Сегодня 19 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → стратегия
Быстрый переход

«Хуже, чем броня для лошади»: единственное дополнение к Age of Mythology: Retold стартовало в Steam с «очень отрицательными» отзывами

Не успела мифологическая стратегия Age of Mythology: Retold заслужить признание критиков и попасть на прилавки цифровых магазинов, как уже стала эпицентром небольшого скандала.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, Age of Mythology: Retold представляет собой обновлённую версию (разработчики из World's Edge называют её эволюцией) культовой стратегии Age of Mythology образца 2002 года выпуска.

Вдобавок ко всем остальным элементам создатели Age of Mythology: Retold обновили портреты богов в игре, но для ностальгирующих фанатов продают старые за $6 с дополнением Legacy Deity Portrait Pack — единственным (пока) для игры.

У самой Age of Mythology: Retold в Steam «очень положительные» обзоры (рейтинг 92 %), тогда как «Божественное наследие» покупатели оценили всего лишь на 17 из 100 % («очень отрицательные» отзывы).

 Набор Legacy Deity Portrait Pack входит в премиум-издание Age of Mythology: Retold, но продаётся и отдельно

Набор Legacy Deity Portrait Pack входит в премиум-издание Age of Mythology: Retold, но продаётся и отдельно

Пользователи Steam в отзывах сошлись во мнении, что дополнение должно было быть бесплатным — по сути, это комплект изображений 22-летней давности, которые моддер может встроить в игру за несколько часов.

«Хуже, чем броня для лошади», — припомнил The Wolf of Walmart старые грешки Bethesda. Chong аргументирует, что в старых портретах будут заинтересованы лишь давние поклонники серии, поэтому DLC должен распространяться бесплатно.

Age of Mythology: Retold вышла сегодня, 4 сентября, на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. На Metacritic игра заслужила 84 % в версии для ПК и 79 % в варианте для консолей.

Мрачная ролевая игра Whispers of the Eyeless в духе Darkest Dungeon предложит воскресить Мёртвых богов — трейлер и подробности

Разработчик Venris, известный по глобальным модам SFO: Grimhammer для трилогии Total War: Warhammer, в составе польской студии Evil Gingerbread готовит к выходу собственную игру — Whispers of the Eyeless.

 Источник изображений: Evil Gingerbread Studio

Источник изображений: Evil Gingerbread Studio

Whispers of the Eyeless представляет собой мрачную фэнтезийную ролевую стратегию, вдохновлённую Loop Hero и Darkest Dungeon, а также польским фольклором. В проекте смешались пошаговые сражения, строительство базы и психология.

Игрокам достанется роль последнего приверженца Старой веры и первого пророка Новой эры, которому предстоит встать во главе культа, чтобы воскресить Мёртвых богов и захватить город Арантор изнутри.

Трейлер Whispers of the Eyeless

Для возвращения власти Мёртвым богам придётся вербовать последователей, участвовать в разветвлённой сетке событий районов Арантора (в каждом округе свои враги), расширять своё Святилище и скрываться от адептов новых богов.

Действия пользователя в роли первого пророка определят, как и когда каждый из Мёртвых богов — Гнев, Страсть и Безумие — будет набирать силу, а также решат судьбу Арантора.

Обещают мрачный комиксовый стиль, глубокую систему персонализации, уникальную механику продвижения по квестам, сотни умений, способностей, предметов и локаций для изучения. Поддержка русского языка не заявлена.

Ранний доступ Whispers of the Eyeless стартует на ПК (Steam, GOG) в конце 2024 года или начале 2025-го. Летом игра успешно прошла через кампанию на Kickstarter, где на 400 % перевыполнила изначальную цель по сборам.

Учёные против нацистов: в Steam вышла паранормальная стелс-стратегия Sumerian Six в духе Commandos и Shadow Gambit: The Cursed Crew

Издатель Devolver Digital и разработчики из студии Artificer (Showgunners) сообщили о выходе тактической стелс-стратегии Sumerian Six в антураже альтернативной Второй мировой войны. Релиз сопровождался новым трейлером.

 Источник изображения: Devolver Digital

Источник изображения: Devolver Digital

Sumerian Six рассказывает историю отряда «Энигма», собранного из шести величайших учёных со всего мира, включая ссыльного химика Розу Резник, медведя-оборотня Войтека и психолога-эзотерика Зигфрида фон Адельсберга.

Игрокам предстоит возглавить команду и отправиться в кругосветное путешествие, чтобы сорвать планы Третьего Рейха по созданию чудо-оружия, раскрыть тайны и применить экспериментальные технологии, способные переломить ход войны.

В погоне за могуществом нацисты обратятся к запретным знаниям, поэтому героям будут противостоять армии вооружённых мутантов и сверхъестественных сил. В распоряжении же отряда «Энигма» окажутся уникальные сверхспособности.

На протяжении заданий пользователям придётся действовать скрытно: пробираться мимо позиций нацистов, устраивать диверсии и применять ловушки, при этом грамотно комбинируя умения героев.

Геймплей Sumerian Six выдержан в традициях Commandos и проектов закрывшейся прошлым летом немецкой студии Mimimi Games (Desperados III, Shadow Tactics: Blades of the Shogun, Shadow Gambit: The Cursed Crew).

Релиз Sumerian Six состоялся в Steam (1100 рублей в российском сегменте). В сервисе Valve рейтинг сформироваться ещё не успел, а на OpenCritic по результатам семи рецензий у игры 77 из 100 %. Имеется поддержка русского языка.

Frostpunk 2 выйдет вместе с официальной поддержкой модов — трейлер и подробности редактора FrostKit

Вслед за странным тизером с динозавром, драконом и НЛО разработчики из польской 11 bit studios подтвердили то, о чём и так все догадывались — градостроительная стратегия с элементами выживания Frostpunk 2 получит поддержку модов.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

Первая Frostpunk, вышедшая в 2018 году, несмотря на просьбы со стороны фанатов, поддержку модов так и не получила. По словам 11 bit, виной тому стали ограничения собственного движка студии, на котором базировалась игра.

Перевод Frostpunk 2 на Unreal Engine 5 развязал разработчикам руки: в сиквеле поддержка пользовательских модификаций будет со дня релиза. Как и инструмент для их создания — FrostKit.

Анонсирующий трейлер FrostKit показывает возможности инструмента. Разработанный в сотрудничестве с платформой mod.io редактор позволит создавать собственные карты, модели, сценарии (в том числе в древней или космической тематике).

На релизе Frostpunk 2 редактор будет доступен в бета-версии с большей частью запланированных функций. До выхода игры избранные моддеры протестируют FrostKit в рамках закрытой «беты».

Напомним, в Frostpunk 2 спустя 30 лет после первой части Землю всё ещё терзает бесконечный мороз, однако сиквел смещает акцент с выживания на восстановление общества и связанные с этим ответы на сложные политические вопросы.

В результате июньского переноса релиз Frostpunk 2 ожидается 20 сентября на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store) и в PC Game Pass, а затем на PS5, Xbox Series X, S и в Xbox Game Pass. В российском Steam доступен предзаказ.

Team17 анонсировала юбилейное переиздание культовой игры Worms Armageddon, но не для ПК

Британский издатель и разработчик Team17 в рамках августовского выпуска Nintendo Direct: Partner Showcase анонсировал Worms Armageddon: Anniversary Edition — юбилейное переиздание пошаговой стратегии про воюющих червей образца 1999 года.

 Источник изображений: Team17

Источник изображений: Team17

Вопреки июньской утечке из неофициальной базы данных Epic Games Store, Worms Armageddon: Anniversary Edition создаётся только для консолей и к выходу на ПК, по крайней мере на момент анонса, не заявлена.

Как стало известно, Worms Armageddon: Anniversary Edition поступит в продажу уже 26 сентября текущего года для PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. За разработку отвечает калифорнийская студия Digital Eclipse.

Обещают оптимизированное для контроллеров управление, поддержку достижений и современных соотношений сторон экрана, альтернативные графические фильтры и новую систему сохранений.

«Разработчики вложили много любви в усовершенствования, множественные качественные улучшения и полностью переработанный интерфейс на всех целевых платформах», — уверяет Team17.

Кроме того, Anniversary Edition включает интерактивный музей с историей серии (содержит до сих пор не публиковавшиеся интервью с разработчиками оригинальных игр) и полностью рабочую версию Worms Armageddon для Game Boy Color.

Наконец Worms Armageddon: Anniversary Edition предложит мультиплеер на шестерых игроков. Кроссплей доступен между семействами консолей (то есть PS4/PS5 и Xbox One / Xbox Series X и S).

Разработчики Frostpunk 2 заинтриговали игроков тизером с динозавром, драконом и НЛО

Морозная градостроительная стратегия с элементами выживания Frostpunk 2 от 11 bit studios предложит мрачное видение будущего, однако, если верить новому тизеру, найдётся в игре место и для несерьёзных элементов.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

Напомним, в Frostpunk 2 спустя 30 лет после первой части Землю всё ещё терзает бесконечный мороз, однако сиквел смещает акцент с выживания на восстановление общества и связанные с этим ответы на сложные политические вопросы.

В опубликованном 26 августа 12-секундном тизере ожидаемые морозные пейзажи Frostpunk 2 разбавляют динозавр, дракон, летающая тарелка, мобильная база из The Alters (её тоже делает 11 bit studios) и стадо непонятных розовых существ.

Несмотря на происходящие в ролике странности, разработчики Frostpunk 2 публикацию загадочного видео никак не объясняют, но обещают внести ясность уже совсем скоро — послезавтра, 28 августа.

В комментариях под роликом собралось множество заинтригованных необычным тизером фанатов. Пользователи подозревают, что таким образом создатели Frostpunk 2 намекают на скорый анонс официальной поддержки модов.

Будет ли Frostpunk 2 поддерживать модификации, 11 bit studios до сих пор не говорила. К слову, в реакциях под тизером отметился аккаунт платформы mod.io, через которую будет реализована поддержка модов в Baldur’s Gate 3. Совпадение?

В результате июньского переноса релиз Frostpunk 2 ожидается 20 сентября на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store) и в PC Game Pass, а затем на PS5, Xbox Series X, S и в Xbox Game Pass. В российском Steam доступен предзаказ.

Дух «Героев Меча и Магии III» и графика мобильных игр: девять минут геймплея Heroes of Might & Magic: Olden Era

Вслед за вчерашним анонсом Heroes of Might & Magic: Olden Era немецкий портал PC Games опубликовал предварительный обзор будущей тактической стратегии от Ubisoft и разработчиков из студии Unfrozen (Iratus: Lord of the Dead).

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Девятиминутный ролик PC Games, содержащий примерно столько же геймплея Heroes of Might & Magic: Olden Era, доступен на немецком языке с английскими субтитрами («перезаливы» в VK ими не оснащены).

В видео PC Games можно оценить визуальную составляющую Heroes of Might & Magic: Olden Era, внешний вид городов и карты, изучение мира, пошаговую боевую систему и другие элементы.

По мнению журналиста PC Games, внешне Heroes of Might & Magic: Olden Era напоминает мобильную игру (схожие мысли высказывают в GamePressure), однако геймплейно она ориентирована на ветеранов франшизы.

Что подметили журналисты PC Games во время знакомства с альфа-версией Heroes of Might & Magic: Olden Era:

  • сражения проходят в схожей с «Героями Меча и Магии III» манере — поделённая на шестиугольники арена и ортогональная камера;
  • пассивные и активные способности (расходуют энергию) теперь есть у всех юнитов на поле боя;
  • при прокачке уровня героя можно выбрать один из трёх новых навыков (у каждого есть по пять поднавыков);
  • апгрейдам подвергается не только герой, но и его фракция за счёт специальных бонусов.
 От трёхмерных экспериментов предыдущих частей решили отказаться

От трёхмерных экспериментов предыдущих частей решили отказаться

Разработчики обещают шесть фракций, нелинейную сюжетную кампанию (приквел серии), три режима (классический, арена и блиц с одним героем), редактор карт, улучшенный ИИ и перевод на русский.

Релиз Heroes of Might & Magic: Olden Era ожидается во втором квартале 2025 года на PC (Steam), но лишь в раннем доступе. Стартовая версия будет включать все основные механики и значительную часть сюжетного контента.

Астрологи объявили возвращение легендарной серии: анонсированы новые «Герои меча и магии» — Heroes of Might & Magic: Olden Era

Издательство Ubisoft и кипрская студия с российскими корнями Unfrozen (Iratus: Lord of the Dead) представили новую часть легендарной серии тактических стратегий «Герои меча и магии» — Heroes of Might & Magic: Olden Era.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Heroes of Might & Magic: Olden Era представляет собой приквел серии и возвращение к истокам знаменитой фэнтезийной саги. События вновь развернутся в мире Энрот, но на загадочном континенте Джадам, который в прошлых частях не появлялся.

Игрокам Heroes of Might & Magic: Olden Era предстоит исследовать карты в одиночку или с другими пользователями, участвовать в захватывающих дух пошаговых сражениях и бросать вызов геймерам со всего мира.

Нелинейная сюжетная кампания расскажет о противостоянии враждующих фракций Рою — насекомообразным существам, которых подчинил своей воле демон из Инферно, стремящийся завоевать весь мир.

Помимо Роя, в распоряжении игроков окажутся ещё пять уникальных фракций: Храм (рыцари), Некрополь (нежить и вампиры), Лесной союз (эльфы и силы природы), Подземелье (тёмные эльфы) и ещё одна секретная.

Обещают обновлённый игровой процесс, три основных режима (классический, арена и блиц с одним героем), редактор карт, улучшенный ИИ и перевод на русский. Игра позиционируется как для ветеранов, так и новичков серии.

Релиз Heroes of Might & Magic: Olden Era ожидается во втором квартале 2025 года на PC (Steam), но лишь в раннем доступе. Стартовая версия будет включать все основные механики и значительную часть сюжетного контента.

«Самая большая и амбициозная игра Firaxis»: дата выхода, трейлер и первый геймплей Sid Meier’s Civilization VII

Издательство 2K и разработчики из Firaxis Games на презентации Opening Night Live 2024 представили новый трейлер и дату выхода глобальной стратегии Sid Meier’s Civilization VII, а после шоу устроили обещанную геймплейную демонстрацию.

 Источник изображений: 2K

Источник изображений: 2K

Напомним, Sid Meier’s Civilization VII была полноценно анонсирована на июньском фестивале Summer Game Fest 2024. Релиз ожидался в 2025 году — до конца марта, если верить отчёту Take-Two Interactive.

Как стало известно из двухминутного геймплейного трейлера, Sid Meier’s Civilization VII поступит в продажу 11 февраля 2025 года для Steam (PC, Mac, Linux), Epic Games Store (PC), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

За пределами России уже стартовали предзаказы Sid Meier’s Civilization VII:

  • стандартное издание обойдётся в $70 ($60 на Switch) и идёт в комплекте с бонусом за предзаказ — набором «Текумсе и шони»;
  • расширенное издание ($100/$90) включает «Текумсе и шони», коллекцию «Перепутья мира» с пострелизным контентом, Deluxe-набор и расширенный доступ к игре с 6 февраля;
  • издание основателя ($130/$120) включает все бонусы из расширенного, а также коллекцию «Право править» с пострелизным контентом и набор Founders.

По словам создателя «Цивилизации» Сида Мейера (Sid Meier), Sid Meier’s Civilization VII — с серьёзным отрывом «самая большая и амбициозная игра Firaxis», которая знаменует геймплейную революцию для франшизы.

Эпох теперь три (античность, эпоха открытий, современность), и каждая предлагает свой набор цивилизаций: при смене эры игрок выбирает новый народ, который поведёт к процветанию. Кроме того, лидеры больше не привязаны к нациям.

Обещают проработанный мир, онлайн-мультиплеер (требует аккаунт 2K), полный перевод на русский и поддержку на протяжении многих лет. Запись 25-минутной геймплейной презентации доступна ниже.

Тактическая стратегия Commandos: Origins получила геймплейный трейлер и взяла курс на новые платформы

Издательство Kalypso Media и разработчики из немецкой Claymore Game Studios представили новый геймплейный трейлер тактической стратегии Commandos: Origins и объявили о расширении платформенной географии игры.

 Источник изображений: Kalypso Media

Источник изображений: Kalypso Media

Свежий трейлер Commandos: Origins растянулся на две с половиной минуты. Видео с субтитрами на русском языке можно посмотреть в официальном сообществе Kalypso Media в соцсети «ВКонтакте».

В ролике показали несколько локаций, незаметное устранение противников, использование отвлекающих манёвров и диверсионных тактик, а также подрыв вражеских целей.

Публикация нового трейлера Commandos: Origins приурочена к скорому старту выставки gamescom 2024, которая пройдёт в Кёльне с 21 по 25 августа. На мероприятии будет доступна демоверсия игры.

«Мы очень рады представить Commandos: Origins посетителям gamescom 2024. Это важное событие для нашей студии. По мере приближения к релизу мы предлагаем всем желающим пройти первую миссию», — гласит пресс-релиз.

 Со дня релиза Commandos: Origins будет доступна в библиотеке сервиса Game Pass

Со дня релиза Commandos: Origins будет доступна в библиотеке сервиса Game Pass

Что касается расширения платформенной географии, то вдобавок к PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S игра выйдет также на PS4 и Xbox One. Релиз всё ещё ожидается в 2024 году.

Commandos: Origins представляет собой приквел основной серии. Игра отправит во времена, когда зелёный берет Джек О'Хара и пятеро его соратников создали отряд, выполнявший сложнейшие задачи, которые были не по зубам всем остальным.

«Эпоха микротранзакций»: игроков оскорбило, что трейлер с датой релиза мобильной Age of Empires не содержит геймплейных кадров

Разработчики из World’s Edge и TiMi Studios совместно с Microsoft опубликовали трейлер мобильной стратегии Age of Empires Mobile, который раскрыл дату её релиза. С момента анонса проекта прошло почти два года.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

В описании к трейлеру авторы напомнили, что геймеры в Age of Empires Mobile будут строить свою империю в «живом, реалистичном средневековом мире с потрясающими цивилизациями, имперскими городами и историческими личностями».

В комментариях под роликом в YouTube игроки недоумевают, почему тот не содержит ни одного кадра с реальным игровым процессом:

«Никогда не доверяйте трейлеру без игрового процесса», — заявил некто Trujones.

«Нет игрового процесса = большой палец вниз», — согласился с ним пользователем с ником YoshMaster.

«Эпоха микротранзакций», — иронично отметил Krelgarsh.

Age of Empires Mobile выйдет 17 октября на iOS и Android. Разработчики обещают реализовать в проекте просторные локации с реалистичным ландшафтом и убедительной погодной системой. В игру также внедрили удобную систему управления множеством типов войск.

Firaxis вырезала из Sid Meier’s Civilization VI лаунчер 2K, который раздражал фанатов годами — его не будет и в Civilization VII

Менеджер сообщества Firaxis Сара Энгел (Sarah Engel) анонсировала небольшое, но значимое изменение для глобальной стратегии Sid Meier’s Civilization VI, которое распространится и на предстоящий сиквел.

 Источник изображения: 2K

Источник изображений: 2K

Речь идёт о лаунчере 2K, через который Sid Meier’s Civilization VI открывается на ПК. Программа запуска досаждает игрокам уже несколько лет, однако геймеры быстро нашли способ её обойти.

Как стало известно, с вышедшим 15 августа обновлением из Sid Meier’s Civilization VI в Steam лаунчер 2K официально убрали полностью. В ближайшем будущем то же самое ждёт версию игры для Epic Games Store.

Кроме того, по словам Энгел, программа запуска 2K не будет использоваться и в предстоящей Sid Meier’s Civilization VII. Фанаты на форуме Reddit отнеслись к этой новости с воодушевлением.

Несколько реакций обрадованных поклонников с Reddit:

  • «Слава богу. Очень устал от полудюжины лаунчеров на моём компьютере вдобавок к Steam», — выдохнул Graymaven;
  • «По правде говоря, многие из нас полностью обходили этот лаунчер. Он был даже хуже, чем никчёмный», — вспоминает darthreuental;
  • «Только что упал на колени в Walmart [из-за анонса]», — не сдержал эмоций the___heretic;
  • «+5 к счёту эпохи», — раздаёт бонусы AzureAlliance;
  • «Спасибо тому, кто принял это решение. Отличное решение», — похвалил загадочного сотрудника 2K пользователь shakeshakesenorra;
  • «И вот я внезапно вернулся и очень заинтересован в [Sid Meier’s Civilization VII]», — заявил capitalistpig91, заслышав о судьбе лаунчера 2K.

Фанаты надеются, что вслед за Sid Meier’s Civilization VI и VII лаунчер 2K пропадёт и из других игр компании, включая супергеройскую тактику Marvel’s Midnight Suns. В ней программа запуска серьёзно портит производительность.

Sid Meier’s Civilization VII ожидается в первом квартале 2025 года в Steam (PC, Mac, Linux), на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Новый трейлер игры покажут 20 августа на шоу Opening Night Live, а вслед за ним пройдёт геймплейный показ.

Ролевая стратегия Band of Crusaders отправит игроков в «мир The Witcher без ведьмаков» — геймплейный трейлер и подробности

Разработчики из независимой польской студии Virtual Alchemy представили свою дебютную игру — ролевую стратегию в жанре тёмного фэнтези Band of Crusaders. Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером.

 Источник изображений: Virtual Alchemy

Источник изображений: Virtual Alchemy

События Band of Crusaders развернутся в средневековой Европе, куда из-за грехов человечества проникли демоны. По словам разработчиков, в игре они хотели показать «мир The Witcher без ведьмаков».

Игрокам предстоит стать магистром рыцарского ордена и возглавить крестовый поход ради очищения земли от скверны: собирать крестоносцев, укреплять лагерь и бороться с демонами, чтобы определить судьбу всей Европы.

Мир Band of Crusaders меняется с течением времени под влиянием широкого спектра доступных взаимодействий с неигровыми персонажами, а смоделированное вторжение демонических сил вызывает ответную реакцию различных фракций.

Сражения происходят в реальном времени, но включают механику его замедления. Успех в бою зависит от синергии персонажей, применения их умений и грамотного позиционирования. Павшего крестоносца уже не вернуть.

Обещают мир-песочницу, динамичные тактические бои на разнообразных картах, эпические битвы с боссами, влияние на геймплей времени года и суток, а также вдохновлённых библейскими рассказами и европейским фольклором демонов.

Band of Crusaders создаётся эксклюзивно для ПК (Steam) и на данном этапе не имеет даже примерных сроков релиза. Хотя описание игры переведено на русский, пока заявлена поддержка только английского языка.

Take-Two уточнила, когда выйдет Sid Meier’s Civilization VII

Пока глобальная стратегия Sid Meier’s Civilization VII от студии Firaxis Games готовится к своей геймплейной демонстрации, владеющая издателем 2K компания Take-Two Interactive уточняет сроки её выхода.

 Источник изображения: 2K

Источник изображения: 2K

Напомним, Sid Meier’s Civilization VII была подтверждена ещё в прошлом феврале, а первый тизер и сроки релиза получила на церемонии открытия июньского фестиваля Summer Game Fest 2024 — игра планируется к премьере в 2025 году.

Как подметили участники форума ResetEra, в своём отчёте за первый квартал 2025 финансового года Take-Two Interactive указала более точные сроки выхода Sid Meier’s Civilization VII, чем было известно ранее.

 Источник изображения: Take-Two Interactive

Источник изображения: Take-Two Interactive

Из документа выяснилось, что Sid Meier’s Civilization VII готовится к релизу уже в четвёртом квартале 2025 финансового года Take-Two, то есть в первом квартале (с января по март) 2025 календарного года.

На анонсе сообщалось, что Sid Meier’s Civilization VII создаётся для Steam (PC, Mac, Linux), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Switch, однако в графике Take-Two напротив игры упоминание консоли Nintendo отсутствует.

 Возможно, Sid Meier’s Civilization VII выйдет уже на новой консоли Nintendo (источник изображения: 2K)

Возможно, Sid Meier’s Civilization VII выйдет уже на новой консоли Nintendo (источник изображения: 2K)

Новый трейлер Sid Meier’s Civilization VII покажут на презентации Opening Night Live, которая начнётся 20 августа в 21:00 по Москве, а в 23:30 стартует геймплейная демонстрация — она продлится более 20 минут.

Sid Meier’s Civilization VII предложит строить города и чудеса, расширять территорию, воевать и сотрудничать, изучать новые технологии и так далее. Обещают революцию в геймплее и полный (текст и озвучка) перевод на русский.

«Уникальная смесь "Героев Меча и Магии", 4Х-стратегии и автобаттлера»: Songs of Silence получила первое крупное обновление

Разработчики из немецкой студии Chimera Entertainment выпустили первое крупное обновление для фэнтезийной 4X-стратегии Songs of Silence. Среди прочего авторы добавили множество качественных улучшений, о которых просили игроки.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Chimera Entertainment

Основные изменения патча 0.6.0:

  • переработанная система перемещения — стало удобнее передвигаться, незаметно прокрадываться мимо вражеских юнитов и строить сложные маршруты (например, проходящие вблизи рек и гор);
  • поддержка Steam Deck и контроллеров с соответствующими улучшениями управления, интерфейса и размера шрифта;
  • отныне гарнизон может присоединиться к игроку при снятии осады. «Ваши враги дважды подумают, прежде чем напасть на вас», — отмечают создатели;
  • ИИ теперь может разместить юнитов в локации для лечения, а остальных оставить в гарнизоне для усиления защиты;
  • управляемые ИИ армии научились перемещаться через оккупированные союзниками локации вместо того, чтобы обходить их вокруг;
  • биом Wilderness на больших картах сделали детализированнее и красивее;
  • на картах стало больше процедурно генерируемых деталей вроде растительности и ветряных мельниц;
  • визуальные элементы Light Vein теперь проще различить на карте;
  • по просьбам стримеров добавлена возможность продолжить воспроизведение музыки при переключении на другие окна;
  • многочисленные изменения баланса, затронувшие юнитов всех трёх фракций (Thousand Kingdoms, Old Race и Crusade), а также нейтральных;
  • исправлены десятки багов, в том числе мерцание экрана при переключении из оконного режима без рамки на полноэкранный и в разрешении 1366 x 768 точек.

Также разработчики напомнили о планах на будущие обновления:

  • второй крупный патч добавит кооперативный мультиплеер, два новых уровня сложности — Story Mode (лёгкий) и Warmaster (хардкорный) — новые карты для режима «Схватка» (Skirmish), поддержку новых языков, новые Судьбы (Fates) и разблокируемых легендарных героев;
  • в третий войдут режим испытаний и первая уникальная карта для него, новые хроники в виртуальной энциклопедии и ускорение битв;
  • с релизом третьего игра выйдет из раннего доступа на ПК, получит полную кампанию с вступительной и заключительной частями и версии для PlayStation 5 и Xbox Series X и S;
  • после выхода версии 1.0 авторы собираются выпускать DLC с новыми героями, фракциями, картами, юнитами и главами кампании.

В Songs of Silence пользователи должны спасти от всепоглощающего Безмолвия два мира — Светы и Тьмы. Стратегия сочетает пошаговое управление королевством, динамичные автоматические сражения с карточными механиками, исследование территорий и развитие героев.

Игра вышла в раннем доступе Steam 4 июня 2024 года. На старте отзывы были «смешанными», однако к настоящему моменту стали «в основном положительными» (рейтинг на основании 314 рецензий — 73 %).

Songs of Silence хвалят за интересное сочетание жанров: по выражению пользователя Exodust, это «уникальная смесь "Героев Меча и Магии", 4X-стратегии и автобаттлера». Также отмечают увлекательный сюжет, многогранный мир, выразительное визуальное решение (вдохновлённое работами чешского художника Альфонса Мухи) и атмосферный саундтрек от знаменитого композитора Final Fantasy XII, Final Fantasy Tactics и Valkyria Chronicles Хитоси Сакимото (Hitoshi Sakimoto). Среди недостатков чаще всего называют недоработки гейм-дизайна, технические проблемы и высокую цену ($40, в российском сегменте — 1300 руб.).

Присутствует текстовый перевод на русский.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: South of Midnight — соткана по лекалам. Рецензия 22 мин.
Вежливость — это дорого: OpenAI тратит миллионы долларов на «спасибо» и «пожалуйста» в ChatGPT 2 ч.
Спустя восемь лет «беты» Escape from Tarkov взяла курс на версию 1.0 — план обновлений игры на 2025 год 3 ч.
ChatGPT научился использовать воспоминания о пользователе для персонализации веб-поиска 3 ч.
Создатели следующей Battlefield рассказали о новом «языке разрушения» и показали его в деле 4 ч.
Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер намекнул на продолжение Indiana Jones and the Great Circle 5 ч.
Разработчики Everspace 2 решили снизить цену на дополнение Wrath of the Ancients, потому что «вокруг дорожает буквально всё» 6 ч.
Google обжалует «неблагоприятное» решение суда о признании её монополистом в интернет-рекламе 7 ч.
84 % россиян выходят в интернет каждый день, подсчитал Mediascope 7 ч.
Cloud.ru представил первый в России управляемый облачный сервис для инференса ИИ-моделей — Evolution ML Inference 9 ч.
HP отделалась выплатой $4 млн по иску о завышенных ценах и фиктивных скидках 7 ч.
Xiaomi представила компактный домашний проектор Redmi 3 Lite за $100 7 ч.
Nintendo Switch 2 избежала подорожания, несмотря на новые пошлины США — аксессуары тем же похвастаться не могут 7 ч.
Western Digital запустила в США масштабную программу извлечения редкоземельных элементов из HDD — уже переработано почти 23 т дисков Microsoft 8 ч.
Физики обнаружили аномальный эффект Холла в неожиданном месте 9 ч.
Из-за политики США европейские пользователи задумались об уходе из американских облаков 10 ч.
Продажи российского электромобиля Lada e-Largus выросли до одного экземпляра в первом квартале 10 ч.
Intel расследует падение производительности видеокарт Arc при работе со старыми CPU 10 ч.
Китайская EHang пообещала запустить сервис летающих такси по разумной цене до конца года 11 ч.
$278 млрд налогов недоплатила «Кремниевая шестёрка» IT-гигантов благодаря лазейкам в законе 11 ч.