Сегодня 20 сентября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → deliver us home

«Вы это заслужили»: игроки спасли от закрытия авторов серии Deliver Us — новую часть профинансировали в последний момент

Весной нидерландская команда KeokeN Interactive (Deliver Us the Moon, Deliver Us Mars) распустила сотрудников из-за нехватки финансирования. Уберечь студию от закрытия мог только успех Kickstarter-кампании новой части приключенческой серии Deliver Us, и на этой неделе необходимая сумма была получена.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Deliver Us Home профинансировали всего за несколько часов до окончания кампании. В общей сложности более 2,3 тыс. вкладчиков пожертвовали свыше $123 тыс. (приём продолжается). Была открыта только минимальная цель ($108 688) — для второй (перенос игры на Unreal Engine 5) не хватило менее $2 тыс. Разработчики поблагодарили участников за поддержку и в подробностях рассказали о том, как их студия оказалась на грани закрытия.

За последние 18 месяцев коллектив продемонстрировал свои наработки более чем на 200 встречах с издателями и инвесторами. Авторы дорабатывали прототипы с учётом стратегий потенциальных партнёров, однако переговоры не увенчались успехом. К апрелю этого года студия исчерпала свои финансовые резервы, и основателям пришлось уволить всех сотрудников.

«Мы были опустошены, — признались создатели. — Мы всё ещё в этом состоянии. На этом история могла бы закончиться, но оставался проблеск надежды. В 2016 году Kickstarter открыл для нас мир новых возможностей. Восемь лет спустя, с двумя выпущенными играми за плечами, мысль о том, что это может сработать снова, не казалась такой уж безумной. На следующее утро после нашего последнего собрания небольшая команда добровольцев взялась за создание демо и организацию кампании на Kickstarter».

Демо, которое выпустят для вкладчиков, опирается на весь прошлый опыт команды — геймплейные системы, механики, история мира, художественное оформление, анимации и звук создавались на протяжении последних лет. Но вместе с тем авторы приложили немало усилий, чтобы представить на Kickstarter нечто «новое и захватывающее».

«Мы не маркетологи, — продолжили они. — Мы разработчики. Нам нравится создавать миры, истории и игровой опыт. Мы хотим заставить людей что-то почувствовать и задуматься о том, кто мы как вид и куда идём. Игры — это развлечение, но также и вид искусства. Мы надеемся внести свой вклад в это уникальное сочетание. Благодаря вам теперь мы снова способны это сделать».

В комментариях к записи в блоге Kickstarter вкладчики похвалили авторов за целеустремлённость и признались, что верят в их следующий проект. «Я очень рад, что это случилось, — написал Gilberto Dias. — Вы это заслужили».

События Deliver Us Home происходят в XXIII веке. Человечество давно покинуло Землю, ставшую непригодной для жизни из-за изменений климата. В роли межпланетного космонавта, потомка эвакуированных, пользователи должны обустроить новый дом для людей.

Как и предыдущие части, третья будет одиночным сюжетным приключением от третьего лица. Игрокам предстоит путешествовать по обширному миру в духе метроидваний, собирать ресурсы, выживать, раскрывать тайны загадочных поселенцев, прибывших сюда задолго до героя, и восстанавливать планету. Также они смогут улучшать снаряжение, вездеход и робота-компаньона.

История подаётся через журналы, голограммы и сообщения. По словам авторов, сюжет поймут даже новички — проходить первые две игры необязательно. Обещают выразительную атмосферу планеты, одновременно «величественно безмятежной и призрачно пустынной», «захватывающие дух пейзажи», продвинутую графику и множество запоминающихся моментов.

Полноценная разработка начнётся во втором квартале 2025 года. Релиз назначен на вторую половину 2026-го на ПК (Steam, GOG).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Регулирование ЕС в технологической сфере угрожает подавить бум ИИ 2 ч.
Социальные сети собирают больше личной информации пользователей, чем заявляют, выяснил регулятор США 4 ч.
В YouTube появится ещё больше рекламы — её будут показывать при постановке видео на паузу 5 ч.
Amazon запустила собственный ИИ-генератор видео — он будет создавать рекламу 10 ч.
По мотивам романа Ника Перумова «Алмазный меч, деревянный меч» выйдет «высокобюджетная» приключенческая игра 11 ч.
Microsoft: массового развёртывания Windows 11 24H2 в октябре не будет 12 ч.
Google вводит кроссплатформенную синхронизацию ключей доступа с помощью PIN-кодов 12 ч.
«Кинопоиск» анонсировал экранизацию Atomic Heart — первые подробности 12 ч.
«Надеемся обратить ваше ожидание в восторг»: режиссёр Lies of P рассказал, чего ждать от дополнения и сиквела 13 ч.
В России тестируют отечественную замену Центру сертификации Microsoft для банков 14 ч.
Контрактное производство чипов в следующем году вырастет на 20 % в денежном выражении 36 мин.
В iKS-Consulting назвали основные тренды российского рынка ЦОД 2 ч.
Астрономы в панике: свежие спутники Starlink создают в 32 раз больше помех радиотелескопам, чем старые 2 ч.
Основанный выходцем из Intel стартап Ampere Computing ищет новых владельцев 3 ч.
SpaceX пожаловалась Конгрессу США на FAA: регулятор ужасно контролирует запуски ракет 3 ч.
Ampere отказалась от IPO и может быть продана крупному игроку отрасли 10 ч.
Новая статья: Обзор смартфона Infinix ZERO 40 5G: сама стабильность 11 ч.
Huawei представила смарт-часы Watch GT 5 и GT 5 Pro с классическим дизайном по цене от 249 евро 11 ч.
Учёные вдохновились кальмарами и создали магнитный дисплей, которому вообще не нужна электроника 13 ч.
У Volkswagen ID.4 на ходу могут внезапно открыться двери — выпуск и продажи электромобилей остановлены, запущен отзыв 13 ч.