Опрос
|
реклама
Быстрый переход
NVIDIA выпустит видеокарту GeForce RTX 4070 в апреле, но пока это не точно
07.02.2023 [13:17],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA проинформировала своих партнёров о планах выпуска видеокарты GeForce RTX 4070, пишет портал VideoCardz. Производитель пока не сообщал точной даты старта продаж грядущего графического ускорителя, однако уведомил, что в магазины новинка должна поступить в апреле. В NVIDIA ещё не решили, когда состоится анонс видеокарты, когда СМИ получат её для тестов и когда будет возможна публикация обзоров. Как пишет VideoCardz, информация с графиками выпуска новых видеокарт часто фигурирует в утечках. Однако само по себе существование таких документов ничего не подтверждает. Указанные в этих сообщениях даты анонсов и выпусков могут меняться. Слухи о том, что NVIDIA собирается в обозримом будущем выпустить видеокарту GeForce RTX 4070, ходят уже давно. В частности, в одном из таких слухов утверждалось, что видеокарта будет использовать печатную плату с маркировкой PG141 SKU 343. Тот же модельный номер фигурирует в последней утечке. Однако в более ранних сообщениях говорилось о том, что NVIDIA также может использовать для GeForce RTX 4070 платы с маркировкой 344 и 345. Чем это может объясняться — неизвестно. Можно лишь предположить, что в составе GeForce RTX 4070 будут применяться разные варианты одного и того же графического процессора. Различные источники также приписывают модели GeForce RTX 4070 наличие 5888 ядер CUDA и 12 Гбайт памяти стандарта GDDR6X. Формально, новинка будет представлять собой урезанную версию модели GeForce RTX 4070 Ti, со сниженным до 200 Вт показателем энергопотребления. В ранних утечках также говорилось, что NVIDIA планирует начать массовое производство графических процессоров для GeForce RTX 4070 в феврале. В таком случае возможность выпуска видеокарты в апреле выглядит весьма правдоподобной. iPad с гибким дисплеем и петлями из углеволокна ожидается в следующем году
30.01.2023 [12:42],
Алексей Разин
Некоторые эксперты уже сформировали мнение, что планшеты Apple являются той категорией продуктов, которая от внедрения гибких дисплеев получит больше выгоды, чем смартфоны. Известный аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) в новых прогнозах упоминает вероятность выхода iPad со складным механизмом из углеволокна и гибким дисплеем в 2024 году. Как поясняет MacRumors со ссылкой на серию твитов этого аналитика, в течение ближайших девяти или даже двенадцати месяцев Apple ничем новым в сегменте планшетов не разродится, а вот в следующем году сразу представит планшет с гибким дисплеем и складным корпусом, из которого будет выдвигаться легковесный и прочный подпор для повышения устойчивости конструкции при работе в режиме «ноутбука». Данный элемент будет изготовлен из углеволокна, что позволит обеспечить как высокую прочность, так и малый вес конструкции. Одним из выгодоприобретателей таких изменений станет китайская компания Anjie Technology, которой будет поручена работа над элементами конструкции нового планшета. Разные источники наперебой предлагают свои прогнозы о характере изменений в планшетах Apple. Кто-то считает, что они получат разъём MagSafe и обзаведутся дисплеями типа OLED, другие уверены, что Apple одновременно предложит и настенный вариант планшета для управления умным домом. В идеале Apple стремится создать очки дополненной реальности, которые можно носить весь день
30.01.2023 [06:08],
Алексей Разин
Известный эксперт по продукции Apple — Марк Гурман (Mark Gurman), со страниц Bloomberg продолжает по крупице выдавать доступную ему информацию об устройстве дополненной реальности этой марки, первое поколение которого должно появиться в текущем году. По данным источника, в идеале Apple стремится сделать очки дополненной реальности пригодными для ношения повсеместно в течение всего дня. Они должны заменить пользователю не только смартфон, но и ноутбук. Основной проблемой в реализации такого подхода, как поясняет Гурман, остаётся высокая цена дебютной версии устройства ($3000), которая в сочетании со скромным временем работы без подзарядки (около двух часов) и отсутствием большого количества совместимых приложений делает довольно сложным быструю экспансию этой новой категории продуктов Apple. По сути, задача компании сводится к созданию превосходящего по своим возможностям изделий конкурентов продукта, который смог бы в перспективе сформировать адекватную экосистему применения. В первый год присутствия дебютной версии AR-гарнитуры на рынке Apple ставит перед собой задачу продать около 1 млн устройств. С учётом высокой цены и ограниченной сферы использования это довольно амбициозная задача. Первому поколению iPhone на преодоление этого рубежа потребовалось несколько месяцев, а iPad уложился в 28 дней. За второй год с момента анонса iPhone разошёлся тиражом более 10 млн экземпляров, а планшету iPad потребовалось восемь месяцев, чтобы преодолеть планку в 15 млн штук. Даже Apple Watch при наличии некоторых трудностей с продвижением на рынке в свой первый год разошлись в количестве более 10 млн штук. Для гарнитуры дополненной реальности, которую Apple готовит к выводу на рынок в этом году, проблемой остаётся отсутствие убедительного превосходства по функциональным возможностям над уже существующими категориями устройств данной марки. Возможность общаться по видеосвязи в виртуальной среде с реалистичным аватаром своего собеседника — слишком слабый стимул, чтобы обеспечить новинке ошеломляющий успех на рынке. Многие конкурирующие гарнитуры либо провалились в продажах полностью, либо имеют столь ограниченное применение, что через несколько месяцев после продажи владельцам надоедают им. Словом, перед Apple стоит нетривиальная задача, и вывод на рынок новой для компании категории устройств станет для неё большим испытанием. Слухи: в разработке находятся две Far Cry — одна из них будет онлайн-выживанием на Аляске
28.01.2023 [17:04],
Евгений Миркин
Издание Insider Gaming со ссылкой на свои источники утверждает, что в разработке находится две новые игры серии Far Cry. Одна из них — классическое продолжение (Far Cry 7), а другая будет многопользовательской. Подробностей проектов пока не много. Изначально это была одна игра. Проект был известен как Project Talisker, им руководил Дэн Хэй (Dan Hay). Но затем он ушёл в Blizzard Entertainment, а потом игру было решено разделить на две отдельные. Far Cry 7 теперь имеет кодовое название Project Blackbird, а многопользовательская игра — Project Maverick. Над обоими проектами работают люди из Ubisoft Montreal. По данным источников Insider Gaming, Project Maverick менялась несколько раз за последний год. В настоящее время действие игры разворачивается в пустыне Аляски, а сама она представляет собой лутошутер с перманентной смертью, контрактами и системой рюкзака. Также изданию был предоставлен скриншот проекта, на котором имеются сундуки с добычей и зоны эвакуации. Интересно, что ещё в 2015 году Ubisoft проводила опрос среди игроков на тему места действия следующей Far Cry. Одним из вариантов была как раз Аляска с упором на экстремальное выживание в природе.
О Far Cry 7 известно гораздо меньше. Ориентировочная дата её выхода — осень 2025 года. Но издатель может её перенести, если потребуется. Insider Gaming считает, что местом действия игры основной серии тоже может быть Аляска, раз уж изначально это был один проект. Insider Gaming запросило комментарии компания Ubisoft об утечке, на что издатель ответил: «Мы не комментируем слухи или предположения». Слухи: новую Tomb Raider представят уже в этом году, а Perfect Dark выйдет позже неё
22.01.2023 [17:13],
Евгений Миркин
Как мы писали ранее, Marvel’s Avengers уходит на покой. Теперь Crystal Dynamics переведёт оставшуюся команду на работу над новой игрой в серии Tomb Raider. И, как сообщил инсайдер, проект мы увидим уже в этом году. А вот с разработкой Perfect Dark всё ещё есть сложности. Инсайдер Миллер Росс (Miller Ross) сообщил о прекращении поддержки Marvel’s Avengers за день до официального объявления. Вместе с тем он рассказал, что Crystal Dynamics переводит сотрудников проекта на Tomb Raider. По его словам, разработка последней уже здорово продвинулась — настолько, что полноценная презентация игры запланирована на этот год. Сама Crystal Dynamics также сообщала, что подробности следующей Tomb Raider стоит ожидать в 2023 году. Новая Tomb Raider разрабатывается на Unreal Engine 5. Игра будет издана компанией Amazon Games, а не Square Enix, как было с прежними частями. По слухам, Лара Крофт вдохновит новое поколение расхитителей гробниц и вместе с коллегами отправится в приключение. Ранее героиня справлялась одна, так что в команде она будет чувствовать себя некомфортно, но ей предстоит это преодолеть. Предполагается, что помимо Лары управлять можно будет и другими расхитителями гробниц. Помимо Tomb Raider студия Crystal Dynamics занимается разработкой Perfect Dark для Xbox Game Studios. По словам того же инсайдера, команда игры «натолкнулась на пару препятствий», из-за чего новая Tomb Raider выйдет даже раньше анонсированной в 2020 году Perfect Dark. Western Digital готовит слияние части бизнеса с Kioxia — это породит второго по величине производителя флеш-памяти в мире
21.01.2023 [07:19],
Алексей Разин
Реструктуризация Western Digital Corporation, подразумевающая обособление бизнеса по выпуску флеш-памяти, давно обсуждается на уровне слухов. По информации источников Bloomberg, сделка с Kioxia может состояться в ближайшие месяцы и породить объединённую компанию, чьи акции будут размещены как в США, и так и в Японии. Руководить бизнесом будут представители Western Digital. Переговоры между участниками потенциальной сделки, по словам первоисточника, продвигаются, хотя об окончательной её структуре пока говорить рано. На данном этапе предполагается, что бизнес WDC по производству твердотельной памяти структурно отделится от американской корпорации и будет объединён с активами Kioxia. Акции объединённой компании выйдут на фондовый рынок как США, так и Японии, но с некоторой задержкой во времени. Альянс WDC и Kioxia уже обсуждался в 2021 году, но тогда конкретных договорённостей достичь не удалось. Сейчас бизнес по выпуску твердотельной памяти переживает не самые лучшие времена: цены и спрос упали, но это может способствовать слиянию компаний на более выгодных условиях. Объединение активов этих компаний создаст второго по величине производителя твердотельной памяти в мире после Samsung. Сейчас у Kioxia и Western Digital уже есть совместное предприятие в Японии, занимающееся выпуском флеш-памяти, поэтому компаниям так или иначе приходится взаимодействовать на протяжении многих лет. Nintendo с апреля планирует увеличить объёмы выпуска консолей Switch
20.01.2023 [06:51],
Алексей Разин
Фискальный год в календаре японской компании Nintendo завершается в конце марта, и агентство Bloomberg со ссылкой на информированные источники сообщает, что за предшествующие 12 месяцев она сможет поставить 21 млн игровых консолей Switch, а в следующем фискальному году даже увеличит объёмы выпуска этой немолодой по меркам рынка платформы. Шестилетняя консоль, по данным источников, продолжает пользоваться стабильным спросом, который в некоторой степени был перераспределён во времени из-за возникавших в период пандемии трудностей с поставками полупроводниковых компонентов. В ноябре Nintendo сократила собственный прогноз по количеству выпускаемых игровых консолей до 19 млн штук. Теперь компания сообщает своим партнёрам и поставщикам, что намеревается увеличить объёмы выпуска консолей Switch в наступающем фискальном году. При этом с точным количеством запланированных к выпуску в этом периоде консолей компания пока не определилась. По оценкам экспертов UBS Securities, продажи Nintendo Switch в минувшем осеннем сезоне были не так велики даже с учётом улучшившейся ситуации с поставками чипов. В этой части жизненного цикла консоли потребители уже склонны присматриваться к информационным утечкам о продукте следующего поколения и воздерживаться от покупки существующих консолей. Если продажи Switch по итогам завершающегося фискального года превысят 19 млн штук и поднимутся выше этой отметки в следующем фискальном году, то за всё время присутствия на рынке консоль может разойтись тиражом более 150 млн экземпляров. Такой рубеж в данном сегменте до сих пор удавалось преодолеть только Sony PlayStation 2. В мае этого года ожидается выход игры The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, поэтому даже владельцы Nintendo Switch могут задуматься о покупке второго экземпляра консоли, если он будет иметь привлекательное тематическое оформление. Планы Nintendo на будущий фискальный год могут быть пересмотрены в сторону снижения, если ситуация со спросом не оправдает ожиданий компании. |