Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Разработчики «Войны Миров: Сибирь» раскрыли новые подробности игры — романы, стиль графики и винтовка Мосина
26.12.2023 [17:56],
Дмитрий Рудь
Российская студия 1C Game Studios («Калибр», «Сказки Старой Руси») ответила на наиболее частые вопросы игроков о своём приключенческом экшене «Война Миров: Сибирь» про вторжение марсиан в Россию конца XIX века. Напомним, «Война Миров: Сибирь» позиционируется как авантюрное сюжетное приключение с несколькими центральными героями, которые в попытке спастись бегут из охваченного паникой Петрограда подальше на восток Империи. На анонсе авторы обещали неповторимый и уникальный колорит «России, которую мы потеряли», проработанный сюжет и запоминающихся персонажей, перестрелки с десятками видами оружия, стелс-элементы и пространственные головоломки. В разделе сайта «Войны Миров: Сибирь» с ответами на частые вопросы разработчики уточнили, что свободы выбора и альтернативных концовок в игре не будет, как и сверхсил — у героев есть особые умения, но более приземлённые. Игроки смогут открывать для себя новые возможности и навыки, которые пригодятся в бою, подбирать персонажу гардероб и, возможно, заводить романы с другими героями — такие отношения «не исключены». Что ещё говорят разработчики «Войны Миров: Сибирь» в ответах на вопросы:
Для каких платформ разрабатывается «Война Миров: Сибирь» и когда ждать её выхода, 1C Game Studios не уточняет. Параллельно студия трудится над сюжетным карточным роглайком «Сказки Старой Руси» — его релиз ожидается в 2024 году. Создатели игры по «Сказкам Старой Руси» впервые показали боевой геймплей
06.12.2023 [18:16],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Война Миров: Сибирь») продолжают знакомить игроков со своим сюжетным карточным роглайком «Сказки Старой Руси». На этот раз настала очередь боевой системы. В преддверии показа геймплея создатели «Сказок Старой Руси» предлагали посмотреть на Slay the Spire, Gordian Quest и другие карточные роглайки, чтобы представить, «что из себя примерно будет представлять наша игра». Ожидания фанатов первая демонстрация боевой системы «Сказок Старой Руси» полностью оправдала: сражения в будущей игре 1C Game Studios действительно напоминают таковые из Slay the Spire. Растянувшийся на 37 секунд геймплейный ролик «Сказок Старой Руси» демонстрирует, как Василиса Премудрая (она же Царевна-лягушка) вступает в бой с болотным монстром. Способности героини представлены в виде карт. Сцена обрывается после первого же обмена атаками. Чудище метнуло в Василису ядовитый снаряд, а героиня ответила зарядом «За Белосветье», который по идее должен уложить монстра с одного попадания. Демонстрация боевой системы — уже третий тизер игровых «Сказок Старой Руси» за последние месяцы. В августе авторы представили визуальный стиль проекта, а в октябре показали дизайн окружения. «Сказки Старой Руси» выйдет в 2024 году на ПК. Игра базируется на фэнтезийной вселенной российского художника Романа Папсуева (он же Амок), где Василиса Премудрая — боевой маг, Алёша Попович — охотник на ведьм и так далее. Разработчики «Сказок Старой Руси» опубликовали тизер с Василисой Премудрой и мерзким Болотником
05.10.2023 [21:22],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Война Миров: Сибирь») представили ещё один тизер своего сюжетного карточного роглайка «Сказки Старой Руси» в одноимённой фэнтезийной вселенной. Новый ролик длится всего 45 секунд и позиционируется в качестве демонстрации дизайна окружения в игровых «Сказках Старой Руси». В отличие от мультяшных персонажей, мир выдержат в более реалистичном стиле. Тизер начинается с Василисы Премудрой (она же Царевна-лягушка), вокруг которой постепенно прорисовывается природа, а заканчивается появлением монстра — судя по всему, Болотника (его концепт-арт авторы показывали в июне). Премьера нового ролика приурочена ко дню рождения «Сказок Старой Руси» — сегодня, 5 октября, фэнтезийной вселенной российского художника Романа Папсуева (он же Амок) исполнилось восемь лет. «Сказки Старой Руси» основаны на славянском фольклоре и переиначивают старые сказки на новый лад. Алёша Попович здесь — лучший охотник на ведьм, а та же Василиса Премудрая — боевой маг. Помимо Болотника, в мире «Сказок Старой Руси» можно встретить множество удивительных существ из сказок, включая Чудо-Юдо, Ягу, Водяного, Лешего и, если повезёт, даже самого Кощея. Релиз «Сказок Старой Руси» ожидается в 2024 году как минимум на ПК. Обещают нескольких главных героев и самобытный продукт, вдохновлённый Slay the Spire, Darkest Dungeon, Hades и другими играми. Марс атакует: создатели «Калибра» анонсировали экшен «Война Миров: Сибирь» про вторжение пришельцев в альтернативную Россию XIX века
31.08.2023 [14:28],
Дмитрий Рудь
Вслед за недавней утечкой российская студия 1C Game Studios («Калибр», «Сказки Старой Руси») подтвердила разработку новой игры — приключенческого экшена от третьего лица под названием «Война Миров: Сибирь». Как и предполагалось, события «Войны Миров: Сибирь» развернутся на территории России в альтернативном XIX веке (1896 году, если быть точным), когда Земля подверглась нападению пришельцев — в частности, марсиан. По сюжету «Войны Миров: Сибирь» несколько героев, спасая свою жизнь, бегут из охваченного паникой Петрограда подальше на восток Российской империи. По всей видимости, одного из таких персонажей показали в анонсирующем трейлере. В ролике израненный и измождённый снежной бурей солдат готовится потерять сознание и стать пищей волков, но появившаяся марсианская «боевая тренога» (напоминает большой юс) становится сиюминутным спасением. Стоит отметить, что геймплейных или даже кинематографических кадров из игры трейлер не содержит — вместо этого в дебютном видео «Войны Миров: Сибирь» задействованы реальные актёры. Ранее сообщалось, что новая разработка 1C Game Studios станет амбициозным мультимедийным проектом AAA-уровня «на стыке кино и видеоигры». Экшен будет совмещать как игровую графику, так и реальные съёмки. Для каких платформ разрабатывается «Война Миров: Сибирь» и когда ждать её выхода, 1C Game Studios не уточняет, но приглашает на официальный сайт (в том числе потенциальных сотрудников). Разработчики «Калибра» и роглайка по «Сказкам Старой Руси» выпустят игру на стыке с кино про борьбу казаков и пришельцев — первые кадры
28.08.2023 [20:53],
Дмитрий Рудь
«Казахи против Пришельцев» казахстанский кинематограф уже пережил, а «Казаки против Пришельцев», похоже, ждут уже российский игропром. Об этом в эксклюзивном материале сообщает Telegram-канал игрового раздела портала «Кинопоиск». По данным «Кинопоиска», студия 1C Game Studios («Калибр», «Сказки Старой Руси») занимается необычной игрой в антураже альтернативной Российской Империи образца XIX века, где казаки сражаются против пришельцев. «Кинопоиск» подчёркивает, что в данном случае речь идёт об амбициозном мультимедийном проекте AAA-уровня «на стыке кино и видеоигры», а не мобильном и/или условно-бесплатном развлечении. Портал уже ждёт комментарий от 1C Game Studios, а пока показал видео и фотографии со съёмок «Казаков против Пришельцев» (получит ли разработка такое название, неясно). В проекте фигурируют ролики с живыми актёрами. Помимо мультимедийного проекта про борьбу казаков с пришельцами, 1C Game Studios разрабатывает карточный роглайк во вселенной «Сказок Старой Руси». Игра находится на стадии прототипирования и должна выйти в 2024 году. Фотографии со съёмок проекта 1C Game Studios
С оглядкой на классику советской мультипликации: авторы игры по «Сказкам Старой Руси» показали визуальный стиль персонажей
03.08.2023 [00:08],
Игнатий Колыско
Разработчики из 1C Game Studios сообщили, что подготовительный этап разработки игры «Сказки Старой Руси» по вселенной Романа Папсуева «почти завершён». Данный проект, о котором впервые стало известно в середине марта, должен представить уникальный взгляд на славянскую мифологию и русские народные сказки. Создатели «Сказок Старой Руси» дали понять, что команда художников полностью укомплектована, визуальный стиль персонажей тоже выбран. Последний формировался с оглядкой на классическую советскую анимацию с персонажами, которые сделаны с помощью ротоскопии: с очень естественными движениями и проработанной пластикой. Как в игре будут выглядеть персонажи, продемонстрировали в коротком ролике (прикреплён ниже). «С самого начала разработки перед нами стоял выбор графической стилистики. Хотелось, чтобы игра была красивой, относительно знакомой и вызывала положительные эмоции у публики», — рассказывает креативный продюсер проекта Роман Папсуев. Первая игра серии должна выйти в 2024 году. Разработчики также пообещали в течение ближайших нескольких месяцев продолжить знакомить игроков с персонажами из вселенной «Сказок Старой Руси» посредством выпуска наглядных материалов в официальных социальных сетях проекта. Условно-бесплатный шутер «Калибр» выйдет в Steam на следующей неделе — игроков ждёт особое событие
06.04.2023 [23:33],
Дмитрий Рудь
Разработчики из 1С Game Studios объявили дату выхода в сервисе цифровой дистрибуции Steam своего условно-бесплатного многопользовательского тактического командного шутера от третьего лица «Калибр». О том, что «Калибр» взял курс на цифровой магазин Valve, 1С Game Studios объявила ещё две недели назад. Релиз ожидался на протяжении второго квартала текущего года, то есть в период с апреля по июнь. Как стало известно, в долгий ящик дело разработчики решили не откладывать, поэтому «Калибр» выйдет в Steam уже 12 апреля, то есть в следующую среду. Добавить игру в список желаемого можно на её странице. Пользователи смогут привязать свой аккаунт «Калибра» к учётной записи Steam. Разработчики обещают, что весь прогресс и предметы при сопряжении сохранятся, а версии игры с сайта и в сервисе Valve отличаться не будут. Как объясняют в 1С Game Studios, связать аккаунты «Калибра» и Steam стоит хотя бы для того, чтобы использовать преимущества платформы Valve — получать достижения, участвовать в обсуждениях, видеть количество наигранных часов и так далее. Вместе с выходом «Калибр» в Steam стартует специальное событие «Добро пожаловать в Steam», которое продлится до 19 апреля и позволит заработать 3200 монет. Необходимо лишь заходить в игру через Steam и каждый день выполнять задание. Пока «Калибр» доступна на ПК только через официальный сайт — с октября 2019 года в России идёт открытое бета-тестирование. Вчера, 5 апреля, для игры вышло обновление 0.20.0, список изменений в котором можно посмотреть здесь. Игра по «Сказкам Старой Руси» от разработчиков шутера «Калибр» оказалась карточным роглайком в духе Slay the Spire
27.03.2023 [13:50],
Дмитрий Рудь
В середине марта российская 1C Game Studios («Калибр») подтвердила работу над серией игр во вселенной «Сказок Старой Руси», а в разделе вакансий на своём сайте раскрыла ряд подробностей о первом проекте франшизы. Напомним, в преддверии анонса игровой адаптации «Сказок Старой Руси» на сайте 1C Game Studios упоминалось мультиплатформенное фэнтези. На этом официальная информация о жанровой принадлежности проекта исчерпывалась. Как стало известно из открытых после анонса вакансий, первая игра по «Сказкам Старой Руси» будет фэнтезийным сюжетным роглайком с карточной механикой боя в духе Slay the Spire. Разработчики уже отреагировали на находку. Кроме того, указывается, что «Сказки Старой Руси» будут затачиваться в первую очередь под ПК. Судя по описанию вакансий художников и дизайнера интерфейса, игра также будет двухмерной и базироваться на движке Unity. Первая игра по «Сказкам Старой Руси» находится на стадии прототипирования и выйдет в 2024 году. Проект возглавляет Денис Мальцев, в послужном списке которого King’s Bounty II, Deep Sky Derelicts, «В тылу врага: Штурм 2» и другие работы. VK задумала создать ассоциацию российских разработчиков игр, но вступать в неё никто не хочет
23.03.2023 [10:06],
Дмитрий Рудь
Издание «Ведомости» со ссылкой на своих информаторов сообщает, что компания VK надеется создать ассоциацию разработчиков видеоигр, но большого интереса приглашённые студии к инициативе не проявляют. Представитель правительства подтвердил планы по учреждению отраслевого объединения. Одной из его целей называется развитие экспортного потенциала отечественных видеоигр. Источники «Ведомостей» утверждают, что работа над ассоциацией ведётся как минимум с ноября 2022 года. VK хочет пригласить 1C Game Studios («Калибр», «Сказки Старой Руси») и Lesta Games («Мир танков», «Мир кораблей», «Танки блиц»). Гендиректор 1СGS Альберт Жильцов подтвердил, что студия получала приглашение, но становиться частью ассоциации она пока не планирует. Lesta Games, по словам главы её московского подразделения Гаухар Алдияровы, от предложения VK тоже отказалась. Жильцов добавил, что создание подобных ассоциаций — «определённо положительный знак», но: «Увы, порой подобные инициативы связаны лишь с исполнением поручений, что не всегда приводит к желаемому результату». Отмечается, что перспективы наполнения ассоциации VK туманны: крупные студии, ушедшие из России (Playrix, Mundfish, Owlcat), не хотят проблем с позиционированием на международном рынке из-за присоединения к структурам с госучастием. Примечательно, что это не первое отраслевое объединение за последнее время. В декабре такая ассоциация была зарегистрирована в форме АНО «Организация развития видеоигровой индустрии» под руководством Василия Овчинникова. Студия 1C Games совместно с художником Романом Папсуевым работает над серией игр во вселенной «Сказок Старой Руси»
14.03.2023 [16:11],
Игнатий Колыско
Компания 1C Games Studios совместно с художником-иллюстратором Романом Папсуевым (оформлял книги Ника Перумова, Александра Зорича и других авторов) работает над созданием целой серии игр во вселенной «Сказок Старой Руси». На текущий момент проекты находятся на стадии прототипирования, первая игра должна поступить в продажу в 2024 году. «Уверен, не мы одни скучаем по тем временам, когда игры были просто играми без какой-либо дополнительной мишуры. Работа над проектами по вселенной “Сказок” — отличная возможность для студии сделать что-то новое как жанрово, так и технологически», — отметил директор 1C Game Studios Альберт Жильцов. Художник Роман Папсуев, который выступает в качестве креативного продюсера совместного с 1C Games Studios проекта, отметил следующее: «Как автору мне очень любопытно посмотреть, какое развитие получат мои произведения и герои в видеоиграх. Ещё на этапе создания “Сказок” я планировал попробовать перенести персонажей в игровой мир. Уверен, что вместе с командой 1СGS у меня будет возможность реализовать задуманное». «Сказки Старой Руси» придуманы именно художником Романом Папсуевым. Это мультимедийный проект, представленный широким набором книг, комиксов и манги, действие которого происходит во вселенной, основанной на славянской мифологии и русских народных сказках. Более подробно с творчеством Романа Папсуева можно ознакомиться на странице официального сообщества «Сказок Старой Руси» в социальной сети «ВКонтакте». Список целевых платформ, жанровая принадлежность и первые настоящие скриншоты игры во вселенной Романа Папсуева будут представлены позже. В анонсирующем тизере авторы пока только приглашают к сотрудничеству 2D-художников — на официальном сайте уже размещены вакансии. Создателям шутера «Калибр» приписывают игру по мотивам «Сказок Старой Руси» — студия уже отреагировала на слухи
10.03.2023 [23:36],
Дмитрий Рудь
Портал Shazoo со ссылкой на анонимные источники сообщает, что в производство была запущена видеоигра по мотивам цикла книг «Сказки Старой Руси» российского художника Романа Папсуева (он же Амок). По данным Shazoo, за игровую адаптацию «Сказок Старой Руси» взялась российская 1С Game Studios, известная по условно-бесплатному многопользовательскому тактическому командному шутеру от третьего лица «Калибр». Студия якобы уже приступила к прототипированию проекта и рассчитывает превратить игровую версию «Сказок Старой Руси» в целую франшизу. Платформы и жанр неизвестны. Релиз в редакции Shazoo ожидают не раньше 2025 года. Сам Папсуев называет «Сказки Старой Руси» мультимедийным проектом и авторской фэнтезийной вселенной, основанной на славянском фольклоре и переиначивающей старые сказки на новый лад. «Окунись в новый мир, в котором Алёша Попович — лучший охотник на ведьм, Василиса Премудрая — боевой маг, а Кощей — суперколдун и лич-вампир!» — такое описание подошло бы и для видеоигры, но нет — это книга «Сказки Старой Руси. Истоки». Примечательно, что 1С Game Studios на публикацию Shazoo уже отреагировала: «Можем только пожать плечами и предложить пересмотреть выпуск подкаста "После титров" в 2019 году с Романом Папсуевым». В 1С Game Studios отметили, что «с интересом читали вчера слухи про студию», но ничего подтверждать или опровергать не стали. В то же время команда трудится над неанонсированным мультиплатформенным фэнтези. |