Сегодня 04 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → deck13

Слухи: после новой Lords of the Fallen в Game Pass добавят игру от создателей старой Lords of the Fallen

Испанский инсайдер eXtas1s, предсказавший появление в Game Pass фэнтезийного ролевого экшена Lords of the Fallen от студии Hexworks, рассказал, какую ещё игру скоро добавят в подписку Microsoft.

 Источник изображения: Steam (gladiatr)

Источник изображения: Steam (gladiatr)

Как сообщил eXtas1s у себя в микроблоге, в ближайшее время библиотека Game Pass пополнится песочным ролевым боевиком с полуоткрытым миром Atlas Fallen от немецкой Deck13 (первая Lords of the Fallen, серия The Surge).

Когда именно Atlas Fallen будет добавлена в Game Pass, eXtas1s не уточнил, но в случае с Lords of the Fallen между инсайдом (2 мая) и появлением в подписке (30 мая) прошло чуть меньше месяца, тогда как официальный анонс прозвучал 14 мая.

 Источник изображения: Steam (Dante)

Источник изображения: Steam (Dante)

События Atlas Fallen разворачиваются в занесённом песком мире, где боги отвергли людей. Игрокам предстоит скользить по пустыне, исследовать древние руины, раскрывать секреты падшего общества и биться с легендарными существами.

Разработчики обещали кампанию на 20–25 часов, продуманный кооператив на двоих, редактор персонажа и геймплей в духе God of War (2018) и Horizon Zero Dawn, а не Dark Souls.

Atlas Fallen вышла 10 августа 2023 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила смешанные отзывы критиков (64−71 % на Metacritic) и пользователей Steam (68 %), однако 6 августа проект получит крупное обновление Reign of Sand.

В нём пользователей ждёт переработка стартового этапа приключения, новые квесты, регион под названием Source (Источник), геймплейные функции, боевые возможности, враги, а также режим «Новая игра +».

Авторы ролевого экшена Atlas Fallen и дилогии The Surge уже работают над новым проектом на Unreal Engine 5

Немецкая студия Deck13, выпустившая в августе фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Atlas Fallen, уже трудится над своей новой игрой. Проект под кодовым названием Foxtrot будет работать на Unreal Engine 5, а его релиз запланирован на 2025 год.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Журналисты немецкого издания Games Wirtschaft смогли выяснить, что Deck13 пока не собирается отказываться от собственного движка Fledge. На базе данной технологии были построены Atlas Fallen, дилогия The Surge и даже более ранние проекты немецкой студии.

Поддержка Atlas Fallen ещё не завершена: в следующем году ролевой экшен должен получить масштабное дополнение Wielder of the Gods вкупе с мелкими обновлениями. Разумеется, упомянутый DLC будет построен на базе движка Fledge.

Новый проект от Deck13 частично проспонсирует Министерство экономики Германии, которое готово вложить в его разработку не менее 5 млн. евро. Другие подробности должны появиться не раньше следующего года.

«Похоже, игра хорошо оптимизирована»: системные требования Atlas Fallen от создателей Lords of the Fallen и The Surge приятно удивили геймеров

Фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Atlas Fallen от немецкой Deck13 (Lords of the Fallen, серия The Surge) и Focus Entertainment доступен для предзаказа ещё с начала марта, а системные требования разработчики раскрыли лишь сейчас.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

Как стало известно, для работы ПК-версии Atlas Fallen при 30 кадрах/с с разрешением 1080p и низкими настройками графики хватит процессора Intel Core i5-6600K, видеокарты уровня GeForce GTX 1050 Ti и 8 Гбайт оперативной памяти.

Системные требования Atlas Fallen выглядят следующим образом:

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики, API Vulkan)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-6600K или AMD Ryzen 3 1200;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti или AMD Radeon RX 470;
  • видеопамять: 4 Гбайт;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • место на диске: 35 Гбайт.

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, «очень высокие» настройки графики, API Vulkan)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-9800X или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti или AMD Radeon RX 5700;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 35 Гбайт.

Учитывая, что Atlas Fallen — игра строго текущего поколения, объявленные системные требования можно назвать вполне демократичными. «Похоже, игра хорошо оптимизирована», — пишут в комментариях к объявлению.

Релиз Atlas Fallen ожидается 10 августа на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Игрокам предстоит скользить по пустыне, исследовать древние руины, раскрывать секреты падшего общества и биться с легендарными существами.

Августовский релиз не ускользнёт от ролевого боевика Atlas Fallen — новая игра создателей Lords of the Fallen и The Surge ушла на золото

До релиза фэнтезийного ролевого экшена Atlas Fallen от немецкой Deck13 (Lords of the Fallen, дилогия The Surge) остаётся чуть больше месяца, и разработчики подготовили для фанатов приятную новость.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

Atlas Fallen отправилась на золото — это означает, что основная часть разработки игры завершена и мастер-диск с релизной версией готов для печати и/или загрузки в сервисы цифровой дистрибуции.

Как правило (исключением из него является Cyberpunk 2077), «озолочение» гарантирует неизменность озвученной даты выхода. Не сомневается в этом и издатель Atlas Fallen в лице Focus Entertainment: «Увидимся 10 августа в мире Атлас».

Игрокам предстоит скользить по пустыне, исследовать древние руины, раскрывать секреты падшего общества и биться с легендарными существами. Заниматься всем этим можно будет с товарищем в кооперативе.

Atlas Fallen создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Судя по информации от министерства экономики Германии, в районе февраля 2024 года игра получит дополнение The Wielder of Gods.

Боевик Atlas Fallen от создателей Lords of the Fallen и The Surge получит дополнение — за утечку в ответе минэкономики Германии

Конкуренция среди инсайдеров обостряется: предстоящий игровой релиз, похоже, раньше времени рассекретило министерство экономики Германии. Об этом сообщает немецкий портал Games Wirtschaft.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Немецкие разработчики игр получают финансовую помощь от государства, а министерство экономики, в свою очередь, вынуждено отчитываться перед публикой, на какие проекты и кому выделяет деньги.

В частности, разрабатывающая сейчас фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Atlas Fallen немецкая Deck13 (первая Lords of the Fallen, дилогия The Surge) получила от правительства Германии сумму в размере €1,09 млн на новый проект.

Разработка именуется Atlas Fallen: The Wielder of Gods и, судя по названию, представляет собой дополнение к Atlas Fallen. Министерство экономики Германии указывает, что производство должно быть завершено к февралю 2024 года.

В результате мартовского переноса релиз Atlas Fallen ожидается 10 августа 2023 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Планы на дополнительный контент в Deck13 пока не раскрывали.

Авторы Lords of the Fallen рассказали о продуманном кооперативе в ролевом экшене Atlas Fallen — второй игрок появится в сюжетных роликах

Соучредитель немецкой студии Deck13 Interactive (Lords of the Fallen, дилогия The Surge) и директор по разработке ролевого экшена в постапокалиптическом песчаном мире Atlas Fallen Ян Клозе (Jan Klose) ответил на вопросы журналиста сайта Wccftech. Среди прочего он поделился подробностями кооператива — совершенно новой для авторов особенности.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В кооперативе второй игрок сможет делать всё то же, что и ведущий пользователь (за исключением изменений правил сервера), в том числе искать предметы, вступать в сражения с боссами, разговаривать с NPC, получать и выполнять задания. Прогресс и добыча будут общими. Разработчики даже позаботились о присутствии напарника в роликах на движке — по словам Клозе, реализация этого момента потребовала немалых усилий. Руководитель признался, что создать сюжетную кампанию для ролевой игры, полноценно работающую с двумя пользователями, оказалось намного сложнее, чем ожидала команда.

В совместном прохождении сложность будет немного ниже даже с учётом корректировок баланса (более агрессивных врагов и частых возрождений небольших противников). «Если два человека грамотно используют свои навыки, у них всегда есть преимущество», — отметил Клозе. Кроме того, авторы добавят способности, подготовленные специально для кооператива — например, заклинание, излечивающее обоих игроков сразу.

Коллектив потратил много времени на совершенствование своего движка Fledge, а также изучение особенностей создания «настоящего полуоткрытого мира» и кооперативных механик. «Мы внесли множество визуальных улучшений и повысили производительность, так что, надеюсь, вы заметите, насколько велика разница между нашей новой игрой и предыдущей», — сказал руководитель.

Также Клозе рассказал, что прохождение в среднем займёт 20–25 часов, а с полным исследованием мира и убийством каждого мини-босса — «намного больше». К финалу игроки столкнутся с последствиями своих решений, которые могут изменить ход событий.

Наконец, Клозе поведал, что команда вдохновляется God of War (2018) и Horizon Zero Dawn, а в вопросе геймплейной динамики ориентируется на Devil May Cry и Monster Hunter. В целом игровой процесс прибавит в темпе по сравнению с Lords of the Fallen и The Surge.

Недавний перенос релиза позволит создателям сбалансировать уровни сложности, улучшить производительность и общее ощущение от игры, а также добавить немецкое озвучение. В случае успеха студия надеется превратить ролевой экшен в серию.

Atlas Fallen выйдет 10 августа 2023 года на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Предзаказ доступен и в России.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Визг шин, рёв двигателей и атмосфера 90-х: гоночная игра #Drive Rally устремилась к выходу из раннего доступа 2 ч.
«Буду плакать слезами счастья»: датамайнеры Apex Legends заявили, что Titanfall 3 жива и выйдет в 2026 году 4 ч.
ИИ впервые стал студентом вуза — Венский университет прикладного искусства зачислил систему Flynn 4 ч.
Бенчмарк MLPerf показал, что ускорители AMD Instinct не уступают NVIDIA H200 4 ч.
Россия заняла четвёртое место по размеру аудитории в Kingdom Come: Deliverance 2, хотя игра в стране даже не продаётся 5 ч.
Трамп заявил, что сделка с TikTok близка к заключению, и тарифы могут пригодиться в переговорах с Китаем 8 ч.
Amazon добавила ИИ-функцию кратких обзоров книг Kindle, но предупредила о спойлерах 10 ч.
Инвесторы потребовали от Ubisoft пересмотреть условия сделки с Tencent и готовы добиваться своего через суд 16 ч.
Microsoft запустила собственный ИИ-поисковик Copilot Search 16 ч.
Спустя почти пять лет после дебюта на консолях The Last of Us Part II наконец вышла на ПК 16 ч.
Российские операторы получат низкие частоты для 5G не раньше 2029 года — сейчас диапазон занят телевещателями 3 мин.
Рост российского рынка IT встал на паузу — заказчики ждут возвращения зарубежных разработчиков 50 мин.
G.Skill представила самые быстрые в мире 64-Гбайт модули памяти для ПК 54 мин.
Учёные разработали техпроцесс для массового производства перовскитных солнечных панелей на Луне 60 мин.
Многие контрактные производители электроники не знают, где им строить фабрики после введения новых тарифов США 2 ч.
Parasail привлекла $10 млн стартового капитала и выступила «агрегатором ускорителей» с парком чипов больше, чем у Oracle 2 ч.
У российских производителей электроники простаивает половина цехов из-за бурного роста дешёвого контрактного производства 3 ч.
Богатейшие люди мира за день потеряли $208 млрд из-за новых пошлин США 3 ч.
Cyclotech начала тесты проворного летающего автомобиля с роторными «бочонками» вместо пропеллеров 3 ч.
NVIDIA может переключиться на выполнение заказов только из Китая в преддверии усиления санкций США 3 ч.