Сегодня 06 октября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → arc
Быстрый переход

Началось открытое бета-тестирование браузера Arc для Android — он умеет ходить по сайтам за пользователя

Ответственный за альтернативный браузер Arc стартап The Browser Company объявил о выходе нового приложения Arc Search для Android в формате открытой бета-версии — разработчик намеревается сделать его кроссплатформенным приложением.

 Источник изображения: play.google.com

Источник изображения: play.google.com

Первоначально браузер Arc существовал только в экосистеме Apple, но затем компания выпустила его версию под Windows. Новый Arc Search для Android в течение четырёх недель обкатывался в рамках программы закрытого бета-тестирования с участием 18 000 пользователей. Браузер Arc Search для iPhone вышел в начале этого года, и его основным предназначением стал поиск информации. Центральная его функция Browse for Me, которая теперь появилась и для Android, предполагает, что браузер самостоятельно просматривает несколько страниц по запросу пользователя и вместо традиционной поисковой выдачи формирует страницу со сводкой информации и ссылками на источники.

Компания исходит из того, что, например, при поиске рецепта пользователю обычно приходится просмотреть большой объём материалов, прежде чем найдётся нужная информация. Основанная на искусственном интеллекте функция Browse for Me отсеивает информационный шум и выдаёт релевантный ответ. Этот подход иногда подвергается критике — небольшие сайты, тексты которых используются для составления сводки, лишаются посетителей. Гендиректор The Browser Company Джош Миллер (Josh Miller) пообещал, что компания улучшит механизм цитирования результатов, чтобы пользователи чаще переходили по ссылкам.

В приложении для Android есть блокировщик рекламы, всплывающих окон и баннеров, а также функция автоматического архивирования вкладок. Общедоступная версия Arc Search для Android выйдет до конца осени. Некоторые присутствующие на iOS функции отсутствуют в версии под Android — в частности, Pinch to summary и Call to ask. Общее число загрузок Arc Search на iOS сейчас составляет 1,6 млн. Господин Миллер намекнул, что к выходу второй версии продукты компании станут платными для потребителей и предприятий.

Последнее дополнение к Remnant 2 наконец получило дату выхода — трейлер The Dark Horizon и нового бесплатного режима

Издательство Arc Games (в прошлом Gearbox Publishing) и разработчики из студии Gunfire Games сообщили дату выхода третьего дополнения к кооперативному ролевому экшену Remnant 2. Вместе с аддоном игра получит новый режим.

 Источник изображений: Arc Games

Источник изображений: Arc Games

Как стало известно, расширение The Dark Horizon, которое станет последним для Remnant 2, поступит в продажу 24 сентября по цене 1440 рублей. Владельцам ультимативного издания DLC достанется бесплатно.

События The Dark Horizon развернутся на застывшей во времени инопланетной местности, населённой вышедшими из-под контроля роботами. Игрокам предстоит раскрыть тайны Н’еруда и зависшей над ним гигантской сущности.

Обещают новую сюжетную линию, неизведанные подземелья и невиданные угрозы, незнакомых союзников, возможность перемещаться на глайдерах, мощное снаряжение, а также класс «Смотритель».

Что касается бесплатных обновлений, то в один день с The Dark Horizon для Remnant 2 выйдет крупный контентный патч с геймплейными улучшениями, механикой призм и режимом «Босс-раш» (активируется на Камне мира в Блоке 13).

«Босс-раш» предложит последовательные сражения с боссами: тремя (уровень сложности «Тройная угроза»), семью («Испытание огнём») и девятнадцатью (Полоса препятствий»). Можно проходить как в одиночку, так и в сетевой игре.

Remnant 2 дебютировала в июле 2023 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. В Steam игра получила более 53 тыс. «очень положительных» отзывов. К прошлому сентябрю продажи проекта превысили 2 млн копий.

Популярный аниме-файтинг Guilty Gear Strive заявится на Nintendo Switch в начале 2025 года

Разработчики Guilty Gear Strive из японской студии Arc System Works сообщили, что их аниме-файтинг выйдет на консоли Nintendo Switch. По такому случаю был представлен отдельный трейлер с указанием точной даты релиза.

 Источник изображения: Arc System Works

Источник изображения: Arc System Works

Версия файтинга для гибридной консоли, получившая тривиальное название Nintendo Switch Edition, предоставит игрокам доступ к 28 бойцам (герои первых трёх сезонов), обучающему и сюжетному режимам, кинематографической сюжетной кампании и даже сражениям в онлайне.

В четвёртом сезоне Guilty Gear Strive, который стартовал 22 июля, галерею персонажей пополнят Королева Диззи (октябрь 2024 года) и Веном (начало 2025-го) из Guilty Gear X, а также совершенно новый для серии боец — Юника (2025-й).

Также в Guilty Gear Strive на правах гостевого персонажа заявится загадочный нетраннер Люси (полное имя Люцина Кусинада), ключевой персонаж аниме Cyberpunk: Edgerunners.

Файтинг Guilty Gear Strive дебютировал в июне 2021 года на PC (Steam), PS4 и PS5, а в марте 2023-го добрался до Microsoft Store, Xbox One, Xbox Series X, S и подписки Game Pass. На консоли Nintendo Switch игра выйдет 23 января 2025 года.

Intel представила автомобильную видеокарту Arc A760A — у неё 28 ядер Xe и 16 Гбайт памяти

Компания Intel представила дискретный графический ускоритель Arc A760A на основе архитектуры Alchemist, предназначенный для автомобильной промышленности — презентация состоялась на мероприятии AI Cockpit Innovation Experience в Китае. Новинка дополнит бортовой компьютер автомобиля и займётся обработкой задач, связанных с ИИ.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Intel рассчитывает, что её аппаратная платформа SDV (Software Defined Vehicles) станет единой для многих транспортных средств, различных комплектаций моделей среднего и премиум-класса. Видеокарта предназначена преимущественно для обработки данных систем искусственного интеллекта. «Стратегия Intel состоит в том, чтобы привнести мощь ИИ в устройства любого размера и формы, и мы рады развернуть эти возможности и нашу обширную открытую экосистему ИИ в автомобильной промышленности. Высокая скорость разработки электромобилей в Китае и внедрение передовых технологий делают его идеальным испытательным полигоном для наших технологий нового поколения», — пояснил вице-президент и генеральный менеджер Intel Automotive Джек Уист (Jack Weast).

Дискретная видеокарта Intel Arc Graphics for Automotive A760A оснащена графическим процессором с 28 ядрами Xe, 28 блоками ускорения трассировки лучей и 448 блоками XMX/Vector Engine, а его тактовая частота составляет 1953 МГц — для сравнения, у Arc A750 частота составляет 2,05 ГГц. GPU дополняют 16 Гбайт видеопамяти с 256-битной шиной. Для подключения карты используется интерфейс PCIe 4.0 x16. Графический процессор обеспечивает до 14 Тфлопс производительности в операциях одинарной точности (FP32).

На выводе систем ИИ производительность видеокарты составляет 229 TOPS — можно одновременно запускать AAA-игры и приложения для ПК с ИИ. В случае с автопромом это означает ИИ-помощников на больших языковых моделях, прорисовку трёхмерного пользовательского интерфейса, подключение до шести камер и четырёх дисплеев. Видеокарта потребляет до 225 Вт, поддерживая кодирование и декодирование популярных форматов видео, включая HEVC, VP9 и AV1. Intel A760A выйдет в начале 2025 года — о намерении её использовать пока не заявил ни один автопроизводитель.

Gunnir представила видеокарту Arc A380 Photon в белом исполнении

Серия Intel Arc Alchemist по-прежнему пополняется новыми видеокартами спустя два года с момента своего дебюта. Модель начального уровня Arc A380 была одной из первых видеокарт, выпущенных в рамках этой серии. Она появилась в продаже в июне 2022 года. Примерно тогда же компания Gunnir, китайский партнёр Intel, выпустил Arc A380 в своём исполнении Photon OC. Сегодня Gunnir представила ещё одну Arc A380, основанную на том же дизайне.

 Источник изображений: Gunnir

Источник изображений: Gunnir

Gunnir анонсировала Arc A380 Photon White в белом исполнении. За исключением цвета она имеет точно такой же дизайн, как и ранее выпущенная чёрная версия Photon. Характеристики белой Arc A380 Photon White тоже не изменились. К слову, оригинальная чёрная версия успела побывать у нас на обзоре.

Карта занимает два слота расширения и оснащена системой охлаждения с двумя вентиляторами. Её графический процессор разогнан до частоты 2450 МГц, что на 22 % выше заявленной Intel частоты GPU для этой модели.

Для получения дополнительного питания карта использует 8-контактный разъём PCIe. По данным производителя, её энергопотребление составляет до 92 Вт. Размеры Arc A380 Photon White составляют 222 × 114 × 42 мм. Карта оснащена четырьмя видеоразъёмами — тремя DisplayPort и одним HDMI 2.0.

В продаже Gunnir Arc A380 Photon White появится в этом месяце. Её стоимость не сообщается.

«Прощайтесь со своим свободным временем»: ветераны World of Warcraft анонсировали кооперативные приключения в подземельях Fellowship

Шведская студия Chief Rebel, состоящая из ветеранов разработки World of Warcraft, Diablo, Helldivers, Battlefield и The Division, при поддержке издателя Arc Games представила дебютную игру — Fellowship.

 Источник изображений: Arc Games

Источник изображений: Arc Games

Fellowship позиционируется как первое в истории многопользовательское онлайн-приключение в подземельях, или MODA. Проект сочетает полюбившиеся игрокам элементы MMO, MOBA и экшен-RPG.

Журналист PC Gamer сравнил Fellowship с «эпохальными+ подземельями из WoW, если бы они были полноценной игрой». «Прощайтесь со своим свободным временем», — угрожают разработчики.

Игроков отправят в фэнтезийный мир с бесконечно усложняющимися подземельями, высокоуровневыми вылазками, разноплановыми героями, опасными врагами, могучими боссами и эпическими наградами.

Заявлено два типа подземелий — приключенческие (10−15 минут) и ранговые (30 минут), — увеличение сложности по мере повышения уровня персонажей, геймплейные модификаторы и таблицы лидеров.

Обещают онлайновый кооператив на четырёх игроков, множество героев в трёх направлениях (танк, целитель, боец) с уникальными талантами и умениями, смертельно опасные испытания и сезонные обновления.

Fellowship будет премиальной игрой без подписки. Релиз ожидается в 2025 году на ПК (Steam). С 15 по 20 августа пройдёт закрытая «альфа» — записаться в добровольцы можно через официальный сайт.

Intel выпустила драйвер с поддержкой игры Stormgate и новыми оптимизациями для DX11-игр

Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc Graphics 32.0.101.5768 WHQL. В новую версию программного обеспечения добавлена поддержки стратегии Stormgate.

 Источник изображений: Frost Giant Studios

Источник изображений: Frost Giant Studios

Компания также сообщает, что новый драйвер значительно увеличивает игровую производительность видеокарт Arc в играх Yakuza: Like a Dragon (DX11) и Metro: Last Light Complete Edition (DX11). Intel продолжает оптимизацию своего программного обеспечения для игр с поддержкой старых API. В частности, в Yakuza: Like a Dragon (DX11) компания до 91 процента увеличила производительность своих видеокарт при использовании разрешения 1080p и максимальных настроек качества и до 35 % при использовании разрешения 1440p и максимальных настроек качества. Производительность в Metro: Last Light Complete Edition (DX11) на видеокартах Arc с новым драйвером выросла до 20 % при использовании разрешения 1080p и высоких настроек качества, а также до 23 % в разрешении 1440p и при использовании очень высоких настроек качества изображения.

Также компания отмечает, что в игре Stormgate (DX11) производительность увеличена до 12 % в разрешении 1080p при использовании средних настроек качества и временного масштабирования TSR (Temporal Super Resolution).

Список исправленных проблем:

  • исправлена проблема с искажением изображения на водных поверхностях в бенчмарке игры Dirt Rally (DX11);
  • исправлены вылеты в игре Sid Meier’s Civilization V (DX11);
  • исправлены проблемы с нестабильностью игры Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (DX12) при первом запуске;
  • исправлены проблемы с изображением в Blender 4.2 при рендеринге сцен.

Список известных проблем:

  • в Doom Eternal (VK) могут возникать периодические мерцания и искажения в меню и во время игрового процесса;
  • в Topaz Video AI могут возникать ошибки при использовании некоторых моделей для улучшения видео;
  • могут наблюдаться вылеты в Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12) при начале загрузки геймплея до полной компиляции шейдеров в главном меню;
  • могут наблюдаться вылеты в игре Enshrouded (VK);
  • возможны вылеты в игре Diablo IV (DX12) при использовании трассировки лучей;
  • вылеты в Fortnite при сворачивании окна игры с помощью комбинации клавиш Alt + Tab;
  • нестабильность SPECworkstation3.1 при определённых видах нагрузок;
  • вылеты в Procyon AI при проверке производительности в операциях Float32;
  • периодические вылеты в Dragon Quest X Online (DX9) при использовании встроенной графики процессоров Core 12–14-го поколений.

Скачать свежий драйвер Arc Graphics 32.0.101.5768 WHQL можно с официального сайта Intel.

Intel выпустила AI Playground — менеджер генеративного ИИ для видеокарт Arc

Intel выпустила первую версию AI Playground — находящегося в активной разработке инструмента для владельцев графических процессоров Arc. Бесплатное приложение с открытым исходным кодом под Windows позволяет генерировать изображения и текст, используя модели искусственного интеллекта с открытыми весами.

 Источник изображения: game.intel.com

Источник изображения: game.intel.com

AI Playground предлагает как встроенные функции, так и возможности ручной настройки, что важно при работе с задачами для генеративного ИИ. Существует множество ИИ-инструментов, которые могу работать на оборудовании Intel, таких как Automatic1111 и LM Studio, но AI Playground разработан специально для дискретной, а в перспективе и интегрированной графики Arc.

Инструмент отличается простотой в управлении — опции сопровождаются описаниями, которые понятны даже неопытным в области ИИ пользователям. Он позволяет легко загружать модели, и Intel предлагает видеоруководство по этому процессу. Пока говорится о поддержке Stable Diffusion 1.5 и SDXL, но едва ли есть препятствия для загрузки других моделей. Приложение занимает 700 Мбайт, но при добавлении новых моделей ему потребуется значительно больше пространства.

Intel пообещала, что будут поддерживаться процессоры Core Ultra-H (видимо, имеются в виду Core Ultra 100H) со встроенной графикой Arc (Alchemist), а некоторое время спустя к ним, вероятно, присоединятся Core Ultra 200V с архитектурой Xe2-LPG, но это пока не подтверждено.

Разработчики Guilty Gear Strive анонсировали кроссовер с Cyberpunk: Edgerunners — первый трейлер и детали четвёртого сезона

Разработчики аниме-файтинга Guilty Gear Strive из японской студии Arc System Works анонсировали неожиданную коллаборацию с польской CD Projekt Red и анимационным сериалом Cyberpunk: Edgerunners («Киберпанк: Бегущие по краю»).

 Источник изображения: Netflix

Источник изображения: Netflix

Как стало известно, в рамках четвёртого сезона дополнительного контента в Guilty Gear Strive появится один из центральных персонажей Cyberpunk: Edgerunners — загадочный нетраннер Люси (полное имя Люцина Кусинада).

Люси присоединится к списку бойцов Guilty Gear Strive на протяжении 2025 года в качестве гостевого персонажа. Как будет выглядеть наёмница в аниме-файтинге, не показали (лишь прикреплённый ниже тизер).

 Источник изображения: Arc System Works

Источник изображения: Arc System Works

Помимо Люси, в четвёртом сезоне Guilty Gear Strive галерею персонажей пополнят Королева Диззи (октябрь 2024 года) и Веном (начало 2025-го) из Guilty Gear X, а также совершенно новый для серии боец — Юника (2025-й).

Кроме того, на протяжении четвёртого сезона в Guilty Gear Strive планируют реализовать командный режим «3 на 3», дополнительные арены и новый эксклюзивный цвет для персонажей. Трейлер обновлений представлен ниже.

Запуск абонемента четвёртого сезона Guilty Gear Strive состоится уже сегодня, 22 июля, а с 26-го по 29-е число пройдёт открытое бета-тестирование упомянутого командного режима «3 на 3».

Guilty Gear Strive дебютировала в июне 2021 года на PC (Steam), PS4 и PS5, а в марте 2023-го добралась до Microsoft Store, Xbox One, Xbox Series X, S и подписки Game Pass. Аудитория игры превышает 3 млн человек.

Как и 37 лет назад: первый трейлер Double Dragon Revive не разочаровал фанатов серии

Вслед за локальным анонсом в журнале Famitsu японский издатель и разработчик Arc System Works полноценно представил Double Dragon Revive — следующую часть легендарной серии beat ‘em up.

 Источник изображений: Arc System Works

Источник изображений: Arc System Works

В Double Dragon Revive намерены «достоверно воспроизвести азарт олдскульных сайд-скроллеров», скрестив его с обновлёнными настройками сложности, современным управлением и графикой на движке Unreal Engine 4 в «стильном 3D».

Насколько 3D в Double Dragon Revive получилось стильным, можно судить по геймплейному тизер-трейлеру и подборке скриншотов. Фанаты первый ролик оценили: почти 6 тыс. лайков на 520 дизлайков.

Как и 37 лет назад (первая часть вышла в 1987 году), игрокам в Double Dragon Revive предстоит пробивать себе путь сквозь толпы врагов с левой стороны экрана на правую, по пути подбирая оружие и используя элементы окружения.

Обещают знакомых героев (Джимми Ли, Билли Ли, Роупер, Абобо) и злодеев, простой, интуитивный и дружелюбный к новичкам франшизы геймплей, который также требует продумывать свои действия и подстраиваться под врагов.

Стоит отметить, что Double Dragon Revive создаёт не сама Arc System Works, как предполагалось, а японская студия Yuke’s, известная по играм серии WWE и Earth Defense Force, а также ностальгическому реслингу AEW Fight Forever.

Релиз Double Dragon Revive ожидается в 2025 году на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра получит поддержку десяти языков (с озвучкой на английском и японском), но русского среди них нет.

Анонсирована Double Dragon Revive — первые подробности возрождения легендарной серии

Японский издатель и разработчик Arc System Works, которому принадлежат права на франшизу Double Dragon, в журнале Famitsu анонсировал новую игру легендарной серии beat ‘em up — Double Dragon Revive.

 Double Dragon Neon (источник изображения: Majesco Entertainment)

Double Dragon Neon (источник изображения: Majesco Entertainment)

Как можно догадаться по названию, Double Dragon Revive позиционируется в качестве возвращения франшизы. Прошлогодняя Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons вышла удачной, но релизы в основной серии фанатов давно не радовали.

В Double Dragon Revive намерены «достоверно воспроизвести азарт олдскульных сайд-скроллеров», скрестив его с обновлёнными настройками сложности, современным управлением и опытом Arc System Works в файтингах.

Основной визуальной особенностью Double Dragon Revive станет перенос экшена в «стильное 3D». Трейлеров и скриншотов пока нет — лишь один скан страницы Famitsu с изображениями из будущей игры (см. ниже).

 Увеличение по нажатию (источник изображения: HD_Kirin в X)

Увеличение по нажатию (источник изображения: HD_Kirin в X)

Разработчики подтвердили появление в Double Dragon Revive таких персонажей, как Джимми Ли, Билли Ли, Роупер и Абобо. По словам Arc System Works, при переходе в 3D модели героев сохранили присущий им шарм.

Возрождение серии не за горами: премьера Double Dragon Revive ожидается на протяжении 2025 года в версиях для PC (цифровые магазины не уточняются), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Arc System Works известна в первую очередь благодаря своим файтингам (Guilty Gear Strive, DNF Duel, BlazBlue, Granblue Fantasy Versus). В 2017 году студия разработала и выпустила олдскульную Double Dragon IV, но отзывы у неё смешанные.

Создатели Guilty Gear и BlazBlue взяли курс на Европу — Arc System Works открыла офис в Париже

Японская студия Arc System Works, известная по работе над аниме-файтингами Guilty Gear Strive, DNF Duel, BlazBlue и Granblue Fantasy Versus, объявила об учреждении европейского подразделения.

 Источник изображения: Steam (crow)

Источник изображения: Steam (crow)

Новая ветвь Arc System Works получила название Arc System Works Europe и начала работу сегодня, 1 июля. Штаб-квартира компании располагается во французской столице, Париже.

Открытием парижского офиса Arc System Works преследует цель расширить зону влияния и закрепиться на европейском рынке в качестве «признанного издателя и разработчика».

 Источник изображения: Steam (BCC)

Источник изображения: Steam (BCC)

Arc System Works Europe займётся в регионе маркетингом проектов Arc System Works, продвижением продукции по их мотивам, обслуживанием клиентов, операциями по лицензированию, локализацией и развитием новой интеллектуальной собственности.

В 2024 году Arc System Works отпраздновала своё 36-летие. Студия была учреждена весной 1988-го. В ноябре 2017-го компания открыла американское подразделение — Arc System Works America.

Первым проектом Arc System Works Europe станет издание и распространение на европейском рынке файтинга Hunter x Hunter: Nen x Impact от разработчиков из японской студии Eighting.

Релиз Hunter x Hunter: Nen x Impact ожидается в 2024 году на PC (Steam), PS5 и Nintendo Switch. На фестивале 2024 Japan Expo Paris в Париже с 11 по 14 июля будет доступна демоверсия игры.

Sparkle показала необычные видеокарты Intel Arc — со скрытым питанием и жидкостным охлаждением

Вернувшаяся на рынок видеокарт тайваньская компания Sparkle стала одним из лидирующих партнёров Intel по выпуску графических ускорителей серии Arc, предложив множество интересных вариантов. И на достигнутом производитель не остановится, продолжая внедрять нестандартные решения, что в очередной раз подтвердилось на выставке Computex 2024.

 Источник изображений: benchlife.info

Источник изображений: benchlife.info

Sparkle продемонстрировала на Computex 2024 три интересных видеокарты. Одна из них продолжает идеологию компонентов Asus BTF (Back to The Future) со скрытыми разъёмами питания: вместо подводки кабеля к разъёму 12VHPWR используется слот Asus PCIe High-Power на материнской плате, способный обеспечить питание мощностью до 600 Вт — этого хватит даже для Nvidia GeForce RTX 4090. Sparkle показала видеокарту с таким типом питания на системе с платой ASUS TUF BTF, что указывает на сотрудничество между двумя компаниями.

Sparkle также похвасталась видеокартами с гибридными или полностью жидкостными системами охлаждения. Графика Intel Arc обычно обходится без СЖО из-за относительно консервативных требований к питанию, но тайваньский производитель, вероятно, готовится к новому поколению видеокарт на архитектуре Battlemage, которые могут оказаться более прожорливыми.

Одной из таких видеокарт оказался экземпляр с расположенной внутри корпуса СЖО в конфигурации, напоминающей видеокарты MSI Fuzion. Вторая модель Sparkle получила внешний радиатор, характерный для высокомощных видеокарт вроде Nvidia GeForce RTX 4080/4090, но нетипичный для Intel Arc с TDP 225 Вт.

Gunnir выпустила уникальные видеокарты Photon Arc A750 и Arc A770 в стиле Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Китайскую компанию Gunnir заслуженно можно назвать самым продуктивным партнёром Intel в вопросе продвижения её видеокарт серии Arc. К настоящему моменту производитель выпустил 13 различных моделей ускорителей на базе графической архитектуре Arc Alchemist, что больше, чем у любой другой компании, сотрудничающей с Intel. Совсем недавно этот список увеличился до 15 моделей.

 Источник изображений: Gunnir

Источник изображений: Gunnir

В ассортименте Gunnir уже есть по три версии видеокарт Photon Arc A750 и Arc A770: чёрные, белые, а также специальные варианты Asian Games Edition. Теперь к ним добавился четвёртый вариант — Photon Arc A750 и Arc A770 в уникальном исполнении по мотивам предстоящего масштабного игрового дополнения Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Новинки выделяются красивыми артами на их задних усиливающих пластинах, наклейками на вентиляторах, а также специальными упаковками в стиле игрового проекта.

В составе Arc A770 используется графический процессор ACM-G10 с 32 ядрами Xe. Gunnir не сообщила, какую версию видеокарты она выпустила — с 8 или 16 Гбайт памяти. Но с учётом того, что Intel ранее прекратила выпуск Arc A770 с 8 Гбайт памяти в собственном исполнении, можно предположить, что речь, скорее всего, идёт именно о варианте с удвоенным объёмом видеопамяти. В свою очередь, модель Arc A750 построена на графическом процессоре с 28 ядрами Xe и имеет на борту 8 Гбайт памяти GDDR6. Обе модели поддерживают 256-битную шину памяти и для дополнительного питания оснащены двумя 8-контактными разъёмами.

Обычно при выпуске подобных уникальных версий видеокарт производители также включают в комплект поставки код для активации той игры, по мотивам которой изготовлены эти ускорители. В случае с Gunnir эта информация пока не подтверждается. Компания говорит, что видеокарты Photon Arc A750 и Arc A770 Elden Ring: Shadow of the Erdtree Edition уже поступили в продажу, однако, как сообщает VideoCardz, на торговых онлайн-площадках их обнаружить пока не удалось.

Shadow of the Erdtree выйдет 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Обещают карту размером с Замогилье (если не больше), ещё одно ядовитое болото, свыше 10 боссов и восемь новых категорий оружия.

Браузер Arc Search теперь позволяет позвонить в интернет-поиск со смартфона

Разработчики из The Browser Company добавили новую функцию Call Arc в своё приложение Arc Search, которое объединяет в себе возможности браузера и поисковой системы, а также предоставляет доступ к технологиям на базе искусственного интеллекта. Упомянутая функция позволяет выполнять поиск по запросу посредством имитации телефонного звонка в поисковик.

 Источник изображения: The Browser Company

Источник изображения: The Browser Company

Поддержка функции голосового поиска присутствовала в Arc Search и ранее, но Call Arc, по мнению разработчиков, должна стать востребованным способом получения быстрых ответов на ходу. В компании отметили, что на данном этапе этот инструмент способен помочь в поиске ответов на неотложные и не слишком сложные вопросы.

Для начала взаимодействия с Call Arc необходимо запустить Arc Search, поднести смартфон к уху и задать интересующий вопрос. Приложение обработает запрос и предоставит голосовой ответ, т.е. сам процесс взаимодействия с новой функцией сильно напоминает обычное общение по телефону. Разработчики заявили, что Arc Call является новым подходом к голосовому поиску, который даёт ответы быстрее, чем при наборе текстовых запросов, и при этом остаётся таким же простым, как разговор с другом по телефону.

В процессе взаимодействия с Call Arc пользователь может задавать запросы естественным языком и получать на них быстрые ответы. При этом не обязательно ограничиваться одним запросом, можно задавать дополнительные вопросы и менять тему общения. При активации функции Call Rec на экране отображается анимированный смайлик, рот которого движется, когда алгоритм отвечает на запросы пользователя.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Евросоюз запретил Meta бесконечно использовать данные пользователей для таргетированной рекламы 9 мин.
Авторы посвящённой видеоиграм антологии «Секретный уровень» показали вступление из UT99 на движке Unreal Engine 5 18 мин.
Чтобы разблокировать соцсеть X в Бразилии, Маск заплатил штраф $5 млн, но не туда 15 ч.
Новая статья: Gamesblender № 694: глобальный сбой в PSN, релиз Unreal Engine 5.5 и новый шутер по StarCraft 18 ч.
СМИ сообщают о грядущей ликвидации одной из российских альтернатив «Википедии» 20 ч.
В обновлённом Telegram появились подарки, подтверждение телефонов, улучшенные жалобы и RTMP-трансляции 23 ч.
Accenture сформировала подразделение NVIDIA Business Group и обучит 30 тысяч сотрудников полному стеку ИИ-технологий NVIDIA 05-10 15:36
Linux-вирус Perfctl заразил с 2021 года тысячи серверов и скрытно майнит на них криптовалюту 05-10 14:28
Началось открытое бета-тестирование браузера Arc для Android — он умеет ходить по сайтам за пользователя 05-10 11:54
Обновление Samsung привело к поломке смартфонов Galaxy S10 и Note 10 по всему миру 05-10 06:59