Сегодня 26 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → amnesia
Быстрый переход

Хоррор Amnesia: The Bunker напугал критиков и заслужил сравнения с Alien: Isolation

Психологический хоррор Amnesia: The Bunker от шведской студии Frictional Games (SOMA) собирается пугать игроков уже завтра, и западные журналисты решили предупредить потенциальных покупателей, к чему им стоит готовиться.

 Источник изображений: Frictional Games

Источник изображений: Frictional Games

На сайте агрегатора Metacritic у Amnesia: The Bunker собралось более 25 обзоров со средней оценкой 78 % (PC). Оригинальная Amnesia: The Dark Descent в своё время получила от критиков 85 %, а Amnesia: Rebirth — 78 %.

События Amnesia: The Bunker разворачиваются в бункере времён Первой мировой войны, где оказывается страдающий от амнезии французский солдат Анри Клеман с револьвером, фонариком и преследующим его вездесущим монстром.

 Критики сходятся во мнении, что Amnesia: The Bunker получилась очень страшной игрой

Критики сходятся во мнении, что Amnesia: The Bunker получилась очень страшной игрой

Рецензенты хвалят Amnesia: The Bunker за напряжённую атмосферу без скримеров, вечное чувство страха из-за непредсказуемого чудища (см. Alien: Isolation), геймплейную свободу, отточенность игровых механик и высокий потенциал для повторных прохождений.

В минусы проекту записали скоротечность, более слабый по сравнению с предыдущими играми Frictional сюжет, малое количество нововведений и местами неудобное управление. Некоторым также не хватило системы автосохранений.

 После релиза в игру введут два уровня сложности вдобавок к трём на старте — особо хардкорный и пользовательский

После релиза в игру введут два уровня сложности вдобавок к трём на старте — особо хардкорный и пользовательский

Денис Щенников в обзоре для 3DNews назвал Amnesia: The Bunker удачным сплавом из хоррора, приключения и «иммерсив сима», а также возвращением «во времена, когда хорошо продуманный игровой процесс был важной составляющей всего опыта».

Amnesia: The Bunker выйдет 6 июня на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Для самых нетерпеливых в сервисе Valve доступна бесплатная демоверсия.

Новая статья: Amnesia: The Bunker — это вас заперли с ним. Рецензия

Данные берутся из публикации Amnesia: The Bunker — это вас заперли с ним. Рецензия

Разработчики хоррора Amnesia: The Bunker объяснили, за счёт чего игру будет интересно проходить «снова и снова»

Июньский релиз психологического хоррора Amnesia: The Bunker от шведской студии Frictional Games всё ближе, и в специальном ролике разработчики решили рассказать о трёх самых важных элементах игры.

 Источник изображений: Frictional Games

Источник изображений: Frictional Games

События Amnesia: The Bunker развернутся в бункере времён Первой мировой войны, где главного героя — страдающего от амнезии французского солдата Анри Клемана с револьвером и фонариком — преследует вездесущий монстр.

Первая особенность The Bunker — реиграбельность. Чудище не связано скриптами и реагирует на действия пользователя, а многие элементы игры (расположение предметов, ловушек, коды открытия дверей) меняются с каждым прохождением.

Вторая характерная черта — игра вынуждает экспериментировать с ресурсами и окружением (The Bunker предложит элементы immersive sim), подстраиваться под обстоятельства и менять налету тактику, когда всё идёт не по плану.

Третий элемент — сложность. Особенно активно «креативить» приходится на «харде», когда ресурсов крайне мало. На низком уровне сложности материалов в достатке, монстр менее агрессивен, генератор (поддерживает свет в бункере за счёт топлива) эффективнее, а точек сохранения больше.

 Для знакомства с игрой разработчики рекомендуют нормальный уровень сложности, но даже на нём умереть наверняка придётся не раз и не два

Для знакомства с игрой разработчики рекомендуют нормальный уровень сложности, но даже на нём умереть наверняка придётся не раз и не два

«Все эти элементы в сумме каждый раз создают для геймера уникальные условия, благодаря которым, мы надеемся, игру будет весело проходить снова и снова», — заявил творческий руководитель Фредрик Олссон (Fredrik Olsson).

Amnesia: The Bunker выйдет 6 июня на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. После релиза в игру добавят ещё два уровня сложности — особо хардкорный и пользовательский.

Наедине с монстром: в Steam с опозданием вышла демоверсия психологического хоррора Amnesia: The Bunker

Сегодня, 23 мая, должен был выйти (но не выйдет) психологический хоррор Amnesia: The Bunker от шведской студии Frictional Games. Вместо полной игры фанаты ужастиков получили демоверсию.

 Источник изображений: Frictional Games

Источник изображений: Frictional Games

Примечательно, что ознакомительное издание Amnesia: The Bunker тоже стало доступно с опозданием. Изначально «пробник» был заявлен на 22 мая, но в итоге релиз отложили на сутки. Причины задержки не назвали.

Как бы то ни было, демо Amnesia: The Bunker уже можно скачать в сервисе цифровой дистрибуции Steam, в том числе российском. Как и полная версия, пробная снабжена текстовым переводом на русский язык.

События Amnesia: The Bunker развернутся в бункере времён Первой мировой войны, где оказывается страдающий от амнезии французский солдат Анри Клеман с револьвером, фонариком и преследующим его вездесущим монстром.

В рамках демоверсии геймеры смогут ощутить на себе гнетущую атмосферу забытого бункера, освоить геймплейные основы и пересечься с монстром. В пробном издании обещают несколько точечных изменений по сравнению с полной игрой.

Для тех, кому играть в Amnesia: The Bunker слишком страшно, блогеры уже выпустили полное прохождение демо. Судя по опубликованным роликам, пробежать заготовленную авторами секцию можно примерно за полчаса.

Релиз Amnesia: The Bunker теперь ожидается 6 июня на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. В этот же день выходит Diablo IV — похоже, в команде Frictional Games работают бесстрашные люди.

Психологический хоррор Amnesia: The Bunker перенесли в третий раз — теперь игра выйдет в один день с Diablo IV, но есть и хорошая новость

Что ни месяц, то перенос Amnesia: The Bunker — в феврале психологический хоррор от шведской студии Frictional Games (SOMA) «переехал» с марта на 16 мая, в апреле релиз отложили до 23 мая, а теперь премьера стала ещё дальше. Гонцом плохих вестей выступил творческий руководитель коллектива Фредрик Олссон (Fredrik Olsson).

 Источник изображений: Frictional Games

Источник изображений: Frictional Games

В опубликованном микроблогом Frictional Games двухминутном видео Олссон заверил, что команда гордится проделанной работой, однако в ходе сертификации в Amnesia: The Bunker были обнаружены многочисленные случаи вылетов, которые так просто исправить не получится.

До 23 мая студия устранить проблему никак не успевала (вариант с переработками не рассматривался), поэтому решилась на очередной перенос. Теперь релиз Amnesia: The Bunker ожидается 6 июня на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass.

 Хоррор другого типа: теперь Amnesia: The Bunker выходит в один день с Diablo IV

Хоррор другого типа: теперь Amnesia: The Bunker выходит в один день с Diablo IV

Вместе с бочкой дёгтя Олссон принёс фанатам и ложку мёда: в преддверии июньской премьеры игроки смогут попробовать Amnesia: The Bunker лично. Речь идёт о публичной демоверсии, которая «очень скоро» выйдет в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Точной датой выпуска пробного издания поделятся позже.

События Amnesia: The Bunker развернутся в бункере времён Первой мировой войны, где оказывается страдающий от амнезии французский солдат Анри Клеман с револьвером и фонариком. Обещают высокую степень свободы, вездесущего монстра (см. видео с 10 минутами геймплея ниже) и текстовый перевод на русский язык.

Разработчики хоррора Amnesia: The Bunker испугались выпускать игру 16 мая — объявлена новая дата выхода

Разработчики из независимой шведской студии Frictional Games (SOMA) объявили об очередном переносе на более поздний срок релиза своего психологического хоррора Amnesia: The Bunker.

 Источник изображений: Frictional Games

Источник изображений: Frictional Games

Напомним, Amnesia: The Bunker сначала ожидалась к премьере в марте текущего года, но затем выход перенесли на 16 мая в связи с тем, что разработка замедлилась из-за болезней нескольких членов команды.

Как стало известно, теперь Amnesia: The Bunker планируется выпустить на неделю позже, то есть 23 мая. Новая задержка позволит авторам всё подготовить к запуску и избежать столкновения с «классными проектами от других талантливых студий».

«Мы ценим ваше терпение и надеемся, что вам не терпится поиграть в Amnesia: The Bunker. Ожидание будет того стоить!» — уверяют Frictional Games в сообщении по поводу нового переноса.

События Amnesia: The Bunker развернутся в заброшенном бункере времён Первой мировой войны, где оказывается страдающий от амнезии французский солдат Анри Клеман с револьвером и фонариком.

Обещают высокую степень свободы, полуоткрытый мир с элементами песочницы (некоторые её составляющие меняются с каждым прохождением), охотящегося на героя вездесущего монстра и увлекательную историю.

Amnesia: The Bunker создаётся для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X и S, а также подписки Game Pass. Судя по странице в сервисе Valve, игра получит текстовый перевод на русский язык.

Найти решение головоломок в интернете не получится: творческий руководитель Amnesia: The Bunker рассказал, чем удивит новая часть

Творческий руководитель шведской студии Frictional Games Фредрик Олссон (Fredrik Olsson) дал интервью сайту DualShockers, в котором рассказал, почему Amnesia: The Bunker станет самой необычной и пугающей в серии.

 Источник изображений: amnesiathebunker.com

Источник изображений: amnesiathebunker.com

Олссон подчеркнул, что во всех частях, несмотря на их непохожесть и экспериментальность, присутствует одна важная черта. «Для нас Amnesia — интересная вселенная, — сказал он. — Мы не склонны оглядываться — нам больше нравится смотреть в будущее, искать что-то новое. Amnesia: Rebirth отличается от Amnesia: The Dark Descent, а Amnesia: The Bunker — и от первой, и от второй. Но если выделять черту, которая оставалась у серии всегда, я бы сказал, что это контраст между тьмой и светом».

Озвученную особенность в Amnesia: The Bunker обыграют с учётом места действия — заброшенного бункера. В нём нет естественного освещения, а электричество вырабатывает единственный генератор, к которому придётся возвращаться для пополнения запаса топлива. Игрок должен решать головоломки быстро и не засиживаться в укрытиях, иначе рискует остаться в полной темноте.

Интерфейс сделали минималистичным: узнать уровень топлива в генераторе можно, взглянув на карманные часы, а количество оставшихся патронов в револьвере — вручную проверив барабан. Такие действия занимают несколько секунд, что в обстановке постоянной опасности усиливает напряжение.

По словам Олссона, разработчики сделали ставку на «осязаемый» вид страха. В игре нет шкалы рассудка или других показателей, позволяющих оценить состояние героя. Нападение может случиться в любой момент, а единственным безопасным местом станет административный офис, где можно сохранить прогресс, спланировать дальнейшие шаги и спокойно изучить инвентарь.

Едва ли не важнейшей особенностью новой части Олссен назвал рандомизацию в стиле роглайков, всё чаще появляющуюся в играх других жанров (свежий пример — режим Freelancer из Hitman 3). С каждым прохождением в бункере меняется расположение предметов, оружия, инструментов и ловушек, что вынуждает по-разному решать задачи (например, однажды вместо противогаза попадётся зажигалка). Ранее создатели показали, как одну дверь можно открыть тремя способами. Любопытно, что случайным образом генерируются даже коды открытия дверей, так что подсмотреть решение всех головоломок в интернете не получится.

«Я играл в [Amnesia: The Bunker], наверное, 20–30 раз и убедился, что случайная генерация делает её очень увлекательной, — рассказал Олссен. — Даже такие мелочи, как ресурсы, могут сильно изменить игровой опыт. Интересно, почему разработчики не используют эту особенность чаще».

«Для меня новая часть романтична — она похожа на хардкорные игры из моего детства, — признался творческий руководитель. — Мы не всё объясняем пользователю, предлагая ему самому проникнуться происходящим. В начале игры даже есть сообщение: "Теперь вы предоставлены самим себе — учитесь, адаптируйтесь и экспериментируйте"».

Amnesia: The Bunker должна была выйти в марте, но на прошлой неделе авторы объявили о переносе релиза на 16 мая. Хоррор выпустят на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра получит текстовый перевод на русский язык.

Психологический хоррор Amnesia: The Bunker от авторов SOMA задержится до мая — объявлена точная дата выхода

Разработчики из независимой шведской студии Frictional Games (SOMA) объявили о переносе на более поздний срок своего психологического хоррора Amnesia: The Bunker. Вместе с тем игра получила точную дату выхода.

 Источник изображений: Frictional Games

Источник изображений: Frictional Games

Напомним, Amnesia: The Bunker была впервые представлена в начале прошлого декабря и до недавнего времени ожидалась к премьере на протяжении марта текущего года. К назначенному сроку команда, однако, не успеет.

Как стало известно, Amnesia: The Bunker выйдет 16 мая на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Задержка обусловлена тем, что за зиму несколько членов команды переболело, что повлияло на темп разработки.

События Amnesia: The Bunker развернутся в заброшенном бункере времён Первой мировой войны, где оказывается страдающий от амнезии французский солдат Анри Клеман с револьвером и фонариком.

Обещают высокую степень свободы, полуоткрытый мир с элементами песочницы, охотящегося на героя вездесущего монстра, последствия принимаемых решений, увлекательную историю и текстовый перевод на русский.

Создатели хоррора Amnesia: The Bunker показали, как одну дверь можно открыть минимум тремя способами

Разработчики из независимой шведской студии Frictional Games выпустили новый геймплейный трейлер психологического хоррора Amnesia: The Bunker. В ходе анонса проекта авторы заявили «высокую степень свободы» действий игрока, что и проиллюстрировано в новом видео.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Свежий ролик демонстрирует, что в новой игре проблема закрытой двери может быть решена несколькими способами. Например, деревянную дверь здесь можно разбить с помощью кирпича — правда, не с первого раза.

Найденная граната тоже поможет решить проблему с доступом в закрытое помещение, только более эффективно и быстро. Точно так же может пригодиться наполненная взрывчаткой бочка, по которой в ролике протагонист стреляет из револьвера.

Amnesia: The Bunker расскажет историю страдающего от амнезии французского солдата Анри Клемана, который оказался в заброшенном бункере времён Первой мировой войны. В игре будет полуоткрытый мир, элементы песочницы, почти полное отсутствие заскриптованных моментов и, разумеется, охотящийся на героя неутомимый монстр.

Релиз Amnesia: The Bunker ожидается в марте 2023 года на PC (Steam, EGS), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Киберпанковый слешер Ghostrunner 2 стал новой бесплатной игрой в Epic Games Store — раздача доступна в России и продлится всего 24 часа 2 ч.
Activision сыграет в кальмара: новый трейлер раскрыл, когда в Call of Duty: Black Ops 6 стартует кроссовер со Squid Game 2 3 ч.
«К чёрту Embracer Group»: неизвестный устроил утечку исходного кода Saints Row IV 4 ч.
Отечественная платформа Tantor повысит производительность и удобство работы с СУБД на базе PostgreSQL 7 ч.
В Steam вышла новая демоверсия голливудской стратегии Hollywood Animal от авторов This is the Police 7 ч.
IT-холдинг Т1 подал иск к «Марвел-Дистрибуции» в связи с уходом Fortinet из России 8 ч.
Рождественское чудо: в открытый доступ выложили документы Rockstar начала 2000-х, включая планы на GTA Online от 2001 года 9 ч.
«Битрикс24» представил собственную ИИ-модель BitrixGPT 10 ч.
За 2024 год в Китае допустили к релизу более 1400 игр — это лучший результат за последние пять лет 10 ч.
Google применила конкурирующего ИИ-бота Anthropic Claude для улучшения своих нейросетей Gemini 11 ч.
NASA поручило частным компания обеспечить связь в радиусе 2 млн км от Земли 16 мин.
Китайский автопроизводитель GAC представил гуманоидного робота GoMate с 38 степенями свободы 2 ч.
Главный конкурент Tesla запустил разработку человекоподобных роботов 3 ч.
Omdia: быстрый рост спроса на TPU Google ставит под вопрос доминирование NVIDIA на рынке ИИ-ускорителей 4 ч.
Российскую игровую приставку собрались построить на процессоре «Эльбрус», для которого не существует игр 5 ч.
Equinix предложил ИИ-фабрики на базе систем Dell с ускорителями NVIDIA 5 ч.
NASA показало «рождественскую ель» галактического масштаба 6 ч.
Китайский оператор ЦОД Yovole может выйти на IPO в США — после неудавшейся попытки в Китае 6 ч.
Patriot представила SSD P400 V4 PCIe 4.0 — до 4 Тбайт и до 6200 Мбайт/с 6 ч.
OnePlus представила доступные флагманы Ace 5 и Ace 5 Pro со Snapdragon, большими экранами и до 16 Гбайт ОЗУ 7 ч.