Сегодня 02 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → cities: skylines

Paradox повысит цены на The Lamplighters League и Cities: Skylines II в России и других странах, но есть и хорошая новость

Издательство Paradox Interactive предупредило пользователей о планах повысить региональные цены на два своих будущих игровых релиза. Впрочем, есть и хорошая новость.

 *на почте* Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Речь идёт о пошаговой стратегии The Lamplighters League and the Tower at the End of the World от Harebrained Schemes (Shadowrun, BattleTech) и градостроительном симуляторе Cities: Skylines II от Colossal Order.

Стоимость обеих игр вырастет сразу в нескольких регионах. Сильнее всего корректировка ударит по Аргентине (подорожание до 170 %), Турции (до 60 %), России (до 40 %), Бразилии и Японии (до 30 % каждая).

Схожий уровень корректировок ожидается в Перу, Колумбии, Казахстане, Уругвае и Украине, меньший — в Индии, Канаде, Китае, Южной Корее и ещё некоторых странах. В США, Великобритании и Европе цены не изменятся.

В настоящее время предзаказы The Lamplighters League и Cities: Skylines II стоят в российском Steam по 1600 рублей — после корректировок следует ожидать повышения примерно до 2200 рублей.

Хорошая новость заключается в том, что подорожание произойдёт не сразу, а лишь после релиза упомянутых игр: The Lamplighters League выходит 3 октября, а Cities: Skylines II — тремя неделями позже, 24-го числа.

Корректировку Paradox объяснила стремлением поддерживать справедливый баланс между региональными ценами. Некоторые рынки, по мнению издателя, в настоящее время этому ориентиру не соответствуют.

Cities: Skylines II запустится на ПК с GTX 780 — системные требования революционного градостроительного симулятора

Вслед за недавним анонсом даты выхода издательство Paradox Interactive и разработчики из финской студии Colossal Order раскрыли системные требования своей революционной градостроительной стратегии Cities: Skylines II.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

С «аппетитами» ПК-версии Cities: Skylines II можно ознакомиться на странице игры в Steam. Как можно заметить, на данный момент требования неполные — отсутствует пункт о занимаемом на диске месте.

Каким целевым показателям разрешения и производительности соответствуют приведённые ниже минимальная и рекомендуемая конфигурации, разработчики Cities: Skylines II также не уточнили.

Как бы то ни было, в своём нынешнем виде системные требования Cities: Skylines II выглядят следующим образом:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-4790K или AMD Ryzen 5 1600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 (3 Гбайт) или AMD Radeon RX 470 (4 Гбайт);
  • оперативная память: 8 Гбайт.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 5 5600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (11 Гбайт) или AMD Radeon RX 6800 XT (16 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт.

Напомним, Cities: Skylines II позиционируется издателем и разработчиками в качестве «революционного сиквела» с «самой реалистичной симуляцией города из когда-либо созданных» и «беспрецедентным уровнем свободы».

Cities: Skylines II предложит спроектировать и построить города эпического масштаба, полноценные системы транспорта и экономики, широкий набор опций для строительства и горожан, у каждого из которых будет своя индивидуальная жизнь.

Релиз Cities: Skylines II ожидается 24 октября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают детализированную графику, поддержку модов и текстовый перевод на русский язык. В российском Steam доступны предзаказы.

Paradox раскрыла, когда выйдет революционный градостроительный симулятор Cities: Skylines II — геймплейный трейлер и предзаказы в российском Steam

Издательство Paradox Interactive и разработчики из финской студии Colossal Order привезли на шоу Xbox Games Showcase первый геймплейный трейлер и дату выхода своей революционной градостроительной стратегии Cities: Skylines II.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Напомним, Cities: Skylines II была представлена в марте и ожидалась к релизу до конца текущего года. Игра позиционируется в качестве «революционного сиквела» с «самой реалистичной симуляцией города из когда-либо созданных».

Как стало известно, Cities: Skylines II поступит в продажу 24 октября текущего года для PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S. В день релиза игра также появится в библиотеке подписного сервиса Game Pass.

Вслед за анонсом в российском Steam стартовали предзаказы. Стандартное издание Cities: Skylines II обойдётся в 1600 рублей, а 2900 рублей придётся отдать за издание Ultimate, которое идёт в комплекте с сезонным пропуском.

Абонемент включает дополнение Bridges & Ports Expansion (выйдет во втором квартале 2024 года), два комплекта материалов, два набора Content Creator и три радиостанции. Сроки релиза контента из пропуска указаны на изображении ниже.

Наполнение издания Ultimate (увеличение по нажатию)

Cities: Skylines II позволит спроектировать и построить города эпического масштаба. Игра предложит полноценные системы транспорта и экономики, широкий набор опций для строительства и горожан, у каждого из которых будет своя индивидуальная жизнь.

Помимо прочего, разработчики обещают «беспрецедентный уровень свободы», динамичные карты с различными биомами, детализированную графику, продвинутые возможности для моддинга и текстовый перевод на русский язык.

«Наш самый амбициозный проект»: авторы Cities: Skylines II ответили на вопросы игроков

Анонс градостроительной стратегии Cities: Skylines II состоялся в начале прошлого месяца. Авторы не торопятся раскрывать подробности, но первые сведения можно было получить из попавшего в Сеть описания достижений. А сейчас Colossal Order обнародовала новую информацию о сиквеле в своём микроблоге.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Ответы на некоторые вопросы от игроков были представлены в Twitter в виде карточек. Разработчики называют Cities: Skylines II своим «самым амбициозным проектом на сегодняшний день». Процесс создания игры длится уже несколько лет. Она действительно разрабатывается на движке Unity, несмотря на теории фанатов об обратном.

Для переноса в Cities: Skylines II пользовательский контент для первой Cities: Skylines из «Мастерской Steam» нужно будет подвергнуть переделке или адаптации, поскольку «сиквел — это совершенно новая игра». То есть простого решения с трансфером всех модификаций из первой Cities: Skylines во вторую не предусматривается. В ближайшем будущем разработчики планируют обнародовать больше информации о моддинге.

Из ответов Colossal Order в микроблоге также становится понятно, что Cities: Skylines II не будет снабжена многопользовательским компонентом на запуске. Возможно, мультиплеер появится в игре позже, но пока авторы сосредоточены на проработке режима для одиночного прохождения.

Релиз Cities: Skylines II должен состояться в текущем году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также в библиотеке сервиса Game Pass. Проект получит текстовый перевод на русский язык.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Картинки в стиле Ghibli перегрузили серверы OpenAI — выпуск новых функций замедлен 7 ч.
У Ubisoft пока нет чёткого плана работы новой компании с Tencent — инвесторы и сотрудники нервничают 8 ч.
«Загрузки быстрее, чем в Doom (2016)»: эксперт Digital Foundry остался в восторге от Doom: The Dark Ages 9 ч.
Консоли задержат релиз постапокалиптического стелс-экшена Steel Seed от создателей Close to the Sun — объявлена новая дата выхода 11 ч.
Всего за несколько дней в Atomfall сыграло более 1,5 миллиона человек — это лучший старт в 32-летней истории разработчиков 12 ч.
ИИ-модель Llama запустили на ПК из прошлого тысячелетия на базе Windows 98 12 ч.
Telegram продал виртуальных первоапрельских кирпичей почти на 100 млн рублей 12 ч.
Nintendo подтвердила рекордную продолжительность презентации Switch 2 и устроит две демонстрации игр для консоли 12 ч.
ChatGPT остаётся самым популярным чат-ботом с ИИ, но у конкурентов аудитория тоже растёт 14 ч.
Google сделает сквозное шифрование в Gmail доступным для всех 14 ч.