Сегодня 26 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → 2k
Быстрый переход

ViewSonic анонсировала игровой монитор VX2758-2K-PRO-5 — 27 дюймов, 1440p и 185 Гц

Компания ViewSonic анонсировала скорое появление в продаже игрового монитора с 27-дюймовым дисплеем VX2758-2K-PRO-5. Новинка получила разрешение 2К и поддерживает частоту обновления экрана 185 Гц — немногим большую, чем выпущенная ранее модель VX2758-2K-PRO (170 Гц).

 Источник изображения: ViewSonic

Источник изображения: ViewSonic

Как и представленная прежде модель, новый VX2758-2K-PRO-5 обеспечивает разрешение 2560 × 1440 точек и яркость до 300 кд/м2, и способен отображать до 1,07 млрд оттенков. Новая версия отличается преимущественно частотой обновления экрана в 185 Гц. Новинка способна отображать 98 % цветовой гаммы DCI-P3 и, как и предыдущий вариант, 100 % гаммы sRGB.

Из интерфейсов имеется HDMI 2.0 и DisplayPort 1.4. Если первый поддерживает только частоту 144 Гц, то второй — до 185 Гц. Предусмотрена поддержка HDR10, имеется фильтр для синего цвета, а также режим для киберспортсменов.

Более подробные характеристики и цена будут объявлены позже. По имеющимся на сегодня данным, на российских маркетплейсах предыдущую модель VX2758-2K-PRO можно найти по цене около 40 тыс. рублей.

Не восторг: новая BioShock попала в производственный ад — главную проблему не могут решить уже четвёртый год

За три с половиной года, прошедших с момента подтверждения разработки новой BioShock, 2K Games не раскрыла никаких подробностей игры. Как утверждает проверенный инсайдер Oops Leaks, проект попал в производственный ад.

 Источник изображения: twitter.com/oopsleaks

Источник изображений: twitter.com/oopsleaks

«Новая BioShock находится в производственном аду, — написал Oops Leaks в Twitter. — Несмотря на полную смену руководства, серию по-прежнему преследует проклятие проблемной разработки. Подробностей о самой игре на этот раз не будет. Скорее всего, это моё последнее сообщение о ней».

В серии твитов инсайдер поделился дополнительной информацией о состоянии проекта. По его словам, разработку осложняют кадровые перестановки в Cloud Chamber, отсутствие должного опыта работы у значительной доли сотрудников, спорные решения руководителей, неуверенность в коммерческом успехе и плохая организация рабочего процесса. Также на производство повлияла пандемия COVID-19 и принятый в 2022 году в Квебеке (там находится один из офисов студии) закон по защите французского языка (Билль 96).

Как утверждает источник, летом 2022 года разработку перезапустили в четвёртый раз. Главной причиной новейшей перезагрузки стали сценарные трудности: за годы в студии не смогли придумать сюжет, который был бы достоин «столь известной франшизы», поэтому историю предстоит создать заново. По слухам, первоначально во главе команды сценаристов стоял Джеффри Йохалем (Jeffrey Yohalem), известный по Far Cry 3, Child of Light и Assassin's Creed Syndicate. В декабре 2022-го эту позицию заняла Лиз Альбл (Liz Albl), участвовавшая в работе над Far Cry 4, Far Cry 5, Watch Dogs: Legion, Assassin’s Creed IV: Black Flag и Ghost of Tsushima. Антураж, вероятно, останется прежним — события должны происходить в антарктическом городе Борей (Borealis) в 60-х годах прошлого века.

Так или иначе, четвёртая BioShock постепенно приближается к релизу. В последнем финансовом отчёте Take-Two Interactive намекнула, что игра имеет шансы на премьеру в 2025 фискальном году (1 апреля 2024-го — 31 марта 2025-го). Однако Oops Leaks считает, что такие сроки удастся соблюсти при одном условии — если анонс прозвучит не позднее этого лета.

О проблемах проекта Oops Leaks сообщал ещё в феврале 2022 года. Тогда инсайдер рассказал об уходе ключевых сотрудников и недовольстве издателя темпами разработки, однако отметил, что состояние игры ещё не напоминало производственный ад, а выпустить её могли к концу 2024 года.

Ещё раньше тот же источник уточнил, что новая часть получила подзаголовок Isolation и работает на Unreal Engine 5.

 Источник изображения: twitter.com/oopsleaks

Создатель BioShock Кен Левин (Ken Levine) тем временем продолжает работать в своей студии Ghost Story Games над сюжетным шутером Judas. Его релиз может состояться до апреля 2024 года.

Супергеройская тактика Marvel’s Midnight Suns выйдет на PS4 и Xbox One с последним DLC, а на Nintendo Switch не появится никогда

Издательство 2K и разработчики из Firaxis Games представили финальное дополнение к своей тактической супергеройской ролевой игре Marvel's Midnight Suns и раскрыли судьбу версий для PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

 Источник изображений: 2K

Источник изображений: 2K

Как стало известно, последним, четвёртым аддоном для Marvel's Midnight Suns станет Blood Storm, добавляющий в игру Шторм из команды Людей Икс. У повелительницы бурь будет 10 грозовых и ветреных умений.

Помимо прочего, Blood Storm включает новые миссии в сюжетной линии (из DLC) про вампиров, финального босса для прошедших все четыре аддона, дополнительный апгрейд для Аббатства и косметические предметы.

Blood Storm поступит в продажу 11 мая для всех существующих целевых платформ Marvel's Midnight Suns, а также PS4 и Xbox One — все уже вышедшие к тому моменту DLC на консолях прошлого поколения тоже будут доступны.

Купить Blood Storm можно будет как отдельно, так и в рамках сезонного абонемента. Пропуск, в свою очередь, является частью «легендарного» издания Marvel's Midnight Suns, поэтому его обладателям DLC достанется бесплатно.

 Оживить Switch-версию так и не удалось

Оживить Switch-версию так и не удалось

Что касается версии Marvel's Midnight Suns для Nintendo Switch, то от неё было решено отказаться. Причины отмены не уточняются, но, вероятно, игра работала на гибридной консоли Nintendo недостаточно хорошо.

Marvel's Midnight Suns вышла 2 декабря 2022 года на PC (недоступна в российских Steam и EGS), PS5, Xbox Series X и S. На старте продаж игра оказалась коммерческим провалом, несмотря на похвалу критиков.

В Mafia 4 может появиться мультиплеер и кое-что похуже — новые вакансии насторожили фанатов

Портал Insider Gaming обратил внимание, что открытые недавно вакансии в британском отделении американской студии Hangar 13 намекают на возможное наполнение следующей игры в культовой серии криминальных боевиков Mafia.

 Источник изображения: Steam (MccuddeN)

Источник изображения: Steam (MccuddeN)

Ранее из вакансий Hangar 13 выудили, что новая Mafia создаётся на движке Unreal Engine 5, находится на этапе предварительного производства и планируется к релизу на нескольких платформах.

Судя по описанию должности ведущего дизайнера ИИ, для будущей Mafia готовится «увлекательный скрытный и боевой геймплей». Стелс-элементы присутствовали в Mafia: Definitive Edition и Mafia 3, но глубиной не отличались.

 Источник изображения: 2K

Источник изображения: 2K

А в вакансии старшего дизайнера систем для следующей части Mafia упоминается, что эта должность подойдёт людям с опытом работы над «мультиплеерными проектами и/или дизайном игр-сервисов».

Стоит отметить, что ни многопользовательской (даже кооперативной) составляющей, ни элементов игр-сервисов предыдущие Mafia не содержали, поэтому и тот, и другой аспект будет для серии в новинку.

 Источник изображения: Steam (994cimbom)

Источник изображения: Steam (994cimbom)

По слухам, следующая Mafia является приквелом к основной трилогии и расскажет о становлении дона Сальери в Сицилии на стыке XIX и XX веков, а также будет более линейной, чем Mafia 3.

Согласно официальной информации, новая Mafia выйдет лишь через несколько лет. Тем временем фанаты не сидят сложа руки и уже активно представляют, как потенциальная Mafia 4 может выглядеть на Unreal Engine 5.

Что мертво, умереть не может: после пяти лет мучений серверы Evolve наконец отключат раз и навсегда

Портал Delisted Games обратил внимание, что издательство 2K объявило о планах по окончательному закрытию серверов печально известного асимметричного шутера Evolve от Turtle Rock Studios (Left 4 Dead, Back 4 Blood).

 Источник изображения: Steam (SinChaos)

Источник изображения: Steam (SinChaos)

Напомним, в июле 2016 года разработчики перевели Evolve на условно-бесплатную модель, а в сентябре 2018-го отключили выделенные серверы, оставив лишь возможность подключения через одноранговую сеть (и то исключительно на ПК).

В начале 2022 года пропала и такая опция, однако уже летом по многочисленным просьбам фанатов 2K вернула поддержку P2P, а заодно систему подбора игроков и контейнеры с косметическими предметами.

 Число одновременных игроков в Steam-версии Evolve за последние месяцы не превышало 200 (источник изображения: Steam)

Число одновременных игроков в Steam-версии Evolve за последние месяцы не превышало 200 (источник изображения: Steam)

Как стало известно, 5 июня текущего года отключат мультиплеер условно-бесплатной Evolve Stage 2, а 6 июля за ним последует игра через пиринговую сеть и окончательное закрытие серверов: «В игру больше нельзя будет играть».

«Мы ценим поддержку и энтузиазм нашего сообщества Evolve за последние несколько месяцев, но пришло время направить наши ресурсы на другие проекты», — сопроводила своё объявление 2K.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Evolve дебютировала в феврале 2015 года на PC, PS4 и Xbox One. Несмотря на успех условно-бесплатной версии (более миллиона новых игроков), в октябре 2016-го Turtle Rock Studios по решению 2K работу над игрой прекратила.

Впоследствии сценарист и дизайнер Evolve Мэтт Колвилль (Matt Colville) объяснил, что неудачи преследовали игру всю дорогу — начиная от пререканий с THQ по поводу монетизации и заканчивая ограничениями 2K на выпуск обновлений.

«Вот бы и в игре такая графика была»: блогер показал, как Mafia 4 может выглядеть на Unreal Engine 5

Пока следующая номерная Mafia только готовится показать лицо, графический дизайнер TeaserPlay попытался представить, как может выглядеть будущая часть культовой серии криминальных боевиков на современном движке.

 Источник изображения: Steam (-Surf)

Источник изображения: Steam (-Surf)

О том, что новая Mafia находится в разработке, принадлежащая 2K студия Hangar 13 сообщила в августе 2022 года. Предполагается, что проект будет базироваться на движке Unreal Engine 5.

По словам TeaserPlay, Unreal Engine 5 уже продемонстрировал свои возможности по созданию детализированного и обширного города (см. The Matrix Awakens), поэтому для следующей Mafia подходит отлично.

В концепт-трейлере Mafia 4 от TeaserPlay показали залитый солнцем и ночной американский город образца XX века, аутентичных персонажей, несколько локаций, движение машин и управление транспортом.

Пользователи оценили новую работу TeaserPlay по достоинству (1 тыс. лайков на 100 дизлайков). Зрители отметили высокое качество визуальной составляющей: «Вот бы и в игре такая графика была».

 Источник изображения: TeaserPlay

Источник изображения: TeaserPlay

По слухам, следующая Mafia является приквелом к основной трилогии и расскажет о становлении дона Сальери в Сицилии на стыке XIX и XX веков, а также будет более линейной, чем Mafia 3.

Если верить Hangar 13, новая Mafia выйдет лишь через несколько лет. Судя по описанию вакансий в студии, в настоящее время игра находится на этапе предварительного производства и планируется к релизу на нескольких платформах.

Крупный игровой сайт «слил» анонс LEGO 2K Drive — масштабной гонки с открытым миром

Игровое издание IGN раньше времени опубликовало материал (уже недоступен), посвящённый анонсу гоночной игры LEGO 2K Drive. Проект позиционируется как «приключенческая гоночная AAA-игра с открытым миром». Разработкой занимается студия Visual Concepts.

 Источник изображений: 2K

Источник изображений: 2K

Для LEGO 2K Drive готовятся полноценные одиночный и многопользовательские режимы. Игроки смогут принимать участие в заездах на различных трассах в отличающихся друг от друга биомах.

LEGO 2K Drive сможет предложить игрокам систему сборки и персонализации гоночных болидов с помощью более 1000 уникальных деталей. Автопарк будет включать в себя не только легковые гоночные авто, но также внедорожники, лодки и другие транспортные средства.

Релиз LEGO 2K Drive ожидается уже 19 мая на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X и S. Разработчики намерены продавать гоночную игру за $70 на консолях нынешнего поколения и за $60 на остальных платформах. Официальный анонс должен состояться только завтра, 23 марта.

Firaxis сменила руководителя и подтвердила новую Sid Meier’s Civilization — режиссёр XCOM уходит из студии

Принадлежащая 2K американская студия Firaxis Games (XCOM, Sid Meier’s Civilization) поделилась сразу несколькими важными новостями о структурных изменениях и подтвердила разработку новой игры в известной серии.

 Источник изображения: 2K

Источник изображения: 2K

После 25 лет работы Firaxis покидает её руководитель Стив Мартин (Steve Martin). Ему на замену пришла нынешний операционный директор студии Хизер Хейзен (Heather Hazen), присоединившаяся к организации в 2020 году.

Назначение Хейзен на должность главы Firaxis Games в 2K называют «началом новой эры разработки» для студии. Как стало известно, в производстве находится новая часть серии пошаговых стратегий Sid Meier’s Civilization.

 Sid Meier’s Civilization VI — самая успешная игра серии (источник изображения: Steam)

Sid Meier’s Civilization VI — самая успешная игра серии (источник изображения: Steam)

«Мне посчастливилось трудиться с одними из лучших разработчиков в нашей индустрии, и у нас есть планы вывести франшизу Civilization на новые захватывающие высоты для миллионов наших игроков по всему миру», — заявила Хейзен.

Творческим руководителем новой Sid Meier’s Civilization выступит Эд Бич (Ed Beach), который «был неотъемлемой частью разработки Civilization более 15 лет». Продажи игр франшизы недавно превысили 65 млн копий.

 Источник изображения: Steam (dekinaku)

Источник изображения: Steam (dekinaku)

Вместе с Мартином после 20 с лишним лет покидает Firaxis Games и Джейк Соломон (Jake Solomon) — уже бывший творческий руководитель серии XCOM и прошлогодней Marvel's Midnight Suns. Специалист открывает «новую главу» в своей жизни.

Marvel's Midnight Suns вышла 2 декабря 2022 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. До 19 февраля доступна в Steam (в российском сегменте игры нет) бесплатно, а уже 23 февраля получит платное дополнение Redemption с Веномом.

Take-Two раскрыла, когда ждать сюжетный шутер Judas от создателя BioShock

Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) по запросу портала IGN прокомментировал сроки выхода шутера Judas от студии Ghost Story Games, возглавляемой создателем BioShock Кеном Левином (Ken Levine).

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В своём новом отчёте Take-Two Interactive указала, что в период с текущего финансового года (завершается 31 марта 2023-го) и по конец 2025 фискального года (31 марта 2025-го) планирует выпустить 87 игр.

На вопрос журналиста IGN, входит ли в число этих 87 проектов Judas, даже примерные сроки релиза которой на момент анонса не раскрывались, Зельник ответил утвердительно. Впрочем, переносы никто не отменял.

«У нас было несколько задержек в последние годы, но сейчас у нас всё очень стабильно. Я доволен нашим графиком предстоящих релизов. Конечно, вероятность переноса есть всегда», — поделился Зельник.

Напомним, Левин взялся за Judas в 2014 году после закрытия Irrational Games (серия BioShock), однако анонс состоялся лишь в декабре 2022-го — по слухам, из-за постоянных перезагрузок разработки несколько лет проект провёл в производственном аду.

По сюжету Judas игрокам в роли Иуды предстоит выбраться с распадающегося звездолёта, «создавая или разрушая союзы с худшими врагами». Судя по дебютному трейлеру, геймплейно проект будет напоминать BioShock.

Judas создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Примечательно, что Ghost Story Games (принадлежит 2K) числится не только разработчиком, но и издателем своей игры.

«Очень впечатляюще»: игрок победил в Sid Meier’s Civilization VI за китайского лидера без строительства городов

Ютубер boesthius выполнил испытание в стратегии Sid Meier’s Civilization VI, победив за китайского лидера путём доминирования без строительства городов. Достижение игрока отметил официальный YouTube-канал серии.


Источник изображения: civilization.fandom.com

Целью пользователя была победа типа «Доминирование», для которой нужно получить контроль над всеми столицами других цивилизаций. Для усложнения задачи boesthius ввёл ещё два ограничения: не захватывать более трёх городов у каждого оппонента, а также производить только гражданских и осадных юнитов.

 Источник изображения: 2K Games

Источник изображения: 2K Games

Стример выбрал новую версию китайского лидера Цинь Шихуанди из недавнего дополнения «Правители Китая» (Rulers of China), маленькую карту Пангея и режим обороны от зомби (в местах сражений появляются мертвецы, нападающие на поселения и заражающие других юнитов). Он обращал варваров в своих бойцов, используя способность правителя «Тридцать шесть стратагем» (Thirty-Six Stratagems), и заставлял своих зомби нападать на вражеских юнитов, постоянно увеличивая численность армии.

 boesthius постоянно пополнял армию за счёт варваров, но ключом к победе стали зомби (источник изображения: 2K Games)

boesthius постоянно пополнял армию за счёт варваров, но ключом к победе стали зомби (источник изображения: 2K Games)

Выполнение задачи потребовало хорошего знания игры, быстрого принятия решений и большой удачи. boesthius преуспел не с первого раза — предыдущие попытки с ещё большим количеством ограничений провалились.

Ролик собрал множество восторженных отзывов и привлёк внимание официального YouTube-аккаунта франшизы. «Хорошо, не буду врать, это было очень впечатляюще» , — написал представитель канала.

 Источник изображения: YouTube (boesthius)

Источник изображения: YouTube (boesthius)

Испытания с победой без строительства городов в Sid Meier’s Civilization VI выполнялись и ранее. Например, в 2020 году пользователь Kaaduu выиграл дипломатическим путём (такой вид победы вернулся с выходом дополнения Gathering Storm в 2019-м) за цивилизацию Маори, получающую по два очка к культуре и науке каждый ход ещё до создания поселений. Геймер не загружал сохранения, поэтому достиг цели только с нескольких попыток, каждый раз начиная игру заново.

Расширение «Правители Китая», в которое вошли ещё два лидера — Юнлэ и У Цзэтянь, — стало доступно 19 января 2023 года. Это третий из шести наборов абонемента Leader Pass (последний планируется выпустить в марте).

Sid Meier’s Civilization VI вышла на ПК (Windows и macOS) в октябре 2016 года. В 2017-м стратегия появилась на Linux и iOS, в 2018-м — на Nintendo Switch, в 2019-м — на PlayStation 4 и Xbox One, а в 2020-м добралась до Android. В Steam игра получила более 181 тыс. отзывов и имеет рейтинг 84 %.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Киберпанковый слешер Ghostrunner 2 стал новой бесплатной игрой в Epic Games Store — раздача доступна в России и продлится всего 24 часа 2 ч.
Activision сыграет в кальмара: новый трейлер раскрыл, когда в Call of Duty: Black Ops 6 стартует кроссовер со Squid Game 2 2 ч.
«К чёрту Embracer Group»: неизвестный устроил утечку исходного кода Saints Row IV 4 ч.
Отечественная платформа Tantor повысит производительность и удобство работы с СУБД на базе PostgreSQL 7 ч.
В Steam вышла новая демоверсия голливудской стратегии Hollywood Animal от авторов This is the Police 7 ч.
IT-холдинг Т1 подал иск к «Марвел-Дистрибуции» в связи с уходом Fortinet из России 8 ч.
Рождественское чудо: в открытый доступ выложили документы Rockstar начала 2000-х, включая планы на GTA Online от 2001 года 8 ч.
«Битрикс24» представил собственную ИИ-модель BitrixGPT 9 ч.
За 2024 год в Китае допустили к релизу более 1400 игр — это лучший результат за последние пять лет 9 ч.
Google применила конкурирующего ИИ-бота Anthropic Claude для улучшения своих нейросетей Gemini 10 ч.
Китайский автопроизводитель GAC представил гуманоидного робота GoMate с 38 степенями свободы 2 ч.
Главный конкурент Tesla запустил разработку человекоподобных роботов 2 ч.
Omdia: быстрый рост спроса на TPU Google ставит под вопрос доминирование NVIDIA на рынке ИИ-ускорителей 3 ч.
Российскую игровую приставку собрались построить на процессоре «Эльбрус», для которого не существует игр 4 ч.
Ubitium придумала универсальный процессор — он один выполняет работу CPU, GPU, FPGA и DSP 4 ч.
Equinix предложил ИИ-фабрики на базе систем Dell с ускорителями NVIDIA 5 ч.
NASA показало «рождественскую ель» галактического масштаба 5 ч.
Китайский оператор ЦОД Yovole может выйти на IPO в США — после неудавшейся попытки в Китае 5 ч.
Patriot представила SSD P400 V4 PCIe 4.0 — до 4 Тбайт и до 6200 Мбайт/с 6 ч.
OnePlus представила доступные флагманы Ace 5 и Ace 5 Pro со Snapdragon, большими экранами и до 16 Гбайт ОЗУ 6 ч.