Сегодня 06 октября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → dragon’s dogma ii

«Мечты сбываются»: восемь минут геймплея Dragon’s Dogma II привели фанатов в восторг

Японский издатель и разработчик Capcom в рамках презентации на выставке Tokyo Game Show 2023 представил продолжительный геймплейный ролик своего фэнтезийного экшена с открытым миром Dragon’s Dogma II.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображений: Capcom

События Dragon’s Dogma II развернутся в двух королевствах: Вермунд и Баттал. Первое управляется человеком и изобилует зелёными лугами, а второе является родиной зверолюдей, полно каньонов и древних руин, на которых построены города.

За пределами поселений можно разбить лагерь, повстречать путников, у которых будет для героя квест, или прокатиться на запряжённой быками повозке до крупного города. Во время путешествия, впрочем, на транспорт могут напасть.

 Из этого поваленного игроком циклопа получился неплохой мост через пропасть

Из этого поваленного игроком циклопа получился неплохой мост через пропасть

Система профессий (классов) возвращается: на старте пользователям будут доступны базовые роли — боец, лучник, вор и маг, — а по мере прокачки появится возможность использовать гибридные (лучник-маг, таинственный копьеносец).

Руководитель разработки Dragon’s Dogma II Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno) также рассказал, что по ночам в игре кромешная тьма (и уникальные монстры), а против врагов можно использовать элементы окружения.

Демонстрация продлилась девять минут, из которых геймплей показывали около восьми. Изголодавшиеся по Dragon’s Dogma (первая вышла более 10 лет назад) фанаты остались в восторге. «Мечты сбываются», — уверен João Pedro Vieira Camargo.

Dragon’s Dogma II создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода пока не раскрываются. Игра будет одиночной, но вместе с геймером по миру смогут путешествовать до трёх пешек (управляемых ИИ напарников).

Slitterhead от создателя Silent Hill близится к кульминации, режиссёр Dragon’s Dogma II теряется во временах года и другие откровения японских разработчиков

Японский журнал Famitsu в рамках традиционной серии предновогодних интервью попросил местных разработчиков рассказать о своих планах на год грядущий. Некоторые создатели оставили геймерам тизеры и намёки на будущие анонсы.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Так, например, соавтор Mega Man Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune) делает интересную игру для своих детей и внуков, а создатель Final Fantasy Хиронобу Сакагути (Hironobu Sakaguchi) решил пока не уходить на пенсию.

Кроме того, Atlus надеется в году 31-летия Shin Megami Tensei удивить фанатов серии, тогда как Grasshopper Manufacture, по словам её основателя Гоити Суды (Goichi Suda), усердно работает над новой игрой (или играми).

 Final Fantasy VII Rebirth (источник изображения: Square Enix)

Final Fantasy VII Rebirth (источник изображения: Square Enix)

Продюсер ремейка Final Fantasy VII Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) стремится поделиться новой информацией о Final Fantasy VII Rebirth (второй главе переосмысления), когда придёт время.

Кроме того, создатель Silent Hill Кейитиро Тояма (Keiichiro Toyama) заявил, что производство дебютного проекта его студии Bokeh — приключенческого экшена с элементами хоррора Slitterhead — приближается к кульминации.

 Slitterhead (источник изображения: Bokeh Game Studio)

Slitterhead (источник изображения: Bokeh Game Studio)

Один из самых развёрнутых комментариев Famitsu дал режиссёр фэнтезийного боевика Dragon’s Dogma II Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno): «Я так глубоко погружён в разработку Dragon’s Dogma II, что теряю представление о текущем времени года».

По словам Ицуно, производство продвигается хорошо. Разработчик надеется на дальнейший прогресс, чтобы иметь возможность как можно скорее поделиться свежими новостями об игре.

 Dragon’s Dogma II (источник изображения: Capcom)

Dragon’s Dogma II (источник изображения: Capcom)


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Чтобы разблокировать соцсеть X в Бразилии, Маск заплатил штраф $5 млн, но не туда 7 ч.
Новая статья: Gamesblender № 694: глобальный сбой в PSN, релиз Unreal Engine 5.5 и новый шутер по StarCraft 10 ч.
СМИ сообщают о грядущей ликвидации одной из российских альтернатив «Википедии» 12 ч.
В обновлённом Telegram появились подарки, подтверждение телефонов, улучшенные жалобы и RTMP-трансляции 15 ч.
Accenture сформировала подразделение NVIDIA Business Group и обучит 30 тысяч сотрудников полному стеку ИИ-технологий NVIDIA 18 ч.
Linux-вирус Perfctl заразил с 2021 года тысячи серверов и скрытно майнит на них криптовалюту 19 ч.
Обновление Samsung привело к поломке смартфонов Galaxy S10 и Note 10 по всему миру 05-10 06:59
Минцифры опубликовало правила регистрации блогеров-десятитысячников в реестре Роскомнадзора 05-10 01:00
Telegram объяснил недавние сбои событиями на Ближнем Востоке 05-10 00:23
Надёжный инсайдер: ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag выйдет раньше, чем можно было представить 05-10 00:19