Сегодня 21 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → стратегия
Быстрый переход

Критический промах: пошаговая стратегия The Lamplighters League от авторов BattleTech и Shadowrun оказалась «большим разочарованием» для Paradox

Пошаговая стратегия The Lamplighters League от американской студии Harebrained Schemes (трилогия Shadowrun, BattleTech) вышла буквально неделю назад, а издатель Paradox Interactive уже записал игру в «большие разочарования».

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

Paradox раскрыла, что капитализированные затраты на разработку The Lamplighters League составили 320 млн шведских крон (около $29,3 млн). Эта сумма будет определена в расходы компании за четвёртый квартал 2023 года.

Больше половины упомянутых затрат на создание The Lamplighters League — 171 млн шведских крон ($15,7 млн) — Paradox спишет в результате пострелизного пересмотра прогноза продаж игры.

Судя по всему, стартовала The Lamplighters League неважно: Paradox добавляет, что результаты игры приведут к убыткам в размере 248 млн шведских крон ($22,7 млн) по итогам четвёртого квартала.

 За неделю с релиза у The Lamplighters League меньше 200 обзоров и пиковый онлайн ниже 800 человек (источник изображения: Steam)

За неделю с релиза у The Lamplighters League меньше 200 обзоров и пиковый онлайн ниже 800 человек (источник изображения: Steam)

В официальном пресс-релизе по поводу списания упомянутой суммы также приводится комментарий генерального директора Paradox Interactive Фредрика Вестера (Fredrik Wester).

«The Lamplighters League — весёлая игра со множеством сильных сторон. Несмотря на внушающие робкий оптимизм показатели в подписках, коммерческий приём оказался слишком слабым, что, честно говоря, большое разочарование», — заявил Вестер.

The Lamplighters League вышла 3 октября на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра получила смешанные оценки критиков (75 % на Metacritic), а в российском Steam на релизе ещё и подорожала.

Критики вынесли вердикт древнеегипетской глобальной стратегии Total War: Pharaoh

Накануне официального релиза сайты агрегаторов Metacritic и OpenCritic начали наполняться оценками древнеегипетской глобальной стратегии Total War: Pharaoh от болгарского офиса Creative Assembly (A Total War Saga: Troy).

 Источник изображений: Sega

Источник изображений: Sega

К моменту публикации материала на Metacritic собралось 28 рецензий Total War: Pharaoh с рейтингом 76 из 100 %. На OpenCritic обзоров пока заметно меньше (всего 11), но средний балл тот же.

По сравнению с другими недавними релизами в рамках серии Total War: Pharaoh в грязь лицом не ударила. A Total War Saga: Troy в 2020-м заслужила от критиков 75 %, а Total War: Three Kingdoms годом ранее — 85 %.

 Мнения рецензентов насчёт боёв разделились — некоторым они показались чересчур простыми

Мнения рецензентов насчёт боёв разделились — некоторым они показались чересчур простыми

Рецензенты похвалили историческую составляющую, насыщенную кампанию с широкими возможностями для настройки, ряд «многообещающих и подчас глубоких» новых идей, а также приятную графику.

В минусы проекту записали накладываемые антуражем ограничения масштаба, слабую проработку некоторых механик, небольшое разнообразие юнитов, недружелюбность по отношению к новичкам, проблемы с ИИ и обилие багов.

 По мнению многих обозревателей, управление государством в Total War: Pharaoh получилось лучше других элементов

По мнению многих обозревателей, управление государством в Total War: Pharaoh получилось лучше других элементов

Большинство критиков сходятся во мнении, что Total War: Pharaoh получилась неплохой стратегией, которая придётся по душе фанатам жанра, тогда как наиболее требовательным поклонникам серии может показаться чересчур безопасной.

Total War: Pharaoh поступит в продажу 11 октября в 23:00 по московскому времени для Steam, а до Epic Games Store доберётся в начале 2024 года. В российском регионе игра будет недоступна и перевод на русский не получит.

Мобильные хиты Clash of Clans и Clash Royale вышли на ПК, но есть нюанс

Условно-бесплатные казуальные стратегии Clash of Clans и Clash Royale от финской студии Supercell (принадлежит Tencent), завоевавшие популярность на iOS и Android, готовятся покорять новую платформу — ПК.

 Источник изображений: Supercell

Источник изображений: Supercell

Как сообщила Supercell, ПК-версии Clash of Clans и Clash Royale будут доступны в Google Play Games — проходящем бета-тестирование сервисе Google, который позволяет запускать игры для Android на компьютерах под управлением Windows.

Clash of Clans и Clash Royale станут доступны в Google Play Games уже сегодня, 10 октября, но только в Канаде, Чили и Сингапуре. Пока речь идёт лишь о мягком запуске, но международный релиз ожидается уже «скоро».

Разработчики Clash of Clans и Clash Royale обещают в ПК-версиях поддержку клавиатуры и мыши, «оптимизированную» графику и возможности для достижения высокой производительности.

Google Play Games позиционируется в качестве официальной альтернативы сторонним эмуляторам Android (вроде BlueStacks): совместимость с сервисами Google и синхронизация прогресса между устройствами.

Бета-тестирование Google Play Games проходит уже более чем в 120 странах (полный список можно посмотреть на сайте Google). России в перечне нет, но Google обещает скорое расширение географии бета-версии.

Весной 2022 года Supercell удалила свои игры из российских и белорусских App Store и Play Маркет, а в марте 2023-го пообещала заблокировать доступ к проектам компании для существующих пользователей из России и Республики Беларусь.

THQ Nordic раскрыла дату выхода стратегии Last Train Home про бронепоезд в Сибири — новый трейлер и демоверсия

Издательство THQ Nordic и разработчики из принадлежащей ему чешской студии Ashborne Games раскрыли дату выхода своей стратегии Last Train Home. Анонс сопровождался новым трейлером и релизом демоверсии.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

События Last Train Home развернутся по окончании Первой мировой войны в разгар войны гражданской (между красными и белыми). Игрокам предстоит помочь эшелону чехословацких солдат вернуться домой.

Для этого отряду придётся пересечь Сибирь на бронепоезде. Путешествие по морозным, разорённым гражданской войной землям будет не из лёгких — дорога полна опасностей и невзгод.

Игроки будут совершать вылазки на задания, поддерживать боеспособность и боевой дух своих бойцов, прокачивать и снаряжать их, а также тщательно рассчитывать скудные ресурсы.

Кроме того, от пользователей потребуется управлять экипажем бронепоезда: назначать солдат на небоевые специальности, мастерить предметы, лечить раненых. Состав можно и нужно прокачивать (добавлять вагоны, улучшать локомотивы).

Разработчики Last Train Home обещают операции в реальном времени, влияние решений на судьбу бойцов, основанную на реальных событиях историю, а также текстовый перевод на русский язык.

Как стало известно, Last Train Home поступит в продажу 28 ноября текущего года эксклюзивно для ПК (Steam). В рамках фестиваля «Играм — быть» в Steam доступна демоверсия проекта.

Анонсирована Dinolords — средневековая стратегия с элементами ролевого экшена, в которой викинги катаются на динозаврах

А что, если бы в Средневековье были динозавры? Наверное, такой вопрос лёг в основу анонсированной накануне стратегии Dinolords от издательства Ghost Ship Publishing и разработчиков из датской студии Northplay.

 Источник изображений: Ghost Ship Publishing

Источник изображений: Ghost Ship Publishing

По сюжету в 985 году нашей эры Эрик Рыжий находит в леднике яйца существ, не ходивших по Земле с незапамятных времён. Динозавров привозят в Скандинавию, где их сначала одомашнивают, а затем начинают разводить для войны.

В 1002 году король Дании Свен I Вилобородый, используя динозавров, вторгается в Англию. В попытке защитить владения английский король Этельред II Нерешительный отправляет своего сына Эдмунда Железнобокого узнать секреты великих зверей.

Dinolords позиционируется как гибрид стратегий в реальном времени и ролевых экшенов: от первых здесь сбор ресурсов, строительство зданий, создание армии, от вторых — возможность взять прямое управление протагонистом (лордом).

Обещают возможность возвести средневековый город с жилыми, производственными и специализированными зданиями, модульную систему постройки замков, а также грандиозные сражения с участием динозавров.

Старт раннего доступа Dinolords ожидается в первом квартале 2025 года на ПК (Steam). На запуске обещают функционирующие базовые механики и тренировочный уровень: кампания и система прогресса появятся в игре позже.

Выход финальной версии Dinolords состоится как минимум через год после дебюта в раннем доступе. По пути к полноценному релизу проект подорожает. Пока что заявлена поддержка только английского языка.

«Им можно доверить свою жизнь»: анонсирована тактика в реальном времени Commandos: Origins с теми самыми коммандос

Спустя два с половиной года после «инсайда» от правительства Германии издательство Kalypso Media и разработчики из принадлежащей ему немецкой Claymore Game Studios всё-таки анонсировали Commandos: Origins — новую часть прославленной серии тактических стратегий.

 Источник изображений: Kalypso Media

Источник изображений: Kalypso Media

Как можно догадаться по названию, Commandos: Origins представляет собой приквел основной серии. Игра отправит геймеров во времена, когда зелёный берет Джек О'Хара и пятеро его спутников создали отряд, выполнявший сложнейшие задачи, которые были не по зубам всем остальным.

О'Хара, сапёр Томас Хэнкок, снайпер Фрэнсис Т. Вулридж, шофёр Сэмюэл Бруклин, ныряльщик Джеймс Блэквуд и шпион Рене Дюшан ждут, когда игроки возглавят отряд и приведут их к успеху. «Немногие осмелятся танцевать в логове льва, но тем, кто не побоится… им можно доверить свою жизнь», — говорит О'Хара в трейлере.

Создатели Commandos: Origins обещают возвращение к основам жанра тактики в реальном времени. Выполнить задачу можно с помощью тщательного планирования и продуманного сочетания скрытности и разрушительной мощи. У каждого бойца будут свои уникальные способности.

Игрокам Commandos: Origins предстоит выполнять «сложнейшие испытания» в реалиях Второй мировой войны. Сражения развернутся «на всех фронтах»: и на ледяных просторах Арктики, и в обширных африканских пустынях, и на западном побережье Европы, и на Восточном фронте.

Для Commandos: Origins заявлено более 10 миссий (налёт, саботаж, операции по спасению), несколько путей прохождения заданий, разные виды транспорта, интуитивное понятное управление, а также кооператив на двух человек (локальный на одном экране и онлайновый).

Релиз Commandos: Origins ожидается в 2024 году на PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S. С первого же дня игра будет доступна в библиотеке подписного сервиса Game Pass. На странице в Steam упоминается, что проект получит текстовый перевод на русский язык.

Blizzard выпустит мобильную экшен-стратегию Warcraft Rumble прямо во время BlizzCon 2023 — дата выхода и подробности релиза

Американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment раскрыл дату выхода своей условно-бесплатной фэнтезийной экшен-стратегии Warcraft Rumble для смартфонов. Анонс сопроводили новым тизер-трейлером.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Напомним, Warcraft Rumble была представлена в прошлом мае как Warcraft Arclight Rumble, однако по пути к релизу название сократили. В августе 2023 года мягкий запуск игры прошёл в Канаде, Австралии и некоторых странах Европы.

Как стало известно, мировой релиз Warcraft Rumble состоится на iOS и Android прямо во время фестиваля BlizzCon 2023 — 3 ноября. Предзагрузка уже стартовала, однако для российских пользователей App Store и Play Маркет игра недоступна.

Минимальные системные требования Warcraft Rumble выглядят следующим образом:

iOS

  • модель: iPhone 6s или лучше;
  • операционная система: iOS 13 или лучше;
  • оперативная память: 2 Гбайт.

Android

  • центральный процессор: Snapdragon 675 / Exynos 8890 или лучше;
  • графический процессор: OpenGLES 3.1 или лучше;
  • графический процессор: Adreno 612 / Mali-T880 MP12 или лучше;
  • операционная система: Android 5.1 (22-й уровень API) или лучше;
  • оперативная память: 3 Гбайт.

Сюжет Warcraft Rumble крутится вокруг созданного гномами Азерота аркадного автомата, который может оживлять миниатюрных героев и злодеев мира Warcraft для участия в лихорадочных стратегических битвах.

Игрокам предстоит собирать коллекцию своих любимых лидеров, пополнять войско миниатюрными отрядами и заклинаниями, сочетать уникальные способности своих воинов и командиров, выполнять задания и зарабатывать монеты.

Обещают более 65 персонажей из вселенной Warcraft, пять фракций (Альянс, Орда, Чёрная гора, Нежить, Звери), сюжетную кампанию на 70 заданий, кооперативный и соревновательный мультиплеер, а также рейды на несколько игроков.

Выживание перестало быть главной проблемой: 11 bit studios показала первые скриншоты Frostpunk 2, а журналисты поделились подробностями игры

Польская 11 bit studios отстаёт от графика продвижения градостроительной стратегии с элементами выживания Frostpunk 2. На дворе уже почти середина осени, а обещанного показа геймплея всё нет. Зато есть первые скриншоты и впечатления СМИ.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

Напомним, события сиквела развернутся спустя 30 лет после снежной катастрофы из оригинальной Frostpunk. Землю всё ещё терзает бесконечный мороз: игрокам предстоит возглавить мегаполис, которому для выживания нужна нефть.

Как передают журналисты, Frostpunk 2 смещает акцент с выживания (элемент играет меньшую роль) во время морозного апокалипсиса на восстановление общества, связанные с этим проблемы и ответы на сложные политические вопросы.

 Взгляд на Город во Frostpunk 2

Взгляд на Город во Frostpunk 2

Вести свой Город в будущее игроку придётся под давлением живущих в нём фракций со своими, часто противоположными взглядами (в показанной прессе демоверсии это были Инженеры и Собиратели), между которых предстоит лавировать.

Самостоятельно издавать законы во Frostpunk 2 нельзя — по вопросам теперь нужно получить поддержку делегатов фракций на голосовании в Совете. В случае разделения мнений можно провести переговоры с той ли иной группировкой.

Дополнительные подробности Frostpunk 2 и её показа, которыми поделились журналисты:

  • журналистам показывали 30-минутную геймплейную сессию из режима песочницы Utopia Builder — закрытая презентация прошла на gamescom 2023;
  • Utopia Builder будет в игре на старте;
  • время теперь измеряется не в днях, а в неделях и годах;
  • вместо отдельных зданий игрок теперь строит районы (индустриальный, научный) и особые постройки в них;
  • местоположение районов относительно друг друга тоже имеет значение;
  • со временем фракции могут развиться в более радикальные;
  • неумелое управление Городом может привести к перевороту — на нём игра для управляющего и закончится.

Релиз Frostpunk 2 ожидается в первой половине 2024 года на ПК (Steam, GOG, EGS) и неназванных консолях. Ранее разработчики сообщали, что все основные механики уже готовы, а на альфа-стадию планируется перейти осенью.

Новая статья: The Lamplighters League — мир спасут хулиганы. Рецензия

Данные берутся из публикации The Lamplighters League — мир спасут хулиганы. Рецензия

Paradox заметно повысила системные требования Cities: Skylines II и огорчила консольных игроков

До релиза градостроительной стратегии Cities: Skylines II от финской студии Colossal Order остаётся уже меньше месяца, и издатель в лице Paradox Interactive подготовил по неприятной новости сразу для двух прослоек игроков.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

Во-первых, пользователи ПК будут неприятно удивлены тем, что у Cities: Skylines II заметно выросли системные требования по сравнению с июньскими — например, RTX 2080 Ti из рекомендуемой сборки сменилась на RTX 3080.

Новые системные требования Cities: Skylines II выглядят следующим образом:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-6700K или AMD Ryzen 5 2600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 (4 Гбайт) или эквивалент AMD (была Radeon RX 470 на 4 Гбайт);
  • оперативная память: 8 Гбайт.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-12600K или AMD Ryzen 7 5800X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 (10 Гбайт) или эквивалент AMD (была Radeon RX 6800 XT на 16 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт.
 Старые (сверху) и новые (снизу) системные требования Cities: Skylines II (источник изображений: Steam)

Старые (сверху) и новые (снизу) системные требования Cities: Skylines II (источник изображений: Steam)

Во-вторых, консольная версия Cities: Skylines II не выйдет 24 октября, как предполагалось изначально. Премьеру игры на PS5, Xbox Series X и S было решено отложить до весны 2024 года.

Перенос объяснили тем, что в настоящее время Cities: Skylines II для PS5, Xbox Series X и S не дотягивает до того уровня качества и производительности, который ожидается от консольного релиза. Дополнительное время призвано это исправить.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Cities: Skylines II предложит спроектировать и построить города эпического масштаба, системы транспорта и экономики, широкий набор опций для строительства и горожан, у каждого из которых будет своя индивидуальная жизнь.

ПК-версия Cities: Skylines II стартует по расписанию: 24 октября игра появится в Steam. В российском сегменте доступен предзаказ за 1600 рублей (стандартное издание), однако на релизе проект серьёзно подорожает.

Эль Президенте принёс в Tropico 6 официальную поддержку модов, а на подходе — чумное дополнение Going Viral

Издательство Kalypso Media и разработчики из принадлежащей ему немецкой студии Realmforge поделились сразу двумя приятными новостями для фанатов экономической стратегии Tropico 6.

 Источник изображений: Kalypso Media

Источник изображений: Kalypso Media

Во-первых, Эль Президенте снабдил Tropico 6 поддержкой модификаций на базе платформы Mod.io. Скачать народные творения можно через внутриигровое меню в версиях для Steam, GOG, EGS и Microsoft Store.

Кроме того, разработчики выпустили набор инструментов для создания модов — он доступен бесплатно в Epic Games Store и позволяет:

  • создавать свои карты на базе существующих или произвольно генерируемых;
  • модифицировать и менять характеристики любых предметов;
  • разработать новые элементы геймплея и интерфейса.

У пользователей будет доступ ко всем отладочным режимам, которые есть у разработчиков игры. На YouTube-канале Kalypso вышла серия обучающих видеороликов (только на английском языке и без субтитров).

Во-вторых, уже в следующем месяце Tropico 6 получит новое платное дополнение — Going Viral. По островному государству распространяется вирус, и кому, как не Эль Президенте, взять народные массы — то есть ситуацию — под свой контроль.

Среди основных особенностей Going Viral:

  • четыре болезни, в разной степени влияющие на граждан;
  • сюжетная кампания из четырёх миссий и новая карта для мультиплеера;
  • механика паники населения — чем выше её уровень, тем более строгие новые указы (всего 16) можно будет применить;
  • девять новых сооружений для борьбы с заражением, включая медицинский пропускной пункт, колоссальную больницу и лечебный миномёт;
  • тематические облики для Эль Президенте (в том числе образ чумного доктора).

Релиз Tropico 6: Going Viral ожидается 12 октября на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), а до PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S дополнение доберётся 26 октября. Цена не уточняется, но предыдущие аддоны стоили по 849 рублей.

Военная стратегия Company of Heroes выйдет на Nintendo Switch со всеми дополнениями уже 12 октября

Стратегия Company of Heroes Collection в антураже Второй мировой войны получила дату релиза на Nintendo Switch. Оригинальную игру вместе с дополнениями Opposing Fronts и Tales of Valor можно будет купить на гибридной консоли с 12 октября за $30, по такому случаю был представлен отдельный трейлер.

 Источник изображения: Feral Interactive

Источник изображения: Feral Interactive

Переносом Company of Heroes на Nintendo Switch занимался британский издатель и разработчик Feral Interactive. Специально для Switch-версии были разработаны новая схема управления и видоизменённый пользовательский интерфейс. Размер игрового клиента составит приблизительно 10 Гбайт, заявлена поддержка русского языка.

Company of Heroes дебютировала на ПК ещё в 2006 году, а в 2020-м она вместе с дополнениями стала доступна на мобильных устройствах под управлением iOS. Релиз сборника Company of Heroes Collection на Nintendo Switch станет первым случаем, когда в эту стратегию можно будет сыграть на консоли, и вторым для всей франшизы.

Напомним, Company of Heroes 3 — это первая игра в серии, выпущенная на консолях (PS5, Xbox Series X и S).

Стратегия SpellForce: Conquest of Eo с элементами «Героев Меча и Магии» выйдет до конца года на консолях

Издательство THQ Nordic и разработчики из Owned by Gravity сообщили, что их пошаговая стратегия с ролевыми элементами SpellForce: Conquest of Eo выйдет на консолях. Авторы сопроводили анонс геймплейным трейлером, но точную дату выхода сообщать пока не стали.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

Действие стратегии происходит в стране Эо. Наследник таинственной волшебной башни, коим должен стать игрок, должен вступить в борьбу с другими чародеями за освобождение главного источника магической силы — Архипламени.

SpellForce: Conquest of Eo предлагает не только принимать участие в тактических боях с могущественными героями, но также проводить сбор ресурсов и богатств, улучшать и расширять вверенную башню. Ключевая особенность проекта — процедурно сгенерированная сюжетная кампания. В игре есть свыше 60 заклинаний и 100 видов войск, а также система создания рун и артефактов.

Стратегию SpellForce: Conquest of Eo хорошо приняли как игроки, так и пресса: рейтинг игры в Steam составляет 80 % (более 1200 отзывов), рейтинг на агрегаторе OpenCritic составляет 76 % на основе 14 рецензий.

В своей рецензии для 3DNews Мила Пономарева оценила игру на 7 из 10 баллов, сделав следующий вывод: «SpellForce: Conquest of Eo исполнена вполне неплохо, с добросовестной оглядкой на лучшие произведения в жанре. Жаль, как самостоятельная единица она едва ли может внести хоть что-то исключительное и оригинальное в устоявшиеся каноны».

SpellForce: Conquest of Eo вышла 3 февраля эксклюзивно для ПК (Steam, GOG, Epic Games Store). До конца 2023 года игра должна выйти на PS5, Xbox Series X и S.

Paradox повысит цены на The Lamplighters League и Cities: Skylines II в России и других странах, но есть и хорошая новость

Издательство Paradox Interactive предупредило пользователей о планах повысить региональные цены на два своих будущих игровых релиза. Впрочем, есть и хорошая новость.

 *на почте* Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Речь идёт о пошаговой стратегии The Lamplighters League and the Tower at the End of the World от Harebrained Schemes (Shadowrun, BattleTech) и градостроительном симуляторе Cities: Skylines II от Colossal Order.

Стоимость обеих игр вырастет сразу в нескольких регионах. Сильнее всего корректировка ударит по Аргентине (подорожание до 170 %), Турции (до 60 %), России (до 40 %), Бразилии и Японии (до 30 % каждая).

Схожий уровень корректировок ожидается в Перу, Колумбии, Казахстане, Уругвае и Украине, меньший — в Индии, Канаде, Китае, Южной Корее и ещё некоторых странах. В США, Великобритании и Европе цены не изменятся.

В настоящее время предзаказы The Lamplighters League и Cities: Skylines II стоят в российском Steam по 1600 рублей — после корректировок следует ожидать повышения примерно до 2200 рублей.

Хорошая новость заключается в том, что подорожание произойдёт не сразу, а лишь после релиза упомянутых игр: The Lamplighters League выходит 3 октября, а Cities: Skylines II — тремя неделями позже, 24-го числа.

Корректировку Paradox объяснила стремлением поддерживать справедливый баланс между региональными ценами. Некоторые рынки, по мнению издателя, в настоящее время этому ориентиру не соответствуют.

Разработчики Total War: Pharaoh раскрыли дату выхода и системные требования, а фанаты забросали новый трейлер игры дизлайками

Издательство Sega и разработчики из болгарского отделения Creative Assembly (Total War Saga: Troy) раскрыли точную дату выхода и другие подробности своей древнеегипетской стратегии Total War: Pharaoh.

 Источник изображения: Sega

Источник изображения: Sega

Как стало известно, Total War: Pharaoh поступит в продажу 11 октября текущего года в 23:00 по московскому времени для Steam и Epic Games Store. В российском регионе обоих магазинов страницы недоступны.

За предзаказ (тоже недоступен в России) обещают период раннего доступа с 29 сентября по 2 октября. Среди открытых на это время возможностей заявлены:

  • полная карта кампании;
  • до 60 ходов (можно переигрывать);
  • две фракции из шести;
  • по два древних египетских и хеттских наследия;
  • египетские и хеттские королевские традиции;
  • все боевые механики;
  • кастомные сражения;
  • фоторежим.

Разработчики также раскрыли системные требования игры:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i3-2100 или AMD FX-4300;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon R9 270;
  • оперативная память: 6 Гбайт;
  • DirectX: 11;
  • место на диске: 50 Гбайт.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-6600 или AMD Ryzen 5 2600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti или AMD Radeon RX 480;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • DirectX: 11;
  • место на диске: 50 Гбайт.

Анонс даты выхода Total War: Pharaoh сопровождался геймплейным видео с пролётом над картой сюжетной кампании под закадровый голос великого фараона Мернептаха, чьи дни правления в игре подходят к концу.

Ролик собрал почти вдвое больше дизлайков, чем лайков: игроки не могут простить Creative Assembly подорожание DLC для Total War: Warhammer III и завышенную, по мнению некоторых, стоимость базового издания Total War: Pharaoh.

Авторы Total War: Pharaoh обещают восемь правителей с уникальным стилем игры, динамичные битвы в реальном времени со сменой погоды, пошаговое управление империей, мультиплеер и кроссплей. Поддержка русского языка не заявлена.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Meta уже несколько лет пытается вернуть Facebook культурную ценность 12 ч.
Новая статья: Blue Prince — особняк желаний. Рецензия 20-04 00:05
Новая статья: Gamesblender № 722: народные GeForce 50, подорожание консолей и ролевая свобода в The Outer Worlds 2 19-04 23:32
За срыв импортозамещения КИИ будут наказывать рублём, в том числе коммерческие компании 19-04 23:23
Свежий драйвер Nvidia ускорил видеокарты в синтетических тестах, но проблемы со стабильностью остались 19-04 17:34
«Копидел» поможет в клонировании и массовом развёртывании ОС «Альт» 19-04 15:44
Поумневшие ИИ-модели OpenAI o3 и o4-mini проявили повышенную склонность к галлюцинациям 19-04 13:06
EA показала суровую тактическую стратегию Star Wars Zero Company от ветеранов XCOM — первый трейлер и подробности 19-04 12:39
Новая статья: South of Midnight — соткана по лекалам. Рецензия 19-04 00:02
Вежливость — это дорого: OpenAI тратит миллионы долларов на «спасибо» и «пожалуйста» в ChatGPT 18-04 23:06