Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Хидетака Миядзаки: следующая игра FromSoftware будет лучше Elden Ring
05.06.2024 [14:02],
Дмитрий Рудь
Масштабное дополнение Shadow of the Erdtree к Elden Ring ещё даже не вышло, а режиссёр игры и президент FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) уже заговорил о следующем проекте японской студии. В разговоре с журналистом издания PC Gamer Миядзаки поделился, что разработка «такой большой и амбициозной» игры, как Elden Ring, не обошлась без проблем — процесс был «сложным и долгим». «В то же время, будучи творцом, я получил [от процесса разработки Elden Ring] неподдельное удовольствие. Больше всего на свете я хочу воссоздать этот опыт», — заявил Миядзаки. Миядзаки добавил, что игры подобного масштаба не защищены от недостатков, и Elden Ring исключением не стала, однако полученные от пользователей отзывы позволят FromSoftware сделать шаг вперёд. «Так что буду очень рад взять не особо удавшиеся в Elden Ring элементы и, используя [обратную связь с аудиторией], усовершенствовать их в будущей игре», — заверил Миядзаки. Какие именно недостатки Elden Ring имеются в виду, Миядзаки не уточнил. На релизе игру критиковали за консервативный подход к геймплею, пустой открытый мир, повторяющихся врагов и боссов. Чем займётся FromSoftware после Shadow of the Erdtree, неясно, однако Миядзаки недавно намекал на новую Armored Core. Аддон выйдет 21 июня — накануне журналисты поделились свежим геймплеем и скриншотами. «Будто снова впервые сыграл в Elden Ring»: подробности, 12 минут геймплея и новые скриншоты дополнения Shadow of the Erdtree
04.06.2024 [19:32],
Дмитрий Рудь
До релиза дополнения Shadow of the Erdtree к Elden Ring остаётся меньше трёх недель, и разработчики из FromSoftware вместе с издательством Bandai Namco пригласили избранных журналистов и блогеров опробовать три часа из будущего аддона. События Shadow of the Erdtree развернутся в скрытых Древом Эрд землях Теней, куда геймеры отправятся вслед за Микеллой. Обещают карту размером с Замогилье, свыше 10 важных боссов, восемь категорий и более 100 образцов нового оружия. Основная цель в Shadow of the Erdtree — идти по следам Микеллы. Как передаёт RPG Site, открытый мир дополнения более насыщен по сравнению с основной игрой (как минимум по части персонажей). Аддон рассчитан на игроков как минимум 120 уровня и ставит пользователей перед несколькими крайне сложными для прохождения сценариями. Помочь с этим призвана эксклюзивная для Shadow of the Erdtree система прокачки:
«Будто снова впервые сыграл в Elden Ring в совершенно новом мире, с новыми открытиями, сюрпризами, экипировкой и, конечно же, испытаниями», — описал впечатление от трёх часов в Shadow of the Erdtree журналист IGN. Новые скриншоты Shadow of the Erdtree
Записывать свой геймплей Bandai Namco журналистам и блогерам не дала, но предоставила унифицированный геймплейный ролик с 12 минутами нового игрового процесса (см. видео Game Informer выше) и свежие скриншоты аддона. Shadow of the Erdtree выйдет 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S — в российском Steam аддон можно предзаказать за 2399 рублей. Две недели назад Bandai Namco выпустила сюжетный трейлер дополнения. Релиз Little Nightmares III отложили до 2025 года — игре нужно «больше заботы и тепла» от разработчиков
02.06.2024 [21:16],
Игнатий Колыско
Разработчики из британской студии Supermassive Games совместно с издательством Bandai Namco объявила о переносе релиза своего хоррор-платформера Little Nightmares III на 2025 год. До публикации соответствующего объявления в X (бывший Twitter) считалось, что игра выйдет в текущем году. «Мы хотим быть уверены, что уделяем игре ту заботу и любовь, которых она заслуживает. Пожалуйста, потерпите, малыши, потому что нам нужно немного дополнительного времени, чтобы подготовиться к вашему визиту», — так прокомментировали перенос триквела представители студии Supermassive Games. Больше информации о Little Nightmares III будет представлено «позже этим летом». Напомним, главным героям третьей части, двум друзьям по прозвищу Low (Низкий) и Alone (Одинокий), нужно выбраться из иллюзорного мира Ниоткуда, чтобы избежать страшной опасности. Little Nightmares III выйдет на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Если верить описанию игры на странице в Steam, то она должна получить текстовый перевод на русский язык. «Есть куда стремиться»: глава FromSoftware прояснил будущее Armored Core и ответил на вопрос про Bloodborne 2
24.05.2024 [20:28],
Дмитрий Рудь
Президент FromSoftware и режиссёр Elden Ring Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в приуроченном к скорому релизу дополнения Shadow of the Erdtree интервью IGN Japan обмолвился о будущем серии Armored Core. Вышедшая в прошлом августе Armored Core VI: Fires of Rubicon заслужила высокие оценки критиков и, по неофициальной информации, за полтора месяца продалась в количестве 2,8 млн копий — лучше остальных игр серии вместе взятых. «Считаю, что Armored Core VI удалась, — говорит Миядзаки. — С другой стороны, не всё [в игре] получилось идеально, и нам ещё есть куда стремиться, поэтому на достигнутом мы останавливаться не собираемся». По словам Миядзаки, серия Armored Core остаётся важной частью FromSoftware (летом ей «стукнет» уже 27 лет), так что команда испытывает «сильное желание» продолжить выпускать игры франшизы в будущем. Миядзаки поспешил оговориться, что, несмотря на упомянутое желание, конкретных планов на продолжение Armored Core VI у FromSoftware нет. Точно так же несколько месяцев назад разработчик ответил насчёт потенциальной Elden Ring 2. Во время интервью Миядзаки также попросили прокомментировать надежды фанатов увидеть сиквел Bloodborne, однако руководитель лишь развёл руками: франшиза не принадлежит FromSoftware, и сказать ему нечего. Сейчас FromSoftware сосредоточена на подготовке к релизу Shadow of the Erdtree — первое и последнее дополнение к Elden Ring увидит свет 21 июня. Недавно аддон получил сюжетный трейлер и несколько новых (неофициальных) скриншотов. Bandai Namco заинтриговала игроков иллюстрацией Elden Ring: Shadow of the Erdtree, а в открытый доступ просочились новые скриншоты
24.05.2024 [13:33],
Дмитрий Рудь
С приближением релиза рекламная кампания дополнения Shadow of the Erdtree к Elden Ring набирает обороты. Bandai Namco привезла аддон на южнокорейскую выставку PlayX4 2024, и в открытый доступ просочились скриншоты с презентации. Побывавший на PlayX4 2024 пользователь южнокорейского форума Ruliweb выложил несколько фотографий с мероприятия, на которых засветились не публиковавшиеся ранее скриншоты Shadow of the Erdtree. Автор утечки отмечает, что в ближайшие выходные по Shadow of the Erdtree пройдёт закрытое мероприятие, на которое в рамках выставки приглашали многих журналистов и блогеров: вероятно, новые подробности (или даже утечки) аддона не за горами. Новые скриншоты Shadow of the Erdtree (источник изображений: Ruliweb)
Изображения не содержат спойлеры к сюжету Shadow of the Erdtree, а демонстрируют локации, которые игрокам предстоит исследовать в дополнении. Некоторые из областей можно было увидеть в февральском геймплейном трейлере. В утечке фигурирует ядовитое болото, поросшие зеленью руины, поле со светящимися цветами и подземелье с мостом над пропастью. Разнообразие зон поразило игроков. «Поверил бы, что это Elden Ring 2», — говорит This_is_my_jam с Reddit. Тем временем Bandai Namco опубликовала официальный арт Shadow of the Erdtree. На иллюстрации запечатлена девушка-рыцарь из недавнего сюжетного трейлера — героиня зовёт игроков присоединиться к её делу. Фанаты заинтригованы. Shadow of the Erdtree выйдет 21 июня на PC (в Steam открыт предзаказ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Обещают карту размером с Замогилье, свыше 10 боссов, новое оружие, загадки и опасные подземелья. Заявлен перевод на русский. «Не понял ничего, но я в деле»: сюжетный трейлер Elden Ring: Shadow of the Erdtree заинтриговал фанатов перед скорым релизом
21.05.2024 [19:03],
Дмитрий Рудь
Издательство Bandai Namco и разработчики из студии FromSoftware выпустили сюжетный трейлер масштабного дополнения Shadow of the Erdtree к фэнтезийному ролевому экшену с открытым миром Elden Ring. Напомним, события Shadow of the Erdtree развернутся в скрытых Древом Эрд землях Теней, куда геймеры отправятся вслед за вечным ребёнком Микеллой — полубогом и братом Малении, который в базовой игре не показывался. Новый трейлер Shadow of the Erdtree даёт представление о предшествовавших истории аддона событиях: незримой войне, тирании пламени Мессмера и отречении Микеллы от своей плоти, силы и даже судьбы. Фанаты Elden Ring встретили ролик Shadow of the Erdtree восторгами и озадаченными взглядами: несмотря на сюжетный характер, многого трейлер не раскрывает. «Не понял ничего, но я в деле», — доложил sazz с форума ResetEra. В состав Shadow of the Erdtree входят новые сюжетные линии с переплетением драмы и интриг, загадки, опасные подземелья, враги, боссы, виды оружия и умений для них, экипировки и заклинаний, а также перевод на русский язык. По словам режиссёра Elden Ring Хидетаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), Shadow of the Erdtree станет самым крупным дополнением в истории From Software: карта аддона по размерам сопоставима с Замогильем из основной игры. Shadow of the Erdtree выйдет 21 июня на PC (в российском Steam доступен предзаказ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Миядзаки недавно объяснил, почему аддон станет первым и последним для Elden Ring. Глава FromSoftware объяснил, почему Shadow of the Erdtree будет первым и последним дополнением к Elden Ring
02.05.2024 [17:08],
Дмитрий Рудь
В преддверии уже скорого релиза Shadow of the Erdtree президент FromSoftware и режиссёр Elden Ring Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) поделился новыми подробностями масштабного дополнения. Напомним, события Shadow of the Erdtree развернутся в скрытых Древом Эрд землях Теней, куда геймеры отправятся вслед за вечным ребёнком Микеллой — полубогом и братом Малении, который в базовой игре не показывался. В разговоре с китайским порталом Zhihu Миядзаки раскрыл, что персонажи из основного приключения в Shadow of the Erdtree не появятся, зато в аддоне найдётся место святой Трине и другим лишь косвенно известным по Elden Ring личностям. Миядзаки также подтвердил, что Shadow of the Erdtree ответит на некоторые оставленные Elden Ring вопросы. Каноничной концовки у DLC не будет, но в дополнении будут учитываться некоторые решения игрока. Ранее сообщалось, что события аддона разворачиваются параллельно Elden Ring и на её концовку не влияют (и наоборот). Shadow of the Erdtree будет единственным DLC для игры, хотя простор для расширения франшизы FromSoftware оставила. Разработчик также прояснил, почему студия остановилась на одном дополнении: «Elden Ring делает упор на путешествии по большому миру. Чтобы предоставить такой опыт, нужно обширное пространство. Поэтому вместо разделения [DLC] на части мы решили сделать одно крупное. В противном случае пострадали бы свобода и дух приключения». Shadow of the Erdtree выйдет 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Обещают карту размером с Замогилье (если не больше), ещё одно ядовитое болото, свыше 10 боссов и восемь новых категорий оружия. Стример прошёл Elden Ring с помощью азбуки Морзе и поставил Илона Маска на место
17.04.2024 [13:22],
Дмитрий Рудь
Испанский стример Silithur, в феврале начавший проходить фэнтезийный ролевой экшен Elden Ring с помощью азбуки Морзе, довёл дело до конца и по пути к успеху впечатлил Илона Маска (Elon Musk). Напомним, в прохождении Silithur использовал комбинации длинных и коротких сигналов, соответствующие тем или иным действиям в игре: один клик — уворот, два — бег влево (если долгие) или вправо (если короткие), три — удар и так далее. Хотя выдаваемые персонажу Silithur команды в осмысленные слова не складывались, менее впечатляющим это инициативу не делало. Вдобавок стример использовал азбуку Морзе на протяжении всей игры, а не только в боях. Прохождение Elden Ring с помощью азбуки Морзе подошло к концу на прошедших выходных, 13 апреля. Спустя несколько дней на фрагмент стрима с триумфом Silithur над финальным боссом обратили внимание СМИ и даже Илон Маск. «Последняя битва прекрасна, но проста. Попробуй повторить такое с Маленией», — бросил бизнесмен вызов стримеру. Маск не был бы столь самоуверен, знай он, что по пути к финалу Silithur уже победил Малению, используя азбуку Морзе. У себя в микроблоге Silithur признался, что прохождение Elden Ring с помощью азбуки Морзе далось ему нелегко и в ближайшее время обрекать себя на нечто подобное он не собирается, но надеется увидеться со зрителями в DLC. Дополнение Shadow of the Erdtree к Elden Ring выйдет 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Аддон включает карту размером с Замогилье, ещё одно ядовитое болото, свыше 10 боссов и восемь новых категорий оружия. «Лучшее, что случалось с AC со времён первой части»: моддер добавил в Armored Core VI: Fires of Rubicon кооператив на шестерых и вторжения в духе Dark Souls
02.04.2024 [13:48],
Дмитрий Рудь
Вслед за ноябрьским тизером моддер LukeYui выложил в открытый доступ свой новый проект — мод Armored Core Coop Mod, который добавляет в боевик Armored Core VI: Fires of Rubicon от FromSoftware кооператив. В прошедшее воскресенье LukeYui загрузил на площадку Nexus Mods альфа-версию Armored Core Coop Mod с кооперативом на шесть человек и PvP-вторжениями (до двух незваных гостей) в духе предыдущих игр FromSoftware. Кооператив работает во всех миссиях (кроме «Усмирения Ледяного червя», так как в ней обнаружен критический баг) с уже существующими сохранениями (требует некоторых манипуляций). Другие особенности:
Для установки достаточно перенести файлы мода в директорию Armored Core VI: Fires of Rubicon, отредактировать по желанию ac6_coop_settings.ini и запустить игру через файл ac6_for_coop_launcher.exe. После инсталляции Armored Core Coop Mod в меню игры появится опция «Отряд» с возможностью вторгнуться в чью-то миссию. Как Armored Core VI выглядит с кооперативом от LukeYui, можно наблюдать в видео ниже. Пользователи в комментариях на Nexus Mods остались в восторге от новой работы LukeYui — ранее он добавил бесшовный кооператив в Elden Ring. «Лучшее, что случалось с AC со времён первой части», — считает Advalary. Armored Core VI: Fires of Rubicon вышла 25 августа 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра получила самые высокие оценки в истории серии и заслужила звание «Лучшего боевика» на The Game Awards 2023. «Поддержка стоит денег»: файтинг Tekken 8 получит боевой пропуск уже на следующей неделе
30.03.2024 [18:16],
Игнатий Колыско
Bandai Namco собирается добавить в свой амбициозный файтинг Tekken 8 новый метод монетизации — боевой пропуск. Он должен появиться в игре 1 апреля вместе с персонажем Эдди Гордо. Боец из грядущего DLC не является новым для серии Tekken, поскольку впервые его можно было увидеть ещё в третьей части. В анонсирующем трейлере разработчики показали боевой стиль Эдди Гордо, сочетающий в себе яростные удары ногами и приёмы традиционного бразильского единоборства капоэйры. Боевой пропуск Tekken Fight Pass предложит два ряда наград — бесплатный и платный. Игрок сможет продвигаться по шкале общего прогресса, выполняя ежедневные и еженедельные задания в онлайн-матчах. Bandai Namco пока не предоставила подробностей того, на какие именно бонусы смогут рассчитывать геймеры. Зато дала понять, что платная версия пропуска откроет доступ к получению «ещё более роскошных» предметов и специальной валюты Tekken Coins для совершения покупок во внутриигровом магазине. Комментируя необходимость внедрения механики боевого пропуска в Tekken 8, продюсер серии Кацуро Харада (Katsuro Harada) сослался на «изменчивые времена» и «растущие затраты на производство». Так, на создание восьмой части Bandai Namco потратила почти в три раза больше средств, чем на Tekken 7. «Многие люди хотят, чтобы игра работала и поддерживалась в течение длительного времени. Постоянное обновление проекта стоит денег», — отметил разработчик. Файтинг Tekken 8 доступен на ПК, PS5, Xbox Series X и S. С момента релиза, который состоялся 26 января 2024 года, проект разошёлся тиражом свыше двух миллионов копий на всех платформах. «Dark Souls 4 наконец-то вышла»: преображающий Dark Souls 3 мод Dark Souls: Archthrones получил долгожданную демоверсию
15.03.2024 [22:39],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 15 марта состоялся релиз демоверсии амбициозной модификации Dark Souls: Archthrones для фэнтезийного ролевого экшена Dark Souls 3. Премьера сопровождалась новым геймплейным трейлером. Демоверсия Dark Souls: Archthrones доступна для бесплатного скачивания со страницы на сайте Nexus Mods и официального сайта проекта. Для работы моду требуется копия Dark Souls 3 со всеми дополнениями. Чтобы установить Dark Souls: Archthrones, нужно переместить содержимое архива в папку Game с исполняемым файлом Dark Souls 3, а затем выбрать английский язык в свойствах игры Steam (позже добавят поддержку других языков). Разработчики также раскрыли минимальные системные требования демоверсии Dark Souls: Archthrones. Они выглядят следующим образом: Минимальные требования
Полутораминутный геймплейный трейлер Dark Souls: Archthrones, приуроченный к выходу демоверсии, демонстрирует новых врагов (в том числе боссов) и локации из мода, а также намекает на сюжетный контент. Дождавшиеся демо (релиз ожидался ещё в прошлом сентябре) зрители в комментариях отдают должное разработчикам и шутят про амбициозность модификации. «Dark Souls 4 наконец-то вышла», — полусерьёзно провозгласил RandomMishaps. Авторы называют Archthrones небывалым по размеру модом. Обещают сюжетный приквел Dark Souls, пять уникальных миров, новые предметы и механики, озвученных NPC со своими квестами, кооператив и элементы из других игр FromSoftware. Подарок на 10-летие: моддер пробил барьер 60 кадров/с в Dark Souls 2, не сломав игру
15.03.2024 [19:14],
Дмитрий Рудь
Хардкорному ролевому экшену Dark Souls 2 от FromSoftware на днях исполнилось 10 лет, и моддер под псевдонимом emoose подготовил для всего сообщества проекта на ПК подарок — возможность играть без ограничения на 60 кадров/с. Дело в том, что скорость многих действий и функций в играх FromSoftware привязана к кадровой частоте, и попытки выйти за установленное максимальное значение оборачиваются рядом проблем. В случае с Dark Souls 2 ускорение игры за пределы 60 кадров/с приводило к тому, что оружие теряло прочность слишком быстро, герой превращался в Соника, ломалась физика тканей и анимированные текстуры (вроде поверхности воды). Выпущенный emoose 13 марта мод DS2FrameUnlimiter для издания Scholar of the First Sin позволяет наслаждаться игрой при 120 (144 и даже выше) кадрах/с без необходимости мириться с перечисленными выше проблемами. Модификация до сих пор находится в «бете» и на данном этапе принудительно переводит игру в офлайн-режим: emoose не уверен, как повышенная кадровая частота повлияет на мультиплеер, и рисковать не хочет. Для установки мода достаточно переместить из архива в директорию игры файлы xinput1_3.dll и DS2FrameUnlimiter.ini, отредактировав последний. Предварительно emoose советует сделать резервную копию своих сохранений. Dark Souls 2: Scholar of the First Sin вышла в 2015 году на PC, PS4 и Xbox One. Несмотря на самые высокие оценки в серии, игра считается худшей её частью — Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) с хейтерами не согласен. «Они без шуток сделали Dark Souls 4»: геймплейный трейлер масштабного мода Dark Souls: Archthrones для Dark Souls 3 раскрыл дату выхода демоверсии
11.03.2024 [23:04],
Дмитрий Рудь
Давно обещанная демоверсия масштабной модификации Dark Souls: Archthrones для фэнтезийного ролевого экшена Dark Souls 3 наконец получила точную дату выхода. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Напомним, разработчики Dark Souls: Archthrones из команды The Archthrones Team обещали выпустить демоверсию ещё в прошлом сентябре, однако разработка затянулась. Впрочем, ждать осталось уже недолго. Как сообщили создатели в новом трейлере, демоверсия Dark Souls: Archthrones станет доступна для скачивания уже на этой неделе, 15 марта. Мод будет бесплатным, но потребует копию Dark Souls 3 со всеми дополнениями. Заждавшиеся релиза зрители в комментариях поблагодарили разработчиков за столь короткий промежуток между анонсом и выходом демо, а также оценили масштаб мода. «Они без шуток сделали Dark Souls 4», — не может нарадоваться Li Boom. В полутораминутном трейлере показали аналог Нексуса (изменённый Храм огня из DS3), пять уникальных миров, где развернутся события Archthrones (в том числе пустынное королевство Картус), и столкновения с их обитателями. Авторы называют Archthrones небывалым по размеру модом, преображающим Dark Souls 3 и по масштабам сопоставимым с ней. Демо будет ощущаться «как самостоятельная игра» и предложит массу увлекательных занятий. Мод позиционируется как приквел к Dark Souls 3. Обещают переработанную систему развития персонажа, новые локации, врагов, боссов и озвученных NPC, а также элементы (дизайн, приёмы, анимации) из других игр FromSoftware. Хидетака Миядзаки встал на защиту Dark Souls 2 — самой нелюбимой фанатами игры серии
23.02.2024 [22:32],
Дмитрий Рудь
Несмотря на самые высокие оценки в серии, именно Dark Souls 2 считается фанатами гадким утёнком среди «Тёмных душ». На защиту спорного выпуска встал создатель франшизы Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki). Напомним, Dark Souls 2 — единственная игра серии, срежиссированная не Миядзаки. Сиквел невзлюбили в том числе из-за некоторых нелогичных дизайнерских решений, не вписывавшихся в общепризнанный «канон» Dark Souls. Судя по недавнему интервью IGN, Миядзаки Dark Souls 2 не только не стесняется, но и гордится ею, а также считает, что она значительно повлияла на многие последующие проекты FromSoftware. «Я на самом деле считаю, что [Dark Souls 2] стала для нас отличным проектом. Думаю, без неё у нас не было бы множества идей, которые получили развитие и были реализованы в серии после неё», — заявил Миядзаки. Миядзаки также признал успехом эксперимент с передачей руководства проекта другим людям и допустил, что делегирует кому-то обязанности режиссёра одной из следующих Souls-игр FromSoftware. В то же время курировать проекты со стороны Миядзаки не по душе. Он предпочитает либо давать новым режиссёрам полную свободу, либо вставать у руля самому. Свою роль при Dark Souls 2 гейм-дизайнер назвал «островком сожаления». Сейчас Миядзаки руководит разработкой Shadow of the Erdtree — масштабного аддона для фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring. Релиз дополнения ожидается 21 июня. Режиссёр Elden Ring раскрыл главное достоинство Shadow of the Erdtree, и чем аддон будет похож на Sekiro: Shadows Die Twice
23.02.2024 [12:21],
Дмитрий Рудь
Президент FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в интервью Famitsu рассказал, чем, помимо исполинских масштабов, примечателен аддон Shadow of the Erdtree для фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring. Напомним, Shadow of the Erdtree отправит игроков в скрытые Древом Эрд земли Теней. Обещают карту размером с Замогилье (если не больше), ещё одно ядовитое болото, свыше 10 боссов и восемь новых категорий оружия. По словам Миядзаки, множество новых заклинаний, категорий оружия (и пополнений существующих) и умений для них, которые появятся в дополнении, являются одним из его главных достоинств (особенно оружие). Среди новых средств уничтожения врагов — длинные катаны одати, мечи с обратным хватом, приёмы рукопашного боя, дуэльные щиты (есть и такое) или метательные кинжалы, «трансформирующие все атаки в броски». Будет в Shadow of the Erdtree и целиком уникальный элемент по сравнению с основной игрой: прокачка «силы атаки» (по аналогии с Sekiro: Shadows Die Twice), которая будет активна только на территории дополнения. Миядзаки также обмолвился, что события Shadow of the Erdtree разворачиваются параллельно Elden Ring и на её концовку не повлияют (и наоборот). В аддон разработчик рекомендует наведываться во второй половине игры. Shadow of the Erdtree выйдет 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S — в российском Steam аддон можно предзаказать за 2399 рублей. Тем временем продажи Elden Ring достигли 23 млн копий. |