Сегодня 13 января 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → blackwell
Быстрый переход

Zotac представила карты GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070 в исполнениях AMP Extreme Infinity и Solid

Компания Zotac привезла на выставку CES 2025 весь ассортимент моделей видеокарт GeForce RTX 5000. Производитель будет выпускать новинки в рамках серии AMP Extreme Infinity и совершенно новой серии Solid.

 Источник изображений: TechPowerUp

Источник изображений: TechPowerUp

По словам производителя, карты в исполнении Solid оснащены высокопроизводительными системами охлаждения, но в то же время предлагают минималистичный внешний вид. В свою очередь AMP Extreme Infinity представляют собой флагманские и бескомпромиссные решения. В исполнениях AMP Extreme Infinity и Solid будут выпускаться модели GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti. Модель RTX 5070 будет доступна только в версии Solid.

В дизайне AMP Extreme Infinity и Solid компания отошла от традиционно ярких исполнений в пользу элегантности и простоты. В серии AMP Extreme Infinity компания использует литые металлические задние пластины с проточными воздушными каналами. В правой части видеокарты установлен элемент с эффектом бесконечного зеркала. Карты оснащены ARGB-подсветкой Spectra 2.0.

Примечательной особенностью карт AMP Extreme Infinity и Solid являются закруглённые углы. Производитель посчитал, что так карты выглядят лучше и занимают меньше пространства в составе системного блока.

Видеокарты GeForce RTX 50-й серии в своём исполнении производитель также наделил двойной системой BIOS с тихим и производительным режимами работы. Теперь переключаться между ними можно с помощью физической кнопки, а не только через фирменное приложение FireStorm, как раньше. Также на видеокартах рядом с разъёмом питания установлен диод безопасности, указывающий на правильное подключение кабеля питания. Контакты в разъёмах позолочены для повышения защиты от коррозии.

В составе новой системы охлаждения IceStorm 3.0 моделей AMP Extreme Infinity используется на 34 % более крупная испарительная камера с композитными теплопроводящими трубками. У моделей GeForce RTX 5090 также имеется функция Active Fan Control 2.0, поддерживающая независимое управление каждым вентилятором.

О технических характеристиках новинок и их стоимости производитель ничего не сообщил.

Gigabyte выпустит 27 версий GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070

Gigabyte представила в общей сложности 27 вариантов видеокарт GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070 на архитектуре Blackwell. Новинки пополнили фирменные серии Aorus Xtreme Waterforce, Aorus Master (ICE), Gaming, Eagle (ICE), Aero и Windforce. Все модели будут выпускаться как с дополнительным разгоном GPU, так и без него.

 Источник изображений: Gigabyte

Источник изображений: Gigabyte

Полные технические характеристики производитель пока не приводит. Однако другие партнёры Nvidia также анонсировали свои новинки без указания частот графических процессоров. Вероятно, эта информация станет известна ближе к релизу новых видеокарт.

 Aorus GeForce RTX 5090 Xtreme Waterforce 32G

Aorus GeForce RTX 5090 Xtreme Waterforce 32G

Во флагманской серии Aorus Xtreme Waterforce будут представлены только модели GeForce RTX 5090 и RTX 5080. Эти новинки оснащены необслуживаемыми системами жидкостного охлаждения, которые включаю 360-мм радиаторы.

 Aorus GeForce RTX 5090 Xtreme Waterforce WB 32G

Aorus GeForce RTX 5090 Xtreme Waterforce WB 32G

Компания также предложит модели Aorus Xtreme Waterforce WB, оснащённые водоблоками, что позволяет пользователям самостоятельно организовать кастомные контуры СЖО.

 Aorus GeForce RTX 5090 Master ICE 32G

Aorus GeForce RTX 5090 Master ICE 32G

 GeForce RTX 5090 Gaming OC 32G

GeForce RTX 5090 Gaming OC 32G

Для моделей серий Aorus Master, Gaming, Eagle, Aero и Windforce заявлена двойная система BIOS, предлагающая тихий и производительный режимы работы.

 GeForce RTX 5070 Ti Eagle OC SFF 16G

GeForce RTX 5070 Ti Eagle OC SFF 16G

Все новинки оснащены системами охлаждения с тремя вентиляторами. Для моделей Windforce используются новые вентиляторы Hawk с оптимизированной конструкцией лопастей. Это обеспечивает снижение турбулентности и уровня шума, а также увеличение воздушного потока на 12 % и повышение воздушного давления до 53,6 %.

 GeForce RTX 5070 Ti Aero OC 16G

GeForce RTX 5070 Ti Aero OC 16G

 GeForce RTX 5090 Windforce OC 32G

GeForce RTX 5090 Windforce OC 32G

Модели GeForce RTX 5070 и RTX 5070 Ti Eagle (включая версию Eagle ICE), RTX 5070 Ti и RTX 5080 Aero, а также практически вся линейка Windforce (за исключением RTX 5090) будут выпускаться в виде SFF-версий, подходящих для использования в составе компактных ПК.

Хуанга поймали на лжи: GeForce RTX 5070 не равна по производительности RTX 4090 без ИИ-трюков

Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) во время презентации видеокарт Blackwell сделал смелое заявление о том, что видеокарта GeForce RTX 5070 стоимостью $549 обеспечит производительность уровня GeForce RTX 4090 за $1599. Эти слова вызвали бурные обсуждения в Сети, и вскоре Nvidia пришлось оправдываться за слова своего гендиректора.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

«RTX 5070 предложит производительность RTX 4090 по цене $549», — сказал Хуанг со сцены CES во время презентации. И это можно считать правдой, но с огромной натяжкой. После этих слов гендиректор Nvidia уточнил, что «это было бы невозможно без искусственного интеллекта». Именно благодаря основанной на искусственном интеллекте функции Multi Frame Generation новая видеокарта среднего уровня способна обеспечить в играх примерно такую же кадровую частоту, как и флагман прошлого поколения.

Вместе с новыми видеокартами Nvidia представила технологию ИИ-масштабирования DLSS 4. В ней реализована новая технология Multi Frame Generation, которая позволяет генерировать силами искусственного интеллекта (и тензорных ядер GPU, на которых ИИ работает) до трех дополнительных кадров на каждый кадр, отрисованный традиционным способом. Это развитие технологии Frame Generation, представленной в DLSS 3, которая генерировала один дополнительный кадр на каждый отрисованный GPU. Новая технология будет работать только на видеокартах GeForce RTX 5000.

Некоторые любители компьютерных игр уже давно утверждают, что эта техника является просто «фальшивыми кадрами» и не отражает истинную производительность графических процессоров, которые традиционно используют растеризацию уже несколько десятилетий.

«Используя нейронный рендеринг и DLSS 4, мы можем достичь уровня производительности [на RTX 5070], который был возможен только на RTX 4090, — пояснил Ларс Вайнанд (Lars Weinand), старший технический менеджер по продукции Nvidia, порталу The Verge. — Это не означает, что RTX 5070 может превзойти RTX 4090 во всех отношениях и в любой конфигурации».

Таким образом, когда Хуанг говорил об уровне производительности, он имел в виду исключительно частоту кадров, при этом оставляя за скобками такой важный аспект, как качество изображения.

Nvidia уже продемонстрировала возможности DLSS 4 в Cyberpunk 2077, увеличив частоту кадров со 142 FPS с технологией DLSS 3.5 до впечатляющих 243 FPS с новой версией. Также компания отметила, что вообще без DLSS на максимальных настройках качества графики и трассировки лучей в 4K пользователь получил бы всего 27 FPS на новейшей GeForce RTX 5090.

«В таких играх, как Cyberpunk 2077 или Alan Wake 2, вы можете сравнить показатели производительности [на RTX 5070] с использованием DLSS 4 с RTX 4090, использующим только DLSS 3.5 Frame Generation, — пояснил Вейнанд. — Именно на этом и основано утверждение: вы видите уровень производительности, который раньше был возможен только на RTX 4090, но, конечно, это не означает, что в любой конфигурации и настройках графики, которые вы можете выбрать, вы будете иметь такую же производительность».

То есть с GeForce RTX 5070 пользователь не получит тот же уровень производительности при чистой растеризации, какой обеспечивала GeForce RTX 4090. Все сводится к тому, устроит ли пользователя качество «ненастоящих кадров», созданных DLSS 4.

Поддержка генерации трех кадров на каждый отрисованный традиционно в сочетании с ИИ-масштабированием позволит поднять FPS до восьми раз по сравнению с традиционным рендерингом. Nvidia также отметила, что перешла на новую модель-трансформер в DLSS 4, что ускорило генерацию кадров на 40 % и при этом снизило потребление видеопамяти на 30 %.

О DLSS 4 еще многое предстоит узнать, но во время сессии вопросов и ответов на выставке CES Хуанг сказал, что DLSS 4 «предсказывает будущее», а не «интерполирует прошлое». Это означает, что дополнительные два кадра, которые генерируются DLSS 4 по сравнению с DLSS 3.5, не должны добавить много задержек в процесс игры. Но вряд ли сами игры будут ощущаться быстрее.

Один из главных недостатков оригинальной технологии DLSS Frame Generation заключался в высокой задержке ввода — хотя игра визуально выглядела более плавной благодаря дополнительным кадрам, она ощущалась более медленной, чем если бы она действительно рендерилась с высокой частотой кадров. Правда, далеко не все пользователи заметят разницу, но если вы видите разницу между 240 и 60 FPS, то вы почувствуете, что что-то не так.

Digital Foundry обнаружила, что DLSS 4 Multi Frame Generation имеет более плавное время воспроизведения кадров, несмотря на добавление двух дополнительных кадров по сравнению с существующим Frame Generation в DLSS 3.5. Компания также обнаружила, что Multi Frame Generation на RTX 5080 занимает примерно на 6 мс больше по сравнению с существующей технологией DLSS Frame Generation на видеокартах GeForce RTX 40-й серии.

«Задержка, которую мы добавляем при использовании Multi Frame Generation, очень мала, — подчеркнул Вейнанд. — Благодаря тому, что GPU работает быстро, мы обеспечиваем равномерное отображение кадров».

Как дела с DLSS 4 и новой генерацией кадров будут обстоять на деле — покажут независимые тесты видеокарт GeForce RTX 50-й серии.

Nvidia уже запустила массовое производство ИИ-ускорителей Blackwell, хотя слухи говорили о задержках и проблемах

Слухи о задержке начала массового производства серверных систем на базе ускорителей с архитектурой Blackwell преследовали Nvidia на протяжении основной части прошлого года, но на выставке CES 2025 основатель компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил, что массовое производство Blackwell уже началось и уже около 15 поставщиков предлагают серверные системы на основе Blackwell в ассортименте из 200 конфигураций.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

«Полномасштабное производство Blackwell началось, невероятно, как это выглядит, но прежде всего, каждый провайдер облачных услуг сейчас располагает работоспособными системами»,заявил глава Nvidia на пресс-конференции, проходившей после его выступления на открытии CES 2025. Для производителей серверных систем освоение продуктов на базе Blackwell может представлять определённые трудности, поскольку уровень энергопотребления этих ускорителей значительно выше. Если стойка на базе Hopper потребляет 40 кВт, то вариант с 72 ускорителями Blackwell может требовать до 120 кВт.

«Мы сейчас располагаем системами от 15 производителей, которые выпускают около 200 различных конфигураций», — описал ситуацию с серийным производством ускорителей Blackwell генеральный директор Nvidia. По его словам, партнёры компании предлагают серверные системы на базе Blackwell с жидкостным или воздушным охлаждением, оснащаемые x86-совместимыми центральными процессорами или собственными чипами Nvidia семейства Grace с архитектурой Arm. Доступны стойки в конфигурациях NVL72×1 и NVL36×2, что подтверждает готовность Nvidia и её партнёров поставлять последние вопреки ранним слухам, говорившим об обратном.

Как пояснил глава Nvidia, серверные системы на базе Blackwell производятся с участием около 45 предприятий по всему миру, что показывает степень вовлечённости отрасли в развитие инфраструктуры систем искусственного интеллекта.

Nvidia показала очень маленькую, но очень прожорливую плату GeForce RTX 5090

Компания Nvidia представила на CES 2025 графический ускоритель GeForce RTX 5090 Founders Edition, который стал самым мощным потребительским GPU на сегодняшний день. Однако вместе с впечатляющей производительностью устройство оказалось одним из самых энергозатратных потребительских GPU в истории. Для обеспечения стабильной работы при энергопотреблении в 575 Вт компания создала трёхкомпонентную конструкцию печатной платы.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Как сообщает Tom's Hardware, RTX 5090 Founders Edition использует уникальную трёхкомпонентную конструкцию печатной платы. На основной плате размещён чип GB202 с 92 миллиардами транзисторов, 32 Гбайт памяти GDDR7 с 512-битным интерфейсом, а также 30-фазная подсистема питания (VRM). Данная конструкция обеспечивает стабильную подачу энергии без скачков напряжения, что критически важно для такого мощного устройства.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

GeForce RTX 5090 оборудована новым 12V-2x6 разъёмом, который поддерживает подачу до 600 Вт мощности при напряжении 12 В, что позволяет эффективно питать GPU и память, обеспечивая высокую производительность. Несмотря на это, на основной плате отсутствуют привычные разъёмы для дисплеев, вентиляторов и PCIe. Предположительно, эта видеокарта имеет ещё две платы, которые пока просто не были показаны, а причины разделения видеовыходов, PCIe и разъёмов вентиляторов от основной печатной платы остаются на сегодня предметом домыслов.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Возможно, каждая печатная плата была разработана для конкретной цели, что позволит обеспечить лучшую маршрутизацию сигналов и эффективное использование пространства. Также, разделение разъёмов может минимизировать электрические помехи и улучшить стабильность подачи питания на GPU. Кроме того, Nvidia могла взять пример с GeForce 8800 GTX/Ultra и отделить дисплейные движки от GPU GB202, чтобы сэкономить место для вычислительных мощностей и оптимизировать общую конструкцию видеокарты.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

В любом случае, это может позволить Nvidia предложить клиентам продукты на основе чипа GB202, смешивая различные внешние модули. Например, карта на базе GB202, установленная на сервере, не нуждается в видеоразъёме, в то время как некоторые OEM-производители могли бы предложить своим клиентам другую конфигурацию входов/выходов. Таким образом, трёхкомпонентная печатная плата не является обязательным требованием для топовых видеокарт Blackwell, а основана на уникальном конструкторском решении инженеров Nvidia.

MSI представила свои версии GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070, включая новые Vanguard и лаконичные Inspire

Компания MSI представила видеокарты GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti и GeForce RTX 5070 в своих фирменных исполнениях Suprim, Suprim Liquid, Vanguard, Gaming Trio, Ventus 3X и Inspire.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Модели серии MSI Suprim Liquid оснащены необслуживаемой системой жидкостного охлаждения. В её состав входит внешний радиатор типоразмера 360 мм. Эффективное рассеивание тепла обеспечивают новые вентиляторы Stormforce. В составе системы также используется водоблок с ребристым медным основанием и специальным водоотводом (только у модели RTX 5090) для охлаждения GPU и чипов памяти.

Визуально серия Suprim с воздушным охлаждением изменилась незначительно по сравнению с предыдущей итерацией. В систему охлаждения входят испарительная камера, массивный радиатор и три вентилятора Stormforce. По заявлению производителя, эти вентиляторы обеспечивают на 14,7 % более эффективный воздушный поток к компонентам видеокарты и до 37,1 % эффективнее рассеивают тепло.

Серия MSI Vanguard предлагает совершенно новый дизайн, ранее не представленный у производителя. Он сочетает систему охлаждения Hyper Frozr с новейшими семилопастными вентиляторами Stormforce и усовершенствованной испарительной камерой для более эффективного отвода тепла. Производитель отмечает, что карты в исполнении MSI Vanguard выполнены в футуристичном стиле космического корабля и обильно оснащены RGB-подсветкой.

Ставшая классикой серия Gaming Trio сочетает дизайн системы охлаждения Tri Frozr 4 с вентиляторами Stormforce, текстурированными лопастями, никелированной медной опорной пластиной и технологиями улучшения воздушного потока, такими как Wave Curved 4.0 и Air Antegrade Fin 2.0 (используемыми и в других представленных картах MSI), для эффективного охлаждения и бесшумной работы.

Серия Ventus предлагает оптимальный баланс между производительностью и доступностью. Карты GeForce RTX 50-й серии в этом исполнении оснащены системами охлаждения с тремя вентиляторами TORX Fan 5.0. Модели GeForce RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070 в этой серии соответствуют концепции SFF-Ready, предполагающей использование мощных видеокарт в компактных ПК.

Серия Inspire отличается строгим внешним видом, вдохновлённым картиной 1918 года голландского художника Пита Мондриана (Pieter Cornelis Mondriaan). Производитель позиционирует новинку как решение для творческих и профессиональных пользователей.

В составе системы охлаждения видеокарт Inspire используются высокоэффективные вентиляторы Stormforce и никелированное медное основание радиатора. В этом исполнении будут выпускаться модели GeForce RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070, которые также соответствуют концепции SFF-Ready.

Asus показала огромную GeForce RTX 5090 Astral с вентилятором на изнанке и ещё 23 видеокарты GeForce RTX 50-й серии

Компания Asus готовит к выпуску в общей сложности 24 варианта видеокарт GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070. Новинки будут представлены в составе уже известных фирменных серий производителя ROG Strix, Prime и TUF, а также в совершенно новом исполнении Astral.

 Источник изображений: VideoCardz / Asus

Источник изображений: VideoCardz / Asus

Серия ROG Astral станет флагманской у производителя. Карты этой серии будут предлагаться как с воздушной, так и с жидкостной системой охлаждения. При этом воздушная система охлаждения включает использование четырёх вентиляторов: три расположены на фронтальной стороне карты, а один — на тыльной.

В составе систем охлаждения ROG Astral возвращена запатентованная технология испарительной камеры Asus с фрезерованными дорожками. Такая конструкция позволяет интегрировать радиаторы непосредственно в поверхность камеры без плоских краёв.

В версиях с воздушным охлаждением карты ROG Astral будут иметь толщину в четыре слота расширения. Новая система охлаждения обеспечит до 20 % более эффективное охлаждение по сравнению с системами охлаждения, использующими три вентилятора. В рамках серии ROG Astral будут выпускаться только модели RTX 5090 и RTX 5080.

Версии ROG Astral Liquid Cooled (LC) оснащены необслуживаемой системой жидкостного охлаждения с массивным внешним радиатором типоразмера 360 мм. Компания утверждает, что такое решение обеспечивает на 30 % более эффективное охлаждение по сравнению с воздушным.

Оба варианта (с воздушным охлаждением и СЖО) предполагают использование одной и той же печатной платы, так как производитель упоминает наличие 80-амперной конструкции системы питания для обоих. Однако карты рассчитаны на разную аудиторию энтузиастов.

Модель с жидкостным охлаждением также включает в себя полноценную охлаждающую пластину, которая отводит тепло от графического процессора и чипов памяти.

В рамках серии ROG Strix будут выпускаться только модели GeForce RTX 5070 Ti и RTX 5070. Это говорит о том, что дизайн Astral фактически заменил Strix в сегменте ультра-high-end. Аналогично модель RTX 5090 не будет представлена в серии Prime. В свою очередь серия TUF охватит весь сегмент видеокарт GeForce RTX 50-й серии.

Одной из примечательных особенностей видеокарт GeForce RTX 50-й серии является использование для GPU термопрокладок с фазовым переходом. Такая же технология будет применяться и в видеокартах серии Radeon RX 9070 от AMD.

Asus пока не раскрыла технические характеристики представленных новинок и не сообщила их цены.

Nvidia представила видеокарту GeForce RTX 5090D, которая медленнее RTX 5090 только в ИИ

Компания Nvidia в дополнение к четвёрке настольных видеокарт GeForce RTX 50-й серии представила спецверсию флагмана для Китая — видеокарту GeForce RTX 5090D. Новинка, на удивление, не отличается от обычной GeForce RTX 5090 с точки зрения технических характеристик и игровой производительности, но скорость в задачах ИИ у GeForce RTX 5090D искусственно занижена. Это сделано для того, чтобы Nvidia могла поставлять такой ускоритель в Китай.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

В основе GeForce RTX 5090D лежит графический процессор Nvidia GB202 семейства Blackwell с 21 760 ядрами CUDA и тактовой частотой до 2,41 ГГц в режиме Turbo — такие же параметры, как у GeForce RTX 5090. Однако флагман для Китая отличается по части тензорных ядер, отвечающих за работу алгоритмов искусственного интеллекта. Производительность этого блока урезана с 3352 TOPS (триллионов операций в секунду) до 2375 TOPS, то есть RTX 5090D предлагает примерно 70 % от ИИ-производительности обычной RTX 5090. Объём видеопамяти у обеих видеокарт идентичен — 32 Гбайт GDDR7 с пропускной способностью 1792 Гбайт/с.

Таким образом, игровая производительность, включая трассировку лучей, у обоих флагманов осталась одинаковой, что выгодно отличает их от ускорителей предыдущего поколения — GeForce RTX 4090D и GeForce RTX 4090. У GeForce RTX 4090D графический процессор имел меньше ядер CUDA и других вычислительных блоков, был ограничен по частоте и энергопотреблению, что снижало производительность в играх. Хотя разрыв между ними был незначительным.

Nvidia GeForce RTX 5090D будет продаваться в Китае по цене 16 499 юаней, что примерно соответствует $2250. Это сопоставимо с рекомендованной ценой GeForce RTX 5090, которая составляет $1999 в США, если учесть ещё и китайские налоги.

Добавим, что слухи о появлении GeForce RTX 5080D — адаптированной для Китая версии RTX 5080 — не подтвердились. Видеокарта GeForce RTX 5080 обеспечивает ИИ-производительность на уровне 1801 TOPS, что позволяет продавать её в Китае без каких-либо ограничений.

Palit представила видеокарты GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070 в версиях GameRock и GamingPro

Компания Palit представила свои варианты новейших видеокарт GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti и GeForce RTX 5070 поколения Blackwell в фирменных исполнениях GameRock и GamingPro. А родственная ей компания Gainward представила те же модели в собственных версиях

Все новинки будут доступны как в вариантах с дополнительным заводским разгоном GPU, так и без него.

 Источник изображений: Palit

Источник изображений: Palit

Для новой серии графических ускорителей Nvidia компания обновила фирменные дизайны GameRock и GamingPro. В частности, в оформлении GameRock производитель отказался от кристаллического дизайна кожуха системы охлаждения.

Вместо кристаллов теперь используется «Панель хамелеон», которая постоянно меняет оттенок с эффектом оптического камуфляжа. Этот динамический визуальный эффект сочетается с функцией ARGB Sync Evo от Palit. Универсальный разъём ARGB 5V обеспечивает синхронизацию подсветки видеокарты с подсветкой других компонентов без необходимости использования дополнительного программного обеспечения.

Система охлаждения видеокарт GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti и GeForce RTX 5070 в исполнении GameRock включает три вентилятора TurboFan 4.0. Специальная форма законцовок лопастей и канавки на их задней стороне позволяют вентиляторам работать до 33 % тише по сравнению с предыдущим поколением. Обновлённые рёбра радиатора имеют угол наклона 30 градусов, что концентрирует воздушный поток и обеспечивает более эффективное рассеивание тепла.

В системе охлаждения GameRock также используются композитные теплопроводящие трубки, сочетающие рифление и спечённые порошковые структуры. Это обеспечивает равномерную циркуляцию жидкости для максимального теплоотвода. Испарительная камера полностью покрывает графический процессор и видеопамять, что способствует улучшению теплопередачи.

Серия GamingPro, несмотря на наличие всех передовых технологий охлаждения, представленных в GameRock, делает акцент на стабильной производительности, обходясь без изысков в дизайне. Подсветка ARGB в GamingPro также присутствует, но в меньшем объёме, чем в GameRock.

В системе охлаждения GamingPro также используются вентиляторы TurboFan 4.0, которые поддерживают полупассивный режим работы: при низкой нагрузке на графическую подсистему вентиляторы не вращаются, что минимизирует уровень шума рабочего ПК.

Серия GamingPro продолжает поддерживать концепцию «Автор». Специально разработанная конструкция системы охлаждения позволяет пользователям персонализировать кожух с помощью 3D-печати, при этом сохраняя гарантию.

Для видеокарт серии GamingPro производитель также предусмотрел двойную систему BIOS с тихим и производительным режимами работы.

Что касается новинок Gainward, то в старших сериях Phantom и Phantom GS (с заводским разгоном) представлены модели GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti. Видеокарты серии Phantom отличаются полностью черным дизайном, а вентиляторы Cyclone Fan в системе охлаждения имеют аэродинамические законцовки лопастей, а также канавки в виде когтей на обратной стороне лопастей, что обеспечивает оптимальный воздушный поток.

В сериях Phoenix и Phoenix GS (с разгоном) представлены видеокарты GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti и GeForce RTX 5070. Дизайн этих карт вдохновлён крыльями феникса, имеется ARGB-подсветка на логотипе на кожухе системы охлаждения. Здесь также применены продвинутые вентиляторы Cyclone.

Nvidia представила настольный ИИ-суперкомпьютер Project Digits на суперчипе Grace Blackwell за $3000

Nvidia представила персональный ИИ-суперкомпьютер. В мае этого года компания начнёт продажи системы под названием Project Digits, в основе которой лежит новый суперчип GB10 Grace Blackwell. Он обладает достаточной вычислительной мощностью для запуска сложных моделей ИИ (LLM) и при этом достаточно компактен, чтобы поместиться на столе и работать от стандартной розетки. Ранее для такой вычислительной мощности требовались гораздо более крупные и энергоёмкие системы.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

«ИИ станет основным в каждом приложении для каждой отрасли. Благодаря Project Digits суперчип Grace Blackwell станет доступен миллионам разработчиков, — заявил генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang). — Размещение суперкомпьютера ИИ на столах каждого специалиста по обработке данных, исследователя ИИ и студента даст им возможность участвовать в формировании эпохи ИИ».

Система Project Digits, размером с традиционный настольный мини-ПК вроде Mac mini, может работать с моделями ИИ, содержащими до 200 миллиардов параметров, а её стартовая цена составляет 3000 долларов. Для ещё более требовательных приложений две системы Project Digits могут быть объединены для работы с моделями, содержащими до 405 миллиардов параметров (лучшая модель Meta, Llama 3.1, как раз имеет 405 миллиардов параметров).

Чип GB10 Grace Blackwell обеспечивает производительность до 1 петафлопа с точностью FP4, то есть он способен выполнять 1 квадриллион операций в секунду для обучения и запуска ИИ-моделей. Система оснащена графическим процессором с ядрами Nvidia CUDA последнего поколения и тензорными ядрами пятого поколения. Он подключён через NVLink-C2C к центральному процессору Grace с 20 энергоэффективными ядрами на архитектуре Arm. В разработке GB10 участвовала компания MediaTek, помогая оптимизировать энергоэффективность и производительность. Каждая система оснащается 128 Гбайт унифицированной когерентной оперативной памяти и до 4 Тбайт NVMe-накопителя.

Пользователи также получат доступ к библиотеке программного обеспечения Nvidia для ИИ, включая наборы для разработки, инструменты оркестрации и предварительно обученные модели, доступные в каталоге Nvidia NGC. Система работает на базе Linux Nvidia DGX OS и поддерживает такие популярные фреймворки, как PyTorch, Python и Jupyter Notebooks. Разработчики могут настраивать модели с помощью фреймворка Nvidia NeMo и ускорять рабочие процессы в области науки о данных с помощью библиотек Nvidia RAPIDS.

Пользователи могут разрабатывать и тестировать свои модели ИИ локально на Project Digits, а затем развёртывать их в облачных сервисах или инфраструктуре центров обработки данных, которые используют ту же архитектуру Grace Blackwell и программную платформу Nvidia AI Enterprise.

Заметим, что это далеко не первый «потребительский» ИИ-суперкомпьютер Nvidia. В декабре компания анонсировала версию своего компьютера Jetson за 249 долларов для приложений ИИ, ориентированную на любителей и стартапы, под названием Jetson Orin Nano Super, который способен справляться с LLM до 8 миллиардов параметров.

Nvidia представила GeForce RTX 5090 за $1999, GeForce RTX 5080 за $999 и ещё две видеокарты подешевле

Знатоков истории Nvidia не удивить видеокартами, чья стоимость измеряется несколькими тысячами долларов, но если ранее это были специфические продукты для самых обеспеченных ценителей игровой графики, то январское обновление ассортимента игровых решений принесло GeForce RTX 5090 в качестве нового массового флагмана, и эту видеокарту компания оценила в $1999.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

Основатель и бессменный руководитель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) не стал откладывать презентацию новых игровых решений с архитектурой Blackwell на заключительную часть своего выступления в Лас-Вегасе. Вскоре после того, как он появился на сцене в очередной новой кожаной куртке, он рассказал о том, как искусственный интеллект позволяет создавать более реалистичные трёхмерные графические изображения. После в его руках появилась видеокарта GeForce RTX 5090 и печатная плата от неё, содержащая не только графический процессор с 92 млрд транзисторов, но и 32 Гбайт памяти типа GDDR7.

Как было обещано главой Nvidia, семейство GeForce RTX 50 начнёт покорять рынок с января текущего года. Младшее решение по имени GeForce RTX 5070 при рекомендованной розничной стоимости $549 предложит уровень быстродействия, не уступающий GeForce RTX 4090, в продаже такая видеокарта появится уже в феврале. Следующим продуктом семейства в порядке увеличения стоимости окажется GeForce RTX 5070 Ti за $749, а в шаге от флагмана окажется GeForce RTX 5080 за $999. Именно GeForce RTX 5080 поступит в продажу 30 января текущего года вместе с GeForce RTX 5090. GeForce RTX 5070 Ti будет предлагаться только в исполнении партнёров Nvidia, без эталонного дизайна, но младшая GeForce RTX 5070 будет предлагаться в исполнении Founders Edition.

 Источник изображения: Nvidia

По данным VideoCardz, все четыре видеокарты семейства GeForce RTX 50 будут использовать 16-контактный разъём дополнительного питания, поддерживать интерфейсы PCI Express 5.0, DisplayPort 2.1b и HDMI 2.1a. Это позволит подключать мониторы с разрешением до 8K и частотой обновления 165 Гц. Поддержка вычислений с точностью FP4 позволяет новым видеокартам уменьшать размеры языковых моделей и ограничиваться меньшим объёмом памяти, практически без ущерба для качества вычислений.

Флагманская GeForce RTX 5090 также наделена тремя энкодерами и двумя декодерами, что позволяет ей экспортировать видео на 60 % быстрее GeForce RTX 4090 и в четыре раза превосходить GeForce RTX 3090 в данной сфере. Кроме того, сам блок NVENC для кодирования видео был усовершенствован и получил более высокое быстродействие. Декодер в шестом поколении увеличил скорость работы с H.264 в два раза. Четвёртое поколение ядер RT позволяет семейству GeForce RTX 50 демонстрировать видеокартам на 40 % более высокое быстродействие в работе с трёхмерной графикой. Поддержка DLSS 4 обеспечит GeForce RTX 5090 превосходство в работе с графикой до двух раз относительно GeForce RTX 4090.

Уровень TGP видеокарты GeForce RTX 5090 вырос до 575 Вт, что на 125 Вт больше, чем у GeForce RTX 4090. Рекомендованная мощность блока питания составляет 1000 Вт. При этом габаритные размеры флагманской видеокарты нового семейства оказались довольно скромными, она спокойно впишется в пространство двух слотов расширения. Помимо 32 Гбайт памяти типа GDDR7, новинка может предложить 21 760 ядер CUDA и пропускную способность памяти на уровне 1792 Гбайт/с.

GeForce RTX 5080 окажется в два раза быстрее GeForce RTX 4080, при этом новинка будет оснащаться 16 Гбайт памяти типа GDDR7 с пропускной способностью 960 Гбайт/с и 10 752 ядрами CUDA. При уровне TGP до 360 Вт она потребует блока питания мощностью не менее 850 Вт.

Видеокарта GeForce RTX 5070 Ti сохранит 16 Гбайт памяти GDDR7, но её пропускная способность будет ограничена 896 Гбайт/с, а количество ядер CUDA не превысит 8960 штук. При уровне TGP не более 300 Вт рекомендованная мощность блока питания составит 750 Вт.

Наконец, GeForce RTX 5070 при наличии 6144 ядер CUDA будет оснащаться 12 Гбайт памяти типа GDDR7 с пропускной способностью 672 Гбайт/с, а уровень TGP в 250 Вт будет сочетаться с блоком питания рекомендованной мощностью не менее 650 Вт.

В марте на рынок должны выйти ноутбуки на базе мобильных графических решений GeForce RTX нового поколения. Модели ноутбуков на базе GeForce RTX 5070 с 8 Гбайт памяти типа GDDR7 будут предлагаться по цене от $1299, на три сотни долларов дороже окажутся ноутбуки с графикой GeForce RTX 5070 Ti и 12 Гбайт памяти GDDR7, а вот для покупки игрового ноутбука с дискретным графическим решением GeForce RTX 5080 и 16 Гбайт GDDR7 уже потребуется сумма не менее $2199. Наконец, ноутбуки на базе флагманской GeForce RTX 5090 будут предлагаться по цене от $2899, они предложат 24 Гбайт памяти GDDR7.

Ускорители Nvidia B300 прибавят в быстродействии 50 %, но ограничатся ростом TDP на 200 Вт

Второе поколение ускорителей Nvidia с архитектурой Blackwell в лице B300, как сообщает Tom’s Hardware со ссылкой на SemiAnalysis, предложит рост быстродействия на 50 % по сравнению с GB200, но уровень TDP при этом увеличится только с 1200 до 1400 Вт. Чипы семейства B300, по оценкам аналитиков, появятся примерно через полгода после B200, поставки которых уже должны были начаться в этом квартале.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Выпускать чипы B300 по прежней технологии 4NP будет компания TSMC, но это не помешает добиться роста производительности в вычислениях на 50 %. Ещё одним важным изменением станет использование чипами серии B300 двенадцатиярусных стеков памяти типа HBM3E. Оно обеспечит объём памяти в 288 Гбайт на один ускоритель и пропускную способность на уровне 8 Тбайт/с. Подобные изменения в совокупности позволят снизить затраты на обучение нейронных сетей до трёх раз по сравнению с предшественниками.

Появление сетевого контроллера ConnectX-8 класса 800G позволит удвоить пропускную способность сетевого интерфейса относительно текущего ConnectX-7, а увеличение количества линий PCI Express с 32 до 48 штук расширит возможности интеграции данных ускорителей в серверных системах. Важным изменением при производстве ускорителей B300 станет и отказ Nvidia от поставок материнских плат или серверных систем строго в эталонном дизайне. Расширив доступ партнёров к производству таких ускорителей и систем, Nvidia увеличит объёмы поставок продукции. В целом, устройство систем на базе B300 и GB300 будет формироваться на принципах большей свободы, и клиенты от этого только выиграют.

Огромный графический процессор GeForce RTX 5090 показался на фото в окружении чипов GDDR7

Опубликовавший накануне первый снимок печатной платы видеокарты Nvidia GeForce RTX 5090 пользователь форума Chiphell теперь раскрыл, как будет выглядеть сам графический процессор грядущего флагмана. Чип запечатлён в окружении микросхем памяти нового поколения GDDR7.

 Источник изображения: baidu.com

Источник изображения: baidu.com

Флагманская видеокарта Nvidia GeForce RTX 5090, анонс которой ожидается на выставке CES 2025, получит графический процессор GB202 семейства Blackwell. Применённый здесь вариант GB202-300 содержит 21 760 ядер CUDA. Чип имеет достаточно массивную упаковку размером 63 × 56 мм, размеры самого кристалла составляют 24 × 21 мм, площадь области кристалла равна 744 мм².

На снимок также попали микросхемы памяти GDDR7 от Samsung, хотя разобрать их маркировку непросто. Объём каждого модуля составляет 2 Гбайт; как ожидается, память будет работать со скоростью 28 Гбит/с на контакт. Вокруг графического процессора размещены 16 чипов, а значит, видеокарта предложит 32 Гбайт памяти — уникальная конфигурация для игровых видеокарт семейства Blackwell.

Анонс Nvidia GeForce RTX 5080 и RTX 5090 ожидается в январе, причём старшая модель должна появиться позже. Но образцы уже находятся у производителей видеокарт, а на чипе присутствует маркировка Nvidia. Единственной недостающей подробностью остаётся дата производства.

Скоро появятся чипы Nvidia с маркировкой «Сделано в Америке», хотя упаковывать их будут на Тайване

Taiwan Semiconductor Manufacturing (TSMC) ведёт переговоры с Nvidia по поводу производства графических процессоров для ИИ-ускорителей с архитектурой Blackwell на своём новом заводе в Аризоне, пишет Reuters со ссылкой на информированные источники. По данным источников, TSMC уже готовится приступить к производству чипов Nvidia в начале следующего года.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

В настоящее время чипы для ускорителей Blackwell, представленных Nvidia в марте этого года, производятся на заводах TSMC на Тайване. Компания планирует значительно нарастить их выпуск, но имеющихся на Тайване производственных мощностей явно недостаточно, чтобы удовлетворить высокий спрос, подогреваемый ажиотажем вокруг ИИ-технологий.

В случае заключения соглашения с Nvidia, у завода TSMC в Аризоне появится новый крупный клиент. По данным источников Reuters, в настоящее время на предприятии TSMC в Аризоне производятся чипы для Apple и готовится производство GPU для ускорителей AMD.

Вместе с тем источники отметили, что, хотя TSMC планирует осуществлять front-end-процесс производства чипов Blackwell в Аризоне, их всё равно нужно будет отправлять на Тайвань для упаковки. Дело в том, что на заводе TSMC в Аризоне нет мощностей для упаковки чипов по передовой технологии TSMC CoWoS, используемой для ускорителей Blackwell. Остаётся только догадываться, насколько станут дороже выпускаемые в Аризоне чипы из-за транспортировки на Тайвань и обратно.

«Спрос превышает предложение»: Nvidia ускоряет поставки ИИ-чипов Blackwell

На минувшем квартальном отчётном мероприятии руководству Nvidia неизбежно пришлось говорить о темпах экспансии производства и поставок ускорителей с архитектурой Blackwell, поскольку инвесторы при принятии своих решений привыкли смотреть в будущее. В текущем квартале, по словам представителей Nvidia, она поставит больше ускорителей Blackwell, чем рассчитывала изначально.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Тем не менее, в денежном выражении оценка объёмов продаж осталась неопределённой, она по-прежнему измеряется «несколькими миллиардами долларов». Уже поставленные клиентам 13 000 ускорителей Blackwell компания к серийным отгрузкам не причисляет, поскольку они являются инженерными образцами. В любом случае, как сообщает CNBC со ссылкой на комментарии основателя Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang), корпорация Microsoft скоро начнёт предварительную демонстрацию своих систем на базе Blackwell клиентам в облачном сегменте. Фотографиями серверных систем на основе Blackwell также успели поделиться компании Microsoft, Oracle, OpenAI и Dell.

«Производство Blackwell идёт полным ходом. Мы в этом квартале поставим больше Blackwell, чем рассчитывали ранее», — признался генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang). Он также заверил, что в следующем квартале объёмы поставок Blackwell последовательно увеличатся, как и во втором квартале следующего года. Сейчас количество поставляемых Nvidia ускорителей Blackwell ограничивается не спросом, а возможностями партнёров компании, которые помогают их выпускать. «Дело в том, что спрос превышает предложение, и это вполне ожидаемо на ранних этапах революции в сфере искусственного интеллекта», — заявил Хуанг.

Глава компании попутно перечислил партнёров, которые помогают выпускать ускорители вычислений. В их число попали TSMC, SK hynix и Micron, а вот Samsung Electronics в нём до сих пор отсутствует. Это значит, что поставлять свою память HBM3E для нужд Nvidia южнокорейский гигант всё ещё не начал.

Необходимость наращивать объёмы поставок Blackwell снизит норму прибыли в ближайшем квартале, которая уже находится на уровне 73,5 %, но к середине следующего года компания рассчитывает вернуть её на уровень около 75 %. Ускорители Blackwell клиентам поставляются как в виде отдельных ускорителей, так и готовых серверных стоек. Наличие проблем с перегревом у этих систем глава Nvidia не подтвердил, хотя и отметил, что на данном этапе приходится делать много инженерной работы, но резюмировал свой комментарий короткой фразой «Blackwell находится в великолепной форме».

Обсуждая преемственность поколений ускорителей, руководство Nvidia пояснило, что по мере распространения изделий семейства Blackwell ускорители предыдущего поколения Hopper будут использоваться для обслуживания уже существующих больших языковых моделей, а не создания новых. В конечном итоге Blackwell разойдётся по рынку в больших количествах, чем Hopper. Сейчас компания уже отгрузила около 100 000 ускорителей с архитектурой Hopper, семейству Blackwell придётся перекрыть это количество. Поставки Hopper продолжатся параллельно с Blackwell, как это происходит в последние годы со всеми ускорителями Nvidia.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ заменит человека в качестве основного пользователя приложений к 2030 году 13 мин.
Пиковый онлайн Marvel Rivals в Steam превысил 644 тыс. человек — в геройском шутере стартовал первый сезон 3 ч.
Новая статья: Gamesblender № 708: анонсы Nvidia и AMD на CES 2025, новые слухи о Half-Life 3 и реплика Switch 2 13 ч.
Энтузиаст запустил современную ИИ-модель на консоли Xbox 360 20-летней давности 13 ч.
Новая статья: Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered — похититель душ вернулся, но с подвохом. Рецензия 12-01 00:10
FTC и Минюст США поддержали Илона Маска в судебной тяжбе с OpenAI 11-01 16:08
AMD скрытно показала работу FSR 4 на видеокартах Radeon RX 9070 11-01 16:04
TikTok может быть заблокирован в США 19 января по решению Верховного суда 11-01 06:04
Илон Маск хотел похвастаться высокоуровневым геймплеем в Path of Exile 2, но не разобрался в базовых механиках — игроки заподозрили подвох 11-01 00:12
Суд отклонил иск россиянина к Роскомнадзору по поводу замедления YouTube 11-01 00:03