Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Соавтору Disco Elysium выдали судебный запрет на работу над новой игрой — что произошло
16.11.2024 [00:12],
Дмитрий Рудь
Соавтор Disco Elysium Арго Туулик (Argo Tuulik), основавший коллектив Summer Eternal, рассказал о судебном преследовании со стороны человека, вовлечённого сразу в две студии бывших разработчиков детективной RPG от ZA/UM. Как сообщил Туулик у себя в микроблоге, на него подал в суд Риаз Мула (Riaz Moola) — председатель правления и инвестор студии Longdue. Коллектив разрабатывает «психогеографическую» RPG, которая продолжает дело Disco Elysium. Основанная Мулой компания CoGrammar (поставщик услуг электронного обучения), действующая от имени Longdue, добилась судебного запрета для Туулика, в рамках которого ему нельзя работать над игрой Summer Eternal до апреля 2025 года. Туулик добавил, что также получил «беспочвенные юридические угрозы» от своего бывшего работодателя, с которым Мула якобы сотрудничает для противостояния Summer Eternal и Dark Math Games (третья студия выходцев ZA/UM). Судя по опубликованным Тууликом фотографиям писем, CoGrammar обвиняет его в «нарушении контракта, конфиденциальности и авторских прав», а ZA/UM — в «серьёзных нарушениях юридических обязательств перед компанией». Обнародованные Тууликом письма (источник изображений: Argo Tuulik в X)
Журналист PC Gamer также утверждает, что получал письмо от Мулы с электронного адреса Dark Math Games, в котором бизнесмен подписался как сооснователь студии. Коллектив сейчас трудится над детективной RPG — XXX Nightshift. Что именно произошло между всеми перечисленными участниками процесса, остаётся загадкой, но уровень запутанности конфликта напоминает о скандале, который расколол ZA/UM в 2021 году. Новая статья: Gamesblender № 696: финальные превью S.T.A.L.K.E.R. 2, взлом авторов «Покемонов» и анонсы Xbox
19.10.2024 [23:32],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 696: финальные превью S.T.A.L.K.E.R. 2, взлом авторов «Покемонов» и анонсы Xbox Бывшие сотрудники ZA/UM основали две разные студии, и каждая делает наследника Disco Elysium — настоящий детектив и «психогеографическую» RPG
11.10.2024 [16:41],
Дмитрий Рудь
Культовому ролевому детективу Disco Elysium от ZA/UM на днях исполнится пять лет, и в преддверии годовщины сразу две разные лондонские студии, основанные бывшими разработчиками «Диско», объявили миру о своём существовании. Dark Math Games была учреждена в 2023 году «отколовшейся» от оригинальной команды Disco Elysium группой из 20 человек и работает над её духовной наследницей — «настоящей» детективной ролевой игрой XXX Nightshift. События XXX Nightshift развернутся в 2086 году на роскошном горнолыжном курорте в Антарктиде, где застряла патрульный оперативник Динора Кац. От игрока будет зависеть, как история развивается и как она закончится. Обещают глубокий однопользовательский опыт, многогранный геймплей, уникальную систему напарников и новаторские ролевые механики. У XXX Nightshift уже есть страница в Steam, но нет сроков выхода. Вторая студия называется Longdue. В её составе числятся «ведущие разработчики отменённого сиквела Disco Elysium», бывшие сотрудники Bungie, Rockstar Games и Brave At Night (серия Yes, Your Grace). Проект Longdue позионируется как «психогеографическая» RPG, которая продолжает дело Disco Elysium. Каждое решение влияет на мир игры и персонажей (в том числе их психику), размывает границы между разумом и окружением. У «психогеографической» RPG от Longdue пока нет названия и сроков выхода, зато есть один концепт-арт (он прикреплён ниже). Помимо Disco Elyisum, разработчики вдохновлялись ролевой классикой: от Ultima и Wizardry до Fallout и Planescape. «Самое хардкорное "Диско" со времён Disco»: сотрудники ZA/UM рассказали об отменённой игре во вселенной Disco Elysium, которая могла спасти студию
14.06.2024 [14:16],
Дмитрий Рудь
Портал PC Gamer пообщался с 12 нынешними и бывшими сотрудниками ZA/UM, включая сценариста Disco Elysium Арго Туулика (Argo Tuulik) и нарративного дизайнера Дору Клинджич (Dora Klindžić), насчёт ситуации с играми студии. Напомним, в феврале руководство ZA/UM отменило разработку X7 — возглавляемого Тууликом и Клинджич ответвления / самостоятельного расширения Disco Elysium, — вследствие чего уволило четверть сотрудников (в том числе Туулика). Что известно о X7:
X7 одобрили в августе 2022 года — тизер хотели показать на The Game Awards 2022. Игру погубило отсутствие планирования (предпроизводства у неё не было) и иерархии — лидерство захватил скандальный продюсер Тынис Хаавел (Tõnis Haavel). Сотрудники утверждают, что X7 был наиболее близким к готовности проектом студии и описывают его как «именно ту игру, какую нужно было выпустить» ZA/UM для убеждения фанатов, что франшиза находится в надёжных руках. Помимо X7, руководство ZA/UM отменило проект P1 продюсера Каура Кендера (Kaur Kender) — научно-фантастическую игру по новой франшизе — и Y12 (сиквел Disco Elydium). Его судьба была решена после ухода Курвица, Ростова и Хиндпере. В настоящее время ZA/UM трудится на двумя играми: небольшим мобильным развлечением под кодовым названием M0 и C4 — полноценной RPG не во вселенной Disco Elysium. «Рыба гниёт с головы»: в ZA/UM не осталось сценаристов, работавших над Disco Elysium
16.02.2024 [19:18],
Дмитрий Рудь
Издание GLHF, накануне сообщившее о сокращениях в ZA/UM, пообщалось с уволенными сотрудниками, среди которых оказался Арго Туулик (Argo Tuulik) — последний сценарист в студии, работавший над Disco Elysium. Напомним, руководство ZA/UM решило уволить 24 работников в результате отмены проекта под кодовым названием X7 — предполагалось, что игра должна была стать самостоятельным дополнением к Disco Elysium. По словам Туулика, числившегося в объединении ZA/UM ещё до того, как оно занялось играми, он вместе с нарративным дизайнером студии Дорой Клинджич (Dora Klindžić) придумал идею X7 летом 2022 года. Клинджич присоединилась к ZA/UM в 2022 году и описывает работу в студии так: «Словно вы родились в Югославии 90-х: вечеринка уже закончилась, и вам осталось лишь кровопролитие». Если верить Клинджич, под увольнения попали в первую очередь те, кто жаловался на рабочие условия. Туулик сравнил вчерашнюю атмосферу в коллективе с «10 секундами до того, как Чикшулубский метеорит уничтожил динозавров». Туулик считает, что ZA/UM навсегда останется студией одной игры: «Участники культурного движения ZA/UM оставили корпоративное тело, словно королевская кобра мёртвую кожу. Помните, мы обещали: Un jour je serai de retour près de toi». По мнению Клинджич, от ZA/UM осталась «холодная, бессердечная компания, где менеджеры воюют против талантов, артистизм ценится меньше собственности, а корпоративная стратегия формируется высокомерным пренебрежением к собственной аудитории». Слухи: ZA/UM отменила большое самостоятельное дополнение к Disco Elysium и уволит четверть сотрудников
15.02.2024 [21:48],
Дмитрий Рудь
Источники издания GLHF сообщают, что независимая эстонская студия ZA/UM, создавшая культовый ролевой детектив Disco Elysium, отменила неанонсированный проект и готовится к увольнениям. Речь идёт о самостоятельном аддоне для Disco Elysium под кодовым названием X7. По словам президента ZA/UM Эда Томашевского (Ed Tomaszewski), от релиза игру отделяли ещё год−два, а сил и времени на неё могло уйти больше, чем на «Элизиум». Один из информаторов утверждает, что это третий неудавшийся проект ZA/UM: в 2022 году якобы отменили сиквел Disco Elysium (Y12), а в 2023-м приостановили разработку научно-фантастической игры по новой франшизе (P1). По данным GLHF, отмена X7 повлечёт за собой увольнения — порядка 24 человек, или 25 % от всего штата (в основном из команды X7) — с целью пересобрать студию для поддержки двух оставшихся в разработке игр. Они проходят под кодовыми названиями C4 и M0. Последняя связана с Disco Elysium. Жанр неизвестен, но на прошлой неделе ZA/UM открыла вакансию дизайн-директора с опытом работы над сюжетными RPG. По мнению одного из источников, в ситуации виновато руководство, действующее так, словно оно окружено врагами (будь то пресса, работники или старая команда Disco). Таланты внутри студии и конкретно сотрудниц верхушка якобы тоже не ценит. Второй информатор сетует, что ZA/UM «превратилась именно в то, против чего выступала Disco Elysium», и желает талантливым сотрудникам студии удачи… где-нибудь в другом месте. Disco Elysium получит русскую озвучку от авторов дубляжа Fallout 4 — первый трейлер
02.01.2024 [14:44],
Дмитрий Рудь
Текстовый перевод на русский появился в культовом ролевом детективе Disco Elysium от ZA/UM ещё три года назад, а в обозримом будущем игра получит ещё и локализованную озвучку. Правда, неофициальную. Петербургская студия Cool-Games, специализирующаяся на локализации, переводе и дубляже игр, в рамках новогодней трансляции объявила (1:35:10) о планах по выпуску русской озвучки Disco Elysium. Анонс неофициального русского дубляжа Disco Elysium от Cool-Games сопровождался полутораминутным трейлером (прикреплён ниже). Наработок по озвучке ролик не содержит — лишь информацию об игре и обещание перевода. Что касается сроков выпуска русской озвучки Disco Elysium, то она планируется после релиза дубляжа Fallout 4, который сейчас находится на этапе закрытой «беты» (31 декабря вышла версия 0.47). События Disco Elysium разворачиваются в городе Ревашоль. Протагонист — детектив — расследует убийство, но так напился, что заработал амнезию. Игрок может восстановить память или придумать герою новую личность. После релиза Disco Elysium мгновенно заработала любовь геймеров и четыре награды на The Game Awards 2019. От 3DNews проект ZA/UM заслужил максимальный балл и звание лучшей игры по итогам 2019 года. Disco Elysium дебютировала в октябре 2019 года на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), а с выходом расширенного издания — Disco Elysium: The Final Cut — в 2021-м появилась на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Разработчики Warhammer 40,000: Rogue Trader назвали любимые игры 2023 года — в список Owlcat Games попали Cyberpunk 2077 и Disco Elysium
21.12.2023 [22:39],
Дмитрий Рудь
Российская студия Owlcat Games, известная по Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous и недавней Warhammer 40,000: Rogue Trader в соцсети «ВКонтакте» опубликовала список лучших игр 2023 года по мнению своих сотрудников. В Owlcat Games отметили, что 2023 год был «полон потрясающего игрового опыта для геймеров всех миров, вселенных и королевств», однако актуальных релизов в рейтинге студии всего четыре из десяти. Остальные участники топ-10 (больше шести) представляют собой игры прошлых лет. Собственные проекты в Owlcat Games при этом решили не добавлять, «чтобы сделать список честным». Любимой игрой сотрудников Owlcat Games в 2023 году стала Baldur’s Gate 3 — фэнтезийная RPG от Larian Studios, покорившая не только жюри The Game Awards 2023, но и разработчиков Warhammer 40,000: Rogue Trader. Вторым в рейтинге Owlcat Games за 2023 год оказался ролевой экшен Cyberpunk 2077, который в сентябре получил дополнение Phantom Liberty, а третьим к финишу пришёл ролевой детектив Disco Elysium. Десятка любимых игр Owlcat Games по итогам 2023 года выглядит следующим образом:
Warhammer 40,000: Rogue Trader вышла 7 декабря на PC и macOS в Steam, GOG и Epic Games Store, а также на PS5, Xbox Series X и S. В сервисе Valve игра получила более 7,5 тыс. «в основном положительных» обзоров (77 %). Disco Elysium 2 в опасности, или кража «работы всей жизни»: журналисты попытались выяснить, кто говорит правду в скандале вокруг Disco Elysium
30.05.2023 [11:06],
Дмитрий Рудь
Скандал вокруг независимой эстонской студии ZA/UM, создавшей ролевой детектив Disco Elysium, привлёк внимание журналистов People Make Games (PMG), которые попытались разобраться в происходящем. В рамках трёхмесячного расследования репортёры пообщались со всеми основными участниками конфликта. Разногласия сводятся к тому, что «несправедливо» уволенные создатель Disco Elysium Роберт Курвиц (Robert Kurvitz) и арт-директор Александр Ростов обвиняют верхушку ZA/UM в захвате власти обманом и растрате денег на сиквел, а сама студия объясняет увольнение разработчиков выстраиванием ими «токсичной атмосферы» в коллективе. Нынешний гендиректор ZA/UM Илмар Компус (Ilmar Kompus) в интервью PMG обвинения отвергает и от большинства неудобных вопросов уклоняется, но уверяет в законности своих действий и создании Курвицом и Ростовым специфичного нарратива против руководства студии: «Они рассказчики, и у них это хорошо получается». Что касается продолжения Disco Elysium — игры с кодовым названием Pioneer One, которая якобы была ключевым элементом захвата Компусом власти в студии, — то из-за всей ситуации cо спором вокруг прав на сиквел (доли в нём принадлежат Курвицу и Ростову) игра сейчас находится под угрозой. В разговорах с работниками ZA/UM нашлись подтверждения неподобающего поведения Курвица в коллективе: неуважительного отношения к коллегам, перекладывания обязанностей на младших сотрудников, попыток получить исходный код Disco Elysium (руководство обвиняет Курвица в неудавшейся краже IP). Сам гейм-дизайнер эти утверждения списал на стремление верхушки ZA/UM создать разлад между сотрудниками, чтобы скрыть то, что Компус с подельниками украли у него и его близких друзей «работу всей жизни». Имело ли место это ограбление в действительности, решит уже суд — новое слушание по делу пройдёт в сентябре. После своего увольнения из ZA/UM, в июне 2022 года, Курвиц основал в Великобритании студию Red Info (изначально Red Info Box), которая зарегистрировала видеоигровую торговую марку Corinthians («Коринфяне») и привлекла инвестиции китайской компании NetEase. Так что без дела Курвиц с Ростовым точно не останутся. Борьба продолжается: создатель Disco Elysium обвинил студию ZA/UM во лжи
17.03.2023 [15:30],
Дмитрий Рудь
Ведущий гейм-дизайнер Disco Elysium Роберт Курвиц (Robert Kurvitz) и арт-директор Александр Ростов в заявлении порталу GamesIndustry.biz прокомментировали недавние утверждения студии ZA/UM. На днях ZA/UM сообщила, что за недостатком доказательств Курвиц и Ростов отозвали иск с обвинениями в несправедливом увольнении. Разработчики это опровергли и подчеркнули, что остаются миноритарными акционерами студии. «Мы расцениваем наше увольнение как часть более широкой кампании, направленной против нас. В соответствии с этим мы будем использовать все доступные юридические возможности», — заявил Курвиц с Ростовом. Также Курвиц и Ростов заверили, что не пойдут по пути исполнительного продюсера Disco Elysium Каура Кендера (Kaur Kender), который отозвал свой иск против ZA/UM и признал его ошибочным. Курвиц и Ростов уверены, что Кендер участвовал в мошеннической схеме по захвату ZA/UM наряду с акционерами Илмаром Компусом (Ilmar Kompus) и осуждённым прежде за инвестиционное мошенничество Тынисом Хаавелом (Tõnis Haavel). По словам разработчиков, иск Кендера касался злоупотребления Компусом и Хаавелом финансами ZA/UM (€4,8 млн), в котором они признались и выплатили украденные деньги студии обратно, но совершённого преступления это не отменяет. Примечательно, что своё заявление Курвиц и Ростов прислали GamesIndustry.biz вчера, 16 марта. В тот день, когда сама Disco Elysium получила неожиданное и немного странное контентное обновление Collage Mode. Неожиданное контентное обновление добавило в Disco Elysium инструмент для создания фанфиков и секретные сцены
16.03.2023 [19:49],
Дмитрий Рудь
Эстонская студия ZA/UM, в последнее время мелькавшая в новостном поле лишь из-за событий скандального характера, неожиданно анонсировала и выпустила контентное обновление Collage Mode для своего ролевого детектива Disco Elysium. Вводимый обновлением в Disco Elysium режим коллажа даёт пользователю полный доступ к персонажам, инвентарю, окружению, эффектам и настраиваемым диалогам для создания желанных скриншотов и организации внезапных драматических поворотов. «Станьте полновластным хозяином истории — в режиме коллажа вы сможете создавать собственные варианты диалогов и писать свой, неповторимый рассказ», — гласит описание режима. В режиме коллажа персонажей можно поворачивать, изменять в размерах и выставлять в разных (несуразных и осмысленных) позах, накладывать фильтры (погодные условия, время суток), использовать наклейки и рамки для оформления. Помимо прочего, Collage Mode добавляет в игру новые «сцены из богатой истории Мартинеза» и дополнительные реплики рассказчика. Также список достижений Disco Elysium пополнился ещё несколькими пунктами. Скриншоты режима коллажа в Disco Elysium
Обновление Collage Mode уже доступно для загрузки на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), а до PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X и S доберётся в ближайшие дни. Disco Elysium дебютировала в октябре 2019 года на ПК, а в составе расширенного издания с подзаголовком The Final Cut появилась на консолях. На Metacritic у проекта от 86 до 97 из 100 % в зависимости от платформы. Судебный детектив: ключевые разработчики Disco Elysium отказались от обвинений в несправедливом увольнении из ZA/UM
14.03.2023 [22:20],
Дмитрий Рудь
Портал GamesIndustry.biz сообщает, что независимая эстонская студия ZA/UM, создавшая ролевой детектив Disco Elysium, урегулировала конфликт с несколькими бывшими сотрудниками. Во-первых, ведущий гейм-дизайнер Disco Elysium Роберт Курвиц (Robert Kurvitz) и арт-директор Александр Ростов отозвали свои обвинения ZA/UM в несправедливом увольнении за недостатком доказательств. Напомним, в октябре 2021 года Курвиц, Ростов и сценаристка Хелен Хиндпере (Helen Hindpere) покинули ZA/UM не по своей воле. После придания факта огласке в октябре 2022-го Курвиц от лица своей компании Telomer подал на студию в суд. Несмотря на отказ Курвица и Ростова от претензий, ZA/UM продолжает сталкиваться с «чередой беспочвенных обвинений от бывших сотрудников» и ожидает, что новые иски «рассыпятся после юридической и фактической проверок». Во-вторых, ZA/UM урегулировала конфликт с исполнительным продюсером Disco Elysium Кауром Кендером (Kaur Kender), который в ноябре 2022 года подал иск против мажоритарного акционера студии. Кендер утверждал, что через подставную компанию Tütreke бизнесмен, а ныне глава ZA/UM Илмар Компус (Ilmar Kompus) захватил власть в студии, присвоил себе €4,8 млн и обманом получил от продюсера около €1 млн. В декабре 2022 года Кендер от иска отказался, Компус деньги ZA/UM вернул, а Кендер теперь все долги студии выплатил, продал свои акции в компании и признал ошибочность ноябрьского иска. |