Сегодня 12 сентября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → dungeons & dragons

Королевская почта Великобритании выпустит официальный набор марок в честь 50-летия Dungeons & Dragons

Фэнтезийной настольной ролевой игре Dungeons & Dragons в 2024 году исполняется 50 лет, и компания Wizards of the Coast решила отметить знаменательный юбилей необычной коллаборацией.

 Источник изображения: Steam (Wolfina)

Источник изображения: Steam (Wolfina)

Как выяснилось, Wizards of the Coast скооперировалась с Королевской почтой (Royal Mail) — почтовым оператором Великобритании — для выпуска линейки тематических марок в честь 50-летия Dungeons & Dragons.

Всего заявлено 14 марок:

  • восемь с монстрами — Векна, Совомед, Мимик, Ускользающий зверь, Студенистый куб, Бехолдер, Свежеватель разума и Красный дракон;
  • шесть с героями — плут-тифлинг, волшебник-драконорождённый, воин-эльф, бард-человек, паладин-дварф и жрец-полурослик.

За иллюстрации к маркам (оценить их можно в галерее ниже) в ответе британский художник Уэйн Рейнолдс (Wayne Reynolds), известный, в том числе, по своей работе во вселенной Dungeons & Dragons.

В официальном магазине Королевской почты Великобритании уже доступен предзаказ марок: набор с героями обойдётся в £8,10 (около 930 рублей), а за монстров придётся отдать £15,40 (1770 рублей). Поступление в продажу ожидается 25 июля.

Помимо стандартных комплектов, королевская почта предлагает множество других продуктов по мотивам коллаборации: открытки, коллекционные альбомы, постерные версии марок стоимостью до £150 (17,1 тыс. рублей).

Первая редакция Dungeons & Dragons увидела свет в 1974 году. Празднование 50-летия франшизы стартовало в марте и будет включать внедрение в официальные правила механики из Baldur’s Gate 3.

Разработчики Payday 3 анонсировали кооперативный экшен по Dungeons & Dragons — первые подробности Project Baxter

На волне успеха Baldur’s Gate 3 от Larian владельцы франшизы Dungeons & Dragons из компании Wizards of the Coast скооперировались с ещё одним видным разработчиком для создания игры в культовой фэнтезийной вселенной.

 Источник изображений: Starbreeze Entertainment

Источник изображений: Starbreeze Entertainment

Речь идёт о шведской студии Starbreeze Entertainment, известной по серии кооперативных шутеров Payday. Её игра по Dungeons & Dragons получила кодовое название Project Baxter.

Baxter представляет собой приключенческий экшен на движке Unreal Engine 5 с кооперативным мультиплеером, кроссплеем и элементами игры-сервиса (вовлечение сообщества, долгосрочная поддержка).

 Один из двух концепт-артов Project Baxter

Один из двух концепт-артов Project Baxter

Релиз Project Baxter ожидается в 2026 году на «всех основных платформах». По словам гендиректора Starbreeze Тобиаса Шёгрена (Tobias Sjögren), разработка игры находится «в самом разгаре».

Менеджер сообщества Starbreeze Элизабет Эльвестад (Elisabeth Elvestad) уверяет, что Project Baxter создаётся усилиями самой студии параллельно с Payday 3 и не повторит ошибок провальной Overkill's The Walking Dead.

 Волшебник из Project Baxter

Волшебник из Project Baxter

Wizards of the Coast не сомневается в Starbreeze: «Учитывая их впечатляющие игры и страсть к Dungeons & Dragons, мы уверены, что они создадут опыт, который порадует фанатов по всему миру».

Вероятно, фанатам придётся набраться терпения: до релиза Project Baxter ещё более двух лет, а Starbreeze в настоящее время сосредоточена на Payday 3, которая после неудачного запуска в ноябре наконец получила первый крупный патч.

D&D Beyond запретила художникам использовать ИИ для создания иллюстраций в Dungeons & Dragons

Владельцы настольной ролевой игры «Подземелья и Драконы» (Dungeons & Dragons) объявили, что больше не позволят художникам использовать ИИ для создания иллюстраций своих персонажей и сценариев. Решение было принято после того, как фанаты заметили странности в изображении одного из гигантов, вооружённого топором, и начали задавать вопросы о его происхождении.

 Источник изображения: D&D Beyond

Источник изображения: D&D Beyond

Владельцы D&D Beyond объявили, что до субботы не знали, что художник, с которым компания работает почти 10 лет, использовал ИИ для создания иллюстраций. В Hasbro уточнили, что обсудили этот вопрос с художником и скорректировали свои правила.

«В дальнейшем художник не будет использовать ИИ для работы над проектами Wizards. Мы пересматриваем наши подходы и обновляем руководство для художников, чтобы дать ясно понять, что использование ИИ в создании иллюстраций для D&D недопустимо», — говорится в сообщении D&D Beyond в X, ранее известном как Twitter. Иллюстрации, созданные с помощью ИИ, часто демонстрируют характерные ошибки, такие как искажённые конечности, что и привлекло внимание бдительных фанатов D&D.

Иллюстрация, вызвавшая дискуссии, опубликована в бумажном врианте книги «Бигби представляет: Слава Гигантов» (Bigby Presents: Glory of the Giants). Это сборник описаний и легенд о монстрах, который будет доступен в цифровом и печатном форматах по цене $59,95 на официальном сайте D&D с 15 августа.

Применение ИИ в области творчества вызвало тревогу в отношении авторских прав во многих сферах искусства. Это привело к забастовкам в Голливуде, вынудило Академию звукозаписи (NARAS) пересмотреть свои подходы к вручению премии «Грэмми» и даже привело к тому, что некоторые художники и писатели подали иски против компаний, разрабатывающих ИИ, и обвинили их в незаконном использовании своих работ.

Решение владельцев D&D Beyond запретить использование ИИ для создания иллюстраций подчёркивает ценность человеческого творчества. Несмотря на то, что ИИ способен упростить некоторые аспекты творческого процесса, он также может вызвать проблемы, связанные с авторством и оригинальностью. Это напоминает нам о необходимости соблюдения баланса между использованием новых технологий и сохранением ценности и уникальности человеческого творчества.

Похоже, Wizards of the Coast не сказала создателям амбициозной RPG по Dungeons & Dragons об отмене их игры — они думают, что проект ещё жив

Американская студия Hidden Path Entertainment, известная по серии стратегий Defense Grid, у себя в микроблоге прокомментировала судьбу своей крупнобюджетной RPG в открытом мире по франшизе Dungeons & Dragons.

 Источник изображения: Wizards of the Coast

Источник изображения: Wizards of the Coast

Напомним, ранее журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) сообщил об отмене издательством Wizards of the Coast (Dungeons & Dragons, Magic: The Gathering) не менее пяти неанонсированных игр по мотивам своих фэнтезийных франшиз.

В ответ на эту публикацию Hidden Path заверила, что её «грандиозный проект по D&D с Wizards [of the Coast] всё ещё в силе». Более того, в настоящее время студия ищет таланты для присоединения к коллективу разработки игры.

 Игра Hidden Path по D&D до сих значится на сайте студии (источник изображения: Hidden Path Entertainment)

Игра Hidden Path по D&D до сих значится на сайте студии (источник изображения: Hidden Path Entertainment)

Твит Hidden Path Entertainment прокомментировал и Шрайер. По его словам, сложившаяся ситуация «крайне необычна и досадна», но в Bloomberg от своих слов в репортаже не отказываются.

«И наш источник, и представитель Wizards of the Coast сказали Bloomberg во вторник, что игра Hidden Path по D&D отменена», — заявил Шрайер. Журналист добавил, что переспросил в издательстве насчёт проекта, но получил тот же ответ.

 Источник изображения: Twitter (Jason Schreier)

Источник изображения: Twitter (Jason Schreier)

Ранее сообщалось, что ролевая игра по Dungeons & Dragons от Hidden Path будет с видом от третьего лица, разветвлённым сюжетом, несколькими концовками и графикой на Unreal Engine 4, хотя в новых вакансиях речь идёт об Unreal Engine 5.

Несмотря на отмену ряда игр, уходить из индустрии интерактивных развлечений Wizards of the Coast не собирается, но сосредоточится на развитии существующих брендов и поддержке проектов для расширения и увлечения своей аудитории.

Издатель Dungeons & Dragons и Magic: The Gathering отменил сразу несколько игр, чтобы сосредоточиться на «существующих брендах»

Портал Bloomberg сообщил об отмене американским издательством Wizards of the Coast (Dungeons & Dragons, Magic: The Gathering) сразу нескольких неанонсированных игр по мотивам своих фэнтезийных франшиз.

 Источник изображений: Wizards of the Coast

Источник изображений: Wizards of the Coast

По данным Bloomberg, Wizards of the Coast (WotC) решила остановить производство как минимум пяти проектов. Из-за этого свою работу потеряют менее 15 сотрудников, но они получат возможность занять новые должности внутри издательства.

«Мы внесли некоторые изменения в своё долгосрочное портфолио, чтобы сосредоточиться на играх, которые отвечают стратегии развития существующих брендов и демонстрируют потенциал для расширения и увлечения нашей аудитории», — заявили в Wizards of the Coast.

Корпорация якобы также отменила игру под кодовым названием Jabberwocky от внутренней студии и два неизвестных проекта от сторонних студий, которые были на раннем этапе производства.

 Реорганизация Wizards of the Coast проходит на фоне проблем её материнской компании Hasbro, чьи акции за 2022 год подешевели на 40 %.

Реорганизация Wizards of the Coast проходит на фоне проблем её материнской компании Hasbro, чьи акции за 2022 год подешевели на 40 %.

В 2019 году Wizards of the Coast говорила, что в разработке находятся «7 или 8» игр по мотивам вселенной Dungeons & Dragons, включая находящуюся сейчас в раннем доступе Baldur's Gate 3 и проходную Dungeons & Dragons: Dark Alliance.

Упор Wizards of the Coast на «существующие бренды» может обезопасить проекты по Dungeons & Dragons: крупнобюджетную RPG в открытом мире от студии Hidden Path и игру Otherside Entertainment в антураже «Забытых Королевств».

Что касается внутренних студий WotC, то Invoke Studios (бывшая Tuque Games) работает над AAA-игрой по D&D на Unreal Engine 5, Archetype Entertainment делала научно-фантастическую RPG, а Skeleton Key свой проект пока не анонсировала.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
4,75 ГВт для ИИ: Scala Data Centers намерена построить в Бразилии мегакампус ЦОД AI City до, но начнёт с более скромного проекта на 54 МВт 23 мин.
Анонсирован смартфон Vivo T3 Ultra с 7,6-мм корпусом и мощным чипом Dimensity 9200+ 56 мин.
Возгорание литий-ионных аккумуляторов вызвало экстренное отключение ЦОД Digital Realty в Сингапуре 2 ч.
Репортаж со стенда TECNO на IFA 2024: стратегия развития ИИ, новые ноутбуки, игровой мини-ПК, носимая электроника и не только 2 ч.
Sony похвасталась, что мотивировала AMD на разработку продвинутой трассировки лучей для PS5 Pro 2 ч.
Samsung начала массовое производство памяти QLC V-NAND 9-го поколения для ИИ 2 ч.
Первые тесты GeForce RTX 4070 с GDDR6 — всего на 0,2–2 % медленнее RTX 4070 с GDDR6X 3 ч.
Samsung столкнулась с высоким браком при освоении 2-нм техпроцесса на новой фабрике в Техасе 3 ч.
256 DAY: спасите котиков — акция в честь Дня программистов от хостинг-провайдера FirstVDS 3 ч.
3 из 4 владельцев Sony PlayStation 5 выбирают 60 FPS вместо более качественной графики 3 ч.