biz, Hogwarts Legacy стала самой продаваемой игрой британской розницы в 2023 году и конкретно в его последнюю полноценную неделю — с 24 по 30 декабря.

Основная часть проданных копий Hogwarts Legacy пришлась на PS5. На втором месте — вышедшая в мае (на ПК и современных консолях игра дебютировала в феврале) PS4-версия, а на третьем — издание для Switch, добравшееся до релиза в ноябре.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Таким образом, вышедшей на поле в сентябре EA Sports FC 24 не удалось догнать Hogwarts Legacy. В 2023 году футбольный симулятор от Electronic Arts впервые за 30 лет был выпущен не под лицензией FIFA.

Достижение Hogwarts Legacy в британской рознице по итогам 2023 года примечательно тем, что в прошлый раз прервать доминирование FIFA удавалось Grand Theft Auto V десять лет назад, в 2013-м.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

По данным аналитической компании GfK, по итогам 2023 года в британской рознице было продано более 12,76 млн коробочных версий игр, что примерно на 5 % хуже показанного в 2022-м результата.

Hogwarts Legacy доступна на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Игра продалась в количестве свыше 15 млн копий, заработала более $1 млрд и заслужила награду на премии The 2023 Steam Awards.

«Новогодний подарок боярам»: разработчики «Смуты» наконец показали геймплей, но совсем чуть-чуть

Создатели исторического ролевого экшена «Смута» из студии Cyberia Nova сдержали обещание и подготовили «новогодний подарок боярам», представив до конца декабря свежий дневник разработки.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Напомним, горячо ожидаемый показ геймплея «Смуты» решили разделить на два дневника разработки: сегодняшний включает влияние образа на квесты и диалоги, перемещение по локациям и взаимодействие с фракциями.

Протагонист «Смуты» сможет примерить образы шиша, ратника, наёмника и стрельца, которые влияют не только на характеристики, доступное оружие и расходники (зелья, яды и так далее), но и отношение к герою окружающих и фракций. Например:

  • ратник может разрешить напряжённую ситуацию с бандитами мирно, тогда как стрельцу в любом случае придётся драться;
  • в лагере поляков единственным безопасным образом станет наёмник — все остальные спровоцируют конфликт.

Что касается локаций, то, по словам продюсера игры Андрея Белова, их сделали просторными. Геймеры смогут отойти с проторенных «дорог, дорожек и тропинок», чтобы поискать счастья (и сокровищ), например, в лесной чаще.

Смутное время изобиловало всевозможными кладами, «поэтому ситуация "пошёл в лес и нашёл клад" — вполне себе реалистичная». Впрочем, вместо ценной добычи в лесу также можно наткнуться на разбойников или диких зверей.

В ролике также показали отрывки геймплея, однако его оказалось меньше, чем можно было подумать. Зрители сетуют и на неуклюжую боевую систему. Разработчики ёмко сформулировали основные претензии: «Мало, не то и не так».

«Смута» создаётся для VK Play, где будет продаваться за 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). В Администрации президента России заявили, что игра выйдет в марте, но разработчики настаивают — релиз состоится 26 февраля 2024 года.

Русская озвучка Hogwarts Legacy от GamesVoice стала доступна на PS4, но есть нюанс

Выпущенная накануне командой GamesVoice неофициальная русская озвучка фэнтезийного ролевого экшена Hogwarts Legacy добралась до консолей. Правда, не силами локализаторов.

 Источник изображения: Steam (Dai Rod)

Источник изображения: Steam (Dai Rod)

Напомним, дебютировавший 28 декабря на ПК русский дубляж Hogwarts Legacy от GamesVoice для установки требует наличия лицензионной копии игры в цифровом магазине Steam или Epic Games Store.

Не прошло и суток, как творение GamesVoice умудрились перенести на PS4 (по обратной совместимости будет работать и на PS5), но не простые, а взломанные. За портирование отвечали моддеры zav1977 и ponaromixxx.

 В раздачу на RuTracker входит русификатор текстур от моддера Alex Trin (источник изображения: RuTracker)

В архив с локализацией входит русификатор текстур от моддера Alex Trin (источник изображения: RuTracker)

Ссылку на скачивание архива размером 25,45 Гбайт мы оставлять не будем, но её без особых проблем можно найти в социальных сетях и на торрент-трекерах.

Судя по первым отзывам, русская озвучка Hogwarts Legacy от GamesVoice успешно устанавливается на взломанную PS4, а по обратной совместимости запускается даже на взломанной PS5.

Неофициальная русская озвучка Hogwarts Legacy от GamesVoice была проспонсирована игроками — на создание дубляжа собрали 1,9 млн рублей. В проекте было задействовано 143 актёра (против 48 в английской версии).

Hogwarts Legacy вышла в феврале на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, в мае добралась до PS4 и Xbox One, а в ноябре — до Nintendo Switch. По итогам 2023 года игра вошла в тройку самых популярных релизов среди российских пиратов.

Русская озвучка Hogwarts Legacy от GamesVoice всё-таки выйдет до конца 2023 года — раскрыта точная дата релиза

Студия GamesVoice, занимающаяся профессиональной локализацией компьютерных игр (текстовый перевод и озвучение), объявила точную дату выхода русского дубляжа фэнтезийного ролевого экшена Hogwarts Legacy.

 Источник изображения: X (Ayghan)

Источник изображения: X (Ayghan)

Напомним, неофициальная русская озвучка Hogwarts Legacy от GamesVoice была анонсирована в феврале — на её создание собрали 1,9 млн рублей. Релиз ожидался до конца 2023 года.

Хотя до истечения срока остаётся буквально несколько дней, GamesVoice от плана отступать не стала: дубляж Hogwarts Legacy выйдет завтра, 28 декабря, между 16:00 и 17:00 по московскому времени.

 Источник изображения: GamesVoice

Источник изображения: GamesVoice

Анонс даты выхода русской озвучки Hogwarts Legacy стилизовали под письмо из школы чародейства и волшебства Хогвартс. В обращении локализаторы пошутили, что хотели выпустить дубляж непосредственно к Новому году, но не справились.

«Стремились закончить проект аккурат к Новому году и преподнести его прямо под бой курантов, чтобы вы вышли из-за праздничного стола и тут же отправились в мир чародейства и волшебства», — сокрушаются в GamesVoice.

Русская озвучка Hogwarts Legacy будет доступна на странице официального сайта GamesVoice абсолютно бесплатно, однако для установки понадобится лицензионная копия игры в Steam или Epic Games Store.

Hogwarts Legacy дебютировала в феврале на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, в мае добралась до PS4 и Xbox One, а в ноябре — до Nintendo Switch. Игра продалась в количестве свыше 15 млн копий и заработала более $1 млрд.

Эксперты Digital Foundry назвали самые красивые игры 2023 года — в топ-3 попали Cyberpunk 2077 и Alan Wake II, а победил «наследник Crysis»

Редакция издания Digital Foundry в лице Джона Линнемана (John Linneman), Алекса Баттальи (Alex Battaglia) и Оливера Маккензи (Oliver Mackenzie) в специальном видео подвела итоги 2023 года, выбрав игры с лучшей графикой.

 Источник изображения: Steam (Porkhammer)

Источник изображения: Steam (Porkhammer)

Достойными упоминания проектами, не попавшими в основной список, оказались (в порядке упоминания) ремейк Dead Space, Horizon Forbidden West: Burning Shores, Jusant, Armored Core VI: Fires of Rubicon и Metroid Prime Remastered.

Места рейтинга с десятого по четвёртое специалисты Digital Foundry не ранжировали. На подступах к топ-3 остановились:

 Источник изображения: Digital Foundry

Источник изображения: Digital Foundry

Топ-3 рейтинга Digital Foundry открывает Cyberpunk 2077 с режимом «Трассировка лучей: перегрузка». Эксперты назвали эту версию игры «техническим достижением», однако проекты на первых двух местах оказались «на шаг впереди».

На второй позиции (вплотную к первому) остановилась Alan Wake II. Хоррор Remedy выглядит отлично, регулярно генерирует эффектные сцены, удивляет детализацией и «по сути идеальной» реконструкцией трассировки лучей.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Первую строчку отвоевал боевик Avatar: Frontiers of Pandora, который в Digital Foundry назвали «наследником Crysis». Живой мир, густая растительность, впечатляющее освещение и трассировка лучей — в том числе на консолях (даже Xbox Series S).

В 2022 году эксперты Digital Foundry назвали самой красивой Horizon Forbidden West, в 2021-м отдали предпочтение Ratchet & Clank: Rift Apart, а в 2020-м присудили победу ПК-версии Cyberpunk 2077.

CD Projekt RED: в сиквеле Cyberpunk 2077 предыстория героя будет больше влиять на сюжет

Нарративный директор CD Projekt RED Филипп Вебер (Philipp Weber) и ведущий дизайнер квестов Блажей Августинек (Błażej Augustynek) в рамках подкаста AnsweRED прокомментировали слабое влияние предыстории Ви на сюжет Cyberpunk 2077.

 Источник изображения: Steam (Mana Shogun)

Источник изображения: Steam (Mana Shogun)

Перед стартом Cyberpunk 2077 игроки могут выбрать один из трёх «жизненных путей» для героя (корпорат, уличный хулиган, пустынный кочевник), которые определяют пролог, но для центральной истории особого значения не имеют.

По словам Августинека, CD Projekt RED хотела добиться для выбора предыстории большей значимости, но получилось так: герой оставляет свою прошлую жизнь позади и начинает новую с Джеки.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Вебер добавил, что выбор предыстории предполагает, будто персонажи из разных «жизненных путей» должны отличаться сильнее, чем есть на самом деле. Это один из элементов, которые CDPR хочет улучшить в сиквеле Cyberpunk 2077.

«В будущем мы хотим это улучшить, так как, считаю, что мы даём обещание (различий между жизненными путями — прим.), которое в конце концов не совсем выполняем», — заявил Вебер.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Другими словами, продолжение Cyberpunk 2077 — игра проходит под кодовым названием Orion — может получить более разветвлённые сюжетные линии, которые зависят от предыстории главного героя.

Orion недавно перешла на стадию «концептуального дизайна». Игра создаётся усилиями новой бостонской студии CD Projekt RED во главе с Габриэлем Аматанжело (Gabriel Amatangelo) и попытается «раскрыть потенциал вселенной».

Dark Souls 2 скоро останется без мультиплеера, но только на двух платформах

Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware предупредили о скором отключении серверов своего фэнтезийного ролевого экшена Dark Souls 2 для нескольких целевых платформ.

 Источник изображения: Steam (aranea)

Источник изображения: Steam (aranea)

Как стало известно, 31 марта 2024 года в 15:00 по Москве своих онлайн-функций лишатся версии Dark Souls 2 для PS3 и Xbox 360. После отключения серверов можно будет продолжить играть офлайн.

Без чего владельцы перечисленных консолей останутся в Dark Souls 2, так это асинхронные онлайн-элементы (сообщения, кровавые пятна и призраки других игроков), а также кооператив, вторжения и дуэли.

Разработчики подчеркнули, что отключение серверов Dark Souls 2 для PS3 и Xbox 360 не затронет другие целевые платформы игры (PC, PlayStation 4 и Xbox One), и поблагодарили фанатов за поддержку.

 Источник изображения: FromSoftware

Источник изображения: FromSoftware

В один день с Dark Souls 2 и тоже в версиях для PS3 и Xbox 360 будут отключены серверы экшена Armored Core: Verdict Day — предшественницы Armored Core VI: Fires of Rubicon, вышедшей в этом году.

Игрокам станут недоступны режим World, функции наёмников, настройка территорий, рейтинги, меню команд, требующие доступа к Сети достижения и другие элементы, связанные с онлайн-возможностями.

Dark Souls 2 вышла на PS3 и Xbox 360 в марте 2014 года, а Armored Core: Verdict Day — в сентябре 2013-го. В середине 2022-го FromSoftware отключила сетевые функции у ПК-версии Dark Souls: Prepare to Die Edition.

Предзаказы «Смуты» открыли за границей, но есть нюанс

Предзаказы исторического ролевого экшена «Смута» от студии Cyberia Nova стартовали в VK Play ещё полтора месяца назад, однако до сих пор были недоступны за рубежом. Разработчики это исправили.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

Напомним, хотя за границей страница «Смуты» в VK Play открывалась, вне России и Республики Беларусь оформить предварительный заказ игры у пользователей возможности не было.

Разработчики получили много вопросов на этот счёт, обсудили ситуацию с VK Play и открыли предзаказы «Смуты» в зарубежных странах. Кроме того, игру можно будет получить в качестве подарка от друзей и родственников.

 Пока игра доступна только на русском языке (источник изображения: VK Play)

Пока игра доступна только на русском языке (источник изображения: VK Play)

Стоимость «Смуты» по предзаказу составляет $16,12 / €16,12, что сопоставимо с рублёвой ценой (1612 рублей). Для оформления покупки за границей необходима учётная запись VK Play и карта российского банка.

Пользователи выразили недовольство подобным ограничением, однако разработчики сообщают, что платежи проходят и с иностранных банковских карт. Гарантировать работоспособность такой схемы оплаты VK Play, впрочем, пока не может.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

«Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году»: Милославский участвует в Битве за Москву и других важных событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси.

На странице в VK Play в качестве даты выхода «Смуты» до сих пор указывается 26 февраля 2024 года, хотя в Администрации президента России уверены, что игра задержится до марта.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Marvel Rivals — нужна ли теперь Overwatch? Рецензия 11 ч.
Ремастер Tomb Raider: The Angel of Darkness для сборника Tomb Raider IV-VI Remastered раскроет потенциал худшей игры серии — подробности улучшений 13 ч.
Первый «геймплей» Virtua Fighter 6 оказался точной копией боевой сцены из фильма «Драконы навсегда» с Джеки Чаном 14 ч.
Руководитель разработки Dragon Age: The Veilguard покинет BioWare после 18 лет в Electronic Arts 16 ч.
Верховный суд США поддержал закон о блокировке TikTok — соцсети осталось два дня 16 ч.
ЕС потребовал от соцсети X раскрыть алгоритм рекомендаций и политику модерирования 16 ч.
Планшеты Android 16 смогут запускать до трёх приложений на одном экране 18 ч.
Google заявила, что не будет соблюдать грядущий закон ЕС о фактчекинге 18 ч.
Байден не будет блокировать TikTok в США в свой последний рабочий день — судьбу соцсети решит Трамп 19 ч.
В Steam выйдет боевик Dinoblade, в котором динозавры взяли в зубы огромные мечи — игру делает аниматор Ghost of Yotei 20 ч.
SpaceX запретили запускать Starship для расследования взрыва во время последнего полёта 5 мин.
Стартап по выпуску электромобилей Canoo объявил о своём банкротстве и прекращении деятельности 3 ч.
GlobalFoundries построить в США исследовательский центр и новую фабрику на субсидии по «Закону о чипах» 4 ч.
Трамп планирует объявить криптовалюту национальным приоритетом и создать консультативный совет по криптовалютам 10 ч.
Sparkle и OEC переработают 22 тыс. км подводных кабелей 11 ч.
Lenovo купила поставщика СХД Infinidat 12 ч.
Aligned Data Centers получила $12 млрд на расширение парка ИИ ЦОД 13 ч.
Вышел смартфон RedMagic X Golden Saga с позолоченной системой охлаждения и карбоновой крышкой 14 ч.
Россиянам разрешили до конца года бесплатно ездить по платным трассам на электромобилях, но не всех 15 ч.
Thermal Grizzly представила термопасту Duronaut с исключительной долговечностью 15 ч.