Сегодня 26 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → adobe
Быстрый переход

Adobe почувствовала угрозу со стороны ИИ-стартапов — акции упали на 10 %

Компания Adobe оправдала ожидания аналитиков по итогам I квартала финансового года (завершился 1 марта), но представила слабый прогноз на текущий отчётный период, чем спровоцировала падение своих акций на 10 %.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

По итогам минувшего квартала Adobe нарастила продажи на 11 % до $5,18 млрд. Прибыль без учёта некоторых статей составила $4,48 на акцию, тогда как аналитики Уолл-стрит ожидали $5,14 млрд и $4,38 на акцию соответственно. Подразделение цифровых медиа, в которое входят флагманские программные продукты Adobe для творчества, показало рост продаж на 12 % до $3,82 млрд; выручка подразделения, ответственного за ПО для маркетинга и аналитики, показала рост на 10 % до $1,29 млрд. Прогнозы Adobe на текущий отчётный период ожиданий аналитиков, однако, не оправдали: компания рассчитывает на выручку от $5,25 млрд до $5,3 млрд против ожидаемых $5,31 млрд; тогда как прибыль составит $4,40 на акцию против прогнозируемых аналитиками $4,38.

Признанный лидер в области разработки ПО для представителей творческих профессий столкнулся с опасениями, что на его рынок ворвутся стартапы, разрабатывающие системы на основе генеративного искусственного интеллекта. Adobe отреагировала на эту угрозу, внедрив собственную ИИ-модель Firefly в свои передовые продукты Photoshop и Illustrator. Новую волну сомнений у инвесторов породила генерирующая видео модель OpenAI Sora. «Ожидания были, возможно, несколько выше в плане того, чем мы будем руководствоваться. Но, знаете, я очень оптимистично смотрю на то, что мы сделали», — заявил гендиректор Adobe Шантану Нарайен (Shantanu Narayen).

По мнению главы компании, инновации в области ИИ-генераторов видео, напротив, должны повысить спрос на существующие продукты Adobe — он выразил уверенность, что в ближайшие десять лет ИИ не сможет «снять» по текстовому запросу ленту уровня «Оппенгеймер» (Oppenheimer), которая собрала семь «Оскаров». В ближайшие месяцы компания представит новые инструменты для работы с видео.

Adobe также объявила о новой программе обратного выкупа акций на сумму $25 млрд. Срок действия предыдущей программы выкупа акций на $15 млрд истекает в конце 2024 финансового года.

ИИ-художник Adobe Firefly теперь доступен на мобильных устройствах в приложении Express

Adobe добавила генератор изображений на базе искусственного интеллекта Firefly в приложение Express для мобильных устройств под управлением Android и iOS. Это заметно расширит возможности по созданию и редактированию изображений вдали от стационарного рабочего места.

 Источник изображения: Adobe

Источник изображения: Adobe

Пользователи Adobe Express могут создавать изображения на основе текстовых подсказок, и таким же образом добавлять, удалять и перемещать отдельные элементы картинок. Приложение позволяет в одно касание применять правки, удалять фоны и изменять размеры изображений. Подписчики Adobe Creative Cloud могут импортировать и редактировать в Express проекты из Illustrator и Photoshop.

Во время бета-тестирования расширенные функции Adobe Express Premium доступны бесплатно, однако позднее Adobe перенесёт их в платную подписку за $10 в месяц. Для участия в тестировании необходимо зарегистрироваться в Adobe.

Запущенная в 2021 году облачная платформа Adobe Express получила поддержку генеративного ИИ Firefly ещё в августе прошлого года, но только для ПК.

Adobe разработала генеративный ИИ, который создаёт музыку по текстовому описанию

Adobe представила инновационный инструмент, знаменующий новую эру в музыкальном искусстве. На мероприятии Hot Pod Summit, проходившем в Бруклине, был анонсирован Project Music GenAI Control — платформа, способная не только генерировать аудиоконтент по текстовому запросу пользователя (например, «весёлая танцевальная музыка» или «грустный джаз»), но и глубоко его кастомизировать.

 Источник изображения: Adobe

Источник изображения: Adobe

Разработка, осуществлённая при участии исследователей из Университета Калифорнии (UC) и Карнеги-Меллона (UMC), пока что находится на стадии исследования и лишена пользовательского интерфейса. Однако, как подчеркнул Гаутам Майсор (Gautham Mysore), руководитель отдела исследований ИИ в области аудио и видео компании Adobe, данный проект позволит даже тем, кто не является композитором, воплотить свои идеи в жизнь, находясь в роли дирижёра виртуального оркестра.

Project Music GenAI Control предоставит пользователям инструменты для регулирования темпа, интенсивности, повторения паттернов и структуры музыкальных треков. Это открывает двери к экспериментам с созданием бесконечных музыкальных фрагментов или ремиксов, расширяя горизонты творческой свободы человека.

Однако внедрение ИИ в музыкальное творчество несёт не только технологические, но и этические вызовы. Всплеск интереса к трекам, созданным с помощью ИИ, поднимает вопросы о нарушении авторских прав и подлинности музыкальных произведений. Недавнее решение федерального суда США о том, что искусство, созданное ИИ, не может быть защищено авторским правом, ещё больше усиливает необходимость в разработке чётких юридических рамок для использования подобных технологий.

Adobe стремится решить эти проблемы, разрабатывая свои инструменты на основе лицензированных или находящихся в общественном достоянии данных, чтобы избежать нарушений интеллектуальной собственности. Компания также работает над технологией водяных знаков, которая позволит однозначно идентифицировать музыку, созданную с помощью Project Music GenAI Control.

Adobe добавила в Acrobat ИИ, который позволит «общаться» с документами

Adobe добавила инструмент на основе генеративного ИИ в своё программное обеспечение для управления PDF-файлами Acrobat. Компания обещает «полное преобразование работы с цифровыми документами», которое упростит поиск, структурирование и восприятие информации в больших документах. AI Assistant представляет собой «диалоговый механизм», который может обобщать информацию, отвечать на вопросы и давать рекомендации на основе содержимого.

 Источник изображений: Adobe

Источник изображений: Adobe

AI Assistant призван сократить трудоёмкие задачи, связанные с работой с большими текстовыми документами, например, сбор информации для исследовательских проектов или обобщение больших отчётов в краткие справки для электронной переписки, встреч и презентаций. Его можно использовать со всеми форматами файлов, поддерживаемыми приложением, включая документы Word и PowerPoint. AI Assistant строго придерживается протоколов безопасности данных Adobe: он не хранит данные из документов клиентов и не использует их для обучения.

AI Assistant умеет оценивать содержимое документа, выделять ключевые данные и давать рекомендации по углублённому изучению пользователями важнейших информационных аспектов. Он также генерирует список цитат, которые позволяют пользователям проверять источники данных, предоставленных AI Assistant, и создаёт интерактивные ссылки для быстрого перехода к конкретной информации в длинных документах.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Adobe утверждает, что новый ИИ-инструмент позволит пользователям «легко общаться с документами». Начиная с сегодняшнего дня, AI Assistant доступен для клиентов Acrobat в тарифных планах Standard ($13 в месяц), Pro ($20 в месяц) и Teams как для настольных компьютеров, так и в веб-версии. На стадии бета-тестирования дополнительная оплата не потребуется. Однако старший вице-президент Adobe Document Cloud Абхигян Моди (Abhigyan Modi) сообщил, что «клиенты Reader и Acrobat получат доступ ко всему спектру возможностей AI Assistant через новый дополнительный план подписки, когда AI Assistant выйдет из бета-версии».

Хотя пока неясно, сколько будет продолжаться бета-тестирование AI Assistant, Adobe уже представила план дальнейшего развития продукта. В него входит интеграция с генеративной моделью ИИ Firefly, возможность одновременного извлечения информации из нескольких документов, типов документов и источников, а также функции для создания черновиков и редактирования копий.

Adobe закрывает платформу XD после краха сделки по покупке Figma

Компания Adobe откажется от развития платформы для веб-дизайна XD, способного конкурировать с аналогичным сервисом Figma. Эта новость появилась вскоре после того, как стало известно, что Adobe не сможет купить Figma за $20 млрд из-за давления со стороны регулирующих органов Евросоюза и Великобритании.

 Источник изображения: Adobe

Источник изображения: Adobe

Когда Adobe приняла решение о покупке сервиса Figma, который помогает пользователям разрабатывать интерфейсы приложений и веб-сайтов, компания перевела собственный аналогичный сервис XD в «режим обслуживания», прекратив выпускать новые функции для этого продукта. О провале сделки по покупке Figma под давлением регуляторов стало известно в декабре прошлого года, но на тот момент Adobe не делала каких-либо заявлений касательно дальнейшей судьбы XD. Теперь же этот вопрос прояснился.

«У нас нет планов продолжать инвестировать в него», — заявил на этой неделе представитель XD. В дополнение к этому представитель Adobe рассказал о намерении компании сосредоточиться на развитии существующих приложений для обработки изображений, дизайна, анимации, а также облачной платформы Express и ИИ-генератора изображений Firefly. Adobe намерена продолжить интеграцию функций на основе искусственного интеллекта в свои программные продукты.

В последние годы Figma обогнала Adobe XD. В 2022 году представитель Adobe рассказал, что XD приносила компании всего около $17 млн в год, а разработкой функций для сервиса занималось 19 человек. Поскольку сделка с Figma не удалась и у Adobe остались $20 млрд появились слухи о том, что компания снова попытается создать конкурента популярного сервиса для веб-дизайна. Каких-то конкретных заявлений по этому поводу пока не было, но представитель Adobe сообщил, что компания открыта для изучения возможности партнёрства с другими компаниями в этой сфере.

Adobe объяснила, почему отказалась от поглощения Figma

Adobe недавно отказалась от сделки на 20 миллиардов долларов по поглощению облачной платформы для дизайнеров Figma. Главный юрисконсульт Adobe Дана Рао (Dana Rao) рассказала в интервью ресурсу The Verge, что компании не удалось доказать европейским регуляторам, что эта сделка не нанесёт вреда конкуренции.

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

В прошлом месяце у регуляторов ЕС и Великобритании возникли серьёзные вопросы по поводу сделки между Adobe и Figma. Еврокомиссия сочла, что это поглощение может «значительно снизить конкуренцию на мировых рынках», а Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) фактически заблокировало сделку, посчитав, что она «вероятно нанесёт вред инновациям в области программного обеспечения, которое используется подавляющим большинством цифровых дизайнеров Великобритании».

В Adobe считают, что между клиентами двух компаний «не было никакого совпадения» и «не было никаких жалоб со стороны конкурентов или клиентов по поводу сделки» (Хотя дизайнеры, использующие Figma, могут с этим не согласиться). Рао утверждает, что в настоящее время компании не конкурируют, так как, по её словам, Adobe потерпела неудачу со своим близким по функциональности к платформе Figma продуктом Adobe XD.

Рао также рассказала, что регулирующие органы «были очень сосредоточены» на новых доктринах антимонопольного законодательства, которые гласят, что «будущая конкуренция является важной частью антимонопольного анализа». Adobe и Figma проанализировали претензии регуляторов и пришли к выводу что продолжать борьбу не стоит. «Единственный способ решить будущую проблему конкуренции, связанную с тем, что кто-то может что-то сделать, — это не заключать сделку, — говорит Рао. — По сути, это то, что они нам сказали».

Дана Рао отметила, что, по её мнению, победа Microsoft в долгом противостоянии с регуляторами при поглощении Activision Blizzard не могла послужить прецедентом в потенциальном судебном споре Adobe с CMA.

Adobe передумала поглощать Figma за $20 млрд — компания не справилась с британским регулятором

В прошлом месяце Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) заблокировало приобретение за $20 млрд облачной платформы для дизайнеров Figma компанией Adobe. По словам ведомства, сделка нанесёт ущерб рынку программного обеспечения. Теперь Adobe и Figma объявили о расторжении соглашения о слиянии спустя 15 месяцев после начала процесса рассмотрения заявки в регулирующих органах.

 Источник изображения: blog.adobe.com

Источник изображения: blog.adobe.com

По мнению регулятора, Adobe должна была отказаться от одного из «перекрывающихся» продуктов — от собственного приложения Adobe XD или от Figma Design. Рекомендации CMA не оставили Adobe большого пространства для манёвра: компании либо пришлось бы отказаться от Figma Design — основной продукт Figma и, вероятно, самую большую мотивацию предложения Adobe о слиянии, — либо сделка была бы полностью заблокирована регулятором.

Adobe отказалась идти на какой-либо из предложенных компромиссов, чтобы ослабить обеспокоенность CMA, заявляя, что продажа активов «совершенно непропорциональна». Компания приводила несколько контраргументов против расследования CMA. В одном из них, ссылаясь на попытку Meta приобрести популярную платформу анимированных изображений Giphy, которая также была заблокирована CMA, утверждалось, что неодобренные слияния могут снизить инновации и помешать процветанию небольших компаний под крылом более крупных корпораций.

Судебные слушания между CMA и Adobe были запланированы на 21 декабря, и до этой даты Adobe ещё могла бы пойти на компромисс, удовлетворив требования регулятора. Однако компания просто решила отказаться от сделки. Figma также добавила, что продолжает работать как независимая компания.

«Компании Figma и Adobe приняли совместное решение прекратить готовящуюся сделку по приобретению. Это не тот результат, на который мы надеялись, но, несмотря на тысячи часов, проведенных с регулирующими органами по всему миру, в которых подробно описывались различия между нашими бизнесами, продуктами и рынками, на которых мы работаем, мы больше не видим пути к одобрению сделки регулирующими органами», — указано в совместном заявлении Adobe и Figma.

Adobe грозит штраф за то, что она штрафует пользователей за отмену подписки

Американские регулирующие органы могут выписать Adobe значительный штраф за нарушение принятого в этом году закона. Федеральная торговая комиссия США (FTC) приступила к проверке практики компании, предусматривающей взимание платы за отмену подписки на её сервисы.

 Источник изображения: blog.adobe.com

Источник изображения: blog.adobe.com

Деятельность Adobe проверяется на соответствие «Закону о восстановлении доверия онлайн-покупателей» (ROSCA) — принятый в 2023 году документ требует, чтобы компании при регистрации потребителя и оформлении им услуг по подписке чётко определяли все её условия, включая сбор за отмену этой подписки. Ранее FTC подала жалобу, утверждая, что закон ROSCA нарушает и Amazon.

В последнем отчёте по форме 8-K Комиссии по ценным бумагам и биржам (SEC) корпорация Adobe подтвердила, что FTC начала проверку. «С июня 2022 года мы сотрудничаем с представителями Федеральной торговой комиссии в ответ на запрос о гражданском расследовании с целью получения информации о нашей практике раскрытия информации и отмены подписки в соответствии с „Законом о восстановлении доверия онлайн-покупателей”. В ноябре 2023 года сотрудники Федеральной торговой комиссии заявили, что уполномочены вступить в переговоры о согласии, чтобы определить, может ли быть достигнуто урегулирование относительно проверки по данному вопросу. Считаем, что наша практика соответствует закону, и в настоящее время проводим консультации с сотрудниками Федеральной торговой комиссии. Защита или вынесение решения по этому делу может повлечь за собой значительные денежные затраты или штрафы и может оказать существенное влияние на наши финансовые результаты и деятельность», — официально признала Adobe. По итогам 2023 финансового года компания показала $19,41 млрд выручки и $6,65 млрд операционной прибыли.

Поглощение Figma компанией Adobe несёт угрозу инновациям, посчитали в Великобритании

Британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA) заявило, что оцениваемое в $20 млрд поглощение облачной дизайнерской платформы Figma корпорацией Adobe может нанести ущерб инновационному развитию службы, которой пользуется подавляющее большинство цифровых дизайнеров в стране, передаёт Reuters.

 Источник изображения: blog.adobe.com

Источник изображения: blog.adobe.com

Сделка ликвидирует конкуренцию и устранит Figma как угрозу флагманским продуктам Adobe Photoshop и Illustrator, показали результаты расследования, проведённого после того как корпорация отказалась пойти на уступки ведомству в июле. «Мы изучаем предварительные выводы и снова обсудим с CMA факты и существо дела», — прокомментировали в Adobe заявление регулятора. В CMA заявили, что готовы проконсультироваться с заинтересованными сторонами по поводу предварительных выводов, прежде чем вынести окончательное решение.

Сектор цифрового дизайна Великобритании оценивается почти в £60 млрд ($76 млрд), что составляет 2,7 % национальной экономики, и заняты здесь более 850 тыс. высококвалифицированных специалистов. CMA провели антимонопольное расследование в момент, когда регулирующие органы по всему миру начинают проявлять повышенное влияние к поглощениям, которые проводят крупные технологические компании — часто тенхногиганты так усиливают своё доминирование на рынке и избавляются от стартапов, которые рассматриваются как зарождающиеся конкуренты. Ранее угрозу конкуренции в сделке Adobe и Figma усмотрели в Еврокомиссии.

Еврокомиссия увидела в поглощении Figma компанией Adobe угрозу конкуренции — сделка на $20 млрд может сорваться

Компания Adobe продолжает сталкиваться с повышенным вниманием со стороны регуляторов, которые изучают сделку по поглощению компанией облачной платформы для дизайнеров Figma. Сообщается, что на этот раз официальную антимонопольную жалобу компании Adobe направила Еврокомиссия. Представители этого основного отраслевого регулятора Евросоюза посчитали, что сделка навредит конкуренции.

 Источник изображения: blog.adobe.com

Источник изображения: blog.adobe.com

Еврокомиссия посчитала, что сделка по поглощению Adobe платформы Figma за $20 млрд «значительно снизит конкуренцию на мировых рынках» в сфере поставок интерактивных инструментов проектирования изделий, а также средств векторного и растрового редактирования. В предварительном заключении регулятора излагаются опасения относительно того, что в случае завершения сделки между Adobe и Figma будет нанесён существенный ущерб конкуренции. Регулятор подчёркивает, что компания Figma оказывает «существенное сдерживающее воздействие» на инструменты редактирования Illustrator и Photoshop от Adobe, а также сохраняет «высокую вероятность» для дальнейшего роста конкурентной силы на рынке инструментов векторного и растрового редактирования.

Нынешнее заявление Еврокомиссии является предварительным и не предопределяет исход всего расследования, которое должно завершиться до 5 февраля 2024 года. Однако уже сейчас Adobe и Figma могут отреагировать на сигнал регулятора, предлагая те или иным изменения в условиях сделки, чтобы Еврокомиссия не сочла, что она навредит конкуренции. Представители Adobe и Figma, комментируя данный вопрос, выразили уверенность в том, что им удастся убедить регуляторов в том, что сделка не нанесёт ущерба конкуренции на рынке векторного и растрового редактирования.

Adobe представила Project Sound Lift — новаторский инструмент на основе ИИ, способный выделять голос из шумного фона

Adobe открыла новую главу в истории обработки звука с Project Sound Lift — революционным инструментом на основе ИИ, который обещает кардинально изменить подход к разделению слоёв звука в аудиозаписях. Этот инструмент выделяет голос из фонового шума с невиданной ранее точностью.

 Источник изображения: Adobe

Источник изображения: Adobe

Новинка предлагает широкий спектр фильтров: от аплодисментов и смеха до сигналов тревоги, человеческой речи, шума толпы или дороги, звука клавиатуры и многого другого. Это значительно расширяет возможности работы со звуком по сравнению с существующими аналогами, такими как Clear компании Supertone и Voice Separator компании GOYO, которые ограничиваются разделением и коррекцией звукового окружения, голоса и его реверберации.

В отличие от них, Project Sound Lift автоматически обнаруживает каждый звук, создавая отдельные файлы, например, для фонового шума и приоритетного звука. В демонстрации показан процесс работы с этим инструментом. Пользователю необходимо импортировать видеофайл в приложение и выбрать, какой звук следует отфильтровать.

Такие технологии уже нашли своё применение в музыкальной индустрии. Например, при восстановлении и выпуске песни The Beatles «Now and Then» использовался аналогичный подход. Тогда с помощью ИИ удалось отделить фортепианную партию от голоса Джона Леннона (John Lennon), что стало настоящим достижением в области реставрации звука.

С учётом возрастающей роли аудиоконтента в цифровом мире, такие инновации могут оказать значительное влияние на индустрию в целом.

Создан ИИ, который превращает 2D-изображение в 3D-модель за пять секунд

Исследователи из Adobe и Австралийского национального университета разработали алгоритм, преобразующий двухмерные изображения в трёхмерные модели всего за 5 секунд. Этот прорыв обещает революционизировать создание контента в дизайне и развлечениях, хотя стоит остерегаться возможных проблем с размытыми текстурами и нарушениями авторских прав.

 Источник изображения: Placidplace / Pixabay

Источник изображения: Placidplace / Pixabay

Новый алгоритм, названный Большой моделью реконструкции (Large Reconstruction Model или LRM), стал значительным прогрессом в быстром создании трёхмерных моделей на основе одного изображения. Алгоритм, обученный на большом наборе данных из около миллиона трёхмерных объектов, доступных в базах Objaverse и MVImgNet, продемонстрировал исключительную способность к обобщению при работе с разнообразными изображениями при создании 3D-контента.

В отличие от предыдущих моделей, обученных на ограниченных наборах данных с фокусом на одну категорию изображений, LRM использует трансформерную архитектуру, ставшую основой для множества разработок в области глубокого обучения, с 500 млн параметров. Это позволяет ИИ-модели эффективно работать с разнообразными типами изображений, включая фотографии из реального мира и визуальные коллажи, созданные другими ИИ-сервисами, такими как DALL-E и Stable Diffusion.

 Источник изображения: yiconghong.me

Источник изображения: yiconghong.me

Ицонг Хонг (Yicong Hong), ведущий автор исследования, подчеркнул, что LRM является значительным прорывом в области трёхмерной реконструкции. Алгоритм способен воспроизводить детальную геометрию и сложные текстуры, например, текстуру дерева, сохраняя при этом качество и точность.

Применение LRM может стать поистине масштабным, от дизайна и развлечений до игровой индустрии. Для дизайнеров и 3D-художников это означает ускорение процесса создания моделей, что особенно важно при разработке видеоигр и анимации. Кроме того, возможность использования LRM обычными пользователями обещает сделать 3D-моделирование прерогативой не только профессионалов. Теперь создавать детализированные модели можно будет даже из фотографий, сделанных на смартфоне.

Тем не менее, у LRM есть свои ограничения, такие как размытость текстур в скрытых участках изображения. Также стоит учитывать вопросы авторских прав, особенно в контексте использования изображений, созданных другими ИИ-сервисами. Для демонстрации возможностей LRM исследователи создали страницу с видеодемонстрациями и интерактивными 3D-моделями. Это подчёркивает растущую роль ИИ в современном мире и его потенциальное влияние на будущее креативных отраслей.

Adobe добавила ИИ-функции в Photoshop и Premiere Elements 2024

Adobe обновила свои флагманские решения для редактирования фотографий и видео — Photoshop и Premiere Elements 2024, интегрировав в них ряд функций на основе искусственного интеллекта. Теперь фирменная платформа компании Sensei AI полноценно задействована в творческом процессе пользователей, начиная от автоматического выделения сложных объектов и заканчивая монтированием роликов профессионального уровня.

 Источник изображений: Adobe

Источник изображений: Adobe

В Photoshop Elements 2024 появился инструмент, который автоматически выделяет объекты и фоны для их удаления, редактирования или замены. Эта функция является улучшенной версией аналогичной технологии Pixel Magic Eraser компании Google. По словам Adobe, с помощью этого инструмента можно, например, заменить небо, что будет полезно тем пользователям, которые хотят превратить обыденные фотографии на открытом воздухе в завораживающие воображение изображения.

Инструменты на основе ИИ позволяют сгладить кожу человека на фотографии и выполнить ряд автоматических умных исправлений. Также в Photoshop Elements задействована новая функция Artistic Effect, позволяющая преобразить изображение в нечто, напоминающее известное произведение искусства.

Платформа Adobe Sensei AI также позволяет увеличивать масштаб изображений и удалять артефакты, придавая объектам на фотографиях более естественный вид.

Что касается Premiere Elements 2024, то в этом видеоредакторе ИИ задействован для автоматического создания роликов с яркими моментами из предоставленного пользователем видеоматериала. Компания утверждает, что ролики, созданные с помощью ИИ, привлекают внимание зрителей, акцентируя его на движении людей и объектов в кадре, крупных планах и высоком качестве отснятого материала.

Разумеется, нововведения Adobe не ограничиваются только использованием ИИ. В Photoshop Elements добавлены новые цветовые и тональные пресеты, а также слайды, которые можно сохранять в форматах MP4 и GIF. Premiere Elements обзавёлся набором новых аудиоэффектов, таких как реверберация, и несколькими встроенными пресетами для создания уникальной атмосферы. Как и Photoshop, Premiere получил новый дизайн и доступ к коллекции учебных пособий Guided Edits, которые помогут пользователям освоить различные действия в процессе работы.

Adobe предложила значок для маркировки ИИ-контента

Adobe представила логотип, который будет применяться для обозначения контента, созданного или отредактированного с использованием инструментов искусственного интеллекта.

 Источник изображений: contentcredentials.org

Источник изображений: contentcredentials.org

Решение Content Credentials было разработано Adobe при участии ряда партнёров, в том числе BBC, Microsoft, Nikon и Truepic. Информация о происхождении изображения, видеозаписи или PDF-файла добавляется в его метаданные цифровой камерой или графическим редактором и записывается в массив метаданных, где указывается, использовались ли при его создании либо редактировании алгоритмы искусственного интеллекта. Соответствующая информация добавляется автоматически в Adobe Photoshop и Premiere, а скоро её поддержка появится и в Bing Image Creator — Microsoft пока использует собственную технологию маркировки, но планирует перейти на Content Credentials.

 Источник изображения: contentcredentials.org

Далее, когда контент выводится поддерживающим данную функцию приложением или браузером (реализуется при помощи JavaScript), в правом верхнем углу изображения появляется логотип в виде строчных букв «cr», клик по которому выводит всплывающее окно с информацией об изображении. Вызывающий сомнения файл можно будет также загрузить на специальный сайт, который покажет необходимые метаданные.

Adobe — не единственная компания, которая, следуя своему обязательству, предложила маркировку ИИ-контента. Ранее собственное решение под названием SynthID представила Google, которая предпочла внедрение водяных знаков, не видных человеческому глазу, но читаемых компьютерами — недавно американские учёные опровергли эффективность такого метода. Едва ли более сложной задачей окажется и подделка метаданных.

Adobe представила интерактивное платье с анимацией и ряд перспективных ИИ-технологий

На ежегодной конференции Adobe Max компания Adobe представила не только коммерческие продукты, которыми её клиенты смогут воспользоваться в обозримом будущем, но и 11 перспективных решений, которые пока находятся на стадии разработки — все они объединяются её программой Sneak.

 Источник изображения: Adobe

Источник изображения: Adobe

Решение под названием Project Stardust позволяет взаимодействовать с объектами на растровом изображении — они идентифицируются алгоритмом, как если бы находились на отдельных слоях. А это, в свою очередь, позволяет их захватывать и перемещать, не пользуясь традиционным инструментом «Лассо». Фон за удалёнными объектами автоматически дорисовывается в соответствии с окружением.

Концепт под названием Project Primrose выбивается среди прочих решений, потому что это не алгоритм, который когда-нибудь появится в одной из программ Adobe, а вполне осязаемый предмет — интерактивное платье из «гибких текстильных дисплеев», которые позволяют выводить узоры на вкус своей хозяйки. Едва ли это изобретение можно назвать практичным, но в эстетичности ему не откажешь.

Алгоритм Project Poseable характеризуется Adobe как «прорыв в создании моделей на основе ИИ». Пользователь задаёт образец в виде обычного двухмерного изображения, например, фотографии — алгоритм его анализирует и соответствующим образом корректирует позицию 3D-модели. Получается своего рода аналог технологии захвата движения, только образцом служит не живой человек с сенсорами на теле, а его снимок.

Технология Project Dub Dub Dub не связана с изображениями — это переводчик, который поддерживает несколько языков и озвучивает перевод языком говорящего. То есть можно услышать самого себя, только говорящим на другом языке, причём реплики автоматически подстраиваются под исходный темп речи. Получается полноценный дубляж, который, возможно, избавит от необходимости привлекать для этого актёров, если, конечно, перевод будет достаточно точным.

Наконец, ещё одно заслуживающее внимания решение получило название Project See Through. Этот алгоритм позволяет корректировать снимки, которые были сделаны сквозь окно — он достаточно эффективно удаляет полупрозрачные отражения в стекле. Такой инструмент однозначно окажется востребованным в программах Photoshop или Adobe Express, если в Adobe решат сделать его общедоступным.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Apple объяснила, почему не хочет создавать собственный поисковик на замену Google 23 мин.
«Не думаю, что Nintendo это стерпит, но я очень рад»: разработчик Star Fox 64 одобрил фанатский порт культовой игры на ПК 11 ч.
Корейцы натравят ИИ на пиратские кинотеатры по всему миру 12 ч.
В Epic Games Store стартовала новая раздача Control — для тех, кто дважды не успел забрать в 2021 году 15 ч.
За 2024 год в Steam вышло на 30 % больше игр, чем за прошлый — это новый рекорд 16 ч.
«Яндекс» закрыл почти все международные стартапы в сфере ИИ 16 ч.
Создатели Escape from Tarkov приступили к тестированию временного решения проблем с подключением у игроков из России — некоторым уже помогло 17 ч.
Веб-поиск ChatGPT оказался беззащитен перед манипуляциями и обманом 18 ч.
Инвесторы готовы потратить $60 млрд на развитие ИИ в Юго-Восточной Азии, но местным стартапам достанутся крохи от общего пирога 19 ч.
Selectel объявил о спецпредложении на бесплатный перенос IT-инфраструктуры в облачные сервисы 19 ч.
Во флагманских смартфонах Huawei Mate 70 нашли память SK hynix, которой там быть не должно 37 мин.
Чтобы решить проблемы с выпуском HBM, компания Samsung занялась перестройкой цепочек поставок материалов и оборудования 3 ч.
Новая статья: Обзор и тест материнской платы Colorful iGame Z790D5 Ultra V20 9 ч.
Новая статья: NGFW по-русски: знакомство с межсетевым экраном UserGate C150 11 ч.
Криптоиндустрия замерла в ожидании от Трампа выполнения предвыборных обещаний 11 ч.
Открыт метастабильный материал для будущих систем хранения данных — он меняет магнитные свойства под действием света 12 ч.
Новый год россияне встретят под «чёрной» Луной — эзотерика ни при чём 16 ч.
ASRock выпустит 14 моделей Socket AM5-материнских плат на чипсете AMD B850 16 ч.
Опубликованы снимки печатной платы Nvidia GeForce RTX 5090 с большим чипом GB202 18 ч.
От дна океана до космоса: проект НАТО HEIST занялся созданием резервного космического интернета 18 ч.